新开天堂2私服(你认识这些备受私服摧残的经典网游吗?如图)
新开天堂2私服文章列表:
- 1、你认识这些备受私服摧残的经典网游吗?如图
- 2、2018年度全国打击侵权盗版十大案件发布
- 3、泡沫般的世纪联姻,新浪乐谷的短命三年
- 4、暗黑破坏神2-缩写词典
- 5、八百万中国玩家养大的韩国第三大富豪,埋葬韩国游戏,被腾讯抛弃
你认识这些备受私服摧残的经典网游吗?如图
嘿嘿!本头条号的情怀的宣扬:北京小南哥,每天都有精彩内容呈现,敬请期待!!
伴随着中国网络的迅速发展,网游成为业界的一道靓丽风景,形成巨大的网游市场规模。但随之而来的,也诞生了一些新的问题和弊端。比如说私服的存在就是其一,私服素有玩的比官方更HI,体验最新的变态装备,超级的升级系统,非凡的游戏玩法等各项“优点”与一身广受一些游戏爱好者的青睐,这也是私服存在的一个必然条件,有需求,必然有市场。
从最早的私服UO跨入国门的网络游戏算起,到韩国黑客盗取RO服务端到中国,到A3的私服竟快官方先行发布,到传奇私服泛滥全国,其中私服的成就感、免费、高暴率、迅速升级和极品装备的获取简单成为了私服能够迅猛发展并且长盛不衰的一个重要原因,今天小编推荐几款备受私服摧残的网游
(一)传奇
(二)传奇世界
(三)魔域
(四)完美世界
(五)热血江湖
(六)千年
(七)魔兽世界
(八)传奇3G
(九)奇迹
(十)石器
(十一)RO
(十二)挑战
(十三)魔力宝贝
(十四)破天一剑
(十五)神泣
(十六)诛仙
(十七)天龙八部
(十八)征途
(十九)天堂
(二十)红月
很多玩家钟情于私服的很大原因就是玩家只追求那一点点时间的快感。魔兽世界、天龙八部、奇迹、奇迹世界、传奇、传奇世界、天堂2、热血江湖和惊天动地等等都有很多的私服服务器在悄悄地开放,甚至有的私服比官服还火爆!为什么明知制作传播私服是一种严重的违法行为,但还有那么多的人挺而走险?并且很多后来者络绎不绝加入到这个队伍中去,这里面除了一些少数人对法律存在的侥幸心理之外,更大多数人是深知其中利害关系,但他们仍要冒着经济和刑事的双重处罚而坚持去做呢?为什么很多聪明的玩家明明知道私服的所有一切都没有保障仍然继续去玩下去,甚至花钱买道具装备去玩?这些都是值得中国的游戏业界需要去深深思索的问题。
从根本上来说,私服知道并且满足玩家的需求,官方采取何种办法来正确的对待玩家的需求,能真正把玩家放到上帝的位置上,一切的研发、运营、服务都以玩家的要求为前提,这或许是对付私服的最直接最有效的办法。
各位看官,以上备受私服摧残的网游,是否都认识啊!来这里吐槽下你们的内心见地。。。
如以上文章能与您产生共鸣,请留下印记!
敬请关注、收藏、订阅、转发 头条号:北京小南哥
2018年度全国打击侵权盗版十大案件发布
人民网北京4月26日电 (栗翘楚)4月26日是世界知识产权日,国家版权局联合全国“扫黄打非”工作小组办公室公布了“2018年度打击侵权盗版十大案件”。
其中,北京“8.08”销售盗版少儿图书案是近年查办的数量最大、案值最高、涉及面最广、涉少儿图书种类最多、社会影响最恶劣的销售侵权盗版图书案。该案共查获盗版少儿图书360万余册,涉案码洋达9100万元。2018年1月,北京市通州区人民法院就该案以侵犯著作权罪,判处赵某某有期徒刑六年六个月,并处罚金150万元;判处赵树某有期徒刑四年,并处罚金30万元;判处其余被告人有期徒刑三年三个月至二年六个月不等,并处罚金。
此次公布的十大案件分别是:北京环球天下教育科技有限公司传播盗版电子出版物案、上海“3D播播VR”APP传播3D盗版影视作品案、江苏无锡“紫薯影院”微信公众号传播盗版影视作品案、天津百练教育科技集团有限公司销售盗版培训教材案、北京“8.08”销售盗版少儿图书案、广东龙某某等运营网络游戏私服案、江苏淮安“BT天堂”网传播盗版影视作品案、四川成都伍某某等制售盗版教辅案、浙江嘉兴段某某等制售盗版图书案、江西永新陈某某等销售盗版教辅案。
本次发布的十大案件除涉及侵犯图书、影视作品等传统出版物著作权之外,还涉及网络游戏、VR等互联网领域,以及利用新技术作为传播手段的侵权案件。
泡沫般的世纪联姻,新浪乐谷的短命三年
新浪、网易、搜狐“三大门户”代表了中国互联网的第一个黄金时代,之后他们相继进入游戏行业掘金。如今网易已经是绝对领先的“游戏大厂”,搜狐也曾有过自己的“巅峰时刻”,而本文的主角新浪,曾以“世纪联姻”级别的豪华规格进军游戏行业,却仅仅在游戏行业的历史中留下了三年的短命印记。
(注:本文所讨论的新浪游戏业务为大型游戏的运营,平台、联运和网站资讯等游戏相关业务不在本文的讨论范围内)
■ 第一门户联姻第一游戏公司
2000年,随着互联网泡沫的破裂,三大门户的华尔街美梦变成了流血上市,加上盈利方向模糊等一系列自身问题,集体陷入经营困境。三大门户当中,网易对于新兴的网络游戏产业表现出了最浓厚的兴趣,在尝试代理《UO》未果之后,通过收购天夏科技着手组建自己的游戏研发团队。
2001年1月,华义在大陆推出《石器时代》并创下佳绩,网易不仅联运了《石器时代》,还自主研发了同样为回合制的《大话西游》。2001年9月,盛大推出《传奇》之后,网游的造富神话迅速蔓延,年底新浪开始考虑进军游戏行业。2002年,网易不仅成功推出了完善版的《大话西游2》,代理游戏《精灵》也做到了4-5万在线,同年7月,搜狐宣布成立游戏事业部。两大直接对手动作和成果频频,新浪也悄然加快了布局游戏业务的脚步。
再让我们把目光转向韩国。《传奇》在中国大获成功给韩国的游戏公司带来极大的刺激,其中就包括了当时的韩国第一游戏公司——NCsoft。当时《传奇》在韩国只能算一款普通二线网游,韩国最火的网游是NCsoft在1998年推出的《天堂》,《传奇》等很多韩国网游设计都有效仿《天堂》。《天堂》不仅是当之无愧的韩国第一网游,从2001年开始先后打入美国、港台和日本市场,同样人气火爆。2001年,《天堂》全球会员数接近1亿,同时在线超100万,年收益达到2亿美金,这在当时是极其夸张的一组数字。
2002年《天堂》在韩国架设了3组CN服务器,但受限于网络条件,游戏体验极差,只有极少一部分玩家有耐心玩下去。全球多点开花却唯独忽视了潜力巨大的中国市场,还让不如自己的《传奇》抢占先机,且论实力和行业地位,自己也绝对在《传奇》开发商Actoz和Wemade之上,这些事实无疑让NCsoft很不甘心,抢占中国市场成为这家韩国第一大厂的重要目标。
经过接近半年的谈判,2002年11月,新浪和NCsoft,中国互联网和韩国游戏界的两大巨头决定联手。2003年1月8日,新浪和NCsoft对外宣布成立合资公司——新浪乐谷,并在中国大陆正式推出《天堂》。担任新浪乐谷CEO的新浪总裁汪延在接受《北京现代商报》专访表示,新浪的目标是在两年之内,成为国内网络游戏市场的领头羊。
新浪乐谷公司设于当时的游戏产业中心,也是盛大、九城的所在地——上海,选址颇具分庭抗礼的意味。同时,新浪乐谷还将矛头指向门户上的竞争对手网易,找来了包括网易在线游戏事业部总经理杨震在内的相当有经验的团队负责《天堂》运营工作。
■ 矛盾丛生
“同居毕竟不如结婚,共同利益会把我们紧紧捆绑在一起”,当时的新浪CEO茅道临如此评价和NCsoft的联姻。毕竟盛大在《传奇》运营不久便和开发商产生矛盾,而九城和Webzen合资运营《奇迹MU》却相安无事。然而,NCsoft作为韩国游戏业的霸主,此番通过合资公司形式进军中国的目标,远非运营游戏这般单纯,他们也想借此机会能够像本土公司一样真正参与到中国游戏产业和市场当中,在合资公司运作之初就展示出非常强势的态度。
NCsoft认为,《天堂》之前在多个地区,特别是中国台湾都获得了成功,所以中国大陆按照自己的“成功”模式来完全没有问题。据知情人士透露,当时《天堂》的GM团队和技术支持团队整个由NCsoft从韩国派遣,版本排布、服务器管理等重要的运营和技术权限也由韩方掌控,这样中方团队的职权就被限定在如制作官网、市场宣传、提供客服等很小的范围之内。NCsoft不仅对于中方团队提出的建议和要求基本置之不理,还时常没收中方员工的电脑设备进行检查,种种举动引起了中方团队的强烈不满。
面对高度差异化的中国市场推广,NCsoft也要横加干涉,比如市场费用要怎么分配,广告要到哪里买等等。当时的一位新浪乐谷人员透露,当时NCsoft认为中方团队的推广“不专业”,在外面找了一家完全没有游戏项目策划经验的4A广告公司承包《天堂》的市场推广和投放,最终推广提案在斗争中被否决。
诸如此类,因中韩双方的理念不和,导致新浪乐谷内部矛盾持续不断,人员更换频繁,不能够给游戏运营创造稳定良好的环境,这是新浪乐谷和其游戏产品最终走向失利的重要原因。
■ 姗姗来迟的大作——《天堂》
与《传奇》引领的练级、砍怪、搞装备、PK的简单粗暴的游戏体验有所差别,《天堂》是一款细致且庞大的“内涵游戏”。
《天堂》的世界观改编于申一淑的漫画作品《Lineage》,地图、建筑、角色等很多要素都参考了中世纪历史文献,文化底蕴深厚,2D画面处理、游戏音乐等外在部分也都十分优秀。游戏有考究的角色扮演设计,骑士、魔法师、妖精和王族四个角色各有定位,王族虽然战斗力最弱,却能够创建血盟。血盟的互动和经营是游戏的最大亮点,血盟可以发起规模宏大的攻城战,占领城堡可进行雇佣、征税等内政管理。《天堂》不仅内容庞大,各系统要素繁多,还做到了上佳的平衡。可以说,《天堂》提供了内外兼修,富有魅力的游戏体验,涵盖了谋略、管理、经济等多方面的理念,内容量和完善程度也高于市面上的大批产品。
令人遗憾的是,“天时地利人和”三大成功条件,《天堂》在中国市场一个都没有占到。
在《天堂》推出的2003年初,《传奇》已经完全在中国市场站稳了脚跟,同时在线人数已经超过50万,市场占有率达到40%。在游戏市场,乃至某个游戏类型的蛮荒时代,首个流行作品对于普罗大众的教育作用是不可估量的,如CS之于FPS的意义一样。在《传奇》模式和游戏体验深入人心的时代背景之下,《天堂》的内涵和设计偏向高级,让绝大多数玩家望而却步。同时,2003年也有越来越多的游戏供玩家选择,包括更贴近玩家的国产游戏,《天堂》不仅抢占市场的难度加大,因为开发时间早,技术不够成熟,操控和动作的流畅度等基础体验也日益落后。另外,就是新浪乐谷内部分歧,决策失误等人为原因,极大影响了《天堂》的市场推广和运营。
据了解,《天堂》上线前3个月的最高在线仅有1万左右,后续随着推广和口碑达到过2万左右,之后又回落并长期稳定在1万左右,最终只能以小众精品的形象存在于核心玩家的电脑当中。错过时机或许是《天堂》在中国市场最大的遗憾,如果当初盛大带进中国的不是《传奇》而是《天堂》,神州大地的网吧也许就是另外一番景象了。可惜没如果。
■ 挖角传奇
相比于其它地区的火爆人气,《天堂》在大陆地区的初期表现可以用惨淡来形容,这显然不能令新浪和NCsoft感到满意,不及时解决人数不足的问题,后续收费运营之后的成绩将更加难看。而且,《天堂》的特点让温和常规的品牌推广不能奏效,新浪认为需要给玩家一点直接的话题和刺激。
在《天堂》测试期间,新浪乐谷最大的对手盛大正和《传奇》的开发商因拖欠分成、私服问题闹得不可开交。2003年1月24日,Actoz宣布终止对盛大的运营授权,随后双方展开了公关拉锯战,矛盾不断升级。《传奇》一旦中止运营,几千万玩家将面临流离失所的境地。2月17日,盛大在北京召开自主研发新产品《新传奇》暨盛大-Actoz问题说明会,盛大承诺所有《传奇》用户都可根据自身需求平移到新游戏当中,让盛大没有料到的是,新浪乐谷却抢先出手了。
3月7日,《天堂》上线了一个“快感体验”服务器,该服务器中生成的新角色都是35级,并且带有一套 5装备和武器和50万天堂币,第二天就可以进行攻城战。同时,《天堂》还开放了“沙巴克城主大募集”活动,活动公告称,“此次活动特别欢迎传奇老玩家前来参与,新浪乐谷专门为《传奇》沙巴克城主准备了更好的礼物”,前2000名提出申请的沙巴克城主,就能够获得一个《天堂》的50级账号以及随账号赠送的 6高级装备一套和50万天堂币。
虽然活动只是体验性质,但背后的目标很明确,就是引诱《传奇》的核心忠实玩家。沙巴克城主在《传奇》各个服务器中都是极具号召力的玩家领袖,能够影响到大批玩家,如果他们被撼动流失,对《传奇》将是沉重的打击。当时,新浪声称已经有上百位沙巴克城主在《天堂》服务器上体验游戏,忙于应对和开发商纠纷的盛大对该事件也不敢怠慢,要求新浪乐谷立即停止“传奇沙巴克城主大招募”等违反商业道德,破坏市场秩序、恶性竞争的行为。
挖角传奇事件虽然带来了舆论的话题和关注,但对游戏的实际作用和价值用现在的流行词概括就是“然并卵”,反而给游戏口碑带来负面影响。活动不仅遭到了部分《传奇》玩家的抵制,加上此前售卖“三包”(新手包、呼风唤雨包、纵横天下包,三种含有不同价值虚拟道具的礼包)的举措,《天堂》玩家也认为游戏为了吸引新玩家已经到了不择手段的地步,不惜破坏游戏,伤害老玩家。
■ 短暂的美丽——《天堂2》
《天堂2》是NCsoft在2002年美国E3游戏展上发布的一款全3D MMORPG。随着2003年新浪和NCsoft在中国建立深度合作,玩家普遍默认新浪乐谷会是《天堂2》中国运营商。但《天堂》在大陆的运营成绩未达预期,新浪乐谷内部也存在诸多问题,《天堂》台湾代理商游戏橘子取代新浪乐谷在大陆代理《天堂2》的传言一度甚嚣尘上。2003年9月,新浪CEO汪延对外透露,新浪乐谷已经获得了《天堂2》的大陆运营权,《天堂2》的归属尘埃落定。
《天堂2》在2004年8月正式推向中国玩家,虽然比预定计划稍晚,但经历了《奇迹MU》等3D渲染视觉体验洗礼的中国玩家,对于真正的全3D大作可以说是心驰神往,不同于《A3》的“性感骗局”,借助于强大的虚幻2引擎、广阔分明的大地图、唯美的3D角色建模、华丽的效果真实的呈现在玩家面前。虽然《天堂2》的画面效果在当时无与伦比,但对电脑配置的要求也让很多玩家高不可攀。
除了优秀的画面,《天堂2》在设计方面值得称道的地方并不算多。游戏传承了血盟、攻城战等经典系统,种族和职业也比较丰富,但整个游戏流程和节奏,在当时看来已经显得相当枯燥。《天堂2》城主可以骑乘游戏里拉风的飞龙,这点非常有吸引力。由于新浪乐谷第一次运营和维护复杂的3D游戏,NCsoft的技术管控也出现问题,国服开测之前便爆出了源代码泄露的消息,使得《天堂2》不仅各类Bug层出不穷,严重的脱机外挂、私服也遍地横生。
虽然有品牌知名度和最佳画面的优势,但受限于配置门槛高,玩法偏薄弱以及游戏环境差等诸多不利因素,《天堂2》在短暂高光后便陷入滑坡,也未能建立起足够的用户忠诚度。市场仅仅留给了《天堂2》一年不到的机会,当2005年4月一款名气、画面、内容俱佳的游戏到来之时,有多少人还会停留在天堂之中呢?
■ 黯然退场
与盛大、网易等互联网公司创始人占据绝对主导权不同,新浪的股权结构非常分散,管理层变动频繁。从2003年-2006年至少发生过5次管理层人事变动,2003年甚至出现了“双董事长”的罕见局面。2005年开始,新浪资本层面更是风波不断,2005年2月,盛大从公开市场购得新浪19.5%的股份,成为新浪最大股东,新浪随后采取了“毒丸计划”应对;2006年3月,TOM并购新浪流言四起,更有神秘德国人吃进6.4%股份成为第二大股东。
新浪乐谷本身就存在中韩分歧,业绩不佳等问题,新浪管理层和资本层面的变动,无疑让新浪乐谷更加动荡。2004年2月,新浪乐谷爆发了创立以来最大的一次人事地震,包括副总裁杨震在内的多位高管离职。
从资本的角度审视,新浪乐谷是不折不扣的“赔本生意”,双方为合资公司投入的启动资金就达到500万美金,后续的各项运营支出则是更加庞大,而连续两款产品业绩都不理想,2005年Q3开始,新浪财报就不再提及网络游戏,2006年3月,深陷收购传闻和管理层变动的新浪,大型网游业务也走到了尽头。3月24日,NCsoft宣布收购新浪所持有的新浪乐谷51%的股份,新浪因此获得了200万美金的收益,新浪乐谷更名为上海乐谷,NCsoft改组成立了NCsoft China,由于外资公司不能运营网络游戏,《天堂》和《天堂2》以新浪的名义继续运营,2007年盛大战略投资NCsoft China并在次年接手《天堂》和《天堂2》。
■ 三大门户,三种结局
从2003年高调入局,到2006年黯然退场,新浪乐谷在短短三年时间里为中国玩家带来两款足够记入网游发展史的作品。当时的《天堂》和《天堂2》各自拥有时代所不具备的闪光点,但却没有能够与时代形成默契的配合度,最终也被时代所抛弃。
新浪乐谷也为游戏行业留下了深刻的经验和教训。这三年也是国内游戏行业经历巨变的三年,不仅厂商、产品格局不断发生着变化,与合作伙伴的相处之道、自主研发的重要性、运营的专业性等曾被浮华盛世所遮盖的问题,伴随着一个个鲜活案例的出现,也得到了正视。
三大门户几乎是同一时期涉足游戏,但因发展策略不同,结局也各不相同。
网易创始人丁磊本身对游戏有着极大的兴趣,一直把自己当做用户、产品经理,对具体业务也保持着关注和参与度。丁磊的主导使得网易目标统一,从《大话西游》开始一直以自主研发为根基,稳健地壮大成为当今的游戏巨头。
搜狐的转折来自于2004年王滔的加入,王滔有着丰富的从业经验,张朝阳给予了王滔足够的时间和权限,使其潜心打造出国产网游的代表作——《天龙八部》,然而成也王滔,败也王滔,虽然畅游目前风光不再,但也保留了《天龙八部》的宝贵遗产,现在借助腾讯大腿也能够在手游平台继续发光发热。
而新浪在其游戏业务发展中,扮演的只是一个投资者的角色,和NCsoft合伙、找网易的人来做,后面因成绩不佳、公司动荡等因素不断的换人。这种一味求大、买办立业、重商思维的发展模式,与游戏这种互联网创意产业的发展本质并不相容,这样的土壤也诞生不了适合持之以恒的技术型创业者,最后只能以失败告终。
暗黑破坏神2-缩写词典
物品装备类
符文 rune
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1# El
2# Eld
3# Tir
4# Nef
5# Eth
6# Ith
7# Tal
8# Ral
9# Ort
10# Thul
11# Amn
12# Sol
13# Shael
14# Dol
15# Hel
16# Io
17# Lum
18# Ko
19# Fal
20# Lem
21# Pul
22# Um
23# Mal
24# Ist
25# Gul
26# Vex
27# Ohm
28# Lo
29# Sur
30# Ber
31# Jah
32# Cham
33# Zod
40/15 : 一般此处后面应该有IAS或MAX,表示 40 ED/15IAS 或 40ED/15MAX 伤害
ar : 攻击命中率
as : 攻击速度
ds : 致命一击属性
cb : 决定性一击
kb : 击退
ow : 造成伤口
mf : 获得魔法物品机会,一般是指一种行为
cbf : 不被冰冻属性
fhr : 快速恢复打击
fcr : 快速施展法术
mdr : 减轻魔法伤害
itd : 忽略目标防御力
ias : 提升快攻击速度
eth : 不能修复的一次性物品
frw : 快速移动/奔跑属性
req : 物品的装备要求,一般包括强壮,敏捷,级别等
icob : 提升抵挡概率
leech : 吸血/吸魔法力/吸取经验值
pe : 完美绿宝石
pr : 完美红宝石
pd : 完美白钻石
pa : 完美紫水晶
ps : 完美骷髅
ps : 完美蓝宝石
pt : 完美黄宝石
pg : 完美宝石
bs : 宝石
cg : 碎裂宝石,最低级的宝石
slpg : 碎裂宝石,最低级的宝石
wmpg : 完美宝石
cr : 防冰
fr : 防火
lr : 防电
pr : 防毒
cd : 冰伤害
fd : 火伤害
ld : 电伤害
pd : 毒伤害
md : 魔法伤害
res : 抗性(四防)
def: 防御力
dam: 伤害力,dmg 同理
dr : 减少物理伤害, 即一般所说的物免
ed : 提升伤害力,或提升防御力
bc : 最常指 6%提升魔法装备出现概率的小护身符,还有一个意思是 白痴...
sc : 小护符,一般指7% mf 的小护身符,通用货币
lc : 大型护符
gc : 超大型护身符
b'sc : Baal 掉下的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性
n'sc : 尼塞拉克掉出的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性
pdsc : 增加毒伤害的小型护符,一般指100毒伤害的小护符
Lgc : 1 法师电系技能的超大型护身符
cb : 巨神之刃
cs : 巨神之剑
pb : 幻化之刃
ms : 密仪之剑
ss : 刺客近身剪
amu : 项链,护身符,Amulet ,同类意思的还有 ammy,xl
wbow : 庇护之弓
mbow : 女族长之弓
gris : Griswold's Legacy 游侠精华套装的简称
cXXq : 还有 cXXe,指带残忍前缀和轻快/吸精后缀的武器,一般来说这些都是同类武器中最好
的。例如 ccbq,cwpq,cmse,csse,cmbe 等等。
gmbow : 一般指亚玛逊套装中的弓
Lionheart : 神符之语 狮心
fury : 神符之语 狂暴
Rhyme : 神符之语 押韵
white : 神符之语白色,男巫PK的好武器
Silence : 神符之语 寂静
smoke : 神符之语 烟雾
uni : 暗金物品
gf : 祖父--巨人之刃,野蛮人PVC最好的武器
tt : 暗金亚玛逊专用标枪,也称 titan
wf : 风之力,暗金九头蛇弓; 水鱼,多指不了解行情的玩家
wt : 战场之靴
soj : 乔丹之石。战网的主要流通货币
ear : String of Ears,通常叫物免腰带,还有1说是 pk人掉出的耳朵
ire : 通常指 罗瑟战甲
sun : 旭日东升
orb : 眼球 或是指 女巫的技能
wmj : 物免甲
wmd : 物免盾
wmk : 物免盔
gaze : 通常指物免盔
doom : 暗金冠军之剑
mesh : 物免甲
mara : 马拉的万花筒项链
skin : 各个战网有些差别,多数指 暗金炎魔皮板甲,也有指 暗金海蛇皮甲
luna : 暗金盾牌中的一种,具有冰吸收的属性
star : 暗金恶魔流星锤
sash : 物免腰带
dapao : 人们常说的大炮,同意还有 ballista/dp
ebow : 暗金十字军之弓
wmyd : 物免腰带
raven : 乌鸦
shako : 暗金军帽,junmao
jordan : 乔丹之石戒指
storm : 物免盾暴风之盾
bbface : Arreat's Face Slayer Guard 野蛮人专用暗金盔
mallet : Schaefer's Hammer Legendary Mallet 传说之槌,游侠的称手武器
highlord : Highlord's Wrath 大军之怒,也称 dajun
Zakarum : 暗金游侠专用盾
jew : jewel 珠宝
jp : 精品,极品
lj : La Ji 垃圾
leg : 腿。开cow level的必须品
ik : 野蛮人套装不朽之王的简称
tal : 塔拉夏套装
naj : 女巫套装娜吉
nat : 刺客套装的简称
sigon : 西刚套装
laying : 门徒套装的手套
Mavina : 亚玛逊玛维娜套装的简称,或写 mvn
人物技能类
此类一般有个特点,缩写都是由技能每个单词的第一个字母,例如 cn==cold mastery 女巫的冷魔法掌握.
ama : 亚玛逊,其它同意思的还有 zon,amz
cs : 亚玛逊双倍打击技能
ga : 亚玛逊的向导箭技能
lf : 亚玛逊的闪电之怒技能
ms : 亚玛逊的排箭技能
sm : 亚玛逊的缓慢攻击技能
valk : 亚玛逊的女武神技能
asn : 刺客,同样意思的还有 ass
cm : 刺客的爪掌握技能
df : 刺客的龙翔技能
ls : 刺客的闪电陷阱技能
mb : 刺客的冲击波技能
ts : 刺克的虎击技能
sm : 刺客的影子大师技能
cos : 刺客的幻影披风技能
bar : 野蛮人,同样还有 bb,ymr
bo : 野蛮人战斗命令技能
is : 野蛮人的钢铁皮肤技能
la : 野蛮人的跳斩技能
nr : 野蛮人的自然抗性技能
sm : 野蛮人的剑掌握技能
ssbar : 双剑野蛮人或剑盾野蛮人
dru : 德鲁依
ca : 德鲁依的暴风盔甲技能
os : 德鲁伊的橡树技能
fury : 德鲁依的狂怒技能
sor : 女巫,同样的还有 sorc
es : 女巫的能量盾技能
cm : 女巫的冰系掌握技能
fw : 女巫的火墙技能
lm : 女巫的电系掌握技能
tk : 女巫的隔空取物技能
tp : 女巫的瞬移技能
ts : 女巫的雷云技能
sf : 女巫的静电场技能
hydra : 女巫的九头蛇技能
meteor : 女巫的陨石技能
pal : 游侠,同样的还有 pala,pally,XXdin
hf : 游侠的圣结寒冰技能
hs : 游侠的神圣之盾技能
con : 游侠的集中光环技能,conc 同理
foh : 游侠的天堂之拳技能
ven : 游侠的复仇技能
conv : 游侠的审判光环技能
nec : 男巫,同样的还有 necro
bw : 男巫的骨墙技能
ce : 男巫的尸爆技能
gm : 男巫的傀儡掌握技能
pn : 男巫的毒之新星技能
ig : 男巫的铁傀儡技能
im : 男巫的钢铁处女技能
lr : 男巫的降低抗性技能
amp : 男巫的加强伤害技能
dec : 男巫的衰老技能
str : 强壮
vit : 活力
eng : 能量
dex : 敏捷
hp : 生命值
mp : 法力值
作弊类
以下是一些常见作弊行为的缩写词语,谨慎使用。
bot : 一种外挂,可以自动执行某此动作,比如 KP,KM,KC,BUS BOT ,SHOP BOT 等等...
iid : 一个外挂程序,用来查看物品的隐藏级别,一般用来鉴定b'sc,n'sc,目前 maphack 已
经具有此功能
dupe : 复制物品,一种作弊手段
pick it : 一个外挂程序,会自动拾取指定物品
rb : 通过使服务器回档来达到作弊目的
ith : 著名的修改物品
官方名词
BN : Battle.net 战网服务器
A1 : Asia1 realm 亚洲1服务器,其他还有 A2,A3
Eu : Europe Realm 欧洲服务器
Ue : USEast Realm 美东服务器
Uw : USWest Realm 美西服务器
cd-key : 光盘序列号,上BN必须
hc : 专家模式,死了就不能复活
std : 普通模式
d2: diablo2 暗黑破坏神2
PT/EM/DY-----游戏的3个难度,普通/恶梦/地域
CHAR-----------游戏人物
ACC-------------游戏帐号
n --------------- 退出、去下一个游戏
N=? ----------游戏名是什么?
p=?---游戏密码是什么?
n 1 p=1 ----------游戏名 1,密码1(kb02、p=1,下一个游戏就是kb03、p=1)
act X : X 是 1-5 中间的数字,表示第X场景
SC---------------小护身符
LC---------------大护身符
GC---------------超大护身符
CD/DC----------超级暗黑破坏神
USC-------------杀了超级暗黑破坏神后掉的小护身符
UGC-------------暗金超大护身符
LGC------------- 1法师电系技能的超大护身符
CGC------------- 1法师冰系技能的超大护身符
Frozenstein (Frozen Abyss)冰冻怪魔-在act5冰河
Pindleskin (Defiled Warrior)暴躁外皮-p
Lister-----------古难记录者-巴而召唤的第五批恐龙头
HellBovine -----母牛-c
KA---------------杀安MM(ACT1 BOSS)
K3C--------------K瘸子,杀崔凡克的3个金怪议员
KM---------------杀老魔(ACT3 BOSS)
KD---------------杀暗黑破坏神(ACT4 BOSS)
KP---------------进ACT5安亚旁边的红门杀里面的金怪--暴皮
K3BB------------杀3个远古人,进世界之石杀巴而前一定要完成的任务(等级限制是20/40/60,不够级不能完成)
KB/RB----------杀巴而/杀巴而召唤的5批怪物, 一般无区别
KC---------------进牛关杀牛
MF---------------Magic Find 魔法物品找寻
1 --------------带人过程中,如果带人者打出这个数字,说明门里安全,可以进入;如果是 2,则表示危险
RR-------------由一个高级人物利用一个40级没PASS PT的人物带几个1级的人物去DYACT4敲符文
KEY------------40级没PASS PT的人物(杀了3BB,没杀巴而)
# ------------符文,神符, 15#就是15号符文
IST------------24#,24号符文的英文
PG ----------- 完美宝石,包括完美骷髅、完美钻石
max : 最大伤害
min : 最小伤害
FBR——fast blocking rate 快速格挡机率
(快速搁挡几率 , 用盾搁挡的时候,每挡一下就需要一段时间,当受到多个攻击时,档住第一次后接着挡第二次攻击中间的时间间隔就是有fbr决定)
FCR——Fast cast rate 快速施法率
(加快施法速度,用以计算魔法型角色释放魔法的速度,fcr越高,释放魔法速度越快)
Fr/w——Fast run/walk 快速奔跑/行走
FHR——Fast hit recover 快速打击恢复
(快速打击恢复, 人物在受到攻击时,当怪物造成的伤害超过生命的1/12,会有一个向后仰的动作, 要从这个动作中恢复过来,需要一定的时间,这个时间就由fhr的值决定, fhr越高,恢复越快)
IAS——Increased Attack Speed 提升攻击速度。繁体中文版误译成提升xx%的准确率,繁体中文版的改良补丁有修正。
(提升攻击速度 , 表示使用远程或者近战武器攻击的角色攻击速度)
ETH------无形
ED------增强伤害/防御
ap -------------执政官铠甲(白色超强无孔3、4孔有用)
mp -------------法师铠甲(白色15ed无孔3孔有用)
sa --------------神圣铠甲(无形无孔3、4孔防御800 有用)
ds -------------- 灰木寿衣
血 --------------珠宝匠之巨鲸的xx甲(4孔加70以上生命)
稳定 ----------珠宝匠之稳定的xx甲(4孔加24%快速打击恢复)
CY-----------------暗金次元------死亡深度--次元碎片
HSP/GLP--------暗金海蛇皮和它的升级版暗金古龙皮
sz ---------------丧钟,死神丧钟
7 --------------漆甲, TLX套装的衣服
TLX --------------塔拉夏, 法师的绿色套装
CTA--------------战争召唤, 符文之语(能 技能, 生命法力)
TP -------------传送
TP ------------迷, 符文之语(能让所有人都回传送)
oak --------------橡树之心,符文之语
rt ----------如题
rp --------- 人品,可以理解为运气
LZ-----------楼主
JR-----------贱人,奸人, 一般指BBS上的好人,名人, 禁止对MM使用
B4-----------鄙视
LJ------------垃圾
JP------------极品
JS------------奸商
QR-----------穷人
TH-----------土豪,有很多好装备的人
DTH---------比上面那个人还th的人
ZT------------转贴,-------猪头
ROB----------抢,一般指朋友或者熟人之间互相要好装备--不要对不熟悉或者非朋友要东西
一些技能的不同中文翻译
sor:
Warmth-暖气-温暖-热情
冰/火/电支配-冰/火/电掌握
pal:
Defiance-反抗-藐视
Cleansing-净化-洁净
Vigor-精力-活力
Salvation-救助-拯救
Conviction-信念-审判
Zeal-白热-热诚
asn:
Shadow Master-影子大师 -支配影子(影子支配)
bar:
Mace Mastery-支配钉头锤 -锤系掌握
七个人物的缩写
sor 法师 / pal或din 圣骑士 / ama或zon 亚马逊 / nec 死灵法师 / bb或bar 野蛮人 / asn 刺客 / dru 德鲁依
入门篇
acc 注册的游戏账号
char 角色
fwq 服务器
act # 游戏第#幕,比如act1=第一幕罗格营地,act5=第五幕哈洛加斯
n 游戏名字/去下一个游戏(kb时bus说n,就是这个意思) 比如别人问n=?就是问你,游戏名是什么?
pt/em/dy 游戏的三个难度,普通/噩梦/地狱
pet 雇佣兵
升级篇
qh/eh/en 强化,法师的技能。高级别的强化法师给小号一个强化,小号就能在不退出游戏,不挂,并且强化效果没有结束的前提下获得1000——6000不等的高伤害,在普通难度杀怪均为秒杀。注意强化是火焰技能,所以小号获得的是火焰伤害,对付火焰免疫的怪物比如毕根博须无效。
up 升级。
kc 杀牛。隐藏牛关,里面牛牛的经验很多,一般是20-25级之间kc。
3bb 第五幕第五个任务,亚瑞特山顶峰的三个古代野蛮人。
kb/rb 杀巴尔之前的5波怪以便快速升级。一般有高级别的人物带。
pass 通关。一般指找人带做任务以便通关。
bus 司机,这里指带人pass的高级别人物。
寻魔篇
mf 寻魔,magic find,暗黑的经典之一,即通过反复建立游戏刷boss以求获得比较好的装备。
km 杀第三幕的关底boss墨菲斯托。老墨是比较慷慨的boss,又好欺负,但只能掉日用品,比较值钱的它一般都不掉。
kd 第四幕的boss暗黑破坏神。一般没人去。也有指act2的大虫都瑞尔的。大虫因为其bug形成特殊且简单易行,并且掉落物品为无聊的88lv,所以最近比较热。
kp 暴躁外皮,在第五幕城里安亚身边的红门里,里面一群渎神战士的小队长。因为离得近并且k的快,还能掉几乎全部物品,所以大家都会顺便去看看它。
k3c 第三幕崔凡克的三个瘸子。这里是高级符文掉率最高的地方。
rr 马马虎虎归到这里算了。run runes,即大号8开带7个小号到地狱的第四幕去敲石头。有一定概率敲出高级符文,最高25#。
dc 超级暗黑破坏神。可掉落暗金的小护身符——毁灭,简称usc。
技能篇
blz 暴风雪,最常见的法师技能
cm 支配冰冷
bh 祝福之锤
lf 闪电之怒
ds 致命一击,即双倍的伤害。又意为多少,或者地上。
charge 冲锋
smite 盾击/重击
ms 多重箭/另意为貌似
tp 传送
bobo 战斗体制,增加生命/法力最大上限
sf 静电力场,又——沙发
装备篇
pg 完美宝石
gc/lc/sc 超大型/大型/小 护身符
lgc/cgc/fgc 1闪电/冰冷/火焰的超大符(其他的技能gc一般都是拼音缩写,比如战斗就是zdgc,标枪就是bqgc,召唤就是zhgc,不再一一列举)
xl 项链
sjj 水晶剑
rw 神符之语
orb 眼球涡流水晶。
tlx 塔拉夏套装
7 漆甲(塔拉夏套装的衣服)。兼顾mf值和抗性。
tgo 塔格奥套装
ugc 吉黑德的运气 暗金超大型护身符
wmj 物免甲。109的是谢夫斯特坦布织网战甲,110的是海王利维亚桑海妖壳甲。一般指109wmj。
wmk 物免盔。吸血鬼的凝视残酷头盔。
wmd 物免盾。109为暴风之盾统治者大盾。110wmd无用,不再介绍。
wmyd 物免腰带。109为长串之耳魔皮动带,110为维而登格的心结秘银腰带。
1yd 蜘蛛之网蛛网腰带。亮点为 1技能/20%快速施法速度
cy 死亡深度次元碎片。冰系法师的终极武器。亮点为30%冰冻技能伤害
qg 格利风之眼权冠。亮点为25%快速施法速度/-20电抗/ 20闪电伤害
py 死亡之网破隐法杖。又——朋友。 亮点为4技能/-50毒抗。
sz 死神的丧钟锐利之斧。亮点为33%的衰老/15%的吸血。
dmz 盗墓者神秘之斧。亮点为高四防/高攻击速度/高mf值。
ire 诗寇蒂的愤怒罗瑟战甲。亮点为海量的mf值。
mym 斗士的祸根绵羊毛皮甲。亮点为快速打击恢复/物免/法术伤害减少/高毒抗/无法冰冻。
ap 执政官铠甲
mp 法师铠甲
sa 神圣盔甲
tp 谜团,神符之语。最大的优势为 1传送,其它也有很多好属性。
oak 橡树之心,神符之语。3技能/40快速施法/40抗性等。
cta 战争召唤,神符之语。主要是战斗体制/战斗指挥两个技能。
gy 刚毅,神符之语。主要亮点,300%增强伤害/随等级 1.5生命/30四防/21级冰甲/高防御。又——艾思屈塔的脾气 怪异之球。
soj 乔丹之石戒指。 1技能/海量法力。
fq 法师之拳轻型铁手套。20快速施法速度/ 1火焰技能
wt 战争之旅战场之靴。 50mf
sb 沙暴之旅圣甲虫壳靴。20快速打击恢复/毒素时间减少。
ssp 水上漂沙皮之靴。15敏捷/65生命。
bug鞋 骸骨行走骸骨靴。亮点是 2支配骷髅/33级聚气骨牢。
tt 泰坦的复仇祭奠之标枪。好属性太多了--#
hsp/glp 蛇魔法师之皮海蛇皮甲,升级就是古龙皮。亮点为 1技能/30快速施法/35抗性/13法术伤害减少。
-sx 减速叉,水磨陷阱 魔鬼之叉,亮点为使目标减速75%
属性篇
max/min 最大/最小伤害 max另有满,最大的意思,比如“相关技能max”,“4r max”等等。
life/mana 生命/法力
def 防御值
ed 增强伤害/增强防御
dam 伤害
fd/ld/pd/cd 火焰/闪电/毒素/冰冷 伤害
4r 四项抗性(同样fr/lr/pr/cr分别对应火焰/闪电/毒素/冰冷 抗性)
plr 毒素持续时间减少
ll/lm 吸血/吸蓝
ek xx法力/生命与每杀一个敌人后取得,大部分指法力ek。
dr 物免,伤害减少
mdr 法术伤害减少
fcr 快速施法速度/高速施展速度
fbr 快速格挡几率
fhr 快速打击恢复/快速再度攻击
frw 高速跑步行走
ias 提升攻击速度
cb 压碎性打击
s 孔/秒
exp 经验
str 力量
dex 敏捷
vit 体力
eng 精力
其他
js 奸商/精商,通过低买高卖的差价赚钱的人。
th 土豪,有钱人。
lj 垃圾。
qr 穷人。
jp 极品。
wjb 物价表。
交易常用术语:
PG = 完美宝石
JEW = 珠宝
DC KEY = SOJ(目前设置10SOJ单房间100%出,这个要做调整)
K6BOSS专用
A1 KEY = 恐惧之钥(KEY OF TERROR)
A2 KEY = 憎恨之钥(KEY OF HATE)
A5 KEY = 毁灭之钥(KEY OF DESTRUCTION)
JP = 表示此类装备最好的
FD = 火焰技能伤害
CD = 冰冷技能伤害
LD = 闪电技能伤害
PD = 毒素技能伤害
FR = 火焰抗性
CR = 冰冷抗性
LR = 闪电抗性
PR = 毒素抗性
4R = 所有抗性
DEF = 防御
ED = 一般表示增强伤害,在防具上时表示增强防御
IAS = 根据版本的不同有两种中文显示:A,增加准确率%(国内的一些盗版游戏软件上的错误翻译)。B,提高攻击速度,但效果都是第2种
FCR = 高速施展
FHR = 再度快速攻击
ETH = 无形的
Ring--戒指
Amulet--项链
Jewel--珠宝
AR-攻击准确率
ap -----执政官铠甲
cd-冰伤害
cr-抗冰
dr-减少物理伤害, 即一般所说的物免
dam-伤害
def-防御
dex-敏捷
drb-伤害减少
eth-无形
ed-增强伤害/防御
ek-杀死怪物后获得XX法力的属性
fr- 抗火
frw-快速奔跑/行走
fhr-快速打击恢复
IAS-提速
LL-吸血
LR-抗电
LD-电伤害
LM-吸法
life-生命
mp -----法师铠甲
mana-法力
max-最大伤害
min-最小伤害
mdr-法术伤害减少
pd-毒伤害
PR- 防毒
req-物品的装备要求,一般包括强壮,敏捷,级别等
res -抗性(四防)
sa ----神圣铠甲
STR-力量
SKILL-技能
VIT-活力、耐力
rune word ----- rw ---符文之语
botd-死亡呼吸
White-白色
Cta-战争召唤
Doom -末日
Oak-橡树之心
Beast -野兽
Chaos- 混沌
Faith -信心
Grief -悔恨
Infinity 无限
Fortitude- 刚毅
Insight ------ 洞察
Obedience ------- 遵从
Spirit ----- 精神
Coh -------- 荣耀之链
Bramble------毒甲--- 野蔷薇
tp -----迷团
符文之语材料:
剑:
CB ----- Colossus Blade 巨神之刃
PB ----- Phase Blade 幻化之刃
Balrog Blade 炎魔之刃
Cryptic Sword神秘之剑
斧头:
BA ----- Berserker Axe 狂战士斧
矛:
Ghost Spear 鬼魂之矛 ,War Pike 战枪
长柄武器:
Colossus Voulge巨神之斧
Cryptic Axe神秘之斧
Thresher锐利之斧
Giant Thresher鲛尾巨斧
Great Poleaxe巨长斧
弓:
Grand Matron Bow 大院长之弓
Matriarchal Bow女族长之弓
Great Bow巨弓
Hydra Bow九头蛇弓
Crusader Bow十字军弓
游侠杖:
Cad ----- Caduceus 神使之杖
Seraph Rod 炽天使法杖
刺客爪:
Suwayyah 近身刃
Scissors Suwayh 近身剪
Suwayyah Warfist战拳
衣服:
mp 法师铠甲
ap 执政官铠甲
sa 神圣铠甲
ds 灰暮寿衣
八百万中国玩家养大的韩国第三大富豪,埋葬韩国游戏,被腾讯抛弃
文 | 华商韬略 母泽良
近日,韩国前总统文在寅写道:向为韩国游戏热潮奠定基础的金正宙表示最深切的哀悼。
让总统致悼词,金正宙是什么来历?
他曾是韩国第三大富豪,其创办的Nexon是韩国最顶尖的游戏公司。其对韩国游戏产业的影响,不亚于马云之于中国电商。
然而,这样一个游戏巨头竟“不懂游戏”,而是凭“两板斧”(抄袭与收购),拿下《冒险岛》《跑跑卡丁车》《DNF》等多款神作,让72个国家的3.5亿名玩家为其疯狂。巅峰时期,中韩两国玩家,曾贡献了Nexon八成以上的收入。
本文试图回答两个问题:
1、一个完全不懂游戏的人,如何依靠游戏成为韩国第三大富豪,睥睨大财阀?
2、以Nexon为代表的韩国游戏产业,如何失去中国市场,陷入困境?
【01】
上世纪90年代,日本任天堂、索尼靠游戏迅速崛起,积累巨大财富。此时的韩国,还是“游戏荒漠”,只能眼巴巴看着邻国大肆攫金。
为改变现状,韩国政府在1988年提出“文化立国”的口号,大力扶持游戏等文化产业。
万事俱备,只缺一个英雄人物。1994年,在首尔大学读研的金正宙,成了被历史选中的年轻人。
韩国连款像样的游戏都拿不出手,金正宙一边玩着日本游戏一边痛心疾首。他找到有同样想法的宋在京,创建了游戏公司Nexon。
在那个任天堂和索尼神仙打架的时代,和它们对着干,是螳臂当车。所以金正宙选择曲线救国:主机游戏打不过,那就做网游。
他的合伙人宋在京,在制作网游方面,称得上天才。公司成立伊始,宋在京小试牛刀的几款小游戏,市场反响极好。
1996年,宋在京来了把大的——低调登场的《风之王国》,直接炸响了韩国游戏界,上市不久就创造了100万注册用户的神话。
然而,一战成名后不久,宋在京就被新成立的NCsoft挖走。他为NCsoft研发的《天堂》,注册用户一度高达韩国总人口的三分之一。
自身创新研发力不足,Nexon与NCsoft的对抗毫无悬念。2001年,Nexon为匹敌《天堂》连续推出的几款自主研发网游,均以惨败收尾。
运营情况迅速恶化,坊间一度盛传金正宙要“跑路”。
就在行业以为Nexon已经挺不住时,金正宙拿出了他的“两板斧”——抄袭、并购。
【02】
被逼到绝路的金正宙,命令旗下Lodumani工作室“不惜一切代价”,找出款能对抗《天堂》的游戏,自己做不出,就抄,角色扮演类的打不过,就换个细分类别打。
在此授意下,Lodumani工作室模仿经典游戏“火柴人”,研发出《泡泡堂》。没想到,竟一举在休闲娱乐类网游中开辟出新蓝海。
2001年,在韩国不敌《天堂》的《传奇》,进入中国后迅速占领市场,获得《传奇》代理权的盛大,也凭这款游戏攀升至中国游戏行业第一,老板陈天桥摘得中国首富。
金正宙嗅到商机,也将目光投向庞大的中国市场。他找到盛大,将《泡泡堂》的代理权交到了对方手里。
背靠盛大,《泡泡堂》一举打开中国市场,甚至比在韩国国内更受欢迎。在那个个人电脑稀缺的年代,同时在线人数一度高达80万人。金正宙趁势推出“游戏免费、道具收费”的模式,赚了个盆满钵满。
借《泡泡堂》大获全胜,金正宙紧接着又盯上了任天堂的《马里奥赛车》。Nexon结合《泡泡堂》人设和《马里奥赛车》的玩法,推出《跑跑卡丁车》,并且故伎重施,将代理权交到了世纪天成手里,又一次在中韩市场爆火。
依靠“抄抄抄”,Nexon的经营状况逐渐转好,金正宙乘胜追击,亮出了他的第二板斧——买买买。
2003年,金正宙提出收购在韩国势头不错的2D游戏《冒险岛》,但制作方Wizet要价极高,几乎与Nexon的全部现金流相当。
在3D游戏已经兴起的大背景下,押上全部身家买一个2D横版游戏,看上去并不是明智之举。
即便如此,金正宙还是孤注一掷,选择“All In”。
如果市场不买账,等待Nexon的就是破产。幸运的是,《冒险岛》没有让金正宙失望,上线不久后就风靡韩国。在中国,《冒险岛》数年内收获过亿用户,为Nexon带来了上千亿韩元的收益。
金正宙的胃口越来越大,甚至不惜上演“虎口夺食”的戏码,这头“虎”就是中国公司——腾讯。
2008年,韩国游戏制作公司Neople开发了《地下城与勇士》(简称DNF),腾讯瞅着游戏不错,就打算先代理一下试试。
一试不要紧,代理DNF的腾讯,当年就从国内第六大游戏公司窜升至第二,离第一盛大只差一步之遥。
就在腾讯打算把Neople买下来时,半路杀出的金正宙抢先一步,迅速和Neople达成共识,以20亿人民币的价格收购了Neople。
此后,腾讯只好向Nexon购买DNF的代理权。中国市场为DNF贡献了94%的营收,腾讯每年要向Nexon缴纳大约9亿美元的代理费,相当于其年营收的三分之一,说中国玩家养活了Nexon也不为过。
收购完成第二年,在某游戏产业论坛上,有人问时任腾讯总裁的刘炽平,“如果穿越回一年前最想做什么事?”
刘炽平不假思索地回答:“不惜代价的冲去韩国把Neople买下来!”
自2012年起,白手起家的金正宙就开始稳居韩国首富top3,与三星等财阀豪门平起平坐。
金正宙的成功,影响着一大批韩国游戏公司。《龙族》《剑灵》《劲舞团》等接连涌入中国,在庞大的中国市场大赚特赚。
【03】
然而,沉迷“两板斧”的Nexon,也因此失去了通往新时代的钥匙。
在大批韩国网游进入中国市场初期,只想敛财的韩企,对中国企业与市场缺乏敬畏。双方矛盾逐渐激化,逼得部分没有安全感的中国游戏不再安心做代理。
盛大签下《传奇》代理权后,韩国因中国市场“私服”(相当于网游盗版)单方面宣布终止合约,一气之下,盛大直接收购了《传奇》的母公司。而《劲舞团》的代理风波更是让正准备上市的久游网与韩方反目成仇。
当时游戏界的专家分析:对于国内运营商研发能力的提升,韩国的开发商往往怀有一种恐惧感。这才是中韩游戏公司无法处理好关系的根源。
韩国游戏养肥了中国游戏公司,也给了他们自立的资本。随着中国游戏崛起与市场成熟,金正宙的“两板斧”失去了威力。
这些招数,韩国游戏公司能用,中国游戏公司也能用。事实上,腾讯研发的《QQ堂》《QQ飞车》就是活生生的例子。
随着移动端的兴起,手游成为了网游的最佳替代品,改朝换代加速了韩国游戏公司的败退。
Nexon等韩国游戏公司在开发手游时,几乎不考虑中国玩家对手游的需求,往往直接将端游移植到手游。小小的手机屏幕里塞满虚拟按键,玩家体验可想而知。
中国玩家当然不买账,恰巧手游又是个研发门槛较低的类别,中国公司已能摆脱对外国游戏厂商的过分依赖。
失去竞争优势后,Nexon等韩国游戏公司开始“炒冷饭”,推出《跑跑卡丁车》等老IP的手游版,反响平平。
反倒是中国游戏势头凶狠。2018年,在韩国Google Play上市的中国产游戏有91款,韩国游戏却一款都未能出口到中国。中国市场被韩国公司肆意玩弄的历史,已经翻篇了。
隔年,有些走投无路的Nexon甚至想卖身给腾讯,但却被腾讯一口回绝。
被拒绝后,Nexon重返“买买买”这条路,死不悔改。只要不花在研发游戏,钱花在哪都能商量。近几年,Nexon学特斯拉大量购买比特币、投资影视公司、娱乐公司,力图靠副业挽救自己的颓势,结果也很惨淡。
正经公司,谁搞副业?走捷径的公司,终将被捷径掩埋。
目前,Nexon的最大收入,仍是中国玩家撑起的DNF——八百万勇士在阿拉德大陆拯救世界的同时,也维持着Nexon的体面。
赛利亚(NPC)那句:“今天又是充满希望的一天呢!”在玩家登陆后总会响起。
可Nexon的希望,又在哪呢?
【参考资料】
[1] 界面新闻《韩国最大游戏公司Nexon创始人金正宙去世,年仅54岁》[2] 每日经济新闻《韩国第三大富豪、最大游戏公司创始人金正宙去世,年仅54岁,你可能玩过他公司的游戏》[3] 济南时报《韩国第三大富豪离世,曾出品跑跑卡丁车、冒险岛、反恐精英》
[4] 日经中文网《韩国游戏商Nexon要借中国经验开拓日本》
[5] 腾讯科技《紧跟特斯拉,韩国游戏巨头Nexon购买价值1亿美元比特币》
——END——
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