洛克王国弹珠怎么用(如果这些游戏你都玩过,那证明你并没有荒废人生)
洛克王国弹珠怎么用文章列表:
- 1、如果这些游戏你都玩过,那证明你并没有荒废人生
- 2、用过这十款产品的朋友,说明您老了!都是曾经难忘的回忆!
- 3、街机游戏 那些年我们玩过的街机动作射击游戏赏析
- 4、童年记忆-TVB&ATV动画大回忆
- 5、街头霸王和拳皇原来都系出同源?
如果这些游戏你都玩过,那证明你并没有荒废人生
“游戏可以当饭吃吗?”
“不学习打游戏将来找得到女朋友吗?”
“就知道玩游戏,将来有什么用?”
10年前打游戏只有挨揍的份
而今天
职业竞技月入数十万
游戏主播可以有无数迷妹
甚至电影《头号玩家》向全世界游戏迷致敬
90年代!
90年代初期
在电子游戏还没兴起的时候
男生多半玩打弹珠、飞行棋、丢沙包…
女生一般玩跳房子、跳绳、抓石子等
不知道什么时候开始
俄罗斯方块游戏机出现
电子宠物机也曾风靡一时
虚拟宠物在当时可是新鲜事物
之后,一款神器出现
小霸王开始制霸童年
此外还有《洛克人》《松鼠大战》
《忍者神龟》《雪人兄弟》等等
后来街机游戏也开始流行
游戏厅成为贪玩学生党的向往之处
《拳皇系列》
各种组队,各种连招
同样格斗类游戏还有
《街头霸王》系列
春丽的包包头形象几乎就是
外国人对中国女生的全部印象
还有射击类《合金弹头》
能一条命通关的
朕敬你是汉子!
除此之外
90年代单机游戏《仙剑奇侠传》
成为国人研发制作的游戏经典
这系列的游戏也在之后
多次被改编成电视剧
剧情全都贯彻一个字
虐!
00年代!
进入2000年
电脑网络普及,网游喷发
游戏更加讲究策略与合作
玩家们全身挂满了肝
2001年网游界的一座丰碑《传奇》开测
成为一代人的记忆
当时的游戏粉这么说到
“给一台电脑让我能没日没夜地玩传奇,
这辈子就知足了”
2003年《梦幻西游》发行
2004年萌系画风
《冒险岛Online》上线
在随处都是“油腻的师姐”的
妖艳贱货网游风中特别凸显
为了部落!
2005年《魔兽世界》
开始进入中国玩家眼中!
这一年,乡村杀马特开始流行
占据在《劲舞团》里
火星文与村口王师傅烫的发型
给人带来的精神污染
堪比现在的快手抖音……
2006年《跑跑卡丁车》发行
之后,QQ这款聊天工具也加入了一些游戏
比如2008年就推出《QQ飞车》
2009年《QQ农场》
不知道爱卿有没有跑到别人家“偷菜”
2009年大型社交平台网络游戏
《剑侠情缘网络版叁》公测
于是,有些人在网络里遇上了爱情
网游中可以遇到那些不知道真实姓名的网友
现实中你们可能是擦肩而过的陌生人
但游戏里就是一块拼杀的兄弟
互相鼓励的队友
我们并没有与现实割裂
只不过选择了另一种方式的社交
2010年之后
大学时代增进和基友的感情
就靠《英雄联盟》(简称LOL)了
随着手机的普及
手游越来越被人接受
《阴阳师》《王者荣耀》
在制作上越来越精美
模拟生存游戏
《绝地求生》
又让人总想着“吃鸡”
谈恋爱,有《恋与制作人》
小奶狗、小狼狗等类型的男友满足你
养完野男人,养青蛙
《旅行青蛙》这款佛系游戏
跟随着佛系的年轻人大火起来
而随着技术的发展
VR开始走进我们的生活
让游戏更加酷炫刺激
说不定以后就会出现《头号玩家》里的场景!
《头号玩家》里有这样一句话
“
当我们这代人在游戏里砥砺成长,超越地域结交最真实的友谊,跨过虚拟收获最纯真的爱情。当游戏为代表的流行文化终于戴上光环,成为被传颂的伟大故事,让我们激动欢笑流泪,这意味着,一代人的怕与爱被认可了
”
我们这代人
要么总是被嘲笑调侃
要么被钉上各种标签
似乎很难被认同
仿佛到了我们这里就什么都完了
但是!!
游戏里,我们是无所畏惧的英雄
正如现实中,我们未曾放弃成长
游戏与现实
我们都是同样的热血
同样的认真!!
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朕说:年轻人的趣味阅读。朕赐你一个大招,让你有姿势地涨知识。
用过这十款产品的朋友,说明您老了!都是曾经难忘的回忆!
作为一名标准85后的老六,今天带头条的朋友们回顾一下那些曾经给我们生活带来便利又被当今社会所淘汰的老物件,当年的高科技,成为了现如今的一种回忆与情怀,不得不说近二三十年科技的发展速度实在是太快了!
1、滚珠鼠标
估计现在90后、00后、10后们对图中这款鼠标都应该很陌生吧!老六第一次接触电脑还是90年代中期在老妈的单位里,那会儿沉迷于《红警95》,只要有时间就去办公室里偷着玩!后来初中有电脑课之后,上课闲来无事就喜欢抠鼠标里的球球玩,鼠标球重量不轻,摸起来也有质感,拿来当弹球,和小伙伴们玩的那叫一个不亦乐乎!
2、索尼随身听
在那个没有网络、手机功能单一、没有数字音乐的时代,想听歌,只有买磁带!CD唱片虽然90年代也有,不过价格太贵,更新也没有磁带快,带出去听歌也远不及图中的磁带款随身听方便!老六在98年的时候,第一回拥有了属于自己的随身听,第一盘磁带是罗百吉的《大家一起叫》,初中的时候最喜欢的歌手是徐若瑄、梁咏琪和任贤齐。
3、任天堂GameBoy系列游戏机
90年代初期那会儿,任天堂GameBoy游戏机在国内绝对是稀罕物,在大家还在玩手持俄罗斯方块游戏机的时候,谁要是有个GameBoy,在学校绝对立马成为众人关注的焦点!90年代末期,老六上初中的时候,GameBoy游戏机渐渐在同学当中普及,那会儿最喜欢的游戏有《吞食天地》,以及《洛克人系列》!
4、3.5寸软盘
在那个32M的U盘都能卖到二三百元,光盘刻录还不发达的时代,老六要想存点“小图片”,只能买图中的3.5寸软盘,北京朝阳区长大的老六,那会儿最常去的就是朝外大街的“百脑汇”,软盘成盒的买,顺便还去瞅瞅有啥“屏保”、“游戏”卖,记得一张软盘也就能存10张左右的图片,那会儿电脑分辨率低,图片文件尺寸小。
5、BP机
以前没有手机,只有价格特别壕的“大哥大”时代,人与人之间要联系,只能靠固话!后来BP机出现了,有事儿能第一时间找到人,让他们回拨电话,或是留一顿文字信息都大大方便了人们的生活!当年腰间上挂着一个BP机是一种时尚,更是一种炫耀!
6、月票
图中的“月票”,大家瞅着熟悉不?记得老六上小学的时候,每天坐两站公交车,去工人体育场训练,当时市区的学生月票每月才2元,郊区的月票每月也就5元!那会儿北京城还只有三环,三环以外就算郊区了。当年三环上还有小巴,黄渤主演的《上车,走吧》就说的那时候的事儿。
7、手机
90年代中后期,手机刚刚在国内兴起那会儿,摩托罗拉、爱立信、西门子、诺基亚几乎占据了绝大多数的市场份额!家里的第一台手机,是爱立信的T18,记得当时老爹花了近三千元人民币,主要是被刘德华那温情的手机广告给忽悠了!当时手机打电话收费、接电话还收费,短信资费更是不便宜。老六人生中第一台手机是03年上大学之后买的,型号是西门子天蝎手机M55,还有侧灯,大家还有印象不?
8、MSN
当年用的最多的聊天软件一个是QQ,另一个就是MSN!那会儿的MSN因为是微软出品,给人的感觉更加高大上一些,老六上大学的时候,因为当过几回赛事志愿者,所以和外国运动员们还有联系,当年都是用MSN保持沟通的!后来MSN和Hotmail,逐渐退出市场,老六也改用微信和脸书与海内外朋友们联系了。
9、拨号上网
用过“电话线”拨号上网的朋友举下手?家里当年花8000多元人民币,在老六一哭二闹三耍混的节奏之下,从电视购物上买了一台“恒生电脑”,当年也就是瞅着老爸偶尔拨号上会儿网,看看163、新浪和搜狐的网页新闻,那会儿轻易不敢瞎点击,点错了还直接拔网线,主要是怕乱扣费。
10、Winamp
老六以前想听歌,不是从百度上下载,就是买MP3的音乐合集光盘,而播放器用的就是图中的Winamp!现在手机都自带播放器,App上也能在线听歌,类似的PC端音乐播放器就用不上了!不过据说Winamp6.0版本将在2019年上线,讲究情怀的朋友,回头可以去下载一个用用呦。
今天老六提到的这十款产品,您都用过哪个呢?也在评论里说说您和“它们”的故事,给广大头条的朋友们听听呗!
(更多生活趣闻,还在暹罗老六!)
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街机游戏 那些年我们玩过的街机动作射击游戏赏析
以下是本人亲测整理的人物射击类通过的经典街机游戏 相信很多小伙伴对其中大多的游戏都相当的熟悉 那么 我们在来回顾下那些年我们玩过的街机动作射击游戏 排名不分先后
突击骑兵
突击骑兵1
突击骑兵1
突击骑兵2
突击骑兵2
突击骑兵 又名 敌后奇兵 1997年Saurus推出了一代动作射击游戏人 有8位各有特色的角色供玩家选择 动作场景火爆 1998推出2代 比起前作 爽快感有所下降取消了可以拾得多种武器的系统,改为拾得能量强化角色的固有武器 2代音乐还是得给个赞
合金弹头系列
合金弹头1
合金弹头2
合金弹头3
合金弹头X
合金弹头4
合金弹头5
想必不用多说 自1996第一代合金弹头面世火爆各大街机厅在1996年的初代出乎意料的并不是由SNK所制作而是一家名不见经传的冷门公司Nazca的作品 SNK 后续推出了2345代 2有了一个完整的剧情,从X军团的袭击到外星人 3代本人认为是最为经典的一代 三代仍旧沿用2代的系统,补充了一些适用于特定环境的弹药品种,但其中绝大多数都已经在MSX中有过表演.本作的主要热点就是分支系统的加入,除最后一关外的关卡都有不同路线可走,场景以及出场敌人会有很大不同 1999年的X实际上是2代的一个强化版,没有什么主要的系统修改,甚至连每关的背景和Boss都鲜有变化但是从游戏者角度来说,这完全是两个游戏,游戏的节奏完全被重新安排了 4代于2001年出品由于SNK公司破产该作由Mega Enterprise公司以及playmore公司合作开发很明显游戏里前作的风格没那么的明显了 合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关,但是游戏看的出依旧火爆刺激 总之合金弹头系列还是最为经典的动作射击类的街机游戏了.
落日骑士
落日骑士俗称西部牛仔 是街机上一款经典的过关射击游戏 这款1991的当时火爆的程度不输于后期的合金弹头系列 难度一般,虽不经常见到通关,但后面的BOSS 还是经常能见到了。 这是个可以四人同时进行的射击类过关游戏 游戏游戏风格不过还是有搞笑的地方当玩家被火烧到了或是被东西砸了 没事总喜欢踩叉子玩 哈哈
地狱英雄传说
地狱英雄
地狱英雄
地狱英雄
地狱英雄传说 又名地狱门 1992 年由Toaplan很经典的射击游戏有八种人物供选择,每个人都有两种属性不同的武器,游戏中还有不一样样的道具 吃了就是每个角色的第三种武器了 在游戏里有一个旋转的旋涡似的方块,站上去会短暂无敌,然后所使用的武器就会变化成其他武器,可以站在上面换到你喜欢的武器.各种武器的威力、范围、属性都不相同 可玩性由此可见游戏设计相当流畅 值得下伙伴们一玩
战场之狼
战场之狼1
战场之狼1
战场之狼2
战场之狼2
战场之狼共有两作 卡普空公司1985年制作发行 一代算是古董级的游戏了 想必知道的小伙伴不多 我们熟知的是其2代 卡普空1990年推出 而且可以三个人同时进行游戏!游戏共有六大关,每关的关底BOSS都很有创意,有战斗机、直升机、战车等等,共有四种火力可选,一种是基本的子弹,这个可以随着吃火力而不断增强,也是最好用的子弹;一种是火弹,在某些特定关卡必备武器;一种是爆炸弹,威力大,但子弹速度慢;还有一种是绿色的散弹,因于威力太弱的原因 这个游戏还有一点特殊的地方就是还可以放保险炸弹
宇宙野兔
宇宙野兔
宇宙野兔
宇宙野兔 又名外星战将 哈哈 说起外星战将小伙伴想必熟知吧 就是我们玩过极难的FC里的那款游戏了 这也算是一款早起的游戏于1992 年由Konami公司发行 游戏有四个角色可以选择:机器人 公兔 鸭子母兔 有八个大关中间会有部分场景是飞行射击模式 游戏剧情比较有趣 是四位警员如何打败征服异星的通缉犯 有些细节也设计得诙谐有趣 游戏采用的是循环模式 即八大关结束后又进入第一关 感兴趣的小伙伴可以试玩下
狂热印第安
狂热印第安 是Tad公司在1992年出品的 也是一款早期的作品 估计小伙伴对此游戏也比较陌生很有趣的射击类游戏。游戏的背景是选择了美国的印第安殖民时代,你可以选择4个角色进行游戏,每个角色的特性都差不多,只是各自的形象不同。每个角色一开始的时候都有5次的爆桶的机会,爆桶的同时可以击中敌人并使自己得到隐藏的效果,在危机的时候使用很有效果。游戏中可以通过捡到星星来加强自己的火力,并通过捡到S来加快自己的闪避速度。游戏中时而会出现奔跑的猪 击中它们可以获取到各种的道具 包括爆桶 喜欢此风格游戏的小伙伴可以试玩
火焰猎人
火焰猎人
火焰猎人
火焰猎人
火焰猎人 1999年由 GAPS 公司发行 之前本人也没有接触过这款游戏 试玩了下 属于早期的大型3D类的射击游戏 需投两个币可以玩 总体操作还是很顺畅 支持双人游戏 喜欢的小伙伴可以自己去体验下这款游戏
疯狂西部牛仔
西部牛仔
西部牛仔
严格意思上说这款游戏叫做西部牛仔 完全是落日骑士的卡通版本 也可选四人 角色也变成四个憨憨的牛,游戏中搞笑成份更多。 非常值得一玩的一款街机射击游戏大作
霹雳神兵
霹雳神兵
霹雳神兵
霹雳神兵又名 闪电区域1991 Data East 的一款街机游戏 支持四人游戏 游戏跟经典枪战游戏突击骑兵很相似 游戏中除了可以随时更换各式各样的武器外,还有一个新奇设置,当游戏中某人物角色体力降至红色血槽时,他的行动会变慢,如果此时有同伴过去扶他,受伤的人可以暂时保存体力 属于早期的射击类型的街机游戏 喜欢怀旧的小伙伴可以去尝试下
兰博
兰博3
兰博3
兰博 游戏根据电影《第一滴血》史泰龙为蓝本的街机射击 想必对这个强悍的猛男曾经是多少少年时代小伙伴们的偶像 兰博三代采用了前进式射击模式,难度是相当之大的。有地面上的枪兵、半空中的堡垒、天上的飞机对你时不时的攻击,这一切会让你真实地体会到枪林弹雨的感觉
异域战将
异域战将
异域战将
异域战将 经典的老游戏了 当年在机房里玩这个游戏的可是有N多高手! 这个游戏十分耐玩,游戏中有四种火力吧,一种就是普通的子弹,一种是同时发出三个子弹的散弹,一种为火,还有一种是一个晃圈 晃圈是最历害的了不出意外的话最后都用它 这个游戏一路上的保险也特别多,最多可以捡十五个保险,再捡就变成分了,经常有高手靠这个打高分 一个币就可以玩一个下午了 因为这个游戏是可以无限循环的
铳之大战
铳之大战
铳之大战
铳之大战 算是小众游戏 知道的小伙伴并不多 DATA EAST90年代中期的作品.,他制作的游戏趣味性十分的高,而且系统和游戏内涵方面相当细腻,所以这部游戏也没有让我失望,激进的音乐伴随着紧凑的游戏情节,还是以往的老风格,可惜厂商目前已经倒闭了,要不然不知道还有多少好作品呈现给我们呢,哈哈.这款游戏在设计上富有新意,本质应该是个弹珠游戏,但是巧妙的转化成陆战模式 游戏很有趣味性 没玩过的小伙伴别错过
忍者指令
忍者指令 由Alpha Denshi 1992年发行 也是有些历史的游戏了 招式十分丰富的经典街机射击类型的游戏 三个人物可选 按键越快攻击威力越大 每个人都有 下蓄—上拳 的强力攻击绝招和 左右下左拳 或 右左下右拳 的护体绝招 喜欢的小伙伴试玩
忍者战士五人组
怒之忍者
怒之忍者
忍者战士五人组 我喜欢称其为怒之忍者 感觉更给力 日本著名游戏公司科乐美于1993年推出的街机横版动作射击游戏,游戏系统类似同公司推出的落日骑士 忍者版的落日骑士 讲述了5位忍者中的其中一人被敌人抓走,其他忍者去营救同伴的故事 游戏中可选5名角色 不得不提的是游戏的音乐是典型的日式和风加电子音乐 风格别具一格
战火惊魂2代
战火惊魂2
战火惊魂2
战火惊魂 本有两作 这里只介绍2代 1994年IREM 推出 比起前作画面精致了很多,火爆的场面也华丽了不少 配上动感十足的背景音乐 如果各位留意看的话会发现这 款战火惊魂二代 合金弹头 十分相似 喜欢次类型游戏的小伙伴可以下载尝试
铳弹岚
铳弹岚
铳弹岚
铳弹岚 1995年 Banpresto出品 纵版步行射击类街机游戏 游戏设计得有如类似突击奇兵 主角火力威猛,还 可以坐上各种机动车 第4关进入地下实验室后,攻击桌上电脑。若攻击到的电脑冒电光,则可打出1-UP冒电光的电脑位置是随机的 这个道具不是必出的 此游戏有款中国版喜欢的可以去玩下
荒野大镖客
荒野大镖客
荒野大镖客
荒野大镖客 哈哈 以前老吧大镖客读错:} 这可是85年的老掉渣的游戏 FC上的更为出名一些 个人认为街机上的更经典过瘾 他的系统很独特 3个键控制3个射击方向,初次入手会感觉很头痛的 当然熟练了后感觉十分的应手,应该说这个游戏是个标准的西部牛仔的故事 喜欢的朋友用来怀旧用
枪火大师
枪火大师
枪火大师
枪火大师 又名枪王 Metro在1994年发布的经典动作街机游戏。从名字上感觉这是一款射击游戏,但真正玩起才知道其实这是一款动作过关类街机游戏。哈哈
古巴战士
古巴战士
古巴战士
古巴战士 很多游戏FC都比街机上的知名很多 此款也在其中 算是童年比玩游戏之一 放在这里介绍 叫小伙伴们可以缅怀一下
眼镜蛇部队
眼镜蛇部队
眼镜蛇部队
眼镜蛇部队 由Konami公司在1992改编动画片制作的射击游戏 想必眼镜蛇部队这部电影大家更为熟知 游戏的背景和原作一样,玩家为了挫败眼镜蛇司令的阴谋阻止他的部队对城市的攻击而和他的手下部队展开一场激烈的战斗.游戏中可选用的角色有4人,其中包括了FC版里面的公爵)以及忍者蛇眼并新增了红色美女以及黑人壮汉 本人很喜欢的一款游戏
饿流祸
饿流祸
饿流祸
饿流祸 988年由Konami公司制作的纵版射击游戏. 类似于眼镜蛇部队的游戏玩法 该游戏最大的特色是玩家冲锋枪射程非常短,也大概就是几步的距离.这也成为考验玩家操作水平一大难点.游戏中讲求的是运动战,合理利用眼前的一切障碍物来阻止敌人的攻击并在最有效的位置给予敌人致命的打击.除了要多跑动外,选好一个藏身点十分重要,位置好的话敌人上来只能撞上你的枪口送死
狂热兄弟
狂热兄弟
狂热兄弟
狂热兄弟 由曾经出品过勇士们的TAD公司发布的游戏。这个游戏和勇士们非常相似,只是背景改在西部,该游戏无论是在关卡设计、游戏画面、射击爽快度都超越《勇士们》。游戏中的几乎所有东西都可以破坏,而且还时不时出现一些搞笑的东西,而且有些关卡中还有个小罐头,玩家只要射击这个小罐头就会飞起来,只要不停的射击让小罐头不落地,就会爆出好多分,还会爆出炸药,也许玩家在玩的时候是没时间去考虑这个吧;游戏中还有许多有趣的细节等着小伙伴们去发现
魂斗罗3
魂斗罗3 是的 街机的这款我只能用两个字形容 很难 还有两款魂斗罗12 街机版就不多做介绍 这款3代是1992 年Konami出品 这是FC上一二代正统的续作曾移植SFC机本作的画面相对于FC不言而喻 想挑战的小伙伴们可以试玩
勇士们
勇士们
勇士们
勇士们 1988奶奶 Tad Corporation出品的非常经典的老游戏了 游戏中的人物攻击有准星设置,但是由于人物一移动,准星也跟着移动,所以不光要考虑到站位,还要想到攻击位置,游戏中人物的翻滚动作是很关键的,不光可以躲避子弹,而且翻滚时准星是不会随翻滚的位置而左右移动的。游戏战斗激烈,而且场景的几乎所有东西都可破坏,还会有额外的加分道具。游戏最经典的就是人物过关后那个搞笑的庆祝动作了
异形风暴
异形风暴
异形风暴
异形风暴 SEGA于1990年出品的一款非常不错的游戏 随不是严格意思上的人物射击游戏 但也归为此类 游戏有三人可选,在游戏中对付外星的异形生物。游戏的演示中的三个字已经概括了游戏的特点
神枪机兵
神枪机兵
神枪机兵
神枪机兵 2000年 天尊与彩京强强联手开发的动作射击巨作,游戏中不仅有爽快的射击,还有火爆的打斗,华丽的必杀,街霸中的纳什,嘉米,巴洛克,魔界村中的亚瑟,甚至连洛克人都会作为隐藏人物登场 一款3D动作射击游戏 喜欢的小伙伴可以试玩
说起经典射击游戏 那我们在介绍几款其他平台的街机游戏
MD 魂斗罗 铁血军团
魂斗罗. 魂斗罗历史上最优秀的作品 画面火爆 ,情节丰满 多个分支结局,有大量的剧情描写 人物也充满个性 4个主角,能力各异 颠覆了魂斗罗平台游戏的概念BOSS也相当地多简直就是BOSS大集合
MD 火枪英雄
火枪英雄
火枪英雄
这是财宝的第一部作品,也是他们最出色的作品之一 作为一款古老的动作射击游戏火枪英雄无疑是MD一款不可不提的佳作 有着几乎一切迷人的要素将CONTRA式的火爆射击与清版过关类的格斗动作天衣无缝地溶合在了一起
SFC 疯狂双枪
疯狂双枪
疯狂双枪
SFC上的的射击游戏虽然也有不少,但总体数量不是太多 在有一题的就是上边魂斗罗3 SFC移植版的也是值得一玩的游戏节奏很快疯狂双枪给人一种酣畅淋漓的感觉 SFC不可不玩的经典设计游戏
以上就是这期经典动作射击游戏的全部内容了 如有叙述不到还请谅解 有喜欢的小伙伴 请加关注
童年记忆-TVB&ATV动画大回忆
回想起童年时代,一回到家,马上丢下书包守在电视机前,为的就是那部心心念念的动画片(那时大家都习惯叫卡通)
如今细想,翡翠台和亚视真的贡献了不少优秀的动画片,令我的童年充满色彩!
本文全凭个人记忆,如有错漏,欢迎评论区一起交流讨论!谢谢
01 数码暴龙第一部
童年最美好的回忆!一直都希望自己是被选中的孩子!
02 BOOM BOOM弹珠人
现在家里还有几个白宝、黑宝变身机器人,当时觉得一个人变成机器人的头部,合体超级帅!
03 爆旋陀螺
当时班级里人手一个的玩具!男生最爱有木有!青龙白虎朱雀玄武!第一次知道圣兽就是这部动画告知的有木有!!
04 超速摇摇
当时真的是痴迷!班级里基本上人手一个!现在的自己还可以玩的一手好溜溜球。
05 哈姆太郎
超级无敌可爱的小仓鼠,当时一直想自己养一只来着,剧情什么的都是日常啦。
06 激斗战车
霹雳神鹰、霹雳火凤凰,“华光耀剑风”再次喊出来,都觉得心潮澎湃啊!每一辆战车都是超级炫酷有木有!
07 KERORO军曹
永远都记得他们的共鸣!
绿色天真最爱高达做家务一流的Keroro军曹
红色热情做事认真有点傲娇的Giroro伍长
黄色科技狂魔最出其不意的Kururu曹长
蓝色最容易受伤拥有一流忍术的Dororo兵长
黑色内在腹黑无敌冲击波Tamama二等兵
08 日式面包王!
真的是,每一次都能做出不一样的面包,当初还整天吵着爸妈要这种那种面包。。曾经也幻想自己有“太阳之手”
09 小魔女dorimi
当初和妹妹一起看的,非常正统的魔法少女动画,温馨
10 宠物小精灵超世代
tvb播放的是超世代,属于系列第二部,女主角是小遥
11 高达SEED命运
最最最经典的高达系列!!自由高达真的帅爆了!!
12 我们这一家
主人公是一家四口——爸爸花老爷、妈妈花师奶、长女花带柑和儿子花带桔。花师奶是个唠唠叨叨、偶尔占点小便宜的无厘头老妈,老爸花老爷则是个沉默寡言、我行我素的上班族,长女花带柑是个爱做白日梦的高二女生,阿柑的弟弟花带桔是花家最正常的一个,常常对花师奶和阿柑的脱线行为感到无语。动画以每集一个小故事的形式,用轻松诙谐的语气讲述了这个普通家庭的日常生活。
13 冲锋21
小时候看过的唯一一部关于美式足球的动画!一直非常喜欢泥门恶魔蝙蝠队!超越光速的世界真的存在吗?
14 甲虫王者
将甲虫变得那么可爱,现在还是一样怕虫子哈哈哈
15 洛克人exe
印象最深的就是洛克人每次进入网络世界都需要一个端口进入,自己每次都在家里找端口,当时真心觉得洛克人好酷呀!
16 钢之炼金术师
当时是深夜档(貌似是11点多)!陈奕迅的主题曲《不死传说》百听不厌!最终结局是动画原创的。
17 数码暴龙3驯兽师之王
数码暴龙第三部系列,依旧那么好看,尤其是还加入十二生肖的设定就更有趣了。
18 魔法小神童加旋
高智商的高岭清磨加上失去记忆的加旋,一场场的战斗让他们羁绊更深,也不断成长!
那本红色魔法书发出的(萨基路)(ZAKERU),一直希望有一本。
19 忍者乱太郎
在忍者学园里,有许多个性奇特的教师、难应付的女忍者、曾是谜样的天才忍者的学园长,以及忍犬黑木黑木存在。
乱太郎三人组不管是上课还是考试都是状况百出,而且不知道为什么总是被卷入一堆麻烦事里。
虽然距离一流的忍者的路仍相当遥远,但是忍者的每一天依然充满着许多乐趣!
20 驭龙少年
主人公大空零士一个做什么事都没干三分钟热度家伙,直到有一天零士被青梅竹马朋友雪野麻衣子带着玩一个叫「DRAGON DRIVE」虚拟娱乐游戏后,立刻被其中各种战龙吸引零士注册了这个游戏后却随机得到了一条战斗力为0的小龙----小助。
小龙变身的时候真的好帅呀!
21单车新人王
“燃烧吧!炎帝”每次喊出这一句的时候总能让人热血沸腾!还有韦驮天跳跃”和“韦驮天奇迹跳跃”也是很酷的招式!
22 踢出我天地
男主角叶恭介性格火爆,有点类似于樱木,但是又有所不同,总的来说还是不错的,最后结局也挺完美的。
23.爆裂战士
现在再看热血依旧!尤其是三位主角的合体,简直帅炸了!一开始总觉得主角有孙悟空的影子呢!
24.索斯机械兽
剧情什么的已经不重要了,帅就完事了!
25.爆丸
全世界各地的小朋友面前出现了一种不可思议的卡片。使用这种卡片,可以在一个特殊的格斗空间召唤出一种叫做爆丸的怪兽进行对战。
主角是位叫做空操弹马的男孩,在对战中的卡片里召唤出巨大的爆丸「独角巨龙」,可惜那时已经长大,过了买玩具的年龄。
26.贮金大冒险
各贮金战士用称为贮金箱的容器(亦有一些活的贮金箱)积蓄金币,用金币贮满贮金箱令贮金王出现使自己能实现一个愿望。
主人公薯饼为了令被黑斗篷的男人杀死了的父亲汉堡复活,成为贮金战士,与朋友们一起积蓄禁币的冒险作品。
27.音速小子索尼克
记忆之中就是跑跑跑,而且是一直跑,一直都在强调音速,本来今年真人版也要上映了,可惜呀。
28 苏生龙王传说
白龙是风龙叫斯朗,黑龙也是风龙叫兰斯,男主叫修仔,前半部分的故事轻松搞笑,适合吃着零食观看,在13集切入正点,热血,温馨,治愈,往往时不时地冒出莫名的笑点。同时剧情的神展开也是本作的亮点。各种意义上的神作!
29.微星小超人
真的就是在手掌上的超人,可以算是最早接触的微观超人了吧。
30.网球王子
每次放学回家都必看的,尤其喜欢各种绝招。因此还参加大学网球社呢。
31.阴阳大战记
白虎虎源太,至今都记得第一招叫做“震坎兑离”还有西海道虎铁!记忆深刻。
32 足球小将
风靡全球的足球动画,冲力射球、猛虎射球是多少男生渴望在球场使出来的必杀技!
33 头文字D
每个男生的心中都有一辆AE86!每一次赛车都让我们热血沸腾,传说中的秋名山来源于此。
34.游戏王
真正意义上的统治童年的作品,不管是否正版,每个学生都会拥有属于自己心爱的卡片,最想要的当然是三神卡!
35 怪盗St.Tail
印象最深的是圣少女救飞鸟的那一集,她拼了命也要救出她爱的人!可以说是我的爱情萌芽作了!
36 金田一少年事件簿
侦探动漫除了柯南就是看他了!相比与柯南,金田一更加偏青年化,剧情相对更烧脑,而且那时候还是在深夜播放,看得可刺激了,尤其是经典的校园案件!你懂得~那个面具老师,吓得不轻!
37 魔剑美神
莉娜一头红发,便装简行走天涯!这样的自由让无数小孩羡慕不已!又被称作《秀逗魔导士》。
38 东京猫猫
小时候很喜欢她们变身后的造型,当时觉得是一部校园恋爱和魔法战斗的动画片,后来才发现是一部有环保教育意义的动画片!
39天地无用
我最喜欢魎琥,但是最后居然没有和天地在一起!她最后一声呼唤,现在依然可以在我耳边响起!
40 地狱老师
有一个这样的老师着实非常有趣,鬼手的设定也很棒,但是说句实在的,小时候看真的有点害怕。。
41 不思议游戏
故事是以中国风为题材,以四神和二十八星宿为基础的,当时特地去查字典认识了二十八星宿,大爱鬼宿!
42 超级小黑咪
超级炫酷的猫有木有,尤其加上陈慧琳的BGM在机关枪连发时格外带感!
43 SD高达三国传
高达 三国题材,在当时简直无法想象呀!最爱果然刘备高达。
44 反斗小王子
真的就是子供向作品,温馨治愈
45徽章战士
徽章战士当时不算太火,但是这个设定真心喜欢呀,真的是满满的回忆。
46 唱k小鱼仙
也不知道当时怎么想的,就全当听唱歌去了,果然还是太年轻呀!那可是人鱼呀!
47 樱桃小丸子
最最经典的日本家庭长篇动画之一,一切是那么地温馨接地气。真实好看!小丸子的烦恼就是儿时我们的烦恼,看完以后可以给我们一点力量。这就是这部动画长久不衰的原因之一。
48 百变小樱
故事分为“库洛牌篇”和“小樱牌篇”,当时的自己注意力完全都在库洛牌上,每一集都在期待下一张卡牌是什么,现在看来,里面包涵的很多内容才能真正看懂。
49 四驱兄弟
永远的四驱兄弟,永远的旋风冲锋龙卷风!小时候常常想,为什么大人们这么坏,不支持孩子去追逐自己喜欢的事情还要加以反对。现在自己长大了,终于理解当时大人的想法了,同样的,现在的自己,也不能忘记自己的初心!
50 哆啦A梦
永远的神作,哆啦A梦
终于更完了,实话说,这些童年记忆,很多都已经模糊了,但是再次看到,很多情景涌上脑海。
谨以此文,献给那一去不复返的童年时代~
街头霸王和拳皇原来都系出同源?
提到2D格斗游戏中的佼佼者,玩家首先想起的一定是CAPCOM的招牌《街头霸王》以及SNK的经典游戏系列《拳皇》、《饿狼传说》、《龙虎之拳》等等。如果有一定阅历的玩家还会熟悉这两家公司当年的恩恩怨怨。不过大家可曾知道,其实这几款游戏,可以说都是系出同源?而这就不得不提及一位对2D格斗游戏影响深远的
此说法不是毫无道理,这要提到一位对现今2D格斗游戏影响深远的游戏制作人——西山隆志。可以说如果没有他,可能我们玩到的2D格斗游戏将不会是现在这个样子。
01目前担任日本游戏开发公司Dimps社长的西山隆志先生。
1977年,日本I.R.M公司创始人辻本宪三将公司转型为游戏街机机台和周边配件的生产销售,1981年,辻本宪三成立了I.R.M子公司CAPSULE COMPUTER,也正是CAPCOM的由来。不过在1983年,由于担任公司社长一职的辻本宪三和另一位I.R.M(此时已经改名为IREM)的大股东高堂良彦的矛盾加深,最终辻本宪三宣布从IREM离职,高堂良彦接任成为IREM的新社长。至于这位高堂良彦也不是什么路人角色,在辻本宪三成立子公司的同时,高堂良彦也成立了属于自己的子公司,他就是后来的SNK。而这也是后续C和S两家公司以及两位游戏界大佬恩怨情仇的缘由。
而我们今天要谈的主角西山隆志也正是在在这个大背景下脱颖而出。早期西山隆志正是在IREM任职担任游戏制作人。1984年12月,IREM在街机平台上推出了一款名为《スパルタンX》(Spartan X、英文名Kung-Fu Master)的动作游戏,这也正是我们所熟知的《成龙踢馆》。
02《成龙踢馆》游戏画面
这款游戏正是由西山隆志所设计制作的,原本的计划是打算以已故武术家李小龙的电影遗作《死亡游戏》(The Game of Death)做为参考蓝图,把电影中主角进行的一层层挑战的桥段还原到游戏中来。在游戏完成即将上市之即,由于当时日本国内正流行由中国香港著名武打明星成龙所主演的电影《快餐车》(Wheels on Meals),因此IREM决定蹭着电影热映的热度,将当时该电影在日本上映时的片名“Spartan X”拿来当作游戏的名称。然而游戏当厨师参考李小龙制作的,突然要将主人公改为成龙,完全搭不上题,而且这个时候更不可能把游戏推翻重制。最后,西山隆志不得不将主角的样子稍作修改,把名字换成“Thomas”(即成龙在《快餐车》里的角色名),被掳走的女主角名字则改为“Silvia”(《快餐车》的女主角名字),游戏内容则依旧不变。
03大型街机版本的游戏介绍,可以看到右下角有成龙的大头照
04电影《快餐车》的中文宣传海报与日本版的DVD封面对比
游戏推出之后,被宫本茂看到,其相当喜欢这款游戏,因此宫本茂希望该作可以移植到任天堂FC主机上,于是便和IREM进行交涉。IREM方面自然喜出望外。1985 年6月,红白机移植版《成龙踢馆》发售,但制作人名单中已经没有了西山隆志的名字,因为此时西山隆志已经从IREM离职加入CAPCOM追随他的老东家辻本宪三去了(西山隆志在多年后的访谈也提及自己结婚时的证婚人就是辻本宪三)。
05任天堂FC版本的《成龙踢馆》卡带封面与游戏画面,能看出FC版和街机版主人公的区别还是很明显的。
成立之初的CAPCOM人员严重缺乏,因此辻本宪三重金广纳游戏圈中的人才,正巧当时也正是街机行业的寒冬期,其他游戏公司纷纷裁员,而这也正好充实了CAPCOM的技术人员储备。加入CAPCOM不久的西山隆志成为了公司第三个开发室的负责人,率领团队开发了初代《洛克人》。随后西山隆志发现当时的游戏类型多半为射击与驾驶车辆类型,且操作性都较为单一,因此他决定做一款类似武打电影般的游戏,除了格斗要素之外,也赋予里面人物更丰富的设定,包括国籍、喜好、身高、体重等等,让游戏更有深度。之后西山隆志利用过去制作《成龙踢馆》的成功经验以及自己对武术的研究,创造出了初代《街头霸王》!
06初代《街头霸王》的游戏画面。
07初代《街头霸王》的人物介绍,可以看到两位主角最早的汉字写法:隆(Ryu)与拳(Ken),隆的由来就是西山隆志自己的名字。敌人角色也有好几个熟面孔,例如泰拳帝王沙加特(Sagat)。
1987年8月30日,《街头霸王》初代正式在大型街机机台中亮相,如果有30岁以上的老玩家,应该都有在街机厅见识到这款游戏的魅力。当时尚未有同类型的游戏出现,因此吸引不少玩家的目光。且当时该游戏除了一般正常机台之外,还有一种特殊框体机台,是以八方向摇杆搭配两个大型的按钮,利用搥打的力道强弱,来决定游戏人物出拳的轻重,非常特别。
08当时初代《街头霸王》所推出的特殊框体机台。
09特殊框体机台的操作方式,在当时利用八方向摇杆旋转并且搭配按钮使出招式,是少见的输入方式。
《街头霸王》的诞生,给游戏界注入了一股全新的活力,从此之后,格斗游戏这种全新的游戏类型迅速风靡全球。西山隆志在初代《街头霸王》中不但设定好了隆和肯这两位主角,更是创造了波动拳和升龙拳这两种对后世游戏界甚至文化界影响深远的招式。不过初代《街头霸王》并没有引起特别大的轰动,真正让该系列爆火的是1991年发售的《街头霸王2》。
在开发完初代《街头霸王》之后,由于创造理念和CAPCOM高层产生了矛盾,再加上SNK方面的高薪挖角,最终为了更自由的创作环境,西山隆志选择在1988年加入到了SNK公司。当时除了西山隆志本人之外,也有几位CAPCOM的开发人员跟随其一起跳槽至SNK,在此担任开发部负责人的西山,也有了更好的发挥环境。SNK不少名作都有他的经手,包括《龙虎之拳》、《侍魂》、《拳皇》、《合金弹头》等等。
西山隆志花最多心力的,当然还是莫过于离开CAPCOM之后所制作的第一款游戏:《饿狼传说》(Fatal Fury)。西山隆志曾说过,饿狼传说才是他真正想要制作的《街头霸王》续作,有纵轴移动、特殊技,重视必杀技的出招时间,可以看得出饿狼传说与当时差不多时期的《街头霸王2》在风格上的差异之处。关于冈本吉起接手制作“快打旋风”和“街头霸王”,让该 IP 正式大放光彩,成为名制作人之后,一路大起又大落,最后开发出手机游戏《怪物弹珠》(Monster Strike)咸鱼翻身,又是另外一段很长的故事了,择日再谈。
10《饿狼传说》初代的游戏画面,当时最早只能从特瑞、安迪以及东丈三人选一位来使用。
11相隔一年推出的《饿狼传说2》,将可以选择的人物增加至八人(登场人物有12 名),并且加入经典女角不知火舞,另外也是最早加入超必杀技的格斗游戏。另外当时SNK自家相当著名,以抽换卡带的方式所贩卖的大型街机基板系统Multi Video System(简称 MVS), 也是西山隆志开发出来的,他认为这样店家无须每次都购买机台,只要购买游戏带抽换即可,还可以一次插入多张卡带,也能有效防止盗版。
任职多年之后,原本前景光明的SNK,却因为一些失败的商业决策(例如便携主机NEOGEO Pocket和Hyper 64基板的失败),导致公司经营每况愈下,越来越糟。身为开发部主要负责人的西山隆志,觉得自己应该对此负责。2000年3月,西山隆志与原本SNK第一开发部的同事们集体辞职,成立了新公司Dimps(原本名称为Sokiac)。在游戏界累积不少人脉资源的西山隆志,成立Dimps公司之初期受到不少各方的协助,也陆续在PS2、NDS、PSP等各平台主机上制作了不少游戏。
12在 SNK 财务吃紧时,西山隆志为了能多点开源,特别去找过往在CAPCOM的同事冈本吉起(即《街头霸王2》制作人),提出合作企划制造资产双赢局面,也就有了跨世纪的梦幻对战格斗游戏:《Capcom vs SNK》,这一游戏在当时让玩家做梦都想象不到,毕竟两家公司曾经水火不容。或者你可以想想一下索尼联合微软开发《光环VS神秘海域》、《战争机器VS战神》。
13SNK 推出的携带型主机NEOGEO Pocket,是一台相当短命的主机,销量亦不佳。
2004年,Dimps接到了一个来自于CAPCOM的提议,是有关于制作新的街头霸王游戏。当初由西山隆志所创造出的街头霸王,经过冈本吉起接手后推出的二代,让 CAPCOM赚的钵丰盆满,通过各种街机和家用机改版,一连流行了数个年头。不过1997年上市的《街头霸王3》就没有那样的高人气,加上格斗游戏在当时似乎有些萎缩,让CAPCOM原本一度想放弃这个系列。此时西山隆志以前的下属,和西山隆志当时一起开发初代《洛克人》的稻船敬二,接掌了CAPCOM开发部成为领导者,他计划要推出街头霸王的续作,因此想起了老上司所在的Dimps。
西山隆志在听闻这项提议之后,觉得真是命运的巧妙安排,绕了一大圈之后又重拾这个IP的制作,便欣然答应接受委託进行开发,在与CAPCOM的制作人小野义德经过多次讨论与摩擦,双方全力合作之下,2008年7月,《街头霸王4》率先在大型街机机台上亮相,次年2月在PS3和Xbox 360主机上登场。
14当初标榜回归原点的《街头霸王4》成功地又找回格斗迷们,也让国际格斗赛事受到更多人关注。
15收录了 50 名角色的《拳皇14》。
顺便提一个小插曲,当时在Dimps参与制作《街头霸王4》的团队里,有一位名叫小田泰之的员工,他在1993年进入SNK,也参与过《饿狼传说》、《龙虎之拳》,以及《拳皇》的制作。2000 年跟著西山隆志一起到Dimps,直到2014年,他又回到SNK,以制作人身份推出了《拳皇14》(KOF XIV)。在那个过往资讯不对等的时代,很多时候玩家都会以为,CAPCOM与SNK的游戏是互相竞争并且吸取彼此要素加以模仿,直到西山隆志的浮出水面,才晓得原来大家都是系出同源,开发团队都差不多是同一群人,只是所属单位有变。西山隆志本人也说,尽管当时CAPCOM 与SNK两家公司的敌对意识很高,但私下开发者彼此都是互有来往的,毕竟都曾一起工作过。走过这么多年,西山隆志依旧在Dimps从事游戏开发相关工作,希望未来也还能够继续玩到有趣的2D格斗游戏。
16Capcom 的丹以及SNK的坂崎百合两位角色,是当时C和S双方阵营互黑互讽,彼此暗自较劲的两位代表人物。(他俩的招式有很多都是致敬对手阵营的)
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