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魔兽争霸防守地图(dota x 防守地图)

导读 魔兽争霸防守地图文章列表:1、dota x 防守地图2、一张地图三种玩法?融合OPRG+防守+生存的地图真的存在吗?3、魔兽争霸手残党也能轻松躺赢的地图,当年的你都玩过吗4、魔兽争霸官

魔兽争霸防守地图文章列表:

魔兽争霸防守地图(dota x 防守地图)

dota x 防守地图

dota X防守地图是魔兽争霸3冰封王座的地图,地图制作者是通魔作坊的欧拉, 地图包含dota,imba的所有装备,装备合成方法一样(缺点是合成装备不方便,格子不够不能自动合成),英雄有两个背包可以自由切换(两个背包的物品不能同时使用ㄒoㄒ~~),不过这些装备基本只可以在前期发挥作用,后期面对大boss作用不大,大boss血条黑,攻击力几十万,所以要有另外的神级装备。

地图拥有不少英雄,输入glhf(good luck have fun)可以使用隐藏英雄,所以英雄技能大大加强,计算打怪数量(可以升级神级装备),打大怪会随机掉落装备,中前期可以用的上。不过也有些廉价装备可以用的上,比如收割之刃,配合火枪的远射程打大boss可以打出幻象让大boss自己打自己,再配合世界之树光环的存在可以打出多个幻象,只要你的电脑受得了,基本是很快清掉大boss。

游戏过程会刷魔焰之晶花钱买晶石要八万 _ ,带上真视宝石买神级装备。游戏中还会刷被封印的深渊之门,打掉深渊之门杀死boss会随机掉落极品装备,如果得到永生的奥秘就拥有不死之身。

我是boss,懂?

一张地图三种玩法?融合OPRG+防守+生存的地图真的存在吗?

魔兽RPG的成功,小鸡认为是玩家社群二创史上不可忽略且浓墨重彩的一笔。小鸡觉得暴雪会为当年给玩家留下魔兽地图编辑器这个决定感到庆幸,甚至说是半夜会笑醒也不为过,毕竟魔兽RPG可是诞生了像DOTA这样拉开一整个moba时代的杰作。

魔兽RPG发展至今,几乎能囊括所有你见过的游戏类型,玩家能在这里体验到模拟类游戏的快乐,比如开上一场赛车比赛,或是和朋友一块儿在魔兽上玩一局桌游。又或者是体验各种风格的塔防地图,最为常见的生存,防守类地图更是为玩家提供了海量的选择。

小鸡记得多年前曾经很火的一张团队合作图,名为《金字塔大逃亡》,它最有趣的地方在于,要达成团队脱逃的游戏目标,玩家们需要通过数个不同场景的考验,这些考验的多样性及时摆到现在也能让人感到兴奋,其中有危机四伏的迷宫,更有团队配合的塔防关卡,甚至还有考验玩家智力的问答环节...

小鸡有时候会想,为什么RPG种类那么多,却见不到有作者愿意把他们融合到一块,如果做成“99合1”卡带那样,那岂不是能够在满足防守玩家的同时,又能让生存图玩家买单了?

其实,想要把不同种类RPG融合到一块,最大的难点是合理性。如果只是做成一块块碎片当然简单,但这样的话,为什么玩家不直接去玩备受好评的防守图或是生存图呢?处理不好这个问题,地图会变得像是缝合怪一样,臃肿且缺乏意义。

不过,今天上架的一张新图《宝石传说》,作者却勇敢的像这个难题发起了挑战,融合ORPG,防守,生存这三大玩法的地图,到底能否给我们创造惊喜?小鸡这就带着大家一探究竟!

在正式进入地图前,小鸡内心其实为《宝石传说》捏了一把汗,众所周知,ORPG类型的地图本身就以肝著称,从一个小小的角色建立,到站在最强副本的门前,需要经历的何止百来小时?而玩家真的有那么多精力,在游玩ORPG的同时,还照顾到防守或是生存玩法吗?

不过直到小鸡进入到了游戏界面,心中的疑问也消散了不少,因为《宝石传说》会让玩家直接选择练级模式(ORPG),防守模式,和竞速模式(生存)其中一种。而其中,练级模式将会作为另外两大玩法的基石。

玩家在建立完角色后出生在的位置有点像网游中的主城,在这里你能预览到大部分NPC的功能。这里就不得不提到影响玩家英雄强度的两大系统:宝石和技能。

既然地图名为《宝石传说》,自然少不了和宝石相关的元素。在主城区与我们可以通关传送师直接来到宝石区域,击杀这里的士兵不但能够快速提升英雄等级,还能获得对应级别的宝石。

打到的宝石可以直接镶嵌在宝石界面中,细心的玩家能发现下图的空间宝石后缀是 1,这就意味着肯定还有更高级的空间宝石存在。

通过阅读宝石说明,我们能发现3颗同级别宝石能自动合成为 2的,亦或者是挑战2级宝石怪直接爆。小鸡体验下来,前期还是要通过合成的方式先获取一些 2的宝石,这样杀2级宝石怪效率才会更高。

宝石拥有自己的系统UI,这样就不会占用到英雄的物品栏。一共六种宝石代表着不同的能力,使用更高级的宝石可以直接覆盖低级的。

出生时英雄自身的四个技能都是暗淡的状态,这样直接去farm宝石自然很慢,所以我们可以传送进入技能BOSS房间来凑齐四本技能书进行学习。升级技能是使用更高级的技能书,并且对英雄的等级也有一定的要求。

通过主城的一些NPC就可以了解到,ORPG模式还是很想网游的,不但有经验房还能领取每日登陆 时长奖励,这些可都不要遗漏咯。在新手任务完成后,小鸡觉得大家就具备挑战防守/生存模式的能力了。

重新进入游戏,选择防守模式,这时候你会发现在练级模式中建立的英雄就可以在这个模式下使用了。这里继承的主要是角色的宝石,属性和等级。

通过阅读右边的开局指引,可以发现玩家和常见的传统防守图很相似,拥有可以刷怪的练功房,还能在这里随机学技能。这里小鸡提一嘴,无论是哪个模式,《宝石传说》还是非常讲究团队配合的。从技能中就能发现有肉盾类的技能,也有辅助类的技能,所以大家各司其职能让游戏通关变得更简单。

另外在练级模式下的杀敌数还能用在其他模式,这一点倒也是十分人性化了。

最后我们再来快速了解下生存模式,在此模式下,其实玩家是要比拼一场竞速赛。从文字介绍中我们能看出,最终BOSS会和玩家进行一场不对等的PK。如果你玩过羊兔大战,这个模式就很好理解了。在自己场地杀死一只怪物,就能在对方场地中刷新出2只,当一方场地中怪物数量达到50只,此时杀敌就能获得积分了。

在战斗前,大家要先配好技能,毕竟这样的比赛,AOE和持续作战能力的技能性价比是巨大的。先达到500积分的一方,就能获得胜利。这个模式对大家的角色强度要求是很硬性的,所以好好在练级模式发育吧!

魔兽争霸手残党也能轻松躺赢的地图,当年的你都玩过吗

即时战略类的游戏,除了考验玩家缜密的思维和科学明智的大局观,手速和操作水平也是必不可少的。很多朋友现实里学习成绩优异,工作业绩拔尖,甚至事业有成经营着自己的公司,光脑瓜子好使在魔兽争霸的游戏世界里还是“然并卵”。因为没有灵活巧变的一双手,照样会被电脑给虐的体无完肤。今天来和大家分享一下魔兽争霸那些手残党躺着也能赢的地图,新手们可以借鉴下,老人家们用来养老也很好。

地图名:Islands

魔兽争霸里唯一一张正宗的独立海岛地图,四家都是独占海岛,只能通过船坞运送陆地单位打野和开矿。因为电脑不会买船和乘船,所以你一开局就注定立于不败之地,最适合手残玩家们打的地图没有之一,因为大海的阻隔就只需要防御电脑敌人的空军即可。

而且正中央的中立小岛上还有酒馆,你可以乘坐小船把镇守在酒馆周围的大海龟搞定以后,买出“黑妹”。有了黑妹就不用担心跨种族造兵和人口上限的问题了,隔着大海练英雄和策反敌人的单位,各种花式1挑3。

地图名:Lost Tempel

这张图翻译成中文的名字很有诗意,“失落的神庙”。跟海岛地图的格局差不多,只不过开局的四个出生点位都有陆地直接连接,只要赶在电脑攻击自己之前买飞艇去攻占四个角落的矿就能完成割据。敌人没有英雄掩护的空军很容易消灭,关键就是防御对方的飞艇不让其投送英雄到岛上,比海岛稍微困难一点,对于手残党还是很友好的。中间酒馆可以召唤黑妹和炼金术士,敌兵随便转化,钱也是源源不断,不采矿都能富得流油。

地图名:Ogre Mound

西北方向和东南方向的小岛是独立的,被一道天然护城河隔开,岛上的野怪就是胖子和巨魔,初级兵种都能轻松把他们收拾了。对于那些有“单挑恐惧症”的玩家来讲,用这张图慢慢找手感还是很不错的。

只要安全在岛上盖起了基地,最后的胜利就是时间问题了。敌人再强悍的大军只能在对面望洋兴叹,我方步兵举盾反弹再加上水元素的穿刺,敌人来多少空军都给他干死多少,英雄原地发呆都能升到满级。

地图名:Sunrock Cove

最轻松实现1V5的地图,正北方、西南方和东南方的三处矿都是被海水隔绝的,想要登岛只能乘飞艇。占据其中一处就能虎视全局,哪怕是五家电脑围殴你也能泰然处之。

中间酒馆有黑妹,建议第一个就把她弄出来,炼金术士也要带上,万一敌人空军包围得没办法飞出去开矿还能变点钱维持经济。这张图的重点也是务必要把敌人飞艇击落在海域上空,同时打五家并不很难,只要有恒心有毅力,你也能像我这样拍出漂亮的全家福。

地图名:Adrenaline

新手1挑3最简单的一张图,因为每家都有且只有一个矿,没钱了就是没钱了。这里面的每一次牺牲都是不可逆的损失,一定要加倍小心。当然敌人的情况也是一样,把他们打到身无分文自然就大局已定了。影响战局的反而是农民和投石车,万一被他们把阻隔区域的树林打出了缺口那咱就完蛋了。

地图名:Borderlands

和Adrenaline的情况高度相似,但是资源方面丰富了一些,每一家都有一个分矿点。中间的大陆可以四通八达,好在有天然森林的阻隔,只要不主动去破坏中间的植物,电脑之间还是相对隔绝的。手残党们应该很喜欢,隔着河还能打炮玩。

地图名:Plaguelands

中文译名为“瘟疫之地”,因为这张地图没一块有生机的地方,处处都是病毒和死亡的气息。虽然是穷山恶水,可对于既手残又梦想1V7电脑的玩家来说,简直是一方天堂之境。西南和东北两个角落的小岛与大陆隔绝很长距离,且岛上资源富裕,完全能够一隅搏天下。

本图墙裂推荐用亡灵,因为没有中立酒馆,想拍全家福的只能把希望寄托在不死女妖的身上了。1V7我们只需牢记一件事,那就是把敌人的飞艇全部击落到绿色的硫酸之海,不仅电脑的经济损失惨重,自己这边英雄也升得快。这张图也是本人最喜欢养老的地图,我今年都二十九的高寿了,拼手速真心不敢硬刚七家,在岛的另一端打打小飞机还是绰绰有余啦!

今天的分享就到这里,期待各位参与文章末尾的投票。本次投票的主题是:魔兽争霸你认为最适合手残养老的地图。

魔兽争霸你认为最适合手残养老的地图 单选 0人 0% Islands 0人 0% Lost Tempel 0人 0% Ogre Mound 0人 0% Sunrock Cove 0人 0% Adrenaline 0人 0% Borderlands 0人 0% Plaguelands 0人 0% 其他(欢迎留言交流)

魔兽争霸官方对战平台地图大赛开幕:参与就有机会瓜分百万奖金

魔兽争霸3是目前很火的一款游戏,绝大多数玩家玩的并不是游戏本体的内容,而是玩家们自制的地图内容。这也是为什么魔兽争霸3能够在发行20年以后,依旧有众多玩家热爱的原因。因为地图创作者的存在,玩家们每过一段时间,都能获得全新的游戏体验。魔兽争霸3官方也知道这一点,所以经常开启赛事激励玩家们进行创作。

在2021年地图嘉年华上,《即将通关》地图就成功脱颖而出,成为了获得票数最多的一款地图。

作为一位《即将通关》游戏超过140小时的玩家,觉得《即将通关》最大的乐趣,就在于随机性上面。此外游戏内容也非常丰富,可以操作的事项非常多。正是因为这些原因,笔者才能和好友一起玩上百小时的游戏。

目前新一届魔兽争霸官方对战平台地图大赛已然火热开启,本次赛事不仅是老作者们可以参与活动,全新作者甚至没接触过作图的小白也是可以参与的。官方对战平台有着非常好的新人激励计划,只要玩家想成为创作者,就能0门槛0成本制作出自己想要创作的地图。

这也为参与地图大赛的作者做好了铺垫。

《即将通关》能够在众多塔防地图里面脱颖而出,就是因为创新。如果你也有非常巧妙的点子,而且有意向成为地图创作者的话,那么可以赶紧行动了哟!

魔兽争霸官方对战平台地图大赛只要参与,就有机会瓜分百万奖金。如果你是新人创作者的话,还能获得更多的激励。从去年的赛事来看,魔兽争霸官方对战平台地图大赛注重的是创意、视觉体验等方面的内容,所以新人创作者也是可以参与本次赛事的。哪怕不能在本次赛事里面夺魁,获得一个新技能,参与瓜分百万奖金,也是一个非常不错的选择。

魔兽争霸:诸多攻击类型之中哪个最强?混乱攻击不一定很厉害!

在魔兽争霸3的常规比赛地图中,有一个非常复杂的属性,那就是单位的攻击类型和防御类型,要知道,现在的许多游戏都已经摒弃了这个复杂的属性,攻击和防御都只有一种,非常的直观,这对于玩家的入门而言是相当舒服的,而魔兽争霸3则不同,不仅他的官方比赛地图如此,又其衍生的不少RPG地图也需要你重视单位的攻击类型和防御类型,不过一些RPG中的攻防类型和数值都有所改动,常规地图中最经典的攻击类型一共有7种,而防御类型一共有8种,那么这些攻击类型中,究竟哪个才是最强呢?

首先,我们来说一下相对比较弱的,他们为何比较弱呢?就是因为他们对于特定的防御类型伤害高,而对于其他的防御类型相当差,要想作为一个非常强力的攻击类型,不一定要对所有的护甲都有超高的加成,只需要做到足够万金油,那么这种攻击类型也就是穿刺类型和魔法了,这两个攻击类型在对付特定护甲的时候甚至可以造成200%或150%的高额伤害,但是在对付被克制的护甲时,甚至只能造成50%到35%的超低伤害,所以在特定的情况下,他们的确很强,但是在你的穿刺或魔法单位多的时候,如果对手转战术,那么就有可能要0作用了!

其次,再来说一下相对来说不错,但还不是最强的攻击类型,这两个类型就是英雄和攻城了,英雄攻击几乎每局都能见到,是一个相对来说比较平庸的攻击类型,打什么都无法造成极高的输出,但是也都不差,但是你作为一个英雄,肯定不是靠自己的攻击类型来打输出的,更多还是要靠技能,英雄攻击除了碰上城墙之外,其他都是正常的100%输出,而攻城类型对于城墙的效果拔群,对付英雄和中型的护甲类型最低也只有50%,对付其他护甲的效果还算不错,但是很多攻城攻击单位的攻击弹道都是可以躲避的,只有少部分的躲不了!

其三,就要说说比较极品的攻击类型了,这两个攻击类型分别为混乱和普通,混乱攻击总是被很多玩家神化,但其实并不太神,毕竟他对付所有的护甲都是100%的伤害,做到了万金油,但是具有混乱攻击的单位实在是太少了,所以不太通用,但是的确在比赛地图中有混乱攻击的可操作单位存在,而普通类型的攻击听起来很一般,实则是最强力的攻击类型,获取方式简单,每个种族都有不少个普通攻击类型的单位,只有在对付城甲的时候是70%的伤害,但这也已经不低了,对付其他的护甲都是100%的伤害,而对付中甲的时候则是150%的伤害,做到了既是万金油,又有额外伤害的效果。

最后,再来说一下比较特殊的攻击类型和防御类型了,一共8种防御类型,但其中有一个是可以被无视的,那就是神圣型护甲,这个护甲除了混乱攻击可以伤害之外,其他的攻击类型只能造成5%的伤害,但是这个仅出现在战役中,常规比赛地图里根本没有,而这7种攻击类型中,有一个是只能依靠技能触发的,那就是法术类型,法术不同于魔法,魔法攻击就是指各种法师单位的攻击类型,而法术则是根据技能造成的伤害,在对付各种护甲的时候结算方式不同,除了英雄和神圣之外,都是100%的伤害,那么觉得哪个单位的攻击类型和护甲类型都很极品呢?

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