起凡游戏平台官网(二次元Moba端游幻想全明星今日12时封测)
起凡游戏平台官网文章列表:
- 1、二次元Moba端游幻想全明星今日12时封测
- 2、盘点!端游里排名前十的MOBA类游戏
- 3、二事件三驱动促电竞风口中展翅高飞!
- 4、一款一局需要50-100多RMB的MOBA游戏,你玩过没?
- 5、骚男和他的新世界
二次元Moba端游幻想全明星今日12时封测
起凡游戏历时两年精心打造的二次元Moba端游《幻想全明星》将于今日12:00整点开启封闭测试!打破次元壁障,战争一触即发,海量金币送不停,限定皮肤免费拿,让你无束缚畅享二次元与Moba的完美融合,全新魅力无法抵挡!
技能酷炫 高度还原不失打击感
《幻想全明星》将众多二次元角色完美融入Moba玩法,人物设定还原度极高,且每个英雄根据其二次元属性,都有自己独特的定位与技能玩法。行云流水的动作表现,华丽炫目的技能特效,配合精准的击打音效,玩家可以淋漓尽致的感受身临其境的二次元战斗,无拘无束的操作手感,打出更完美的团战配合,与其说是游戏,更不如说是一场战斗的盛宴!
细腻的技能表现,让玩家享受更爽快的战斗
萌物乱入 精致场景暗藏杀机
《幻想全明星》精致细腻的唯美世界不失各种萌物,二次元的另类体验绝对不容错过!小桥流水、神祗石雕、神秘木屋,这里的一草一木都有着独特的质感;一城双景日月同辉,出彩的光影效果将让玩家感受无限惊艳的奇幻魅力!不过越是美丽,背后就越有可能充斥着难以预测的危险,地图中蕴藏着众多神秘事件,大家可千万不要能掉以轻心!
一城双景、萌系风格的游戏场景
创新养成 英雄从内而外焕然一新
《幻想全明星》一改Moba传统的符文系统,构筑了全新的养成系统。玩家可在自己的专属房间中,对指定英雄进行DIY设计,根据喜好搭配出英雄们的另类新形象。而全新的纹石系统,可将各类纹石任意组合,让英雄属性提升千变万化。当然,纹石的创新首先是在保证平衡性的基础之上,带给玩家公平的战斗体验!通过养成系统的培养,英雄们将会从内而外焕然一新,成为更为瞩目的存在!
养成系统的DIY换装,让英雄外观更亮丽
玩家开发 编辑器计划即将启动
游戏工厂是《幻想全明星》基于尊重玩家意愿应运而生的产物,玩家可以通过投票来选出未来将要登陆《幻想全明星》的新英雄,并由玩家参与设计英雄的技能!随着游戏工厂的不断完善,玩家甚至可以直接使用《幻想全明星》的游戏编辑器,不同地图&不同玩法,一切设定Up To You!真正实现全民打造,多地图、多玩法的趣味Moba!
开放编辑器后,场景、玩法皆由玩家创造
封测福利 奖品、英雄、皮肤免费送
封测期间,《幻想全明星》将送出包含着金币、英雄、皮肤等的新手礼包!参与过邀测的老玩家还有特别的“老司机礼包”送上!完成每日、每周任务,还可获取海量游戏金币、限定英雄及皮肤!无需氪金,便可在《幻想全明星》获得超值回报,随时开启逆袭之路!
多种限定英雄、皮肤,免费获取
电竞?娱乐? 封测后续我们更精彩!
致力于电竞多年,展开过各类赛事的起凡当然少不了精彩纷呈的电竞赛事!《幻想全明星》配备了匹配、观战、天梯排位等多项电竞支持系统,更是少不了展开起凡官方赛事,甚至参与到专业比赛的计划!“幻想”最强战队,或许就有你!
封测后期,《幻想全明星》的娱乐向地图“中路大乱斗”也将首次亮相,硝烟弥漫的高架桥,众英雄于狭路相逢,谁才是真正的勇者?我们拭目以待!
屹立于高架之巅的大乱斗战场,会带来什么样的体验呢?
你渴望战斗吗?你渴望和二次元少年少女们一起战斗吗?《幻想全明星》今日12:00封测开启,赶快来加入吧!
【编辑:Jenifer】
盘点!端游里排名前十的MOBA类游戏
在排榜之前先要做一个游戏名词的解释,MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文译为多人在线战术竞技游戏。Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。现在解释完毕,正式放榜:
TOP10 起凡三国争霸(群雄逐鹿)
《三国争霸》是起凡游戏自主开发,并在起凡对战游戏平台上推出的电竞网游,游戏以群雄逐鹿的三国为背景,玩家可以选择扮演关羽 等英勇无敌的猛将、司马懿等决胜千里的军师或貂蝉等擅于偷袭的刺客,不同的武将在团队中也有不同的作用,只有熟悉了这些武将的 特点和定位,才能充分发挥他们的作用--无论是标新立异的战术、匪夷所思的走位,还是队友间的完美配合,都将给您带来极致的对 战游戏体验!起凡是最老的国产MOBA游戏之一,一开始三国争霸走的是5V5的老路子,后期群雄逐鹿的出现不能说开创了10V10的模式,但是开创了氪金流,摇装备的玩法。
TOP 9 天翼决
《天翼决》是由宁波盛光天翼公司开发的一款3D休闲竞技网游。游戏的模式类似War3 RPG地图游戏DotA。游戏采用了知名3D引擎BigWorld,拥有比较细腻的游戏画面。这个游戏从测试就开始玩,就是宣传不多而已,但游戏论画面操作都是很优秀的。
TOP 8 神之浩劫
《神之浩劫》(曾用名:毁灭smite)是一款众神题材,3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统MOBA基础上,重建了全3D下的MOBA战斗规则。同时提供多模式对战玩法。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏,强调个人操作及团队配合反应。目前国服关了,数据转移到国际服开发商那边去了,只能玩国际服了,可以匹配世界玩家,上smite官网注册hize账号,再下载游戏玩就行了。
TOP 7 300英雄
《300英雄》是由上海跳跃网络科技有限公司自主研发和运营的一款类DOTA网游。游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲娱乐玩法,主要特点是竞技感强、节奏快、对抗激烈。刚开始出这个游戏的时候确实很垃圾,只有几个lol的英雄几个dota的英雄,当时也就是300m的聊天交友游戏,现在看着300开始以动漫为主题,游戏也越来越有特色,真的感觉蛮欣慰的。良好的游戏环境,有自己喜欢的二次元角色真的就够了
TOP 6 九阳神功
《九阳神功》是蜗牛公司旗下九阴工作室研发的3D武侠英雄团战网游,游戏承袭《九阴真经》武侠世界背景和颇具东方色彩的画面,在传统竞技游戏的基础上,创新并重建了中国武侠风格的3D MOBA游戏竞技规则。这就是当MOBA遇到RPG的碰撞。
TOP 5 红莲之王
《红莲之王》是日本史克威尔艾尼克斯开发的一款卡牌MOBA游戏。它的玩法融合了集换式卡牌的策略元素和传统MOBA核心,以轻策略轻竞技的特点,在带来全新体验的同时也为玩家创造出一个零压力的空间。《红莲之王》与传统MOBA游戏最大的不同在于,每一位玩家都可以通过使用卡牌来召唤各种使魔进行战斗,而每一只使魔也将为玩家提供不同的技能,灵活的卡牌搭配组合将为游戏提供超高的自由度和更大的可能性。当卡牌遇到MOBA会碰撞出不可思议的火花的!
TOP 4 梦三国2
《梦三国2》是一款杭州电魂网络历时两年打造。作为电魂王牌游戏《梦三国》的正统续作,保留了《梦三国》的三国文化背景和基础玩法,但在此之上,《梦三国2》又添加了许多全新地图和全新竞技玩法。当年最火的MOBA游戏之一,可惜2的出现被很多玩家理解为换皮坑钱,最近手游也上线了,坚持的玩家可以去尝试一下。
TOP 3 风暴英雄
《风暴英雄》(曾用名:暴雪全明星)是一款由暴雪官方推出款的MOBA类游戏。在游戏中每个玩家将操作一名拥有独特技能的暴雪旗下英雄,与队友携手合作,摧毁敌方主基地。暴雪DOTA充满各种有趣元素,玩家能够享操作不同暴雪游戏的英雄进行竞技对抗的乐趣。总的来说是一款不用出装备的MOBA类游戏,很有亮点,毕竟暴雪出品,可惜玩的少相对较少。
TOP 2 DOTA2
《DOTA2》是完美世界代理的一款竞技网游,《DotA》的正统续作。游戏由美国知名游戏开发商Valve公司研发,于2012年10月正式进入中国。《DOTA2》使用Source引擎独立制作,完整保持了前作的游戏风格与核心内容不变,以诸多人性化创新功能为基础,将动作类RTS和RPG结合的独特魅力充分展现。MOBA界的半壁江山,其中很多自定义模式也很有趣哦。
TOP 1 英雄联盟
《英雄联盟》是美国Riot Games开发的MOBA网游,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游作品。除了快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面。MOBA界的另外半壁江山在这里了,虽然说联盟的玩家加起来比前面九个都要多,但是前段时间也因为吃鸡的刺激,流失了部分用户。
今天给大家带来的MOBA类游戏排行,各位有更好的游戏可以在下方评论区留言。
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二事件三驱动促电竞风口中展翅高飞!
提及电竞,玩家往往会想到LOL或者DOTA这些传统电竞项目。随着电子信息设备 的不断更新发展,电子竞技方式也发生了变化。除了基于电脑展开的传统电竞赛事,基于移动电子设备的移动电竞、休闲电竞正在悄悄兴起。近日,中国音数协游戏工委(GPC),伽马数据(CNG中新游戏研究)联合发布了《2015年中国移动电子竞技游戏发展趋势报告》。报告指出,2015年移动电子竞技游戏实际销售收入达到59.7亿元,用户规模达到1.96亿,市场存在较大的增长空间。 据华创证券测算,电子竞技行业约有800亿的市场空间,其中,游戏运营、赛事运营、游戏媒体分别具有200、300、300亿的市场空间。而一项伟大的赛事,在A股的市值空间甚至可达812亿元。
国家体育总局体育信息中心将主办首届全国移动电子竞技大赛
,通过官方渠道获知,作为我国电子竞技项目主管部门的国家体育总局体育信息中心将主办首届全国移动电子竞技大赛,与此同时,体育信息中心与大唐电信签署战略合作协议,授权大唐电信为其“移动电竞”项目的独家合作伙伴,与体育信息中心共同筹备大赛的各项工作。
国家体育总局体育通知全国移动电子竞技大赛是目前国内唯一官方主办的大型综合移动电子竞技赛事,大赛倡导全民参与、绿色健康理念。因此该赛事具有浓厚的官方属性、体育属性及全民属性,区别于目前市场上的其他赛事,全国移动电子竞技大赛的推出填补了我国官方移动电竞赛事的空白。据了解,首届大赛将通过线上及线下两种方式进行选拔,共分为海选、晋级赛和决赛三个阶段,将在全国多个赛区举办落地赛。目前大赛筹备工作正在紧锣密鼓的进行,大赛项目、赛程、赛制等相关事宜将于近期对外发布。组建中国电子竞技国家队“我们现在希望尝试在国际赛事上寻求一些突破,一方面是合作,另一方面是我们想把中国电子竞技国家队的概念建立起来。”高轶凡说,今年12月初,在韩国首尔举办的第七届世界电子竞技竞标赛中,电子竞技部希望依托总局的力量,借此机会把电子竞技国家队的概念建起来。
中国的Newbee获得了DOTA2第四届国际邀请赛的冠军 国家体育总局已经把电子竞技列为第七十八个体育项目,那我们就有资格把自己的选手,或者说参与这个队伍里面的成员称之为运动员。关于中国电子竞技国家队,高轶凡表示,首先是可以得到国家体育总局批准的,其次会有专门的外事计划、外事经费的保障,给所有运动员都配发的是因公出访的护照,减少电竞选手出国比赛因为持私人护照而被拒签的现象。而这样做的目的,一方面是把国家的职责履行起来,另一方面是保障选手和运动员,得到一个运动员的待遇,一个认可。国家体育总局体育信息中心作为移动电竞的主管部门,未来与厂商或平台进行合作相关的竞赛项目的设置,包括选手、裁判员等配套设置都会陆续推出,这些标准未来都会服务于赛事和选手.一:政策破冰:电子竞技被列入正式体育项目 随着游戏对经济、社会的影响的影响不断加深,电子竞技同足球 ,乒乓球一样同属体育形式的观念慢慢被社会所接受。2003年11月, 中国国家体育总局将电子竞技运动列为第99个正式体育运动项目,这是电子竞技作为运动的一种首次被官方承认。 时间走到2013年,由国家体育总局竞体司牵头组建电子竞技队伍代表中国参加国际电竞赛事,拉开了电子竞技作为体育运动发展的新篇章。而随着电子竞技的参与者越来越多,各种电竞申奥的讨论开始急速发酵,获得了广泛的社会关注。2013年5月17日,游戏网站17173向全球玩家发起请愿活动,申请将电子竞技比赛加入2020年夏季奥运会的比赛项目。 有分析人士称,电竞申奥或已提上日程,《DOTA2》可能会成为首批申奥的电子竞技产品。福布斯亦预计,电子竞技将进入2020年奥运会。英雄联盟CEO Brandon Beck也多次表示坚信电子竞技将不久便被纳入奥运会正式比赛项目。分析人士指出,从单纯的民间娱乐到官方认可的体育运动无疑将成为整个电竞行业发展的重要催化因素。二:产业链:游戏运营、赛事运营、游戏媒体三大环节分析人士指出,电子竞技产业链,包含游戏运营、赛事运营、游戏媒体三大环节。 游戏运营包括游戏开发商和代理商。如今最流行的两款电子竞技游戏《英雄联盟》(《LOL》)和《Dota2》,其开发商分别为 Riot和 Valve. 赛事运营包含赛事运营方、俱乐部、选手等环节。其中赛事运营方是核心环节,根据赛事运营方的不同,分为第一方赛事与第三方赛事。第一方赛事即游戏运营商的官方赛事,典型如腾讯运营的 LOL 比赛(如 LPL 联赛),Valve 运营的 Dota2 比赛(如 TI 赛事)。第三方赛事即其它赛事运营组织所运营的赛事,典型如 WCA、 NEST(浙报传媒(600633.SH)运营)、 WECG 等。游戏媒体包括 TV 端媒体和互联网媒体。 TV 端媒体受限于广电 政策和牌照,只有游戏风云和 GTV两个频道。互联网媒体主要是游戏直播平台,包括斗鱼、战旗、虎牙、火猫、龙珠等。
三:盈利模式:虚拟门票和主播收入成亮点 目前,电子竞技赛事未来的盈利模式包括:虚拟门票、广告赞助、版权、游戏发行、主播与经纪等。据分析人士测算,一项伟大的赛事,在成熟之后,在上述五种盈利模式中的收入可以达到10 亿、 3 亿、 6 亿、 5 亿、 5 亿,合计 44 亿,按照 70%利润率, 40倍PE 计算,市值空间可达 812 亿。 虚拟门票,是唯一一个已经获得丰厚收益的赛事运营模式,首创于 Valve 举办的 Dota2 世界邀请赛 Ti 系列赛事。通过虚拟门票这一革命性的运营手段, Ti4(即第 4 届 Dota2 大赛)在14 天的比赛中,获取了 4000 万美元的收入,其中利润约 2000 万美元,而其收入占 Dota2全年收入的 20%。 分析人士判断,赛事的盈利成熟之后,最为成功的赛事可以从虚拟门票中获取 10 亿的收入。与此同时,主播、选手已经被证明拥有巨大的商业价值,赛事运营方可以通过赛事,挖掘具有天赋的草根选手,签约培养为未来的明星选手或主播,想象空间巨大。 草根调研的结果显示,现在主播、选手通过代言、淘宝 电商,实现的商业价值达 50 亿元。分析人士指出,如果某一赛事方能分取其中 10%,也意味着 5 亿的收入。移动电竞现在肯定是一个风口,我们是从两方面看这个事,第一,它必然是下一个阶段很具备成长属性的一个版块,产品的操作性、表现形式会更加丰满,这是一个本身的成长。从官方管理的角度来讲,PC的传统电竞和移动电竞我们其实是分开的,移动电竞大部分的产品休闲属性更强,我们会定义为轻竞技。短时间之内,这种高度的竞技性,移动电竞肯定是无法取代PC的。在移动端,我们会走另外一个方向,就是鼓励大家参与,全民参与,全民竞技的一个概念。这个是一个金字塔的设计。相关的电竞股票肯定在这个风口中大幅拉升。
大唐电信(600198):2015年 6月,大唐电信旗下新华瑞德(北京)网络科技有限公司(以下简称:新华瑞德)与国家体育总局签署合作协议,成为国家体育总局“移动电竞”项目的独家合作伙伴,双方就共同推进“移动电子竞技”赛事的举办、打造全民竞技平台和移动电竞专业媒体平台等达成共识。新华瑞德是大唐电信移动互联云服务 平台的技术支撑实体和项目孵化管理实体。该项目以全民竞技、全民运动为理念,以及以大唐云平台为技术支撑打造全民竞技平台。使民众在竞技中运动,在运动中健康,成为健康、绿色的竞技平台和互动社区。全民竞技平台计划重点推广以线上手机游戏 为主的移动端电竞比赛,和以可穿戴 式智能运动设备为载体的线下运动和比赛,创新移动电竞行业商业模式,成为国内首个紧密结合民用体育运动竞技项目和轻型手机游戏竞技的全民竞技入口级平台。
掌趣科技(300315):掌趣科技则是A股游戏龙头公司,公司在2015年曾成功开发、运营了《全民奇迹MU》、《拳皇98终极之战OL》、《不良人》等明星产品,在年度中国移动游戏 研发商中排名第三位。掌趣科技 2015 年 12 月 24 日宣布,公司收购天马时空 80%股权以及上游信息剩余 30%股权的计划已经获得证监会批准。天马时空和上游信息是手游 /页游开发商。我们认为掌趣科技对于这两家公司的收购将进一步多元化公司的手游产品组合。在当前手游放缓的趋势下,这两桩收购应会为公司开辟更多的收入来源。天马时空股东对于 2015/16/17 年的盈利目标为人民币 2.11 亿/2.59 亿/3.30 亿元,而上游信息股东对于 2015/16 年的盈利目标为人民币 1.10 亿/1.34 亿元。
浙报传媒(600633):子公司边锋旗下拥有游戏直播明星平台战旗TV,是游戏直播领域前三的平台;承办了2014全国电子竞技大赛(NEST),并主办了2014浙江省电子竞技大赛(ZEG)。公司2015年3月宣布旗下子公司东方星空创业投资有限公司拟以1亿元的价格购买上海起凡数字技术有限公司和起于凡信息技术(上海)有限公司各5.75%的股权,两家公司均从事于电子竞技游戏的研发和运营,旗下运营“起凡游戏平台”和“11 对战平台”,自主研发《群雄逐鹿》、《金戈铁马》和《三国争霸2》等多款电子竞技游戏产品。
2016年,移动竞技黄金 时期全面爆发,电竞大众化催生了巨大的市场,移动电竞成为手游行业的下一个风口,我相信大唐电信,掌趣科技,浙报传媒这些电竞龙头个股将在这波股市的大级别调整中成为反弹先锋,引领题材个股展翅高飞!
职业投资者都上的网站--淘股吧(微信号taoguba168)
一款一局需要50-100多RMB的MOBA游戏,你玩过没?
起凡三国十几年前大火的一款MOBA游戏,也是第一款三国竞技类网游,那时候还没有梦三国跟LOL,当年基本上除了魔兽3C 就是起凡了,各大网吧基本上都是这俩游戏居多。
当年网吧中太多玩三国争霸、跟群雄逐鹿的。尤其是群雄逐鹿10V10对战,也变相地降低了难度,受广大玩家的喜欢,也许是游戏的火爆让起凡膨胀了,从出会员可以看到对方血条,到后来出锦囊,可以花通宝重转,RMB战士完全可以转到神器。(你从小兵尸体跨过,搜刮了一具尸体,得到了一个锦囊?”“重转?花费20通宝?”“再重转,花费40通宝?)
再加上游戏本身经常掉线,一群老菜鸟混迹新人专区,新人无法容忍而去,新人在新人区被老鸟虐。
当一款竞技类网游中出现,装备竟然可以用RMB换的时候,那么这个游戏就已经失去了公平,竞技网游竟然不再是靠技术跟团队配合,而是只要有钱就可以开锦囊拿到神器,一个人暴打对面好几个人,那么玩家的离去就是理所当然的事情了。
一局游戏40分钟,我要花50-100多块钱转箱子开神器,这样游戏有几个人能玩得起。
游戏英雄不平衡,强势英雄永远是那几个,抢到了就能赢,抢不到就只能被碾压。
玩家自制地图玩法的突然关闭,很多喜欢自制地图玩法的玩家花大量时间制作的地图玩法,突然间关闭,这也导致一部分玩家离开。
后来梦三跟LOL的到来导致了大量起凡玩家的离开,好好地一款纯国产英雄类的竞技网游就这么走向了没落,可惜了这款游戏。
骚男和他的新世界
“这拨可以吧!马面!来,加特效!”
在使用“解脱者”极限反杀对手之后,姜韬兴奋地戴上了墨镜。一位马头男子出现在直播画面里,为他递上“雪茄”和“大金链子”。在特意切换的轻快音乐中,两人大幅度地舞动起来。这一套令人忍俊不禁的表演显然取得了不错的效果——游戏画面被“666”的弹幕盖得严严实实,整个直播间洋溢着欢快的气氛。
姜韬是一名颇有人气的《英雄联盟》主播,他广为人知的另一个名字叫做“骚男”。前段时间,姜韬经历了感情上的巨大变故。在此之后,他把工作室从青岛搬到了广州,继续自己的直播事业。
6月的广州总是潮湿而闷热。在淅淅沥沥的小雨中,我来到一处小河旁的住宅区。半截爬满青苔的围墙隐隐地将里面的高楼和外面的菜市场分隔成两个迥然不同的世界。
我在这里见到了姜韬。
一
“广州这个天气比较湿,对嗓子好。”他从冰箱里拿了一罐红牛放在我面前。“在青岛的时候,我有时会半夜咳醒,过来之后就好多了。”
也许是没睡醒的原因,姜韬表现得内敛而安静,和表情包里那个风骚的男人有很大的区别。不过一谈起游戏和直播,他就变得兴奋起来。
姜韬近照
他告诉我,来到广州之后,自己的生活变得十分规律。
姜韬一般8点起床,他用上午的时间观看《英雄联盟》职业比赛的录像。4月初,他受邀参加了韩国职业联赛(LCK)的解说,不过观众们对于他的解说评价不高。虽然他的助理芳心向我解释说,他状态不好是因为凌晨赶飞机没有休息好,姜韬还是很坦诚地表示,自己的技术还远远不够:“我可能总是说一些大白话,对局势的判断也比专业解说也差了不少。”
他试图在观看比赛时积累学习一些专业知识和解说技巧,希望再次得到机会时能够有一个不错的表现。
在问到日常饮食时,他有些不好意思地说:“我妈现在搬过来和我一起住了,平时会给我做做饭什么的。”
“我一个人,她不放心嘛。”
午饭过后,姜韬习惯休息一小时,然后起来在知乎上寻找一些新的直播素材。最近他和女陪玩连麦打游戏的节目获得了观众们的好评,姜韬认为,不错的节目效果和自己勤于学习有很大的关系。
“因为都是不认识的小姐姐,在开始交流的时候我经常会扮演不同职业、不同年龄的男生,我看的那些东西就能派上用场。”他举了“甘蔗男”(嚼起来很甜,留下的是渣)的例子来说明跟上“潮流”的重要性:“要是对方抛过来一个词我不知道是什么意思,那观众就会觉得没意思了。”
亚索是姜韬最喜欢的英雄之一
下午3点左右,姜韬会洗个头,开始为直播做准备。他的直播时间是下午5点到晚上11点,下播之后,姜韬会上峡谷之巅的大号打一会儿“高端局”,然后下楼跑步。
长期的直播必定会对主播的身体造成不同程度的损耗(大多是咽喉炎和腰肌劳损),而姜韬正在试图对抗这种必然。他每天夜跑5公里,有时还会做一些无氧运动——从他微博的记录来看,这项锻炼已经持续了两个月。
他几乎每晚都会在微博上汇报锻炼的进度。随后,姜韬会花点时间回复和点赞一些粉丝评论,然后在凌晨2点左右上床睡觉。
谈到关于未来的打算,他笑着说:“一个是希望把跳舞捡起来,在之后的直播和综艺里能多展示一点东西。另一个是继续锻炼,争取在ChinaJoy上再Cos一次亚索。”
“上次那个实在是太肥了。”
二
入行7年之后,姜韬正在以一种谦卑的姿态重新开始:他的直播内容再次变得有趣,人气也有所回升——最直观的一点是,观众们又能看到他标志性的表演了。
文章开头的“加特效”就是姜韬近期想出来的“新梗”。虽然来源于Vine的“Thug Life”恶搞文化并不是什么新鲜的东西,但他这种表现力十足的形式还是成功地吸引了观众们的眼球。
姜韬将“造梗”视为自己的长处之一。他有时会坐着“冥想”半个小时来思考新的表演和口头禅,比如“加特效”就是在做完活动回来的车上想到的。姜韬在过去的几年里创造了好几个令人印象深刻的形象,包括广为人知的“喝水表情包”和“死亡计算器”,而他也正是因为这些频繁登上各档主播盘点短视频的滑稽形象逐渐被观众所熟知。
在属于直播和短视频的时代完全来临之前,喜爱《英雄联盟》的观众们在业余时间的娱乐方式主要是观看那些精心制作的英雄教学视频。JY、小苍、冷小莫这些早期的视频作者们通常会用一周的时间打十几局“素材”,剪辑出其中精彩的部分发布出来。当一个“搞笑瞬间”的合集横空出世的时候,对教学视频有些审美疲劳的观众们很自然地对它产生了浓厚的兴趣——这个节目就是风靡一时的《主播真会玩》。
红遍网络的水杯和计算器,以及最近的马面
谈到自己在《主播真会玩》第一期中的出场时,姜韬回忆说:“当时上那个节目就真的是一个机缘巧合,在那之后我的粉丝一下子就变多了。”
事实上,当时名不见经传的姜韬因为在集锦里的那些“骚话”(包括知名度很高的“天有多高,手有多骚”“弟弟救我!”“弟弟舔他!”)和同样出现在节目里的PDD、五五开等大主播一起,成为了直播时代的新主流。
那是2015年的夏天。在经纪人小小法的不懈努力下,姜韬刚刚和虎牙签订了第一份合同。在此之前,他已经在直播行业努力了整整3年。
三
姜韬是内蒙乌海人。在进入游戏行业之前,他做的是铁路运营管理的工作。按照他的话说,“早上3小时,下午两小时,做一休一”。姜韬觉得这样的日子过于清闲,不太适合自己。
“我才刚20岁,感觉过得像个老年人。”他笑着回忆说。
在闲暇时间里,他喜欢玩游戏。从刚开始的《DotA》到后来的“起凡”,然后就是《英雄联盟》。姜韬从熟识的论坛版主那里借来了《英雄联盟》的封测账号,迅速地喜欢上了这款游戏。后来他拉上几个一起玩的朋友组建了一支战队,参加各种网吧赛,并拿到过内蒙的冠军。在水平和成绩越来越好的情况下,姜韬动了打职业的念头。
“当时内蒙的电竞环境不太好,想要打职业就得去上海。那儿有好多队伍,打得好打得不好都可以去试试。”
不过他没有着急跑去上海。一是因为怕被骗,二是因为觉得自己实力还不太够。
“后来我们参加了一些别的比赛,包括腾讯的TGA之类的。我的队友水平比较一般,基本靠我带着他们打,遇到那种训练过的职业队伍就完全打不了。”
“未来战士伊泽瑞尔”在当时是“土豪”的象征
姜韬打算做一段时间陪练。他当时的计划是,“带老板”攒够一段时间日常开销的钱,之后就去职业队试试。当时直播产业刚刚萌芽,开播能为他带来每月三五百的额外收入。他给自己取了个“骚男”的ID,因为当时的姜韬还比较“闷骚”,也因为他“操作风骚得让对线的对手感受到恐惧”。
这一年是2012年。在那一年里,《英雄联盟》国服公测一周年举办了线下盛典,TPA赢得了S2冠军,WE在拉斯维加斯问鼎IPL5,《英雄联盟》里第一款终极皮肤“未来战士伊泽瑞尔”发售——每个《英雄联盟》玩家对于2012都有属于自己的美好回忆,这个在当时还显得青涩的游戏正逐渐走向辉煌。
姜韬在某种程度上也成为了它的受益者。
四
“后来就没去打职业了吗?”我问他。
“后来……直播越做越好,就不想去了哈哈哈。”他以捧腹大笑带过了上一个梦想的终结。
在一段时间的积累后,姜韬在YY游戏直播平台上拥有了一批固定的粉丝。在直播的“观看人数”还诚实地反映真实人数的淳朴年代,虽然比不上大表哥、黑店百地等“头牌”,拥有偶尔上万数字的姜韬已经是比较成功的模板了。直播带来的收入已经能够解决他的温饱问题。
当时的姜韬还比较内向。他话不多,也没有打开摄像头,呈现给观众的是纯粹的操作技巧。他的热度时高时低,在一个比较低谷的时期,姜韬的人气跌到了几百,在这个时候,小小法出现在了他的事业中。
我在娱加传媒(姜韬所属的直播公会)的会议室里见到了小小法。被员工称作“法爷”的他显得沉稳而干练。他向我回忆了这段合作是怎么开始的:“当时我刚刚来到娱加,希望能够从头培养一个主播,骚男是我比较看好的一个苗子。”
在他的眼里,骚男是一个中二、闷骚,但是十分执着的人。“他会有一些很奇妙的想法,常常会超出我的判断范围。”小小法告诉我,“他的情感很丰富,但是不太愿意表达。”
“他对想要尝试的事情有一种惊人的坚持。”
对于姜韬来说,小小法是一个“像哥哥一样的人”。
“法哥会给我很多建议,在不顺利的时候也会鼓励我……如果没有他的话,我成为不了今天的样子。”他认真地说。
贴在墙上的字条
在小小法的规划下,姜韬开始改变。他慢慢适应了开摄像头,学会了在玩游戏的同时注重直播效果,当然也了解了如何接推广。
“当时我会让他把每天要注意的事情写成字条,贴在屏幕旁边,这样他一抬头就能看见。”小小法回忆说。这个习惯一直延续到现在,在他用来直播的房间里贴着好几张写满注意事项的字条,上面有“上电视抽奖”的提醒,也有玩其他游戏掉粉的警示。
对于姜韬来说,直播渐渐地从兴趣变成了职业,他向着那个给大家带去快乐的“榜样”一步一步地前进着。在他与身边伙伴的共同努力下,姜韬一度成为了虎牙《英雄联盟》区首屈一指的大主播。
五
了解姜韬的人大多认同“骚男等于榜样”这一说法。即使是人气最高的时候,他也会郑重其事地为收到的礼物道谢,每一次他都会把“谢谢”说4遍;下播的时候,姜韬会对着摄像头深深鞠躬,感谢前来观看的水友;在游戏过程中,无论遇到怎样的状况,遭遇如何糟糕的队友,他也从不说一句脏话。
有人感叹说:“骚男的直播是我唯一能在家里安心开外放的直播。”
事实上在目前的直播行业中,更多“火起来”的反而是“口吐芬芳”的主播们。他们的言论被粉丝制作成集锦,生产成无数的梗,得到了大规模的传播。观众们把说脏话称作“小嘴抹了蜜”,把主播骂人的语录称作“圣经”——可以说,“嘴臭”已经成为了一种直播时代里特有的文化。
B站搜索“嘴臭”,出现的全是各大主播的“圣经”
在这场狂欢里,姜韬始终是那个彬彬有礼的骚男。
我问姜韬:“对于你来说,这是一种坚持还是一种习惯?”
“我不知道。”他想了想,接着说,“以前我也会爆粗口,后来有家长私信说,希望我在直播中鼓励一下她的孩子,我意识到我的观众有很大一部分都是年龄不大的学生。”
“我想到自己看电影、电视的时候,会不自觉地模仿他们说话的方式,我不想这些观众受到不好的影响,就强迫自己改掉了。”
“现在,如果让我在很多人面前说脏话,我会特别不舒服。”
小小法告诉我,“成为榜样”是他给姜韬定的目标。
“很多人说骚男是演出来的,没错,这最开始就是一个人设。但其实如果一个人一辈子都扮演一个好人,那他也就成了好人。”他骄傲地说,“可以这么说,这些年骚男的直播传达了许多正能量,他也因此变成了一个更优秀的人。”
他们试图向大众展示游戏主播付出的时间和精力配得上高额的收入,这个职业并不可耻,甚至能成为学习的目标——即使目前看来,这个理想还非常遥远。
姜韬在《英雄联盟》全国高校联赛上作为电竞行业代表进行了演讲
六
在上一段感情的结束被曝光之前,姜韬的直播内容在相当长的一段时间里没有什么更新,人气在肉眼可见地下滑,这引发了许多粉丝的不满。
有人尖锐地指出:“骚男打得越来越菜了,人也没以前有意思,怕是要凉了。”
在回忆那段低迷时期的时候,姜韬告诉我:“那段时间劫和男刀的削弱对我影响挺大的,再加上当时我的精力都放在家庭关系上面,心思完全没在直播上。”
没法在对局中“呼风唤雨”,也失去了层出不穷的新梗,这对于一名以流量为生的主播来说是致命的。
“我感觉当时就是在混。”他苦笑着说。
“我必须承认,那段时间他的状态和我们的策略都存在问题。”小小法郑重地告诉我,“在这件事情上,我们愿意接受批评。”
在搬到广州之后,他们两人在姜韬楼下有一次谈话。
“我当时问他:‘你要接着混吗?’”小小法觉得,就算是混,姜韬也能过得很好,但他还是对姜韬说:“你想想,做这个选择是为了什么?”
姜韬不想混下去。在此之后,他慢慢从低迷的状态中调整过来,开始提升自己的直播内容。许多观众评论说,骚男又变得有趣起来了。
姜韬参加综艺《轩子我饿了》
最近,姜韬开始了那档和女陪玩连麦的节目。虽然这种形式在主播之中早已不算新鲜,但对于姜韬来说是完完全全的第一次。这档节目收获了大量好评。
有一次姜韬扮演中学生和女陪玩互动,两人的对话产生了非常好的节目效果。这一段录像被上传到B站,截至目前获得了42万的点击。粉丝们在评论区里兴奋地“磕糖”,并提议将两人组成“CP”。
不久前,姜韬参加了知名二次元主播“轩子巨2兔”的美食综艺《轩子我饿了》,他显得有些拘谨,不过节目播出后反响不错——兴奋的观众们一边表示“顶不住”,一边在弹幕里不停地刷着“般配”二字。
网友们非常热情,姜韬也有自己的看法:“虽然我现在单身,也有很多优质的异性,但是我目前还不想开始一段新的感情。”
“现阶段还是希望提升自己,然后把直播做好。”他补充说。
七
在我看来,姜韬是一个极其自律的人,甚至有些自律过了头。他基本上全年无休,每年只在寒假过后有一周的休息。即使是去外地参加活动,他也尽量当天返回。用姜韬自己的话来说,他现在是一个“直播机器人”——他把所有的精力都放在了工作上。
他的助理芳心告诉我:“只要能回来,就算坐晚上两三点的联航也会飞回来。他希望用完整的一天来为晚上的直播做准备。”
也许对于大多数观众来说,鸽一天或者鸽两天并没有什么关系,但是姜韬特别在乎。
必须指出的一点是,相比于那些“有直播天赋”的主播们,姜韬并没有什么优势。他需要付出更多精力去创造内容,也需要花费大量时间去研究直播效果。
也许正是这种在乎让他在4年前脱颖而出,也让他在“爆红”和“过气”都十分容易的现在守住了属于自己的阵地。
在我采访当晚,姜韬的外显人气峰值达到了将近400万。这个数据远远超过了他年初的低迷时期,也高于绝大多数当晚开播的其他头部主播。
这不是一个热搜能带来的流量。
八
那天我看完了姜韬的直播。在6个小时的直播中,他一边操作着英雄“大杀四方”,一边关注着和弹幕的互动,还要时不时地“加个特效”。那一天他没有点女陪玩连麦——他和观众约定好,一周会有3天时间做这个节目(不久之前这个数字是两天)。
在常规直播中,观众们还是不厌其烦地刷着“今天点小姐姐吗?”“不点小姐姐取关”的弹幕;为了保住和女陪玩互动的直播录像,他在节目中放弃了“加特效”的表演,因为涉及“抽烟”的内容不会留下影像。
看起来姜韬正在向观众的需求妥协,而这正是他一直以来都在做的。
我产生了一些担忧:这种直播形式的受欢迎程度很高,甚至已经盖过了他本人的直播内容——这会成为一个机遇吗?还是会变成一个枷锁?当观众看腻了这些之后,姜韬要如何突破这个新的困境?
“现在大家喜欢看,我就多播点。之后肯定还会有新内容的。”我得到了这样的回答。
小区楼下的跑道。每天晚上,姜韬就在这里夜跑
关播之后,姜韬抱着尤克里里瘫倒在电竞椅上。我本想补充一些问题,但他显然疲惫得不想说话。即便如此,他也在不久后起身,做起了夜跑的准备。
最后,我让他对支持和关注自己的人们说点什么。
姜韬整了整头发,认真地、一字一句地说:“感谢你们的喜爱和支持,我以后会努力带来更多的快乐。谢谢你们。”