关于三国的网页游戏(新游早知道:热血三国3等热游来袭!)
关于三国的网页游戏文章列表:
- 1、新游早知道:热血三国3等热游来袭!
- 2、全战三国受命于天--漫谈感想,浅谈游戏
- 3、游戏圈最不缺的三国题材!为啥腾讯游戏还要强推荣耀新三国?
- 4、剑客下山中国风武侠江湖经典仙侠网游,打破传统2D页游新局限
- 5、热血激战 超好网页游戏神将三国玉器助飞战力
新游早知道:热血三国3等热游来袭!
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本期“新游早知道”:《热血三国3》、《魔法王座》、《雄霸九州》、《开天战将》、《穿越西游》
《热血三国3》
创新的军队战斗系统,NPC和玩家共同参与的势力争夺战,拥有阵法、地形、兵种克制、将领技能等多要素组成的军团推图,极具创新的三国游戏,玩的就是策略。
《热血三国3》更是由原班人马磨砺而出的划时代之作。庞大的地图,精美的画质,让玩家切身体验到战争时代的三国全貌,更将书中记述的地理、物产、风俗、人物等细节渗透至每一个角落。
玩家一进入游戏,就有震撼的战争气息铺面而来,这是一场未知的征途,这是一场开创历史的战争!
《魔法王座》
《魔法王座》是西游网2016年强势推出的一款大型3D暗黑魔幻双端变身网游RPG巨作。游戏采用最新Fancy 3D插件技术,真正实现了3D on Web。除了画质细腻鲜明,还在神翼系统上颠覆创新,让玩家能够随时随地自由自在飞翔天际。
每一次升阶,都能带来不可思议的强大属性!不仅如此,只要能量聚集到一定数值,就能华丽转职一秒变身哈迪斯。
在战斗中,游戏别具一格地加入了震荡、裂地、迷雾等特效,身临其境的畅爽战斗体验奇妙无比。更多丰富的游戏乐趣,将引领玩家尽情领略童话中的西方魔幻风采,争霸无限荣耀!
《雄霸九州》
雄霸九州成王败寇,史诗般的三国世界已经为你打开,攻城略池,让我们驰腾沙场建功立业,雄霸天下吧!
《雄霸九州》战乱不断,导致很多百姓没有安居之所,民不聊生。唯有在主城中加强建设才能帮助到百姓们。通过城池建设让他们回家园,同时还可以得到丰厚的回报。百姓们的支持,也是称霸九州的基础!
《雄霸九州》地形分为沙地、草地、林地、山地、水域、高山。平地草地一般地形,所有兵种都可正常行走。水域、高山所有兵种都不可通过。林地与山地,骑兵与投石车不能行走,其他兵种可正常通过。
《开天战将》
《开天战将》是以三国为背景故事的即时pk游戏,精美的画面、畅快淋漓的战斗体验游戏内的攻城战、野外PK、BOSS战都可以尽情体验开天战神的乐趣。
《开天战神》职业分为谋士、猛将、方士。
主线任务是玩家前期升级的主要途径,日常任务有经验等丰厚奖励,玩家可根据个人情况选择性完成,押镖任务是玩家银两主要来玩之一,刺探任务可以获得大量功勋和经验奖励。
《穿越西游》
《穿越西游》是一款以Q版西游为题材的网页游戏。画面清新,战斗爽快操作简单,众多古今英雄与绚丽坐骑供玩家选择,主线剧情让玩家尽情体验穿越式西游,穿越到唐朝,体验西游记的世界!
游戏中英雄分为人、神、妖三大种族,三大种族的英雄在对战中有相互克制效果。
英雄升级:英雄可在关卡战斗中获得经验,提高自身等级,但英雄的等级不能高于主角等级; 使用经验丹可以快速提升等级较低英雄的等级,在试练之地中,经验丹会有大量产出。
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全战三国受命于天--漫谈感想,浅谈游戏
写在前面
全战系列的游戏一直是我非常喜欢的游戏类型之一,尤其是在全战出了三国之后,更是让大部分对三国感兴趣的玩家纷纷购买,投入全战这个系列游戏的怀抱。
在我看来,全战三国和全战幕府2是整个全战系列有巨大进步的两代。
CA做全战幕府2的时候刚刚被SEGA收购,将全战幕府2做的那么好,有很大概率是有舔日本主子的嫌疑的(可能是SEGA为了宣传日本文化,估计还是大力支持的),而全战三国更不必多说,TX一年在中国游戏界挣多少钱,外媒的报告清清楚楚,只要对中国这个市场有想法的,不可能不知道中国玩家群体就是一块巨大的蛋糕,“Shut Up And Take My Money”,这个梗作为Steam玩家,不知道的那些玩家大概也就是把Steam当成吃鸡启动器或者DOTA2启动器了。
所以为了利益,CA自然也会在全战三国做出巨大变革,这个东西在CA说打算做中国历史全战的时候我就想到了,新的全战开始官宣的时候,当我看到中国风的画面,新的玩法,汉化,语音等等之后,惊喜之余也不免有种果然如此的感觉。也算是验证了我的想法。
犯我强汉,虽远必诛
在我心中从古至今大概最喜欢的朝代就是汉朝了。
汉帝国以国力强大、对外扩张、持久的强盛统一而称誉西方世界。在西方人的眼里,汉帝国是罗马帝国称雄之时唯一能与之对抗的帝国!而在我们东方,汉帝国无论是强盛还是没落之际都对周边国家保持军事上的优势,使周边国家不敢对汉帝国不敬。
“国恒以弱灭,而汉独以强亡”这句话在我看来其实也算是对我大汉朝最好的褒奖了。
至于大唐?虽然也很强大,但是他李二胡人胡教,自然不在我考虑之中。
我很喜欢的一位作者说过,中国的历史格局一直都是一胡一汉流传下来的,不说前面,唐(胡),宋(汉),元(胡),明(汉),清(胡)。这么一看还是有点道理的吧?
当然,你要是问假如全战出唐朝你买不买啊?
废话,当然是真香啦~
画面
由于本篇是游戏的DLC,性质没有根本性的改变,所以游戏的画面自然不会有很大的变化。
游戏的画面还是那种水墨加类似油画的画风。
不过游戏增加了全新的将领和全新的兵种,从士兵的细节上来看,本作和之前全战罗马2那种一队士兵的脸也就那么两三种完全不同。
游戏中无论是小兵或者将领的战甲,马匹,武器等等,都做的非常精细。
虽然可能是因为技术进步,但是截至到现在,我还是可以信誓旦旦的说,全战三国就是目前全战系列游戏里画面最好看的,没有之一!
当然,CA感觉还是把有些人物做的有些像90年代动画里小鬼子的样子,脸模感觉还是有点问题,但是这个可以靠MOD解决。
奥里给!画面点赞!
游戏性
游戏的玩法不再多说,全战系列的标准玩法(当然是有改进的),这里只说说DLC。
可以说,受命于天这个DLC是目前为止Total War: Three Kingdoms最大最丰富的DLC了。
DLC让游戏可以从182年,黄巾起义开始之前开始游玩,涵盖了起义全过程,直至步入三国时期。
游戏增加了6个可玩的派系领袖,包括黄巾张氏三兄弟和汉灵帝刘宏。
多了40个全新战场部队和全新的部队技能。尤其是汉灵帝刘宏的御林军,那绝对是精锐中的精锐,吊打各路诸侯。
不谈历史真实的政治情况,只看游戏的话,那么大汉完全就是强无敌,打个叛军完全就是持枪特种兵冲进了敌方幼儿园--大杀特杀。哪怕是个游戏,也用事实证明了一点--如果不是汉朝自己作死,那肯定是亡不了的。
咳咳,当然,这个是游戏角度,真实情况肯定比这复杂多了。
但是啊同志们,这个DLC的出现,让我终于可以不加MOD就来匡扶汉室了,就问你感动不感动?!
这里说下我对游戏还有问题的一些总结。
第一,也就是最重要的点,我感觉CA还是不太懂中国,要知道,中国的帝国和西方的帝国是不一样的。
中国帝国讲究一个“溥天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。”
这是什么意思呢?广褒无垠的普天之下,没有一处不是国君的封土;各处封土的天边尽头,没有一人不是国君的奴仆。
但是玩P社十字军2的时候,我又明白了一个道理“我封臣的封臣,不是我的封臣。”
这就是中国的帝国和西方帝国的最大不同。
而在游戏中,汉朝居然是一个联盟,首先这一点就是扯淡,中国就算是不臣,也讲究个“挟天子以令诸侯”,哪怕皇帝是个看傀儡皇帝,哪怕诸侯阳奉阴违,不论哪一方,至少表面功夫是做出来了。西方就不讲究这个吧?
所以当看到汉朝联盟这个字眼之后,我就觉得CA还是不懂中国的历史。
至于后面出现的,皇帝手下的士兵路过别的派系的势力还要签军事通行权,在现实中更是不可能的。
要知道在古代,整个天下,所有的土地,所有的人民都是皇上的私有物,“君要臣死臣不得不死”是中国传下来的古话了,虽然说汉朝式微,没有这句话里这么霸气,但是意思是说的很清楚的。
所以在我玩刘宏这个势力的时候,发现皇上出兵路过还要签约军事通行权?我当时的想法就是,我在我家里走来走去,还需要经过奴仆的同意?这尼玛不是搞笑呢?
虽然是个游戏,但是这个是基础的东西,我觉得做成这样,还是有很大问题的。
其次就是剧本,看来CA是参考了三国演义和三国志,演义故事其实主角是刘大耳,小说性质浓厚,而三国志更加尊重事实。感觉CA改编的时候虽然都参考了,但是时间线可能还是有些问题,和我上学时候学的历史有些不太一样。
不过游戏嘛,具体流程倒是不影响,比起剧本,还是上面那个联盟的说法更出戏一些。
总的来说,这个DLC大大增加了游戏的可玩性,我还是十分喜欢的,这次的天命dlc可以说达到了大多数玩家的期望吧。现在的全战三国还或多或少有些问题,但是随着CA的规划一步一步的进行,相信几年之后的全战三国可以和全战战锤一样,成为一部更加优秀的作品。
这里不得不说一下暗耻的三国志系列了,一衣带水的距离,比起西方的话,文化又及其相似(我就按照徐福带500童男童女东游那么算了),暗耻做了三十多年的三国志系列游戏,感觉就是在开倒车--看看这回的三国志14,感觉也就比网页游戏好那么一点,还不如第一次做中国题材的CA呢,真是越混越回去了。
声音
有中文配音,音乐煌煌大气,不想多说,好评完事!
评分
8(9-1)/10
希望接下来的DLC能把全战三国变得越来越好吧,汉朝联盟还是太出戏了,扣一分。
顺便说一句,忍受不了DLC地狱的玩家,可以找找补丁,正经评测,不再多说。
兄弟们,快一起来匡扶汉室吧,是兄弟就来砍我!
游戏圈最不缺的三国题材!为啥腾讯游戏还要强推荣耀新三国?
本文来自于:玩家投稿,文中内容仅代其表个人观点,不具备任何针对性!
中国的游戏圈最不缺哪种题材的,不用数据统计也知道是三国IP。在网上随便一搜”三国游戏“,就会弹出上百款甚至过千款的手游、网页游戏、单机游戏、小游戏的推荐,类型从SLG、卡牌,到RPG、MMO各种都有,无论从游戏类型、数量、时间跨度来看,三国IP无疑是中国文化在游戏领域的最大赢家。
而三国游戏到底凭什么这么火呢?首先,三国IP给游戏策划提供大量的故事、阵营对抗、人物、装备、战争场景、地图等等素材宝库,是个非常完美的世界观架构。其次,千百年来,通过《三国志》、《三国演义》以及各种各样的民间故事,还有近几十年各种影视作品的熏陶,三国故事对中国人产生极深的影响,属于家喻户晓的程度。
但随着这长时间的过度轰炸,三国IP或者游戏的目前面临被厌烦的问题。当观众或者玩家听到是三国题材,第一反应可能是“这又是哪里出来骗人的玩意?”。当下的三国游戏到底该做出怎样的新意,才能既赢得游戏市场?为了摆脱这个死板的形象,腾讯在最近推出的三国SLG手游《荣耀新三国》,在名字上就特地强调“新”,以表达对于三国游戏创新的决心。
那么,这款在2021年幸运通过广电总局审核的三国手游,到底“新”在哪里呢?
官道免费走,通路自己开拓
以前SLG游戏基本上只能打相邻各自的土地,而城池附近的领土上限很低,相当于大一块高级地就要放弃一块低级土地,真是非常麻烦。若想占领远一点的土地,还必须一点点的爬过去,推进效率非常低。
但在《荣耀新三国》中,针对这个问题,创新地加入“通路机制”的玩法。首先,官道是可以免费直接走,不用铺路的。若想去远一点土地,经过通道的连接就能过去,中间可能有一两个断点,占领后就完成拓路了。
通路开拓的玩法是为了最大程度回归作战的现实,在战争行军的线路上,让主公(玩家)亲自参与攻击或者防守的路线,只占领最必要的土地。而且每占领一块新土地,相当于拥有更多后续路径的发展方向,为后续的军队作战提供无限的可能性。
九宫格棋盘增调整位,兵种相互克制
在《荣耀新三国》中,采用创新3x3的九宫格棋盘布局,最多可以同时派4位武将,以及1件器械上场,大大提高排列组合的数量。比起从前多数的SLG游戏只能派3个武将上场情况,相当于一下子多了两个可调整的位置,队伍搭配的套路也多了很多。
而且除了多了调整位,还增加了兵种克制,弓兵会克制枪兵、骑兵克制弓兵、而枪兵会对骑兵进行反制,因此在冲锋陷阵中,还能采用“弓兵集火攻击”、“骑兵在侧翼包抄”、“枪兵枪阵反制骑兵冲锋”等策略,一切全靠主公的英明安排了。
新手有保护期,开局送神队伍
在新手福利方面,《荣耀新三国》可谓一点都不手软。在登录的前48个小时内,玩家拥有新手保护,请尽情地把握住这段时间。不然一旦错过了,除非在其他的服务器重新开始,不然就再也没有这样好的福利了。新手保护机制包括降低武将体力消耗、缩短疗伤时间、使主城处于免战状态、缩短重新加入联盟时间以及返还战死的兵,而且当势力值达到要求后,还能立刻解锁“屯田”和“荡寇”的功能。
而且必须称赞游戏运营方,开局就会送出乐进、张燕、王越这个超级好操作的三人组合,首先王越在前期战斗中是一个绝对强力,不可以逾越的T,超级能抗伤害。其次,乐进与张燕能相互联动输出效果,既能打有能抗。团队实力都很不错,唯一缺点可能是缺奶妈,但这只是个小问题,提高整体的统御值1点,就可以加入也是赠送但只耗费1点统御值的蓝色武将刘虞,可谓是每个队伍的万金油。
对于《荣耀新三国》的创新改变,你认为是否能对得起游戏名中的“新”字呢?欢迎评论区留言分享你的看法。如果想先体验下游戏,欢迎到官网下载最近版本的《荣耀新三国》!
剑客下山中国风武侠江湖经典仙侠网游,打破传统2D页游新局限
《剑客下山》是一款以东方仙侠类为题材,以三国时期群雄争霸为背景的写实版2D角色扮演的ARPG游戏。除了传统的打怪方式,还在游戏中加入了华山论剑、月华大战等PK新玩法,真正的展现出恩怨情仇的仙侠网页游戏世界,而且还加入了许多自动化的内容,比如:自动挂机,自动捡拾物品等等,方便大家快乐的休闲娱乐,游戏中精美的地图场景、独特的名将各种造型、绚丽的技能与特效。
剑客下山
你也可以感受到最纯正的中国风武侠元素,在游戏的修炼路上还有很多队友和可爱的萌宠陪伴您一起成长。游戏中玩法丰富系统众多,爆裂高清画质的修仙页游巨作,华丽的萌宠会一路守护您的修仙之路,还有实力超群的作战宗会和游戏道路上招募的情义相投的宗友,会陪你一起勇闯游戏江湖,还有全服自由开放的世界BOSS,抢夺的让你热血沸腾,这才是真正属于你的梦幻江湖之旅。
“国风”相信我们都不会陌生,随着这几年国内大众教育的普及,国风也越来越接近我们普通的大众,国风代表着我们中国真正的传统文化,体现着我们中国的传统文化,代表着我们中华民蔟精神、中国民蔟精粹,但不只剑客下山,我们国内还有许许多多的网页游戏与手机游戏也同样的包含了国风元素,但我认为都应该被关注,都应该被我们国人所接受,这是我们在工作之余,能够通过国风元素网络游戏娱乐的最好方式,当然我们更应该以工作为主,去努力赚钱实现自己的理想与抱负。(九聚游_玩心汇聚世界_九聚游网页游戏平台【官方网站】见习编辑:潘军)
热血激战 超好网页游戏神将三国玉器助飞战力
《神将三国》【www.591wy.com/?cid=29】中,玉器是另一个提升战力的途径。很多新手容易把它跟玉石混淆了,虽然他们功能差别不大,但是一个玉石只能加一种属性,而一个玉器可以加两种属性,但在装备可镶嵌孔位固定的前提下,提升两种属性的玉器无可厚非的更受宠于玉石。那么玉器有哪几种,不同的职业镶嵌的玉器有何不同呢,接下来小编就给各位小伙伴们详细介绍下!
一、青龙之圭,加物攻和命中,适合神射的武器装备,当然也适用董卓这种需要暴击的战狂类武将。
1级青龙之圭:物攻 90,命中 30;
2级青龙之圭:物攻 200,命中 70;
3级青龙之圭:物攻 380,命中 120;
4级青龙之圭:物攻 620,命中180。
二、朱雀之璋,加法攻和命中,此玉器编建议给方士职业的武将的武器,例如吕蒙,周瑜等武将佩戴。
1级朱雀之璋:法攻 90,命中 30;
2级朱雀之璋:法攻 200,命中 70;
3级朱雀之璋:法攻 380,命中 120;
4级朱雀之璋:法攻 620,命中 180。
三、白兽之琥,加物攻和法防,适合战狂类或者神射类武将,打在腰带或者宝珠类装备上。
1级白兽之琥:物攻 90,法防 90;
2级白兽之琥:物攻 200,法防 200;
3级白兽之琥:物攻 380,法防 380;
4级白兽之琥:物攻 620,法防 620。
四、玄武之璜,加法攻和物防,适合方士类主攻击的武将,可镶嵌在帽子或者裤子等装备上。
1级玄武之璜:法攻 90,物防 90;
2级玄武之璜:法攻 200,物防 200;
3级玄武之璜:法攻 380,物防 380;
4级玄武之璜:法攻 620,物防 620。
五、苍螭之璧,加生命和闪躲,适用于肉盾型的战狂武将,可以打在衣服上。
1级苍螭之璧,生命 660,闪躲 30;
2级苍螭之璧,生命 1340,闪躲 70;
3级苍螭之璧,生命 2340,闪躲 120;
4级苍螭之璧,生命 3660,闪躲 180。
六、丹凤之环,加生命和物防,建议用在类似张郃这种辅助型的武将,类似张飞这种武将也可以使用,镶嵌在帽子或者裤子装备上。
1级丹凤之环,生命 660,物防 90;
2级丹凤之环,生命 1340,物防 200;
3级丹凤之环,生命 2340,物防 380;
4级丹凤之环,生命 3660,物防 620。
七、血狐之瑗。加生命和法防,血狐之瑗和丹凤之环都是比较好的,加的属性其实对于任何职业武将都是合适的,只是在只有一两个的情况下肯定是用在刀刃上,打在战狂的腰带或者宝珠上。
1级血狐之瑗,生命 660,法防 90;
2级血狐之瑗,生命 1340,法防 200;
3级血狐之瑗,生命 2340,法防 380;
4级血狐之瑗,生命 3660,法防 620。