我叫mt高级技能升级攻略(我叫MT 全3D手游副本玩法及产出介绍)
我叫mt高级技能升级攻略文章列表:
- 1、我叫MT 全3D手游副本玩法及产出介绍
- 2、魔兽WLK:前夕奶骑真舒服,有了道标技能,终于可以毛团血了
- 3、彻底和魔兽世界撇清关系!这款曾经最火的魔兽手游还能活多久?
- 4、卡牌手游通常火不过半年,而这款却火了整整三年!为什么?
- 5、魔兽WLK:不起眼的道具,会影响明天升级速度,赶快去准备一些
我叫MT 全3D手游副本玩法及产出介绍
《我叫MT 全3D》开区后的七天属于无脑冲级阶段,只要刷普通本,获取最大经验额度,无需追求三星。下面小编为大家带来《我叫MT 全3D》主要副本的介绍,我们一起来看看吧!
我叫MT 全3D
度过了新人七天冲级时间,冲级奖励都拿齐后,对游戏已经有了一个大致的了解,可以慢慢接触精英副本和英雄副本,慢慢的可以开始追求三星通关。
副本
一、普通本
普通本产出大量蓝紫卡碎片,升级卡牌时缺少蓝紫卡的话,建议每天刷普通本最后2个大本的会掉蓝紫卡碎片的关卡。后期不再缺少蓝紫卡后可放弃。
二、精英本
精英本产出橙装打造材料和紫装材料,前期如果需要辉煌套装,可以刷一刷遗迹,荒泽,银堡
三关,这三关有小怪掉落辉煌装备碎片,辉煌紫装属于过度装备,后期转灵魂橙装。
三、英雄本
英雄本产出橙装材料,铭文材料和橙装进化材料。前期主要刷铭文材料,后期刷橙装进化材料。
试练塔
试练塔是本游戏最重要的一个资源获取地,关于试练塔攻略,老版本全靠落雁羞花奥法师推塔。但如今橙卡版本必然是不适合了,如今版本过塔还是主要培养炮姐,靠炮姐伤害碾压上去。
1-150主要还是取决于阵容的硬件指标,没有多少取巧的攻略,唯一要提点的就是93层,96层,99层这三层如果卡住了不要吝啬符石,买活过了他,因为从100-147都是菜比层,随便过,而且这之后的掉落都是金钥匙,提升不可谓不大。
150之后难度大幅提升,其中的四暗影可以替换成大家已有的卡牌,主力还是依靠二天赋炮姐打伤害。
以上就是小编为大家带来的全部内容了。了解更多《我叫MT 全3D》攻略,敬请关注97973手游网!
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魔兽WLK:前夕奶骑真舒服,有了道标技能,终于可以毛团血了
魔兽世界怀旧服已经进入WLK前夕,9月1号并没有去打SW金团,昨天晚上祥子哥才第一次进入削弱以后的SW,先不说削弱以后的SW,使用奶骑体验了一把,真是发自内心的,奶骑终于站起来了!有了圣光道标技能以后,奶骑终于可以毛团血了,而且能保证不倒T。
先看一下圣光道标这个技能,说真的,圣骑士的技能介绍犹如短篇作文,还得有一定的理解能力还会懂。圣光道标简单来说,奶骑不管给谁加血,身上有圣光道标的玩家都会得到同样的治疗。比如现在有A和B两位玩家,祥子哥把圣光道标加在玩家A身上,用圣光术给玩家B加血,这样有圣光道标BUFF加持的玩家A也会得到圣光术的治疗(圣光术也会产生暴击)。
这就是圣光道标的效果,昨天祥子哥跟着固定团去打SW,开打前仔细研究了一下奶骑的技能和天赋,祥子哥赫然发现奶骑也能毛治疗量。通常情况下不管是打小怪还是打BOSS,奶骑的任务就是看MT的血,一般不能腾出手去毛治疗量,然而有了圣光道标后,奶骑也能正大光明毛治疗了。
比如小怪阶段,祥子哥把圣光道标加在防骑身上,接下来就开始毛治疗,不管使用什么技能加血,防骑都会受到同样的治疗。不用担心倒T,又能很好的毛治疗,一个圣光道标技能能做到一石二鸟。
打BOSS需要2个坦克时,给其中一个MT上圣光道标,然后给另一个MT加血,这样两个MT都能受到加血效果。昨天晚上打SW就是这样,不管是打布胖,还是打双子和穆鲁,祥子哥都是给一个MT上圣光道标,给另一个MT释放技能加血,圣光闪现和圣光术兼并起来,真是一点压力都没有。
魔兽世界WLK前夕奶骑的技能挺耗蓝的,WLK版本法术需要的法力值不会改变,1级的法术和满级的法术耗蓝是一样的。奶骑一个圣光术需要856点法力值,属于非常耗蓝的技能,一管蓝释放不了几个圣光术就会空蓝,因此许多玩家担心打BOSS奶骑蓝不够用。
这里祥子哥可以很负责的告诉大家,根本没有必要担心蓝不够,SW削弱以后BOSS的攻击力也大幅度削弱,现在给MT加血并不需要全程圣光术,圣光闪现也是可以加血的。另外SW削弱以后BOSS战的时间大幅度缩减,你会发现蓝还没有空,BOSS先倒地了。还有就是,奶骑可以利用空档期平A回复法力值,挂智慧圣印平A能回复400多点法力值,触发的几率非常大,每次释放完技能平A一下就行(开打前挂上智慧圣印)。
总的来说奶骑在WLK版本得到了很大提升,也成为了WLK版本主要的治疗之一,或许你会少组其他治疗职业,但是团队里一定不能没有奶骑,这就是奶骑在团队的地位。说十遍不如做一遍,WLK前夕就是让大家从70级往80级过渡,去适应你所用的职业,大家可以通过实战了解自己的职业。
彻底和魔兽世界撇清关系!这款曾经最火的魔兽手游还能活多久?
《我叫MT》现在已经出到了第4代,用研发发乐动卓越的说法,叫做“是时候升级你的世界了”。究竟这款游戏升级在哪里?为何又携手腾讯发行?17173采访到乐动卓越运营副总裁孟帅,由他来解答这些问题。
卡牌升级成MMO,画面还改成3D 我叫MT4变化有很多
17173:《我叫MT4》是一款怎样的游戏,和前三款作品相比,最大的改变和提升在哪里?
孟帅:和宣传口号一样,“是时候升级你的世界了”。我们的理念就是,每一代都需要有创新,所以需要考虑每一代要做什么。我们觉得现在MMO是个趋势,现在到了要做MMO的时候了,同时我们会把画面上改成写实和Q版的形象并存。
玩法方面,现在很多MMO都搞一条龙任务,想要模仿端游体验,但是我们认为这不太适合手游,要让手游用户玩一个重度的MMO是不合适的。所以我们立项之初就像把它和市面上的重度MMO做出区别。我们在每天给玩家追求的点上做一个上限。
这个游戏经验只是很少的一部分,等级在我们这边可能不重要,我们可能升到50级要50天。因为我们觉得玩家如果一昧升级会忽略掉游戏的其他玩法,丧失了游戏的乐趣。我们希望玩家每天花一个小时到一个半小时就能完成所有的东西。但也不是过了这个时间就没东西玩,你可以选择自己想玩的东西。
我们提供更多成长线,玩家选择自己喜欢的发展,比如有的专注生活技能,而不是所有人都是注重战斗力那种。腾讯和我合作的一点也是看中了这个,更适合碎片化时间的MMO。
手游副本不应该太复杂 更多随机设计考验玩家临场发挥
17173:副本玩法这次怎么设计?
孟帅:我们有五人和十人的副本。竞技场最大可以15v15。其实我们可以做更大,但是有问题,人太多了建模会很粗糙,而且也很难在手机上达到很好的配合,目前10人的副本我们觉得在手游上比较好的。
另外在手机上组队,我们希望还是以小团队为主。五人副本战术性更强。十人副本在战术方面会增加一些趣味。我们觉得手游的副本不要太复杂,难道要玩着手机然后还看着电脑上的攻略吗?我们希望有更多随机性,比较考验玩家临场,而不是机械化的。
我们认为现在手游趋势就是往简单方向走,所以看到现在为什么王者火了,吃鸡火了。所以不要想着在手机上还原端游体验,一定要简单。但是我们这个游戏没有数值碾压,所以其实会更考验做配合。
世界观与魔兽世界无关 游戏商城不卖数值道具
17173:说到MT很多人会想到魔兽,会不会有风险上的担忧?
孟帅:首先我们的世界观是基于邢山虎《佣兵天下》世界观的延伸,美术也是全部自己打造的。而且我们的场景地图是基于世界观来做的,和魔兽是无关的。
在游戏设计和玩法上,我们和魔兽这种MMO也不一样。我们会给玩家很大的操作便利。比如端游技能很多,但是手游上需要做简化,所以技能我们都是根据我们的八个职业的特色来设计,通过铭文和天赋让职业更有分支性。这些会影响到PK和副本策略。但是我们的副本也不可能做端游那么高难度的副本,所以我们在BOSS场景和副本设计上都是有自己的特色的。
17173:怎么看待竞品?比如光明大陆这种。
孟帅:光明大陆做的最好的其实是把付费埋得很深。但是到你40级以后,接触到传奇装备以后,你会发现它还是一个数值游戏。因为你要不断打副本、做洗练,这时候大R和小R的差别就很大,他们的上限了下线差了十几倍。
而我们只是卖时装和坐骑,我们所有的产出都能在游戏中获得,所有的生活技能、随机事件等都能产出装备。
17173:很多游戏做成系列,核心玩法、游戏类型通常不会有很大变化。但是每一代《我叫MT》差别都很大,为什么会在制作的时候有这样的考虑?
孟帅:对我们来说我们也考虑过。我们觉得,与其1、2、3这样不变地做下去,倒不如做升级。因为如果是炒冷饭那样的更新,玩家可能就流失到新游戏了。但是我们希望以前的老游戏,比如《MT1》还可以有喜欢这个游戏的玩家留在这里面。
我们公司其实并不是后面的游戏出来,MT1就不做了,现在还是有团队在继续做MT1。
再度携手腾讯囊括多类型用户 手握数款新品
17173:《我叫MT2》卓越选择了和腾讯合作,但是《我叫MT3》以及包括后来卓越的一些游戏都是自主发行的,为什么《我叫MT4》又再度选择了腾讯?
孟帅:MT2合作很成功,但是3是回合制品类,我们的经验也不够,所以品质也有待打磨,所以我们就自己发行,因为腾讯对品质的要求是非常高的。但是现在MT4我们做的非常好,也就可以再度和腾讯合作。
TGC现场正式公布我叫MT4
17173:和腾讯合作有哪些好处或者优势?
孟帅:因为MT的用户很不一样,因为有些用户可能是喜欢魔兽的,有些是只看过动漫的等等,而腾讯用户量很大,所以囊括了很多的用户。
17173:接下来在产品布局上,卓越游戏还有哪些规划?比如追吃鸡热点之类的?
孟帅:我们在MT的IP上目前最核心的就是把MT4最好,这也是我们和腾讯合作所期望的。此外我们也在做一些比如RTS类的(类似军团版吃鸡),IO的游戏。我们现在觉得吃鸡的玩法挺好,当然我们希望能更快就能上手,所以我们会做一些简单轻度的。我们还会有一款类似《文明》的SLG产品。
至于你说的吃鸡,我们觉得其实没必要去追赶这些热点。比如H1Z1早出,但实际上现在最火的还是绝地求生。所以我们觉得立项没必要太早,如果未来时机成熟了,可能就会有相关的规划。目前《我叫MT4》才是我们的重点。所以我们现在会把最大的精力投入到MT4上。
乐动卓越运营副总裁孟帅
卡牌手游通常火不过半年,而这款却火了整整三年!为什么?
大家好,我是“网游品味领导者”X博士。
相信大家或多或少都有玩过卡牌类RPG手游,在手游刚刚兴起的时候,以《我叫MT》为代表的各种竖版卡牌手游占据了手游界的半壁江山。
惯例先来一张GIF,竖版卡牌也能做出很棒的效果
而随着时间推移,卡牌RPG手游也渐渐往横版、即时战斗等新方向探索,还坚持竖版回合卡牌模式的游戏凤毛麟角。这其中,游族的《少年三国志》是少有的“逆势上扬”的类型。今天X博士就来和大家说说这款“反传统”的竖版卡牌手游究竟有何独到之处。
划重点1:有足够丰富的内容可以肝,新手体验非常好
任何一款能维持长期热度的卡牌RPG手游,很重要的一个因素都是游戏要有足够丰富的内容,让玩家有东西可以肝。《少年三国志》在这点上也做的不错,各种目不暇接的副本、模式与我那发,让玩家始终处于有事可做的状态。
简单列一部分每天常玩的日常玩法,这只是一部分
X博士在重新体验了游戏的前期进程后发现,相较于同类卡牌手游来说,现在玩家在新手期提升速度简直能用坐火箭来形容,去掉了大部分繁杂的引导,甚至上手就直接开启了三倍速战斗。可以说《少三》的新手体验,在同类游戏中可以算是最顶尖的。
而随着玩家逐渐升级而解锁的玩法,总能够让人在玩累想下线的时候,发现一些新东西:“哎呀,有新东西解锁,那还是先试一下再下线吧”。
而因为有着三年运营和版本更新的内容沉淀,《少年三国志》也并不会像以往的卡牌手游那样玩家进入游戏一两个月左右就把游戏内容消耗差不多,而是适合长期玩的作品。
划重点2:缘分、合击丰富组合特效,考验玩家阵容搭配
《少年三国志》作为一款卡牌手游,其最为核心的玩法即卡牌对战部分,采用3*2的武将布阵,防御、辅助、物攻、法攻等多种类型的武将组合搭配确实拥有着相当丰富的套路。
而《少年三国志》在卡牌上的一大特色就是,卡牌与卡牌之间有缘分效果和合击特技的设定。
比如郭嘉和司马懿一起上阵的时候,会触发【鬼谋奇才】的缘分特效,两个人的攻击力都上升18%。而郭嘉和曹操一起上阵的时候,曹操可以发动强大的合击技能【山河永寂】,对全体敌人输出成吨伤害。
这也是游戏为玩家所提供的一些收集武将的动力,不同的组合会产生不同的效果,考验玩家如何针对不同的敌人来选择不同的上场阵容。在策略组合深度上,《少年三国志》的确在同类卡牌游戏中是比较有代表性的。
划重点3:日常元宝福利丰富
对于《少年三国志》的老玩家来说,不论你们是在游戏的哪个阶段流失的,当你们再度回到游戏中时或许你会发现游戏已经彻底变成你不认识的模样,不过游戏在玩家回归的设计上加入了大量的回归奖励,哪怕你已经忘记游戏该怎么玩,都能够随着回归引导一步一步重新上手。
另外《少年三国志》的新老玩家奖励和各种日常奖励都很丰富,X博士从未见过元宝送的真么勤快的游戏,除了各种日常活动送元宝外,服务器一不稳定也各种送元宝。
服务器抽风一下,又补偿300,发家致富全靠维护
当然对于老玩家来说游戏的玩法最大的变化莫过于新增了许多军团玩法,甚至游戏加入了SLG式的大地图玩法,并且结合跨服机制让你能够与更多的玩家进行土地争夺战役,更加丰富的游戏内容这一次恐怕不会那么容易就让你出坑的。
课后总结:
X博士在玩少三是感触比较深的点是,这款游戏可以玩的很肝,也可以很休闲。肝的时候,各种副本、各种活动打的不亦乐乎,游戏还变着法子送体力。休闲的时候,坐在地铁上单手就能玩,随便扫荡一下副本,打两个日常,体力清掉就下线,也很自在。
可以说作为一款竖版卡牌RPG手游,《少年三国志》已经是其中的集大成之作。从新手用户体验、到丰富的卡牌效果联动组合搭配、以及各式各样的玩法,少三已经在第一代竖版卡牌的框架下把游戏做到极致了。如果你不排斥卡牌类RPG手游,那么《少年三国志》就适合推荐给你。
最后按惯例给大家留个互动话题,各位觉得三国魏蜀吴如果各选出5个人组团打群架,要算上军师智略和武将武勇,你们觉得哪个势力最强?(诸葛亮、庞统、关羽、张飞、赵云,这阵容怎么输)
魔兽WLK:不起眼的道具,会影响明天升级速度,赶快去准备一些
明天一早大家都会前往诺森德升级,玩家不管是做任务升级,还是刷副本升级,都无法避免坐地恢复这个问题,可能唯一不需要恢复的就是DK,大家可以忽略这个职业,其他职业都需要坐地吃喝来回满状态。70-80级需要很长时间,吃喝恢复的次数不计其数,所以能否快速回满状态也会影响玩家升级速度,特别是刷副本升级,要做到争分夺秒,不然升级速度就会大幅度落后。目前大家还有十几个小时的准备时间,下面说到的物品道具一定要记牢,抓紧时间准备好,别影响明天正常升级。
现阶段解决坐地恢复很简单,WLK前夕上线以后各大主城的旅店都上线了更高级的食物和水,以部落的奥格瑞玛为例,旅店老板格雷什卡处多出了2种新食物,分别是30秒内恢复18480点生命值的腌鹿肉,和30秒内恢复22500点生命值的蜜饯鹿肉。多出的2种新水分别是30秒内恢复12840点法力值的海豹的乳汁,和30秒内恢复19200点法力值的薄荷蜜茶。
新加入的食物和水比以前的效果直接翻倍,玩家在做任务和刷副本的时候可以更快恢复好状态,不耽误宝贵的时间。明天祥子哥准备刷副本升级,已经和小伙伴们约好了时间,不升到80级坚决不下线。祥子哥首发职业是圣骑士,明天用奶骑刷副本,恢复法力值肯定是常态,所以祥子哥一次性购买了200瓶海豹的乳汁,再也不用担心法力值恢复的慢,这样升级速度会提升许多。
大家可以看上面的图片,海豹的乳汁直接购买了200瓶,如果明天刷副本不够用,可以再次回到奥格瑞玛补给。另外如果玩家升到了75级以上,回奥格瑞玛补给的时候可以选择薄荷蜜茶,它的恢复效果更好。当然等级上去以后,法师也可以做更高级的食物,可以找法师朋友多要一些高等级的食物和水(这样比较麻烦)。
从图片中还可以看到祥子哥购买了100瓶酒,这不是普通的烈酒,而是美酒节活动特有的红带啤酒,和烹饪的食物有相同的效果,红带啤酒充分进食以后会获得一个BUFF,暴击等级提高40点。想一想多出40点暴击等级,升级速度是不是就会快一些,特别是针对那些刷副本升级的玩家,多出40点暴击等级简直是如虎添翼。
另外美酒节还有2种特殊酒,分别是酒仙佳酿和野队美酒,这2种美酒充分进食以后会获得一个加40点耐力的BUFF,对于物理系职业和MT来说,多40点耐力还是挺给力的。这些特殊的美酒绝对是极品,可惜的是75级才可以使用,玩家可以提前备一些,75级可以使用以后升级速度会更快。
另外美酒节的3款特殊美酒,也可以当作烹饪食物开荒团队副本,对角色有很大的提升。一般情况下团长都会检查玩家是否有吃食物,不会关心你吃的什么食物,使用美酒节的特殊美酒完全没问题。而且美酒节的3款特殊美酒价格不贵,绝对比前期的烹饪食物便宜,真的是物美价廉。