暗黑破坏神之毁灭之王(暗黑破坏神二女伯爵——用处女鲜血保持青春容颜的现实原型)
暗黑破坏神之毁灭之王文章列表:
- 1、暗黑破坏神二女伯爵——用处女鲜血保持青春容颜的现实原型
- 2、暗黑破坏神:不朽暗夜孤堡大版本9月28日上线
- 3、暗黑破坏神:不朽
- 4、游戏早报:V Rising支持离线模式!暗黑不朽发布PC版实机演示
- 5、微软的狠活不只暗黑三27赛季,D2重置也爽翻了
暗黑破坏神二女伯爵——用处女鲜血保持青春容颜的现实原型
各位看官好,祝大家七夕节快乐[玫瑰][玫瑰][玫瑰]
由于暗黑二重制版的发布,无尽的刷刷刷装备符文(MF)之路再一次开启,但我们却很少注意到每个富有特色BOSS的背景故事,所以这期记忆君为大家带来经典游戏《暗黑破坏神二:毁灭之王》的精英怪——处女之血狂热者女伯爵的背景故事介绍,想必大家看到图片就有慢慢的回忆了吧?~
重制版人物展示
女伯爵(The Countess)
女伯爵老版游戏中形象
重制版形象(绿色那位)
记忆君特地里开了毒死灵找女伯爵截图[偷笑]
以下内容引用自“凯恩之角”:
The Countess is a former woman who bathed in the blood of virgins, and was buried alive in her tower's cellars for her crimes. Her fortune was divided among the clergy, though some still remains in the tower, alongside the Countess, arisen from the grave. The Moldy Tome in the Stony Field tells you the story of the countess, and you can choose to explore it in the Forgotten Tower Quest.
翻译为:女伯爵之前曾是使用处女的血来洗澡的可怕女人,由于她犯下的罪行而被活埋在她的高塔地窖里。她的财产被神职人员瓜分,有些仍然和从坟墓中爬出来的女伯爵一起被遗留在高塔里。
重制版遗忘之塔
游戏中也有说明:
基本属性
特殊属性: Fire Enchanted(火焰强化)
属性效果:
最小火伤害: 66% 伤害
最大火伤害: 100% 伤害
攻击次数: x2
防火: 75%
如果死亡, 则造成最大生命点数 75%-100% 的伤害, 范围 4 码.
在噩梦和地狱, 随从获得 33-50% 火伤害.
充满回忆的火五角星
配音
女伯爵的配音者 Lani Minella 她还为暗黑破坏神一中的女巫亚德里亚和钉腿男孩威特以及暗黑破坏神 II 中的血鸦(埋骨之地BOSS)、安达利尔(第一幕BOSS)、马拉(第五幕药水商)和古代人(第五幕亚特斯山巅)配音。
人物原型
伯爵夫人的故事可能是基于伊丽莎白巴托里的故事
伊丽莎白·巴托里伯爵夫人(Countess Elizabeth Báthory)出生于匈牙利野席德(Esced)最显贵的家庭之一。15岁时,她嫁给费伦茨·纳达斯迪伯爵,欧洲皇室也参加了他们的婚礼。这对夫妇住在恰赫季采城堡(是不是很像游戏里的遗忘之塔呢?)。
恰赫季采城堡遗址
巴托里沉迷超自然力量。她开始和自称女巫的人交往,并虐待自己的女仆。
那时,有关伯爵夫人的流言四起。一个路德教会高官谴责巴托里为恶棍。1610年巴托里的一个受害者逃离了恰赫季采城堡。听了女孩的证词后,匈牙利国王马蒂亚斯二世命令乔治·沙佐伯爵开始调查。
1610年12月30日,沙佐伯爵下令突击检查城堡。调查员找到至少一名死去的女孩,女孩的血被吸干了,另一个女孩也奄奄一息。在搜查中还发现地牢里有七名活着的女孩,约50名被埋在城堡地下。
现场还是很暴力的
结语
伊丽莎白·巴托里的案例在18世纪和19世纪衍生出了无数的故事。这些作品最常见的主题是伯爵夫人沐浴在受害者的血液中,以保持美丽或年轻。这一传说最早出现于在1729年拉兹洛·图洛奇的《悲惨历史》中,这是关于伊丽莎白·巴托里的第一份艺术创作。在1817年证人的供词公诸于世之后,这一传说遭到质疑。
约翰·佩吉特在1850年出版的《匈牙利和特兰西瓦尼亚》一书中说血液浴是没有依据的。尽管如此,这个传说仍然被运用到了各种衍生作品中,部分原因可能是伊丽莎白·巴托里与特兰西瓦尼亚的吸血鬼传说有所联系。
有些版本的故事是为了谴责女性的虚荣心,而另一些版本则是为了娱乐或刺激观众。拉兹洛·图洛奇之所以编写这本书,是因为他对宗教改革持反对意见。
暗黑破坏神:迪亚波罗
那么今天的介绍就到此结束啦~欢迎各位看官补充你知道的暗黑趣事噢,欢迎在评论区留言说出你最想看的人物哟。祝大家七夕节快乐[玫瑰]
暗黑破坏神:不朽暗夜孤堡大版本9月28日上线
《暗黑破坏神:不朽》是由网易联合暴雪娱乐出品的暗黑系列全新作品,其故事设定在经典IP暗黑《暗黑破坏神2:毁灭之王》和《暗黑破坏神3》之间的时期,沿袭其经典哥特美学风格和宽宏的世界观,完美还原了期间庇护之地所发生的英雄故事。“暗夜孤堡”作为《暗黑破坏神:不朽》首个大版本更新将于9月28日震撼登场,庇护之地将再临危机!
黑暗不曾离去,恶魔的爪牙始终在作祟,威胁着庇护之地的安危。一封来自远山来信打破了庇护之地片刻的安宁——随着扎瓦因山世界之石碎片的遗失,扎瓦因山已经产生动荡,一座古老的寺庙即将挣脱封印,从中散出的黑雾状的腐化即将生灵涂炭!
十万火急之时,冒险者们临危受命,即刻前往扎瓦因山对抗黑暗中潜藏的危机,在那里,冒险者们找到了来信的主人,此刻的他正在艰难对抗被黑雾腐化的人们。冒险者们当机立断帮助他化解了危机,并得知了黑雾的背景与这古老寺庙的由来——所有的一切都是混沌之神的一场“邪恶”游戏!千百年来,无数的人类皆因此迷失在这黑雾的腐化中,沦为没有灵魂的行尸走肉……
随着众人齐心将寺庙封印,黑雾的触手也被遏制于寺庙之中,从此以后寺庙的存在慢慢遗失在时间长河中……然而好景不长,即便是在所有人的极力忘却下,因为此次世界之石碎片的遗失,这座尘封已久的古老寺庙再次从迷雾中显露,新的危机已然而至,那不为人知的上古秘密、那勾人心弦的宝藏传说、那令人感慨的英雄故事也即将随着秋风徐徐道来。
在柔和夜色的笼罩下,新的冒险之旅依然开启。冒险者,请不要惧怕那邪恶的黑雾!心之所在,则光芒万丈。让我们相约全新副本沉寂庙宇,聆听那段荡气回肠的英雄赞歌,与光明同行捍卫庇护之地的荣耀吧!
暗黑破坏神:不朽
《暗黑破坏神:不朽》是暴雪娱乐与网易游戏联合开发的移动端大型多人在线动作角色扮演游戏(MMOARPG),即将登陆iPhone、iPad和Android平台。而看9游平台预计在2020年上线。
《 暗黑破坏神:不朽》的故事设定在
《暗黑破坏神II:毁灭之王》和《暗黑破坏神III》之间
世界之石已经破碎,但它被污染的碎片中仍然蕴含着强大的力量。迪亚波罗的爪牙们想要利用这股力量来复活恐惧之王。
人们以为大天使泰瑞尔已死,独自面对泰瑞尔的行为所造成的后果。被污染的世界之石的碎片腐化了大地,招来了远古的恶魔,他们也在收集世界之石的力量,想要用它来控制人类。
在《暗黑破坏神II》中,恐惧魔王迪亚波罗被打败,他的灵魂石也在地狱熔炉中化为碎片。
在《暗黑破坏神:不朽》中,世界之石的碎片腐化了大地,恶魔蜂拥而入,入侵庇护之地。
在《暗黑破坏神III》中,一颗流星落到了新崔斯特姆,揭示了古老的末世预言。
在《暗黑破坏神III:夺魂之镰》中,奈非天阻止了死亡天使马萨伊尔,并面对自己的命运。
独特的区域和地下城
从平静的沃桑小镇到拜尔芬的丛林小岛,再到佐敦·库勒的图书馆,《暗黑破坏神:不朽》的每个区域都有新的挑战和熟悉的面孔。
你会选择在沙萨之海帮助维拉和她的老师,还是深入菲尔(一位阿卡拉特信徒)之墓?或者前往女爵的遗忘高塔,再一次阻止她的黑暗统治?一切皆有可能,选择尽在于你。
大型多人动作游戏尽在掌中
在庇护之地与其他恶魔猎人见面,与他们结伴同行,一起踏入深邃而危险的地下城。你可以拜访社交中心威斯特玛,还能在再一次踏上冒险之前与当地的商人进行交易。
你可以轻松地加入或离开队伍,参与全世界的动态活动,与其他英雄组队,打败斯卡恩的爪牙,获得丰厚的奖励
威斯特玛
探索威斯特玛尚未被马萨伊尔腐化的蜿蜒街道。这个城市总有热闹的活动,因为世界各地的访客都赶来领略它迷人的风采,浏览当地的名胜,享受更多的精彩。
威斯特玛可以满足你冒险的一切需求,你可以使用自己的储藏箱、和商贩交易。更重要的是,你可以在这里遇到同路人,同时这里也是你落脚休息的地方。
阿什沃尔德公墓
阿什沃尔德公墓靠近女王艾莉莎的出生地,在她死于自己疯狂的丈夫,国王利奥之手后,埋葬着她的遗骸。玩家们将会穿过地下室和古老的庄园,与横冲直撞的僵尸作战,幸运的冒险者们将有机会遇到穿过公墓的闹鬼马车。
黑暗森林
上一次对其进行探索还是在《迪亚波罗2》的时候,黑暗森林在中间的这些年,变得愈发危险。一个被人们遗忘的恶魔在这幽暗的森林中重拾力量,准备挑战那些有勇气企图穿过森林的人们。
BOSS公布
斯卡恩,恐惧使者
这个恶魔名为斯卡恩,恐惧使者——他曾是迪亚波罗最强大的副官,如今正在集结新的恶魔大军。斯卡恩想要收集被污染的世界之石的碎片,并用它们复活迪亚波罗,重新点燃天使与恶魔的永恒之战。
趁世界之石毁灭之际兴风作浪的不只有斯卡恩。新生的巫师会人数众多,黑暗邪教徒四处游荡,在所经之地散布腐化。
远古恐怖重生
从《暗黑破坏神II》中选取的恶魔,例如恶心的野兽邪恶之母——它们拥有剃刀般的利爪,还能产下致命的幼崽。除此之外,《暗黑破坏神:不朽》还将呈现许多类似的怪物和全新的敌人。
职业
游戏早报:V Rising支持离线模式!暗黑不朽发布PC版实机演示
【17173专稿,转载请注明出处】
各位玩家朋友们早上好呀!一起来看看昨天夜间到今天凌晨都有哪些游戏圈的大事发生吧。
被喷醒了?SIE宣布PS 会员升级补折扣差价为技术错误
在被PS玩家群嘲两天之后,PlayStation官方终于正式发布回应:表示亚服玩家升级新版PS 会员需要补此前的折扣差价为技术错误,目前已经修复。
现在升级会员无需再补差价,因此受影响的玩家将会得到补偿。
《吸血鬼崛起(V Rising)》更新局域网模式!离线也能正常游玩
备受好评的《吸血鬼崛起(V Rising)》在昨天宣布游戏仅发售一周就突破了100万玩家。
虽然游戏好评如潮,但此前由于服务器问题,《吸血鬼崛起》在国内玩家的评价是“褒贬不一”。昨天夜间,它发布了0.5.41448补丁,更新了局域网模式。这下即使不联网也能游玩了。
玩家可在游戏内或者启动服务器时开启“LAN模式”,在该模式下既能独自游玩,也可以和同一局域网的好友一起游戏,在不连接互联网的情况下也可以正常玩游戏,不过似乎需要先让Steam处于离线状态。官方表示他们之后会不断优化局域网模式。
《暗黑破坏神:不朽》发布PC与手游基本实机演示
昨天夜间,外媒Game Informer放出了一段《暗黑破坏神:不朽》的PC版和手机版实机演示。本作国服将于6月23日上线。
《暗黑破坏神:不朽》设定在2代:毁灭之王和3代之间。该作此前是专为移动端设计,现在,为了满足PC玩家的需求,目前已针对PC版做了适配。届时国服PC版和手机版都会同步上线。
视频截图:
是不是有点良心过头了!《无人深空》又发布免费DLC了
《无人深空》在昨夜发布了最新免费DLC“利维坦”的宣传片,本次更新将带来全新生物“太空鲸鱼”、新的故事剧情,还有全新Roguelike玩法。现已免费登陆PS4|5、Xbox以及PC平台。
《英雄联盟》发布新英雄虚空女皇 卑尔维斯技能介绍
来自女皇的鬼畜攻击!《英雄联盟》官方在昨天夜间发布了虚空女皇 卑尔维斯技能中文版。
以下是完整技能介绍:
【被动技能- 溶烛化紫】
卑尔维斯每次施放技能后会提高下两次攻击的攻击速度。此外,每当卑尔维斯击杀大型野怪或英雄时,都会获得永久的额外攻速加成,体现为“紫化度”。卑尔维斯的攻击速度很快且没有上限。但是,她的攻击力和攻击特效所造成的伤害会被降低,并且她无法通过升级获得额外的攻击速度。
【Q:虚空激流】
卑尔维斯选择四个方向之一进行突进,对途经的所有敌人造成伤害并附加攻击特效。每个方向的冷却时间独立计算,并且会受益于攻击速度。
【W:上觐沉渊】
卑尔维斯甩尾重击,对命中的敌人造成伤害、击飞和减速。如果击中了敌方英雄,会根据这个敌方英雄的所在方向缩短对应方向的【Q - 虚空激流】冷却时间。
【E:搠面皇锋】
卑尔维斯召唤出一阵切割风暴围绕自身,获得伤害减免和提升过的生命偷取。每次切割都会打击范围内生命值最低的敌人,并且目标的已损失生命值越多,受到的伤害越高。风暴的切割次数受益于攻击速度。
【R:万载豪筵】
被动:对相同目标的每第二次攻击会造成额外真实伤害,可无限叠加。参与击杀史诗级野怪和英雄后会掉落一片虚空珊瑚。来自虚空的史诗级野怪,例如峡谷先锋和纳什男爵则会掉落特殊的虚空珊瑚。
主动:卑尔维斯消耗一片虚空珊瑚,引发爆炸,减速附近的敌人,并根据敌人已损失生命值造成真实伤害。与此同时,卑尔维斯暂时变身为她的真实形态。峡谷先锋或纳什男爵所掉落的特殊珊瑚可以让卑尔维斯的真身维持更长时间,并将她附近在此期间阵亡的小兵转化为忠实的虚灵。虚灵是服侍卑尔维斯的小型小兵,并且会沿着它们生成时所处的那条战线自行向前推进。
真实形态:卑尔维斯开启真身时,她的最大生命值、脱离战斗后的移动速度、攻击距离和总攻击速度都会提升。真实形态下,她的Q技能虚空激流会获得穿越墙体的能力。
以上就是17173为您整理的从昨天夜间到今天凌晨发生在游戏圈内的消息,祝大家在新的一天里游戏愉快,咱们明天再见~
微软的狠活不只暗黑三27赛季,D2重置也爽翻了
自从得知微软收购了我们的大暴雪之后,不知道是不是我的错觉——我咋感觉换了新东家的暴雪少了几分摆烂的气息,多了不少积极向上的“正能量”呢?
有种浪子即将回头的既视感——怎么也不算是坏事吧
别的不说,单论《暗黑破坏神》这一支(毕竟其他的咱也不天天玩,不好评价),暗黑三27赛季的优秀表现是大家伙有目共睹的。
多套装的改动配合天使坩埚带来的全新三选一属性,我先是爽了整整一个月的“台风斩”(超级加强版旋风斩,自带360°吸怪),然后转成散件在150层大米里又敲了一个多月的锤子(天使坩埚特效下一锤更比六锤强),怎一个爽字了得。
而在这之前呢?
不往远了说,就上一个26赛季,多出来那个什么“梦魇回响”,先不谈打半天就给一个只能用来打装备用的宝石,就光说游戏体验,和我打非赛季有什么区别?
除了一个进入新副本的门票以及这个奖励
暗黑三26赛季就啥也没有了
不过今天来倒也不是问罪于曾经的大暴雪,毕竟光一个27赛季,就已经让我有点“暴黑”转“中立”的趋势了(仅限暗黑破坏神奥,隔壁魔兽世界的巨龙时代咱们也暂时看不见长啥样不是),而在“中立”那侧,此时多出了一个小人,抬起一脚就要把我踢到“暴吹”那边去。
这个“小人”就是10月7日上线的《暗黑破坏神II:狱火重生》2.5版本更新,也就是D2重置版的第二赛季。
暗黑2重置这次的新赛季,带来的内容,总结起来同样也是一个字——爽。
作为一个刷子游戏,最关键的是什么?伤害够高,打的够爽。
暗黑2重置第二赛季这次就针对这两点,直接上狠活。
首先是伤害。
拿我的冰法举例,在第一次进入地狱难度后,原本噩梦难度下叱咤风云的我,一瞬间面对大量冰免(冰霜伤害免疫)的怪物寸步难行,佣兵也撑不了几秒就躺在地上——以往赛季的经验,我们冰法应该搞点MF(魔法物品掉落几率),用顺手的技能蹲一个顺手的图猛刷,如果不小心遇见了刷出了鬼娃鬼爵遗忘骑士这样的究极恶心,令人生理心理都不适的阵容,就直接炸房重开,直到憋出一身合适的装备为止。
这是因为在暗黑2重制版的地狱难度中,许多怪物都会拥有针对特定伤害类型的抗性。如果抗性数值提高超过100%,那么怪物就会对该特定类型伤害完全免疫。
由于游戏中可以降低怪物免疫百分比的方法并不多,导致常常只会有一部分的角色流派(也就是俗称的BD)能够被玩家所青睐。
这把名为“无限”的武器,由于可以减大量电系抗性
成为了许多电系套路的必要武器
而新赛季带来的全新机制——称之为全新神器可能更为恰当:灭破咒符,就解决了这个令人头疼的困局。
灭破咒符带来了全新的一个属性:灭破。这个关键词在游戏中的效果非常强大,它会在某个怪物拥有特定伤害类型的免疫效果时生效,不论其抗性原始百分比为何,强制让抗性数值降低为95%。
这样一来,怪物就不再对该类型的伤害完全免疫,玩家也能透过其免疫的伤害类型对其造成伤害。
不过需要注意的是玩家也必须付出代价,在降低怪物抗性时
灭破咒符也会降低你对该元素的伤害抗性,使你承受该伤害类型的额外伤害
(但这条属性在掉落时是在区间里随机,可以在梦里爆一个非常完美的灭破咒符)
冰、火、电、度、魔法、物理。这六块灭破咒符涵盖了暗黑2重置中所有的属性,让任何一个BD都有一战之力,而且使用方式也非常的简单,你只需要爆出来这块板子,然后放在背包里即可,它就会在你需要的时候一直生效。
这对于玩家们的游戏体验增强不是一点半点——试想一下,你玩的是个野蛮人,追求鲜血与狂怒的你手持着巨斧发誓要撕碎面前的怪物,而站在你面前的是物理免疫的幽灵怪物,它们乱叫着嘲讽你,然后被携带着名为“骨裂”的灭破咒符的你用巨斧几下打碎,你完全不需要什么额外的操作,直奔下一组敌人。
可惜的是我并没有玩野蛮人,就来一张火法在火免怪物扎堆的地狱奋战的图片吧
——在没有灭破板子之前,这张图我永远不会考虑用火法来打
从这次更新开始,在暗黑2重置里再也没有“打不了”的怪物,只有“打不过”和“难打”的敌人,这对于一个刷子游戏来说,毫无疑问是无与伦比的加强,而且加强的还是玩家的游戏体验。
不信你看看大家伙的反应:
图片出自暗黑系列游戏攻略UP主“爱迪生玩游戏”,爱迪生对于本次的更新同样给予了极高的评价:
“我如果是设计师,只有中彩票明天离职才敢这样设计一次更新”
继续用之前的例子,在暗黑2重置版第二赛季中,我们冰法玩家,可以摒弃之前无脑蹲坑傻刷的游戏策略,转为先通关一次剧情,解锁灭破咒符的掉落资格,之后就不用我多说了吧兄弟们。
不过看到这里,可能有兄弟对上面突然提到的“灭破咒符的掉落资格”起了疑心:为啥还要资格,不会有什么猫腻吧?
这就是我下面要讲的,暗黑2重置第二赛季,除了更新了让玩家“伤害更高”的灭破咒符,还有“刷的更爽”的系统——威胁区域。
在第二赛季中,暴雪加入了一个全新的可以开关的名为威胁区域的挑战系统,在威胁区域中藏着毁灭之王的顽固腐化力量,其中的怪物也会收到邪恶威胁力量变得更加危险和大胆——说人话就是,威胁区域里的怪物,等级更高,经验更多,掉落更好,灭破咒符就是这类怪物的掉落之一。
至于所谓的“资格”,要解锁威胁区域功能,你就必须先打败巴尔(游戏最后一章的Boss),使用不同角色、或使用资料片角色选择不同难度都会独立计算。如果你的既有角色已经达成条件,这个功能就会自动解锁——这也是推荐大家现在先快速通关一遍的原因之一。
而这个威胁区域,由于一些有趣的设定,也被玩家戏称为“动感地带”。
例如威胁区域每小时刷新一次,在第一章到第五章的随机一张地图,而且全服统一刷新,不能通过炸房开房来手动调整,让这款大部分时间都在单机刷刷刷的游戏有了那么一股网游的味儿,而且由于增加了等级的怪物,经验更多掉率更爽,对于玩家“刷爆”的需求,可以说是相当满足。
官方放出的威胁区域怪物增加的具体等级
这也能看出为了玩家玩的爽,暴雪在暗黑二重置第二赛季上下了不少功夫,明显和之前那些像是没玩过自家游戏的设计师一个天上一个地下。
这就好像是设计师,在玩了自家游戏以后,同大部分玩家一样,觉得还不够爽,于是加怪加难度,同时也按比例增长掉落和经验奖励,又发现了许多有趣的BD因为怪物各种免疫导致不热门也不强力,于是大刀阔斧的设计出了“灭破”这个堪称玩家福利的机制。
这位名叫“那时还没你”的兄弟在评论区发癫,我直接好家伙
暗黑2重置版第二赛季的更新,明白玩家最需要的是什么:一群让我可以爽刷的怪物,更加畅快的战利品掉落,以及更加多元化的BD组合。一款刷子游戏,只要以玩家的体验作为核心的,都会是好作品。这次暗黑2重置版的更新,我给十分满分。
不说了,我要下班回家开刷了,麻麻地到现在我的小号灭破板子还没出,今晚上动感地带蹲俩小时再说。