拳皇97电神出招表(在拳皇97中谁的超必杀技伤害才是最高的?宇宙幻影无争议第一)
拳皇97电神出招表文章列表:
- 1、在拳皇97中谁的超必杀技伤害才是最高的?宇宙幻影无争议第一
- 2、90后回忆之街机——拳皇97五
- 3、如果将拳皇必杀技威力发挥到极致,谁的磨血效果最好?
- 4、细品拳皇 八神篇 深度揭秘三神器招式背后的来源典故
- 5、拳皇97OL大蛇阵营全阵容介绍 反派团体
在拳皇97中谁的超必杀技伤害才是最高的?宇宙幻影无争议第一
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。众所周知拳皇97是一个不太平衡的版本,97中许多人物的超必杀的威力都是相当惊人的,在打康的情况下甚至能做到秒杀……
counter/打康
首先需要明确的是,在97中其实是存在着空中打出counter(红字)可追加攻击/增加伤害的设定,就比如大门头上扶打康可多追击一次头上扶,而打康对于超必杀来说也是有效的,而这里讨论的就是在打康的情况下超必杀去血量的排名。
蔡宝奇
作为一位比较特殊的五强,除了攒气快、致晕强、连招伤害高之外,猴子的超必杀龙卷风的威力也是不容小觑的,在打康的情况下猴子的龙卷风可以打出四段伤害,在完整的打出四段超必杀伤害后几乎是可以将人从满血打成丝血的。
大蛇
虽然大蛇并非是正常版本中的可选角色,但作为游戏里的终极Boss,咱们也是经常都会和他交手,而在交手的过程中大家肯定也都能感觉得到,大蛇的阳光普照在打出counter的情况下去血量是相当惊人的,在打出8段伤害后几乎是可以将人秒杀的,去血量甚至是强于猴子。
陈国汉
陈国汉最大的特点就是伤害高,哪怕是投技都比其他人的伤害更高,而在超必杀威力这方面也是如此,在打康的情况下甚至是能够完成秒杀。
一拳超人拉尔夫
虽然在正常对战规则下拉尔夫根本排不上号,但在超必杀威力这一块上他却是拿捏住了的,在打康的情况下似乎也只有拉尔夫的宇宙幻影能够做到一拳秒杀,也难怪大家都会将其戏称为“一拳超人”了好吧!
这里讨论的是纯必杀的威力,如果能加上拳脚连招的话很多超必杀其实都是能够做到将敌人满血秒杀的,这里就不多做讨论了,欢迎各位在评论区中留言、讨论、补充,记得长按点赞支持一波哦。#游戏#
90后回忆之街机——拳皇97五
#90后#各位友友大家好,前几期给大家介绍了拳皇97中的五强——八神、神乐、大猪、龙二、小猴和小五强——大门、玛丽、特瑞、草薙、红丸。今天给大家介绍一下非主流角色。非主流角色因为有一些明显的缺陷或者连招较少,伤害或者防御低等各种原因,导致使用的人比较少,平时除了一些绝活哥之外,很少能看到出场,即使把角色开发到极致,但是对抗一些五强甚至小五强角色也会吃亏。
一、小草莓——麻宫雅典娜
雅典娜这个角色可谓是SNK公司的亲女儿,几乎每一代拳皇作品都会出场,而且都会换一套服装。麻宫这个角色其实强度还算比较高,但是很依赖指令投,拳脚强度不高,判定不算强,而且防御比较低,被压制的话除了指令投没有较好的突围手段,抢空除了空投外也没有好的方法。但是玩雅典娜就是心理博弈,让你猜,猜左右,猜上下。比较好用的拳脚有↓a(出招快收招快)站b(距离较远,出招收招较快)雅典娜玩的比较好的以前有个福州王庄,下面简单介绍一下小草莓的技能:
一、连环腿:→ B,一般用做抢招或压制使用。
二、 凤凰弹:(跳跃中)↓或↘、↙ B,可卡bug飞天
三、精神力球:↓↙← A或C,雅典娜远程技能,a为快波,c为慢波,一般远距离攻击使用,但是收招比较慢,距离过近的话会被跳跃攻击或ad闪身攻击。
四、凤凰箭:(跳跃中)↓↙← A或C或↓↙←↖ A或C,一般磨血使用,收招慢,容易被ad闪身。
五、精神力反射波:↘← B或D,b可以反对方的发波技能,d可以接在指令投后连招,角落里可以接站c。
六、划空光剑:→↓↘ A或C,小草莓升龙,判定较高,一般接在指令投后使用。
七、空中光剑:(跳跃中)→↓↘ A或C
八、心灵传送术:↓↘→ B或D,b距离近,d距离远,快速近身技能,会被对面攻击打到,一般用在指令投后快速近身接技能。
九、超级精神穿透:(近身)↙→ C,雅典娜指令投,雅典娜核心技能,后面可接技能,也可以快速接近对手猜左右。
十、精神力投:近身←或→ C,c投,可拆解
十一、精神摔掷:近身←或→ D,d投,可拆解
十二、 精神射击:↑ C或D,雅典娜空投
十三、闪光水晶波:←↘← A或C,跳跃中也可使用。一般接在指令投后,abcd一起按可以取消
十四、 水晶超射:闪光水晶波中↓↙← A或C(可蓄),可以蓄力,一般打不到人
十五、凤凰锐箭:(跳跃中)↓↘→↓↘→ A或C,雅典娜必杀技能。
二、丽安娜
丽安娜这个角色在非主流中也算是一位强力的角色,跑动身位低,跳跃高,速度快,但是没有指令投和没有无责任攒气,防御偏低,没有较强突围技能,连技较少导致她进不去小五强,但会用的还是有一定的实力的。比较好用的拳脚有↓b(距离长,判定高,收招快),↓a(出招快收招快),↓d(距离远)等。雅典娜是比较依赖指令投技能,而莉安娜则是依赖她的快攻。下面简单介绍一下她的技能:
一、月光锯:↓↑ A或C,一般用做连招使用
二、威武军刀:←→ B或D,一般用做连招使用,会有一段冲锋距离。
三、粉碎者:威武军刀中→ D,d威武军刀命中后可接。
四、X口径炮:↓↑ B或D,没啥用,一般虐菜使用
五、涡旋发射器:←→ A或C,莉安娜压制技能,判定延时高
六、眼之斩:↓↙← A或C,莉安娜废招,收招慢,出招慢,堪比神乐的哈喽。
七、黑登摔:↑ C或D,莉安娜空投
八、杀手刃:近身→或← C,莉安娜c投,可拆解
九、背袭:近身→或← D,莉安娜d投,可拆解
十、V字金锯:(跳跃中)↓↘→↘↓↙← A或C,莉安娜必杀,可以空中攻击命中后接必杀。
十一、旋转的火花:↓↙←↙↓↘→ B或D,莉安娜必杀
十二、重力风暴:↓↘→↓↘→ A或C,莉安娜必杀
三、东丈
东丈这个角色,被誉为男版神乐,压制力较强,但是防守能力十分弱,两极分化严重,角落压制十分厉害,但是被压制就没有突围技能,防空较弱,而且拳脚抢招能力弱。攻击如果给9分的话防守就只能是1分。下面简单介绍一下东丈的技能:
一、低踢:→ B,压制技能,一般用在连招中
二、滑步:↘ B
三、旋风拳:←↙↓↘→ A或C,东丈核心技能之一,收招快,判定范围大,持续时间较长
四、爆烈拳:A或C连按,东丈打击投,中途无法取消
五、爆烈拳终结:爆烈拳中↓↘→ A或C
六、虎破脚:→↓↘ B或D,东丈升龙,不是很好用,判定不够强,有时候打不倒对手
七、电光踢:←↙↓↘→ B或D,一般用做连技使用
八、黄金之踵落:↓↙← B或D,一般用做连技或角落压制使用
九、膝地狱:近身←→ C,c投,可挣脱
十、脚投:近身←→ D,d投,可解除
十一、死亡龙卷风:↓↘→↓↘→ A或C,东丈必杀
十二、爆裂飓风猛虎踢:↓↘→↘↓↙← A或C,东丈必杀
今天就给大家介绍非主流中比较厉害的三位,下次接着给大家介绍其他角色
如果将拳皇必杀技威力发挥到极致,谁的磨血效果最好?
其实在游戏厅时期我们就有一种预感,《拳皇》很多技能都“未尽全功”。即使对手中了超必杀技,也未必可以全部吃下去。这种必杀的伤害并不是固定的,有一定的随机性,会根据对手不同的位置产生不同的伤害或者攻击判定。
类似麻宫雅典娜的超必杀技“闪光水晶波”“凤凰方箭”,其实整个过程中都是有攻击判定的。只是无法让对手全部吃下去。
那么,如果将这些必杀技的威力发挥到极致,会打出什么样的效果呢?为了测试必杀的完整威力,小编将攻击判定设定为“全屏”。
麻宫雅典娜的超必杀技“凤凰方箭”,一直都被认为是最磨血的必杀技之一。威力完全释放的话,至少可以干掉对手一半的血量。
让人意外的则是“闪光水晶波”。这一招在蓄力使用“水晶射杀”的过程中也有攻击判定,估计很少有玩家知道吧!
看下图,“水晶射杀”期间,只要按住键蓄力,就会持续产生伤害。当然了,要是对手不挡而被击中,那就只能挨一下,反而挡住会持续产生伤害。这一套下来基本上可以带走三分之二以上的血量
在其他版本中,这种设想都是成立的。
一旦对手命中一次“闪光水晶波”,就可以直接带走了。
既然提到了麻宫雅典娜的“凤凰方箭”,那就肯定要说到不知火舞的“凤凰之舞”。感觉实战中使用的次数并不是很多,倒是在人机对战的时候比较受欢迎。
这一招要是将威力完全释放出来的话,能打出来的HIT就比较多了,毕竟不知火舞在天空旋转的整个过程都是攻击判定啊!可以直接带走三分之二的血量
要是对手挡住的话,不知火舞就会在空中停滞很久。即使挡住伤害也有三分之一。
一直以来,玩家们认为陈国汉的巅峰时期是在《拳皇97》,毕竟算是五强之一。但其实在《拳皇95》时期陈国汉就已经是“顶梁柱”了。他的转球是一点道理都不讲的。只要被堵在角落中,一顿转球就可以带来大量的伤害。
而要是此时用到攻击全屏的话,甚至一个转球就可以带走五分之四的血量。
其实在《拳皇95》时期,很多人物的技能都是比较强悍的。挡和没挡都没有什么区别。在《拳皇97》时期垫底的镇元斋,在这里可是比较活跃的。喷火技能伤害可不是闹着玩的,很容易翻盘。
《拳皇95》之后,陈国汉的转球技能虽然得到了保留,但是已经无法再发挥出那种碾压的实力。当然了,实战中仍然是最佳牵制手段。
格斗游戏中类似蔡宝奇、金轮童子之类的矮子都是让人比较烦躁的,很多攻击对它们都无效,而且移动能力高深莫测。
蔡宝奇虽然身材短小,释放的必杀技却一点都不含糊。“超绝龙卷疾风斩”的攻击范围宽,可以产生持续伤害。然而在正常模式下,攻击有间隔,无法将hit完整地释放出来。
“超绝龙卷疾风斩”的攻击判定,最多可以造成10HIT,只能在全屏攻击设定中能实现。只是后面几下的伤害并不是很高了。
在《拳皇2002》中蔡宝奇的MAX2超必杀“杓死”攻击范围比较宽,但攻击的位置随机,很难打出连段的。经过测试之后我们发现,这一招可以打出7HIT的连段,伤害接近一半。
草薙京最初的成名绝技就是“大蛇薙”,这一招的威力一直都比较给力。不过产生的伤害也有一定的随机性,毕竟不像八稚女那样将人抓人之后再打。普通的大蛇薙攻击判定仅存于释放火焰的瞬间,而MAX大蛇薙是从开始蓄力到释放,整个过程都能产生伤害。
MAX大蛇薙蓄力期间可以攻击16下,但是在拳皇97和拳皇98中,只要蓄力满13下就会直接死机。毕竟正常情况下,是没有人会吃下蓄力这么多下的攻击。
因此在蓄力攻击13下之后,就必须马上放手,产生的总HIT是16次,伤害三分之二。
而在《拳皇2002》中,草薙京的MAX大蛇薙则可以直接将16次的攻击判定完全释放完,最终产生19次的hit。
炎之克里斯,虽然也可以释放暗黑大蛇薙,但是和草薙京的完全没法比。至少克里斯在蓄力大蛇薙期间并没有攻击判定。克里斯在《拳皇》早期有一招“佛大地之禁果”。招式有四段hit,但一般情况下是很难全部吃下去的。
在使用全屏攻击之后,可以轻松打出四段伤害。
卢卡尔的很多招式都是偷学别人的,而且还能通过自己的理解进行加强。凯撒帝王波就是其中之一,在被卢卡尔改良之后,威力远远超越了克劳斯时期的水准。
帝王波的蓄力攻击曾经让不少人都吃过亏,主要还是出招随机性太强,蓄满之后又无法挡。在《拳皇2002》中,卢卡尔的帝王波出招极快,甚至连前置动作都没有,毫无征兆。而最可怕的是,他在整个蓄力过程中都是有攻击判定的。只是多年来一直没有还被发现而已。
如下图,光是挡住已经损失了一小半的血量,要是吃下去的话......
就会直接被打成残血。有意思的是,被帝王波击中之后是可以追加攻击的。于是就出现了下面这有意思的一幕。
看上去是不是很过瘾,一套带走了。
其实最变态的人物还是大蛇,也不知道当年为什么将他的AI压得这么低。
看看他的“黑粒子”,在释放之后,很长一段时间内都还有攻击判定。而且可以在上一次攻击判定未结束的情况下继续释放“黑粒子”。
《拳皇97》玩家们比较欣赏的自然就是神乐千鹤的布阵,对手只要中招,整个过程中都是可以追击的。
为了获得效果,文中的技能都使用了全屏攻击。当然了,这种脑洞在很多人物身上都是可以实现的,大家还想看看谁的招式,欢迎在评论区留言,小编将会在下一期继续整理。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
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细品拳皇 八神篇 深度揭秘三神器招式背后的来源典故
拳皇的铁粉朋友们
您可能对各角色的招式了如指掌,出招指令倒背如流,剧情故事如数家珍。
但是如果问到 奈落落 独乐屠 百合折,这些耳熟能详的招式名称,究竟是什么意思,又是根据什么来命名的?拳皇人物出招时喊的台词 到底是什么,意思又是什么?即便是玩了多年的老玩家也未必完全清楚。
如果您对这个话题略感兴趣,欢迎继续收看,本期的人物是 —— 八神。
虽然说只是个街机游戏中的人物,八神却成为了整个一代人的童年记忆,也给彼时还年幼的我们 留下了很多困惑多年的未解之谜。
按拳皇的设定,守护三神器的家族为 草薙家 八尺琼家 (八神家) 八咫家 (神乐家),三大家族千百年来一直并肩战斗 同仇敌忾,结下了深厚的革命情谊。以男性为继承人的草薙家和八尺琼家,更是曾情同亲兄弟一般。所谓“草薙流古武术”,其实是草薙家和八尺琼 两家先祖共同开发的格斗技法,除了少部分招数外,草薙流和八神流大部分招式均同宗同源。
这套古武术分为 1.基础体术 (编号1-99) 2.外式 3.里式 4.必杀式 (编号100-2000) 5.禁式,详细分类可以参考上一期草薙京篇,里面有更细致的讲解,八神篇我们先从禁式开始谈起。禁式为八尺琼家 (八神一族) 倒向大蛇之后,所获得的大蛇一族的秘术,启用禁术 会使体内的禁忌之血狂暴化。
禁-1211式-八稚女 (やをとめ)
八稚女可以说是八神这个角色的金字招牌,整个拳皇系列里 也算得上知名度顶级的超杀技,特别是拳皇97的八稚女 招式判定异常凶悍霸道。这一招的来源 作为拳皇粉丝应该都知道的,八稚女 指的就是献祭给大蛇的八名少女祭品,稚女 就是小女孩 幼女的意思。游戏中的八稚女的动作,模仿的是大蛇撕咬吞食祭品的凶残模样。那么,同样掌握了这招的八神和高尼茨相比,究竟谁的八稚女更正宗更地道呢?
如果慢动作拆解八稚女,可以看出来是这样八个动作的组合:
1.近A (3式) 左手 2.远A (4式) 右手 3.近C (9式) 4.暗拂 (108式)
5.外式-梦弹一段 6.外式-梦弹二段 7.远C (里9式) 8.燧杵 (SVC正向普通投技)
从这些分解动作 可以很明显地看出,招式都是来自八神流古武术。
八稚女终结的最后一下 叫做 燧杵 (ひきりぎね),在SVC版本里面 这招是疯狂八神的近身正向普通投技,可以直接发动。燧杵 指的是日本上古神话中 钻木取火的木棍。
爆气超杀八稚女,俗称“手术”,模仿的是大蛇在撕咬品尝祭品的残暴动作。
拳皇13失去勾玉的八神 (爪八) 八稚女终结动作不再是燧杵,而是改为用双手交叉将对手高高架起 再突然十字撕裂。
禁-1218式-八咫乌 (やたがらす)
三足亡灵鸟 八咫乌 在日本本土神道教中占有重要的地位,“乌”被认为是“鸦”死后化作的亡灵,相传为天照大神的传信使者,其脖颈上佩戴着天照大神的信物 —— 八尺琼勾玉。初代神武天皇御驾东征时,八咫乌就奉命前去协助。作为一只带路党,八咫乌 为皇军指引前进方向,最终创建了最初的和之国。
所以八神又被称为张耀扬,不是没有道理的:
耀阳哥的绰号乌鸦,实际指的是八咫乌,脖子上带的八尺琼勾玉,不正是八神一族的神器吗?
耀阳哥 = 乌鸦 -> 八咫乌 -> 八尺琼勾玉 -> 八神一族
游戏中的超杀八咫乌,发动时屏幕呈现出黑红相间的剪影特效,拳皇14的八咫乌出招时,八神眼睛也会随之变得赤红,暗合了禁术的设定。
禁-77式-祸风 (まがかぜ)
祸风的名称,源于出云神话,相传每当大蛇降临人间,都会伴随有狂风巨浪,重云涌动,是灾祸之兆。祸风 意为 灾祸之风,指的是大蛇临世。拳皇极限冲击版本中八神发动祸风后,可以短时间大幅提升移动速度和攻击速率。
129式-明烏 (あけがらす)
明烏 日语中指的是 黎明时分鸣叫的乌鸦,或黎明时乌鸦的叫声,寓意着离别 分别。明乌,为拳皇13 爪八的突进技之一。
100式-鬼焼き (おにやき)
究竟什么是鬼烧呢?像章鱼烧 寿喜烧那种吗?在上一期 草薙京篇 曾提到过,由于日语的常规语序为 主宾谓 (受事宾语位于谓语动词前面),因此一部分招式名称 理解方式上要颠倒一下顺序。
鬼烧 按汉语语序,实际是“烧鬼”。为啥非要烧鬼呢?因为日本古代典籍中提到:火焰能够 烧净邪魔 燃尽世间不洁之物,三神器的招式都是立足于 降魔除妖 驱鬼辟邪,这就是鬼烧 名称的由来。
109式-黄泉払い (よみばらい) 黄泉拂
黄泉 (よみ) 指的是 黄泉之国 也就是冥界
拂 (払い) (ばらい) 本体形态是动词 払う (はらう) [harau] ,这也是神乐千鹤 玉响之瑟音 这招的台词,空耳为“哈喽”,日语汉字 払 (拂) 也就是汉字 祓 (fu2) 意为 驱除 净化。
黄泉拂 和鬼烧一样,也属于宾语在前 动词在后,按汉语语序就是 拂黄泉 意为 清除来自黄泉的不洁污秽。其来源典故:伊邪那歧追寻伊邪那美的亡魂,来到黄泉之国,结果被已死多时的伊邪那美 女鬼一般的面容吓尿了裤子,连滚带爬地逃离了冥界。
因为沾染了黄泉的污秽 (其实是他自己尿的),伊邪那歧越想觉得越恶心,就去水里洗澡。洗左眼时 诞生了天照大神,洗右眼时 诞生了月读命,洗鼻子时 诞生了须佐之男,这就是 三贵子的传说,也是八神 黄泉拂 的来源典故。
同理 108式-闇払い (やみばらい) 暗拂 和 里1207式-闇削ぎ (やみそぎ) 削暗 也是相近的含义,正常语序为 拂暗 (驱除黑暗) 和 削暗 (削弱黑暗)。暗拂发波时 帅气的挥手动作,寓意 我手这么一挥一拂 黑暗就被驱散了,早年间拳皇港漫 将暗拂翻译为“驱暗炎”。
类似的道理,草薙京的 里108式-大蛇薙 (おろちなぎ) 和 克隆京1号的超杀 朱天祓 (しゅてんばらい) 意思也差不多:大蛇薙 实际就是 薙大蛇 意为斩大蛇,朱天祓 实际就是 祓朱天 払酒吞 斩杀酒吞童子的意思。
【祓 = 払 = 拂】【朱天=酒吞=酒天】
大蛇薙 -> 薙大蛇 (斩大蛇) by 天羽羽斩
朱天祓 -> 祓朱天 (斩酒吞) by 童子切
104式-鵺討ち (ぬえうち)
还是 宾语在前 动词在后,实际是“讨鵺” ,讨 意为 击杀 讨伐。鵺 是一种会飞四不像妖怪,平安时代因其常出没在天皇的居所周围,武士源濑政用弓箭将其射杀,获得了天皇的赏赐。同样引用 鵺 传说的招式,还有草薙京的 910式-鵺摘み,意为 将鵺兽从空中摘落。
外式-百合折り (ゆりおり)
百合 即 百合花 日语读作 ゆり 罗马字为 [yuri],这也是为什么元气少女坂崎尤莉 又被称为坂崎百合。
坂崎尤莉的空中特殊技 降百合 (ゆり降り) 其日语读法 和八神的百合折一模一样。
这样的话 就要看怎么理解了,按八神的 百合折 写法 意思是 折百合 折一朵百合花 摘一朵百合花;按坂崎尤莉的招式写法,意思则是 百合花落,描述的是一幅 百合花雨 落英缤纷的情景。
401式-衝月 (しょうげつ) 冲月
衝 (しょう) 是一个天文学上星体相对位置的概念。
拳皇13 爪八打浮空连段的突进技之一,缺点是攻击距离有点过短。
里1029式-焔甌 (ほむらほとぎ) 焰瓯
甌 (ほとぎ) 本意是指 上细下粗的瓶状 盛装水容器,日语中 甌 也可以写成汉字 缶 (fou3)。
焔甌 则指的是瓶状的火柱。游戏《真-女神转生》中98级八岐大蛇的技能 叫做"八頭の焔甌" ,发动时可以在身边四周升腾起八根火柱。
里100式-鬼焔 (おにほむら)
SVC里八神的连续鬼烧升龙超杀,鬼焰 おにほむら 就是 鬼火,也可以写成 鬼炎 两个汉字。有一款日本产的烈酒 名字叫鬼炎。
里1311式-鬼燈 (ほおずき)
拳皇15八神的顶点超杀,鬼燈 (ほおずき) 是一种果 东北那边叫 红菇茑,日本那边俗称 鬼灯笼,实际上说的同一个东西。当八神对非大蛇队成员施放这招时,眼睛会变得像鬼灯笼一样赤红,说话时回荡着大蛇的声音;如果对大蛇队成员发动时,则瞳色和声音都是正常状态。
127式-葵花 (あおいはな)
葵花的读音 あおいはな 日语字面意为 青花 青色的花,SVC暴风高尼茨也有一个类似的三段连击招式 真葵花-青嵐 (しんあおいはな-せいらん),葵花设计成三段攻击,相传是引用了德川家的纹章“三叶葵花”。
逆剥ぎ (さかはぎ)
八神的C投,源自日本古代律典《延喜式》中的天罪,逆剥为天罪其中之一。逆剥 就是 倒着剥 反着剥,从尾巴到头部的方向剥动物的皮,属于破坏农耕习俗一类的罪行。八神的D投 被命名为 逆逆剥ぎ。游戏中这招的动作,是在模仿逆向剥皮,抓住对手的把柄,自下而上凶残地将剥开,把柄都快撕扯掉了。
神逐 (かんやらい)
拳皇14和15 八神的反向普通投,被定名为 神逐,取代了以往的逆逆剥ぎ。其名称 来源于须佐之男被天照大神放逐的典故。
里316式-豺華 (さいか)
上一期提到了草薙京的超杀神尘,创作原型来自于大阪的神座拉面,八神的超杀豺华,创作原型则是来源于奈良的彩华拉面。神尘和神座 (かむくら) 豺华和彩华 (さいか) 日语读音一模一样,这两招的设计灵感,居然是源于一个吃货,想不到吧。
311式-爪櫛 (つまぐし) // 里311式-析爪櫛 (さくつまぐし)
爪櫛 日语中是梳子的意思,八神的招式里面,为什么会有梳子这种 画风迥异的东西乱入呢?原因竟是出自须佐之男斩八岐大蛇的神话传说。
为了解救即将被献祭给大蛇的八稚女 奇稻田姬,须佐之男把她变成了一把梳子 插在自己的头上,又让老夫妇用篱笆做成八扇门,每扇门前摆上一桶美酒,吸引大蛇把八个头 各自伸进门里去喝酒,趁其酒醉用十拳剑将之一一斩首。解决大蛇之后 须佐之男从大蛇尾部意外获得了草薙剑,他又把梳子重新变回了奇稻田姬,两人原地结婚,并建造了宫殿八重垣。在破土动工之时,地上有祥云升腾而起,名曰“出云” 。根据出云的典故 衍生出了“八云”这个日本姓名 (如 齐藤八云 鞍马八云),八云 意为 层层叠叠的云,也是拳皇15草薙京顶点超杀的名字。
这么短的一段传说故事,竟然包含了 大蛇薙 十拳 天丛云 八重垣 八稚女 八酒杯 八酝 八雲 爪櫛 析爪櫛,等10几个招式的典故。
里1018式-八醞 (やしおり) 八酝
拳皇14 15 八神的超杀,八醞 (やしおり) 也可以写成 八塩折 (やしおり) 。
【八醞 = 八塩折】
塩折 (しおり) 和 醞 (しおり) 读音相同,日语中是 酿制 酿造的意思。八酝 即 八盐折之酒,指的就是诱杀大蛇的那八桶美酒,相传为须佐之男亲手酿制。
里108式-八酒杯 (やさかずき)
这个就不用多解释了吧,和八醞的来源一样,爆气形态八酒杯的苍炎气柱 刚好爆破八下,对应数字八。
三神技之二
港漫叫“梦月的洗礼”但实际上SNK官方并不存在这个叫法,出招的前部分由爪櫛和焰瓯拼接而成,最后的锁喉 源于拳皇97的通关动画。八神最终突破心魔,粉碎了大蛇之血的宿命诅咒,强行压制封锁住大蛇的行动。在拳皇2003 三神技之二的发动过程中可见细节:苍炎逐渐转变为赤炎,寓意着八神终于接受了作为三神器后人的使命,往后余生 三位少主将同舟共济 一起迎接命运的狂涛巨浪。
外式-鳳麟-陰-阿修羅 (ほうりん-いん-あしゅら)
八神的站姿刚CD。凤麟,名称来源于中国神话传说的圣兽凤凰和麒麟,凤麟也是日本一款挺受欢迎的酒的名字。
外式-鉄鉈 (てつなた)
八神的空中跳CD,铊 (なた) 日语中指的是劈柴刀。
外式-杭 (くい)
拳皇13中八神从队友薇丝那里学来的 择中段 打蹲防的特殊技,杭 (くい) 日语中指的是建筑施工时 打入地基中的基桩。
关于八神 我目前没有查到确切来源的招式有以下这些:
*外式-夢弾 (ゆめびき) / 屑風 (くずかぜ) / 外式-抗月 (あがつき) (MI 八神特殊技) / 槌椿 (つちつばき) (XIII) /
外式-轟斧-陰-死神 (ごうふ-いん-しにがみ) / 212式-琴月-陰 (ことつき-いん)
欢迎大家提出想法 线索 和脑洞
下期《细品拳皇》—— 神乐千鹤篇
拳皇97OL大蛇阵营全阵容介绍 反派团体
来自大蛇阵营的克里斯新近加入《拳皇97OL》格斗天团,狠绝的出招和利落的身手令印象深刻。由于他的到来,大蛇“八杰集”再一次成为人们关注的焦点。作为贯穿拳皇故事始终的重要角色,“八杰集”在《拳皇97OL》中的作用同样举足轻重。
一张图看懂《拳皇97OL》复杂人物关系
“八杰集”,指的是大蛇的八位族人,他们拥有邪恶力量与轮回的能力。1800年前“三神器”家族封印了大蛇,导致八杰集也被封印。后来八咫家叛变并与大蛇签订了“血之契约”,“八杰集”就被释放了出来。“八杰集”代表了八种不同自然属性,譬如《拳皇97OL》格斗家克里斯能够操纵青蓝色火炎,被称为“命运之炎”。
“八杰集”之一的克里斯
作为八杰集中年纪最小的一员,克里斯有着一张似乎人畜无害的可爱脸孔。但可不能被他的笑容所迷惑,事实上克里斯是八杰集中杀戮心最重的一个,已经到了变态的程度,是个残暴的危险分子。“带着无邪笑容去杀人”成为克里斯的真实写照。
克里斯的速度优势明显
在手游《拳皇97OL》中,克里斯作为近战格斗家出现,速度优势非常明显,对手往往还没有做好准备就被克里斯掀翻在地了。在灵活性上,克里斯丝毫不输给二阶堂红丸,技能“噬肢之炎”出手迅速,连段密集,能够将对手牢牢控制住,拿捏好释放时机还能够躲避掉对方的技能。强大的爆发力结合高速度、高输出优势,克里斯的凌厉攻势让人防不胜防。
凌厉攻势让对手难以招架
《拳皇97OL》另一位“八杰集”成员山崎龙二是作为关卡BOSS出现,格斗风格极为凶悍,为了胜利他什么卑鄙手段都会使出来。山崎龙二平时总是把左手插在裤袋里,只有在面对难缠的对手时才会使用左手作战,总之,是个厉害的家伙。
“八杰集”之一 山崎龙二
八杰集属性一览
“息吹暴风”高尼茨(风)
“干枯大地”七枷社(地)
“荒狂电光”夏尔米(雷)
“命运之炎”克里斯(炎)
“暗”山崎龙二
“兽”麦卓
“死”薇丝
“牙”嘉迪路
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