三国战记2秘籍(经典街机三国志2还有这些不为人知的秘密!你解锁过隐藏模式吗?)
三国战记2秘籍文章列表:
- 1、经典街机三国志2还有这些不为人知的秘密!你解锁过隐藏模式吗?
- 2、中国曾经最火的游戏,20年后还推出新版本,结果不到3年就凉凉!
- 3、街机厅,三级片录像厅,歌舞厅那是我们这代人的青春
- 4、街机中曾被奉为秘技的谣言 恐龙捡石头增加难度 春丽一直战败?
- 5、街机游戏中的最强BUG,合金弹头能无敌,电精一币通关毫无压力
经典街机三国志2还有这些不为人知的秘密!你解锁过隐藏模式吗?
提起《三国志2》想必喜欢街机游戏的各位都不会陌生。这款由CAPCOM在1992年推出的游戏一经问世就被玩家们视若珍宝,也是如今不少玩家当年在街机厅里最美好的回忆。其优秀的游戏质量以及畅快的打击手感也是其能够在玩家中获得一致好评的关键因素。
但这款游戏其实还有一些不为人知的秘密,甚至还有着一种隐藏模式,那么接下来小编就来带大家一起看看吧。
似曾相识的人物技能
想必当年的许多老玩家在玩《三国志2》的时候都会注意到一个问题,那就是游戏中有些角色的技能总觉得在哪里见过?其实这并不是我们的错觉,因为这些技能动作有很多都是从CAPCOM旗下的另一款大作《街头霸王》之中照搬过来的!
最令人印象深刻的就是赵云的↓↑拳了,这个招式与街霸中的升龙拳真的是如出一辙。不过两者毕竟是同一公司的,所以这也不能算抄,只能说是合理借鉴吧。
反人类的角色属性
大家当年在街机厅的时候都急着体验游戏,应该并没有看过游戏在未投币时的过场动画吧。其实它们会为大家详细介绍游戏中可供我们选择的五位武将,但是其中却有着一个令人瞠目结舌的设定,那就是——人物的身高。
在游戏的介绍中,关羽身高两米四五,张飞身高两米五,赵云、黄忠、魏延三人却相当正常。也许有人会说,这也就比姚明高一点点嘛,无所谓的。那好,我们就拿关羽、张飞和游戏中的敌人做一个对比,身高两米五的张飞在游戏中还没有赵家兄弟高,更别说那些关底的BOSS了,粗略估计一下,BOSS可能至少也得有三米五了吧!
离奇的游戏设定
《三国志2》的剧情大家也是十分清楚了,游戏主要讲的是从博望坡之战开始到赤壁之战结束的这些年间发生的事情 。但是通关过的玩家肯定知道,游戏是有着不同结局的,你甚至可以在通关的时候看到刘备一统天下的结局。
除开剧情不谈,游戏中供玩家们选择的武将也十分奇怪,明明讲的是赤壁之战之前的剧情,为什么会无缘无故冒出来黄忠和魏延两个人?就算是CAPCOM想以蜀汉的五虎上将当噱头,那这个魏延也太过分了吧!我马超不配拥有姓名?
脑洞大开的美版剧情
《三国志2》在发行之初是有着美版和亚洲版两种的。可是美版竟然在原游戏的基础上YY出了一个虚构的剧情,还与三国完全脱离了关系!
游戏中的五位角色分别被冠上了古代蒙古勇士的姓名,关羽变成了成吉思汗的孙子,张飞变成了成吉思汗的二弟,而魏延更是成了成吉思汗的曾孙!这还真是上阵父子兵啊。
游戏的内容也变成了邪恶霸主Akkila Orkhan(原曹操)与成吉思汗的后代之间发生的国家保卫战,脑洞真的是相当清奇了。
隐藏的模式
关于这个隐藏模式,小编也是听当年在街机厅的老玩家说的,自己也没有见过。
而触发隐藏模式的关键就在于玩家需要在不续币的情况下通关游戏,然后在结束界面输入名字的时候输入特定的秘籍,就可以成功进入隐藏模式啦。而判断成功与否的关键就是看标题中的“赤壁の战”几个字是不是从红色变成了蓝色就可以了。
而在隐藏模式下,每个角色都会解锁一个“隐藏技能”,但是小编并没有见过,如果有知道的玩家可以在评论区留言告诉小编,感激不尽!
以上就是小编今天为大家带来的全部内容啦,如果各位对《三国志2》还有什么独到的见解,欢迎在评论区留言,分享给大家哦~
本文由三国战纪原创,各位小伙伴们喜欢的话可以点个关注哦~(文中部分图片来源于网络及玩家分享,如有侵权请及时联系删除!)
华语街机的骄傲 20年深情陪伴——《三国战纪》官方正版手游邀您重温经典
中国曾经最火的游戏,20年后还推出新版本,结果不到3年就凉凉!
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
前不久,《三国战纪》官方鈊象电子宣布,次世代版本的《三国战纪》将在今年6月停服,这也就意味着目前唯一的《三国战纪》次世代正统作在运营三年后终于还是走到了尽头……
曾几何时,在国内游戏圈叱咤风云,而如今却靠“情怀”苟活,小弟今天就给大家讲述《三国战纪》在中国的二十年……
一代人的记忆
《三国战纪》是情怀,更是80、90后两代人儿时共同的回忆,作为二十年前全国各大街机厅里最火的游戏,《三国战纪》给了很多玩家第一次四人开黑的体验,同时也成为了很多玩家的动作游戏启蒙。
《三国战纪》是中国人做的游戏,为鈊象电子(IGS)开发,在那个“日本街机游戏称霸街机厅”的年代成为少数几款数得着的国产游戏,甚至有着不输“动作天尊”卡普空街机动作游戏的打击手感。
从1999年的初代开始,再到《三国战纪:风云再起》、《三国战纪2》、《三国战纪2:盖世英雄》……早先的每一个版本都曾风靡一时,“一币通关”的传说到处都是!
十几年前,电脑开始普及,当电脑游戏成为国内游戏的主流之时,依然不乏许多玩家用模拟器去在家“免费”练习,然后再去街机厅里“花钱”装逼!
开始选隐藏人物时的“指令秘籍”、诸葛亮三把属性剑的获取方法、爆每一本天书的位置……当年没有百度和便捷的网络,查证困难,这些“攻略”都是口耳相传,每天都有玩家谈论这些,无论是在街机厅还是学校里。
再后来,“一个小时可以通关”的《三国战纪》对于大家几乎没有秘密可言,游戏中的每一个角落大家都不再陌生,玩家开始不满足于这些,开始制作“魔改”版本的《三国战纪》!
这一切,都表明,玩家切切实实喜欢《三国战纪》,因为这款游戏就是大家的童年……
披上情怀外衣
2003年的《新·三国战纪:七星转生》、2011年的《三国战纪3》两款游戏虽然推出,但并未引起国内游戏圈的轰动,毕竟街机的时代已经过去。
随着时间的推移,还在坚持几十年如一日玩《三国战纪》的玩家已经是凤毛麟角了,大家更能接受画面优秀的游戏,起码要不落后于主流网游!
于是在2014年,也就是《三国战纪》十五周年的时候,PS4版的《三国战纪》被鈊象当做自家的意大利炮,推到了“世界第二大游戏展”东京电玩展的战场前,高调宣布次世代版的《三国战纪》横空出世!
由于是次世代版本的,画面自然和之前的像素级别的画面天壤之别,加上线上联机机制,确实让不少老玩家十分期待,纷纷表示出必买!
2016年6月,PS4版的《三国战纪》正式发行,游戏本地免费,但是有内购系统,一些玩家开始担心起来,怕自己的儿时经典沦为“国产氪金网游”!
事实上,新版的《三国战纪》不仅是一款“国产氪金网游”,游戏质量更就不忍直视了……
情怀终成套路
首先就是正式版本的画面,和之前宣传的有明显缩水,3D建模简直繁衍,作为一款PS4次世代游戏,甚至比不过一些手游!
再者手感也是稀碎,攻击判定奇怪,别说行云流水的浮空连招了,生硬的打击感每个人物始终就是那么俩下,想换人物?呵呵,还需要花钱。
↑↑↑生硬的手感
游戏不再是孤身或者协力闯关,而是无止无尽的刷刷刷,而且还是一款游戏质量稀烂,各种氪金让人防不胜防,还有“天朝特色”的氪金排行榜的“刷子游戏”……
哀其不幸、怒其不争,PS4版本次世代《三国战纪》就是利用“情怀”当掩护,让粉丝伤透了心。
只有少数玩家坚持玩下来,大多数玩家都弃坑了,后来玩家越来越少,到2019年为止游戏几乎鬼服,玩家连“白嫖”都觉得没劲!
所以前不久官方决定关掉游戏的服务器,这部唯一的《三国战纪》次世代正统作也从此彻底凉了,服务器开设不到三年……
小弟有话说:当情怀沦为套路,身为曾经粉丝确实痛心,那段埋藏在回忆长河里的美好回忆如同青春一般,估计再也回不来了!
一个正惊问题:你童年最喜欢的游戏是哪一款?
街机厅,三级片录像厅,歌舞厅那是我们这代人的青春
十七八岁的小伙子脑子里永远都塞满了姑娘和军火,但在如今这个操蛋的时代,各种拥有海量毳片的成人网站、代入感愈来愈强的的电子游戏,都让现在的半大小子满足个人欲望的方式越来越缺乏使命感!
倒退回个一二十年,混小子们在睾丸酮的驱使下以“偷渡”的方式混入“三厅一社(游戏厅、录像厅、歌舞厅和台球社)。哪儿都没露清楚的三级片、八位像素堆砌的虚拟世界让一代人建立了自己最初的价值观,生理饥渴、英雄主义都和社会发生着不可思议的化学反应——
「江湖——街机厅、台球社」
隐匿于偏僻小巷里的街机厅,跟戈壁滩上的龙门客站一样,代表着江湖!社会上的“张哥”、“李哥”将这片江湖纳入自己的管辖范围,树立着自己的规矩。这些大佬们对当时青春期的处男们谆谆善诱,一句“小兔崽子你不想活了啊!再他妈咣当机器就赶紧滚蛋!”便教会了我们做人的道理。
除了在食物链顶端的“张哥”,愣头青也是这片江湖中的重要元素。和不怒自威的大佬不同,他们是出生牛犊不怕虎的亡命徒。在巷口叼着假万宝路,找那些初来乍到的小屁孩儿“借点钱”是每天的例行公事;若是你不愿意借钱的或敢玩儿他那台街机的,他们便会招来个把兄弟带你去个僻静的地方好好聊聊,给你屁股上多添俩眼儿让你明白应该怎么混社会。
当然不管江湖再怎么险恶,街机游戏所散发出的光芒都是无法被掩盖的。它们没有华丽的特效、宏大的剧情,但却给我们带来了最原始的快感。玩街机游戏是一场玩家与游戏制作者的较量,那时候没有修改器,所谓的攻略也跟内功心法一样只可意会不可言传,那会儿只有人中龙凤才能完成“一币通关”这件事。
终日浸淫在游戏厅里的“张哥”,知道所有游戏的秘技、BUG卡法这也是他们能接管街机厅的原因之一。见到“张哥”后给他点上一根万宝路,再说两句好听的,“张哥”也许就能让你在《三国战纪》里操作貂蝉。
除了玩游戏,给游戏里的角色起外号也是人生一大乐事;《恐龙快打》里的“白衣、绿衣、红肥”,《街霸》里的“小白、小红、西班牙粪叉、电狗”,《拳皇》里的“大猪、小猴、老头儿、包子”等等这些都是人类智慧的结晶。
台球社也和街机厅一样藏匿于街角,依旧有“张哥”坐阵,“古惑仔”们依旧于此不定期地上演《人在江湖》,总之这二者所构筑的江湖虽然少了些煮酒论英雄的豪迈,但却依旧让人无法自拔。
「启蒙——录像厅」
去录像厅里看“午夜场”是件极具仪式感的事儿,生理课本上关于“生孩子的知识”被港产三级片通过唯美的展现在了荧屏上。用大粗布包着的长条的凳子、比棉被还厚的门帘以及汗味儿、脚臭、烟味,在录像厅“午夜场”和睾丸酮间写下了等号。
街机厅告诉了我们在江湖里永远都是混混们说了算,到了录像厅也一样放什么片永远是这些狠角色说了算,那时候还没有纹身,他们的胳膊上满是用烟头烫的“烟花”或者用针沾着“英雄墨水”刺上一句“绿林好汉”。由于深受《古惑仔》的影响,小混混们靠着身穿皮夹克、腰别蝴蝶刀成为屁孩子们认知里的“英雄”。
当年的三级片女星是所有半大小子梦里最想见到的人,片中她们受尽恶人摧残,拯救这些姑娘于水火之中是我们毕生的追求。其实这群面带桃花、身姿丰盈的小妖精在电影里根本哪儿都没漏清楚,但即使这样仍旧不妨碍她们榨干我们的精血。
港产三级片是一代人的性启蒙教材,这些片子虽然也以色情闻名于世但和现在那些“枪炮齐鸣”的毳片大作相比却多了一丝东方特有的内敛。“仙侠情缘”是三级片的常见题材,那时候我们书读的少,无法准确地理解“元神合一”、“采阴补阳”、“精血相融”这些内功心法,但我们明白了一件事——怎么让姑娘叫的厉害怎么来!
白天录像厅的荧屏里“小马哥”和“陈浩南”教会了我们义薄云天与两肋插刀,而到了夜里伴着此起彼伏“老板!来点而生活片儿!”舒淇、叶玉卿、 李丽珍、翁红、陈宝莲这些尤物用她们引人入胜的胴体书为我们书写着——《生理卫生·实战篇》。
虽然现在每年依旧会有新的三级片问世,但却失去了港产三级片的神韵,对于演员的挑选导演也越来越倾向于“丰乳肥臀”而不是看重演员的内在美,这导致了现在的片子愈发的粗制滥造,弄得拍个《3D肉蒲团》还得请日本外援。
「窥视——歌舞厅」
在青春期里我们都对怎么能勾搭上姑娘这件事有着极大的好奇,毕竟看再多情色武侠小说、看再多“舒淇、李丽珍”那也只是纸上谈兵;歌舞厅成了最好学习场所,通过窥视舞池里的那些红男绿女,我们懂得了如何“耍流氓”。
“黑灯舞厅” 是当年的一大特色,舞池中充斥着穿着暴露的大姐,她们和男客人频频产生互动;舞厅会播放 “黑灯曲” 和 “亮灯曲”,当灯黑时男人们可以充分发挥自己的想象力让双手随意游走于大姐们的肉身之上,但只要灯一亮舞池就又恢复到了原本祥和的景象。
舞厅厕所更是个让人魂牵梦萦的地方,那里不仅散发着荷尔蒙所独有的气息,你还能听到最真实的“生命律动”。这“律动”告诉着我们,三级片里所发生的一切并不是虚构的,现实真的存在着美好的一面。
那会儿可真是他妈纯情的美好时光!现如今拜信息时代所赐,青春期骚动的小伙子们释放荷尔蒙的手段越来越便捷,可有的事情不正因为要有点仪式感才能真的让人神往么?
街机中曾被奉为秘技的谣言 恐龙捡石头增加难度 春丽一直战败?
说到电子游戏的小“秘技”或者“秘籍”,很多玩家都会想起在FC游戏或者是街机中出现的各种技巧。诸如魂斗罗的水下八关和“上上下下左右左右 BABA”的30人秘籍,都属于那个年代特殊的游戏攻略。不过因为当时国内的电子游戏发展水平有限,所以就造成了很多“谣言”的诞生,而今天我们就来说说在街机游戏中被曾被玩家奉为秘籍或者真理的谣言。
一、三国战记——毒剑
在街机游戏三国战记中,玩家对于火剑、冰剑、爆炸剑、电剑道具设定是在熟悉不过了。因为这些武器不仅能永久使用,而且附带特殊伤害的效果,导致很多玩家都会因为孔明马超谁捡宝剑的问题发生争执。甚至在游戏之中还出现了第五把剑“毒剑”的说法。而对于这把武器的来源,很多玩家都认为是用特殊操作攻击司马懿关卡的柱子掉落。但实际上毒剑是三国战记一代中的废案作品,并没有在游戏中出现过。
二、三国战记——白手套和金枪头
在八九十年代,很多街机游戏和FC游戏的秘籍都出自一本叫《电子游戏软件》的杂志中,虽然这本杂志解密了很多游戏,但是其中也有不少错误。诸如在三国战记1代中,流传在每个玩家口中的马超白手套和赵云金枪头就是如此。虽然游戏杂志说的头头是道,但是在三国战记1代的官方版本中,从来都没有出现过这两样道具,而在三国战记2代中,每个角色才有了自己的武器。
三、恐龙快打——石头
在街机游戏恐龙快打之中,第四关门前会多出一个石头。而根据很多大神玩家的传言,如果不甚捡取了这个石头,游戏后面的BOSS不仅会加血,而且难度也会提高。因为很多玩家都对此言论深信不疑,导致一段时间内真的没有人捡取那块石头,而多年以后再来研究,才发现石头仅仅是个玩笑而已。
四、 街头霸王——豪鬼
在街机游戏街头霸王2中,一直流传着一个关于“升龙”的传说。据说在街头霸王2中,只要玩家以丝血不掉的状态打到BOSS维嘉那关,就会触发隐藏BOSS剧情,届时维嘉将会变为隐藏BOSS“升龙”与玩家对战。而当时传出这消息后,很多街霸高手都开始尝试无伤通关,只为遇见一次“升龙”BOSS。不过因为是谣传的关系,自然最终都没有结果。
而在街头霸王制作商卡普空听到这个消息后,居然真的开发出了一个隐藏BOSS,那就是如今的豪鬼。当时在街霸的部分后续作品中,玩家只要无伤打到BOSS关卡,就能触发隐藏剧情,此时豪鬼就会出现在玩家的面前。
街机游戏中的最强BUG,合金弹头能无敌,电精一币通关毫无压力
在当年的街机游戏中,我们常常会抱有这样的一种幻想:“如果我操控的角色能无敌就好了!”确实,在那个游戏币只能从早餐钱里省出来的年纪,我们最欢喜的是在街机厅玩游戏的日子,但与此同时,我们最心痛的也是在街机厅玩游戏的日子,欢喜的是能够在闲暇时光有这么好的娱乐活动,但迫于自身实力不过关,心痛的便是,这份欢乐时光,实在太短了……
直到后来接触了模拟器之后,我们才知道其实当年有不少街机游戏都是有着无敌机制,也可以说是无敌BUG的,那么今天我就带大家一起来看看,当年的我们到底错过了那些“无敌”机制吧!先心疼游戏币三秒钟~
《惩罚者》
说到“无敌”二字,想必许多老玩家们第一个想到的应该就是《惩罚者》中的无敌BUG了吧,“摇红人”这三个字反正小编我可是从童年时期就一直记到了现在。
其实这个无敌机制的触发还是要多亏了当时的街机厅老板,因为图便宜,所以好多街机厅里采购的其实都是盗版机器,而这样则势必会使得原本的游戏文件遭到损坏。因此,在游戏的三、五、六关,我们便可以走向一个头戴红帽,身穿风衣,手拿冲锋枪的小兵,在将他“抱”起来之后,伴随着摇杆的一阵剧烈抖动,我们便进入了所谓的“无敌”状态,场景中的小兵以及BOSS都打个照面就一命呜呼了。
《电精1代》
《电精》也是许多玩家心中的经典之作了,但各位或许不知道,这款游戏在当年也是存在着一种BUG技巧的。
具体的操作方法就是先让机器人处于跑的状态,然后连续两次同时按A和B。注意这两次一定要连按,不能中断。这样做之后机器人会挥出两拳, 之后立即静立一秒钟, 我们就能够进入无敌状态了, 只要我们不使用大招,无敌状态就一直不会失效。当年有许多玩家都是通过这个招式一路通关的。
《合金弹头》
作为合金弹头系列的初代作品,合金弹头1在成功掀起了一股横版射击类游戏风潮的同时,也存在着许许多多的BUG在等待着玩家们的探索与发现。
而其中最为人熟知的BUG,可能就是在悬崖边那个摇摇晃晃流着鼻涕的动作吧,它除了是我们当年的一大笑点之外,其实还有一个更大的用处,那便是——“无敌”。
其实这个BUG在很多代中都出现过,具体的使用方法还很简单,我们只需要站在一个近似悬崖边的地方,并成功触发了这个异常搞笑的动作,就能成功进入无敌状态啦。
除此之外,《合金弹头2》的增强版,《合金弹头X》中也是BUG满满,举个例子,在游戏中的最后一关,玩家们在刚开始会遇到许多导弹发射井,而我们则需要跳过水中发射出的导弹才能安全进入下个场景,但当我们成功跳过最后一个凹槽、并清理完所有的小兵后,就会惊讶地发现,这时我们跳在身后的导弹上已经不会引爆了!
《拳皇97》
作为当年街机厅里BUG最多的游戏之一,无敌机制中怎么能少了我《拳皇97》的身影呢?在游戏中就有这么一个无敌BUG,当神乐在放MAX三籁の布阵(↓↘→↓↘→ B/D)的时候,冲过去A/C对方,如果此时对方使出CD吹飞,且吹飞失败,被分身击中后,神乐就会进入无敌BUG,无论对方怎么出招都像打在空气上一样,只能再次用CD击中神乐才能打消这一状态。
好了,以上就是今天的全部内容了,不知道各位老玩家们当年有没有用过这些无敌秘籍呢?又或者大家还想分享那些文中没能提到的无敌机制,欢迎在评论区留言,跟大家一起讨论哦~谢谢啦!
本文由三国战纪原创,各位小伙伴们喜欢的话可以点个关注哦~(文中部分图片来源于网络及玩家分享,如有侵权请及时联系删除!)
中文街机骄傲《三国战纪2》手游现已全平台公测,带你重燃华语街机格斗之魂!