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我叫mt尤迪安(我叫mt低V尤迪安阵容PK高V玩家视频攻略)

导读 我叫mt尤迪安文章列表:1、我叫mt低V尤迪安阵容PK高V玩家视频攻略2、魔兽世界最牛玩家,3年拿20个世界首杀的魔兽战神,拼了命玩游戏3、我叫mt控制与被动技能对实战的影响对比4、

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我叫mt尤迪安(我叫mt低V尤迪安阵容PK高V玩家视频攻略)

我叫mt低V尤迪安阵容PK高V玩家视频攻略

在我叫mt众多的橙卡中,尤迪安算是比较容易获得的。但是小V玩家的尤迪安阵容依然可以逆袭高V玩家。下面就一起来看看攻略吧。

我一个月左右的时间,每天单抽卡和每天一个免费出的尤迪安碎片!这里我只想说明,尤迪安只要是玩下去的玩家都可以得到!

就因为尤迪安的不稳定性(俗称看脸)让很大一部分V6—V9的玩家能逆袭土豪!这里我为什么不说v5及其以下,很明显,根据开服到现在的情况和资源的饱和度来看,那是基本不可能的!比卖体彩拿500W可能性还小!

V6-V9(包括一部分V10目前只充月卡的玩家)对于老服的来说,目前资源饱和度上来看,橙卡基本都可以满足!而且现在世界只要混前100就可以,比以前版本更加简单点,特别是人比较少的老服!可以把更多的资源投入到天梯,武道会的比赛来!!

毕竟我叫MT这游戏上场卡牌最多5张,3个队伍,如果你有6张橙卡就可以组合出来,7张橙卡你可以随意组合!

而且现在敏贼崛起 尤迪安(随时间推移基本人手一个)那么逆袭土豪也是可以实现的!

说的简单点,4.54.目前来看你只要有(尤迪安 防御MT 出血 敏贼 奶骑 奶泡 神牧)你就可以纵横竞技场和武道会!当然,天赋 技能 装备 附魔,那是越多越好,这是没办法用卡牌来取代的!

本来还想推荐点队伍,其实很多队伍,大家也分析的差不多了/

其实还有更多的队伍,根据排列组合,7张卡牌最多可以组成9个队伍,大家可以一起琢磨!

更多资讯请关注口袋巴士《我叫mt》专区

魔兽世界最牛玩家,3年拿20个世界首杀的魔兽战神,拼了命玩游戏

WOW里最有名的玩家是谁?这要看你问哪个时代。WLK之后我想不起来有谁比较出名,WLK之前则有很多名人,但最有名的可能是牛头人战士“Kungen”(昆哥)。

Kungen和他的女朋友,2009年

(Kungen是瑞典人,这个名字是瑞典语“王者”的意思)

现在的WOW(准确地说,从CTM有随机团开始)好像越来越休闲了,普通玩家如果不冲大秘境,基本每天打打鱼晒晒网做几个日常也就过去了。但以前的WOW不是这样的。以前的WOW非常看重“FD”(首杀),谁能第一个拿下副本关底Boss,谁就能获得荣耀、鲜花和赞助,整个世界都要围绕着他转。而在2006~2009年这段时间里,公会“Nihilum”是进度最快的——昆哥就是Nihilum的会长、RL、MT。他和他的团队狂风扫落叶般获得了从地球时代的C'Thun开始到TBC的尤迪安,这其间几乎每一个Boss的世界首杀。他们的经验、战术成为攻略,让广大国内玩家得益非浅。当时国内媒体的报导铺天盖地,“Nihilum又拿下了xx的FD!”“昆哥表示这个Boss我们只花了6个小时就拿下了!”让你有一种感觉,昆哥和他的团队永远走在WOW潮流的最新端,是时尚时尚而最时尚的那双滑板鞋。

为了获得世界FD昆哥非常拼命。国内的WLK开很晚,但国外则是在08年11月就开了。显然,尽快练到满级是FD的必要前提。为了练级他和会里几个主力决定50个小时不睡觉,为此不但买了红牛,甚至还动用了电击枪这种设备。想想,为了冲级居然自己电自己!(不幸的是最后他们还是没撑住睡着了)说到这里我想起国服开WLK时,我们公会也有很多人打算冲级,因为当时第一个到80级的人会有全服务器通告,还有光辉事迹,很有面子。我也是其中之一。我支撑了20多个小时,在索拉查盆地时实在顶不住而睡着了。当时不但很困而且脖子、肩膀都非常疼痛和僵硬,一度以为要下半身不遂(还好没有),最后只拿了“服务器第一个把工程学练满的人”的光辉事迹。

另一个例子是他们公会招人公告里的描述(这只是其中一条):“每周上线至少6天,最好是7天。活动时间是下午5点到半夜,但有时可能会打到第二天早上5点。”以后来的新闻报道来看,“有时”或“可能”这几个字都要去掉。这种强度,上班族肯定没希望,只有学生或是自由职业者才可能考虑。无独有偶,当年我所在的公会也有点类似:正常情况下7点半开组8点进门,打到1点,但极端情况也有打到3点过的。当时大家都年轻,也没觉得有什么不正常,何况FD就在眼前谁也不想放弃。凌晨3点那次是开荒C'Thun,最后打过时天都亮了——C'Thun的成绩我们在全国排名第十三,是公会历史上的最好成绩。

不过正如巫妖王他爹说的,孩子,没有人能当永远的王,昆哥的光辉生涯在TBC后期进入低谷。当时他们团队斗志昂扬,从开2.3版本到击杀“黑暗神殿”最终Boss尤迪安,只花了12天。这表现令暴雪也惧怕,战士被大幅度削弱并设计了多个需要其他坦的场合,最典型的例子就是太阳井的穆鲁和基尔加丹。到了WLK,坚持捍卫战士荣耀的昆哥虽然成功拿到观察者阿尔加隆FD,但他错误估计“0灯尤格萨隆”的难度,世界FD被中国的“Stars”(星辰)公会获得。之后Paragon又抢到HLK的首杀,昆哥所在的Ensidia公会只拿到第三。CTM的情况更是不理想,没有任何一个25人团队Boss的首杀属于他。人心渐散、队伍越来越不好带,最终2011年他选择了退出。

这些和我也很像。我也是在TBC时领跑服务器,在WLK的ULD斗志满满,带着1团拿了0灯成就,但之后就感到了疲劳。10/25人分开CD的设定,导致每周要花大量时间在副本上,不刷又不行因为不刷10人你没装备打25人,不打25人你没装备积累就冲不动HLK。ICC的Buff设定过于变态,一开始0%连HLK的P2都进不去,大家纷纷说“等至少15%再打”,结果到开15%时晚上8点公会的在线人数都不到20个了。另一方面由于国服开得实在太晚,有些人之前在TF学了高端经验高端打法回来,回国服后就从公会出走自立门户,还拉其他人一起离开……这些加在一起让人心烦意乱,进CTM没多久我也AFK了。

Paragon的25人HLK首杀

当我看着昆哥走过的路,感觉那也是我走过的路,我们的经历有很多相同之处(当然他比我肝得多)。我在韩服玩的也是战士,一开始抗着双手大剑抡人最后不得不去洗了个防御。国服我也曾通宵挖矿、彻夜采草,为了虚无缥缈的屠龙纲要把厄运之槌刷了一个又一个晚上。建公会、当会长,事先招募人Raid后写总结每晚7点40挨个发短信叫人上线,这些事情我都干过。昆哥可能也干过,全国这么多WOW公会,保不齐每个会长或多或少都干过。世界FD我当然没有想过,但我们的团队包揽了从拉格纳罗斯到巫妖王为止,至少90%的服务器FD,大概也算是会长的荣耀吧。

这些都有什么用?没什么用,在后来的版本里它们一文不值。Paragon接过Ensidia的大旗后在CTM里一直进度碾压,但最终Boss“死亡之翼”的首杀却属于韩国团队Kin raider,这直接导致Paragon公会解散(后在WOD版本重组)。沉寂中Method站了出来统治了一个时期,之后重组的Paragon夺回了冠军位置,然后Method又在7.3赢了……

这些都和昆哥无关。这些年来他试过重组他的公会,也试过直播各种游戏(包括流放之路、专家模式暗黑2,甚至还有WOW私服,地球服),还做过一部关于“我心目中最好的WOW版本”的视频,怒喷“暴雪这垃圾公司根本他妈的不知道什么样的游戏才好玩”,有大几十万次播放,下面一堆人纷纷叫好!

现在的昆哥,看起来已经非常憔悴

但昆哥确实离游戏越来越远。他今年31岁,已经是所谓的油腻中年,他再也不能像以前一样开荒到早上5点、为了冲级拿电击器电自己了。他放弃了直播,在推特上发布的消息也与游戏无关而是谈论足球、萌宠,还提到自己处于某种“非常时期”,需要“冥想与治疗”。那感觉就像巴洛特利单刀过了守门员,站在球门前然后开始思考人生。类似的事情也发生在我身上,可能还发生在其他老WOW玩家身上——我们都不年轻了。总有新的勇士站到一线去争夺世界FD,挥洒他们火热的青春……并把我们远远甩在后面,让我们成为历史。

不过我从未后悔过。WOW的意义或许就在于给你一段这样的体验,让你兴高采烈而来,心满意足而去。就像约翰·施特劳斯在他著名的轻歌剧《蝙蝠》里所说,“当我克制了世俗的欲望,固然无比圣洁;但我没能做到时,却也曾纵情欢乐!”

我想,昆哥应该也没后悔过。

我叫mt控制与被动技能对实战的影响对比

在我叫mtV4.6的更新内容中,我们不难发现,重点都是法师。那么在游戏中,控制技能和被动技能,会对未来的战局产生怎样的影响呢?下面我们就对比来看一下。

A、尤迪安被动吸血

测试卡牌:【如下图】

其中增强傻后手晕眩能控制伊利丹一整轮回合,火钻和大大姐能一击将伊利丹血线控制在40%以下,软妹、元素炮和增强傻第二轮第一次攻击都是很微小的输出,输出伤害在1W2以下/次。

增强傻有效命中晕眩伊利丹之后开始计算次数,总共测试10次。

测试结果:伊利丹被晕眩控制之后,总计接近30次攻击没有一次触发被动吸血。

测试结论:被晕眩控制的伊利丹被动攻击天赋无效,也就是无法吸血。

B、敏锐贼闷棍突袭

测试卡牌:【如下图】

其中增强傻后手晕眩能控制敏锐贼一整轮回合,其余DPS输出卡全部去掉装备,符文命中减为零,只为了更多的打出miss。

增强傻有效命中晕眩敏锐贼之后开始计算次数,总共测试10次。

测试结果:敏锐贼被晕眩控制之后,总计接近40次MISS没有一次触发被动突袭后排。

测试结论:被晕眩控制的敏锐贼被动攻击天赋无效,也就是无法再次触发主动技能。

PS:测试只进行了10次,由于伊利丹和敏锐贼的被动触发概率都在50%,所以笔者认为10次测试的数据已经能说明问题。如果坛友认为可能是笔者运气好,测试这么多次都可能不触发被动,那笔者也无言以对,信不信由你,不信可以自己去测试。

4.6猜想:教主、软妹法师单体强控登场之后,一般控制防1号位,很有可能对位现在强势的伊利丹卡牌。伊利丹一旦被控制,在限定回合内势必会变成一张逗逼卡,如果不小心和冰系软妹对位,没准还有更悲伤的下场。上面测试中晕眩和冰封、变羊有异曲同工之处,既然晕眩能控制卡牌被动天赋,笔者猜想冰封和变羊应该也有此效果。

以上就是本次攻略的全部内容,更多资讯请关注口袋巴士《我叫mt》专区

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卓越游戏五周年系列活动开启!MT系列游戏送大礼

亲爱的玩家朋友们,伴随着魔兽大电影上映的临近,卓越游戏五周年系列活动也将隆重开启了。不知不觉,卓越游戏已经陪伴广大玩家们度过了五个春秋。这五年来,它创造了国民级卡牌手游《我叫MT》的六榜合一的神话,造就了《我叫MT2》3小时登顶AppStore付费榜的奇迹,并在此后推出了拥有更为绚丽画面的《我叫MT 全3D》,赢得了一亿MTer多年不懈的支持与关注。今日,在卓越游戏五周年到来之际,全体MT系列都将迎来一场声势浩大的玩家回馈活动,卓越游戏的忠实粉丝们,领取福利的机会来了。

卓越游戏五周年系列活动将于2016年5月18日正式开启并持续约一周,其活动详情如下:

1、经典巨作不忘初心《我叫MT online》周年回礼

对于参与活动重返战场的MT玩家,《我叫MT》将带给他们两大惊喜——回归豪华礼包与内置回归奖励。这个豪华礼包(通用礼包码52MT2016)共涵盖了宠物召唤券、时装券、橙卡闭月、技巧果实、急速令牌、高级英雄经验书等多项内容,而内置活动奖励则包含金币,灵魂之石,天赋之证,体力药水,万能碎片,正义徽章,高级英雄经验书,技巧果实,神秘令牌,逐光号角,王的诏令,个人本刷新券等,只要登录即可领取,是老玩家的就不要错过。

在卓越游戏五周年期间,《我叫MT》还将开启全区全服特别活动。这一活动将于2016年5月19日开启,包括“MT时装秀”,“登陆送橙装”与“例行维护活动”。活动期间,玩家可在时装界面兑换获得大小姐、闭月、大大姐、神棍德、炮姐、女贼、尤迪安、血精灵的全新时装。而在19日到25日的一周时间里,只要持续登录就能获得圣光庇护披风碎片,高级英雄经验书等珍奇物品。例行维护活动涵盖“技能狂欢”、“体力风暴”、“南瓜盛宴”、“首领意志”、“尤迪安”等多个板块,感兴趣的玩家还请届时参与。

2、国民卡牌辉煌再续《我叫MT2》倾情回馈

除了MT1的忠实回馈,《我叫MT2》给出的福利也是同样诱人。从5月18日起,MT2将同时推出五周年回馈活动与日常活动。回馈活动中,依照玩家角色等级的不同,游戏将会给予他们不同程度的登录奖励,包括大量堕落猎手碎片,金币,强化石,深渊海心石,大体力卡,扫荡券,觉醒徽记等。同时,沐丝妹妹还专为回归的葛格们准备了装备豪礼,各种力量系橙 2装备,敏捷系橙 2装备,智力系橙 2装备等你拿。

在日常活动中,凡是10级及以上玩家登录游戏的玩家均可无差别领取奖励,普通副本(包含暗黑之门副本)装备材料掉落翻倍,小满兑换道具“小麦”掉落翻倍,想要获得极品装备、道具的朋友敬请参与。此外,《我叫MT2》日常活动还将开启天梯王者跨服战,每天获胜10场就能得到水心石,洗炼石,冰雪之女碎片,灵魂英雄宝匣等,天梯王者欢迎大家的挑战。

3、绚丽3D全面升级 《我叫MT 全3D》福利满满

在卓越游戏迎来五周年之际,《我叫MT 全3D》也同时推出了游戏的新版本。随着周年庆活动的开启,只有新版中才会出现的橙卡与英雄都将正式与广大玩家们见面,5月18日登录就送开荒武器、橙卡材料,所有玩家都将得到新英雄炮姐碎片。活动期间炮姐进化到9星可获得羊皮纸,黑夜墨水,狮心墨水,暴风主宰之力,十级铭文奖励 炮姐羁绊紫武。

对于MT全3D的老玩家,回归每周有活跃就能得到亚麻布、铜矿石、绿水晶、羊皮纸、黑夜墨水、狮心墨水、黑焰墨水。VIP玩家最高可收获金币3000W和15W经验。另外,在5月18日至23日期间,普通、精英与英雄副本都将掉落“五”、“周”、“年”文字道具,集齐五、年二个道具可兑换48符石、5W金币和铭文材料,集齐周、年二字可兑换28符石、2W金币和装备进化材料,全部集齐五、周、年三个道具则可兑换68符石、10W金币和1个蛋糕,想试试运气的朋友不妨来参与一下。

不忘初心,卓越游戏五周年系列活动现已隆重开启,感谢一亿玩家陪伴MT一路走来。《我叫MT》,《我叫MT2》,《我叫MT 全3D》倾情献礼,期待广大玩家的踊跃参与。

很奇怪,我发现整个Diablo系列里我最喜欢的是D1

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年轻的武士正行走在乡间,忽然听到远处传来女子求救声,他立即策马飞奔奔向她的城堡!原来是王国的公主被恶龙所围困。武士拔剑勇斗恶龙将其杀死,成为众人眼中的英雄!他理所当然获得爵位、财富,还有与公主的婚约,即将走向人生巅峰。

一周后他外出归来,远远地又听到求救声,另一条恶龙“行者孙”出现在城堡周围。正当他拔剑要上时,公主及时喝止了他,“Honey,hold that!”并丢给他一个绳套(德克萨斯州经典爆款)。他把绳套套在恶龙脖子上一拉,恶龙倒地而死,他再次成为英雄——然而他心中有些沮丧,他因垂头丧气而忘了擦亮自己的剑。

又过了一周他再次外出归来,第三次听到求救声,恶龙“者行孙”前来拜访。他拔剑在手,心里却想,也许我可以用绳套。这时恶龙开始喷火并烧伤他的胳膊。公主及时出现并高呼,绳套没用了,使这个!丢给他一包毒药(正义的来福灵)。他把毒药倒进恶龙嘴里,恶龙立刻死掉。对武士的赞美达到了前所未有的高度,与此同时他的迷惑也达到了前所未有的高度。他离开城堡,前往乡下散心。

正当他行走在乡间时忽然听到远处传来求救声,又一条恶龙在村庄中肆虐,想要吃掉某个不幸的女人。武士没有忘记自己的身份,但当他站到恶龙前时,脑海中想法纷至沓来:他应该用什么?剑?绳套?毒药?公主如果在身边,她会让自己用什么?

他想起遇到公主前的自己。他拔出剑冲上去与恶龙战斗。最终他杀死恶龙并留在小村庄与女人结了婚,再也没有回到公主身边。他确信自己的妻子不知道有关绳套或毒药的事情。

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那是一个秋天的夜晚,人类试图走向新世纪,而尤迪安已经被囚禁了9996年。是夜,风凉如水,月光似银,我的心情焦灼又急切好像一滩在地上胡乱流动的水银。深深吸了一口气后我按照报纸上的指点扔下一把国王之黄道带重剑(King's bastard sword of zodiac),走出十步,然后打开物品栏精心拣选出1块钱,朝那把剑走去。十步……五步……四,三,二……

“啪!”

一声巨响在身后发出,超过两千年前张飞先生在长坂桥上的怒吼,整个世界天旋地转。饶是老夫练了十八年童子功精修炎系魔法也吓得手一抖,东西又没复制成。我愤恨地扭过头想要看看究竟发生了什么事……

何成,那个平生从不服人的汉子,低着高贵的头颅,目光在地上一块15*15厘米的区域内盘旋往复,眼皮徐徐闪动。他前方是一个比他矮起码半个头的中年男性,小平头,头发白多黑少,满脸通红,穿老头乐汗衫,灰色的确凉短裤,微秃,太阳穴高高鼓起;左手持一把破烂之残缺的蒲扇(Dull fan of vulnerable) ,右手空无一物但隐有无形斗气萦绕。该老叟浑身散发浓烈杀气,足踏八卦站位,背后浮现天罡北斗之形,略带一点驼背的他全身上下竟似没有半点破绽、无懈可击!下一秒,老叟化拳为指,一招“指打奸邪”,直点何成鼻梁上方眉心“印堂穴”!食指在印堂穴前两寸处凝而不发,老叟又改使佛门无上狮子吼心法,声若巨雷:“调逆公规给你钱读书你来打游戏!还不快点回去等子我就是一脚!”(You god-damned motherfarker may back home now or I'll kick your ass)联系到何成左脸上巨大而鲜活、似乎正在释放丝丝热气的火红色掌状痕迹,我自信对该男子的身份、对两者之间的神秘关系、对之前一分钟内所发生的事情已是了如指掌……

何成就这样被他爸拎走,我们纷纷扭过头假装不认识这个人。几分钟后电脑房恢复了往日的喧闹,烟雾继续缭绕。夜晚还有很长,互联网浪潮冲刷着中华大地但冲不破“燕子电脑房”的结界,我们仍在IPX协议作用下快乐度过每一个夜晚。何成自从被逮了一次之后就金盆洗屌退出江湖,汪凡战力不强无法支撑他燃烧整个夜晚故而每每选择宿舍的床铺,甚至燕子的游戏机房后来也倒闭了——出于某些不得而知的原因,它后来搬迁到柳北雀山那边去了——只有我和刘易坚持奋战于艾拉西亚大陆、恩洛斯大陆或是Big Game Hunters大陆,谱写许多壮丽诗篇。

但其中并不包括《Diablo》,那当然是有缘故的。

我当时有另一个朋友,在柳州高中某届某班里成绩排名四十开外,绰号“巨屌灵神”——古龙说过,一个人的名字可能会起错,但他的外号是肯定不会错的。所以这厮有这等外号究竟是何用意,我连打听都不敢去打听。有一次我去他家玩时遇到了他哥:20岁出头,使一台IBM classic“方脑壳”笔记本在玩FIFA97,98年时这东西还挺稀罕。听我们在讨论《Diablo》,他开了个游戏展示他的Char。我们观察到那个号上有数以百计的暗金装备(用插件后每个装备只占1个格,这个操作当时我们还不会),每一个拎出来都是极品,基本可以说原版游戏能改到的最好装备全都在他身上。

那么我们就产生了一种“触摸到人类想像力边界”的感觉。这游戏当时基本没有战网可玩,顶多是玩局网,而局网游戏再怎么改也就是改到“巨屌灵神他哥”的水平(这名字可真够威风的,感觉在今天拿来做QQ签名都不过时),再也超不过去。虽然之前也努力下过十六层杀过《Diablo》,但后来就不怎么玩了。

1.5

不过我还是找到了一个“天命武器”。那是一把长战弓(Long war bow),1~14基础伤害, 200%伤害, 5力量,击退敌人。它还有个奇特的名字,windforce。我第一眼看到这个名字时感觉到某种震撼:你把人打退了,但你说这事情和你没关系,因为风的力量,是风的驱使,it's windforce!我觉得这实在是太装逼了,这个名字好!所以就记住了它,后来把它拿来当自己的ID用。所以我选这个名字不是因为它是最好的弓类武器,而是因为它很装逼。至少我是这么理解的。

■ 2

2000年的四川大学被一种躁动气氛所感染,毛焦火辣,誓要成为时尚急先锋。当时最cool最in最夯的娱乐方式是“上网”:在聊天室里逮个挂女性标志的就聊一整晚,大概和今天的人捧着微信聊一整晚差不多。大氛围下也诞生了许多特有名词如“见网友”——基本等于今天的“约炮”。当然围绕见网友也有许多段子,比如“舍友看到那女的,想了想问,你打车来的吧,花了多少钱?对方回答,23。舍友给她一张50元说,你回去吧。”从这道题目可以看出当时虽然有“约炮”但还没有“自己约的炮,含着泪也要打完”的规矩,是一种时代的局限性。

但我的故事却是和男网友有关。

西区五教1楼有个电脑房,是“打游戏的”,在当时为我们这些“上网的”所不齿,正常来说我是不去的。但当时有个伙计(现在已经是BAT之一的vp,当时则只是个默默无闻的电子科大学生)跑来川大找MTY玩星际,在另一个朋友的倡议下我和他过了过招,0:3惨败……后来有一天我从沉睡中醒来,想起似乎有波霸星人降临地球给我托梦,也就是关于神族如何快出隐刀砍人类机枪兵以免被“机枪兵 女人”组合屠杀的一些操作细节,认为有了几成机会,就又跑去那个电脑房。结果星际的对手没看见,却发现多了个新游戏叫《Diablo 2》……

就事论事,初版的D2可玩度一般。由于没有装备支持,很多build都难以发挥威力比如野人大风车,当时几乎是傻逼的代名词,转进怪堆里肯定当场惨死绝对出不来。与此同时也有一些Bug build:Nec尸爆,野人跳劈,Ama的jab戳刺——没有武器攻速修正,找根Pike上去咣咣咣连戳三下你身上就多6个洞。但当时的游戏还没有开Tier3(Elite)装备,这意味着没有Shako、风暴盾或是不朽之王的灵魂牢笼这类装备。再加上和D1一样是在局网/开放战网里玩,那考验的是不是你的操作而是想像力:有一次上开放战网,我改了个一千万血的蛮子觉得这应该够了,结果被一根从不知道什么地方射来的箭直接秒了我连人都没看到……

■ 3

时间来到2001年秋天。这时我的大学生涯已经进入尾声。就像其他尾声青年一样,我完全不去上课,整天泡在一个无名网吧(在成都建设路,69信箱一带)。我在那里玩过“传奇”、“决战”,玩过“Eb”、“The9”,也在那里玩过“IMPK”。(百度百科说impk是2002年建,但事实上我01年已经在玩了,大概当时的impk和现在百科说的不是一个东西)

我曾KM/KC连续48小时不合眼。世界的规律、人类生活的常识、维持思考运转的逻辑,在此现实前都显得异常可笑,它不像是真的也不作为某种期盼而存在,但就这样发生了。我的足迹踏过闪过一个个场景,耳中充斥墨菲斯托在火海中的惨叫、黑白花奶牛的狂Moo、“暴躁外皮”炸裂的巨响,偶尔与人组队但更多时候独自一人。数不尽的灰色白色蓝色绿色黄色暗金色装备出现又消失,一些化作7SC更多变成金币,我在这往来潮水中岿然不动宛如暗礁。有钱抽红河,没钱抽白沙,可乐消耗数量等于游戏小时数除以三。地球自转的同时又绕太阳公转,但我的那张电脑椅稳若泰山,从来不转。

“天色微微向晚,天上飘着懒洋洋的云彩。下半截沉在黑暗里,上半截仍浮在阳光中。那一天我二十一岁,在我一生的黄金时代。我有好多奢望。我想爱,想吃,还想在一瞬间变成天上半明半暗的云。”

当时我20岁,在我一生的黄金时代。我觉得自己能应付任何挑战,蔑视世间所有权威,单只是为了一些虚无缥缈的装备就能48个小时不合眼。我在黄金时代干过许多莫名其妙而乐在其中的事,只身勇斗冰封蟑螂都瑞尔、三大野人、巴尔手下的5个小队长,在茫茫牛海中七进七出。在中门隔着两个过道于木板缝间一枪打爆80英尺以外警察的头颅,以全弹放出的方式舍身撞击敌国要塞,或者仅仅只是想出口恶气而一连与别人进行40场全无胜算的决斗……它的巅峰大概是D2的HC PVP。这是相当血腥的模式:你的人物只有一次生命,而你的对手也是如此;为了可能只有几十秒的决斗你要花上几十个小时去练级、打装备;无论你有多么辉煌的过去,只要一次失误哪怕只是网卡了一下就全完了,不能取档。和这个模式比起来无论EQ的掉经验掉级还是传奇的爆装备都显得弱了一些,WOW那种只是跑个尸或等10分钟虚弱的设定简直形同娘炮……但仍然有些人敢玩这个模式,不为别的,就因为相信自己可以。比如黄金时代的我就是其中之一。

■ 4

参加工作后我还玩过一阵D2,每天中午吃完饭刷几次暴躁外皮什么的,但最后还是不可避免地成为MMORPG玩家。大势所趋之下,岂能独善其身。加上后来WOW对端游、对整个中国游戏界那粉碎式的影响,我远离《Diablo》系列很长一段时间,直到2012年。当然暴雪公司自己砍旗也是重要原因。有说法称D3原定于2004年推出,因为北暴出走,它的时间往后推迟了几乎十年。

(北方暴雪对《Diablo》系列的影响深远。比如有个暗金装备Schaefer's Hammer,在一代、二代、三代中都有出现。这里的Schaefer指的就是Max Schaefer和Erich Scharfer两兄弟,北方暴雪的创始人)

游戏推出之后我既欣喜若狂而又大失所望。MF和以前没什么不同,4人联网的玩法和以前没什么不同,甚至踢箱子的作弊方法和以前也没什么不同。游戏有了更好的画面,技能搭配亦智亦愚但也算有新意,职业设定传统中带一些奇趣设定比如巫医的吹箭或手里拎的王八死鸡。围绕它产生了一些独特新梗比如二环海景房(我朋友打到一把弩卖了12000人民币),大秘境,还有那个著名的传说,奈非天……哦不,是奈欧天!那远远在某手游之前。

■ 5

2012年以来我还玩过很多游戏。LOL、DOTA2、《风暴英雄》等“大型MOBA”;《我叫MT》《刀塔传奇》、______(此处插入广告名,8点20发)等“传统RPG/卡牌手游”;《皇室战争》《穿越火线》《王者荣耀》等“移动电竞”……与此同时D3也在默默运营,据说现在是以“赛季”方式延续着生命。另外,D2甚至D1也还有人在玩,因为有各种MOD、各种版本、各种私服。新装备、新技能、新元素不停加入,这个刷刷刷的游戏似乎永无止境。

很奇怪,我发现整个《Diablo》系列里我最喜欢的是D1。(现在的HD版本允许最高1920*1680分辨率,加入了一大堆套装,还有若干变态难度等等)我想过很多原因,是因为它是第一次遇到的游戏吗?是因为它的音乐吗?是因为“黑暗的氛围与炫酷的光影特效结合”吗?另外,为什么不是D2或D3呢?难道D2不够好吗?难道D3不是马上要出一个新的职业死灵法师(Necromancer)吗?或者在这以外没有别的游戏吗?传奇好不好?传3好不好?传世好不好?(这些我当然都玩过)在它们之外还有各种大屠龙大裁决蓝月传奇等等,私服也一直存在……玩法也差不多就是那样。广告里不是性感美女就是粗旷大汉,七彩大字反复闪烁,“就是幹!”

后来我决定不思考这个问题了,我喜欢玩,那我就玩呗;我是个成年人,有完全民事行为能力;我玩游戏是我自己花钱买的自己花钱充值的自己努力玩的,那我为什么要向谁或什么人解释“为什么”?

如今的游戏市场上,游戏应该算是挺多的吧?因而有无数文章都在指向“玩什么游戏”的问题。因为,确实地,谁能回答这个问题,甚至谁只是看起来像是对回答这个问题比较有权威性,似乎谁就能在游戏产业链中拥有一席之地——而且还是个关键位置。为此产生了大量的广告,范冰冰、Angelababay、林志玲邀请你玩游戏,XXX、XXX、XXX(视频制作者、知名主播等)倾情推荐,澳门最大的……也不停上线。我知道一些著名的游戏媒体,XXX、XXX、XXX(注:此处已被编辑和谐)……其各有特色,发起大稿来震惊世人——但也不可避免地有枪稿:有人的地方就有江湖,你怎么躲?

你遇到个漂亮公主,以为这是未来,没想到很快她就给你绳索和毒药,也许将来还有更多。我知道有些人肯定喜欢和公主在一起,喜欢那样的生活,但我宁可玩20年前的《Diablo》一代,也不想放弃自己的剑。

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