使命召唤9错误(使命召唤为抄袭国人画师道歉,态度却太敷衍,网友:欺负中国人?)
使命召唤9错误文章列表:
- 1、使命召唤为抄袭国人画师道歉,态度却太敷衍,网友:欺负中国人?
- 2、热点预告:暗黑2重制版首个天梯赛季开启 时隔5年首款韩游登陆国内
- 3、射不准,瞄不到?你可以试试这些办法
- 4、苏晓湖:五大疑问待解,新冠溯源早该去美国
- 5、网友COD战区2遇到BUG 超强防毒面具毒气中行走
使命召唤为抄袭国人画师道歉,态度却太敷衍,网友:欺负中国人?
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
店大容易欺客,厂大则擅长装傻,一些大厂在被发现自己的作品出现抄袭问题后,要么是花钱请水军洗地,洗不了就低调处理,就当没发生过,反正就是不好好认错。
前段时间国内画师Sail lin 发现自己的原创的耶萨摩造型的士兵,被动视《使命召唤:先锋》“忠诚萨摩耶”皮肤抄袭了,当时引起了国内外很多媒体的注意,动视很快就删除了涉嫌抄袭的内容,但是没对抄袭问题发表看法。
不过当时国内不少游戏玩家也觉得动视没错,是画家不知好歹,也有说这不算抄袭,更有一些人说是画家在蹭热度……
现在动视都认错了,打脸了吧。
近日动视承认自己犯了错,并向Sail lin 道歉,发文说“我们非常尊重创意和内容创作。我们也喜欢“忠诚萨摩耶”皮肤,但遗憾的是这过程中我们犯了错误,因此我们从游戏中删除了这个形象,这里为我们的失误道歉。”
不过Sail lin 对于动视这道歉非常不满意,因为毫无诚意!
首先这道歉不是由动视或者《使命召唤先锋》发出来的,而是由一个使命召唤相关的游戏资讯账号发出来的。
这就像是被狗咬了后,狗和主人都没说话,隔天一只鸡跑来鞠躬道歉,就算是这鸡是来自日本的高级货也让人没法接受呀!
还有就是这道歉公告,连向谁道歉犯了什么错都没说清楚,只是说犯了错所以我们道歉。真是听君一席话如听一席话,说了半天,说了又好像什么都没说,非常有一把手说话的技巧呀。
要是你不知道前因后果的话,完全看不出他在说什么,唯一看懂的就是皮肤没了。
面对这样毫无诚意的道歉Sail lin表示会让律师处理。
很多网友就纷纷留言支持Sail lin 有网友艾特动视出来道歉,还有法律专业的网友分析动视这样做的原因,是担心留下把柄,要是他们正式的道歉了那就会从法律上证明自己错了。建议Sail lin 和动视私了,因为和这样的大公司斗很不划算。
其实这几年使命召唤系列一直都有抄袭的丑闻,去年2月《使命召唤16:现代战争》中角色Mara被爆知名模特的作品,去年9月《使命召唤:现代战争》被爆盗用了日本知名动漫名作《哥布林杀手》素材。
国内网友就吐槽现在使命召唤就是北美CF。(CF:关我啥事?)
小弟嘠绿共:抄袭就是抄袭,错了就是错了,就算抄袭的公司再大也无法改变这个事实,即使是一线大厂,做出的游戏再多人玩,玩家依旧会记得你用过“血轮眼”,硫酸都没的洗。
一个正惊问题:你觉得动视会认真的道歉认错吗?
热点预告:暗黑2重制版首个天梯赛季开启 时隔5年首款韩游登陆国内
新的一周又开始了,本周又会有哪些好玩的新游戏等着我们呢?一起来看看吧。
【本周热点事件】
划重点:拳头将在4月25日官宣《VALORANT》新特工“菲德”
在4月25日,拳头旗下的FPS游戏《VALORANT》将会迎来一个全新的特工“菲德”。
目前,拳头还没有透露过多关于新角色的详细信息,目前可以确定的是菲德属于先锋特工,定位和KAY/O有些类似,该角色的玩法和宣传动画都将在4月25日正式公布。
划重点:金山世游代理《最终幻想:勇气启示录》宣布4月29日停服
本周又将又一款游戏迎来停运,它就是金山世游代理的手游《最终幻想:勇气启示录》。
这款作品本是日本厂商SE开发的2D回合制手游,游戏质量只能说是一般般,在海外也是勉强活着的水平。
不过该游戏早在19年3月就已经在国内上线,至今已经运营了三年有余,在4月29日停止运营或许也只是因为钱赚够了的缘故。
【本周热点更新】
划重点:12年来首个职业平衡性改动!《暗黑破坏神2》重制版新补丁上线
《暗黑破坏神2:重制版》2.4更新补丁已经正式推出,这是《暗黑破坏神 2》阔别12年后再度推出职业平衡变动,而游戏第一个天梯赛季也即将于4月29日开启。
本次的更新改版相当全面,包括了职业技能数值、物品提示资讯变更、超级迪亚布罗的召唤规则、佣兵、全新符文词缀、全新赫拉迪姆方块配方、套装加成效果、等级区域等诸多细节和错误都得到了修正。在2.4版本更新推出后,玩家在资料片游戏模式中招募佣兵时,都会出现与游戏角色等级相符的佣兵。
4月29日开放的新赛季天梯则与过去相同,有四种模式:经典版天梯、专家经典版天梯、资料片天梯、专家资料片天梯。
划重点:《幻塔》2.0版本“维拉时空”4月25日即将开启 重磅福利来袭
你所钟爱的赛博朋克世界就在《幻塔》2.0。
4月25日,《幻塔》将会迎来上线半年后的第一个超大型版本更新“维拉时空”,该版本不仅通过全新开放地图拓宽了游戏的探索区域,也给玩家们带来了一个不同以往的新世界。
此次2.0版本带来的全新世界是一个沙漠与未来齐聚的赛博朋克世界,该地区的外围大多数都是由悬崖峭壁和沙漠地带组成,而位于区域中心的大型金字塔则是一个极其庞大的赛博朋克城市。
这两种截然不同的画风带给玩家极大的视觉冲击感,也让X博士不由得惊叹这个赛博朋克世界。
据目前X博士在游戏中的体验,这个新地区无论从地图大小还是区域完成度都可以说是吊打此前的1.0版本,同时玩家也将会面对此前从未见过的全新强大怪物,可以说是让《幻塔》重新站在了起跑线上。
目前来看,不少玩家都因为期待这次的新版本回了坑,据七麦数据显示,近两天《幻塔》的日下载量也有所回升,说不定这次的新版本又能让《原神》多交出几只甜甜花酿鸡了。
划重点:《星际战甲》新资料片4月27日推出
近日,《星际战甲》官方发布了新资料片“Zariman的天使”宣传片,该资料片将于4月27日登陆所有平台,其中包含新敌人,三种新任务类型,以及新的战甲。
《扎里曼的天使》是上一部资料片《新纪之战》的剧情后续,玩家将乘坐臭名昭著的扎里曼号重温过去的悲惨事件。新的游戏内容包括一个主线任务,一个名为Gyre的新战甲,以及扎里曼号上玩家的私人公寓。
当然,X博士这里提到的是国际服《warframe》并非国服《星际战甲》,大家可不要搞混了。
划重点:《使命召唤:战区》S3赛季预告公开 4月28日正式上线
近日动视官方公布了《使命召唤:先锋》及《使命召唤:战区》第三赛季“机密军备”动画预告,在本周4月28日,游戏的全新赛季就将正式上线了。
据悉,《使命召唤:战区》第三赛季将会削弱狙击枪。高级创意总监Ted Timmins这样说道:“狙击枪的数据已经很久没有改动过了,我想我们(公司团队)都会同意,这是早就应该做的了。”
划重点:《DNF》手游4月28日更新:添加神枪手的全新转职 罗特斯副本
同样在4月28日,NEXON旗下的《DNF手游》将会进行一轮大规模更新。
在本次更新中,神枪手职业的转职角色将会得到补齐,机械师和弹药专家两个职业都将会成为可以转职的选项。
同时,该版本也会推出全新团队副本“罗特斯”,与端游的罗斯特团本不同,手游中的第八使徒是一个真正的团本BOSS。该副本可一次性供六名玩家进入,分为三个部分和两组队伍来打通不同的关卡,最终挑战未被束缚的第八使徒罗特斯。
此前X博士在国服测试的时候体验过这个团本,是当时掉落等级最高,而且难度也非常高的团本,没有很好的配合和较好的装备属性是过不去的。感兴趣的玩家可以找一找以前的国服视频,研究一下该BOSS的打法。
划重点:妙笔生万花!西山居《剑侠世界3》“万花谷”资料片4月29日全平台上线
西山居新一代剑侠情缘手游《剑侠世界3》“万花谷”资料片4月29日全平台上线。木系新门派万花即将登场。
该版本将会推出全新木系门派万花、全新系统奇兵幻化、大型家族群战PVP玩法以及万花系列的各种主题活动,内容丰富可玩性极强,无论新老玩家都能够快速上手体验到全新的乐趣。
感兴趣的朋友不妨了解一下。
划重点:《帝国时代2:决定版》新扩展“印度文明”公布预告 包含三个可选国家
近日Forgotten Empires公开了即时战略游戏《帝国时代2:决定版》新扩展“印度王朝”宣传视频,将于4月28日正式推出。这款全新的DLC将包含三个新文明“孟加拉”“达罗毗荼”“瞿折罗”、新独有单位与科技、新战役等。
此次推出的印度文明提供丰富的新增内容,包括 9 个新单位、15 个精彩的新单人任务、新建筑和新成就。
此外,该DLC还有3个全新的完整战役,包括巴布尔、拉金德拉和提婆波罗。
划重点:《剑灵2》公开新职业“双剑”将于 4月27日更新推出
在4月27日,《剑灵2》将会推出全新职业“双剑”,据此前的宣传视频上表示,该职业会是一个类似刺客的暗杀形职业。
划重点:MMORPG端游《Elyon》新职业“圣骑士”即将正式上线
同样在4月27日,蓝洞旗下的MMORPG端游《Elyon》将会推出一个保护队友的新职业“圣骑士”。
与DNF的圣骑士类似,该职业不仅可以保护队友,还能够通过惩戒伤害来与敌人作战,属于是辅助输出两不误。
【本周新游发售】
划重点:《黑色沙漠》手游将于4月26日正式公测
在4月26日,一款本不太可能上线国服的手游即将开启公测,它就是《黑色沙漠》手游。
这款游戏是一款相当老的游戏了,在数年之前该作品就已经登陆了韩服,并在后续推出了亚服,很多该作的粉丝早就已经玩过无数遍了。
而X博士之所以将其称为一款“不太可能上线”的手游,正是因为该游戏“韩游”的身份。
所以说,这款《黑色沙漠》手游公测的象征意义远大于实际意义,这或许代表着我们对于韩游的审核已经没有卡得那么死了,未来或许将会有更多的韩式新游重新回到国内市场。
划重点:EA正式定档4月28日《一方灵田》邀你一起来修仙
本周,仙侠种田游戏《一方灵田》正式定档于4月28日在Steam平台开启抢先体验阶段,游戏在种田游戏的基础上融合了仙侠世界观,玩家在游戏中可以种田、修仙、或是经营山谷,与众多性格各异的NPC一同振兴门派。
在《一方灵田》的世界中,玩家将扮演的一名初入山门的修仙弟子,为了重新振兴山门,与同门师兄弟一起建设门派。在游戏中玩家的修炼也绝非单调无味的闭门苦修,而是通过各式各样的日常活动来提升修为,从而获得能力的精进。
在这里有着多种方式来打发修仙日常,你可以选取一块宝地开垦灵田,播下蕴含灵气的植物种子,运用仙家法宝快速地灌溉灵植。悠闲地坐在岸边享受垂钓的时光。用刚刚采收下的作物,酿造一缸美味的酱菜。你甚至可以前往探索矿洞秘境,用新学会的法术与妖兽们酣战一番。
感兴趣的朋友不妨前往Steam平台尝试一下这款修仙农家乐。
划重点:应该不会跳票了!新西兰零售商曝光《哥谭骑士》将于4月25日发售
最近,一名推特用户在社交平台上发布了一张照片,照片拍摄于一家新西兰的游戏零售商,在货架上摆放着一盒实体版的《哥谭骑士》包装盒,并且盒子上还贴着一个标签“4月25日发售”。
所以这款计划于2021年发售,后续又接连跳票的游戏或许这次不会再跳票了,4月25日粉丝们或许就能玩到这款游戏了。
【本周新游测试】
划重点:《守望先锋2》公开四张新地图设计解析 将在4月27日测试中上线
最近,《守望先锋》官方公布了《守望先锋2》地图设计,并放出了四张新地图的展示图,同时这四张地图也将上线4月27日的测试。
在官方公告中称,这四张全新的PVP地图属于最新的5V5模式,它们分别是多伦多的新皇后街、罗马的斗兽场、纽约市的中城,以及蒙特卡洛的皇家赛道。
就目前看来,《守望先锋》和《守望先锋2》基本属于一体,玩家应该不需要再额外付费去体验这款游戏。
划重点:西山居猫咪养成手游《我和我的猫》定名 4.26开启测试
由西山居研发的治愈系猫咪养成手游《Project Cat》官宣定名《我和我的猫》。4月26日,这款游戏就将开启安卓删档限量测试。
作为一款以猫猫为元素的游戏,《我和我的猫》手游致力于将“鲜活灵动的猫咪”呈现给玩家,还原真实养猫日常,打造属于铲屎官和猫咪的梦想生活。玩家可在游戏中亲历饲养猫咪的点点滴滴,与Ta们共享居住空间,在一朝一夕的照顾与玩耍中培养感情。
感兴趣的玩家不妨相约体验一下这款喵星人游戏。
射不准,瞄不到?你可以试试这些办法
最近守望先锋 2、使命召唤:战区 2 接连上线,编辑部里各路 “ 枪王 ” 齐上阵,害得我们英雄联盟 5 黑都已经凑不齐了。
不过,喜闻乐见的是,你每天能听到,在大家被对面射爆后,各种吐槽网络卡了、骂游戏机制不平衡的、仰天长啸年纪大了的,真叫一个世间百态。
这其中也有几个小伙伴,觉得自己鼠标 DPI 不合适,影响了自己的操作,疯狂在网上找攻略看怎么调 DPI。
的确,打游戏的时候, DPI 如果不合适的话,很容易变成人形陀螺或者肩周炎患者。
话说,又有多少人知道自己鼠标 DPI 该调到多少才合适呢?
今天,小发就给大家盘盘鼠标 DPI 设置。
首先,需要和大家说清楚,我们一直以来都误会 DPI 了,人家其实跟鼠标灵敏度没关系。
DPI 的全称是 Dots Per Inch( 每英寸采样点数 ),它的最早用法是衡量打印机的输出分辨率,在电脑领域,也可以被理解成像素分辨率,以及屏幕可以显示的固定像素数。
也就是说,如果一个屏幕 DPI 越高,它的细腻程度也就越细。
而描述鼠标移动的,应该是 CPI( Counts Per Inch ,每英寸计数 )的活。
CPI 指的是鼠标上的传感器,在移动一英寸时,向您的计算机汇报的 “ 步数 ”。CPI 越高,鼠标对你的控制反应更敏感。
所以从本质上说,CPI 才是更符合大家对鼠标灵敏度的定义。
只是因为平时哪怕我们在动鼠标,眼睛看的还是屏幕,这就显得 CPI 不如 DPI 直观。
所以,大家一直用 DPI 来宣传、讨论鼠标灵敏度,聊得多了,CPI 就成了纯纯的居民消费价格指数。
不管怎么样吧,现在厂家在鼠标上说的 CPI、DPI,其实都是一个意思,只要理解不出错也没啥大问题,咱也随大流这么用。
说完了 DPI,再来讲游戏里的鼠标灵敏度。
和纯纯的鼠标硬件不同,游戏里的鼠标灵敏度有另一个名字 eDPI( 真实灵敏度 )。
不是已经有了 DPI,为啥还要再多加个 eDPI 呢?
那是因为很多游戏里,可以专门针对鼠标进行设置各种参数。
所以在游戏里的鼠标灵敏度,得是鼠标本身的硬件 DPI 乘上游戏内的灵敏度系数,才能得到真实灵敏度 eDPI。
举个例子,小发的 DPI 是 200,游戏里的鼠标灵敏度调到 8,那小发的 eDPI 就是 200 ✖️ 8=1600。
托尼的 DPI 是 3200,游戏里的鼠标灵敏度调到为 0.5,那托尼的 eDPI 就是 3200 ✖️ 0.5=1600。
这样,两个人尽管鼠标 DPI 不一样,但 eDPI 是一样的,玩起游戏来,鼠标的灵敏程度就是一样的。
既然可以通过调节游戏里的参数让鼠标变快,那是不是只要买一个最垃圾的鼠标,有个几百 DPI 就可以了呢?
当然不是,虽然在鼠标厂商的营销下,这些年,动辄几万 DPI 仿佛已经成了游戏鼠标的标配,确实,几万 DPI 我们基本用不到,更多的是厂商们秀肌肉、玩噱头。
但相对高的 DPI 对于我们来说,还是有不少好处的。
这里得先给大家聊下鼠标的工作方式。
鼠标里最核心的是一套图像采集系统( IAS ),这套系统可以简单理解成带灯的低清相机。
这个 “ 相机 ” 里最重要的器件是图像传感器,整个系统需要依赖图像传感器,识别鼠标垫的纹理变化,从而来判断鼠标移动。( 所以这也是为什么鼠标在光滑的玻璃、桌面上不好用,因为纹理变化太小,识别不出变化。 )
而高 DPI 鼠标会把图像传感器上的像素分得更细。
这样一来,也就能更好地记录你手部的细微动作,也就是所谓的更精准。
不仅如此,高 DPI 鼠标一般都会有着更高的回报率。
回报率指的是鼠标向电脑报告数据的速度,如果回报率是 125Hz,那就意味着鼠标每秒向电脑 CPU 传输 125 次数据,也就是每过 8 毫秒就会上报一次鼠标移动;如果回报率是 250Hz,那就是每过 4 毫秒上报一次。
对于一些游戏来说,这几毫秒的差距就是胜负的关键。
而且如果你的鼠标回报率只有 125Hz,但电脑屏幕的刷新率有 144Hz 或者更高,那每次屏幕刷新和鼠标信息更新之间就会有 5.2 毫秒甚至更高的延迟。
毕竟有些职业选手可是说过 5ms 延迟就会感觉到差异打得很不舒服了,所以这事情还是挺严重的。
上面是鼠标本身的 DPI 设置,但光搞定 鼠标 DPI 还是不能保证你手的移动被精准反馈到游戏人物上了,你还得额外注意电脑系统里的设置。
毕竟,鼠标的信号最终还是要交给电脑系统进行处理。
以 Win10为例, 首先需要在鼠标设置里找到指针选项,将指针移动速度调到6 ,这样才能保证鼠标移动速度是原始速度。
如果采用了其他鼠标灵敏度,就会给原始速度叠上一个加速 buff,从而导致游戏内准星的移动速度会时快时慢的。
另外,你还得顺便关掉 Windows 里的鼠标平滑。
这个鼠标平滑本来是早期的应用,当时旧的传感器( 甚至轨迹球 )不如我们现在拥有的带有光学传感器的鼠标准确,这样会导致光标的移动有时看起来很突然。
所以电脑就给了这么个功能,来预测鼠标的移动方向,并在它认为鼠标移动的位置添加额外的虚拟测量点,使得鼠标的移动更平滑。
但如今鼠标已经鸟枪换炮,如果还开着鼠标平滑,就会出现指南往东、指西往北的情况。
讲了这么多内容,给大家总结一下结论:
电脑系统里,保证鼠标灵敏度设置到 6,同时关闭鼠标平滑。
在这个前提下,把鼠标的回报率尽量拉满,然后去尽可能习惯更高的 DPI,最后根据不同的游戏在游戏内进行灵敏度调节,让自己适应最后的 eDPI。
当然了,如果你这么一通整下来,发现还是射不准,那就试试换个更高刷的屏幕、换张更顶级的显卡、举报对手开挂。。。反正肯定不是你菜,对吧?
苏晓湖:五大疑问待解,新冠溯源早该去美国
来源:环球时报
2019年12月底,中国湖北省武汉市报告一种未曾见过的、在本地迅速传播的肺炎。而在此之前,同样罕见的不明原因肺炎也在大洋彼岸的美国迅速暴发。两年多来,围绕新冠大流行起源的猜测众说纷纭,莫衷一是。中美两国突然暴发的两场疫情究竟有何关联,迄今仍是一个谜。
让人不解的是,一向秉持客观中立的世卫组织却对中美两国采取截然不同的态度,一方面两次派国际专家组到中国开展联合溯源研究,一方面却对不断发现新证据的美国一再视若无睹,抑或是束手无策。而这带来的最大危害是:我们可能完全忽视了新冠肺炎疫情的真正源头。
围绕新冠病毒溯源,美国身上至少五大疑团待解。第一,美国早期病例如何解释?如今,多国科学家与研究机构相继发现本国在武汉报告疫情前已有新冠病毒传播的迹象。其中最令世界哗然的,莫过于美国权威研究机构国立卫生院发现2019年年底时本土居民已出现新冠病毒抗体,这表明新冠病毒早在武汉报告前即在美国传播。这一发现,似乎合理地解释了美国2019年发生的不明原因肺炎。
第二,德特里克堡泄漏了什么?世卫组织专家在中国开展研究后,由于没有找到“实验室泄漏”的证据,得出这一源头假设“极不可能”的结论。但大洋彼岸的德特里克堡,一个在新冠暴发前因为出现严重生物安全事故而紧急关停的世界最高级别生物实验室基地,却一再躲过了风头。
作为曾经的生化武器研究基地,这一军事基地研究的正是被美国疾控中心归类为“能够对公众、动植物健康或动植物产品造成严重威胁的”高风险传染性病毒,其中也包括冠状病毒。2018年5月,德特里克堡内部传染病实验室废水处理系统出现故障。2019年7月,美国疾控中心发现该问题实验室未能按照要求进行整改,于是下达封闭令,并指出涉事实验室“未能实施必要的防止病毒与有害物泄漏的防护措施”。
但美国疾控中心以“国家安全”为由,拒绝向公众告知涉及的病毒与有害物到底是什么。此后,德特里克堡周边开始出现致死性的呼吸系统疾病。其中包括2019年7月,德特里克堡所在的马里兰州与相邻的威斯康星州暴发一种不知名的“电子烟疾病”,患者感染不明原因肺炎。2020年新冠疫情后,这种肺炎的确诊人数就逐步下降,并且其出现区域与2020年美国本土首先出现新冠肺炎的地区基本吻合,似乎揭示了此前诸多患者感染的不明原因肺炎很可能就是新冠肺炎。
第三,美军在新冠肺炎疫情传播中扮演了何种角色?世卫组织发布的第一阶段联合研究报告指出,要继续研究武汉军运会期间发生的呼吸系统疾病情况。2019年10月,美国派出280多名军人到武汉参加第七届世界军人运动会。其间,5名美国军人忽然出现发热、腹泻等症状,被送至武汉当地医院后诊断为疟疾,但众所周知的是,疟疾在中美两国早已绝迹多年。美国军方随后拒绝在当地治疗,派专机运送病员回国,此后也不再回应有关病员情况的问题。在当年的军运会众多项目中,美国未夺得一枚金牌,表现与往届大相径庭。迄今在武汉当地的老百姓中,仍有怀疑美国“千里送毒”的声音。
2019年9月,意大利北部威尼托地区出现最早新冠阳性样本。该地区的美军军事基地每两周通过“军队血液系统”从美国本土采集并冷链运输血液包,而血液的采集来源就包括德特里克堡所在州及周边地区军事基地。就在2019年8月,威尼托地区美军还曾招募本地志愿者在当地为其开展工作。2020年新冠肺炎被广泛知晓后,美军所在的海外基地及共同军演的泰国、英国等部队在军演后都出现士兵新冠确诊与暴发。
面对这些事实,美国政府却从未对国际社会进行回应。
第四,美国发现新冠最早毒株?2020年4月,国际期刊《美国科学院院报》发表研究文章称,全世界最早出现的新冠病毒中有A、B、C三种毒株。通过谱系分析发现,B、C毒株为A毒株的变种,而A毒株绝大多数发现于美国、澳大利亚,甚至包括在武汉生活过的美国人中,B毒株主要出现于中国大陆与东亚地区,C毒株主要发现于欧洲与巴西。
第五,2019年美国境内动物感染说明什么?世卫组织发布的第一阶段联合研究报告提到,在中国疫情暴发前及初期收集的中国各地包括华南海鲜市场关联的8万份动物样本检测结果均为阴性。新冠病毒中间宿主与动物源头的不确定,一度成为持“实验室泄漏论”者要求反复调查武汉病毒所的论据。
但这或许正好说明,国际研究一直在错误的地方寻找病毒源头。2021年8月2日,《自然》杂志刊登的最新研究发现,新冠病毒一直在美国的白尾鹿中广泛传播,且在2019年收集的美国东北部白尾鹿血清样本中就发现了新冠病毒抗体。不论北美白尾鹿的感染是源于动物病毒溢出还是本土实验室泄漏所致,最早的新冠病毒存在,都再一次指向美国。
在美国已发现本土更早的新冠传播证据之后,美国总统拜登却继续通过“情报机构调查报告”高调聚焦对中国的病毒溯源,只字不提进一步调查本土的病毒来源。美国的目的到底是将病毒溯源作为进一步攻击中国、进行政治博弈的武器,还是因为早已知道病毒来源另有隐情而声东击西?也许两者兼有之。
所幸的是,科学并未止步。科学家们陆续发布的最新研究,已为今天的世界提供了更多关于新冠疫情时间线与真正源头的重要线索。如果新冠病毒溯源想要取得真正成果、想要维护其科学的本质与使命,我们就不能再忽视世界各地科学家的研究成果所指出的病毒真正源头,不能再让美国从新冠病毒溯源中缺席,不能一再让科学错失机会。(作者是国际问题观察员)
网友COD战区2遇到BUG 超强防毒面具毒气中行走
《使命召唤:战区2》在不久前正式上线了,当然,随之而来的还有各种各样的BUG。
而玩家u/renz2101在Reddit上分享了他所遇到的离谱BUG:获得了一个强度为22766%的防毒面具。
一般来讲,游戏中的防毒面具最高只能是100%,而他这个面具相当于227个普通面具,这能让他在毒气中存活更久的时间。而据该玩家称,他最终依靠防毒面具在毒气中行走躲藏,并在面具消耗了大约7000%的时候获得了比赛的胜利。
尽管这一BUG对于获得超强防毒面具的玩家来讲很棒,但它毫无疑问会破坏游戏平衡。这对于IW或许是一个惊醒,他们需要尽快修复这些错误。