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傲世三国之三分天下秘籍(傲世三国三分天下上架Steam!傲世三国英文版即将登陆Steam)

导读 傲世三国之三分天下秘籍文章列表:1、傲世三国三分天下上架Steam!傲世三国英文版即将登陆Steam2、3DM速报:60岁老人深夜五杀或是本人破晓传说PS5版M站均分873、18年前,这款国产

傲世三国之三分天下秘籍文章列表:

傲世三国之三分天下秘籍(傲世三国三分天下上架Steam!傲世三国英文版即将登陆Steam)

傲世三国三分天下上架Steam!傲世三国英文版即将登陆Steam

《傲世三国之三分天下》是北京目标软件公司于2001年推出的RTS游戏,以著名的赤壁之战为起点重新描绘了魏、蜀、吴各自扩张势力直至称帝立国的过程。今日,这款经典老游戏的纯英文版本上架了Steam平台,预计9月推出。

目前Steam上的《傲世三国之三分天下》仅为英文版本,名为“Dragon Throne Battle of Red Cliffs”,可能主要是面向海外玩家发布。目前游戏暂未公开定价,包含单人和多人模式。

根据介绍,游戏中三个战役可以分别扮演魏蜀吴一方,作战中指挥官可以获得经验解锁新能力。而在战斗之前,网玩家要砍树、耕种、采石、喂马来收集资源,也需要招募农民组建部队。总体来说就是即时战略的游戏玩法。

目前尚不确定《傲世三国之三分天下》的具体发售日期,以及是否会在Steam推出中文版本。

更多Steam截图:

3DM速报:60岁老人深夜五杀或是本人破晓传说PS5版M站均分87

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大家好,我是米瑟

60岁老太深夜五杀可能是真的,传闻国内网游版号审批将暂停

1、60岁老太深夜五杀?这事,可能是真的

啊?我也得跟着“啊?”一声。最近一张“60岁花甲老太,凌晨3点赵云五杀”的朋友圈截图在网上疯传,我等二零青年夜至凌晨尚昏昏欲睡,此六旬老太竟能银枪在手,阵前奸敌,实乃吾邦电竞之幸啊!正好如今青训遇阻,不如招募民间贤士相助,60岁也行啊。

嗨,咱嘴上是都说“吾奶常山赵子龙”,但实际上,从直觉判断,凌晨三点,《王者荣耀》,五杀,这三个词跟60岁老太连一块,真的,虽然我没玩过《王者荣耀》啊,这我要在对面……

结合前段时间落地的“未成年防沉迷新规”,其实更多的质疑都集中到了,这到底是真“老太”,还是寻机钻空的“小屁孩”呢?欸!调查结果还真出来了。

今天中午“腾讯成长守护平台”微博发文,经过近三天的筛查比对,确实锁定了一个账号,而且确实,还真是本人在玩,前后共计17次的人脸识别完全无误。但,腾讯并没有办法确认,此账号是否属于“他人代过人脸”,或是“租售账号代过人脸”。只能说,以目前的信息,我奶奶,真子龙。

六十岁,生活无忧,游戏相伴,没事还能教训小年轻,我自己要到那岁数啊,应该…能变个老彩笔。

2、好评如潮!《破晓传说》PS5版M站均分87

这画面,快!让我转生二次元!

传说系列最新作《破晓传说》,PS版今天已经上线了,同时媒体评分也已解禁,M站52家媒体,有51家都给了好评,评分也来到了87分,的确非常不错。其中大部分媒体都一致表示,本作画面精美、故事精彩、战斗很有精神。

只不过,目前唯一给了中评的,额是GameSpot,打了70分的他们表示《破晓传说》很优秀,但是游戏的缺陷和恼人的DLC令人难以忽视,作为一款长时间体验的JRPG,《破晓传说》很不错,但成为最经典的还不能指望。

游戏究竟如何,各位还是不如亲自看看。除了主机版,《破晓传说》也将于明天在Steam平台推出,想玩赶紧入手吧。

新闻一句话

1、传闻:国内网游版号审批将暂停

据南华早报爆料,在国内相关部门与腾讯、网易的一次有关未成年人游戏时间限制的会议上披露,国内所有新网络游戏,即能通过网络传播的游戏,相关版号审批将全部暂停,尚不清楚暂停时间将持续多久。目前该消息仍是传闻,未经官方证实。

2、大降价!《AI:梦境档案》Steam全区价格下调

Steam特别好评的《AI:梦境档案》全区价格下调,国区价格从310元下调至179元,阿根廷区从4294比索下调至2499.99比索,约164元,俄区价格由3565卢布下调至2050卢布,约180元人民币。

3、国产经典《傲世三国:三分天下》上架Steam,9月发售

国产经典RTS游戏《傲世三国:三分天下》现已上架Steam,将于9月内发售,不过很可惜仅支持英文。

18年前,这款国产游戏已经跻身全球百强游戏榜,却已基本被人遗忘

  2000年,在那个年代,我们几乎对游戏展,对“E3”一无所知,然而,一群年轻人带着他们制作的一款即时战略游戏来到了大洋彼岸。这是属于中国的游戏第一次出现在世界的舞台上,也是国产单机历史的一个巨大突破。

那一年,多数玩家对“E3”还没什么概念

  它是首个进入欧美游戏排行榜“Global 100”的国产游戏,在近万款游戏中排名93,中国游戏第一次跻身全球百强游戏榜;

  它在2001年3月被全球知名游戏杂志《PC Gamer》颁发“杰出游戏奖”;

  它是第一款以“游戏”身份获得国内“第二届国家优秀电子出版物”奖项的作品;

  它是第一次在全球发行16国语言版本的国产游戏,从韩国到新加坡,从欧洲到澳大利亚,在上市当月还冲上了日本游戏销量榜榜首。

  这个游戏便是目标软件的《傲世三国》。

  这也是少数能走出国门并获得国外主流媒体高分评价的游戏,IGN给它的评分是8分。

  作为对比,同年发售的《暗黑破坏神2》的IGN评分是8.3。

  对RTS来说,2000年左右是个比较尴尬的年份,当时的国产游戏还是以RPG为主流,仙剑、金庸群侠传等游戏的成功让厂商们吃到了武侠游戏的甜头,一时同类游戏风起云涌。而RTS游戏鉴于《血狮》带来的的灾难性打击,极少有人敢再次涉足。

  目标软件却在此时独辟蹊径,推出了《铁甲风暴》——一款科幻风格的RTS。有了这次的开发经验,目标决定再接再厉,开发一款三国题材的即时战略游戏,最终诞生了这款杀入E3的优秀作品。

《血狮》事件让国内玩家的自强梦想彻底破灭

  终于,在游戏上市前,知名游戏发行商EIDOS拿下了《傲世三国》的海外代理权,并携其参展2000年E3,与同社的《古墓丽影》与《盟军敢死队2》出现在同一展台。浓重的东方色彩使得游戏在欧美市场上获得了不小的关注。

EIDOS展台,屏幕上的张飞与台下的欧美观众

  “看着《傲世三国》的母盘终于压盘成型,那种感觉,就像父亲第一眼看到亲生儿子。”时任目标软件总经理的张淳回忆道。

2000年,张淳与Edios工作人员在《盟军敢死队2》展台的合影

  合理的借鉴和更多的创新元素,无比真实的还原了残酷的三国古战场。把即时战略的精髓与模拟经营的策略融为一体,《傲视三国》有着一套如今看来也非常完善独特的运作机制。

  作为游戏的基本生产单位,“农夫”需要用金钱雇佣,而金币的出处是来自城镇的“税收”,每个城镇都可以手动调节税收比例,税收比例又决定着城镇的人口、民心和治安。农夫的作用自然是采集资源,矿石与木材可以直接在地图上采集,谷物、肉类、粮食、酒水则需要通过农场和作坊进行二次生产。这些资源又可以在市场中使用金钱互相兑换——这就需要你用模拟经营游戏的思维来决定具体对策。

每个月会有行商往来市场,与玩家交易资源

  与同类游戏《帝国时代》不同,在本作中所有的作战单位都是由农夫“训练”而来,类似《星际争霸》中虫族的幼虫进化为其他兵种。比较遗憾的是游戏内兵种较少,只有刀兵、枪兵和弓手三种,即便与马匹组合成为骑兵后也只有六种搭配。

  好在除了基本单位之外,游戏还有另一个非常前卫的设计:武将。在建成客栈之后,每隔一段时间都会有在野武将出现在客栈中,使用金钱招募。武将可以通过杀敌积累经验,提升等级,习得新的武将技能。觉得熟悉么?在《魔兽争霸3:混乱之治》推出之前,《傲世三国》早已把“英雄单位”的概念引入了RTS游戏。

武将的出众能力与武将技都是左右战局的关键

  另一个体现真实战争的设计是“饥饿度”的概念。为了让玩家打得爽快,RTS游戏中的单位都是不吃不喝,日夜搏命的,现实中的战场当然不会如此。在《傲世三国》的战场上,无论是士兵还是武将,除了生命值之外最重要的一个数值就是“饥饿”。这一数值会随着时间推移逐渐减少,在城外区域只有通过辎重车搭建营地才可适度恢复。这样的设定使攻城不再是人海战术,粮草的供给更是重中之重。能否在游戏中上演官渡之战这种以少胜多的战役,就要取决于玩家的后勤管理能力了。

深挖洞,广积粮

  城池与野外双地图切换、修复佛像给予随机奖励、术士可以还魂死亡士兵、忠诚度低的武将会被文臣劝降、使用孔明灯侦测城内敌情、在箭楼与城墙上布置弓兵防守……这些非常符合古代中国战场的设定,使得《傲世三国》绝不仅仅是换皮的《帝国时代》。攻城云梯车、天神鸢、投石器、弩车之类的器械,也为错综复杂的战场增添了更多变数。

这城池我是攻不下了,你们另请高明吧

  2001年年末,目标在《傲世三国》大获好评后,顺势推出了资料片《三分天下》,增加更多兵种、武将技、马匹等新内容,进一步完善了游戏的平衡度。这两款游戏使国内玩家在那个《星际》《红警》一统RTS的时期,找到了全新的选择。当然,它们也给国内的游戏开发商注入更多信心,终于彻底走出了《血狮》的阴影。

模拟战役的可选项非常丰富

  如今提起“三国”题材的游戏,玩家们第一反应或许都是《真三国无双》《三国志》等日厂作品。也难怪,毕竟国产单机游戏的辉煌已逝,而新的三国游戏又总让人尴尬无边——手游页游先不说,2016年,一款名为《三国志:汉末霸业》的单机游戏在steam平台上发行,是国内某团队开发的。游戏截图与演示视频里便充满了“三国志Style”的头像和美术素材。

  面对玩家如潮水般的质疑,开发者却声称:

  如此一比,高下立判。

小说:废材少年上生死台,府主以为他战死,哪知废材横扫百人

从郡城坊市离开之后。

兜兜转转,楚枫再度回到了,前些夜里被那三名影杀兵卫袭击之地。

而这里,已然有一道青衫之影等候多时了!

“学员楚枫,拜见府主大人!”

楚枫敷衍的朝着牧青山拱了拱手。

这让牧青山神情一阵抽搐。随即转过身来,目光不断的在楚枫身上来回打量着。

“当真是看走了眼!”

“前些夜里,我还在告诫你,那罗云乃天骄资质,战力超绝。今日便听闻你上来罗云的生死擂台!”

“原本我还以为,你要惨死在擂台之上了,慌忙赶往北岳学府!结果,你当真给了我好大一份惊喜!”

“生死擂上,剑斩罗云。擂台之下,群战一百多号武道学员,尽数横扫!你这等真气底蕴,莫不是觉醒了什么特殊体质不成。”

每说一句,牧青山眼中的异彩就浓郁一份。

到了最后,牧青山望着楚枫,早已是满眼放光了。

若不是估计这里是外面,他早就对楚枫上下其手,以真元之力探查楚枫到底觉醒了什么特殊体质了!

“侥幸而已!”

“生死擂台之上,罗云轻敌大意。生死擂台之下,一众罗家子弟未尽全力罢了。”

楚枫话音平淡无比。

如此之言,让牧青山脸上笑意更甚。

不仅战力出众,天资超卓,而且还极为谦逊!

昔年威震九岳国的天阳剑君,后继有人了啊!

“对了!府主大人,既然你与我父亲是旧相识。不可可否告知我一些,关于我父亲的事情?”

楚枫目光微动,如此说道。

听闻此言,牧青山眼中闪过一抹黯然之色,略微犹豫了几分,才说道。

“关于你父亲的事情,还是你自己询问你父亲吧。天阳兄未曾告知你,定然是有他的道理的。”

“我这里也不可能提前告诉你的!”

牧青山一愣,这时才想起他来此处,找楚枫的目的所在。

“数月之后,四大学府总比!比武之地,便是在我北岳学府之中。其前十之人,即可获得前往凌霄内府的名额!”

“此事,你务必要上心。这段时日安心修行武道!”

“凌霄内府,才是九岳国真正的武道学府。七十二名位的灵榜天骄,其中有三分之一都是从凌霄内府走出之人!”

楚枫不以为意。

并没有多么在乎!

凌霄内府是什么,他概不关心。至于那灵榜天骄,在他眼中,更是什么都不是。

因为,从始至终,楚枫的视线都未曾局限在这小小的九岳国之内!

“你父亲也是从凌霄内府走出的天骄之一!”

听闻与自己父亲楚云川有关。

楚枫来了些许兴趣。

九岳国之地,除却南阳郡城的北岳学府之外,还有南岳学府、东岳学府、西岳学府!这些学府,皆是背后站着皇族。

而除此之外,还有一学府,名为凌霄学院。

乃凌驾于四大学府之上的内府!

东西南北四大武道学府,其存在的意义,不过是为凌霄学府筛选出武道天骄,以送入其内罢了!

“既然与我父亲有关。”

“那这总比第一,我楚枫便拿下来就是了!”

楚枫话音淡淡。

对他而言,在数月之后拿下一个小小凌霄学院的入府第一,当真谈不上什么难事。

如此托大的态度,让牧青山一阵皱眉。

牧青山不知道,斩杀了天骄罗云的楚枫,仅仅还只是武道八重天罢了。

故此,他觉得楚枫过于轻狂了些!

“东南西北四大学府之中,唯我北岳学府实力最弱。”

“不要以为斩杀了罗云,便可以傲视同辈之修了。在最强的东岳学府之中,罗云这等货色,也不过前十而已!”

牧青山如此说着。

那日,他并未在场。根本不曾知晓,楚枫斩罗云所动用的力量,并非是他的巅峰战力!

至少,兵刃上楚枫便吃亏了。

一根树枝,迎战灵阶兵刃,这是何等的差距。

“知晓了!”

楚枫敷衍的朝牧青山拱了拱手,告知了一声,又朝着郡城坊市走了回去。

前世之时。

楚枫身为天武大帝,最为拿手的便是一身剑道神通之术了。如今,为了横扫九岳国年轻一辈,也是时候该给自己打造一把剑兵了!

“对了!”

“还有那灵宝阁的大小姐封灵,你切莫要得罪了她。不说他背后的封家乃是何等的庞然大物!单单说她自己,便是一个了不得的人物。”

“在这南阳郡的一亩三分地上,这封灵乃是人脉最广之人。一言出,所有人都要给予三分面子!”

这句告诫,也是牧青山才想起来的。

只是待他说完之后,眼前早已不见了楚枫的踪迹。

“说来也奇怪。像是封灵这等人物,怎么会和楚枫扯上关系?还有,那刀狂可是一代武道名宿,半步武道宗师,为何一口一个大人,恭敬的称呼楚枫!”

摇了摇头。

牧青山未曾细想,越发觉得楚枫深不可测,整个人都好似笼罩着一团迷雾。

……

……

“店家,你这里可有精金寒铁?”

郡城坊市之中,十数间店铺楚枫都走了过来,仍旧一无所获。

如今这间店铺,乃最后一间了。

这九千年之后的现世,也未免太过贫瘠了一些吧。竟然连混乱时代,极为常见,炼制灵阶兵刃的精金寒铁都找不到。

“客官,精金寒铁极其稀缺。小店倒是没有,不过您看这流金沙如何?九品炼兵材质,炼成九品兵刃轻而易举!”

“若是您能请动炼器师出手,在其内勾勒灵纹,完全有可能缔造出一把灵阶兵刃出来。”

店铺掌柜迎了过来,脸带笑容,不留余力的推荐着。

楚枫扫了一眼他手上的流金沙,暗自摇了摇头。

太低端了!

尽都是一些低端炼器材料。

在九千年前的混乱时代,这流金沙根本相当于废铁,稍微有点造诣的灵阶炼器师都不可能看得上眼。

也就是一些炼器师学徒会拿这种材料来练手。

以流金沙炼成的兵刃,其坚韧程度,以及真气承载程度,着实不敢恭维。

“也罢!”

“坊市之内都没什么好货色,不如去灵宝阁看一看,有没有什么够好的炼器材料吧。”

楚枫在心中暗道。

他所要的兵刃必须同阶之中,所能达到的最好的!

半点次品材料都要不得!

同时,楚枫也在心中感慨了一声。

“天都帝宫那场异变,给世间带来的变化当真好大。如今的人族盛世,武道、炼道、丹道都在退步!”

“远远无法与混乱时代相比。”

国产游戏发展多年,我们为什么做不出3A游戏大作?

国内游戏的发展历史说长不长,说短也不短了,但最终走向如今的结局,的确让人有些唏嘘。

我们总是一边吐槽国内各种手游端游,但一边却没得选,直到steam出现才使得这个情况有些好转。

那么问题来了,我们为什么做不出哪怕仅仅只是一款3A大作?

这个问题,很多人第一反应肯定会归结为价值观不符,但其实,价值观只是一部分,好的游戏并不是都是打打杀杀,画面恢弘,剧情黑暗就可以了。

简单而言,做不出3A原因肯定是多向的。

记得在过去,国产单机并不差,最简单的例子,《秦殇》推出以后,不仅国内反响很好,在国外也同样如此,被誉为:Diablo in history(历史题材暗黑游戏)。

不要觉得这个评价很一般,要知道,当时的《暗黑破坏神》在国外就是巅峰的存在,有些类似于如今《GTA5》的地位,而一个国产游戏,能在国外获此殊荣,可见一斑。

举出这个例子的意义何在呢?

只是想证明,在当时,国产单机和国外的技术差距虽然有,但依然有着自己的特色并与之一战,就如同日系游戏自成一脉一般,而我们国产游戏也由此趋势。

当时的环境就是三分天下,欧美,日韩,国产。

当时的国内,有大宇,金山,目标软件等一大票非常优异的单机游戏公司。

行,既然说到了《秦殇》,不妨继续拿它的制作公司目标软件举例(现在叫目标在线)。

当年目标软件有几款非常出名的作品,《傲世三国》,《铁甲风暴》,《秦殇》。

而这几个作品都有一个共性,那就是他们的研发和实际收入完全不成正比,可以说花费数年研发出的游戏,在回收成本上,还是勉强加入了海外收入,才能稍微持平。

《傲世三国》当时在国内正版卖出去的只有15万套。

可以说,在资本市场下,利益驱使着这些公司最终改变了自己的战略。

中国单机市场,第一次受到了严峻挑战。

而单机游戏市场的冬天也非常漫长,尽管国内的制作者们想出了各种办法制止盗版,但依旧无法阻止破解者们的疯狂,于是只好求变。

当时国内的电脑普及率并不高,但网吧开始有了朝阳产业的迹象,有一个名为盛大的公司似乎找到了些门道,他不再把目光看向欧美,而是转向了日韩,日韩中,则把筹码放到了没有破解担忧的网络游戏上。

《传奇》来了。

传奇是成功的,也是可悲的。

传奇的成功在于,他终于打通了一个商业模式,让当时已经快死的游戏公司看到了另一条道路,而他的可悲在于,他的大火顺便也一把烧死了国产单机游戏最后的挣扎。

因为他们发现,网游实在是太挣钱了,还不会被盗版,游戏行业的道路,在这一刻已经发生了实质的变化。

时至今日,我们依然还在这条道路渐行渐远,只不过载体由电脑变成了手机。

有人说,杀死单机的是舆论和打压,那只是表面,影响是有的,但核心原因是游戏厂家挣不到钱了,资本永远是趋利的。

而现在,单机市场终于开始回暖,商业模式也渐渐清晰。

可是我们的单机,终究没能熬过冬天,倒在了那个分岔路口,只余如今星星之火在这黑暗里浮浮沉沉。

我们也想过回头,腾讯不想吗?网易不想吗?如今单机市场也大了起来,谁能扛起这个领域,那肯定是口碑利益双丰收。

可是回不去了,那年冬天我们的单机倒下,看着身旁同时期国外游戏厂商慢慢走远,想要呼救,四下早已无人。

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