英雄联盟钢铁大使出装(LOLS6赛季最新五大神坦 专克穿透性输出英雄劫)
英雄联盟钢铁大使出装文章列表:
- 1、LOLS6赛季最新五大神坦 专克穿透性输出英雄劫
- 2、英雄联盟五大经典老版本英雄 你会Pick哪一个?
- 3、LOL11.19版本:小鱼人E冷却降低,塞拉斯对线加强
- 4、盘点英雄联盟中经历重大改动的英雄一
- 5、LOL十大后期站撸无解英雄,谁才是后期站撸王?
LOLS6赛季最新五大神坦 专克穿透性输出英雄劫
【科技讯】2月25日消息,在LOLS6赛季当中英雄和装备上的改动很大,这导致各种法穿物穿的装备个技能英雄等多起来,因此以前的坦克现在也没有曾经那么能抗伤害了。现如今劫跟男刀的无限嚣张正是很好的说明了这一点,所以我们可以分析一下能克制这些英雄的坦克们。
牛头
老牛是一个典型的减伤型坦克。其大招所提供的百分之七十的伤害减免,可以让牛头即使不出什么装备的情况下也变得十分能抗。所以在选择坦克的时候牛头是不二选择。而在职业联赛中牛头的BP也维持这百分之一百。而且牛头能提供非常稳定的控制。所以用来开团去吸收第一波伤害十分有效。所以牛头可以先出一些功能型装备,而不用上来就堆叠血量或者抗性。同时也能在前期小团战中应对不同类型的伤害。
使用技巧
当你使用牛头酋长
- 使用大地粉碎可以让你在更好的位置施放野蛮冲撞。
- 移动速度对于阿利斯塔非常重要,因此买鞋时要慎重考虑。
- 使用闪现可以让你抓住毫无防备的目标,继而用大地粉碎与野蛮冲撞将他们撞回你的友军中。
敌人使用牛头酋长
- 阿利斯塔具有很强的破坏力也很结实,尝试着攻击更脆弱的输出型英雄才是更好的选择。
- 在敌方防御塔附近时要小心大地粉碎和野蛮冲撞的连击。
- 当阿利斯塔使用大招时,你可以后退并等到效果消逝后,再对其进行攻击。
出装:
巨魔
现在巨魔之王非常火,在赛季之初,巨魔之王在辅助位表现相当出色。本身所具有的高额伤害和改变地形的能力,让几乎成了非办必选的存在。而然后巨魔在上单位置上又表现很出色。究其原因就是他又能抗又能打。而他的抗伤害能力来自于他的大招。他的大招不仅能回血还能偷取敌方百分之四十的抗性。也就是说,不管他的大招套在谁的身上,他都会平白无故地多出许多抗性。如果能套在对方坦克身上,那所获得的抗性让对方的穿透大打折扣。而且由于是偷取效果。所以在让自己变肉的同时,还能让对方坦克变脆。自己减免对方抗性再加上己方刺客的穿透,让对面的肉变得像纸一样。而且他能存在于多个位置。上单、打野、辅助都能很好的胜任。
当你使用巨魔之王
- 特朗德尔擅长在冰封领域内战斗。试着把敌人引到此区域内。
- 用强权至上来削弱强大的敌方坦克或以此让你的队伍集中火力。
- 利齿撕咬能够很好地降低敌人的物理伤害,试着将此技能用于敌方的物理输出英雄。
敌人使用巨魔之王
- 特朗德尔在特定地形下作战能力超强。试着让他离开冰封领域。
- 尽快逃离他的寒冰之柱,因为它会极大地减慢你的速度。
塔姆
现在塔姆也是一个非常火的上单,但是在刚出来的时候是打辅助位置的。在最近吞队友的移速被砍之后,人们发现他在上单位置也很厉害。但是他并没有什么减免伤害或者增加自己护甲的技能,那为什么说他能抗呢?因为他有着全英雄联盟中最厉害的护盾技能。我们经常能看见塔姆在满血参团后马上就要打死了却突然顶了一个护盾。然后你还要再打一边原来打过的血量。塔姆之所以能抗就是因为他的护盾。在有他的护盾的情况下,所面对的塔姆的血量可以达到百分之一百八。也就是说,他满血的情况时你还要多打他百分之八十的血量。所以塔姆也变得无比能抗。而且,塔姆本身输出也不错有控制有保护。
当你使用河流之王
-在辅助时,你最重要的一个功能就是把脆皮友军带到安全的地方。要注意【大快朵颐】的距离和冷却时间,并进行相应的走位!
-在使用【厚实表皮】时要谨慎考虑。有的时候,提早获得护盾来避免深度伤害是不错的,但有的时候,治疗效果的好处更大。
敌人使用河流之王
-当你看到塔姆使用【厚实表皮】获取护盾时,要记住他是以无法获得这个技能的治疗效果为代价的。只有在【厚实表皮】冷却完毕后,他才会积累新的灰色生命值。利用这点来创造优势吧!
-如果塔姆通过喷吐小兵来骚扰你,那么可以在他喷吐后尝试反击。他的【大快朵颐】这时还未冷却完毕,因此你可以趁他无法吞噬你时赚取一些优势。
蒙多
说道蒙多能抗相信大家都知道是怎么回事了。回复能力。蒙多有着整个英雄联盟最强的回复能力,被动的回血就不多说了,他最强大的地方还是在他的大招回血能力。他大招的回血在一级的时候就有百分之六十。基本上你看着一个残血的蒙多开着大招就是打不死,或者追击一个残血蒙多的时候突然一个大招把血量顶上来了。所以在面对蒙多的时候需要很高的瞬时输出,而且这样的输出基本上要在两个输出位置上全力打出才能压过蒙多的回血速度,除了点燃或者重伤效果能限制他的回血能力之外没有其他办法了。但点燃的冷却CD很长,而蒙多大招的CD则非常短。所以不可能每次开大招的时候都会被点燃废掉。
当你使用祖安狂人
- 时机正好的背水一战可以引诱敌方英雄来攻击你,即使他们没有足够的攻击输出消灭你。
- 振奋盔甲能够增加使用终极必杀技所回复的生命值,缩短所有技能的冷却时间。
- 屠刀对中立怪物的杀伤力很强。可以通过中立怪物打钱,直到终极必杀技能够治疗你,而不用回到基地。
敌人使用祖安狂人
- 在蒙多医生使用终极必杀技后马上和队友使用强大的攻击技能。如果不能够立刻杀死他,他会迅速回复生命值。
- 当蒙多医生使用背水一战消耗部分生命值,从而短暂提升移动速度并巨幅提升生命回复速度时,可尝试使用引燃。
波比
波比现在也是一个十分火热的上单,高额的百分比伤害,较为稳定的控制还有联盟里最强的防突进技能。让他在线上很难被Gank,同时团战中也不容易让对方切入后排,而且开的时机得当也能防止对手从身边逃离。但最让人称赞的还是他的硬度。由于波比W的存在让她所出了抗性装备变得更加划算。百分之十二的额外护甲加成在血量不足百分之四十后还会翻倍。所以波比自身所提升的高额抗性让各种穿透的效果大大折扣。在这些额外护甲的加持下让波比每出一件装备的性价比都要比对面高上好多。只要是在均势局的情况下,对面刺客要想对波比造成有效伤害还是很困难的。
当你使用圣锤之毅
- 被动技能【钢铁大使】的圆盾会倾向于落在墙体附近,尽量利用这点来让【E英勇冲锋】发挥作用。
- 可以立刻施放【R持卫的裁决】来击退敌人,你可以在单挑中利用这个特点来赚取优势。
敌人使用圣锤之毅
- 波比可以用她的【W坚定风采】来阻挡敌人的突进。
- 当波比开始旋转她的铁锤时,就说明她在给她的大招【R持卫的裁决】蓄力。
- 你可以踩在波比的盾上,来阻止它为她提供护盾。
英雄联盟五大经典老版本英雄 你会Pick哪一个?
说到游戏中最让玩家难受的莫过于英雄改版了,当你熟悉某个英雄到痴迷的状态时官方随手一刀就将其砍的面目全非,等重做完成之后你突然发觉自己的最爱变成了最熟悉的陌生人。而今天就为大家分享一下英雄联盟十位具有代表性的英雄。
Top6钢铁大使-波比
不知道大家还记不记的波比的外交豁免了,8秒的无敌状态加上40%的伤害加成让波比在贴脸战术里就是一个BUG级别的存在,想必不少老玩家们也想起来被波比大锤轻松支配的恐惧感吧!
Top5-瑞兹
雷电法王瑞兹更是不用多说了,作为曾经最强周免英雄之一,只要你学会狂滚键盘就能完成1v5的壮举。
Top4-哨兵之殇加里奥
新版加里奥虽说重做之后变得很强,但遇到老板加里奥也只是作为被锤的对象而已,作为曾经的法师杀手,其被动魔抗可不仅仅是魔抗而已,再加上法强的存在让加里奥是见一个秒一个的存在
Top3-剑圣
AP剑圣真的不需要小编在过多废话了,估计当年才入坑的新手玩家第一个五杀大部分都是靠剑圣拿到了,作为当年版本最BUG的存在,剑圣真的是从开局砍到结束。
Top2-卡特
不祥之刃卡特琳娜的威名真的是恐怖至极,虽说改版后依旧那么强势(对于高分段而言),但老版本的卡特真的是什么分段都能玩得转啊。
Top1-刀妹
这一位悲情英雄咱们真的别伤口撒盐了,也不知道当初是不是设计师将刀妹设计的太强的原因,可怜的刀妹一直都是设计开刀的首选英雄,反正就是砍砍砍。
LOL11.19版本:小鱼人E冷却降低,塞拉斯对线加强
近期设计师分享了关于世界赛版本11.19版本的相关改动,其中对大量英雄进行了调整,具体调整了什么,有什么影响,小维带大家一起看看吧!(注:设计师分享内容,正式服未上线,不代表最终结果,国服以官方公告为准!)
亚托克斯
W - 恶火束链
冷却时间:由 26/23/20/17/14秒 下调到 20/18.5/17/15.5/14秒
小维:大幅下调剑魔W前期的CD,对线帮助还是挺大的,加上上个版本的加强,剑魔在这次世界赛上有机会再次天神下凡吗?
阿卡丽
生命回复:由 8 提高到 9
生命值回复成长属性:由 0.5 提高到 0.9
小维:阿卡丽这个英雄自11.4版本砍了R的伤害,以及砍了一个很关键的机制,E的空中不能放Q,这个英雄好像就下水道了,这点加强基本也没什么用,完全没办法弥补之前的削弱。
虚空恐惧 科加斯
Q – 破裂 冷却时间:由 7秒 下调到 6秒
小维:大虫子的Q技能控制还是挺恶心的,加强后全等级仅仅6秒一个,后期CD起来了能三四秒一个,感觉挺强的。
菲兹
被动技能 – 伶俐斗士
对普通攻击的额外伤害减免已移除
W - 海石三叉戟
攻击附伤:20/25/30/35/40 ( 35%法术强度) 下调到 10/15/20/25/30 ( 35%法术强度)
E - 古灵/精怪
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 下调到 16/14/12/10/8秒
R – 巨鲨强袭
小鱼伤害:由 150/225/300 ( 70%法术强度) 提高到 150/250/350 ( 80%法术强度)
中鱼伤害:由 200/275/300 ( 85%法术强度) 提高到 225/325/425 ( 100%法术强度)
大鱼伤害:由 250/325/400 ( 100%法术强度) 提高到 300/400/500 ( 120%法术强度)
小维:上个版本设计师对小鱼人的改动本意是想加强小鱼人,而对被动和W的加强很小,几乎无关痛痒,对R的削弱确是实打实的大。而在11.19设计师终于弄明白要怎么加强小鱼人了,把上个版本加强的无关紧要的被动和W还回去,又把削弱的R调回来,再加强一个关键的E,直接减少2秒E的CD,这个改动对小鱼人来说会是有质的飞跃,原本打小鱼人最好的方法是在E用掉后集火秒掉,但加强后小鱼人打团5秒一个E,一旦没斩杀掉又给下一个E秀了,大大提高了小鱼人的上限。
加里奥
W – 杜朗护盾
冷却时间:由 18秒 降低到 18/17.5/17/16.5/16秒
小维:世界赛上faker的加里奥让人印象深刻,而这次W的加强以及前段时间掠食者的加强,会不会让加里奥在本届世界赛大放异彩呢?
瑟庄妮
Q – 极寒突袭
冷却时间:由 20/18/16/14/12秒 下调到 18/16.5/15/13.5/12秒
伤害:由 80/130/180/230/280 ( 60%法术强度) 提升到 90/140/190/240/290 ( 60%法术强度)
小维:提到猪妹,就不得不提我厂,今年厂长复出后虽然只上了一场比赛,并拿下了招牌英雄猪妹,虽然还是输了。而这次S11世界赛EDG出征名单上并没有厂长,也是让人有点小小的遗憾,这次厂长缺席世界赛也基本上等于厂长的职业生涯宣告结束了,厂长这位十年老将的世界冠军梦想,非常遗憾还是没能实现。
酒桶
W – 醉酒狂暴
额外魔法伤害:由 20/50/80/110/140 ( 7%目标最大生命值) ( 60%法术强度) 提高到 20/50/80/110/140 ( 7% 目标最大生命值) ( 70%法术强度)
小维:今年小虎在MSI的上单酒桶玩的很溜,这点加强虽然幅度不大,但还是挺不错的。
格温
生命回复:由 7 提高到 8.5
小维:好像加强了,又好像没加强,前期对线指望这个能多回几十点血吧。
凯南
Q - 奥义!千鸟
伤害:由 85/130/175/220/265 ( 80%法术强度) 下调到 75/120/165/210/255 ( 75%法术强度)
小维:凯南在11.15版本Q获得了比较大幅度加强,而这次算是砍回去一点点,小削弱,对凯南强度的影响不大。
莫德凯撒
E – 断魂一扼
冷却时间:由 22/19/16/13/10秒 下调到 18/16/14/12/10秒
小维:铁男前期对线想主动打架起码得先有个E,但前期一个E的CD长达22秒,E在CD的时候比较笨重,而加强后18秒应该让铁男前期对线会更好打了。
波比
被动技能 – 钢铁大使
冷却时间:由 16/12/8秒 (于1/7/13级) →13/10/7秒 (于1/7/13级)
小维:波比在对抗一些有位移的英雄时有不错的效果,这次加强或许会让波比在世界赛上成为一个不错的选择。
奇亚娜
Q - 以绪塔尔之锋
如果E技能结束时,EQ二连的目标在冲刺后依然位于奇亚娜的默认攻击距离 (150 码) 之内,则EQ二连无法被闪避
对野怪的额外伤害:由 25% →50%
小维:上个版本设计师把琪亚娜EQ自动锁定的机制给删了,位移可以躲琪亚娜的EQ二连,但好像又改的太容易躲了,随便一个位移都会被判定为躲避琪亚娜EQ,于是设计师又改成了比较靠近琪亚娜的还是会自动跟随锁定,顺手再加强一波打野琪亚娜。
雷克顿
基础生命值:由 575 →590
成长生命值:87 →92
W – 冷酷捕猎
强化版的技能动画提速了约13%
自我停顿时长:由 0.525秒 下调到 0.375秒 (常规版和强化版都是)
小维:上个版本红怒W削弱控制时间后鳄鱼胜率惨不忍睹,只有可怜的43.4%,直接坐到了地板上,而这次下调W自我停顿时间算是加强了鳄鱼的单挑能力,红怒W接AQ更快操作更流畅,但之前控制时间的削弱使得配合打野的能力以及打团对后排的威胁能力还是不如以前了。
瑞兹
Q – 超负荷
魔法伤害:由 75/100/125/150/175 ( 45%法术强度) ( 3%额外法力值) 下调到75/100/125/150/175 ( 40%法术强度) ( 3%额外法力值)
E – 法术涌动
冷却时间:由 3.25/3/2.75/2.5/2.25秒 提高到 3.5/3.25/3/2.75/2.5秒
小维:虽然路人局里玩流浪的人很少胜率也不高,但在职业赛上流浪就是比较热门,所以在这个世界赛的版本他不得不挨刀。
萨勒芬妮
R – 炫音返场
冷却时间:由 180/150/120秒 下调到 160/130/100秒
小维:萨勒芬妮的R打团放的好非常厉害,特别是在一些特殊的地形,同时这么强力的技能CD也非常长,1级长达180秒,和点燃一样,因此此次加强减少R的冷却对萨勒芬妮来说可以是非常有用了。
赛恩
W – 灵魂熔炉
护盾值:由 50/75/100/125/150 ( 40%法术强度) ( 8/9/10/11/12%最大生命值) 提升至 60/85/110/135/160 ( 40%法术强度) ( 8/9/10/11/12%最大生命值)
小维:就加强了10点护盾,很小的加强。
娑娜
基础护甲值:由 28 降低至 26
小维:琴女重做后太强了吗?
索拉卡
R – 祈愿
基础治疗量:由 150/250/350 ( 55%法术强度) 下调到 130/215/300 ( 55%法术强度)
小维:合理,11.18奶妈强度超标了,R回复无视重伤,轻轻松松固定一波团治疗一千血,同时移除重伤这个功能,如果地图另一半的队友在和敌人搏斗时被套上点燃的话给个R那太给力了。因此削弱基础治疗量合理,毕竟重伤都限制不了了。
塞拉斯
基础法力值:由 280 提升到 310
基础法力回复:由 7 提升到 8
小维:这个加强很明显对线会舒服很多,不管是最大法力值的提升,还是回蓝速度的提升。对线控蓝更容易了。
韦鲁斯
Q – 穿刺之箭
冷却时间:由 16/14.5/13/11.5/10秒 提高到 16/15/14/13/12秒
小维:这回设计师削弱到了穿甲流维鲁斯的关键了,穿甲流维鲁斯很依赖Q输出,这两秒的削弱影响应该挺大的。但话说回来,小维并不觉得炸弹人维鲁斯强,只是暴击太弱了(暴击机制,暴击装备),同时上中野远远要比AD更容易接管比赛,因此暴击流AD在职业赛上才基本上不了台面。
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盘点英雄联盟中经历重大改动的英雄一
英雄联盟国服从2011年9月22日发行至今,经历了无数次的更新改动,期间加入了不少的新英雄,游戏玩法也变得更加多样化,许多英雄也经历了重大的改动,今天就来盘点一下英雄联盟中经历过重大改动的英雄。
五、波比
原名:钢铁大使-波比。
被动:英勇战士 :所有会对波比造成超过当前生命值10%的物理伤害和魔法伤害都将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。
毁灭重击(Q):造成基础攻击伤害,额外加成少量固定伤害和目标最大生命值8%的伤害。
德玛西亚光辉(W):被动:攻击敌人或被攻击时,波比的护甲和伤害增加。该效果最多叠加10次。主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数。
英勇冲锋(E): 波比冲向一个敌人,碰撞后携带他们冲向更远处。最初的撞击造成伤害,如果目标撞击到障碍物,那么目标将受到大量的伤害,并且被晕眩。
外交豁免(R): 波比集中专注于单个目标,造成加成伤害。波比免疫除了她的目标以外敌人的任何攻击伤害和技能。
老版的波比凭借一手Q的百分比伤害和大招R的无敌称霸召唤师峡谷,后期常常一个追着五个跑。但是这个英雄的短板同样严重,发育周期长、高蓝耗、缺乏AOE伤害等等,使得波比在比赛中比较容易受到针对,出场率低下。
四、加里奥
原名:哨兵之殇-加里奥
符文石肤(被动):加里奥将50%的魔抗转化为法强。
坚定重击(Q):加里奥双眼释放震荡波,对敌人造成魔法伤害,并减少范围内敌人移动速度,持续2.5秒。
保护壁垒(W):加里奥对友方英雄释放护盾,4秒内增加其护甲和法术抗性,该英雄每次受攻击,加里奥回复生命值。
公正之风(E):加里奥双翼扇动,释放公正之风对敌人造成伤害,增加尾随友军的移动速度。
石像形态(R):加里奥引导嘲讽附近敌人2.5秒并格挡30%伤害。持续结束时打破石像外壳,对附近敌人造成魔法伤害,附加10%每次所受攻击伤害,最多附加80%伤害。
没有改版之前的加里奥大家对它印象最深的是无限火力的时候,无限火力完美解决了加里奥蓝耗高、技能CD长的弱点,W技能还是法师的克星,无限火力脸滚键盘就能打出爆炸伤害。在匹配、排位中,加里奥依旧要苟过前期比较尴尬的时间,虽然冷门一些,但是正常发育起来伤害依旧爆炸。
三、塞恩
原名:亡灵勇士-塞恩
硬化皮肤(被动):塞恩在被攻击时有40%的几率忽略30/40/50点伤害。
秘密凝视(Q):塞恩恐吓一个敌方单位,造成魔法伤害并晕眩1.5秒。
死亡拥抱(W):塞恩在自己身边唤出一层能够吸收伤害的护盾。如果护盾没有被摧毁,那么10秒后它将会爆炸,并对周围的敌人造成魔法伤害。4秒后可主动引爆。
暴怒(E):激活:每次攻击消耗生命值,提高塞恩的攻击力,并且每杀死一个单位将会永久增加最大生命值。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
死灵狂暴(R):法力塞恩获得50/75/100%的生命偷取和50%的攻击速度,持续20秒。此外,塞恩的基础攻击所造成伤害的25/37.5/50%将转化为对周围友军的治疗效果。
塞恩的技能拥有着高达0.9的AP加成,经常会见到塞恩一个W一波兵的情况,而且这个英雄在拿到蓝BUFF的时候更加的肆无忌惮,很多塞恩玩家经常早早的出上五速鞋去推线游走,因为Q技能的稳定控制,非常容易得手。另外一种是AD流派,主要是利用E技能的攻击力和R技能的高额吸血,在敌方控制技能较少的情况下,AD流的塞恩一个砍五个没问题,比当前版本的剑魔更加恐怖。
二、阿卡丽
原名:暗影之拳-阿卡丽
战法双修(被动):获得20法术强度后,阿卡丽的攻击附带10%额外的魔法度害,每5法强提高1%效果。 获得10攻击提升后,阿卡丽的法术附带10%法术吸血,每5点攻击力提高额外的1%效果。
刺客印记(Q):阿卡丽向目标投掷十字镰,造成伤害并附加刺客印记,持续6秒,阿卡丽对附加印记的单位攻击会触发印记,造成额外伤害并回复能量。
暮光防护(W):阿卡丽扔下一枚烟幕弹。当阿卡丽处于烟幕弹的作用范围内的时候,她会提高护甲值,并变为潜行状态。攻击或施法将使阿卡丽短暂地现身。烟幕之中的敌人,移动速度将被减少。
半月斩(E):阿卡丽挥舞十字镰,对成伤害并根据法术强度和攻击附加额外伤害。
暗影之舞(R):阿卡丽在阴影里对目标发动快速攻击,造成伤害并消耗一个暗影精华。阿卡丽每过一段时间获得一个暗影精华,最多储备3个。
老版的阿卡丽没有当前版本阿卡丽那种秀的飞起的技能形态,但是老版的阿卡丽永远是一个脆皮的噩梦,这是一个能追你三条街的女人。拥有3段大招的刺客,穿梭于暗影的忍者,很多网友应该体验过双招全交都逃不了得命运。
一、刀妹
原名:刀锋意志-艾瑞利亚
爱欧尼亚狂热(被动):附近敌方英雄(最多3个)对伊瑞利亚造成的群体控制效果降低。(1名英雄:10%,2名英雄:25%,3名英雄:40%)
利刃冲击(Q):伊瑞利亚投掷刀刃攻击面前目标,造成物理伤害,杀死目标后刷新利刃冲击冷却时间,并返还法力值。
飞天式(W):伊瑞利亚精通武术飞天式,被动增加物攻回血;主动使用在短时间内攻击附加真实伤害。
平衡打击(E):伊瑞利亚对目标造成魔法伤害并减速目标。若目标生命值百分比高于伊瑞利亚,则造成晕眩效果。
卓越巨剑(R):伊瑞利亚召唤4把巨剑之灵攻击敌人;剑灵贯穿敌人造成魔法伤害,并获得20%伤害值的生命回复。
某某某太强了,我们削刀妹吧。这个英雄从一开始就活跃在峡谷中,但是命运很坎坷,楼主不记得这个英雄有过加强,一直在被削弱,就算从做也逃不了被削弱的命运。
设计师:我们要加强一位英雄
刀妹:?
设计师:她有E技能的控制
刀妹:??
设计师:她有着飘逸的位移
刀妹:??!
设计师:她有着出色的切后排能力
刀妹:!!!!
设计师:我们决定了,就这样办!
第二天,妖姬被加强了
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