孤岛惊魂2无敌秘籍(末日求生手游独一家?重生后尸潮与末日用花式载具来抵挡吧)
尽管有相当丰富的主线剧情与探索元素,但不少玩家还是选择在《GTA》系列、《孤岛惊魂》系列所打造的世界中驾驶载具尽情驰骋…如果再加上"能够边开车边开枪"这条标签,似乎就更没有什么抗拒的理由了!
就以《GTA》系列为例:无数人共同的童年回忆"罪恶都市"、以夸张技术表现登场而震惊游戏业的"圣洛都"…在一个活生生的拟真都市中,玩家所扮演的角色能以一种近乎不合理的自由姿态置身其中:
大胆地挑衅所有的规则条框、真正的"肆意妄为"可以说是所有玩家在游戏时的常态了(五星通缉警告!)即便是招惹了全地图的NPC,拿出早就准备好的"秘籍"输入就完事儿了!
而现实中常人难以触及的顶尖跑车、私人飞机、奢华游艇…此刻都是玩家掌中的"玩物",正在载具仓库中静候自己的主人来到。
而这种自由自在的驾驶体验,无疑让移动端的玩家们都艳羡不已——毕竟在手游领域,能把油门踩到底飙车的作品大多以单纯的"竞速"为目的,一般就是在规定的赛道范围内争个高低罢了:
大火的吃鸡类型中也不乏载具的身影,但作为某种意义上的"一次性道具",不能很好地满足部分玩家的"爱车"癖好…
手游端上就允许玩家在载具上作出射击的游戏么?也不是没有,只不过很难做到像上述游戏系列那般拥有一张"无缝大地图";而地图够大的游戏基本又没有"载具系统"一说…但这一切困扰都在《明日之后》第三季中被完美解决了,制作团队抓着更新的机会给大家好好地演示了下什么叫做:"只要愿意,我全都要的" !
相信参加过《明日之后》第二季收官之际"末日狂欢LIVE之夜"的玩家,都不会轻易忘却这场覆盖线上线下、击穿次元壁的盛大派对。切实拿到手的满满福利中最为拉风的,莫过于由网易游戏Boss丁磊亲手加码、参与就能领取的"全名摩托"了吧?
别看它是"人手一辆",性能比起第三季里的其他载具来说也欠了点火候(山地里比不过"猛男"四驱越野车,比泛用性拼不过两栖摩托艇,论"惬意洒脱"有直升机作为封顶存在)但开着跑图不耗油、还能带上一名其他玩家,无论是作为第三季伊始的代步工具还是联系驾驶技术都未尝不可哦~
而说到其他载具时,就不得不顺带提下第三季的"无缝大地图"了:更换引擎并采用新的画面技术打造,无论是从"尺寸"还是"视觉效果"上都毫无疑问是手游队伍中的T0存在!而根据角色身处环境的差异、不断动态推进的"四季更迭"与"气候系统",我们从游戏中所获取的各色资源与将要面对的生存挑战都将更贴合"末日生存"这一核心概念。
也正是为了更好地应对这个在"生存"方面给玩家施加更过压力的新世界,"载具系统"注重使用可靠:结实耐用的越野车"猎户座"远超摩托的加速度优秀,会难住摩托的浅水区域与洼地在它高大的车身前根本不值一提!虽然转向能力与操作性的确逊色于"幸存者的第一辆载具",但厚重的手感也意外使得"猎户座"在遇见较强颠簸时不易侧翻哦~在高速公路上使用自动导航进行驾驶时的体验自然也是比"肉包铁"的摩托来的舒服多了。
"两栖幻影"则是很多幸存者们在进一步探索新世界时的首选,凭借出色地形适应力纵横包括"秋日森林"在内的一票经典地图(更新后不少玩家试着用摩托横渡河流,结果嘛…)顺带一提,听说已经有玩家开始"用两栖幻影冲进岩浆"的作死之旅了?
全地图随机刷新的直升机更是位列不少幸存者进入新世界后的"愿望清单"榜首:任他再嚣张的感染者,也拿盘旋于空中的目标一点脾气也没有…而玩家则能够像玩"抢滩登陆"一般用手头的武器将尸潮整片整片地掀倒在地,解压力度不要太夸张!
既然玩家都被变相强化到了这般地步,"感染者"自然也是做出了改变——以前只在个别场景能见到的大规模尸潮,正游荡在整个新大陆之中…为避免一些玩家抱怨尸潮没有压迫感的情况出现,还"贴心"地给这帮本有些木讷笨拙的家伙增添了如翻越高墙、将幸存者从载具上击落的能力。拥有趁手武器的老玩家还好说,萌新们遇见了多半只有找载具跑路一个选择!
载具系统及其带来的全新战斗体验不过是整个《明日之后》第三季更新内容的一部分:允许玩家消耗手头囤积的资源在新世界中留下"痕迹"的基建功能,"四季更迭"带来了更为丰富的物产与特色鱼类等待玩家去收集,诸多细节优化对于末日生存体验的提升…至于新大陆还将带来怎样的惊喜,就请各位玩家与我们一齐见证吧!