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洛克王国小海豹(还有人记得FC经典唐老鸭俱乐部吗?)

导读 洛克王国小海豹文章列表:1、还有人记得FC经典唐老鸭俱乐部吗?2、精彩高分战争电影8部推荐 第一期3、地球尽头与冷酷废土:探访纳米比亚骷髅海岸4、盘点世界十大军工集团5、LOL

洛克王国小海豹文章列表:

洛克王国小海豹(还有人记得FC经典唐老鸭俱乐部吗?)

还有人记得FC经典唐老鸭俱乐部吗?

小时候放学回家,观看迪士尼动画片《唐老鸭俱乐部》(DuckTales)会是80一代孩子的经典回忆——史高治·麦克老鸭和他侄子们环游世界,寻找珍贵的宝藏。对欧美地区的孩子来说,卡普空根据动画片改编、面向任天堂平台推出的《唐老鸭俱乐部》游戏也具有非凡的吸引力。

1989年,在《唐老鸭俱乐部》动画开播两年后,同名游戏在FC平台上推出。游戏与《洛克人》类似,将史高治的冒险旅程划分为了5个不同区域,包括特兰西瓦尼亚、月球、白雪皑皑的喜马拉雅山脉等。探索是玩法中的重要组成部分之一,你需要走遍每个角落寻找隐藏房间和宝藏。

前不久,迪士尼负责《唐老鸭俱乐部》游戏项目的两位制作人与媒体进行了对话,他们聊到了在游戏开发过程中的轶事以及遇到的挑战。

《唐老鸭俱乐部》的选关画面

生活就像飓风

1987年,在自己创办的Electric Transit研发工作室关门后,大卫·穆里奇加入了迪士尼。“那时我正在考虑职业生涯的下一步,一位曾为我工作的程序员告诉我,迪士尼公司有个职位空缺,他们在招聘‘软件开发专家’,他觉得我非常适合。听上去像一个编程岗,但从描述来看,他们更想找一位游戏制作人。”

那个职位确实很适合穆里奇,因为他从小就是迪士尼的忠实粉丝。

“我记得在电影院看过的第一部电影是《欢乐满人间》(Mary Poppins,1964年),它至今仍然是我最喜欢的影视作品之一。在童年时期,我去电影院看了所有上映的迪士尼动画片。父母每年都会带我逛几次迪士尼乐园。我在加勒比海盗船开放后不久就坐过,对那些游乐设施特别着迷,甚至想长大后成为一名迪士尼幻想工程师。”穆里奇回忆说,“所以当我去迪士尼面试时,非常轻松地回答了面试官提出的问题:‘你能说出7个小矮人的名字吗?’”

穆里奇当时在游戏行业里已经从业10年。1978年,还在念大学的时候,他就在导师的公司里开始编程。1980年,穆里奇开发完成了冒险游戏《囚徒》,这部游戏根据上世纪60年代的流行美剧改编。

穆里奇近照

达琳·莱西在1981年成为一名游戏设计师,当时她21岁,还没有念完大学。“我在Advanced Microcomputer Systems干过一段时间,那家公司就在学校街对面,我们在那里创作了《龙穴历险记》(Dragon's Lair,1983年)。”

《龙穴历险记》是一款经典街机游戏,拥有出色的过场动画,帮助莱西开启了在电脑游戏领域的职业生涯。莱西后来曾供职于世嘉北美分公司,面向CD-i和LaserDiscs设计游戏,直到1989年成为迪士尼的游戏制作人。

“迪士尼电脑软件公司成立于1988年,它标志着迪士尼第一次认真尝试进入电脑游戏市场。作为团队的一员,我对从头开始构建游戏业务感到兴奋。”她说。

达琳·莱西在迪士尼的办公室里

穆里奇是入职迪士尼电脑软件部的第一位游戏制作人,当时还是迪士尼教育公司的一个部门。“我的新手任务是到迪士尼大学接受为期3天的课程,了解迪士尼的历史、工作流程和公司文化,‘毕业’后就开始工作,内容包括读史高治·麦克老鸭的漫画、了解《海底两万里》的剧照、看迪士尼的新动画片以及阅读迪士尼想要与迈克尔·J·福克斯合作的电影剧本等等——都以研究的名义......有一天,我和同事们一起前往工作室摄影棚,在那里与高飞和布鲁托合影以庆祝一部新电影的上映。那真是个神奇的时刻。”

穆里奇的主要职责是与获得迪士尼IP授权的第三方合作。他曾与一家叫Hi Tech Expressions的纽约游戏公司打交道,后者创作了动作游戏《Matterhorn Screamer》和《汤姆·索亚的岛上追逐》(The Chase on Tom Sawyer’s Island)。“这些都是非常简单的电脑游戏,我会为他们提供美术参考资料。不过,与NES主机游戏发行商的合作更让人兴奋,当时卡普空正在开发《唐老鸭俱乐部》。”

作为制作人,莱西负责监督迪士尼的自研游戏,以及合作方开发的所有作品。

“就迪士尼自研游戏而言,我会在公司内部提出想法、设计和编写故事情节,然后雇佣一支本地开发团队来构建游戏,并对内容不断充实。除了不会写代码之外,我参与了游戏开发的几乎所有环节,甚至包括为包装撰写文案,为包装盒的设计把关,协助市场团队制定促销方案等。我还参与过几款大型冒险游戏的设计,但由于迪士尼软件后来调整方向,它们从未发售。”

莱西也制作了IP合作方开发的游戏。“迪士尼的政策是只对合作项目做细微改动,以确保它们拥有配得上迪士尼这个名字。这些项目包括Hi Tech的《Win, Lose, or Draw》,以及卡普空制作的一系列NES游戏。”其中,数款卡普空游戏都成为了任天堂平台上的经典作品,例如《米老鼠的危险追逐》《魔法王国大冒险》《松鼠大作战》,当然还有《唐老鸭俱乐部》。

解答谜题或者重写历史

在《唐老鸭俱乐部》这个项目上,迪士尼负责制作和监督,实际研发工作由卡普空完成。穆里奇需要与迪士尼电视动画公司合作,为卡普空提供来自《唐老鸭俱乐部》动画片的参考资料,例如角色模型、故事脚本、场景截图和音乐等。

“合作初期,卡普空将整支日本开发团队都派到迪士尼总部——位于美国加州洛杉矶县的伯班克,让他们沉浸于迪士尼的文化中。我带他们参观了迪士尼乐园并客串导游。我对自己掌握的迪士尼知识感到非常自豪,向他们描述了迪士尼乐园和每处游乐设施的历史。”穆里奇回忆道。

“返回日本后,那支团队会在纸上画出每一关的布局然后发给我,需要得到我的批准才开始构建关卡。我将所有美术作品发给在迪士尼角色动画部门的联系人让对方审核。当我和达琳·莱西都批准了之后,工作就会继续进行。”

标准的FC时代画风

莱西在《唐老鸭俱乐部》项目后期才参与开发。她会编辑对话和图形,并进行大量游戏测试。“由于卡普空是一家海外公司,沟通并不容易,所以我尽量让Bug报告和更改列表保持简洁明了,并且集中发给他们,而不是提供零星的反馈。”他们的工作沟通主要通过邮件进行。

对莱西来说,最困难的挑战之一是整理文本和对话,使它们适合迪士尼的角色,或者在语法上正确无误,并适应显示文本时的字符限制。这简直就像写俳句——我怎样才能用尽可能少的字符表达意思,而不会出现尴尬的换行符?

《唐老鸭俱乐部》相当忠实地还原了动画原作。粉丝们熟悉的许多角色都在游戏里登场,例如,“发明鸭”(Gizmo Duck)炸开了一条通往月球的通道,兰斯帕德(Launchpad)在亚马逊雨林载了史高治一程。简短的对话交流很好地概括了角色性格,让玩家感到紧迫,同时又不会丢掉这个系列的冒险感。

莱西还需要确保角色性格与动画片一致。“迪士尼的世界已经非常成熟,角色外观、行为和说话都有特定的方式。我们也需要确保内容符合迪士尼的标准。例如在另一款游戏里,唐老鸭用棍子打海豹幼崽,这可不行!迪士尼角色不能杀死任何东西。”

“与简单的点击冒险游戏或射击游戏相比,迪士尼要求开发者发挥更多的创造力。出于这种考虑,我们为《唐老鸭俱乐部》设计了史高治使用手杖进行高跷跳等元素。”这或许也解释了为什么游戏里的任何角色都不会死亡,而只是会被击出屏幕。

很多玩家想知道,史高治在动画片里穿着一件蓝色T恤,为什么在游戏中变成了红色?莱西知道这个问题的答案。“我们改了T恤颜色,原因是游戏采用蓝色和暗色背景,史高治穿红色衣服更显眼。”

原版中的红衣史高治

2013年的重制版中,史高治改回了传统的蓝衣形象

莱西还编辑过卡普空开发的其他内容,例如在特兰西瓦尼亚关卡中,她拿掉了棺材上的十字架。莱西解释说:“那个场景看上去不太合适,所以我们把十字架换成了‘R.I.P.’。”另外,按照卡普空的初始设定,史高治可以选择放弃宝藏,“但这似乎不符合角色性格,所以就将它删了”。

不过,莱西所做的最著名更改是在游戏的结局部分。“起初,史高治告诉他的侄子们:‘在这个世界上,某些东西比宝藏更重要。那就是......梦想和朋友。’听上去既真挚,又充满了戏剧张力,我非常想把它原封不动地保留下来,但我知道不能那么做。所以对原句做了修改,(在符合角色设定的同时)尽量让它同样让人难忘:‘是的,伙计们!没有你们我做不到,我真的是世界上最富有的鸭子。’”

1989年,NES游戏《唐老鸭俱乐部》登陆北美市场,获得了商业和口碑上的双丰收。《唐老鸭俱乐部》在很多方面还原了动画片的精髓,“复刻”了在特兰西瓦尼亚穿越鬼屋镜子、在亚马逊雨林逃离巨石等场景。这款游戏的角色动画特别有趣,例如木乃伊在被击打后转圈、史高治在拐杖碰到太硬的东西时眼神发呆等。另外,音乐也备受好评,月球关卡的配乐被广泛视为游戏史上的经典配乐之一。

结尾的经典台词

经典永流传

《唐老鸭俱乐部》是由卡普空发行的。1990年,穆里奇参与的另一款改编游戏《唐老鸭俱乐部:夺金任务》(DuckTales: Quest for Gold)发售,这是由迪士尼发行的系列首款作品,由Incredible Technologies开发。

“我们从一开始就决定,玩家的目标是在30天内赚比史高治的竞争对手福林哈特·葛罗姆哥德(Flintheart Glomgold)更多的钱。因此我们将收集金钱设为主要目标,而时间限制则是玩家需要克服的障碍。”

《夺金任务》是一系列冒险或迷你游戏的融合,采用动作和策略玩法机制,动画片中的许多不同角色都会登场。穆里奇设想了一个将所有场景连接起来的兰斯帕德飞行迷你游戏,以及让玩家赚钱的股市小游戏。另外,他还编写了一本玩家操作手册,里边包括秘密代码复制保护机制,即一张将游戏里的符号翻译成字母的表格。

“《夺金任务》拥有《唐老鸭俱乐部》所缺少的一项特性——角色配音。”穆里奇说,“我与迪士尼国际配音公司合作制作了旁白,那是整个游戏开发过程中我最喜欢的环节。通过与米老鼠配音演员鲁西·泰勒、‘飞行员’兰斯帕德的配音演员特里·麦克格文等人合作,我在配音制作领域积累了丰富经验,后来在《无声狂啸》《吸血鬼:避世之血族》等量级更大的项目中派上了用场。”

Amiga平台上的《唐老鸭俱乐部:夺金任务》

穆里奇后来作为导演和制作人参与了许多经典游戏的开发,包括《无声狂啸》《吸血鬼:避世之血族》以及《魔法门之英雄无敌3》。莱西后来还参与了几款其他迪士尼游戏的制作,包括《唐老鸭俱乐部》的Game Boy移植版本。“非常容易,我们毫不费力就为NES的8位机游戏完成了一个掌机版本。我记得没有做过任何重大修改,为什么要瞎鼓捣成功作品呢?它已经是一款很棒的游戏了。”

在卡普空制作的迪士尼游戏中,莱西还参与过另一款经典作品《松鼠大作战》的开发。

“我始终觉得那是一款可爱、有趣的游戏,所面向的玩家群体显然更年轻,不那么硬核,但它确实很好玩。与《唐老鸭俱乐部》类似,有个主角拥有31条生命的原型在网上流传,它很可能是我们在测试时使用的。如果没记错的话,卡普空向我提供了几个用于测试的游戏版本,里面几乎有无限生命......这让我能放松下来,花时间查看游戏里的所有细节。如今回忆起来,我会说那是我参与过的最轻松项目之一,我像松鼠们那样乐在其中!”

《松鼠大作战》包装盒,游戏发售于1990年,同样由卡普空发行

“很多人在几十年前玩过那些游戏,与他们聊天感觉很棒。”莱西说。莱西看过一段《松鼠大作战》YouTube通关视频,许多玩家在留言区表示,那段视频让他们回想起童年时光,激动得泪流满面。“这真的让我非常感动。”

本文编译自:kotaku.com

原文标题:《The Story Behind DuckTales On NES》

原作者:Peter Tieryas

精彩高分战争电影8部推荐 第一期

1《孤独的幸存者》该片于于2013年12月25日在美国上映。根据美国红翼行动真实事件改编,2005年6月底,这一天号称是美国海豹突击队40年历史上最黑暗的日子,执行任务的四名队员中有三名阵亡,前去救援的美军士兵中亦有16人牺牲,至今仍有许多没有解开的军事谜团。四人小队执行任务只有一人生还,这个人就是马库斯,这部电影就是根据马库斯这个唯一的幸存者回国写的同名小说《孤独的幸存者》所拍摄的电影,彩蛋:马库斯本人还在这部电影友情客串了一番。

2 《12勇士》于2018年1月19日在美国上映 由我们熟悉“雷神”锤哥主演的美国主旋律电影,虽然是一贯的美国式秀肌肉电影,但是剧情跟爆炸的场面还是值得一看,还有独特的骑马手持m4冲锋,等等让人肾上腺飙升的画面。

3《黑鹰堕落》2002年上映 本片根据1993年美军在索马里的军事行动的真实事件改编的电影,很难想象这是一部02年拍的电影,这部电影放到现在无论是拍摄手法以及剧情人物的捏着还是军事中的一些战术配合都是拍摄的非常专业,即使过了10年再来看这部电影,依然会觉得震撼人心。

4.《危机13小时》 2016-01-15(美国) 该片由爆炸贝执导,当然是少不了爆炸的大场面的啦,

同名小说改编,是一部政治题材的电影。2012年9月11日,在利比亚班加西的美国领事馆前发生一起反美示威事件,入夜后数十名武装分子冲进领事馆,示威演变为暴力冲突,最终导致包括美国大使约翰·克里斯托弗·史蒂文斯(Christopher J. Stevens)在内的四人死亡,这也是33年以来第一个被恐怖分子杀害的美国大使,影片《危机13小时》就是由这一真实事件取材。

5 《勇者行动》上映日期: 2012-02-24(美国) 洛克,即将成为人父,正准备与大家分享这份喜悦。却突然接到上级命令,带领自己的小队去营救被绑架的CIA人质。虽然与家人才团聚没有多久,但是时刻为祖国效命是海豹突击队员的职责。洛克所率领的小队很快集结,按照计划前往目的地营救人质。不过,在营救过程中,洛克却发现了恐怖分子布下的天罗地网,一场惊天阴谋正在酝酿实施中。如果不能加以阻止,美国本土很可能会遭受严重的恐怖袭击。因此,海豹突击小队,一刻都没有停息,在全球展开了一场大围剿……本片被认为是真人版的《战地3》,片方在全球多个地方取景,根据真实的事件改编。彩蛋:里面有诸多游戏的第一人称视角游戏迷福利,总之该片拍摄的非常专业,让人肾上腺飙升!

6 《山2》2018-12(中国大陆) / 2016-11-04(土耳其) 该片的评价褒贬不一,该片采用的是小队执行人物做主线中间穿插部队平时训练做倒叙,电影中的战术配合也是一大看点。 述一个秘密的特种部队的故事;呼叫信号“风暴使者”。在第一部电影(山 Dağ)的巴吉尔和奥古兹事件之后,不一定有把握的最好的朋友,已经报名参加世界闻名,永远艰苦的土耳其特种部队训练。他们的第一次任务是六年后开始的——渗透到现代伊拉克最野蛮的地区进行救援。

7 狂怒 Fury (2014)

2014-11-21(中国大陆) / 2014-10-17(美国) 二战时期坦克军事电影945年4月,德国纳粹已成强弩之末,第二次世界大战即将落下帷幕,战火正转向德国本土。绰号“战争老爹”的坦克小队队长唐·柯利尔(布拉德·皮特 Brad Pitt 饰)刚刚与战友经历了一场殊死之战,疲惫和愤怒早已胜过了对战争的恐惧。休整期间,从没有过战场经验的打字员诺曼(罗根·勒曼 Logan Lerman 饰)被分到唐的坦克“狂怒”上。诺曼对自己的遭遇愤愤不平,也无法坦然接受新战友粗鲁暴虐的一面。接到新的任务后,唐带领坦克小队前往下一个城镇作志愿,然而一路上却遭到德军顽强的抵抗。 彩蛋;里面的女主很漂亮哦有福利。

8 《汤姆·克兰西:幽灵行动阿尔法》由育碧出品的游戏宣传短片虽然只有短短的20分钟 但片子足以秒杀一般军事/枪战/战争题材的电影200小时以上。希望看到更长版本的次片。它是大片,是一部更大的片的前传。简单而套路化的一场战斗,但足以成为军事迷、游戏迷、军事游戏迷、武器控、战斗控、高科技战争控等等的至爱,尤其是第14分钟后的那5分钟,劲爆迭起,热血为之沸腾。总之此片是专业专业专业加高科技高科技。非常值得一看。

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地球尽头与冷酷废土:探访纳米比亚骷髅海岸

沿着纳米比亚海岸的C34高速公路与周围的沙漠几乎没有区别。

我们已经开了四个小时的车,一个人影也没见着。没人。没车。只有一片向南延伸到地平线的诡异、微亮的空旷。左边是荒漠,右边是大海。一条压实的盐路,是两者之间的一条细密的缝隙。在灰暗的天空下,三者的表面渐渐消失,化为一团难以分辨的灰褐色。

我们正在纳米比亚的骷髅海岸旅行,这里被很多人称为地球的尽头。

透过覆满灰尘的前挡玻璃往外看,感觉这个称呼是恰当的。未加修饰的骷髅海岸始于北部的纳米比亚-安哥拉边境,南下500公里,直至前德国殖民城镇斯瓦科普蒙德,那里的街边至今仍有许多售卖果馅卷的面包店和啤酒花园——一个世纪前,成千上万的赫雷罗和纳玛族非洲人就是在这里被德国士兵杀死。

海港城镇斯瓦科普蒙德是作为德意志帝国殖民地在1892年建立的,德国文化的影响在语言和建筑中仍然显著。

这是一个结合多种文化、地貌和物种的地区,在地球上找不到第二处,有时,它让人觉得就像一片末日废土。

2021年初,为期三周的纳米比亚全境游进行到一半的时候,我和我的伴侣沿着这片偏远、险恶的土地,行驶在C34高速公路上。一年前,我们开始了全新的生活,我们离开在西雅图的家和工作,准备周游世界,结果我们的旅程开始才几周就被全球大封锁突然截断了,于是我们就在旅行的第一个目的地葡萄牙过了七个月的封锁生活。

斯瓦科普蒙德的一所房子。

2020年底,一切开始慢慢重新开放,我们决定试试继续原定的行程。然而这样一来我们就需要回答几个关键问题:哪些国家目前允许美国公民入境?(少之又少。)根据目前的新冠病例、检测和口罩要求,去哪些地方会比较安全?(更少了。)尤其重要的是,万一我们得病了,去哪里才不会给那个国家的医疗系统造成负担?

纳米比亚鲸湾盐盘的特殊色彩来自盐生杜氏藻。

纳米比亚很快就升到了候选名单的第一位。这里是世界上人口密度最低的国家之一,可以允许我们完全独立地旅行,看上去是个不错的选择。然而我们没想到的是,这里的辽阔而多元的地貌会如此震撼人心。

在将目光投向这个国家之前,我对它知之甚少,于是立即深入研究了它的历史和地理。研究骷髅海岸的时候,我读到关于沉船的故事,荒凉的风光和20世纪的钻石开采,我感受到它的魅力。它的野性、荒芜、它的神秘莫测——它启发了我的想象力,我知道我一定要去体验和拍摄一下。

骷髅海岸国家公园的南入口乌加布门上装饰着一对头骨和鲸骨,以警告游客经过后将面临恶劣环境。

我们进入乌加布河附近的骷髅海岸国家公园的大门,门口由两个带交叉腿骨的骷髅头和高耸的鲸鱼肋骨把守。这些东西仿佛一个警告:“所有进入者,请放弃一切希望。”

在进入1.6万平方公里的受保护海岸线之前。我们必须提供自己的姓名和信息——这是为防万一我们在夜幕降临前无法离开——以换取过境许可证以及适当程度的忧虑。开车通过大门时,我们屏住呼吸,合起双手,祈祷租来的丰田海拉克斯车不会爆胎,也祈祷我们不会在前方的无人地带被海滩上的狮子吃掉。

C34高速公路旁的路标。这条路也称为骷髅海岸路。

这片干旱沙漠的尽头延伸至波涛汹涌的大西洋海浪,许多水手、船只、飞机和动物都不幸葬身于此。生锈的船体、晒褪色的骨头——它们的残骸现在提醒着我们,这个公园的自然条件何其恶劣。这是一个无法居住的地方,寸草不生,从汹涌的离岸流到海岸浓雾,危险比比皆是。

纳米比亚是世界上人口密度最低的国家之一。(它的人口接近休斯敦,面积比得克萨斯州大18%。)

公园的海岸线上分布着零星的沉船残骸,吸引着游客。虽然只有少数几艘仍然可见,但数百艘船只在这片海岸上走到了尽头,并被大自然慢慢吞噬。有些残骸所在地只能通过飞机或四轮驱动车到达。

在遥远的北部,但尼丁之星(Dunedin Star)的痕迹仍然存在。这艘英国蓝星班轮于1942年在岸上搁浅,导致106名乘客和船员被困。一架飞机和一艘拖船以及几名船员也在救援行动中失踪。在南部,爱德华·博伦货船于1909年搁浅,现在可以从内陆距离四分之一的地方向下看到,就像一艘被沙漠包围的幽灵船。

1976年消失的渔船“西南海豹号”的残骸。

我们能够看到1976年撞毁在岸上的“西南海豹”(South West Seal)的残骸。它现在只剩一些从沙子里露出来的木头和生锈的金属残片。还有2008年搁浅在亨蒂斯湾附近的拖网渔船“泽拉”(Zeila),就在近海,它在逐渐被腐蚀,但轮廓可见且基本完好,现在是数十只黑鸬鹚的家园。

这里为数不多的人造痕迹都处于衰败状态:路标褪色腐坏,废弃的石油钻井平台只不过是一堆被时间、沙子和海风侵蚀的锈铁。我每隔几分钟就停下来用相机捕捉这些细节,将原本应该是六小时的旅程延长到了11个小时。

十字角海豹保护区是世界上最大的海豹栖息地之一。 超过20万只海豹占据着海岸线的保护区。

沿着这条路,我们经过了其他奇景,包括十字角的海豹保护区,这里有超过20万只散发臭味的海豹,还有沃尔维斯湾盐厂,那里的大型盐田因杜氏盐藻微生物的存在而呈现出亮粉色。同样是粉色的火烈鸟在附近的湿地中觅食虾子。斯瓦科普蒙德以北的道路两旁排列着临时桌子;上面放着几十个淡粉色的石盐晶体,通常附近还有一个生锈的钱箱,等待诚实的路人留下几块钱来换取宝贝。

从跳羚水门向西进入骷髅海岸国家公园。

贫瘠的土地给人一种异度世界的感觉,原始而强大。既刺激又恐怖。海岸线和颜色在缓慢改变,沙子变红了,我们继续往南走,进入纳米比-诺克卢夫特国家公园,这里是世界上最古老的沙漠——纳米比沙漠的所在地。

纳米比沙漠至少存在了5500万年,与这个年轻的国家同名(纳米比亚于1990年获得独立)。千万年来,它高耸的沙丘沉入翻腾的大海。

当我们选择了世界的这个孤寂之地时,它正以极大的孤独和疏离等待我们。这是我们所追求的——是的,逃离人类传播的疾病,但也逃离我们日常生活的艰辛。纳米比亚以最好的方式让我们感到渺小和微不足道——在一个充斥着即时满足和不断吸引我的注意力的世界中,我经常渴望这种感觉。最后,骷髅海岸是一个奇怪而美丽的提醒,我们人类在时间面前无能为力,在人与自然的战争中,胜利的永远是自然。

黄昏时分,7号沙丘耸立在世界上最古老的沙漠之上。它的高度超过382米,是纳米比亚最高的沙丘。

盘点世界十大军工集团

第十名:法国泰雷兹集团

法国泰雷兹集团(THALES)源于1879年的法国汤姆逊(THOMSON)集团,是设计、开发和生产航空、防御及信息技术服务产品的专业电子高科技公司。公司总部设在法国,研发设在美国硅谷和法国巴黎及俄罗斯,是欧洲第一大战斗系统(包括侦察系统、火控统和操纵系统)生产集团,是一家超大型跨国企业,在全球五大洲9个国家设有13个分公司。瑞典斯德哥尔摩国际和平研究所(SIPRI)2014年底发布的最新国际军火生产数据显示,2013年法国泰雷兹集团在世界各地的雇员达到65190名,军工业务营业额为103亿7千万美元,占公司总销售额的55%,位居全球军工百强第10位。

第九位:中国航空工业集团公司

国航空工业集团公司(简称:航空工业歼击机、歼击轰炸机、轰炸机、运输机、教练机、侦察机、直升机、强击机、通用飞机、无人机等飞行器,全面研发涡桨、涡轴、涡喷、涡扇等系列发动机和空空、空面、地空导弹,强力塑造歼-10、飞豹、枭龙、猎鹰、山鹰等飞机品牌和太行、秦岭、昆仑等发动机品牌,为政府及军队提供先进航空武器装备。中国航空工业集团公司设有航空装备、运输机、发动机、直升机、机载设备与系统、通用飞机、航空研究、飞行试验、贸易物流、资产管理、金融、工程建设、汽车等产业板块,下辖140余家成员单位、近30家上市公司,员工逾50万人。2015年,其总营业额达602.52亿美元。由于其涉及领域较多,并且处于保密原因,本身不披露自身军工领域所占份额,根据近几年出口量及产品数量,暂排为第九位。


美国联合技术公司

联合技术公司(英文:United Technologies Corporation;简称 UTC)是全球多元化制造企业之一,主要为全球航空航天和建筑业提供高科技产品和服务。联合技术公司是一家具有丰富创新发明史的全球性企业,在全球71个国家及地区拥有超过4,000个办事机构,业务遍及180多个国家和地区,员工超过21万人。2012年,公司净销售额为577亿美元(60%源于美国以外地区),世界范围内年研发投入达40亿美元。联合技术公司旗下普惠公司推出了具有变革性齿轮涡扇TM技术的静洁动力系列发动机,正在为空客、庞巴迪、巴西航空工业、伊尔库特和三菱等公司制造的飞机提供动力。电梯里的OTIS,空调之父开利都是出自该公司,UH-60通用直升机即黑鹰直升机就是该公司的旗下子公司西科斯基飞行器公司生产。

第七名 雷神公司

雷神公司(Raytheon Company)是美国的大型国防合约商,总部设在马萨诸塞州的沃尔瑟姆。雷神在世界各地的雇员有73,000名,营业额约为200亿美元,其中超过90%来自国防合约。近些年来,雷神公司先后兼购了E-系统公司,德州仪器公司的国防系统部门,休斯飞机公司。通过战略性 的兼购,雷神公司大大增强了其为客户服务的能力。 雷神将其核心业务集中在三个领域:国防和商务电子、商用和特殊使命的飞机以及工程与建筑。在上述的领域里,雷神公司均处 于领先的地位。业界著名的德州仪器(雷神收购其军工及电子业务)的精确制导技术,为雷神公司在军工的地位奠定基础。

第六位 通用动力公司

通用动力(General Dynamics)是一家美国国防企业集团。2005年时通用动力是世界第六大国防工业承包商。由于近年来不断的扩充和并购其他公司,通用动力现今的组成与面貌已与冷战时期时大不相同。现今通用动力包含三大业务集团:海洋、作战系统和资讯科技集团。在历史上,著名的F111战机出自其手,另外阿帕奇武装直升机和鹞式战机的弹药也由该公司制造。

第五位 诺斯罗普·格鲁门公司

诺斯罗普.格鲁曼是最大的雷达与军舰制造商。公司总部位于加利福尼亚州圣地亚哥,在全世界100多个地区拥有工厂或办事机构和125400名职工,年收入为307亿美元。 诺斯罗普.格鲁曼下设8个业务部:电子系统,集成系统,使命系统,造船系统,纽斯波特船厂,信息技术部,空间技术部,技术服务部。其军工代表产品包括B-2隐形轰炸机,E-2预警机,E-8预警机,E-10预警机,EA-6电子战机,KC-30加油机,X-47无人战机,“全球鹰”无人机,“火力侦察兵”无人直升机,F14“雄猫”舰载战斗机,“尼米兹级”航空母舰,CVN21未来航空母舰,“朱姆沃尔特级”驱逐舰,“弗吉尼亚级”核潜艇,“先进海豹输送系统”,“大黄蜂级”两栖突击舰,LHA-6未来两栖突击舰,“圣安东尼级”两栖船坞运输舰,“海上安全巡防舰“,“艾拉特级”护卫舰.。

第四位 欧洲宇航防务集团(现空中客车集团)

欧洲宇航防务集团(European Aeronautic Defense and Space Company,简称,中文也被译为“欧洲航空防务及航天公司”),是欧洲的大型航空航天工业公司,成立,是一个由法宇航、德国Dornier和DASA、西班牙CASA组成的联合体。至2004年,EADS雇员超过11万人,分布在世界的70个地方。EADS公司是继波音之后世界上第二大航空航天公司,也是欧洲排名仅次于BAE系统公司的武器制造商,主要从事军民用飞机、导弹、航天火箭和相关系统的开发。年收入收入达到565亿欧元。

第三位 波音公司

代表产品:E-3预警机。世界上最大的民用和军用飞机制造商之一。此外,波音公司设计并制造旋翼飞机、电子和防御系统、导弹、卫星、发射装置、以及先进的信息和通讯系统。作为美国国家航空航天局的主要服务提供商,波音公司运营着航天飞机和国际空间站。

第二位 BAE系统公司

BAE是1999年11月由英国航空航天公司(BAE) 和马可尼电子系统公司 (Marconi Electronic Systems)合并而成的。2000年,在世界100家最大军品公司中居第三位。现在该公司从业人员超过10万名。每年营业额为123亿英镑,定货额为 375亿英镑。1999年净销售额为89.29亿英镑(144.49亿美元),其中军品销售额为58.37亿英镑。 BAE是世界上第二大防卫公司,第三大国防航空公司,第三大电子航空公司。公司具有一流的系统提供能力,在海军平台上有很成熟的技术,军事航行器、电子产品、系统集成和其他技术达到了全球范围的九个国内市场。这使公司能够通过主要的防卫系统和国内的航天飞行器市场为国际客户提供服务。公司的发展目标,很简单,但是很有野心:成为基准系统、航天飞行器和防卫领域的跨国公司。

第一位 洛克希德·马丁公司

全称洛克希德·马丁空间系统公司(英语:Lockheed Martin Space Systems Company)前身是洛克西德公司(Lockheed Corporation),创建于1912年,是一家美国航空航天制造商。公司在1995年与马丁·玛丽埃塔公司合并,并更名为洛克希德·马丁公司。

另外,中国兵器工业总公司(即北方工业)因为数据不足,根据近几年发展,也应该在前十之列。我们在走军民融合的道路,未来中国军工也会向着军用和民用的道路上发展,所以现在虽然只是可以列入前十,将来也会有问鼎的能力。

LOL九尾妖狐阿狸背景故事

每一位英雄都有他的强大之处,也有他背后的故事,没有故事的人怎么能成为“英雄”呢?下面,我们一起来看看妖媚的女英雄九尾妖狐 - 阿狸的背景故事吧!

“人心善变,甚于最深奥的魔法。”~ 九尾妖狐

名字性别所属地武器阿狸女艾欧尼亚摄魂宝珠艾欧尼亚英雄背景故事众星之子 - 索拉卡盲僧 - 李青齐天大圣 - 孙悟空无极剑圣 - 易暗影之拳 - 阿卡丽暮光之眼 - 慎狂暴之心 - 凯南天启者 - 卡尔玛惩戒之箭 - 维鲁斯刀锋意志 - 艾瑞莉娅九尾妖狐 - 阿狸影流之主 - 劫疾风剑豪 - 亚索暗黑元首 - 辛德拉琴瑟仙女 - 娑娜戏命师 - 烬

背景故事

符文之地的潜在力量是她与生俱来的纽带,原始的魔法在她手中凝为魔法宝珠。瓦斯塔亚人阿狸醉心于玩弄猎物的情感,然后吞噬他们的生命精魄。虽然阿狸是天生的掠食者,但她却对猎物始终保存着一份同情,因为每吞噬一个灵魂,都伴随着他们生前的记忆。

阿狸最初被遗弃在艾欧尼亚北方常年积雪的树林中 ,她对自己原本的家庭一无所知,他们只留下了一个信物:一对可以拼接贴合的双生宝石。她加入了一群正在晨猎的冰原狐,没过多久,它们就接纳了她。虽然无人传授她种群特有的魔法,但阿狸却凭着直觉本性,学会从周围的世界抽取魔力,塑造极具杀伤力的法球宝珠,强化自己的反应速度,便于击杀猎物。如果猎物的距离足够近,她甚至能将惊慌逃窜的小鹿安抚进入一种安详静止的状态,即使被她的利齿刺入血肉,也始终安然自若。

阿狸首次遇到人类,是因为一群漂洋过海而来的士兵在她的巢穴附近宿营。他们的行为让阿狸感到陌生而又好奇,她远远地望着他们。一位猎人引起了她的注意力,相较于其他人的铺张浪费,这位猎人将自己猎物的每一部分都物尽其用,就像她的狐狸家族。

后来这位猎人被弓箭所伤,阿狸感到他的生命正在流逝。她的直觉本能让她吞噬了他潺潺流出的精魄,与此同时她获得了这位猎人零散的记忆 —— 挚爱在战斗中殒命、孩子们在家中等待、还有一片遍布钢铁和岩石的奇异土地。她发现自己可以撬动这位猎人的情感,从恐惧到忧伤,从忧伤到愉悦,她用美景和温暖裹住了他,他在一片阳光和煦、芳草纷飞的景象中与世长辞。

吸收猎人的生命让阿狸如痴如醉,她从未觉得自己如此充满活力,于是便前往艾欧尼亚其他地区,寻找更多人类。她喜欢细细品味玩弄猎物的乐趣,先操纵他们的情感,然后再攫取他们的精魄。她尝试过不同的幻象梦境,有良辰美景,也有原始渴望,偶尔还有凄切的哀愁。

她陶醉于不属于自己的记忆,沉浸于别人的生活。透过偷来的记忆,阿狸从猎物的视角看到他们向暗影的神庙宣誓效忠,对太阳的化身进献贡品,探究以歌为语的鸟类瓦斯塔亚族群,领略闻所未闻的崇山峻岭。短暂而又精致的记忆碎片让她经历了心痛与幸福,随后她越陷越深,甚至为那些惨死于诺克萨斯侵略者手下的艾欧尼亚村民流泪哀悼。

后来有一次,一段记忆讲述了关于一只恶魔妖狐的恐怖传说,她大惊失色。随着她攫取的精魄越来越多,她也越来越与自己的猎物感同身受,因此也对自己捕猎的行为感到罪孽深重。她担心那些关于自己的传说所言不虚,担心自己真的是一只残酷的怪兽。但只要太长时间不进食,她就会感到自己的力量缓缓褪去,就会再度开餐。

阿狸尝试过自我控制,只攫取一小部分生命精魄,只足够吸取一两段记忆,但不足以夺人性命。她的尝试成功了,但好景不长,无尽的饥饿折磨着她,很快她就屈服于诱惑,在一座沿海村庄全体居民的睡梦中大饱口福。

这件错事折磨着阿狸,她无法原谅自己,一种深深的悲伤让她怀疑自己的本质。她躲进了森林中的洞穴,与世隔绝,希望能够控制自己残忍的欲望。几年以后,她再次现身于世,现在的她决心只靠自己的双眼去体验生命的每一种滋味。虽然她可能偶尔会放纵一回,享用生命的精魄,但她一直都忍住冲动不吞噬掉他人的整个生命。那对双生宝石是阿狸寻根溯源的唯一线索,她从这个线索出发,开始寻找自己的同类。她要活出自己的一生,不再依靠那些借来的记忆和陌生的梦境。

短篇故事

公平交易

阿狸把自己伪装成普通人,而这位占卜巫女也装着自己的秘密。她们都在隐藏什么?

市场里飘着熏香和烂菜的味道.

阿狸用斗篷裹着自己的九条尾巴,手里摆弄着自己的双生太阳石信物,尽量不去理会浓烈的味道。两枚石块在她的指缝间翻滚跳跃,然后严丝合缝地贴到了一起。单个石块的形状好似一团烈焰,但却巧妙的雕刻却让尖锐的突刺互相咬合,组成了一颗完美的宝珠。从她还没记事的时候开始,这对金色的石头就一直在她身边,但她却始终不清楚它们的来历。

虽然阿狸来到了陌生的新环境,但在她身边潜藏的魔法正在低声轰鸣,让她感到安心沉稳。她走过一个摊位,数十个篮子里面全都盛满了各式各样的小物件。有光滑圆润的卵石,有印刻着航海传奇故事的贝壳,有甲骨刻成的骰子,还有其他新奇的玩意儿。但全都不像阿狸手中信物的风格。

“碧如晴空的宝石,要来一块吗?”长着灰胡子的商人问到。“你要的话,一颗碧蓝小珠只需要一根鸣鸦羽毛的价格,或者是一颗朱比树种子。我不挑。”

阿狸对他浅浅一笑,摇了摇头继续向前走,手中紧握着那对太阳石。她又路过了形形色色的摊位和商贩,一个摊床上摆满了长刺的橘色蔬菜,一个孩童正在叫卖一种能根据天气改变颜色的水果,还有至少三个小贩都在摇晃着熏香的铁罐,每个小贩都声称自己已经找到了最深奥的冥想之法。

“占卜!运势占卜!”一个年轻女性正在叫卖,她的双瞳是薰衣草的颜色,下巴圆润。“寻找你的真心爱人,用牛蒡根化解灾祸。或者如果你想把未来交给天决定,我也可以回答你关于过去的疑问。不过,我会建议你占卜自己是否有被人下毒的危险。”

摊位前站着一个高大的猫耳瓦斯塔亚人,正要把一块香辣酥饼放进嘴里。听到这话,他愣了一下,警惕地盯着这位占卜巫女。

“答案是不会,这次算你免费,”她一边说一边向他致意,然后转过身面向阿狸。“哎呀,看你面相,一定有一段阴暗而又神秘的过往。或者至少也是一些精彩的传奇故事。有什么急迫的问题想要问我吗,小姐?”

透过浓重的熏香味,阿狸从这女人的脖子上嗅到一股湿润绒毛和浓烈皮革的味道,欲言又止。

“谢谢,不用了,”她答道。“我再逛逛。”

“这市场上恐怕找不到第二对伊美罗石了,”那女人一边说一边点头示意了一下阿狸手中的太阳石。“唯一一对就在你手里。”

阿狸的后颈一阵颤栗,不由得走近了几步。她心里暗自警惕,不可以被兴奋冲昏头脑。“你认识这东西?它们从何而来?”

那个女人打量了一眼阿狸。

“我看是伊美罗石,”她说。“从没亲眼见过真的。他一生中所做的数量极少,大多数都在战争期间被拆散了。绝世珍品,毫无疑问。”

她说的每一个字都让阿狸更靠近一步。

“我是希闰,幸会。”那女人说。

“你知不知道在哪能找到这位工匠?”阿狸问。

希闰大笑了一声。“不知道。但如果你愿进来细谈,我愿知无不言。”

阿狸用斗篷裹住肩膀,兴冲冲地跟着占卜巫女绕过了摊位,钻进了一架大篷车,车内四壁全都装饰着兽皮。

“喝茶吗?”希闰说。“今早刚沏好的。”

她倒了两杯茶,色如梅酒,自己端起一杯开始小啜。她的茶有股苦橡树皮的味道,外面包裹着厚重的蜂蜜味。希闰伸出一只手,想要接过太阳石,但阿狸依然紧紧握着不放。

“看来它们对你来说有特殊的意义,”她撇嘴笑着说。“别担心,我并不想贩卖偷来的太阳石。这有损于姑娘家的声誉”

“你能告诉我它们来自哪里吗?”阿狸一边问,一边小心翼翼地递过石块。

希闰将石块举起来对着光观察。

“真美。”她说。“没想到它们能够如此完美地相合。简直举世无双。”

阿狸一言不发。她好奇地停在原地,目不转睛地盯着这名女人。

“据传说有一位名叫伊美罗的雕刻家,专门收集尘封千年的蜥蜴蛋化石,将其雕成精致复杂的形状。那些古代蜥蜴生活的年代里,隔都之海还没有变成沙漠。如今,这种蜥蜴全都变成了化石和尘土。”

希闰咳嗽了一声,阿狸注意到她的呼吸中夹杂着酸涩的声调,就像是刚刚喝了浓醋。

“伊美罗石都是可以嵌入更大型的雕像的小部件,”她继续说道。

那女人将两枚金色石块摆在阿狸面前晃了晃。

“正如你的过去给你留下了神秘的线索,这两块石头可能也还有其他部件,完全组合起来以后可以构成另外一种形状。没人能知道你在寻根溯源的最后会变成什么样。如果能找到其余的部件,你可能就会有意外的收获。”

“都是些漂亮话嘛。”阿狸低声说道,双眼依然盯着那女人。

一段静默过后,希闰轻笑了一声。“一丝真实,一丝自创。占卜之人编织的解答必须天衣无缝。”

那女人从橱柜里抽出一把猎刀。

“而我编织的解答刚好够让你保持兴趣留在这里,”她说。“等茶的药效麻痹你的肌肉。”

阿狸的双唇中间发出一声低吼。她要将这个女人撕成碎片。她想要猛扑过去,但是她的肢体不听使唤。她已经被禁锢在原地。

“噢,不必如此,小姐。我只想要一条尾巴。许多药剂配方都用得到,而且价值连城。应该是吧。从没见过长狐狸尾巴的瓦斯塔亚。那杯茶会缓解疼痛,也会阻止你的……动作。”

希闰往阿狸的一条尾巴上缠绕绷带。阿狸想要抵抗,但她依然无法移动。

“你明天就会醒来,感觉就像一切都没发生。”那女人说。“好吧,你会少一条尾巴。但你真的需要用到全部九条吗?”

阿狸闭上双眼,开始触动身体周围的魔法能量场。环境中弥散着许多成熟的魔力可以利用,但由于那杯茶的影响,她无法吸收魔力。于是她转而伸向希闰的脑海,因为这里更容易施展,随后她顺势一推。

阿狸睁开双眼,与希闰四目相对。希闰薰衣草色的双瞳现在暗淡成了紫罗兰色。

“希闰”她说道。“靠近点。我想看看戏弄了我的人长什么模样。”

“好的,小姐,”希闰痴痴地回答道。她的声音空旷无力,似乎来自一口深井之中。

她向前倾身,脸离阿狸只有几寸距离。阿狸开始吸气,将这女人的生命精魄顺着她的呼吸抽了出来。

……希闰是个小女孩,又饿又怕,躲在市场货摊下面。两个男人争吵的声音从上方传来。她空手而归,今天的任务没完成……

阿狸继续吸收希闰的生命,品尝着最原始情绪的记忆。这些记忆在阿狸的口中感觉丰腴而充盈,每个情绪的味道都让她回味良久。

……希闰给一位蒙着面纱的巫医占卜了运势,得到了一枚铜钱作为报酬。她用铜钱买了一块面包,狼吞虎咽……

……在一间破烂的酒馆里,一群人正在大吵大嚷地打牌。一个眉毛像蝴蝶的人将一枚金色的伊美罗石作为赌注,希闰在黑暗中默默看着一切……

……希闰的目光追踪着市场里的阿狸。一条狐狸尾巴从斗篷下面露了出来。她便将这名瓦斯塔亚人引入了大篷车—

够了。

阿狸停了下来,头脑中盘旋着新注入的活力。她从希闰脑海中偷取的每一段记忆,都伴着能量注入她虚弱的肌肉中,化解了毒性。

阿狸重新获得了力量,她抖了抖四肢,颤栗地舒展了一下尾巴。每一条尾巴都像被无数针扎一样酥麻。

希闰站在原地,瞪大双眼,意识模糊,但还活得好好的。现在,轮到她明天一早醒来,感觉就像一切都没发生——只是少了几段无关紧要的记忆。

了解了这个女人的生活以后,阿狸的愤怒消退了。她用手轻抚占卜巫女的脸颊,然后裹紧了肩膀前的斗篷,走出了大篷车,回到了和煦阳光下的市场。

希闰不会记得她,也不会记得这次相遇。但阿狸却从这次交易中知道了一个名字——伊美罗,还有一个眉毛犹如蝶翼的男人面孔,深深地烙印在她的脑海中。

忘忧花园

遗落在这座花园里的不仅是记忆 -- 如果阿狸也选择遗忘,她会变成什么样子?

一阵风将寒夜的凉气吹出花园,涌动的气味里混杂了烂熟的水果和盛开的花。阿狸站在花园的入口,脚下的地面从岩石过渡成沃土,迷宫似的处处洞穴仰天卧在深邃的火山口中。浓密的树林和荆棘在月光下郁郁葱葱,盛开的鲜花茂密锦簇。阿狸犹豫了,她知道危险和美丽总是形影不离。她很小的时候就曾听过这片神圣树林的传说,但从来都没穿过南边的洞穴找到过这里。故事里讲,那些跨进花园的人,进去时一个样子,出来时就完全成了另一个人,或者再也没出来。

无论如何,阿狸心意已决。她跨进花园,颈后突然有一阵针刺的感觉,就像是有人在盯着她。树影之中不见一人,但花园中却一点也不平静。阿狸放眼望去,每一秒钟都有新的花朵绽放。阿狸沿着一条蜿蜒的小路穿过纷扰的植被,脚下的根脉在土壤中蠢蠢颤动。她低头避过殷勤招展的藤条,确信自己在树叶摩挲声中听到了“嘘”的一声。

几缕月光透过头顶的树冠,映出了银箔和金箔的树叶。花柄绕着树干,扭捏地展示自己璀若宝石的花蕾。饱满的辣樱桃外皮裹着一层糖霜,在蓬乱的枝头摇摇欲坠,轻轻敲打出悦耳的音调。

一朵雪百合花探出头来,轻抚阿狸的脸庞。这诱惑难以抗拒。阿狸将脸埋进花瓣中,花香沁人心脾。她的鼻子一抽,味道中有熟透的橘子、夏日的和风,还有新鲜的捕杀。花朵泛起了新的颜色,微微颤动,阿狸一口气卡在喉咙中,无法呼吸,摇摇欲坠,花儿的香味让她头晕目眩。

咔擦

雪百合跌落在泥土中,花茎的切口向外渗出可怖的汁液。阿狸呼出一口气,九条尾巴扭动着,头脑逐渐清醒过来。

阿狸不禁一惊,一个妇人站在了她面前,头上一缕灰丝,手中一把剪刀。她戴着一条斑斓的披肩,睫毛上闪着晶莹的露水。

妇人的双眸碧绿如海,凝望着阿狸。阿狸感到一丝不安,感觉她只要剪刀一挥,自己也会像花茎一样一刀两断。妇人的脸庞像树皮一样布满皱纹,脸上的表情不可捉摸。不过这时,阿狸已经不再担心自己的安全。

“您吓到我了,伊吉尔娅。”阿狸说。在故事里,这位老妇人被称为食秘者、被遗忘者,或者巫婆花匠。但是阿狸得在如此强大的人面前表现出一些尊敬,所以决定叫他伊吉尔娅。曾祖母的意思。

“花儿向我们索取,”她说。“正如我们会向它们索取。四处嗅探是不明智的。我会察觉。我必须亲自喂养这些饥饿的孩子。”

“这么说您就是花匠。”阿狸说。

“那是比较好听的一个叫法。但无关紧要。我知道你为什么来这儿,伊米娜”

小不点。这个词让阿狸觉得不太舒服,因为这是家人之间的亲昵称呼,但她不确定为何不舒服。

“你寻求的是脱罪。从你的痛苦中解脱。”花匠说。

她踩住一株萎蔫的蕨草,向阿狸示意。

“来。”

她们走过月光照耀下的花园,花儿们始终都面向着这位老妇,似乎她就是太阳,温暖着叶片,助它们成长。又或者,这些花儿是不敢把自己的后背露给她。

老妇人向阿狸挥挥手,领她来到一棵木瘤盘结的云果树下,在长椅上与她对面而坐。

“我猜猜,你爱上了某个人。”花匠说,嘴角的皱纹流露出一抹微笑。

阿狸皱起了眉头。

“别担心,你绝不是第一个。”老妇说。“那,他是谁?是士兵?冒险家?还是被放逐的武士?”

“艺术家。”阿狸说。过去的一年多里,她从来没有念出过他名字里的任何一个音节,现在也同样无法说出那个名字。那几个字就像是喉咙里的一把碎玻璃。“他会画…花。”

“啊。真浪漫,”花匠说。

“我杀了他,”阿狸狠狠地说。“还觉得浪漫吗?”

阿狸大声说出了真相,无法掩盖自己语调中的苦涩。

“我透过他的双唇吸干了他的生命,他最后死在了我怀里,”她说。“他的善良和无私任何人都不配拥有。我以为我能压制住自己的冲动。但当我品尝到他的梦境和记忆,那种滋味让我无法自拔。他催我不要停下。我也没有抵抗。结果现在──现在我无法面对自己的所作所为。求求你,伊吉尔娅。能赐予我忘却的礼物吗?能让我忘掉吗?”

花匠没有回答。她站了起来,摘下一颗熟透的云果,慢慢吞吞、小心翼翼地剥出一张完整的果皮,里面朱红色的果肉分为六瓣,她递给阿狸。

“要尝一片吗?”

阿狸盯着她。

“别担心,你什么都不会少。和花儿不一样,果实从不索取。这是一株植物身上最慷慨的部分──它竭力生长,变得甘美多汁──令人垂涎。它单纯地只想得到人们的关注。”

“任何食物到我嘴里都味同嚼蜡,”阿狸说。“如果我真的只是一头怪物的话,哪里还吃得下东西。”

“即使是怪物也需要进食,你知道。”花匠一边轻柔地微笑一边答道。

她把一瓣云果肉放进嘴里,嚼了几口,脸上的表情哭笑不得。

“好酸!我在花园里这么多年,从来都吃不惯这个味。”

老妇人吃掉了所有果瓣,阿狸始终都静静地坐在一旁。妇人吃完以后擦干净嘴边的汁液。

“所以你偷走了一个不该碰的生命,”花匠说。“现在你很煎熬。”

“我无法忍受。”阿狸说。

“活着就是体验痛苦,恐怕这是事实。”花匠说。

一根结满雪百合花蕾的藤条顺着老妇人的手臂向上攀爬。老妇人没有躲避。

“只要我记得自己杀了他,就永远无法释怀。”阿狸央求道。

“丢失自我会带来更大后果,伊米娜。”

花匠握住阿狸的手,轻轻捏了一下。碧海般的双眸在月光下闪烁着,阿狸在里面发现了一些新的情感──似乎是,向往?

“你会彻底崩溃粉碎,”老妇人说。“永远都不可能变回完整的自己。”

“我已经是碎片了,”阿狸答道,“每一秒,我还在不断地撕裂自己。求你了,伊吉尔娅。我必须忘记!”

老妇人叹了口气。

“这座花园不会拒绝主动赠予的礼物,因为它永远都吃不饱。”

话毕,花匠将那只缠着雪百合花藤的手臂伸向阿狸。一颗颗含苞待放的花蕾像是在对她招手。

“朝这朵花呼气吧,脑海中要想着那些你希望丢弃的回忆,”老妇人一边说,一边指了指一朵铃铛形的百合花。“花儿会吃掉那些回忆。当你感觉一切都没有了以后再吸气。”

阿狸用手指轻柔地扶住花瓣。花匠点了点头。阿狸深吸一口气,然后向那朵花缓缓呼出。

……阿狸紧挨着一名黑发男子站在湖边。他们一起跳进水里,在碧波涟漪间嬉闹。

阿狸的痛苦像一片乌云,随着这个画面一齐消散。

……在一片寂静的冬日森林中,阿狸看着一名黑发男子正在画一朵鲜花。“难道我不是你的花吗?”她一边问一边宽衣解带。他提起画笔,在她赤裸的后背上涂抹颜料。笔刷的触感又痛又痒,他将那朵花画在了她的肩胛之间。“你是,你是。”他反复说,一字一句地在她肩膀上印下亲吻。

阿狸知道自己理应害怕之后的故事,但她的心越来越冷酷麻木。

……她站在湖心,抱着曾经深爱的人,眼下已经是一具毫无生息的躯体。他慢慢浸入水中,在波浪的折射中变了形状。

曾经,这个景象会让她心如刀绞,但现在阿狸只能感到钝挫的隐痛。

……阿狸在一处浅岩洞里,朝一名躺倒的樵夫俯下身子,汲取着他的生命。阿狸听到雪地中的脚步声,心中一惊。黑发男子站在那里,看着她。阿狸绝望了,她不想让他看到这样的自己。

“我配不上你,”阿狸说。“你看看我,居然贪恋一个将死之人的灵魂。离开我吧。我不是好人。我没办法变好。”

她黑发的挚爱回答说:“我不在乎。”这是阿狸记忆中第一次有人爱上她的全部,包容她的本性。他的声音温暖而又深沉,饱含着情感。“我是你的。”

这段记忆突然卡在阿狸的喉咙中间,她屏住气息,打断了花儿的咒语。

不,她心想。我不能失去这一段。

阿狸想要吸气,但是脖子好像被看不见的绳索死死套住。她的喉管被紧紧扼住,无法呼吸,感觉就像是灌进了毒气。她的视线开始昏暗,但还在拼命地呼吸,直到她感觉肺都快炸开了。

丢掉了这段记忆就等于再次将他杀害。

阿狸双膝瘫软,摔倒在地,手中依然握着那朵雪百合。古怪的香味顺着她的鼻子融进了她的脑海,搅起诡异而又令人不适的景象。

阿狸眼前出现了幻觉。在一片寂静的冬日森林中,她看到自己的九条尾巴被一条一条地撕扯下来,然后长出新的,循环往复。

在一座浅岩洞里,她看到墙上画着数十幅自己的画像,颜色漆黑,笔触粗糙。每一幅画里,她的脸都漠然冷峻。 她漂浮着,荡漾着,躺在湖中间,低头看去,发现整座湖泊没有水,全是血。

你在哪?

在她的心灵之眼中,她看到一张模糊的面孔,被千回百折的记忆包裹着,她已经开始忘却这张面孔。这模糊的印象更像是一幅画,而不是他本人。他看着她,目光深入骨髓,但她抓不住他的眼神。

阿狸睁开了双眼。花匠站在旁边俯视着她,手里握着雪百合花藤,所有的花瓣都成了黑发的颜色。

“你还能看到他吗?”老妇人问。

阿狸用力盯紧脑海中的迷雾,渐渐化成了一张脸。他的脸。

“嗯。有点模糊,但我……记得。”阿狸说。她将这张脸牢牢印刻在脑海中,努力记住每个细节。她不会让这个记忆消散。

老妇人的眼光闪烁──不是向往,而是懊悔。

“那么你做到了其他人无能为力的事情。你没有屈服于平静。”花匠说。

“我做不到,”阿狸哽咽着说。“我无法放弃他。即便我是怪物。即便每一天都要心碎,每一天都要经历千百次的痛苦。但是忘却他的感觉更糟,糟透了。”

忘却就是一千张模糊的脸,空洞的眼神凝视着她。

“覆水难收,伊米娜,”花匠说。“花儿不会返还你自愿赠予的礼物。但你仍可以保留剩下的部分。走吧,走吧。离开这里,趁它还没有将你握紧。”她轻声说。藤条在花匠的肩头卷曲盘旋,露出了碧绿如海的百合花。“不要重蹈其他人的覆辙。”

阿狸想要站起来,但一根雪百合花藤缠住了她的尾巴。她撬开毛皮上的倒刺,挣脱了越收越紧的藤条,爬起来飞奔。错节盘根从土壤中迸出,她灵巧地躲开了根须的缠绕。一张月玫瑰织成的荆棘藤网突然拦住阿狸的去路,但她屏住呼吸从下面钻了过去,翻滚中刮下了一缕长发。

花园的小径上开满了各种颜色的雪百合花。它们的叶片像刀刃一样锋利,切向阿狸的肌肤,粗壮的花茎围住她的头颈口鼻,捂住了她的嘴。阿狸用力咬了下去,扯断了藤条,也尝到了血液的酸味。她挤出拱门,来到了外面的石洞。

她隐约听见了花匠的声音。

“你的一部分将永远留在这里,”老妇人喊道。“和我们不一样,花园不会忘记。”

阿狸没有回头。

艾都华·桑唐基罗的瓦斯塔亚田园调查手记

杂合的人类血脉?古老的灵力魔法?在我微不足道的探索过程中撞到了更伟大的问题…这次一定能成就一套非凡的丛书。一套冠军畅销书。‘’艾都华桑唐基罗,皮尔特沃夫绅士,艾欧尼亚的探明者,艾欧尼亚荒野之中奇异瓦斯塔亚人的发现者。‘’我已经能听到他们给第一版出的宣传口号了。

瓦斯塔亚(关于艾欧尼亚北部杂合生物的观察、推论与反思的手记绅士、探险家、纪年史学者:艾都华.桑唐基罗)

我第一次结识杂合生物瓦斯塔亚人,是在我踏上艾欧尼亚的海滨沃土之后。我最初的目的是为了寻求解药,医治一种皮尔特沃夫特有的心病,萎靡倦怠──这是一种绵柔漫长的百无聊赖之情,起于进步之城先进成熟而且富丽堂皇的日常生活,而本人也有幸在此作为一个小有名气的作家讨口饭吃。

在艾欧尼亚温暖神奇的腹地──非土生土长的地图绘制员通常都不会探索的腹地──我开始了冒险之旅,出发寻找我认知范围以外的东西。某种惊奇、诡谲、美妙、震撼的东西。

当我发现了瓦斯塔亚,我立刻就知道自己不虚此行。

我见到第一只瓦斯塔亚人是在一个宁静的深夜。当时它正在我的营地乱翻,寻找可以果腹的东西。我醒来的时候差点吓跑了它,不过靠着一捧甜糕和一段母亲教我唱的枕边小调成功地安抚了它(作为一名高音歌唱家,我精通音律,随时可以演唱悠扬舒缓的小曲撩人心弦)。

虽然它像人类一样用两条腿走路,但它的身体特征却是许多种其他生物的杂合,有些特征我只在书里读到过,也有一些是我在各地旅行中有所见闻的。它长着猫一样长长的胡须和尖尖的鼻子,身上覆盖着蟒蛇一样的鳞片,四肢拥有比尔吉沃特咸水兽般的力量(因为它很快吃完了甜糕,所以我才有幸见证,它易如反掌地把我举过头顶,确认我的睡袋里没有藏着其他糖果以后才把我放下)。

少顷,这只生物逃进了黑暗之中,我知道自己的目标了:我决定继续探究这些瓦斯塔亚人(当地人是这么称呼它们的)。

下面大家看到的文字,就记录了我在这片神秘大陆的旅途中遇到的形形色色的瓦斯塔亚人。

什么是瓦斯塔亚人?

如果要我提出关于这些生物起源的猜想──作为一位物理科学领域的博学绅士,我认为自己还是有资格提出猜想的──我的论断是,瓦斯塔亚人并不局限于某个具体的品种,它们在分类学上属于更宽的范畴,应该划分出一个瓦斯塔亚目,或者是瓦斯塔亚门。

一言蔽之,虽然可能会有许多长的差不多的瓦斯塔亚人(这个结论来之不易,我尾随那只猫-蛇-猿小孩回到了他的村落,结果被他同样外貌的同胞粗鲁地赶走了。可能他们错把我当成是不怀好意的侦察兵或者食物链顶端的掠食者,所以接下来他们又尾随我回到了营地并收走了我全部口粮),但是不同的部落和种群之间,外观和行为的差别还是非常巨大的。

首次遇到瓦斯塔亚人以后,我采用了寻水溯源的方法,沿着它们村落附近的呢喃河(我给取的名字,因为水流声非常大,而我和许多老先生一样爱好冷嘲热讽)继续前进,因为我知道其它瓦斯塔亚部落一定会被水源所吸引。不出所料,几天后我就发现了一个完全不同的部落。这一群瓦斯塔亚人长着水獭一样的毛茸茸的小脸,让人忍不住想要抓在手里捏一捏。不过他们从腰部往下却变成了海豹的尾巴。

我试图将自己的眼镜作为象征和平的礼物献给他们(因为我发现它们之中有许多都带着袋子,里面装满了发光的小玩意,所以我猜测他们可能是一个以物易物的群落),未果。于是我开始跳起即兴创作的“我为和平而来没有恶意”的舞蹈(这种舞步主要强调对膝盖的运用,而我的膝盖骨绝对是冰清玉洁)。在舞蹈的启发下,我的瓦斯塔亚人伙伴们接纳了我,还喂我吃了一顿温热的晚餐,具体的菜肴嘛,我只能将其形容为三成熟的不知道什么鱼味的肉。

虽然它们在我手舞足蹈的祈求和平仪式上没有说话,但后来在它们礼貌地要求我递过一杯淡黄色咸辣粉末的时候我才发现,它们可以流利地讲我的语言。它们的口音和方言我从没听过,不过我可以毫不费力地听懂它他们讲的每一句话。至此,我的求知欲赶超了我之前的食欲,于是向它们提出了一连串关于它们历史的问题。

我了解到,瓦斯塔亚人的起源可以追溯到很久很久以前,在艾欧尼亚的一处世外桃源,一群人类为了躲避虚空世界大战(我曾就这一题材写过许多长篇典籍,物超所值,皮城各大书店均有销售)。这群逃难的人类遇到了一支智慧的换形生物,它们与大自然中的魔能高度协调共鸣。这两个族群之间的配对共生,最终造就了我所认识的瓦斯塔亚人。斗转星移,两个族群配对产生的后代来到了各个不同的地区定居,因此也选择了不同的形态,有的成为了艾欧尼亚地区长翅膀的人形生物,有的则成为了恕瑞玛大漠中肢体繁多的拖沙兽,还有的成为了弗雷尔卓德的覆鳞海牛,脸上总是一副受尽委屈的痛苦表情。

我本想要留下并向这群水獭人了解更多,但我的一个问题好像是犯了他们某个大忌讳,结果我就被唐突地扔出了村落,它们的友好和善意也荡然无存。为了让大家避免犯同样的错误,我最后问的问题,是关于最初两个族群的配对究竟是纯魔法层面的,还是更加实质(别误会)性的接触。

更多关于瓦斯塔亚人的思考,部分内容可能会引起保守读者的不适感 我的冷静随着补给一起一去不返了,但我却从未放下对冒险的渴望。我再次向着新的方向出发,此时我的防身武器只剩下一腔豪情壮志和华丽繁复的词藻。这几周里,我只靠艾欧尼亚丰富的水果蔬菜维生,幸好这些食物就明晃晃地挂在枝头或落在地上,就像边境市场货摊上的东西一样可以信手拈来。

我只能靠日出和日落计算时间,而且也很开心地忘掉了那些我曾经习以为常的皮尔特沃夫繁文缛节。再后来,在艾欧尼亚浪荡了许多时日的我,身上有味儿了。

我停了下来,宽衣解带(事先先确定四周无人──一位绅士从不会强行让别人看自己裸体)然后走入一汪湖泊。湖水泛着浆果和青草的清香。

在那里,我看到了整个人生中最美妙的景象,即使我能活到一千岁,也不会再见到比这更美妙的事物。

比我见过的任何瓦斯塔亚人都更接近于人类,比任何人类都更接近自然之美,我眼前这只生物,正在湖对岸洗澡,她长着狐狸的耳朵和尾巴,不过身上不着一丝──这里不便描绘得太过具体以免引起年轻或敏感读者的不适──让她看上去非常非常像一名人类女性。

非常像。

泡在池塘里的我只能模糊地看到她的身影,张口结舌,水痕沿着我憔悴的躯体往下淌,我脑海中拼命搜寻问候的词语。也许我可以自称是知名作家 ,为她诵读一些热情洋溢的评论。或者,我可以为她唱一支我创作的,专为这种情况准备的民谣情歌。

然而还没等我想好,我身后的草丛突然一阵骚动,吓我一跳。我本能地回头看看动静的来源,但没有任何东西露面。我转回身,发现那个光彩夺目的狐狸女子已经不见了,只留下一个不知所措的我,脑子里全是疑问,嘴边挂着第一句话“噢,我的梦,我的爱,我盼望的侣伴”,满脸抹不掉的尴尬。

我本来决定要将那发出声响坏我良宵的东西殴打至晕厥,没想到原来是一个人类,是从来自远处村落的浆姜果商贩,虽然他的姜果看上去很美味,但我并没有品尝,因为我还不确定自己能否抑制住把姜果拍到他笑脸上的冲动。

沙伊(他的名字)一脸严肃地告诫我不要在这片池塘里洗澡,因为池里的水和偶尔在湖边洗澡的那名狐狸女子都会对我的健康产生威胁。我告诉他,吓唬一个赤身裸体、情迷意乱的男人更会对他的健康产生威胁,他听了之后只是笑了笑。

我穿好衣服以后,这名商人同意带我回到人类文明世界中,而且还回答了许多问题。作为代价,我献出了自己的帽子(金如士男装店,零售价五十三银轮)。

他告诉我说,他们家已经认识这个怪女子好几代人了──所以说她和其他瓦斯塔亚人一样,寿命比普通人类长。有一些瓦斯塔亚人据说能活上千年,还有一些则在传闻和传说中是永生不死的。沙伊告诉我这些生物在艾欧尼亚当地的叫法,其实在此之前,我一直都管它们叫“幻塔斯玛”,现在这位商人嘲笑了我的命名方式。因此我才把之前的记录统一从“幻塔斯玛”改成了“瓦斯塔亚”,主要是出于人文关怀的角度考虑,因为能和我的辞藻相提并论的,只有我的谦逊。

我们一起走了数日,他会偶尔停下来闻气味,就像是一只追捕猎物的猎犬一样。我问他这是在做什么,他只是淡淡一笑,告诉我说这是在寻找宝藏。虽然他这种莫名其妙的举止有点让我嫌恶,但是她这种如同狼犬一般嗅探的行为突然让我想到一个问题,我也立刻就问了他:如果说瓦斯塔亚人是人类与古老换形祖先的融合,那么如果这种血脉在繁殖扩散的过程中被稀释到极限会怎么样?假如说,一个人具备瓦斯塔亚血脉,但又不足以显现出杂合的动物形态 ,会是什么样子?

这时,他停下了嗅探,睁大了眼睛。看着我,笑了笑说:“那样的话,他们应该也可以变换形态吧,你不觉得吗?”然后这个狗杂种就变成了一只猪,从地里拱出一块丝光松茸。

让我惊讶的不仅是遇到了一名换形者,而且还在短短几个月内遇到了三种不同种类的瓦斯塔亚人,虽然说幸运总是垂青如我这般有学识之人,但未免也太频繁了。当然,我还是不得不指出,“会变猪的男人”相对于“妩媚撩人的狐狸女子”来说是一种倒退。

照这样下去,我遇到的下一种瓦斯塔亚生物可能会像是一只站着走路的蟑螂。

结论,同时也在此将本刊是否后续更新的决定权交给不可避免会为此好奇不已的广大读者

最近几个月,我一直在艾欧尼亚尽全力搜索不同种类瓦斯塔亚人的信息,希望能够为符文之地的动物区系建立一套完善的瓦斯塔亚分类名录 。

虽然我已经收集到大量关于瓦斯塔亚人的信息,但还有许多有待发现的东西──我怀疑自己如果将研究范围局限于艾欧尼亚,就只能看到整个门类多样性中的冰山一角。

但目前还是应该翻过这一页了──我已经敲开了瓦斯塔亚的大门,接下来就等待别的记者进入这片领域了。今天,我将注意力投向了符文之地的其他神秘生物,它们的故事都还鲜有人知。比如恐怖的活体兵器,暗裔。比如堕落腐化的实体化身,虚空生物。比如传说中难得一见的小仙灵,约德尔人。这些故事必须为世人所知,而为了遵守我的承诺,我将踏上探索的旅程。毕竟,只有我能胜任此行。

编辑注:

提交本期手稿两周以后,桑唐基罗先生以个人名义返回艾欧尼亚,他自称是为了“询问更多关于狐狸女子的信息 ── 单纯为了第二版的需要。”

几周以后,我们收到了桑唐基罗先生的来信,内容如下:

“我遭遇了不幸。我被一群蛮横无理的家伙绑架了,他们自称纳沃利兄弟会,怀疑我是一个皮尔特沃夫的间谍。荒谬,本人名节高远、才华横溢、身手矫健、风流倜傥【篇幅所限进行删节】,这种指控对我来说是一种侮辱。

不过我依然还是说服他们拿我当做人质索要赎金,而不是当场处决。所以麻烦你们,请寄来一些珍贵的矿石,或者食物、武器。数量上请参考我作为一名作家对于你们的价值,我将感激不尽。当然,具体花费多少财富赎回我的自由完全取决于你们的选择,但我相信你们一定会变卖出版社,并说服所有股东倾囊相助,作为最低额度。显然,你们的花费将是值得的。”

收到这封勒索信以后,我们寄出了桑唐基罗先生新书的全部预期利润,新书名为:一兜零钱和一块被抢的甜糕。

此后他再无音讯。

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