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王者荣耀背景修改(王者荣耀:英雄原画与修改图对比,还是改动后更好看?)

导读 王者荣耀背景修改文章列表:1、王者荣耀:英雄原画与修改图对比,还是改动后更好看?2、王者荣耀新赛季排位改版,皮肤背景可探索,王者30星有专属奖励3、王者荣耀:动图展示,正式服预告已

王者荣耀背景修改文章列表:

王者荣耀背景修改(王者荣耀:英雄原画与修改图对比,还是改动后更好看?)

王者荣耀:英雄原画与修改图对比,还是改动后更好看?

《王者荣耀》依旧在源源不断推出新角色,每当新英雄设计出炉或英雄新皮肤推出之时,相关的人物海报也会更新。

绘制英雄角色的画师们也有着相当高超的绘画技术,对比于画师绘制的原画与官方修改之后的海报形象,你觉得哪一个更好看呢?(左为官方修改后,右为画师原画)

庄周的面部表情有着明显的改动,右边画师原画里庄周是眯着眼笑起来的模样,而左边则是换上了淡然微笑的表情。背景方面仔细对比的话,也会发现左边修改后的人物背景干净很多,反而能够明显突出中间的角色,并非被背景霸占了视线。这样看来,官方修改后的人物海报要更加精致和好看些。

李白的凤求凰皮肤能完全凸显出侠客的豪情剑气,是很多玩家比较喜欢的皮肤。画师绘制出的李白五官非常精细和精致,风格也偏向于帅气和洒脱,经过官方修改后的凤求凰原画则是更符合《王者荣耀》统一风格。这样对比下来,可以说各有各的优秀之处吧。

阿珂皮肤原画海报与改动后的海报,可以说完全是两个风格。右边的原画风格颜色偏淡,整体风格显得活泼靓丽,左边修改后的风格变得成熟了很多,能体现阿珂作为刺客的魅力。整体来说,左边修改后的模样更符合我们对阿珂气质的认知,毕竟阿珂给予我们的感觉也是一个勇敢帅气的御姐风女孩。

赵云的海报风格变化不大,一眼看上去则是原画的整体色度提亮了一个等级,人物五官比例和整体造型以及细节变化不大。虽然只是提高亮度这样一个小细节,但对于整张海报的视觉效果来说,中心角色立马就明显突出来了。

伽罗的太华皮肤亮相时也是比较吸人眼球,右边画师的绘画风格很明显,将伽罗绘制得楚楚动人,有一副我见犹怜的样子。不过,伽罗本身并不是柔弱可怜的女孩,她是一个肩负着家园重任且勇敢坚强的女孩,楚楚可怜的表情并不适合她。官方修改了伽罗的表情,倒是符合了伽罗坚强独立的人设,表情也更适合伽罗。

镜的原画和修改图整体风格变化不大,只是在发型上做出了明显的改变。修改之后的镜的发型变得整齐厚实,左边的造型未免显得头发太单薄了。

狂铁原画整体色调也是偏暗的,画师的绘画风格偏向于硬朗的帅气,修改之后的海报则是减去了原画里的许多细节,整体色调也变得更加明亮了一些。但相比较之下,貌似右边画师原画更加帅气呢,你们觉得呢?

女娲的朔望之晖皮肤非常漂亮,采用了浓浓的苗风风格,原画修改之后的人物五官变化不大,只是细节改动颇多。无论是身上的装饰品,还是发丝细节、服装细节、人物姿势都有一定的改动。

裴擒虎原画和改动图基本上没有什么太大的差别,重点在于人物五官的表情。右边原画里裴擒虎的表情有种居高临下的傲慢感,带有了一种少年的傲气与朝气。修改之后的裴擒虎,没有了眼神里的那种傲慢感,依旧保留了朝气蓬勃的少年感。论表情的适合度,感觉修改之后的模样更符合我们的审美。

司空震海报对比图差异格外明显,左边的原画人物面部亮度很高。经过修改之后,面部细节变化很大,连眼神的走向也改变了。从适合程度上来说,还是修改之后的模样比较顺眼。

我是努力不咕咕的千事君,下期再见。

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王者荣耀新赛季排位改版,皮肤背景可探索,王者30星有专属奖励

王者荣耀四周年庆典版本即将正式上线,在全新的版本中排位系统也即将发生巨大的变化,而新的模式也已经上线体验服了。那到底都发生了什么变化呢?现在赶紧来看看吧!

一、排位场景有互动性

在新版本中排位等待界面将会发生巨大的变化,UI设计也有所不同,但最让人惊喜的还不是这些。未来每个年度主题都会有自己的场景设计,像是此次赛季皮肤的场景就是在长安城,于是官方围绕着盛唐进行了场景搭建。

排位赛界面的背景中的物件可以进行探索,还有一些特殊物件需要进行排位来获取,比如每次段位晋级、胜场达到一定数量时会随机获得某件特殊物品,而且每一个物品都能帮助玩家了解背景故事,算是引导玩家更多地进行排位,十分期待。

二、荣誉挑战开启

相比于过去大家都一样的赛季皮肤,此次S17赛季新增了荣誉挑战。只要在完成了荣誉挑战之后就能够获得更为酷炫的“凤仪之召”标签,相当于多了一个特殊标记。那么要如何才能得到这个奖励呢?简单来说只要就是达到王者30星以及巅峰赛1600分的要求时就能完成挑战,小伙伴们可以试一试哦!

大家对于新赛季排位都有什么样的期待呢?欢迎留言互动~

王者荣耀:动图展示,正式服预告已开,廉颇翻新地狱岩魂重做归来

嗨喽,大家好,我是游戏带盐人,今天小编要和大家说说我们的《王者荣耀》就在今天天美官方终于在正式服发布了玩家们期带已久的廉颇终于是要上线了。今天小编就就先带大家看看翻新后的廉颇形象和技能当面都有哪些更改吧,都是动图哦,来提前了解一下吧!

小编先来带大家看看一下改版后的廉颇地狱岩魂的整体形象吧!翻新之后廉颇-地狱岩魂的主色调被替换成了深灰色,皮肤的主要背景故事就是廉颇经受了地狱恶火的千百次焚烧,不仅没有就次消失,反而变得更见坚不可摧,有点像当年像孙悟空在太上老君的炼丹炉一样。

此外值得注意的就是这次翻新之后地狱岩魂由于皮肤的特效都已经符合史诗皮肤的特效等,所以也是将地狱岩魂这款皮肤的属性改成的史诗,这下有许多之前买过这款普通皮肤的玩家该笑了,再说一下重塑上线时间:2020年4月29日更新后上在4月29日更新后至5月5日,地狱岩魂限时优惠价格:710点券 (价格888点券)

确实人家被打上史诗皮肤的标签也是有道理的,不仅仅是皮肤造型的全新设计,局外模型也是采用了最近的人物塑造技术,同时也是同步的绘制了全新的海报,还有全新的展示动画和技能特效。除此之外也是更新了语音和音效。在武器设计方面,天美也是保留了廉颇武器——两块超大手甲;通过风格化处理,将不规则的岩石进行拼接,通过粗壮的铁链固定;加以大量岩浆元素,设计出了全新的熔岩手甲。双拳通红似火山爆发,巨拳砸下,整个地狱也要为之震颤。更加的具有爆发感觉。

被动技能:勇士之魂

廉颇释放技能过程中会处于霸体状态。进入战斗后廉颇的战意会逐渐提升,战意越高减伤越多。当战意充盈时,廉颇提升自身攻击速度。脱战后战意逐渐降低。有点像蒙恬的军阵机制,不同的是蒙恬的军势值,而廉颇的战意。

一技能:爆裂冲撞

一技能廉颇向指定方向发起冲锋,对敌人造成伤害并将其击飞。

被动:廉颇连续使用普攻时,第三次普攻会变成直拳重击,对敌人造成额外伤害,并减少爆裂冲撞的冷却时间。

二技能:熔岩重击

廉颇迸发狂暴力量获得护盾,并通过臂甲将力量传入地面,对附近敌人造成减速,非英雄单位会逐渐陷落到区域的重心。1秒后地面会崩裂,对区域内的敌人造成高额伤害,距离中心越近伤害越高。释放时如果区域内有敌方单位,会刷新爆裂冲撞的冷却时间。

三技能:天崩地裂

廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次,第一次和第二次锤击时会造成减速,第三次锤击会将范围内敌人击飞。每次锤击的伤害递增。

血红的岩浆,如脉络一般贯穿全身,体内蕴含着的无穷能量仿佛随时可以肆意喷发。腰部与颈部的几处封印,似乎源自天地间神灵对他的恐惧。他头上的火焰炽烈永恒地燃烧着——“即使只剩这魂灵,也要向天地讨个结果!”

此外天美也是采用了地狱火系列皮肤的统一感受框架。在【廉颇-狱岩魂】的展示界面中,着重突出他厚重敦实的肉盾形象,我们设计了角色与场景铁链的交互动画——地狱岩魂拉动粗大的铁链,将其上捆绑的悬空巨石作为武器。

好了,今天带盐人就和大家分享这么多,原创不易,喜欢就点个赞,小编需要您的鼓励和支持,谢谢~关注小编每天不间断更新最新又好玩的游戏资讯和吐槽!

小伙伴们廉颇地狱岩魂你们买了么?期待评论区里你的精彩留言,小编也会及时回复大家~我们评论区不见不散哦~

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王者荣耀:体验服超多英雄建模贴画被改动,但是她的优化可谓满分

四周年版本的改动很大,官方一直在爆料,大家应该都有所了解了。如果还不知道的话,自己去官网翻一下爆料信息,或者等四周年版本更新之后再了解也没事。

其实,除了官方爆料的之外,还有一些英雄的建模贴画也被改动了,这是官方没有提及的。

比如花木兰的水晶猎龙者皮肤的改动。下图是正式服中的。

再来看一下体验服中水晶猎龙者的改动,很明显的改动,看出来没有?这个优化可谓满分,不知道能否活到正式服。

除此之外,公孙离的花间舞眼睛那里看上去挺奇怪的。有人说是为了新皮肤而弄的负优化,但想来官方没有这么无耻。

周瑜的出场动画有改动,并且情侣皮肤真爱至上也改动了,还增加了一个背景。

小乔的出场也有改动,并且情侣皮肤纯白花嫁也改了,和周瑜的一样,增加了一个背景。

不过据官方爆料,小乔还有优化,这被玩家吐槽,该优化的不优化。记得小乔的皮肤,前段时间刚经历过一波优化吧。

达摩的拳王皮肤出场也改动了,增加了一个沙袋。这款皮肤又便宜,又好看,可谓良心。只是好久没有返场了。

关羽的优化已经完成,人高马大。新版本之后会同步至正式服了,不过冰锋战神没有改动。

成吉思汗也有优化,坐骑二哈变得更加狠厉,有点狼的味道了。不过体验服暂时是屏蔽了成吉思汗。听说他要出新皮肤了,挺期待的。

兰陵王的出场也改动了,这可能是为了新皮肤驯魔猎人的上线而改的吧。

文字原创:杯酒释王者

其实这一次的改动涉及到的英雄还蛮多的,比如墨子、裴擒虎、铠、芈月……可能是因为光晕渲染的问题,反正有很多英雄都有小改动。大家可以自己去关注一下。

绘画教程:王者荣耀杨玉环寅虎心曲同人教程

今天由小叽老师为大家带来王者荣耀杨玉环寅虎心曲同人绘制小教程,喜欢的同学们就赶紧学起来吧。

起稿

STEP1 起稿

先确定大概的角度透视,再确定五官位置,紧接着进一步确定五官头发脸型的造型,最后确定整体气质,草图就完成了。

固有色

STEP2 固有色

不用把饱和度太高了的颜色,这样画面不容易花,色调统一。

确定颜值

STEP3 确定颜值

尝试各种脸,冷艳清纯温柔,寻求最适合角色气质的脸部表现。

调整画面整体效果

STEP4 调整画面整体效果

脸部颜值确定之后,再次调整整体画面的效果,背景 飘带的(飘带为了丰富画面进行主观处理更加意识流一些)

细化五官

STEP5 细化五官

调整整体的色调,背景调成冷色整体画面更加统一。

细化饰品

STEP6 细化饰品

细化头发、飘带,手,金属。脸部也调整了一下光源,左边更暗右边更亮,让光源更统一脸更立体。

丰富背景

STEP7 丰富背景

背景有些太空了,进一步细化了飘带加了红蓝色,背景加了金箔和蓝色粒子,让画面更加丰富,完成~

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