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游戏王ocg规则(游戏王,游戏王术语简介)

导读 游戏王ocg规则文章列表:1、游戏王,游戏王术语简介2、动漫卡牌对战游戏游戏王决斗者遗产:连结进化Switch正式推出3、游漫谈:游戏王新作确定登陆全平台,建议国内玩家入手需谨慎4、

游戏王ocg规则文章列表:

游戏王ocg规则(游戏王,游戏王术语简介)

游戏王,游戏王术语简介

给你们来一点干货,如果你不是游戏王粉丝可能不是特别喜欢,请你跳过。

前场——指游戏中的怪兽区域。

后场——指游戏中的魔法·陷阱区域。

COMBO——在动画/中国部分玩家口中被翻译为连锁,但实际上区别于连锁(CHAIN)而意为组合。即通过将卡的效果灵活配合,以达到玩家的压制或解场目的。

归还——将一只或一些怪兽由除外区特殊召唤回场上的动作。

苏生——将一只或一些怪兽由墓地特殊召唤回场上的动作。存在于额外卡组和少数存在于主卡组的怪兽有在正式登场后才能被苏生或归还的限制,被称为“苏生限制”。

解场——将对方的卡片用战斗破坏/效果/解放等手段从场上移除(至墓地/除外区/手牌/卡组)。

压制——使用卡片效果或者高攻击力的怪兽,妨碍住对方玩家的行动。

检索——从卡组精确地把某一张或一些卡加入手牌的动作。

堆墓——由卡组将卡片送入墓地的动作。其分为终末之骑士类效果的“精确堆墓”,以及《彼岸的诗人 但丁》、光道类效果的“盲堆”。游戏王的墓地一直有“第二手牌”之称,活用墓地卡的效果即能获得更大收益。

BOUNCE——回收。指将场上、墓地、除外区、额外卡组的卡片返回手牌的动作。例如使用《强制脱出装置》等的效果阻止对方的怪兽,或是使用冰结界的虎王 雪虎 弹回自己的活死人的呼声、魔族之链 以期待获得收益。

调整——即“FAQ”,指游戏王OCG事务局对于部分存在疑问的卡片效果处理的答疑。

贯穿伤害——或称“贯通伤害”,对守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过其守备力,则给予相差数值的伤害。动画自《游戏王5D's》起亦使用此术语。

Cost——发动卡片所需支付的代价,包括解放怪兽、丢弃手牌、支付生命值之类。即使卡片被无效了,cost依旧要支付。

时点——各项行动的时间点。怪兽召唤时、怪兽召唤成功时、卡片发动时、效果发动时、即将结束某个阶段时、怪兽攻击宣言时、伤害判定前、伤害判定时都是时点,灵活运用多个效果在同一个时点的排序,可能导致某些选发效果错过时点而不能发动,这就是所谓的卡时点。

诸如《强制脱出装置》发条兔 等卡片有着相对灵活的不限发动时点的卡片效果,被称为FREE CHAIN。

BEAT DOWN——以战斗伤害击倒对方的胜利方式。是绝大部分卡组使用的胜利手段。

BURN DOWN——以效果伤害击倒对方的胜利方式。

资源——对游戏王来说,资源包括卡片、生命值、一回合一次的抽卡权利、一回合一次的通常召唤权、部分怪兽的特殊召唤权、每只怪兽一回合一次的攻击宣言权等。其中玩家的手牌和场上的卡片是最被看重的资源。

坑——泛指各种能打断对方操作的卡片,以陷阱卡居多,是游戏王集换式卡牌游戏中非常重要的一部分。能在手牌中发动效果,进行干扰的卡片被称为“手坑”,典型的例子如幽鬼兔《效果遮蒙士》。

康——Counter(反制)之意,泛指将卡片效果发动“无效并破坏”的能力,一开始具有此效果的多为反制陷阱,发展至今许多怪兽也拥有此类效果。

卡组压缩——使用滤抽(通过卡的效果抽牌)、检索、卡组堆墓等手段,将相对目前局势不重要的卡片拿出卡组,以期待关键卡的及时上手。

在投入强欲而贪欲之壶的卡组中,哥布林暴发户、试胆竞速等卡组压缩物还有着稀释卡组中重要的卡的浓度,以防止关键卡被除外的作用。

LOCK——使用卡的效果,使对方面对我方场上的战阵无法进行突破。如使用《芬里尔》、时间吞噬者的效果跳过对方回合阶段;两只《魔术女武神》封印对方攻击;亦或是用《虚无空间》异星的最终战士群雄割据 《御前适合》禁止对方怪兽的上场权。 现环境较为流行的LOCK卡组有【机壳】【结界像】【速攻轴废品二重身】等。

OTK(ONE TURN KILL)——指使用战斗伤害或卡片效果,于一回合内击倒对方。具有OTK能力的卡组在劣势之下,有时仍能期待发动奇袭取得胜利。少数卡组在自己先手的第一个回合内仍有取胜手段,这种胜利称为FTK(FIRST TURN KILL)。

CONTROL(控制)——以怪兽的攻击、破坏性的效果等消灭对方场上的怪兽及魔法陷阱卡,以Bounce系效果(将场上的卡返回手札、返回卡组等)吹飞对方场上的卡,以反击陷阱、诱发即时效果、永续效果等无效或禁止对方的行动。

【妖仙兽】【CHAIN BEAT】【HAT】等以其强大的CONTROL能力为傲。

META——部分卡片有着能妨碍对手行动的能力,比如禁止特殊召唤的化石恐龙 肿头龙,封印灵摆刻度的魔封的芳香 ,封印检索的《雷王》岔子。投入大量针对卡来反击环境中主流卡组(最流行卡组)的构筑被称为【META BEAT】。

动漫卡牌对战游戏游戏王决斗者遗产:连结进化Switch正式推出

日本 Konami 预定于 2019 年在 Nintendo Switch 主机上推出,以人气动漫&卡牌游戏《游戏王》为题材的《游戏王 怪兽之决斗 决斗者遗产:连结进化》(Yu-Gi-Oh!Duel Monsters Legacy of the Duelist~Link Evolution~/游☆戯☆王 デュエルモンスターズ レガシー・オブ・ザ・デュエリスト:リンク・エボリューション,中文名暂称),官方正式宣布将决定于 4 月 25 日正式推出,定价 3,000 日圆。

本作为官方为庆祝旗下「高桥和希」人气卡牌对战热血漫画兼实体卡牌游戏《游戏王》诞生 20 周年而推出的家机版系列最新作对战型卡牌游戏。在这次游戏中,除了对应实体卡牌版《游戏王 OCG》最新规则「新大师规则」(新マスタールール)如新的「连结怪兽」、「连结召唤」等要素之外,还将会收录系列作总计多达约 9,000 种的卡牌登场让玩家们收集使用,并将会把最新第六部动画版《Vrains》的登场怪物也都收录登场。

除了收录系列卡牌与怪兽登场之外,在这次游戏里,还将会把从早期的《DM 怪兽之决斗》到最新的《Vrains》为止超过 100 名以上的历代决斗者们一一收录登场,让玩家们可以在故事模式中,一边回味动画版各部剧情的故事,一边来与各式各样的角色进行对战,体验最完整丰富的《游戏王》系列卡牌对战乐趣。

除了单人故事之外,本作也将会收录线上对战要素,让玩家们可以通过 Wi-Fi 连线来与其他世界各地的决斗者玩家们一较高下进行最强的卡牌对战!同时在线上对战中,除了一般的连线对战外,还将会加入排行榜战,以及可以跟特定卡包牌组的玩家进行对战的对战规则等玩法,让玩家们可以更精准找到自己想要的对战玩法,也让对战的挑战性更加刺激!

游漫谈:游戏王新作确定登陆全平台,建议国内玩家入手需谨慎

说起《游戏王Ocg》集换式卡牌游戏,那曾在中国也掀起过一阵惊涛骇浪。在2000年初《游戏王》动漫和山寨游戏王卡的“入侵”下,几乎可以见到所有学校门口的摊位都摆放着zz少年馆的游戏王卡包/卡盒。精致的卡片图案和集换式卡牌的魅力,敲开了我们玩家进入《游戏王》世界的大门,尤其在初代规则完善后,更是随处可见有玩家在现实中“决斗”。

而后,游戏王实体卡在中国的热度随之降低直至几乎消失,同时电子游戏的热度因为科乐美不重视中国市场,无中文导致一直不温不火,最终使得《游戏王》在国内的盛世成为历史。如今在国内《游戏王》圈子混迹的基本上都是老玩家,鲜有新玩家听说过这款游戏,并且它越来越深的复杂程度即便进了圈子也会因为体验不好而退出。

相信所有热爱游戏王OCG的玩家都和老谈一样,我们虽然在YGo等少数体验尚可的游戏平台玩得起劲儿,但一直在等待着科乐美能想起它那款超重量级的IP《游戏王》,并认真为玩家出一款新作(之前3DS时期的《游戏王》几乎就是圈钱游戏)。于是我们翘首以盼,终于等来《游戏王:决斗者遗产-链接进化》的消息。

该游戏于今年2月份时被Jump杂志曝光,4月份时登陆于Switch平台。然而游戏的质量让玩家再度无比失望,甚至还闹出了个大乌龙事件。首先该游戏在卡池深度上是中规中矩的,收录超过9000张卡片,对于硬核游戏王玩家来说尚可接受。

但是后期被曝光该卡池收录并不像宣传那样,原本定版的OCG卡池突然变成了TCG,且TCG也没有收录完全,弄出个四不像的混合卡池瞬间遭到玩家抨击。毕竟TCG和OCG的卡片强度不同、某些特殊卡效果不同、甚至是核心卡无收录导致卡组不成套这些都会影响游戏体验。

除此之外,游戏在画面表现上来看不像是一款Switch时代该出现的作品,更像是GBA时代游戏。移除了各个人物的动画演出效果,怪物cg的表现力也不够强;禁止卡表方面因为糅杂了TCG和OCG,导致卡表错乱。另外对国内玩家来说最重要的一点:无中文。

《游戏王:决斗者遗产-链接进化》如今宣布补充登陆到PS4/Xbox/PC平台,加上之前Switch平台的话已经构成全平台游戏,游戏收录至《游戏王VRAINS》为止角色共145名,并且再次更新了卡池深度(水晶机巧等已出)。但就像老谈上文所讲的那样,此作《游戏王》缺点比优点多,除非一定要降低游戏体验尝试新游戏,否则并不建议游戏王玩家考虑入手。

最后,如果你也喜欢《游戏王》请关注老谈哦。御三家携手Steam,游戏资讯抢先看。

游戏王:决斗链接国服禁限卡表分析一览

5月31号,在决斗链接国服发布了第一张禁限卡表。国服也将迎来限制卡表的时代,也意味着将来如果再次拥有一个超越版本的T0级别的卡组,并且出新卡无法限制的话,这个卡组也许将会面临进禁限卡表的命运。

首先先来科普一下决斗链接的禁限卡规则。

决斗链接禁限卡规则

游戏王决斗链接的禁限规则

    禁止卡 这一点和OCG(Official Card Game 官方卡牌游戏 大师规则)的规则一致,无法在卡组里放入任意一张禁止卡。

    限制1 OCG规则:同一张限制1卡(也称限制卡),最多只能投入1张,但是可以和其他限制1卡共同投入。比如在OCG游戏中投入1张限制1卡“一对一”的同时可以添加另外1张同为限制1卡的“鹰身女妖的羽毛扫”。 DL(Duel Links 决斗链接)规则:任意限制1卡里,只能投入其中1种的1张,无法和其他限制1卡共同投入。比如在将来的国服禁限表里,投入“机甲巨大形态”1张,将无法再投入“机甲加农炮”。

    限制2 OCG规则:同一张限制2卡(也称准限制卡),最多只能投入2张,可以与其他限制2卡共同投入。 DL规则:任意限制2卡里,只能投入任意组合的2张。比如在将来的国服禁限表里,可以有以下组合【2真六武众景清】【1真六武众景清 1敌人控制器】【2敌人控制器】。

    限制3 OCG规则:无限制3规则。 DL规则:任意限制3卡里,只能投入任意组合的3张。

OCG可同时投入两张不同的限制1卡

接下来讲国服的禁限卡表及其影响。

限制1卡

限制1卡熔岩魔神

熔岩魔神,不出所料的限1了,正规途径的来源只有稀有卡猎手马利克150万分的1张。有其他bug途径可以获得多张,为了防止环境里有多张熔岩魔神和只有1张的熔岩魔神玩家遇到造成不公平所以限制。没有特别需要说明的。

机甲惨遭限制

机甲巨大形态,这张卡配合机甲要塞加控制器的组合,可以将对面一只怪兽抢过来,自己场上的机甲要塞变成机甲巨大形态,可以非常简单就达成斩杀效果。限制1不仅大大降低机甲要塞加控制器的斩杀概率,也导致机甲要塞的特殊召唤cost资源短缺。一开始手卡有机甲机械结构体加机甲要塞,可以拉出第一张机甲。后续的机甲机械结构体将不能检索一张8星的机甲怪兽,导致后期不能一卡出1800 2500。

机甲加农炮,这张卡是机甲卡组特殊召唤机甲要塞的稳定8星cost替代品,先和机甲巨大形态一起限制1。是直接将机甲的续航能力直接砍废,后期无法抽骨架1卡翻盘。

总结:限制1卡来看,是将机甲的特殊召唤和斩杀手段砍掉。为了后续续航,可以考虑投入齿轮,来召唤获得卡组的资源,代替之前的8星cost,换成4 4。

限制2卡

六武众也难逃一劫

真六五众景清,作为一副平民卡组,六武众活跃了很长一段时间,而且微调构筑也是可以达到几个月都上王的目标的。六武众的卡组优势在于凝聚力配合景清的快速过牌来积攒卡差优势,配合控制器也可以达到类似于机甲的一回合斩杀的效果。将景清限制2,无疑是将六武众卡组的铺场能力砍了不少。而且控制器也将限制2,这也意味着六武众后手OTK(one turn kill,一回合杀)。

机甲再砍一刀

B-破坏龙兽,这张卡相当于原本机甲卡组里替代机甲和平卫士的存在,相比机甲和平卫士,B-破坏龙兽的身板要更加强1800的守备力,也可以防住1800的机甲机械结构体和1700的异次元攻击者。不仅如此,相比机甲和平卫士只有破坏才能检索的缺点来说,B-破坏龙兽可以配合控制器,抢对面一只怪,而且自己检索结构体,再次展开。限制2的意义在于削弱机甲的战场能力,退而求其次的和平卫士不好战场,很容易被对方的下级怪兽就解掉。也削弱了控制器和破坏龙兽的组合,导致不能自己主动解场展开。

敌人控制器,这张卡是一直活跃于1线的速攻魔法卡,防御进攻为1体的优秀卡,但是在DL里4000血量的环境,这张卡显得太过于强大,很容易达到OTK的条件,这张卡在国际服也是限制2,问题不是特别大。对目前卡组来说,有影响的仅限于机甲和六武众。

娱乐卡组受限

王牌圣杯,也叫强欲的赠礼&强欲之壶,这张卡的限制也是不出所料的,这张卡在国际服也是限制2的。在国服的GX世界里,斋王的绝对命运之力技能,可以使前面的3次硬币投掷必定正面,将大大增加卡差,加以限制不奇怪。在目前环境,爷爷的卡和爆炎少女以及削卡将会有不同程度的削弱,不过不至于像机甲和六武众那么致命。

爆炎少女,这张卡在国际服是物理限1的卡,指正规途径获得只有1张,在之后卡池丰富化之后,这张卡的OTK甚至FTK(First Turn Kill 第一回合杀)将会尤其简单,加以限制不奇怪。目前限制她的主要原因就是和圣杯只能组合任选2,国服目前爆炎少女的FTK非常依赖圣杯正面投掷,将自己的手卡达到5张,来将对方打败。爆炎的娱乐卡将会直接被限死,很难达成FTK的能力。

总结:限制2卡进一步削弱了机甲,机甲想检索将不再携带B-破坏龙兽,退而求其次的机甲和平卫士将会有很多不足。除此之外,也限制了六武众展开和斩杀能力,六武众或许将会更加依赖于黑魔导骑兵的大哥位来提高自己的上限。一些娱乐卡组也受到不同的影响,但是削弱没有机甲和六武众那么严重。

表后畅想

国服的限制卡表就讲到这里了,小编认为,机甲卡组将会从原来的霸主T0级别掉到T1或者T2,而六武众,将会从T1掉到T2。不过值得一提的是,截止到现在,国际服GX世界前的DM卡包已经全部出完,是不是将会在6月底的大包一同进入GX世界呢?十代赛高。

游城十代

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