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刺激战场和平精英(1分钟快速了解和平精英,刺激战场再见,老玩家的回忆!)

导读 刺激战场和平精英文章列表:1、1分钟快速了解和平精英,刺激战场再见,老玩家的回忆!2、和平精英:上帝视角3分钟快速了解,职业玩家的比赛状况3、吃鸡1.21新军需抢先看,可升级平底锅皮

刺激战场和平精英文章列表:

刺激战场和平精英(1分钟快速了解和平精英,刺激战场再见,老玩家的回忆!)

1分钟快速了解和平精英,刺激战场再见,老玩家的回忆!

大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。一觉醒来,刺激哥遇到了一件让人心痛的事情。睡觉前,刺激哥还是《刺激战场》的游戏作者。睡醒以后,刺激哥就被迫成为《和平精英》的游戏作者了。

作为早期体验过《和平精英》这款玩家,刺激哥简单的谈几点自己的感受吧,顺便为大家介绍一下《和平精英》的游戏内容。

本期主题:1分钟快速了解《和平精英》,《刺激战场》再见,老玩家的回忆!

问题一:《和平精英》和《刺激战场》是什么关系?

首先回复一下,大家最关心的问题,《和平精英》和《刺激战场》的关系。大家可以把《刺激战场》理解为《和平精英》的前身,对游戏环境比较熟悉的玩家,应该都知道游戏只有在过审后,才能正式运营。

而《刺激战场》由于游戏背景的问题,一直处于无法过审的一个状态,而《和平精英》则是过审以后的《刺激战场》。

简单来说,就是上学时候的您,和工作以后您的区别。这么形容,大家都能理解其中的关系吗?

问题二:《刺激战场》停机下线以后,是否会有什么影响?

首先要讲述一个内容,《刺激战场》和《和平精英》的游戏数据是互通的。所以说,《和平精英》和《刺激战场》也算是换汤不换药。说难听一点,《和平精英》其实就是《刺激战场》的换皮游戏了。

您在《刺激战场》有的东西,会原封不动的转移到《和平精英》。除此以外,您在《和平精英》中获得的游戏道具,会比《刺激战场》获得的物资,更加的丰富。

据《和平精英》的玩家反应,无论是游戏画面的品质,还是其他方面。《和平精英》都远胜于《刺激战场》,至于其中有没有吹嘘的成份,刺激哥就不知道了。

问题三:《和平精英》的地图和玩法,和《刺激战场》相比,有什么变化吗?

总得来说,《和平精英》的游戏地图与《刺激战场》相比,变化并不算很大。并不会对我们正常的游戏,造成什么样的影响。

而玩法上则是出现了一些变化,创意工坊增加了“4V4”的模式,而4V4模式可能有点类似于《穿越火线》的运输船玩法。

除此以外,就是毒圈机制的改变。由于毒圈机制的改变,注定《刺激战场》只能活在我们的回忆中了。因为毒圈机制的问题,也造成了《和平精英》和《刺激战场》的玩法,有着很大的区别。

比如,只要拥有信号电池,就可以保证在毒圈里不掉血。这样玩家就可以在毒圈里,坚持很长的时间了。

其他需要补充的内容:

《刺激战场》改名为《和平精英》以后,最直观的变化,就是游戏中道具的种类,变得更加的丰富了,光子也变得比以前更加的大方了。

因为《和平精英》已经过审了,所以游戏中已经推出了“氪金功能”。从目前的游戏商店来看,光子还是非常良心的,并没有出现《刺激战场》国际服那样夸张的现象。

总的来说,《和平精英》还是非常值得期待的。同样,还有一些遗憾,从此以后,我们只能在我们的相册中,缅怀以前的《刺激战场》了。

在此,刺激哥要向《刺激战场》说一声“再见”。毕竟,《刺激战场》才是老玩家的回忆。

下期内容,刺激哥会简单的为大家介绍《和平精英》中的一些相关的游戏活动。这样大家就可以,提前了解游戏中的动态,抢先获得游戏中的道具了。

好啦,以上就是本期《1分钟快速了解《和平精英》,《刺激战场》再见,老玩家的回忆!》的游戏内容了。

我是你们的老朋友刺激哥,我们下期再见,拜拜。

和平精英:上帝视角3分钟快速了解,职业玩家的比赛状况

大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。首先感谢百家号提供观战比赛的机会,刺激哥4场比赛中,担任的“OB视角”,有幸见证了4场比赛的经过。

在正式介绍之前,刺激哥还是要为大家介绍一下,什么是“OB视角”。

OB在电子竞技中的含义(Observer,观察),不直接参与游戏,而是以观察者身份进入游戏的玩家,通常裁判就是以这个视角进行公证的。

本期主题:《和平精英》“上帝视角”3分钟快速了解,“职业玩家”的比赛状况

首先要了解到的是,正儿八经的比赛,都是在自定义房间进行的。在正式的比赛中,参与游戏的全都是真人玩家,不存在人机送分、送装备的情况。

而“职业玩家”之间的比赛,更是一场凌驾于“普通玩家”之上的巅峰对决。毕竟,普通玩家的游戏水平都是参差不齐的。

而《和平精英》职业玩家,则都是经过专业训练的玩家,他们每天都要经过长达数个小时的训练场。

另外要提到的是,《和平精英》的观战页面,也是需要进行设置的。如图所示,观战页面只有2个设置,一个设置是观战特效,另外一个是画面设置。

其中,观战特效可以看到正常比赛的弹道、投掷武器的轨迹等。可以很好的判断,参与比赛的玩家的一些活动轨迹。

另外,由于OB视角所处于的位置,属于“上帝视角”的原因,可以看到整场比赛所有玩家的位置。

所以,我们可以任意的切换自己想要观看的队伍。除此以外,因为是“上帝视角”的原因,我们还可以看到很多观看游戏主播的视角,所看不到的角度和位置。

在常规的比赛下,我们所看到的视角,都是由导播切换的视角。而正式比赛的“上帝视角”,与普通的玩家的视角相比,相对还是比较枯燥的。

在游戏的前期,这些游戏主播的打法,跟那些“苟分玩家”的操作,基本上是差不多的。这些职业玩家为了避免前期减员,大部分都会跳一些野区。

其中,有很多野区的位置,即使是一些“苟分玩家”,也是不会前往那些位置的。

针对这个内容,刺激哥其实也能完全理解。毕竟,一场全由真人玩家参与的比赛,可比夹杂着人机的普通比赛,要难多了。

即使是我们所接触到的普通比赛,在很多时候也会“落地”成盒。所以,职业玩家为了避免“落地成盒”,跳到一些野区,也是被逼无奈。

我们在“上帝视角”的时候,看到最多的情况,就是职业玩家待在野外的房区,和“空气”斗智斗勇。职业玩家前期的比赛,一共有2个特点,一个是“苟”,另外一个是“谨小慎微”。

另外,在“上帝视角”观战时,同样还能学到很多的战术。只不过,这些战术有很多都不适用于普通的娱乐比赛。

毕竟,普通玩家才不和我们讲战术。也只有职业玩家和职业玩家,他们互相之间才会使用各种战术。

另外,需要提到的是,当职业玩家之间的比赛进行到中后期的时候。由于前期并没有淘汰太多的玩家,中后期基本上都像沙丁鱼一样向圈里赶。

有经验的职业队伍,都会提前占据有利的位置。如山头、房区、对自己有利的掩体。而那些后来者,遇到最多的情况,多面被包夹:前面有人、背后有人、左边有人、右边也有人,这种情况是非常罕见的。

还有就是,我们常听人说某主播:“直播时淘汰十几个,比赛是淘汰0个或1个”,以此来调侃某主播的实力。

其实,这种情况是十分正常的。毕竟,职业玩家之间的比赛,讲究的更多的是战术,是团队之间的配合,而不是个人的击杀秀。

刺激哥在观看职业玩家比赛时,最直观的感受就是:“前期基本上没有什么亮点,各个队伍基本上是井水不犯河水的。很少会有队伍,在前期交战。”

后期基本上就是一直在“钢枪”,屏幕的左边一直在提示:“XX淘汰了XX”。

最后,要补充的是:“上帝视角”其实是非常无聊的,并没有观战选手的视角那么精彩有趣。如果您已经是一个成熟的玩家,精通《和平精英》的各种战术,那“上帝视角”是非常痛苦的。

因为,可以从“上帝视角”预判敌人的走位、进圈路线、跑毒位置、卡毒圈的位置。反正就是,我们可以预判每一个队伍的下一步动作,继而再分析那支队伍会获得最终的优胜。

好啦,以上就是本期《和平精英:以“上帝视角”,观看“职业玩家”的比赛是什么体验?》的游戏内容了,更多《和平精英》的游戏话题,还请继续关注:刺激实战教室。

吃鸡1.21新军需抢先看,可升级平底锅皮肤,它终于来了

大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。

等待了那么久,我们终于等来了“可升级平底锅”皮肤的消息,这款可升级平底锅皮肤,就是林间仙鹿。

目前,林间仙鹿系列皮肤已经被提前曝光了出来,预计会在1.21上线。

游戏话题:1.21新军需抢先看,可升级平底锅皮肤,它终于来了!

林间仙鹿系列,包含3件套装,5个武器皮肤,以及常规的头盔和背包皮肤等。

如图所示,上面仙气飘飘的长裙,就是新军需中的主套装“林间仙鹿”,而下图中的两件套装,分别是:彩虹鹿灵和山涧鹿灵。

需要特别注意的是,这次的“林间鹿灵”系列皮肤,比较注重男性玩家的审美。

或许是光子知道男性玩家比较偏爱使用女性游戏角色的缘故,3款套装的女性角色的装扮效果,要远比男性游戏角色的装扮效果好看很多。

以个人的审美眼光来看,《和平精英》美工团队“四级包”的审美,还是比较在线的。

虽然,《和平精英》更新皮肤的频率比以往快了很多,但皮肤的质量要远胜之前的各种“皮大衣”。

头盔与背包方面,同样也是抛弃了之前的独特审美,开始走“可爱风”路线。这种风格相对来说,比较符合大多数玩家的审美。

需要提醒的是,结合游戏外的爆料情况来看,《和平精英》会陆续上线多款皮肤,还希望大家可以理性消费。

个人猜测:等到过年期间,光子有可能还会继续放“大招”。

既然,连可以升级的平底锅皮肤都有了,那“跑车皮肤”还会远吗?

讲完了题外话,我们把话题重新回归到这次的新军需上面。不得不说的是,《和平精英》最近几个系列皮肤的配色,确实有一些独到之处。

就拿“林间仙鹿”来说,走的就是粉色路线,像之间的火箭少女、粉红色玛莎拉蒂、甜蜜誓约等,采用的都是类似的配色。

事实也证明,这种小清新的配色,比那些浓郁的配色,更受玩家们的欢迎。

最后,为大家展示的是“可升级平底锅”林间仙鹿。

个人感觉,这种类型的平底锅皮肤,还是挺可爱的。但平底锅的实用性,远不如M416、AKM、ScarL这些,甚至还不如空投箱中的武器。

毕竟,别人可不会傻乎乎地站在原地,等着我们拿着平底锅去拍他们。极速对决匹配到近战模式的概率,同样也低的吓人。

不知道,光子会不会为了可升级平底锅皮肤,调高近战模式的概率。

和平精英:6月16日更新夏日模式,新版本的内容一言难尽

大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友,一坐在电脑前就觉得昏昏欲睡的刺激哥。也不知道是什么原因,即使很早就躺在床上睡觉,第二天写文章,依然会感觉到很累。

不知道刺激哥到底是懒,还是“懒”,总感觉自己的身体状况,出了一些小问题。

本期主题:《和平精英》6月16日更新“夏日模式”,新版本的内容“一言难尽”

如图所示,《和平精英》体验服发布了不停服更新公告,本次更新的内容约为154M。游戏更新的内容,涉及了多个方面。

作为了体验过新版本的玩家,个人觉得新版本与当前版本相比,有了质一样的飞跃。

本期重点更新的内容,增加了经典玩法“夏日模式”,以及队友召唤模式,以及全新的SS2赛季。看到这里,肯定有很多小伙伴们想问:“SS1赛季什么时候结束?”

结合游戏内的时间来看,SS1赛季结束的时间,很可能会是6月30号,大家可以参考一下。据知情人士透露,新版本更新的时间是6月25日。

以刺激哥的眼光来看,某些知情人士透露的时间,并不一定准确。按照时间上来计算,新版本应该用不了那么长的时间测试。

如图所示,游戏内主页面的入口预留的是“队友召回模式”,并不是“暗夜危机”,这是一个重点,大家可以拿出笔记一下,这个可能是一个重点。

至于经典模式“夏日玩法”,题材量还是挺大的,所以下一篇文章,我们重点介绍。

在玩“4V4模式”的时候,刺激哥最头疼的问题,就是自动捡取武器配件,稀里哗啦的就捡了一堆自己不愿意用的配件。

而4V4自动捡取的物资的功能,在新版本中得到了调整,玩家手动点击才会捡取配件和武器。个人感觉,这个设置很人性化。

另外,在体验这个模式的时候,刺激哥明显感觉到有短触的情况出现,滑动游戏屏幕的时候,视角不跟随手指转动。也不知道这个问题,是手机问题,还是游戏中的问题。

总得来说,这个问题还是挺严重的,单局游戏内就出现了多次。

值得一提的是,兵团的商店“破天荒”的更新了。而更新的内容,则是一堆喷涂。看到这里,刺激哥很想说一句:“呸……真小气!”

刺激哥想问一句,在咱们这群玩家当中,有没有人在使用喷涂的时候,被淘汰过?

最后要谈及的,就是本次更新遇到的最大的一个问题了。如图所示,刺激哥在更新游戏以后,就卡在安装页面了,游戏中一直提示在安装中,点击确定以后,一直待在这个页面。

如果大家也遇到这个问题,建议大家把游戏卸载掉,重新安装一下,就可以进入游戏了。就是因为这个原因,才让刺激哥迟迟未进入游戏。

总得来说,本次更新的内容,还是非常有趣的,单独用一句话、两句话也说不清。所以,刺激哥会分多期内容,为大家详细介绍一下本次的更新。

好啦,以上就是本期《和平精英:6月16日更新“夏日模式”,新版本的内容“一言难尽”》的游戏内容,更多《和平精英》的游戏话题,还请继续关注:刺激实战教室。

我们下期再见,拜拜。

和平精英的玩家,相比刺激战场时有哪些变化?这就是打不过的原因

大家好,欢迎来到由小鱼干开讲的《精英聊天室》,本期小鱼干就和大家聊一聊现在“吃鸡”玩家的话题。小鱼干自己就有这样的感觉,以前刺激战场的时候,在星钻能随随便便碾压,遇到的敌人都是憨憨的,单人四排注意一下没有什么压力,轻轻松松就能吃鸡。

在那个时候,每局淘汰个二十个以上是很正常的事情,每局能打上三、四千伤害,凭借着简单的压枪、拉枪线,能在铂金称霸,野排也能把把MVP,游戏体验非常好。

但现在,自己的枪法不断进步,也学会了很多种身法,还是一样的打法,有时候却发现打个铂金都困难,更别说打皇冠王牌局了,有时候遇到人直接被秒,简直是一脸懵逼,实在是毫无游戏体验。

那么,现在和平精英的玩家,跟一年半前刺激战场时的玩家,到底有些什么不同呢?下面小鱼干就来分析一下,为什么现在明明技术没有退步,却再也不能叱咤战场了。

​第一个原因,就是现在的玩家水平都提高了很多,刺激战场刚出来的时候,就是往简单化、社交化的方向发展的,当时大逃杀玩法很流行,而刺激战场作为绝地求生的正版吃鸡手游,也吸引了很多新玩家进入,其中就包括从来没有接触过端游的玩家,其中还不乏一些妹子。

玩手游吃鸡的门槛很低,各种水平的玩家都进来了,有压枪都不会、一被打就趴下的萌新,有跟朋友开黑当“四级包”的妹子,遇到这类敌人,简直就像打人机一样。

但现在,虽然游戏变成了和平精英,但机制是没有变的,这款游戏也走过了一年半的时间,新人也不多了,并且玩家们的技术越来越高,移动枪已经是最基础的,玩家们还学会了各种骗枪、闪身枪、跳枪,整体水平自然提高。

第二个原因,就是刺激战场所没有的16 系统,这个系统一出来,过滤了绝大多数的小学生、初中生,这类玩家的总体技术水平并不高,现在被过滤掉了,玩家们的总体水平自然上去了,所以你平时在吃鸡中遇到的,大多数不会是16岁以下的玩家。

第三个原因,就是各类辅助工具、外设的普及,刺激战场刚出来的时候,还没有那么多人用外设,大家搓个小屏幕不亦乐乎。

而现在用这类工具、外设的玩家越来越多了,从小的“四指神器”,可以夹在屏幕上开镜开火,再到各类外接摇杆、手柄,甚至是鼠标、键盘,还有更过分的“某刺”连点器,让M16都变成全自动无后座扫射,遇到这样的敌人只能自认倒霉。

第四个原因,恐怕就是娱乐型玩家的增多,特别注重段位分的玩家减少了,并不愿意每局跳野区苟着上分,玩家们更注重自己的游戏体验,所以也出现了大量打小号的玩家,尤其是Q区,在黄金段、铂金段“炸鱼”。

那么以上就是本期《精英聊天室》的全部内容了,若有说得不对的,也欢迎大家在评论区指正补充!

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