极品飞车14完美存档(为了给续作让路,狠心把运营18年的国民游戏给停了?)
极品飞车14完美存档文章列表:
- 1、为了给续作让路,狠心把运营18年的国民游戏给停了?
- 2、最终幻想:起源——新的征程,再度启航
- 3、重磅!中共中央印发3部党内重要法规
- 4、任天堂良心!因黑卡被Ban的港版Switch解封了:不用补钱
- 5、今年最让人生气的国产游戏发售了 | 一周精选
为了给续作让路,狠心把运营18年的国民游戏给停了?
大家周末好,这里是怀旧周报。
【热门怀旧游戏动态】
暴雪与新代理洽谈未果,《魔兽世界》将推出封存系统?
12月13日,暴雪中国官方微博在今日发布了一条魔兽制作组总经理 John Hight致所有《魔兽世界》国服玩家的一封信,在信中提到,目前暴雪已经在与一些国服地区新的潜在发行合作伙伴进行洽谈,这一进程将会持续推进直至暴雪找到恰当的解决方案。
此外,《魔兽世界》团队正在研究新的“封存系统”,让玩家们能够在1月23日游戏停服前,将自己的游戏角色、道具以及游戏进度封存到玩家的个人设备当中。
不过对于玩家而言,这条消息甚至算不上什么好事,毕竟无论最终谁会接手,1月24日之后,《魔兽世界》国服仍不可避免的将进入一段漫长的停服期,而这个不知何时才能打开的“封存系统”,也约等于一个记录有玩家信息的“电子骨灰盒”而已。
对于暴雪的这一波操作,网友们则是吐槽不断,毕竟搞一个“封存系统”也无法解决实际上的运营问题,毕竟只要没有新的运营商愿意接盘,那么游戏就永远无法正常运营,这些个人数据也就失去了意义。
魔兽10.0即将推出通行证?商城物品和绝版奖励免费拿?
近日,暴雪官方发布消息,魔兽世界10.0版本即将引入类似通行证的系统:分别是【旅行者日志】和【贸易站】,拥有通行证之后,玩家就有机会可以免费领取到商城物品、绝版奖励和更多惊喜。
贸易站方面,玩家可以通过完成每月的贸易站活动赚取金币,此外还能获得额外的幻化,宠物和坐骑,每个月更新后,贸易站推出的奖励都会各不相同。
值得一提的是,贸易站中的奖励甚至包括了已经不在商城出售的幻化,商城在售的幻化等等!
目前贸易站系统是完全免费的,而贸易币的获取方式主要分为两类,第一种:玩家在每个月度刚开始的时候,没有被封号或其他处罚记录的玩家,第一次登录游戏时必将获得500贸易币。
第二种是完成贸易站在每个月度发布的,类似于通行证系统的旅行者日志,可以获得最多500个贸易币。
旅行者日志方面,每个月度旅行者日志都会增添许多活动,只要把进度条完成满就可以获得共计500贸易币,而且活动的跨度很大,无论是打本,做任务,打战场,还是参加节日活动,打大秘境都可以获得进度条,所以并不用完成全部任务就能拿满500贸易币。
韩服《跑跑卡丁车》为给续作开路,运营18年后决定停运!
12月11日,开发商NITRO工作室的开发总监赵宰允(音译)亲自发文,宣布韩服《跑跑卡丁车》将停运。部分知情人士透露,本次停运的原因是为了给续作《跑跑卡丁车:漂移》让路,避免两款作品同时运营,造成玩家群体的分裂和资源内耗。
2004年上线和韩国的《跑跑卡丁车》,作为代表NEXON的休闲竞速游戏,上架8个月就创造了22万的同时在线人数的恐怖记录,已经在韩国运营了18年之久,注册的玩家数量超过了韩国1/3的总人口,称得上是当之无愧的现象级游戏。
而续作《跑跑卡丁车:漂移》是一款跨平台的游戏,可以在电脑,主机,手机上玩,预计明年1月上线。
一款国民级别的游戏就这样停运,多数玩家还是感到不安,毕竟已经有了《冒险岛2》那样的前车之鉴,不免让人担心续作的质量与水准,另一方面,国服玩家则担心跑跑能不能苟到《跑跑卡丁车:漂移》拿到版号的那天,毕竟与质量相比,版号才是国内游戏生死的关键。
《黑色沙漠》新职业上线,纸扇 水墨,仙侠感十足
近日,Pearl Abyss举办了《黑色沙漠》端游的“卡尔佩恩宴会”,公开了《黑色沙漠》端游未来的更新计划,曝光了首个双胞胎职业,并公布了全新地图“晨曦之国”。
新职业“魅狐”是《黑色沙漠》的第25款新职业“羽士”的双胞胎姐妹,由于是双胞胎,魅狐和羽士可以共享武器。比如,魅狐可以把妹妹羽士的扇子当成觉醒武器来使用,妹妹羽士则可以用姐姐魅狐的符当成觉醒武器来使用。
除了新角色之外发布会上还公开了全新地图“晨曦之国”,以韩国的民间故事,神话,传说等为基础制作,是模仿“朝鲜”制作的全新地区。
《巫师3:狂猎》次世代版本上线,视觉与性能的双重优化!
12月14日《巫师3:狂猎》次世代版本正式上线,更新了对光追、DLSS和FSR支持,加入了拍照模式、可切换的新视角、快捷释放法印、地图过滤器以及中文配音等一系列新内容。
《巫师3:狂猎》次世代更新面向玩家免费提供,该作强调了视觉改进及性能强化,更新内容包括全新画质、光线追踪、FSR2.1和DLSS3、拍照模式、中文配音、跨平台存档等,以及多项Bug修复。
值得一提的是,Xbox 通过智能分发会自动更新为次世代版本,PlayStation 5 则需要重新下载,PC 和 Xbox 会同步成就,PlayStation 5 次世代版还会有一套新奖杯。
《古剑奇谭网络版》全新资料片为吸收魔兽玩家,新职业致敬伊利丹?
12月15日《古剑奇谭网络版》上线了年度资料片“凿空浑沦”,新职业“浑沦”与新剧情、新地图、新玩法一同上线,其中新职业“浑沦”的造型令玩家怀疑是在为吸收魔兽玩家而做准备。
作为游戏内首个双形态职业,“浑沦”技能“化魔”可以变身为黑甲银发的魔化形态,同时武器也有两种形态。“易变”技能可以自由切换武器形态,可使战刃脱手飞旋,或者双手御刃,不得不说这一套造型很难不让人联想魔兽的DH。
除了新职业之外,在新资料片中开放了三个魔界区域,分别是“太华山·战乱”、“太和宫·战乱”及“虚域·陈州”,同时新推出4个团队秘境:“苍生冢”、“羽光镜影”、“瘟骨红颜”、“苍阁魔音”,以及全新小队秘境“卧治阁”和“孤崖旧忆”。
值得一提的是,游戏在本次更新之后还将开放全新的斗法赛季,以及全新战场“怪植乱斗”、全新铭锋论剑场景“旧城暗牢”、斗法活动“青云武擂·群英汇/决胜台”等。
【怀旧游戏新作】
《暗黑破坏神4》总监接受采访,大量资料片将在游戏后期更新!
近日,伴随着《暗黑破坏神4》预售的开始,官方也放出了不少消息,而该游戏的总监Joe Shely在接受采访时表示,游戏将会通过技术手段解决排队和掉线的问题,同时将在上线后频繁更新游戏内容以满足玩家的需求。
Joe Shely表示,开发团队从此前的《守望先锋2》中吸取了教训,一直都在努力构建网络基础设施、服务器基础设施等等,让玩家能够更流畅的体验游戏的内容。
此外,游戏在上线之后会经常频繁的更新内容,推出新的资料片,这些资料片将会包含诸多内容,比如新剧情、新任务、新职业等等,且每三个月都会有一个赛季内容的更新。
《传奇M》全球内测结束,场面火爆亚服排队人数一度超3500人!
日前,娱美德结束了《传奇M》长达三天的全球内测,测试期间亚洲服务器异常拥挤,排队人数最多突破了3500人,可以看得出玩家们对这款游戏抱有相当的期待了。
作为计划在未来上线全球170多个国家的《传奇M》,娱美德从12月8日开始到11日为止,在亚洲和南美地区展开了全球内测。
据悉,参与内测的两大服务器均达到了饱和状态,其中,菲律宾、巴西玩家参与最多。
《DNF手游》“女圣职者”三款转职视频曝光,将于本月22日上线!
近期NEXON旗下的韩服《地下城与勇士Mobile》发布了“女圣职者”三款转职视频,确定了三款转职的更新日期为本月的22日,同时还公开了与《冒险岛》之间的联动内容。
《DNF手游》的“女圣职者”,除了在游戏上线开始就有的“圣骑士”转职之外,此次更新后还将添加“异端审判者”、“女巫”和“诱魔者”三款新的转职。
同时伴随着“女圣职者”转职的更新,《DNF手游》还将与超级IP《冒险岛》进行联动,并且推出《冒险岛》的BOSS怪军团长的皮肤,以及一系列相关的活动。
《冒险岛M》PC版即将上线?首款原创职业信息公开!
近日,NEXON旗下的《冒险岛M》在直播中透露消息,公开了到2023年4月为止的更新计划,宣布该游戏通过冬季更新后将推出PC版,此外,首款原创职业也将在明年1月登场。
此次推出的首款原创职业作为是一个使用星座技能的法师,将作为掌管星星的诞生和死亡的星星的守护者出现在游戏中。
值得一提的是,除了新职业之外,游戏还将在1月拓展全新的战斗分析系统,2月扩大打怪地图,在3月举办活动并推出特别活动角色。
最终幻想:起源——新的征程,再度启航
早在去年的E3 SE展会上,日本老牌游戏厂商史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX)与光荣特库摩(KOEI TECMO)旗下的TEAM NINJA联手打造的一款作品透露了消息,这款继承了金字招牌的作品将以新时代面貌与我们见面,相信各位从标题也早就知道了,这个系列叫做《最终幻想》,而它就是即将与我们正式见面的《最终幻想:起源》(以下称最终幻想起源)。
我并不打算在这篇文章里给各位讲最终幻想起源里的剧情,站内有着一位优秀的编辑更为详细的评测,其中将剧情梳理的非常棒,我在会更多的讲一下游戏系统这方面。那么废话不多说,我们开始。
魂系列?王系列!
早在去年E3展结束后没多久,就有玩家认为这作会是一款有“魂”味的游戏,“魂”自然指的是同为日本老牌游戏厂商From Software制作的《恶魔之魂》与《黑暗之魂》系列,该系列制作人宫崎英高凭借独特的游戏理解(非常非常独特)在全世界玩家内收获了大批忠诚的“信徒”。
不只是信徒,魂系列的优秀设计更是催生了大批类魂游戏,2017年发售的《仁王》和2020年的续作《仁王2》在我看来就是市面上最好的类魂游戏,仁王在保留了魂系列有深度的叙事风格与战斗节奏外增加了打击手感和战斗玩法,众多武器的设计更是得天独厚,例如初始大剑的重劈与长枪的突刺和投掷,将不同武器组合起来在游戏后期更是可以钻研出各种帅气连招送Boss归西。
吃 我 一 矛
而制作仁王的制作组正是本文开头提到的最终幻想起源的制作组TEAM NINJA,所以各位玩家感觉到最终幻想起源有“魂”味再正常不过,但比起“魂”味,在游戏中我们更多感觉到的是源自仁王的优秀打击手感和具有最终幻想自身特色的战斗玩法,比起《艾尔登法环》这种正统魂系列游戏,仁王的系统显然更适合最终幻想起源,我玩下来的感觉也的确是这样。
突出一个爽字的战斗系统
聊完了大家比较关注的游戏风格后,我们来讲讲战斗系统。这一作的战斗我玩起来实在是很带感,无论是熟练使用某种武器后打出来的超帅的连击,还是万军丛中“光明启示”后的连续处决,无处不透露着“爽”字。得益于最终幻想14的优秀制作,能看出本作很多地方都借鉴了它的优点,包括但不限于一把武器对应一个职业,两个基础职业达成一定条件后就可以进阶成上阶职业等,让玩家更平滑的过渡到游戏更深层的玩法。
在游戏中我们将使用多达十几种的武器与职业来拯救这片土地,每个职业的手感都有不同,一共分为斩、突、碎三种物理属性与风、火、水、土四种元素属性,大部分怪物都有弱点属性,一旦属性克制战斗将会轻松许多,开荒路上建议各位玩家多使用不同的武器组合,获取最佳的游戏体验。一味的猛攻硬干不可取。
居合斩天下第一!
法杖中的水元素法术与地形的交互
尽管职业有十数个之多,玩家想要换个职业玩却并不需要闭关“修炼”很久才能赶上进度。怪物会因为死亡或者与魔方(游戏中的存档点也是补给站)共鸣后重置,但是经验并不会随着死亡而消失,加上可以随时调节的难度选项,使得本作并不会给你卡关的挫败感,能以最快的速度体验到追求连技与刷装备的快感中。
地图体验大同小异,作为一款刷刷刷的游戏,每张地图制作组都会尽可能做出独立风格。就拿前三个地图举例,第一个地图毕竟也承担了教学的功能,所以略显平庸也情有可原,第二个洞穴地图中有着诸如暗道一类的丰富ARPG元素,第三个地图关于弩炮的设计让人游玩起来也更有乐趣,伤害不高但配合怪物的攻击给战斗带来了更多的不确定性,玩家提前规划好行动路线或者是计算好时间便可以轻松应对。
最终幻想从来不是一个人的故事,本作的队友同样强力,他们在战斗中听从玩家的指令来释放强大的组合技能,和玩家一起能快速削减BREAK值从而快速打出处决,在Boss战中玩家甚至可以适当摸鱼,果然光之战士没有一个是简单的。在正式版中也可以与好友联机,一同体验刷刷刷的快感,最终幻想起源最多支持三人联机,可以随时切换职业的设定下多种职业的搭配让联机有着更多的可玩性。
游戏中最初陪伴你的两位好基友
既然说到BREAK值这个最终幻想最经典的系统,我也要提一嘴这作的处决与防御系统了。本作将怪物的BREAK值打空后可以用出“灵魂爆裂”这一处决技,在帅气的击杀敌人的同时还能增加魔法值的上限,但要是玩家如果没有注意自己的BREAK值会很容易陷入危险的境地(到时候就不知道是谁处决谁了)。
结晶化爆炸实在太有最终幻想的味了
而防御系统则是游戏中的另一个重要系统,普通防御在消耗BREAK值的同时也会掉一点生命值,但游戏中的开场教学中提到过一个叫做灵魂护盾的完美防御,虽然维持灵魂护盾会快速消耗BREAK值,但防御成功后除了能完美格挡伤害外,还有着增加最大魔力值与恢复魔力值的效果,部分技能在被玩家用灵魂护盾完美防御后更是可以将攻击转化后反击回去,上演一出姑苏慕容的“以彼之道还施彼身”。“灵魂爆裂”与“灵魂护盾”很恰当的将BREAK值这一经典的系统完美融进了新模式下最终幻想起源。
游戏内的教程有着更为详细的说明
顺带一提,第一张地图里的火球怪物是练习完美防御的最佳伴侣,将攻击反击回去后更是可以触发它的自爆机制,正所谓“兵不血刃”“以德服人”,实在是妙。
还有可以三段蓄力的魔法以及消耗大量魔法值增加对BREAK值的伤害的光明启示状态等没有讲到,加上各种转职的独有玩法,最终幻想起源在战斗可玩性这一点上还是有保障的。
并不出彩的画面表现
大书特书本作的战斗系统后,我们来看看本作的画面表现。本作的画面表现确实完成的不是很好,甚至可以说是“差”。场景中亮的地方特别亮,暗的地方特别暗,对比过于明显,没有和谐一体的感觉。
若是第二张洞穴图中的黑暗洞穴与荧光蘑菇有这种对比也就算了,第一张与第三张的两座城堡都有这个情况,在阳光的交界线处过度的曝光给玩家带来瞎眼般的体验。
除了画面明暗的问题,掉帧也是个不容小觑的问题,游戏中掉帧几乎可以称得上是家常便饭,在爆炸,玩家蓄力法术,怪物法术的连环轰炸下,更是一度能降到四十帧左右,除此之外过场动画中的人物表情也略微僵硬,尽管在ARPG中表情僵硬也不算什么大问题,但游戏中的背景贴图不够精细却是个大问题,在比拼画面的PS5上与其他游戏失去了竞争力。
伴随怪物爆炸的还有我的帧数
试玩后的一些个人感想
近些年最终幻想一直在寻求改变,拓宽自己的游戏受众,从FF14的MMORPG到FF15的即时战斗,还有FF7重制版里突破传统的特色回合制,都取得了不错的成绩,而最终幻想起源则是走向ARPG的一大步,无论成功与否我都对这样一个老牌游戏公司献上自己的敬意,毕竟他们完全可以在自己的舒适区安然终老。
最终幻想7重制版获得了国内外玩家的一致好评
最终幻想14的新版本也即将更新
但既然制作组选择了这一条不好走的路,相信他们也做出了直面评价的准备,对于最终幻想起源,我个人是非常中意的,无论是“拯救世界的光之战士”这一最终幻想王道的剧情,还是可玩性极佳的刷刷刷系统与与战斗机制,我都给出了非常高的评价。但不可否认的是,糟糕的画面表现也因此对比的更加难以入眼,在如今这个帧数画质越来越高,甚至光追都成为标配的年代里,这样的画面表现实在是有些“拿不出手”,无法吸引到更多的新玩家,老玩家也会因此影响对于本作的评价。
还在犹豫的各位玩家,如果你害怕这是一款“披着最终幻想的皮的仁王”,那各位尽管放心,虽然有着众多的既视感,但内核依旧是最终幻想,只不过表达形式有所改变。而被画面劝退的玩家,不妨先试试看,毕竟如此优秀的战斗表现也值得上手一玩。
谁能拒绝成为一名光之战士(光之打工仔)呢。
重磅!中共中央印发3部党内重要法规
近日,中共中央印发了修订后的《中国共产党党内法规制定条例》(以下简称《条例》)、《中国共产党党内法规和规范性文件备案审查规定》(以下简称《备案审查规定》)和新制定的《中国共产党党内法规执行责任制规定(试行)》(以下简称《执规责任制规定》),并发出通知,要求各地区各部门认真遵照执行。
通知指出,2012年中共中央印发的《中国共产党党内法规制定条例》、《中国共产党党内法规和规范性文件备案规定》,对加强党内法规制度建设发挥了重要作用。根据新的形势、任务和要求,党中央对其予以修订。
通知要求,各地区各部门要以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,坚持以党章为根本遵循,推进全面从严治党、依规治党,切实抓好职责范围内党内法规制度建设工作。要以《条例》为基本遵循做好党内法规制定工作,扭住提高质量这个关键,搞好制度“供给侧结构性改革”,形成制度整体效应。要认真执行《备案审查规定》,坚持有件必备、有备必审、有错必纠,维护党内法规和党的政策的统一性权威性。要严格落实《执规责任制规定》,各级党组织和党员领导干部必须牢固树立严格执规理念,担负起执行党内法规的政治责任。各地区各部门在贯彻执行中的重要情况和建议,要及时报告党中央。
《条例》等3部党内法规全文如下。
中国共产党党内法规制定条例
(2012年5月26日中共中央批准并发布 2019年8月30日中共中央政治局会议修订)
第一章 总则
第一条 为了规范党内法规制定工作,提高党内法规质量,形成完善的党内法规体系,推进依规治党,根据《中国共产党章程》,制定本条例。
第二条 党内法规制定工作以马克思列宁主义、毛泽东思想、邓小平理论、“三个代表”重要思想、科学发展观、习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,坚持和加强党的全面领导,坚持党要管党、全面从严治党,坚决维护习近平总书记党中央的核心、全党的核心地位,坚决维护党中央权威和集中统一领导。
第三条 党内法规是党的中央组织,中央纪律检查委员会以及党中央工作机关和省、自治区、直辖市党委制定的体现党的统一意志、规范党的领导和党的建设活动、依靠党的纪律保证实施的专门规章制度。
党章是最根本的党内法规,是制定其他党内法规的基础和依据。
第四条 制定党内法规,主要就以下事项作出规定:
(一)党的各级各类组织的产生、组成、职权职责;
(二)党的领导和党的建设的体制机制、标准要求、方式方法;
(三)党组织工作、活动和党员行为的监督、考核、奖惩、保障;
(四)党的干部的选拔、教育、管理、监督。
凡是涉及创设党组织职权职责、党员义务权利、党的纪律处分和组织处理的,只能由党内法规作出规定。
第五条 党内法规的名称为党章、准则、条例、规定、办法、规则、细则。
党章对党的性质和宗旨、路线和纲领、指导思想和奋斗目标、组织原则和组织机构、党员义务权利以及党的纪律等作出根本规定。
准则对全党政治生活、组织生活和全体党员行为等作出基本规定。
条例对党的某一领域重要关系或者某一方面重要工作作出全面规定。
规定、办法、规则、细则对党的某一方面重要工作的要求和程序等作出具体规定。
中央纪律检查委员会以及党中央工作机关和省、自治区、直辖市党委制定的党内法规,可以使用规定、办法、规则、细则的名称。
第六条 党内法规一般使用条款形式表述,根据内容需要可以分为编、章、节、条、款、项、目。
第七条 党内法规制定工作应当遵循下列原则:
(一)坚持正确政治方向,增强“四个意识”、坚定“四个自信”、做到“两个维护”;
(二)坚持从党的事业发展需要和全面从严治党实际出发;
(三)坚持以党章为根本,贯彻党的基本理论、基本路线、基本方略;
(四)坚持民主集中制,充分发扬党内民主,维护党的集中统一;
(五)坚持党必须在宪法和法律的范围内活动,注重党内法规同国家法律衔接和协调;
(六)坚持便利管用,防止繁琐重复。
第八条 党内法规制定工作由党中央集中统一领导,日常工作由中央书记处负责。
中央办公厅承担党内法规制定的统筹协调和督促指导工作。
第二章 权限
第九条 党的中央组织就下列事项制定中央党内法规:
(一)党的性质和宗旨、路线和纲领、指导思想和奋斗目标;
(二)党的各级各类组织的产生、组成和职权职责的基本制度;
(三)党员义务权利方面的基本制度;
(四)党的领导和党的建设各方面的基本制度;
(五)涉及党的重大问题的事项;
(六)党的纪律处分和组织处理方面的基本制度;
(七)其他应当由中央党内法规规定的事项。
凡是涉及党中央集中统一领导的事项,只能由中央党内法规作出规定。
第十条 中央纪律检查委员会以及党中央工作机关就其职权范围内有关事项制定党内法规:
(一)为贯彻执行中央党内法规作出配套规定;
(二)履行党章和中央党内法规规定的党的工作相关职责。
确有必要的,经党中央批准,有关中央国家机关部门党委可以就特定事项制定党内法规。
第十一条 省、自治区、直辖市党委就其职权范围内有关事项制定党内法规:
(一)为贯彻执行中央党内法规作出配套规定;
(二)履行党章和中央党内法规规定的领导本地区经济社会发展和负责本地区党的建设相关职责。
第十二条 根据党中央授权,就应当制定中央党内法规的有关事项,中央纪律检查委员会以及党中央工作机关和省、自治区、直辖市党委可以先行制定党内法规,待条件成熟时再制定中央党内法规。
根据党中央授权制定党内法规的,制定机关应当严格遵循授权要求,及时向党中央请示报告有关重大事项,经报党中央批准后方可发布。
第十三条 涉及两个以上部委职权范围的事项,有关部委应当联合制定党内法规或者提请党中央制定中央党内法规。
制定党内法规涉及政府职权范围事项的,可以由党政机关联合制定。
第十四条 上位党内法规明确要求制定配套党内法规的,应当及时制定;没有要求的,一般不再制定。
制定配套党内法规,不得超出上位党内法规规定的范围,作出的规定应当明确、具体,具有针对性、可操作性。除非必要情况,对上位党内法规已经明确规定的内容不作重复性规定。
第三章 规划与计划
第十五条 制定党内法规应当统筹进行,科学编制党内法规制定工作五年规划和年度计划,突出重点、整体推进,构建内容科学、程序严密、配套完备、运行有效的党内法规体系。
第十六条 中央党内法规制定工作五年规划,由中央办公厅对中央纪律检查委员会以及中央各部门和省、自治区、直辖市党委提出的制定建议进行汇总,并广泛征求意见后拟订,经中央书记处办公会议讨论,报党中央审定。
中央党内法规制定工作年度计划,由中央办公厅对中央纪律检查委员会以及中央各部门每年年底前提出的下一年度制定建议进行汇总后拟订,报党中央审批。
第十七条 中央纪律检查委员会以及中央各部门和省、自治区、直辖市党委提出的中央党内法规制定建议,应当包括党内法规名称、制定必要性、报送时间、起草单位等。
第十八条 中央纪律检查委员会以及党中央工作机关和省、自治区、直辖市党委可以根据职权和实际需要,编制本系统、本地区党内法规制定工作规划和计划。
第十九条 党内法规制定工作规划和计划在执行过程中,可以根据实际情况进行调整。
第四章 起草
第二十条 中央党内法规按其内容一般由中央纪律检查委员会以及中央有关部门等起草,综合性党内法规由中央办公厅协调中央纪律检查委员会以及中央有关部门等起草或者成立专门起草小组起草。特别重要的中央党内法规由党中央组织起草。
中央纪律检查委员会以及党中央工作机关和省、自治区、直辖市党委制定的党内法规,由其自行组织起草。
第二十一条 党内法规草案一般应当包括下列内容:
(一)名称;
(二)制定目的和依据;
(三)适用范围;
(四)具体规范;
(五)解释机关;
(六)施行日期。
第二十二条 起草党内法规,应当深入调查研究,全面掌握实际情况,认真总结历史经验和新的实践经验,充分了解各级党组织和广大党员的意见和建议。必要时,调查研究可以吸收党委及其工作机关法律顾问和有关专家学者参加,或者委托专门机构开展。
第二十三条 起草党内法规的部门和单位,应当就涉及其他部门和单位工作范围的事项,同有关部门和单位协商一致。经协商未能取得一致意见的,应当在报送党内法规草案时对有关情况作出说明。
第二十四条 起草党内法规,应当与现行党内法规相衔接。对同一事项,如果需要作出与现行党内法规不一致的规定,应当在草案中作出废止或者如何适用现行党内法规的规定,并在报送草案时说明情况和理由。
第二十五条 党内法规草案形成后,应当广泛征求意见。征求意见范围根据党内法规草案的具体内容确定,必要时在全党范围内征求意见。征求意见时应当注意听取党代表大会代表和基层党员、干部以及有关专家学者的意见。与群众切身利益密切相关的党内法规草案,应当充分听取群众意见。
征求意见可以采取书面形式,也可以采取座谈会、论证会、网上征询等形式。
第二十六条 起草部门和单位向审议批准机关报送党内法规草案,应当同时报送草案制定说明。制定说明应当包括制定党内法规的必要性、主要内容、征求意见情况、同有关部门和单位协商情况等。
第五章 审批与发布
第二十七条 审议批准机关收到党内法规草案后,交由所属法规工作机构进行前置审核。前置审核主要审核下列内容:
(一)是否符合增强“四个意识”、坚定“四个自信”、做到“两个维护”等政治要求;
(二)是否同党章、党的理论和路线方针政策相抵触;
(三)是否同宪法和法律不一致;
(四)是否同上位党内法规和规范性文件相抵触;
(五)是否与其他同位党内法规和规范性文件对同一事项的规定相冲突;
(六)是否就涉及的重大问题与有关部门和单位协商;
(七)是否存在谋求部门利益和地方保护问题;
(八)是否符合制定权限、程序以及规范表述要求。
对存在问题的党内法规草案,法规工作机构经批准可以向起草部门和单位提出修改意见。如起草部门和单位不采纳修改意见,法规工作机构可以向审议批准机关提出修改、缓办或者退回的建议。
第二十八条 中央党内法规草案的审批,按照下列方式进行:
(一)准则草案一般由中央委员会全体会议审议批准;
(二)条例草案一般由中央政治局会议审议批准;
(三)规定、办法、规则、细则草案一般由中央政治局常委会会议审议批准;
(四)对调整范围单一或者配套性规定、办法、规则、细则草案,可以采取传批方式,由中央办公厅报党中央审批。
中央纪律检查委员会以及党中央工作机关制定的党内法规草案,由其领导机构会议审议批准。
省、自治区、直辖市党委制定的党内法规草案,由党委全体会议或者常委会会议审议批准。
第二十九条 经审议批准的党内法规草案,由法规工作机构审核并按照程序报批后发布。
中央党内法规采用中央文件形式发布。中央纪律检查委员会制定的党内法规采用中央纪律检查委员会文件形式发布。党中央工作机关制定的党内法规采用党中央工作机关文件形式发布。省、自治区、直辖市党委制定的党内法规采用党委文件或者党委办公厅文件形式发布。发布时,党内法规标题应当添加题注,载明制定机关、通过日期、发布日期。
党内法规除涉及党和国家秘密不得公开或者按照有关规定不宜公开外,应当在党报党刊、重点新闻网站、门户网站等党的媒体上公开发布。
第三十条 实际工作迫切需要但还不够成熟的党内法规,可以先试行。试行期限一般不超过5年。
第六章 保障
第三十一条 制定党内法规,应当严格遵循效力位阶要求:
(一)党章在党内法规中具有最高效力,其他任何党内法规都不得同党章相抵触;
(二)中央党内法规的效力高于中央纪律检查委员会以及党中央工作机关和省、自治区、直辖市党委制定的党内法规,中央纪律检查委员会以及党中央工作机关和省、自治区、直辖市党委制定党内法规不得同中央党内法规和规范性文件相抵触;
(三)中央纪律检查委员会以及党中央工作机关制定的党内法规的效力高于省、自治区、直辖市党委制定的党内法规,省、自治区、直辖市党委制定党内法规不得同中央纪律检查委员会以及党中央工作机关制定的党内法规相抵触。
第三十二条 中央纪律检查委员会以及党中央工作机关和省、自治区、直辖市党委制定的党内法规有下列情形之一的,党中央予以责令改正或者撤销:
(一)同党章、党的理论和路线方针政策相抵触;
(二)同宪法、法律和行政法规相抵触;
(三)同上位党内法规和规范性文件相抵触;
(四)其他应当责令改正或者撤销的情形。
不同部委制定的党内法规对同一事项作出的规定相冲突的,提请党中央处理。
第三十三条 同一制定机关制定的党内法规,一般规定与特别规定不一致的,适用特别规定;旧的规定与新的规定不一致的,适用新的规定。
第三十四条 党内法规需要进一步明确条款具体含义或者适用问题的,应当进行解释。中央党内法规由党中央或者授权有关部委解释,中央纪律检查委员会以及党中央工作机关和省、自治区、直辖市党委制定的党内法规由制定机关解释。
党内法规的解释同党内法规具有同等效力。
第三十五条 中央纪律检查委员会以及党中央工作机关和省、自治区、直辖市党委制定的党内法规应当自发布之日起30日内报党中央备案。中央办公厅按照有关规定负责具体审查工作。
第三十六条 坚持制定和实施一体推进,健全党内法规执行责任制,加大党内法规宣传、教育、培训力度,对党内法规执行情况、实施效果开展评估,加强监督执纪问责,确保党内法规得到有效实施。
第三十七条 制定机关应当组织开展党内法规清理工作,及时开展集中清理,根据需要开展特定内容或者特定范围的专项清理,在制定工作中同步开展即时清理。根据清理情况,作出修改、废止、宣布失效等决定。
第三十八条 制定机关应当及时修改滞后于实践发展的党内法规。视情可以采取修订、修正案或者修改决定等方式修改,对相关联的党内法规可以开展集中修改。修改后,应当发布新的党内法规文本。
第三十九条 党内法规的编纂、汇编、出版等事宜,由制定机关所属法规工作机构按照有关规定办理。
第七章 附则
第四十条 党内法规的修改,适用本条例。
党章的修改适用党章的规定。
第四十一条 军队党内法规制定规定,由中央军事委员会根据本条例制定。
第四十二条 本条例由中央办公厅负责解释。
第四十三条 本条例自发布之日起施行。
中国共产党党内法规和规范性文件备案审查规定
(2012年6月4日中共中央批准 2012年6月4日中共中央办公厅发布 2019年8月30日中共中央政治局会议修订)
第一章 总则
第一条 为了规范党内法规和规范性文件备案审查工作,维护党内法规和党的政策的统一性、权威性,根据《中国共产党党内法规制定条例》,制定本规定。
第二条 本规定适用于党组织制定的党内法规和规范性文件的备案审查工作。
本规定所称规范性文件,指党组织在履行职责过程中形成的具有普遍约束力、在一定时期内可以反复适用的文件。
下列文件不列入备案审查范围:
(一)印发领导讲话、年度工作要点、工作总结等内容的文件;
(二)关于人事调整、表彰奖励、处分处理以及机关内部日常管理等事项的文件;
(三)请示、报告、会议活动通知、会议纪要、情况通报等文件;
(四)其他按照规定不需要备案审查的文件。
第三条 备案审查工作应当遵循下列原则:
(一)有件必备,凡属备案审查范围的都应当及时报备,不得瞒报、漏报、迟报;
(二)有备必审,对报备的党内法规和规范性文件应当及时、严格审查,不得备而不审;
(三)有错必纠,对审查中发现的问题应当按照规定作出处理,不得打折扣、搞变通。
第四条 各级党委,党的纪律检查委员会、党委(决策)议事协调机构以及党的工作机关、党委直属事业单位,党组(党委)承担备案审查工作主体责任。
各级党委办公厅(室)负责牵头办理本级党委备案审查工作,统筹协调、督促指导本地区备案审查工作。有关部门和单位应当在职责范围内积极协助开展备案审查工作,共同发挥审查把关作用。
各级党委应当与同级人大常委会、政府等有关方面建立健全备案审查衔接联动机制。
第二章 主体
第五条 党组织制定的党内法规和规范性文件应当向上级党组织报备。
多个党组织联合制定的党内法规和规范性文件,由牵头党组织向共同的上级党组织报备。
党组织对下级党组织报备的党内法规和规范性文件进行审查,具体工作由其所属法规工作机构或者承担相关职能的工作机构办理。
第六条 中央纪律检查委员会、党中央(决策)议事协调机构以及党中央工作机关、党中央直属事业单位,党中央批准设立的党组(党委),各省、自治区、直辖市党委应当向党中央报备党内法规和规范性文件。
向地方党委报备规范性文件的党组织范围,参照前款规定。
第七条 中央纪律检查委员会以及党中央工作机关、有关中央国家机关部门党组(党委)可以根据工作需要,依照本规定精神建立系统内备案制度。
党中央明确规定党组织将其制定的党内法规和规范性文件报送特定主体备查、审核的,从其规定,同时有关党组织还应当按照本规定要求进行报备。
逐步实行党的基层组织向批准其设立的党组织报备规范性文件。
第三章 报备
第八条 应当报备的党内法规和规范性文件,自发布之日起30日内由制定机关报备。
未按照规定时限报备的,审查机关应当责令其限期补报,必要时可以通报。
第九条 报备党内法规和规范性文件,应当提交1份备案报告、正式文本和备案说明,装订成册,并报送电子文本。
备案说明应当写明制定背景、政策创新及其依据、重要数据指标来源、征求意见、审议签批等情况。
第十条 报备机关应当在每年2月1日前,将上一年度文件目录报送审查机关备查。
第四章 审查
第十一条 审查机关对符合审查要求的报备党内法规和规范性文件,应当予以登记,从下列方面进行审查:
(一)政治性审查。包括是否认真贯彻落实习近平新时代中国特色社会主义思想,是否同党的基本理论、基本路线、基本方略相一致,是否与党中央重大决策部署相符合,是否严守党的政治纪律和政治规矩等。
(二)合法合规性审查。包括是否同宪法和法律相一致,是否同党章、上位党内法规和规范性文件相抵触,是否与同位党内法规和规范性文件对同一事项的规定相冲突,是否符合制定权限和程序,是否落实精简文件、改进文风要求等。
(三)合理性审查。包括是否适应形势发展需要,是否可能在社会上造成重大负面影响,是否违反公平公正原则等。
(四)规范性审查。包括名称使用是否适当,体例格式是否正确,表述是否规范等。
审查机关在审查中,应当注重保护有关地区和部门结合实际改革创新的积极性。
第十二条 对内容复杂敏感、专业性强、涉及面广的党内法规和规范性文件,审查机关可以征求有关方面意见建议或者进行会商调研。
人大常委会、政府、军队备案审查工作机构发现党内法规和规范性文件可能存在违法违规问题的,可以向同级党委备案审查工作机构提出审查建议。同级党委备案审查工作机构应当研究处理,并以适当方式反馈结果。
第十三条 针对审查中发现的问题或者有关方面的意见建议,审查机关可以要求报备机关作出说明。
报备机关应当在规定时限内就有关事项说明理由和依据,同时可以提出处理措施。
第五章 处理
第十四条 审查机关应当根据不同情形,对报备的党内法规和规范性文件作出相应处理决定,并督促报备机关及时办理。报备机关应当认真落实审查机关的处理决定。
第十五条 对审查中没有发现问题的党内法规和规范性文件,审查机关应当直接予以备案通过,并及时反馈报备机关。
审查机关发现已经备案通过的党内法规和规范性文件存在问题的,可以重新启动审查程序。
第十六条 党内法规和规范性文件没有原则性问题,但存在下列情形之一,审查机关可以予以备案通过,并向报备机关提出建议:
(一)有关规定基本合法合规,但需要在执行中把握好尺度的;
(二)有关规定实施后上级精神发生变化或者新的改革措施即将出台,需要报备机关了解掌握的;
(三)有关方面提出的意见建议具有较高参考价值的;
(四)其他需要提出建议的情形。
第十七条 党内法规和规范性文件没有原则性问题,但存在名称使用、体例格式、文字表述等不规范情形的,审查机关可以予以备案通过,并将相关情况告知报备机关。
报备机关多次出现不规范情形的,审查机关可以视情予以通报。
第十八条 党内法规和规范性文件没有原则性问题,但存在下列情形之一,审查机关可以予以备案通过,并对报备机关进行书面提醒:
(一)有关政治表述不够规范的;
(二)有关规定在执行中可能产生偏差或者引起误解的;
(三)有关规定不够合理的;
(四)制定程序不规范的;
(五)不符合精简文件、改进文风要求的;
(六)其他需要提醒的情形。
报备机关在收到书面提醒后应当主动整改,并将相关情况及时通知有关方面,防范有关问题产生不利影响。审查机关要求报告处理情况的,报备机关应当在收到书面提醒后30日内报告。
第十九条 党内法规和规范性文件存在下列情形之一,审查机关应当不予备案通过,并要求报备机关进行纠正:
(一)违背党章、党的理论和路线方针政策的;
(二)违反宪法和法律的;
(三)同上位党内法规和规范性文件相抵触的;
(四)明显不合理的;
(五)不符合制定权限的;
(六)其他需要纠正的情形。
对审查发现的问题,审查机关可以发函要求报备机关纠正,也可以由报备机关主动纠正。纠正可以采用修改原文件、印发补充文件等方式。
报备机关应当在收到纠正要求后30日内报告相关处理情况,对复杂敏感、容易产生不利影响的事项,应当及时会同有关方面采取有效措施妥善处理。
纠正后的党内法规和规范性文件符合要求的,审查机关按程序予以备案通过。报备机关未在规定时限内纠正问题或者报告有关纠正措施,且无正当理由的,审查机关可以作出撤销相关党内法规和规范性文件的决定。
第二十条 审查机关对报备的党内法规和规范性文件作出审查处理决定,应当按照规定权限和程序审批。
第二十一条 对未发现问题的党内法规和规范性文件,审查机关一般在30日内完成审查处理工作。发现可能存在问题的,可以适当延长审查处理时间,但一般不超过3个月。
备案审查工作有关资料应当及时存档备查。
第二十二条 审查机关应当及时梳理总结审查中发现的问题,加强综合分析利用,推动完善制度、改进工作。
第六章 保障与监督
第二十三条 加强备案审查工作信息化建设,建立健全覆盖全面、互联互通、功能完备、操作便捷的备案专网,提高备案审查工作信息化水平。
第二十四条 党组织应当加强对备案审查工作情况的监督检查、考核评价、表彰奖励,相关结果在一定范围内通报。
第二十五条 实行党内法规和规范性文件备案审查责任追究制度。有下列情形之一,应当依规依纪追究有关党组织、党员领导干部以及工作人员的责任:
(一)履行政治责任不到位,对备案审查工作不重视不部署,组织领导不力,造成严重后果的;
(二)违反报备工作程序和时限要求,报备不规范、不及时甚至不报备,或者对审查机关指出的问题拒不整改或者整改不及时、不到位,造成严重后果的;
(三)违反审查工作程序和时限要求,审查不规范、不及时或者出现明显错误,造成严重后果的;
(四)其他应当追究责任的情形。
第七章 附则
第二十六条 中央军事委员会可以根据本规定,制定军队党内法规和规范性文件备案审查办法。
第二十七条 本规定由中央办公厅负责解释。
第二十八条 本规定自2012年7月1日起施行。
中国共产党党内法规执行责任制规定(试行)
(2019年8月30日中共中央政治局会议审议批准 2019年9月3日中共中央发布)
第一条 为了提高党内法规执行力,推动党内法规全面深入实施,根据《中国共产党党内法规制定条例》,制定本规定。
第二条 各级党组织和全体党员负有遵守党内法规、维护党内法规权威的义务。各级党组织和党员领导干部必须增强“四个意识”、坚定“四个自信”、做到“两个维护”,牢固树立执规是本职、执规不力是失职的理念,切实担负起执行党内法规的政治责任。
第三条 在党中央集中统一领导下,建立健全党委统一领导、党委办公厅(室)统筹协调、主管部门牵头负责、相关单位协助配合、党的纪律检查机关严格监督的执规责任制,统分结合、各司其职,一级抓一级、层层抓落实。
第四条 地方各级党委对本地区党内法规执行工作负主体责任,应当坚决贯彻党中央决策部署以及上级党组织决定,带头严格执行党内法规,并领导、组织、推进本地区党内法规执行工作,支持和监督本地区党组织和党员领导干部履行执规责任。
第五条 党委办公厅(室)负责统筹协调本地区党内法规执行工作,推动党委关于党内法规执行部署安排的贯彻落实。
第六条 党委职能部门、办事机构、派出机关、直属事业单位等,对主要规定其职权职责的党内法规,负有牵头执行的责任,并组织、协调、督促、指导有关党组织和党员领导干部执行有关党内法规。
其他相关单位应当按照党内法规规定各司其职、各尽其责,协助配合牵头部门共同执行党内法规。
第七条 党组(党委)对本单位(本系统)执行有关党内法规负主体责任,领导、组织、推进本单位(本系统)党内法规执行工作。
第八条 街道、乡镇党的基层委员会和村、社区党组织,国有企业党委,实行党委领导下的行政领导人负责制的事业单位党组织,对本地区本单位执行有关党内法规负主体责任,领导、组织、推进本地区本单位党内法规执行工作。
其他单位中党的基层组织按照规定推动有关党内法规在本单位的执行。
第九条 党员领导干部应当敢于担当、勇于负责,以上率下、以身作则,带头学习宣传党内法规,带头严格执行党内法规。
党委(党组)书记应当认真履行本地区本单位党内法规执行第一责任人职责,分管党内法规工作的班子成员承担党内法规执行直接责任,其他班子成员按照“一岗双责”要求抓好分管领域党内法规执行工作。
第十条 党的纪律检查机关应当带头严格执行党内法规,并对其他党组织和党员领导干部履行执规责任进行监督检查,切实维护党章和其他党内法规。
第十一条 执行党内法规应当遵循下列基本要求:
(一)担当作为,恪尽职守,不得不作为、乱作为;
(二)严格执规,令行禁止,不得打折扣、搞变通;
(三)公正执规,坚持党内法规面前人人平等,不得搞特殊、开后门;
(四)规范执规,按照规定的主体、权限、程序等执行党内法规。
第十二条 党委(党组)每年至少召开1次会议专题研究党内法规执行工作,将党内法规纳入理论学习中心组学习和干部教育培训的重要内容。
牵头执行部门应当将党内法规宣传教育作为履行执规责任的重要方面,加大党内法规宣传教育力度。
第十三条 各级党组织应当采取有效措施,增强党员干部的执规意识,提高执规能力,严格执规标准,规范执规程序,提升执规效果。
第十四条 上级党组织应当加强对下级党组织和党员领导干部履行执规责任情况的监督,对重要党内法规的执行情况进行督导检查,对发现的普遍性问题在一定范围内通报。各级党组织应当重视发挥党员、群众和新闻媒体等在监督执规责任履行中的积极作用,推动形成执规工作合力。
党组织和党员领导干部履行执规责任情况,应当纳入领导班子和领导干部考核内容,可以与党风廉政建设责任制、党建工作、法治建设等考核相结合。
第十五条 党内法规制定机关可以视情对党内法规执行情况、实施效果开展评估,督促党组织和党员领导干部履行执规责任,推动党内法规实施。
开展党内法规实施评估工作应当制定年度计划。应当列入实施评估范围的党内法规主要包括:上位党内法规和规范性文件作出新规定、提出新要求的;相关法律法规作出新规定的;规范和调整事项发生较大变化的;执行过程中遇到较大困难、意见反映较多的;试行期满或者没有规定试行期但试行超过5年的。
根据工作需要,实施评估可以对1部党内法规或者其中的若干条款开展专项评估,也可以对相关联的若干部党内法规开展一揽子评估。实施评估结束后应当形成评估报告。
第十六条 党组织和党员领导干部有下列情形之一的,应当依规依纪追究责任,涉嫌违法犯罪的,按照有关法律规定处理:
(一)不贯彻执行党中央关于党内法规执行的决策部署以及上级党组织有关决定;
(二)履行领导、统筹、牵头、配合、监督等执规责任不力;
(三)执行党内法规打折扣、搞变通或者选择性执行;
(四)本地区本单位在执规中出现重大问题或者造成严重后果;
(五)其他应当追究责任的情形。
第十七条 中央军事委员会可以根据本规定,制定军队党内法规执行责任制规定。
第十八条 本规定由中央办公厅负责解释。
第十九条 本规定自2019年10月1日起施行。
(来源:新华社)
任天堂良心!因黑卡被Ban的港版Switch解封了:不用补钱
2022年5月,有不少网友在“Switch吧表示,自己的Switch账号莫名其妙被封。一些知情人士称,被Ban的港服Switch用户很可能是在某些电商平台买到了来路不明的“黑点卡”,导致账号被封。对此,官方没有明确回应是否永久封禁这些“违规”账号。
6月2日,根据“Switch吧”网友的最新反馈,目前任天堂官方已经开始陆续为相关用户解封,只需要将被封的账号信息、预付卡序列号、购买记录等信息通过邮件方式发送给官方,一般在14天内就可以完成账号解封。
(图片来自百度贴吧)
值得一提的是,任天堂这次非常良心,不需要玩家补一分钱,解封后的账号依旧保留完整的游戏、余额,以及游戏存档等信息。这一点老任做得还是比索尼好不少,后者升级会员服务还需要将此前的折扣差价全部补齐。
尽管国行版本的Switch已经发售了快两年的时间,但国内依旧有许多玩家选择购买海外版本的游戏主机,主要原因还是国行eShop商店的游戏数量远不如海外版。玩过港版Switch的都很清楚,游戏机自带的eShop商店,并不支持支付宝,只有港服网页版商城才支持这一付款途径,这也就导致了许多玩家选择在电商平台购买点卡。
(图片来自任天堂官方)
此前有线上商家已经透露,此次事件是因为有一批来自香港供货商的卡出现了问题,购买这批卡的玩家大多都翻了车。也就是说,商家是无辜的,让港服Switch被Ban的锅,得由供货商背。商家也建议大家,购买点卡、实体卡带等还是尽量通过官方的渠道为好。
大家要知道的是,“黑点卡”之所以叫黑,是因为其来路不明。小雷虽然对Switch的“黑点卡”了解不多,但也尝试过找商家购买过低价黑卡,充值到手游中。最后的结局便是账号被封,想要解封还得把欠下的钱补上。
(图片来自任天堂官方)
没被封的小伙伴也别偷着乐,官方不封禁不代表可以继续买“黑点卡”,小雷建议还是见好就收。此外,不要贪小便宜去电商平台购买特别便宜的点卡,也不要随便把账号借给别人代买,风险不是一般的高。如果嫌外版Switch购买游戏麻烦,不妨考虑一下实体卡带,用完了还可以出二手,也不用承担封号的风险。
今年最让人生气的国产游戏发售了 | 一周精选
这是我们新推出的一档精选栏目
每周日更新
焦点游戏:国产恐怖游戏《黑羊》
“群众从未渴求过真理,他们对不合口味的证据视而不见。假如谬误对他们有诱惑力,他们更愿意崇拜谬误。谁向他们提供幻觉,谁就可以轻易地成为他们的主人;谁想摧毁他们的幻觉,谁就会成为他们的牺牲品”
——古斯塔夫·勒庞《乌合之众》
一个叫夏梦的女孩死了。
她从学校教学楼的天台上一跃而下,让生命停留在了最美好的碧玉年华。
平静的校园顿时炸开锅,学生们围在一起议论纷纷。有人对此无动于衷,有人恐惧接下来发生的事情,还有人嫌弃她给学校带来了不幸。除了你,夏梦的好友李向凡,鲜少有同学对这名可怜的女孩子表现同情。
为什么?因为她是羊群里的“黑羊”,是集体中的“害群之马”,是班级里所有同学讨厌和孤立的对象。
后来,学校被洪水淹没形成一片湖泊,连带将所有的罪孽、恶意和真相埋在湖底,随着时间的浸泡变得发霉腐烂。但不知为何,多年后,曾经整件事的旁观者李向凡突然回到了那一天。当他走出教室,又发现整个学校化为了一片废墟。
这是《黑羊》故事的开端,也是少年少女们救赎的开始。
12月16日也就是周五,由“完蛋了的国王”工作室开发,GameraGame发行的横板恐怖解密游戏《黑羊》发售了。
《黑羊》是一款我关注了很久的游戏。起因很“肤浅”,是游戏美术很棒,场景彷佛让人回到了香草社的《十三机兵防卫圈》,妹子们更是每个都漂亮到可以当你老婆,被玩家们调侃为“一座学校拉高了全国高中生的颜值”。
但今年初,体验了游戏放出的试玩Demo后,真正驱动我玩下去的内容变成了剧情。当你在游戏里尽可能收集到足够的证据为夏梦辩护,觉得一切会好起来,却发现恶意始终缠绕在人们心中,总有人要无端地承受这一切。
或者说,《黑羊》挑选了一个最适合讲述浪漫故事的蔷薇色舞台,讲述的却是一个真实到会让人“生气”的黑色故事。
游戏名“黑羊”源于心理学中的“黑羊效应”。通常把加害者叫作“屠夫”,被害者叫作“黑羊”,旁观者叫作“白羊”。但诡异的是,在黑羊效应中,“屠夫”的动机往往并不是出于纯粹的恶意,比如为了集体利益牺牲个人,而“白羊”们则是出于从众心理,最终酿成“受害者无辜,加害者无奈,旁观者无心”的悲剧现象。
聊回游戏吧。此前的Demo围绕一起班费失窃案展开,但其实远非《黑羊》剧情的全部。整体玩下来,本作的剧情更像是一部魔幻现实主义小说,以调查当年的跳楼惨案为明线,用倒叙 插叙的手法,将暗线剧情碎片拼凑到一起。在保证剧情悬念丛生的同时,也让故事的结构环环相扣。
我前面提到游戏的美术很棒,场景很好看妹子秀色可餐,但其实远不止这些,游戏还在美术设计上大量采用了“情绪性”的表达方式。私下里偷偷传递的小纸条、刻在桌椅上的污言秽语、写满抱歉的日记残页......加害者的阴谋、旁观者的憎恶、受害者的反抗和痛苦,这些情绪外溢的剧情散件在游戏里随处可见。
有趣的是,《黑羊》还有类似于《寂静岭》的表里世界设定,让主角同时有两个视角。当你作为旁观者,眼前的世界是明亮多彩的,能够游离于加害者之间搜集证据,或者变相成为他们的帮凶。
但当你也成为人群中的黑羊,便能见到夏梦眼中的“里世界”,班级的同学乃至世界的颜色都变了模样。一动不动的玩偶是拒绝与你对话的学生;让人不安的藤曼和刑具是人心中用来审判黑羊的恶意;而那只追杀你的怪物,其实只猎杀被视为异类的人。当你随了大众,这怪物便对你视而不见,彷徨地寻找下一个猎物。
还有许多情节的演出方式让我颇有印象。比如前期班费风波那里,当同学们一致站在夏梦的对立面,主角作为一只旁观者“白羊”,选择相信夏梦就无法继续游戏。这时如果你仔细观察场景,会发现世界颠倒了过来,主角面前只有夏梦的那一张课桌——代表着你站在了和大多数人的对立面。这与好坏、善恶、对错都无关,更像是环境和群体对于个人的一种逼迫。
“逼迫”,《黑羊》的许多情节都可以用这个词进行概括。在一件件日常小事,一张张和谐的笑脸背后,有太多的暗流涌动。不是除了主角以外的每个人都不明事理,而是每个人都有私心,为了利益不愿意改变现状,放任恶意在人心中横流。
当然,也正是这些难以反抗的逼迫,让故事中主角的抗争更具有震撼人心的力量。在李向凡和夏梦身上,我们能看到黑羊也可以是抗争、不屈、勇敢和义气。游戏里如此,现实中我们又何尝不能这样?
不过就游戏当前版本的玩家口碑而言,《黑羊》还不能算很成功的作品。缺点我能挑出很多,比如存档功能不好用、游戏节奏太压抑缺少调剂、真结局太过理想化等等,都让游戏的整体体验不是那么尽善尽美。
但抛开现有的硬伤,《黑羊》也不是一款容易被大众接受的游戏。它的剧情太过现实,情节也没有任何爽点刺激玩家的正面情绪。像这类比起娱乐更注重艺术表达的作品,一向是吃力不讨好的典范,做好便是“第九艺术”的代表作。可若某些环节出现问题,又会像《最后生还者2》那样陷入巨大的舆论漩涡。
我们甚至很难在公众场合称赞《最后生还者2》,它的粉丝何尝不是“黑羊”?
但我们需要这样具有现实主义的作品。因为可能你身边就存在着黑羊,可能你自己曾经,或者现在就是这样一只黑羊。有跨出这一步的勇气,已经实属难得。
愿世间没有黑羊。
NEWS
行业观察
2022/12/12-12/18
大公司
腾讯成为Shift Up工作室第二大股东。根据韩国媒体报道,近日,腾讯投资了《胜利女神:NIKKE》的开发商Shift UP,获得了其20%股权,在投资完成后,腾讯将成为仅次于金亨泰的公司第二大股东。Shift Up由《剑灵》前美术总监金亨泰于2013年创立,在2016年时推出了手游《命运之子》打响名号,而今年上线的《胜利女神:NIKEE》不但在网上话题度十足,首月流水更是突破1亿美元,腾讯的海外品牌Level Infinite正是该游戏的发行商。在此次投资后,双方的合作或将更加紧密。
约翰·卡马克从Meta辞职。外媒the Verge率先爆出了这则消息,随后约翰·卡马克通过公开信确认自己已经离职。约翰·卡马克是科技、游戏界的传奇程序员,曾创办id Software,开创了Doom、《德军总部3D》《雷神之春》等一系列第一人称射击游戏。2013年约翰·卡马克投身VR领域,加入Oculus担任首席技术官,2014年Oculus被Meta(那会儿还叫Facebook)收购,约翰·卡马克便随之加入扎克伯格麾下。值得一提的是,在离职公开信中,约翰·卡马克炮轰了Meta内部效率低下、内斗不断的现状,而他未来将会把精力放在自己的新科技公司上,继续探索人工智能领域。
WCG官方赛事回归。12日,WCG官方在微博宣布,WCG 2022-23赛事将以全新的面貌回归,比赛会从2022年12月就开打,目前已经公布的四个项目是《英雄联盟手游》《皇室战争》《炉石传说》和《VALORANT》,比赛设海选赛、小组赛、总决赛,最终在2023年7月决出最后的赢家。自从2014年宣布停办后,WCG曾短暂在2019-20年恢复举办,但后来又因为疫情停摆,这次回归后的WCG也没有纳入星际、War3等传统RTS竞技项目。
新趋势
Steam登陆特斯拉。14日,特斯拉官方向车辆发送了圣诞更新,其中最亮眼的一条便是,加入了Beta版的Steam平台,这下尊贵的特斯拉车主真的能在车里玩《赛博朋克2077》了,不过目前该功能仅限新款Model S和Model X车型,也只支持北美地区。根据部分网上的车主反馈,特斯拉车机的可用内存仅有78.5G,只够安装1、2款大作,未来必须要通过固态硬派拓展内存,后续特斯拉官方已经在国外官网上线了容量1T的车规级固态硬盘,售价350美元,但现在还没正式开卖。
苹果正准备允许用户安装第三方商店。可能你已经听说了,因为欧盟新规,苹果将不得不在未来放弃Lightning接口,转而使用Type-C接口,而本周,根据彭博社的报道显示苹果要做出的让步比想象中更多:苹果或计划在2024年允许iPhone、iPad用户使用第三方应用商店。这意味着苹果生态用户不需要越狱,就可以使用App Stone以外的应用资源。这几年,App Store高达30%的抽成佣金,经常成为其他大厂口诛笔伐的对象,苹果也通过在部分地区、部分App实验独立支付的功能做出让步,但随着欧盟《数字市场法案》的生效,在2024年之前留给苹果的时间不多了。
其他
网信部规定AI换脸等深度合成应进行显著标识。某种意义上也属于大势所趋。11日,网信部等三部门联合发布了《互联网信息服务深度合成管理规定》,加强了对深度合成服务的管理,将于2023年1月10日起施行。规定显示,提供智能对话、合成人声、人脸生成、沉浸式拟真场景等生成或显著改变信息内容功能的服务的,应当进行显著标识,避免公众混淆或者误认。任何组织和个人不得用技术手段删除、篡改、隐匿相关标识。
《神之天平》计划推出Switch版和故事DLC。JRPG《神之天平》自今年10月份发售以来好评如潮,尤其是在国内有很高的人气。近日,游戏制作人KEIZO在接受外媒RPG Site的采访时,明确表示他正在开发《神之天平》的Switch版本,和制作以“面包师的少女”为主角的迷你分支故事,计划作为游戏的DLC推出。
RNG老板股权再遭冻结。企查查APP显示,近日RNG战队老板姚金成(白星)被杭州市钱塘区人民法院冻结持有股权3500万元人民币,冻结股权标的企业为上饶市乐游网络科技有限公司,冻结期限从2022-12-7到2025-12-6。本次冻结关联案件为杨钊与姚金成股权转让纠纷案件,而在此之前,姚金成所关联的上海竞心承峰传媒有限公司332.84万元股权也已被冻结。
《死亡搁浅》《战神》将推出真人影视剧。15日,亚马逊正式宣布与索尼影视公司、PlayStation制作公司和圣莫尼卡工作室共同合作,制作《战神》的真人电视剧,《神秘海域》电影编剧Rafe Judkins将担任本剧的制片人。
仅隔一天,外媒Deadline也爆出独家消息,确认《死亡搁浅》将拍摄电影,由小岛工作室和Hammerstone Studios联合制作。电影除了将基于原作游戏世界观与背景设定外,还将加入全新元素与角色。
最后,本周还有一些值得关注的新游戏
《暖雪》手游,烂泥工作室开发,BiliBili发行,12月15日发售。
作为今年市场表现最优秀的国单游戏之一,《暖雪》登陆移动平台是顺水推舟的事情。《暖雪》本身是一款美术风格独特,且体验十分爽快的动作Rogue游戏。七大宗派、十四种核心玩法,上百种不同特殊效果的神兵和圣物,衍生出千变万化的套路和玩法。
为了让手游玩家也获得不错的体验,制作组针对移动端做了不少优化。考虑到玩家的不同操作习惯,以及减少手机端的操作成本,《暖雪》手游提供了自定义画面视距、UI和按键的功能,还新增了飞剑自动瞄准、自动闪避等辅助功能,让玩家更容易上手。对于追求操作体验的玩家,《暖雪》手游还提供了原生的手柄支持,操作逻辑和PC版本完全一致。
《巫师3》次世代版,CDPR开发、发行,12月14日发布。
我不用浪费笔墨阐述《巫师3》的成功,但现在可能是时隔7年重新体验这部作品的时候了。升级版首先升级的自然是画面,本作像很多次世代游戏一样,分为性能模式和画质模式。前者可以保持在稳定的60帧,后者则在目标为30帧的动态分辨率基础上增强全局光照(光线追踪)和高质量反射效果。当然如果你有配置很高的PC,就不存在选择的苦恼了。
CDPR一向是最重视中文市场的海外游戏公司之一,这次也不例外。《巫师3》次世代版的中文化可能是近年来的3A作品中最优质彻底的,连最难处理的歌曲部分也汉化了。而且,游戏还专门添加了中文语音的唇形适配,尽可能减少出戏。由于相应的技术条件并不成熟,这点就连很多国产游戏也做不到。
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