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赛尔号图片大全(赛尔号:从最受欢迎到恶臭难闻!2022年的希瓦竟然价值600元)

导读 赛尔号图片大全文章列表:1、赛尔号:从最受欢迎到恶臭难闻!2022年的希瓦竟然价值600元2、赛尔号:为什么2022半年费迟迟不落档?浅谈圣华半年费上线概率3、赛尔号:自然系八尺琼勾玉

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赛尔号图片大全(赛尔号:从最受欢迎到恶臭难闻!2022年的希瓦竟然价值600元)

赛尔号:从最受欢迎到恶臭难闻!2022年的希瓦竟然价值600元

上一期说完了2015-2018年的赛尔号精灵年终盛典,总结就是“因为固化”导致赛尔号的精灵不能再向以前一样同时拥有多只。

有可能因为重复的精灵,会影响到游戏平衡。光螳螂就是一个很好地例子,BAN位如果发生问题的话,最直接的影响就是PVP的崩盘。2016-2017年官方开放的巅峰赛和比赛还是相对来说比较多的,但步入2018就宣告着基本结束。

2019年精灵盛典

奖池转折点,因为2018年的失败,从此开始彻底走上了“摆烂”和“氪金”的道路。

众灵奖池和限定奖池,80(自选A)、140(自选S)、180(自选SS)的保底抽出现,而就从那时候开始,一些不会玩的玩家和盲目氪金的玩家,就可能花重金去砸一个完全不划算的精灵,即便它可能是一只SS级精灵。

ss/s抽中概率为1.5%,A奖池抽中概率为22%,B奖池抽中概率为76.5%限定奖池中的限定精灵占SS出货率的70%。众灵根本抽不出好精灵,限定起码概率还大点。

十连抽合计580钻一次,单次为58钻一次,除去活动期间的一次九折,如果抽SS保底的话就意味着18次10连抽,合计钻石费用高达5800钻石,580才能拿出一只保底。而且最恶心的还是,没有一键回收,当时是需要一个一个来点着回收,系统甚是麻烦。

不过那个爆率说真的感人,500米币实抽奖池历历在目,一个SS都没有,S的因为投入实战没用,所以基本上抽奖池的目的就是为了价值190个碎片的【无限自由】和价值100紫碎片的【贞德】,基本入手一只自由的保底就是价值1100。

总的来说,2019年的精灵年终盛典充斥着严重的氪金气息,很多返场萌新玩家和回归玩家上当。当时极力劝阻,依旧有玩家抱着“尝试中奖”的态度,结果血亏。

而且从当时第一周的那个SS奖池来看,说实话没有任何必要。魔灵王、奥古斯特、神迹这些主线剧情还都是仅限一只,抽中会直接返还对应道具,可见奖池本身就有问题。

2019年年中盛典

19年7月,打破常规再度增加一次年终盛典,主打精灵是希瓦。返还精灵得魂晶,ss/S奖池基础抽中概率为1%,A奖池抽中概率为22%,日奖池抽中基础概率为77%。

幸运值越高,sSIS奖池被抽中的概率越高。

抽奖次数达到60次,可获得幻境界皇或跃迁狂剑·兰斯洛特,抽奖次数达到90次,可获得帝天战佛或周瑜,优先获得未拥有的精灵!

无限自由魂晶兑换数量需要136个。

2020年年中盛典

最重氪的一年,因为在2020年是有两次精灵盛典的。

一次是在【7月】,其名“精灵年中盛典”,说实话一开始我以为策划整错了,直到活动正式上线后,才确确实实的感受到策划的“诚意”,应该是觉得玩家没有人手一只自由,你们不配玩这个游戏。

于是,在2020年7月的时候,就上线了限购3只,价值160颗紫材料的希瓦!

​希瓦以前才多少钱?998钻石而已,但仅仅因为进了奖池,翻身基本和自由(190)相差无几,这不是赤裸裸的噶韭菜?就因为换了个时间,身价竟然翻了这么严重,最起码在6倍以上,抽那个实属脑子瓦特了,但依旧还是有人宁愿上当。

可能当时就是因为希瓦被吹的太强了,无脑第五,设计的确实很强,在刚上线后的版本中是一线精灵,操作简单而且暴力。但跳机盖,说实话只要你会玩一点,有机盖实战的时候根本不害怕对手的希瓦。

2020年精灵盛典

可能因为发现奖池越来越“垃圾”,越来越朝着“圈钱”的方向走,发现奖池可能对于“一部分”玩家根本没有任何吸引力,于是2020就诞生了两只上限极高的“机制型”精灵——御象灵尊、乌拉诺斯。

大象登场后瞬间碾压只隔几个月的希瓦,而因为环境因素,BUFF效果超强的乌拉,也迫使998的希瓦只能给超进化的老人以及新精灵让位。

而奖池也发生了新的变动,那就是降低门槛,让全民参与其中,可以免费通过活动来获取星际密令进行抽奖,不过我们要明白一点密令的区别。

星际密令的奖池和万象密令不一样,只有万象密令,也就是SS级限定奖池才能抽得到御象灵尊、乌拉诺斯。运气好300元(65抽)内能出一个,运气不好500左右,基本当时的玩家都是这么左右的范围,首发、两次的几乎很少。

但实际上想一下,当你抽大于两次的时候,它那个精灵本身的价值就已经是超出了。

更直接明了一点就是你亏了,如果你在这个精灵刚出的时候就已经百元拿下了,那么这个奖池跟你没有任何关系,特等奖其实你已经有了。

然后就是补给站的兑换,自由、贞德身价再度抬高(200、160)、新增精灵拉斯塔特(四九圣尊),如果真的缺个虫老,你还不如某宝30入手个兑换码,而且四九没有要求,双四九的玩家也多的是,并非限定一只。

没有御象玩家的游乐场,成型玩家的笑话,这就是2019-2020的奖池。

2021年精灵盛典

今年的寅虎出山许愿型奖池,只能说是优化了系统,从SS级到B级,实际上回过头来想一想,S级的精灵现在都瞧不上眼,S以下说白了就是凑数,为什么现在要把许愿池分开来做,其实目的就是为了让玩家换着形式氪金。

总之保底让你花钻石来抽奖,很少人能凭借首发的58钻十连抽中大象、机塔、乌拉以及其他SS级精灵,从贴吧采集和游戏群采集到的数据情况分析,大部分玩家的58钻十连抽还是以S级精灵为主,能中火牛、黑贞就已经算是不错了。

但实际中,第二把抽奖就给你把费用提升到了58块钱,基本上三把下来即使是你运气好中了,精灵本身还是超越了精灵原有价值。真的就只是你运气好,和其他无关。抽奖和直购的区别就是,抽奖需要运气,而直购是直接获得。

如果按照2019-2021这发生过的奖池来总结,趋势只有一个,那就是今后的每一年中会诞生2位SS级新精灵进入奖池,而且逐年还会不断迭代新精灵。让玩家的入手率有个区分,如果2022奖池依旧是这么几个,那么对于已有玩家根本没有任何影响力。

无非就是58钻占个十连抽的运气便宜,而后不会有人继续再往里头砸没必要的SS级精灵,新精灵、机制、强度、保值率等都是奖池热不热门的主要原因。

赛尔号:为什么2022半年费迟迟不落档?浅谈圣华半年费上线概率

半年费:不是年费也不是售价年费一半的意思,是跟随年费精灵在同一年出的米币/钻石精灵。

最早半年费这个词出现在2013年,因为次元系斯塔克的降临,2013年6月中旬,第二只需要充值长达12个月的精灵现身,它就是暗黑之神哈迪斯。当然那时候有BUG,我朋友就充了6个月满了12个月竟然没送,隔天又充了6个月才得到。

后面随着游戏时间的推移,2013年以后的吃相难看。继2013年的两位售价100米币的精灵,2014年直接上线4位紫金神宠,售价都是价值不菲。然后这些都不是问题,氪金黑暗时代的降临直接让赛尔号一步飞起,氪金从此不玩套路,明晃晃的自选收费。

不过半年费常规的还是开通6个月VIP即可领取该精灵,2016-2017年的永恒圣拳、帝皇之钺都是仅需要充值6个月超NO即可领取。精灵性价比也是相对来说比较高,精灵虽然比起当时的一线强度还差点意思,但放在当时话,半年费的强度也绝对是实用。

直到2017年11月的时候,诞生了首位“2017年费VIP会员可以获得8折优惠”的钻石精灵。而且配合之前的帝皇之钺,官方署名“帝皇之御是星皇的伙伴”。

有两种获得方式【尊享获得】和【优惠获得】;2017年费可享受优惠,需要花费798钻可以获得帝皇之御(自带第五、魂印,抗性自动激活),附赠精灵专属全能刻印和通过刻印水晶;便宜了200钻,非年费的玩家不享受折扣。

然后从2018年开始,就理所应当的有了“半年费”这么一说。现在回想起来,赛尔号这么多半年费,2016是开端,2017年做的还是不错的,2018年随着氪金R的实力奠定才开始跟钻石R同化,现在基本上这两者就没有区别。无非是跟同年VIP庆典精灵挂钩,售价还是一模一样,折扣200钻算是挂名福利。

今年圣华的半年费估计会跟去年的神罗一样,出一位像鬼面阎罗的侍从。不仅精灵在剧情中有作用,精灵也可以名正言顺的成为大R,和年费本身产生联系。

对比英雄圣殿的“半年费”,现在看一下最合情合理的有星皇的双侍从,帝君的天启星魂。到了2019年天尊出现的时候,就打破了常规。直接把辛划分成专属R,虽然白莲的直售绑定在天尊名下,但大家都清楚,如果非要说的话,辛才是天尊的半年费。

所以,今年如果不出意外的话,圣华的半年费极有可能也会登场一个专属侍从。现在年费巡回稳定是2014-2019合计五位年费。但大家都很清楚,过了今年华子也就成了往期年费,如果凑够4个,元神、神罗、圣华以及新年费,还是会进新巡回。

它们现在暂时划分不一样,但实质的年费根本上却是一样的,半年费也不例外。后期说不定为了继续薅羊毛,半年费也会像巡回一样出一个系列继续拿出来卖。毕竟现在灵神还没有半年费,有望继续进阶。16的半年费也可以超进化,17的帝皇之钺也是。

赛尔号:自然系八尺琼勾玉天照大狐,风神是所有玩家的经典回忆

说完远古系的发家史,最近我们还是把目光放在这些单属性上,不做调整的话,未来双属性才是王道,单属性注定大面积面临着冷门。

玄风

作为赛尔号第一只自然系精灵,自然系的出场说实话比次元系可强太多了。次元系最大的败笔就是第一只出了那么一个“萌宠”,玄风的出场在2015年算是给许多平民玩家给了机会。核心技能[五魄朝元]:清除对手能力强化,清除成功则恢复全部体力。

从2013年开始强力精灵就肯定是米币入手,到了2014年我们也开始接受氪金差异,活动精灵就是陪练。基本上可以说2014-2015年平民玩家基本上没有获得过什么强到可以打PVP占据一席之地的活动精灵,充其量PVE能玩。但那时候的PVE简直是笑话,BOSS关卡设立的就是后面的关卡没特定精灵打不过。

真正打过关卡的玩家最清楚,这些特定精灵都是需要花钱买的。能代替的精灵很少,再加上关卡BOSS的开局加本攻,就让平民玩家的门槛更高。于是,在玄风踏入玩家视野那一瞬间,2015年平民玩家随处可见的PVE首发玄风,代替了没有消强的难受。

而且玄风本身精灵的技能组[万木复醒]3回合内每回合防御、特攻、特防 1;也能有效帮助玩家打PVE,尤其是一些老BOSS。玄风基本上带绿火消强 强化,完全可以单挑。所以玄风给众多玩家留下的回忆还是比较好的,毕竟那是2015。

玄元风神

然后时隔一周,我们都知道玄风必定会超进化。档期就排上了,这也是当时2015年的一个惯例,能很快入手的精灵都是一些强度较低,低配版这样的玄风就算是大福利了。领过之前三煞小形态的,精灵王小形态的,那才是真正的活动精灵。

玄风因为白送了一波,回响较好。所以当时有不少玩家入手了这个精灵,从我2015年氪金3K的体验来说,当时很多精灵不强化基本没法玩。玄风超进化前后的对比相差的是十分巨大的,首先不说老技能继承。单有没有专属特性(魂印)上,就判定了精灵的高级低级区分。

然后就是强化后的机制区分,强化以后可以打PVP,而且机制在玩家竞技上做的要更加充分,而普通形态的玄风则只能打打PVE,所以花钱和不花钱,2015年充分的告诉玩家游戏体验,在那时候氪金你真的就可以做到无脑一推六,有一个强力氪金精灵能为你省去很多事情。

初夏

2015年5月的月费精灵,充值VIP至少1个月就可领取到精灵,充值3个月就可以领取专属魂印。不得不说2015年的月费精灵是赛尔号历史上强度最高的一批精灵,放在当时的话,有几个月费只要你入手以后完全就可以去玩,其中最著名的就有天影无名和火龙史卡夫。

初夏这个精灵虽然总体来说技能组强度不是特别强到爆炸,但精灵比起当时一般的活动精灵要强上不少,至少你用这精灵去打PVP,坑一些低配或者不会装刻印的2015回流、陪练以及萌新小学生还是比较好的。

2015年PVP比较有趣的就是你可以随处可见各种精灵,超进化、月费、钻石精灵、活动精灵,如果不是因为十害、无非这样强度的精灵存在,2015年的巅峰环境其实是比较有趣的。

天狐·勾玉

2015年六一儿童节的一只活动精灵,这个精灵也算是在赛尔号多少留下了一点姓名,不过想入手当时也不简单,因为我帮我小表弟打过我很清楚。

你有精灵阵容的话打起来很快,但如果你没有好的精灵阵容,你顶多入手一个八尺琼狐,天狐·勾玉是它的超进化形态,使用5枚勾玉碎片,可以将八尺琼狐进化成天狐·勾玉。

不说关卡,当时一个烂怂活动精灵的BOSS都有4条命,可见“黑暗”是真的黑暗。不带一点友好可言,所以还是多少有点牵扯到氪金。当每天打败所有Boss,开启宝箱获得1个勾玉碎片,需要连续击败5天,可想而知有多恶心。

但价值598钻的精灵本身强度还是可看的,【天狐秘术】先制 3;消除对手能力强化状态,若消除成功,则自身恢复所有体力;看出来是玄风的进阶版,虽然它在剧情中没有玄风的牌面,但在实战中这精灵未必要弱于玄风的超进化形态。

而且有着属性必先,综合技能组也是相对较强。外加专属特性的免疫能力下降,让这样一个好像是不怎么强精灵也能够在圈子里头混一混。

当时我个人打BOSS有时候就会用到它,效果也是比较良好的。外加这个精灵的技能组技能名称比较有趣,也在圈子当时是比较受推荐的一个精灵。

圣能·元素

同其他圣能精灵一样,都是为了谱尼特训而出。不过对比前面,我们就清晰的看出这活动精灵和稍微需要钻石入手精灵的区别,能白送的精灵基本能玩的很少。即便是到了2015年,看这种强度就感觉在看2013年的强度,完全是不够看。只是说占了自然系的光,毕竟当时一旦这种属性的精灵绝版,你就只能入手近期的。

赛尔号:编剧跑路还是让网友上吧!细说隐藏的几个支线剧情大坑

主要这期来说一下,自今年支线以来重要的几个角色引发的精灵团体和未来支线剧情导向:

1.索伦森—混沌教派

混沌教派是索伦森一手组件而成,而索伦森也是混沌系的开创者。从它这里最先开始大范围衍生混沌双属性精灵,概念上基本和谱尼的圣灵之力同步。可能谱索的精灵设定也许早就应该这样,但故事的发展和游戏的道路探索,总是要遇到坎坷和挫折。

近期暗黑战联和混沌教派残党的活跃,也证实了淘米公司对索伦森这一IP的看重程度,因为它是一个十分重要的角色。担当着所有混沌教派上上下下精灵的“信仰”一职,不过因为剧情的草率,也在2018-2019年秩序之战最后半截,剧情有些烂尾。

把一个本该塑造极好的精灵,做得是一路下坡。

有那么一段时间的剧情,我们甚至都能看到索总的结局。剧情杀 反派设定 必输,导致索伦森整个前期人设在后期反差太大,甚至以前的王者霸气都开始被压缩成卑鄙小人。所以说,秩序之战对于反派定位的混沌教派根本不公平,拿出来的精灵都是一些三教九流。

这次给玩家在剧情上引导了一番暗黑战联和混沌教派旧部,目的也是为了后期的多条支线形成。单从混沌教派整个个体来说,索伦森、混沌教派成员、暗黑战联,这就是三个组成部分,它们完全可以自成一条主线。

2.创世之神—神域

涉及到创世之神的主线和支线虽然结合2013年以来确实也不算少,但真正给到我们确定性关系和剧情构架的根本就没有。直到今年支线开始完善,才对神域四天王、五大神兽、萨尔蒙以及灵兽宫做了一个基本引导,起码我们现在才知道它们之间的关系。

想要打到创世之神,我只能说目标放在3-5年以外。以现在2022-2024年之间,想要探索和让创世之神现身基本上是不可能的。什么时候光之子米瑞斯携手月之子奇拉美开始完善自己设定的时候,我们才能触及到创世之神的边角。

但这两个作为核心IP的精灵角色,一旦出场就很明显意味着创世之神这条线也开始被揭开,而一旦神域最强的“创世之神”剧情写完,后期想要再出更强的人物和精灵设定,基本上可以说游戏寿命也就差不多了。小说总有写完的时候,套娃如果套5年以上,玩家对主线也腻了,游戏基本就到头了。

所以创世之神就相当于剧情上的“谱尼”,一旦最强的精灵也成了白菜,注定游戏的天花板到头,游戏需要停下脚步。

但从其他方面来讲,既然神域定位是顶端,想要触及这个“位面最高”就缺的是几十甚至上百条支线来推它上去。比如神域四天王,我们现在再次看到了赫尔墨斯的野心,这样的人未来如果不掺一脚进这场棋局,怎么可能呢?

3.大暗黑天—操盘手

大暗黑天才算得上是当前赛尔号最强的反派,和冥渊、陨星议会不能相比的是,我们深知大暗黑天成员的厉害,各个身怀绝技,而且都是曾经宇宙的一方霸主,甚至是有着不死不灭匹敌圣殿英雄的实力,如果它们弱的话,造就被圣殿英雄清扫干净了。

大暗黑天即便是没有传承,随便出一位都能站在战斗力的最顶峰。2016年王之战联VS大暗黑天就是以剧情杀的方式结束,如果不是神秘人召回了黑天长老,以黑天组织的实力再来一发,王之战联绝对不是对手。

但就是这样的一个组织,自秩序之战划水完以后我们基本就没有见过它们再有动作。现在八王齐聚,而且实力也是前所未有的强大,新成员 觉醒回归的老成员,大暗黑天这股势力不去打火光神殿一雪前耻,又怎么可能呢?

所以黑天需要一个合理的目的,它们为什么要打光火神殿,而曾经的光火神殿又是以什么样的实力击溃了大暗黑天联盟。这就值得玩家思考,光火神殿绝对也是有着自己的实力,要不然以光火神君一人能击溃整个大暗黑天,那光火神君的实力就不敢相信了。

而在这样一个逆天的组织下,竟然就拍出来一个克洛伊 神谕天龙去抗击大暗黑天,甚至克雷奥死了都没人跳出来拯救一下。这就不得不让人想,这光火神殿是没人了么?凭一个人怎么能打得过一个黑天组织?以卵击石这不可能不懂。

4.陨星议会—冥渊

现在我们知道陨星议会和冥渊是有着千丝万缕的联系,而葬生之莲也是一个苦命人。但既然葬生之莲已经加入陨星议会,并且确实进攻过星系,也必定是要为此付出代价的。而从另外一方面来讲,即便它要未来洗白,它作为一个啥也不知道的傀儡,自己知道它的行径以后,它有怎么可能认同自己的做法。

所以剧情再单精灵修饰上,只要想让一个精灵充满故事,那就需要设定。而其他的三位成员也是,我们只知道它们在复出后为了报仇要杀掉神兽,但它们以前的为虎作伥又怎么可能翻页呢?前后存在矛盾,立场原因的不同,人物才会更加充满色彩。因为下一秒你根本不知道会发生什么样的反转。

不过陨星议会从剧情上线后的定义上,还是比较狠的,起码对于邀天之煞的残忍和背信弃义行径,这样的人不会被玩家接受。但谁也不知道,今后会有什么样的反转,说不定邀天之煞有自己守护和坚持的东西,当自己的信念被“正义”击碎的时候,它已经就不打算做个好人了。

目前陨星议会的设定还是相当之大的,先不说冥渊这个隐藏在背后的大BOSS,单是它们创造出第一只“虚空生物”的那一刻开始,它们就绝对不会弱。只可惜虚空生物就这样草草了事了,我们没有看到陨星议会带领虚空大军席卷各个宇宙。

但从另外一个方面来讲,其实过早出现也不好,循序渐进可能要更适合玩家。

让玩家慢慢接受,从一个节点一个节点分析剧情,最后给玩家交一个满意的答卷,而不是这挖一个坑,那边挖一个坑,结果有的坑早就在几年前挖出来了,却没有填补。甚至填补不上,这样毫无疑问就像搬起石头砸自己的脚。

下一期:主讲混沌地王、远古神兽、异界精灵、至尊年费

赛尔号:远古系2016巅峰史!库贝萨实战辉煌时刻!四九圣尊觉醒

随着2016年的盛世开元,赛尔号迎来新的机制。

重生之翼的上线让我们知道了什么叫“上限”和“下限”,在2016年你什么钻石精灵甚至都可以不用弄,只要入手一只重生之翼,PVE基本毕业。

至于说王哈必备,必备是合适。但说到进阶高级PVE,在2016年的初期PVE环境下,就是没有王哈,凭借五星瞬杀的重生也能击败95%的BOSS。而2016年还有存在一个普遍的问题就是,有不少精灵并没有完全区分出pvp和pve。

远古系在2016年的发展中,核心就两只精灵的进阶:库贝萨、四九战将

库贝萨隆

继宙斯完全体以后,过年作为玩家手里有钱,淘米自然是不能放过这个机会。

精灵强度也是给的没有问题,而库贝萨的超进化,就凭借它自身的坦度和精灵技能机制,成为了“赛尔耗”的一员(还有王哈、暗王、机盖、十香等),轻松打几十回合不换精灵,先3打完补个PP接着打,龙威、消回合、精灵续航都是手段。

因为理论上只要能让一个精灵效果达到续航极致,在对手精灵无法突破种族上限壁垒,精灵的伤害输出定然是有限,打不死就是打不死。历历在目被迫F5刷新游戏,真正也只有2016年才让人能体会到那种无力感,而巅峰恶心人的机制,也由此开始改变。

直至第51回合后狂暴机制的开始,才让巅峰6V6稍微有了制约。但后期通过玩家实战,也证明了“狂暴机制”它并不是主流,它还是有漏洞,针对续航手段强,或者压轴就打算拼“多条命”,以精灵数量判定取胜的玩法,这样的玩法并不算的上是公平。

五星瞬杀/坚硬,让精灵轻松拖到50开启狂暴,然后凭借精灵数量和续航能力完成系统收割。“拖50”就是这么来的,50回合前顶多是你来我往,大家一开始就知道谁都打不死谁,你切过来切过去也没有什么意思,反倒是精灵反复横跳会变成残血。

一个核心的首发直接关乎阵容优势,50回合后系统自然会跟跑毒一样,谁的精灵多就判定那方获得取胜。也许2016年确实有部分精灵在机制上很强,但比起无脑坦度玩法,就跟法师打纯肉上单一样,还能怕一下控场、秒杀和爆发,但像一下达不到最大优势的精灵,就根本没有高效收益。

而到了2016年,曾经那些2015年的大害也开始大面积下线,别的不说,单从灵王钻石直售这件事上,那绝对是一生之耻。但最搞笑的还是别的游戏也都效仿过(坐实了同类型游戏行业互抄淘米赛尔号,锑米号还是老大哥)。

四九圣尊

四九战将的完全体形态,作为赛尔号PVE的核心主力,以前它是,现在也是。而早期2016年我相信基本上没有屠龙的玩家,战哈的塔克林都是拿四九过的。现在的入手方式也是获得了四九战将后,我们要把这个精灵进化成为四九战王,然后通过使用四九圣尊超进化道具、特训道具才能入手四九圣尊。

跳过战王直接说圣尊,主要还是它进阶的时间总的来说比较短,四九战王超进化形态的实力在没有完全体之前,并没有留下太深刻的记忆。但完全体之后,它却在2016以至于2017年都在双模式活跃,PVP、PVE都可以用作主力来打,而且很强。

四九圣尊特训以后,整体技能组和精灵强度再度得到加强,增加的两个PVP核心技能(九死未悔、九转归魂手)也让它完全可以打PVP,平民玩家甚至早期的套路可以把它当做拼脸先手勇,开局直接先3套2回合免控防止对手先手控,然后直接辅助下只精灵的成型。

因为九死的控场是80%天意控,而且是控制类异常状态。附加一个三回合内攻击伤害提升49%且先制 1效果,就让下回合精灵有了直接增益能力,百搭能力相当强。个人当时搭配高配圣甲·雷伊、战龙哈莫玩的相当舒服,根据情况开强化和弹控,BAN掉机盖直接强推。

至于PVE方面,从四九自2016年登场以来,直至今天2022年都是跟拉斯塔特一样牌面的精灵,售价方面就不用说了。远古系仅仅在2016年就登场了两位“大能”,平民玩家也同样可以拥有春天,同样可以靠活动精灵来打巅峰。

总结:四九圣尊,所有玩家的中流砥柱!



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