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闪客快打7攻略(Flash彻底退役,我的黄金矿工还能继续玩吗?)

导读 闪客快打7攻略文章列表:1、Flash彻底退役,我的黄金矿工还能继续玩吗?2、flash要凉,90后女孩躲起来玩的小游戏,直男肯定没见过3、说说你玩过的4399小游戏和QQ空间游戏4、如今的43

闪客快打7攻略文章列表:

闪客快打7攻略(Flash彻底退役,我的黄金矿工还能继续玩吗?)

Flash彻底退役,我的黄金矿工还能继续玩吗?

再忆游戏点滴,重拾昨日纯粹~

本文为游文杂谈社《4399夕拾录》专题的第七篇,每周五更新。

感谢小伙伴们的关注和支持,日后会更加努力哒!

今天,在火狐等浏览器中搜索4399打开一款Flash游戏时,突然弹出个界面跟我说:“当前浏览器已经无法运行Flash”。

经火狐的“仙人指路”,我们在360浏览器的极速模式下才找到了一点熟悉的感觉。而且不知是不是我电脑的问题,像《黄金矿工》这样操作简单的小游戏还能正常玩,但换成个操作稍微复杂些的就不能很好的控制了。

比如在玩《炎龙传说》时,角色会莫名其妙的卡在某个操作内不能进行其它操作。

先抛开这些,要问火狐突然不支持Flash插件的原因,其实三年前就有了答案——2017年7月份,Adobe就正式宣布Flash将于三年内逐步退出苹果、Facebook、谷歌、微软和Mozilla的合作。

而截至在今天的零点,Flash已经彻底退出舞台。

创作热潮

较早用到电脑的人们应该会很眼熟这个红色的“F”,即使没有从事于Flash开发的用户,也一定不会对《哐哐日记》感到陌生。

那个幽默搞笑又极具讽刺意味的短片系列,一经播出就得到了70、80后青年们疯狂的追捧和喜爱。《哐哐日记》、《喜洋洋与灰太狼》等经典动画的创作平台都是Flash。

Flash早在1997年就进入了中国,在那个拨号上网、网费按MB计算的时代,Flash绝对是神一般的存在。Flash一出现就用图片矢量储存的方式将原需要几MB的大图浓缩成一张小图,大幅降低了流量计费并提高了传输效率,人们也可以进行无损放大。

此外,极低的创作门槛也吸引不少业余爱好者入门开始了Flash动画的制作,为Flash登基奠定了基础。

真正掀起国内Flash动画创作热潮的是“边城浪子”,1999年一个ID为“边城浪子”的网友提出了“闪客”(“Flash”直译为“闪光、闪耀”,“客”是当时常用的后缀)的概念,创办了“闪客帝国”网站促进创作者们学习交流。

《闪客快打》的游戏名正源于此。按时间来推,《哐哐日记》的创作者皮三应该也是这个时期的创作者之一。在“闪客帝国”创办之后Flash动画被玩出了花,《小小》系列、《新长征路上的摇滚》、《大话三国》等优秀作品如雨后春笋般涌现。

看着他们在小小的互联网世界闪闪发光,越来越多的业余爱好者也转身转身投入到创作行列中,Flash的题材也不再限于动画或是MV开始创新出游戏,一时间《黄金矿工》、《魔塔》、《梦游先生》等经典游戏一个接一个的冒出来。

在当时,设计师们多以能做得一手好的Flash引以自傲,即使该职位完全没有相关内容面试者们也要带一句“会做Flash”。

2005年,Flash落入Adobe之手,Adobe在Flash创立十周年时骄傲的宣布“Adobe Flash 已经安装在近98%的互联网台式机上”。无疑,这颗巨星已然迈入了全盛时期。

巨星陨落

2008年乔布斯推出了手机3G时代,Adobe看准了这个时机想要重现电脑端的成功。但Flash时钟是PC端的产物,进入手机端不久就暴露出越来越多的弊端,更重要的是还要强行分苹果一杯羹——用户每通过Falsh进行播放,苹果都要交一份钱。

这苹果自然不能忍,很快就进行了“封杀”:2010年乔布斯向Flash提交了一份公开信,指责其存在太多性能和安全问题,宣布IOS不再支持Flash。乔布斯的“封杀”给了Flash致命一击,一年后Flash也直接宣布退出了移动市场。

另一方面,Adobe Flash与重庆重橙网络科技合作后也为国人用户添了不少堵。打开电脑时弹出的“FF新鲜事”或“FF新推荐”几乎烦透了绝大多数用户,败坏了Flash留给玩家们的最后一点好感。

与此同时,Flash的替代品HTML5也逐步开始推进,其全新功能和跨平台开源特色得到了诸多厂商的喜爱。越来越多平台开始转换为HTML5,Flash下台已是大势所趋。

2016年4月,“2015年十大最危险漏洞全部出自Adobe Flash”的报告给了 Adobe Flash 最后一击,不得不尽快宣布退役。

还能从哪回忆这些Flash小游戏?

现如今Flash已经不再更新彻底退役,如果在未来某天的360浏览器版本也不能支持最后版本的Flash插件了的话,我们还有什么方法可以玩到这些小游戏呢?

就笔者目前能找到的有以下三个方法,应该是可以满足玩家们90%以上的需求了。

游戏原网站

虽然4399也将一部分小游戏进行了HTML5转码,但小游戏数量实属庞大实在是难以瓦全,一些不盈利的他们也懒得浪费精力。所以我们可以尝试去找一些游戏的原网站,比如Nitrome,自今年五月份,Nitrome就开始将原有的Flash游戏进行HTML5移植了。

Nitrome一直被称为“Flash游戏之神”,我们小时侯玩的《坏蛋冰淇淋》系列、《肥猫天使》系列、《双箭头》系列、《入侵怪兽公司》等经典Flash游戏均是出自这家公司。目前他们已经成功移植了7款经典游戏,玩家们还可以在手机网页上体验他们(亲测按键有点不舒服,如果改成轮盘应该会更好~)。

此外,《炎龙传说》系列的作者也于2018年开始了最新版的开发,玩不到旧版本我们还可以等等新版本嘛~

BlueMaxima's Flashpoint

Flashpoint是BlueMaxima于2018年1月启动的一个项目,旨在于保留Flash消失之前的经典内容。后来逐渐发展成为一个国际项目,加入了100多个参与者。目前已经保存了70000多个经典Flash游戏和8000多个动画。

玩家进入下载选择界面时会出现四个下载项目,选四个里面中右上角的那个即可。内容量达532G,非常丰富。

Flash大厅

Adobe 宣布退役的并不是 Flash 而是 Flash player(只是前者的一部分),所以Flash并没有真正的退役。玩家可以从Flash Player下载界面选择“大厅版”,将4399上不能玩的Flash游戏网址复制到大厅中就可以玩了。

这是一种傻瓜式玩法,操作非常简单,但要注意的是它们的合作方仍然会给你投入大量广告。

结语

尽管现在Flash因为安全、广告、不实用等问题遭到网友们的唾骂,但在当年对那些“闪客”们来说这就是全部的精力投入。夜幕降临时,他们便开始了闪光,为没有历史的互联网创造了历史。

我们不必过多担心那些曾带给我们激动、快乐的东西会消失不见,技术被淘汰了,但那些的作品和历史却永远留香。指不定哪天,你又会从新的作品里嗅到似曾相识的清香。

flash要凉,90后女孩躲起来玩的小游戏,直男肯定没见过

Adobe公司宣布在2020年停止开发flash的新版本,和停止分发 flash的浏览器插件。

Flash 是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,我们以前玩的4399小游戏就是用flash 做的。

Flash 要凉

那我们童年的Flash小游戏怎么办?

90后的童年是小游戏的童年,00后不仅错过了玩泥巴,还错过了小游戏。

还记得我们为《拳皇97》努力练习大招

为了黄金矿工疯狂炸石头

为了Q版泡泡堂获得胜利,两个兄弟反目成仇

小时候有个愿望就是能跟自己心里的小姑娘一起玩一场双人小游戏

还有我们爱玩的《狂扁小朋友》、《闪客快打》、《闪翼拳皇》

你有没有因为他们虐待你的键盘?

除了这些大家共同的童年外

有一个游戏,相信很多女孩子都玩过,还是偷着玩的, 而直男肯定没见过

他就是 “电眼美女”系列游戏

这是一款极强的取悦于女生的游戏,看游戏后面的小心心,就知道这款游戏有多受欢迎

女生在游戏中化身“电眼美女”,在沙滩、教室、购物各种场景

用自己的电眼争夺自己的追随者

游戏目标就是“电倒更多的男生!”

小游戏总是有很多的脑洞

游戏操作:全凭鼠标操作,遇到男生就摁住鼠标左键,有其他女生跟自己抢男孩子酒狂点鼠标左键

还有一个神一样的人物:教导主任 咱们的游戏女主碰到她就会立即摔倒!

想体验有小哥哥小姐姐追随的感觉吗

想自己化身大女主吗

另外除了女生版之外

这个公司还推出了电眼型男,大老爷们有兴趣的可以去看看

说说你玩过的4399小游戏和QQ空间游戏

在我上小学的时候也就是2009年左右我就开始接触4399啊qq空间啊这些游戏

红土地还没满呢

记得小学上电脑课的时候 那时候胆子比较大 几个人一起看咒怨 大部分都在玩4399 那时候qq空间游戏还没出来 我记得有个人最厉害上电脑课下载穿越火线 下到一半就下课了

以前挺喜欢玩餐厅的8.31就下架了估计农村牧场也快了把

不知道4399里面cf啊 闪客快打啊 双人打僵尸啊 还有火柴人这些我估计玩过4399的都玩过

现在的4399已经找不到闪客快打和双人打僵尸了

我们的游戏最先接触的就是4399 然后是cs 再就是网络版的qq空间出现 偷菜啊Q宠大乐斗啊 最开心的就是偷菜 没有智能手机 智能按键盘来偷菜 偷偷说一下我那时候还是钻皇呢 现在qq也还在玩已经一个皇冠了,那段时间我们都是快乐的 偷偷拿父母的手机给对方发一个QQ消息都开心半天 随着单机游戏和网络游戏的出现也随着我们的长大 这些也游戏和曾经的快乐也被我们遗忘在记忆里 也许有天想起来了回忆一下 也不知到曾经的那个她还好吗?

说说你们的qq都是多少级

这些都是我们的回忆 差不多十年过去了 希望我们爱过的人 喜欢过的人都安好

如今的4399和7k7k时隔多年变化真是巨大

小编今天心血来潮特地去玩了会4399小游戏和7k7k小游戏,十隔多年变化可真是大呀

首先我们先来看看里面的游戏

我们可以看到以前的闪客快打和无敌流浪汉这种“不适合小朋友”玩的已经没有了剩下的都是快跑之类的或者完全就消失不见了

至于为什么不见了我们在来看看这个

这应该就是文化局出手整治了之后的情况吧,反正有血腥暴力这些不良因素的都已经不见了

现在的游戏是那些呢

但是你们看看这个

文字游戏推荐类型里面的

这是在告诉我们要从小培养娱乐圈意识吗?怎么这个画面看起来这么劲爆呀

我们再来看看以前的老游戏回忆下过去

以前的黄金矿工到现在都还是那样没有的新版本,不过战争进化史到是出了2

最近几年4399和7k7k小游戏网越发的低迷甚至有些淡出了大家的视线,这可能就是时代的需求吧,但是偶尔回味一下童年还是不错的

Flash游戏在中国的历史

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《小小火柴人》的系列网络动画短片,每一集都是精心编排的简笔画打架

2000年代中期,下载Adobe Flash文件跟像邮递杂志一样。Flash 和网页游戏通常被认为是电子游戏历史的边缘,但中国的 Flasher 创造了整整一代人的共同记忆。数以千计的设计师、程序员和插画师开创游戏的门户。

闪烁的乐趣和无商业化

网页游戏是中国千禧年一代的共同记忆。在 2000 年代初的小学,每周的“计算机课”亮点:所有孩子都穿着鞋套来上课。对于那时候大多数的学生来说,购买第一台家用电脑之前,这节 45 分钟的课程是唯一接触电脑和互联网的机会。这是每周 45 分钟快乐的秘方。

在手游兴起之前,浏览器和PC游戏就是一切。这一代人不能随意使用电子设备,要么在QZone(QQ 空间)上种菜和偷菜,要么通过浏览器窗口开采黄金。

这些浏览器游戏中有许多是建立在 Adob​e 的 Flash 之上的,这是一种编程语言和平台,从 2000 年开始,在全球范围内 DIY 开发人员和小型工作室的爆炸式增长。Flash 对现代游戏历史的影响是不可忽略的。以设计师为中心的用户界面意味着动画师、插画师和作家,不仅仅是编码人员,可以轻松地自行发布游戏并在一夜之间走红。

当时,老师和父母是阻止孩子们玩电子游戏的唯一障碍。这些浏览器游戏在没有任何政府审查或道德恐慌的情况下悄然传播。他们不需要任何“游戏玩家”技能组合。升级的满足感、流畅的动画效果和音效组合对每一个 10 岁的孩子都有吸引力。感觉就像看动画一样,这些网页游戏的学习曲线非常简单。在一些换装游戏中,玩家只需点击屏幕上的虚拟衣服、化妆和配饰,就可以将它们穿上卡通人物。。硬件要求也不高。不需要花哨的高性能视频卡或高核数的中央处理器。在 ADSL宽度 连接速度慢的时代,游戏能够成功加载。

韩国的《阿凡达》系列 Flash 游戏,本地化为“阿苏”,是在中国网络上传播的改头换面游戏

“汉化”的Flash游戏和很多游戏文化的字幕组,代表了这个时代。

Flash从90年代后期开始成为中国网页游戏创作的主要语言,第一代Flash游戏设计师自称“闪客”。1999年,闪客帝国,中国第一个Flash游戏平台展现了许多OG中文浏览器游戏,包括Crazy Flasher(闪客快打)和前面提到的小小火柴人系列。Flash 的简单性格迅速受到中国网民的欢迎。

当时人们发现这些东西很神奇,因为它在当时是不可想象的:图像移动,声音在浏览器中播放。如今全世界都充斥着 GIF 动图和流媒体视频,但当时这种东西并不流行,视频也不常见。因此,Flash 找到了第一个蓬勃发展的机会。

在 2000 年代初期,最流行的浏览器游戏页面是 4399.com 和 7k7k.com。4399.com 由李兴平创立,李兴平还创立了在线房源门户 hao123.com。与 hao123 一样,4399 的目标是成为任何东西的“枢纽”。看这幅 2000 年代中国网页设计的宏伟作品:

这个时代的门户网站使用简单的数字串作为其品牌口号的粗略同音字。4399 = 此生久久,“长生不老”。

Gold Miner(黄金矿工)被公认为是这个时代的顶级Flash游戏。Gold Miner 的规则很简单:得到黄金,躲避别的。游戏中,一位老人(现在的网友都称他为“老梅西”)站在屏幕上方,在他脚下的地底捞金子。一开始,他的抓钩会以弧形来回摆动,直到玩家按下按钮,这会发送钩子沿直线向下射击以抓住其路径上的任何物体。游戏的目标是在时间用完之前收集尽可能多的黄金,同时避免岩石和地下生物等不好物品。

该游戏由开发商丹·格洛弗 (Dan Glover) 在2003 年制作,在中国网络上以破解和山寨版本hackjobs 传播。大多数网站在未经创作者授权的情况下从 Game Rival 网站上的原始版本中完整盗版了游戏,所有加密和复制保护都失败了。直到 2021 年,Dan 甚至都不知道他的游戏在中国广受欢迎。

一个烙印在每一个 90 后都市中国孩子心中的形象。

4399和7k7k上的大多数网页游戏都是盗版的。据多位知乎和豆瓣用户反映,4399上98%以上的网页游戏都是未经原游戏作者授权转载的。

即使是中国的独立游戏开发商,通常也无法证明他们拥有自己游戏的版权,通常会在 4399 创建一个盗版版本。

Clicker Heroes的众多模仿变种之一

作为 Flash 时代创造力的主要全球来源,是Newgrounds,用于 Flash 游戏的 Steam。该网站就像一个社区/BBS,每个人都可以在这里分享自己的设计并交流想法。Newgrounds 接受所有类型的 Flash 设计,不歧视设计师的技能水平或技术。所以像《狂爸爸》这样的游戏可能会被发现并在全球传播。Newgrounds 是 Fl​​ash 游戏蓬勃发展和发展如此之快的原因。

Newgrounds经典游戏的盗版版本:Good Night Mr. Snoozleberg (梦游先生) and DAD n ME (狂扁小朋友).

很难说这些页面不好,至少对推广Flash游戏有一些好处,因为如果没有这些网站,有些游戏可能永远不会被这么多人知道和玩。

在 2010 年代初期,很多年轻程序员都开始了从事编写ActionScript 3 的职业。开心农场(开心农场)和它的克隆版也曾经非常流行,在人人网、QQ空间和开心网(更广为人知的名字是偷菜,游戏可以让你种植和偷邻居的庄稼)的鼎盛时期。由于网络支付仍然不方便,不得不去便利店充值卡(腾讯的QQ卡和淘米的米米卡)。对于独立开发者来说,货币化要困难得多。

快乐农场,由北京五分钟工作室开发(FiveMinutes)。Internet Explorer 工具栏和弹出式广告扰乱了体验。

Flash 和 Flash 游戏使社交游戏场景成为可能。这是一种共生关系——如果没有之前出现的“非盈利”Flash 场景,2009 年左右出现的与 Zynga 等公司合作的整个 Facebook 游戏类型就不会存在。

中国游戏世界起源于 Flash 和其他休闲形式的媒体,导致中国手游公司成为今天的国际巨头。虽然其他国家的主要人才都被游戏机大战和次世代规格所消耗,但中国游戏制造商从 Flash 和网页游戏转向任何有手机的人都可以随时随地玩的手机游戏几乎没有问题。具有讽刺意味的是,以零利润期望制作的游戏帮助建立了最积极的货币化和利润丰厚的游戏类型之一。

当然。这种能量的很大一部分来自这样一个事实,即大多数设计师纯粹是出于兴趣和热情而进入 Flash。没有人认为他们可以从中赚钱。虽然 Flash 动画的商业化相对较早,但大约在 2000 年初,Flash 游戏并没有为任何人带来任何利润,直到 2007 年或 2008 年,游戏中可以嵌入复杂的广告代码,那时网络广告开始流行。

在社交游戏时代之前,没有钱可赚。它只是吸引了这一群具有不同兴趣的广泛人群加入社区并制作游戏。纯粹的享受,一种“拍拍戏的心态”。

小晓可能是唯一一个传播到国外的中国制造的Flash创作。首先,毫无疑问,质量和创造力是惊人的。此外,简笔画美学很容易传播,并利用了功夫电影和黑客帝国等特许经营权的全球流行元素。

Krish:很悲惨的是,小小只是一个异常——现场唯一的突破性打击。重要的是要在此澄清,Flash 是社区造就了它。Flash 的部分悲剧在于,它属于一家不知道如何处理它的公司 (Adobe),并且始终未能使其更加强大和开放。

佐伊:是的,Flash 在 2000 年代后期逐渐淡出相关性,并在 2020 年完全退役。安全问题和不相关性意味着 Flash 不再与 Windows 或现代浏览器捆绑在一起,这使得许多旧游戏无法玩。幸运的是,像BlueMaxima(和 GM 自己的作品)这样的 Flash 游戏档案项目保存了许多经典,并强调了基于 Flash 的网络游戏和动画对当代网络文化的重要性。

在Flash逐渐退出历史后,创建网页游戏的主要编码语言是HTML 5。但是,HTML 5的流行程度远不及Flash。关键是H5没那么好学,Flash游戏的黄金时代再也无法重现。尽管 Adob​​e 存在失误,但只要有学习的心,Flash 为所有想要尝试创建动画或视频游戏的人打开了大门。创作过程简单明了——一帧一帧。

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