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火柴人动画制作软件(身材矮小却玩法百搭的火柴人如何让这些小游戏成为不同平台爆款 | 游戏茶馆)

导读 火柴人动画制作软件文章列表:1、身材矮小却玩法百搭的火柴人如何让这些小游戏成为不同平台爆款 | 游戏茶馆2、火柴人传奇修改版iOS下载:无限金币无限宝石无敌模式3、火柴人联

火柴人动画制作软件文章列表:

火柴人动画制作软件(身材矮小却玩法百搭的火柴人如何让这些小游戏成为不同平台爆款 | 游戏茶馆)

身材矮小却玩法百搭的火柴人如何让这些小游戏成为不同平台爆款 | 游戏茶馆

火柴人主题一直是游戏研发的热门方向,尤其更适合休闲游戏选择,目前App Store排名第一的休闲游戏《我功夫特牛》也选择了使用火柴人作为主角和敌人的基本形象建模。再看小游戏领域,产品选择火柴人作为美术形象和主题的产品更是比比皆是,微信、QQ和抖音三大平台也均出现属于自己的火柴人小游戏爆款。

微信小游戏平台上,《火柴人兵团》阿拉丁排行榜第20、《火柴人救援》阿拉丁排行榜第27;QQ小游戏上《火柴人神射手》 613万人在玩,目前排在小游戏热门榜第4 ;抖音小游戏上《火柴人大逃亡》#话题播放量高达2.5亿。

为什么三大平台上的火柴人小游戏爆款产品各不相同,这些产品是如何设计玩法和商业化的呢?茶馆综合分析了多款产品在三大平台上的具体表现,希望给到各位开发者帮助。

火柴人主题美术设计简单 适合与多元小游戏玩法结合

一名休闲小游戏开发者在采访中表示,火柴人主题并没有IP概念,所有开发者都可以零门槛使用,适合缺少IP和研发成本的团队使用。美术设计方面,火柴人主题不需要在人物建模上进行任何细致的加工,可以把团队精力放在玩法和道具的研发上。

另外一点,他认为火柴人本身与Q版建模重合的形象也比较符合休闲游戏要求,四肢灵活但却没有细节修饰的小人,更符合休闲游戏轻松的主题。基于火柴人的形象,可以制作ARPG、格斗和Roguelike等对战类游戏,也可以借助火柴人群体制作解谜类、益智闯关类和休闲游戏。似乎在火柴人身上添加任何游戏玩法都可以相得益彰,火柴人主题本身类似于宠物、三国主题,是与所有游戏品类都非常契合的选择。

《火柴人兵团》:多兵种作战策略卡牌小游戏 设置激励广告和界面开屏广告

《火柴人兵团》是一款以双人对战为主要游戏模式的策略卡牌小游戏,玩家在游戏中需要不断收集新的兵种、升级基地以解锁更加高阶的战斗。《火柴人兵团》是一款在微信小游戏平台上线的产品,目前排在阿拉丁日榜20名。

在核心玩法上这款产品选择了策略卡牌,玩家可以升级基地和自己的兵种,兵种从最基础的步兵、进阶的狙击枪兵和加特林兵,最终可以升级为坦克、轰炸机。越高级的兵种在对局中要求的Cost越多,Cost随着对局时间而自然增长,类似《皇室战争》的战斗机制,但只有横向的一条线路可以选择。

基地的升级可以提升玩家的基础属性,并赋予对局中可以使用的多项主动技能。值得关注的是,除了激励广告的设置,游戏在打开基地升级页面时插入了开屏广告,作为一个会频繁被玩家打开的界面,开屏广告的插入增加了商业化收入,类似的界面还有邀请好友、升级兵种。

对局需要消耗体力,解锁和升级兵种需要消耗金币,体力和金币的获取都可以通过观看激励广告获得。在升级兵种和抽奖系统中,直接加入了视频升级和视频抽奖,让玩家可以通过观看广告获得较为平滑的游戏体验。

在小游戏换量的设置中,这款产品使用了较为聪明的方式,将小游戏换量跳转入口命名为“退出游戏”,其实并没有退出游戏的功能,仅仅是其他小游戏的跳转入口。玩家在想退出游戏之时,或许也还有游玩其他小游戏的需求,这时便可以在小游戏跳转界面中进行选择,但这种方式是否值得借鉴仍有待商榷,某种程度上有误导用户的嫌疑。

《火柴人救援》:将小游戏互相换量作为重要商业化模式的益智闯关小游戏

《火柴人救援》是微信小游戏平台上一款轻度益智闯关小游戏,玩家需要利用索道将需要救援的五彩火柴人送到安全的终点,每一关都有过关人数要求。玩家需要面对的是不断变换位置可以秒杀火柴人的齿轮,还有形态各异的障碍物,需要合理安排索道轨迹才能成功闯关。

作为一款益智解谜的轻度小游戏来说,激励广告的设置选择并不多,这款产品将广告插入在跳过关卡和闯关提示当中。但是难度过高的关卡设计与轻度的定位又不相符,所以《火柴人救援》设置的大量关卡难度并不高,在玩家长时间游玩中也会有迹可循,可以较为快速通关。

《火柴人救援》的开发团队将重点的商业化放在了与其他小游戏的买量换量上,在进入游戏的主界面上就有6款主推小游戏,侧边栏还有“百万人都在玩的爆款游戏”集合推荐。玩家在对局结束后的类结算界面,可以看到更多小游戏的滚动展示,需要玩家手动点击退出才能继续闯关,这个界面本身并不能继续游戏,只能跳转到其他小游戏中。

无独有偶,QQ小游戏中心上一款有176万人在玩的益智闯关小游戏《火柴人通天塔》,采用与《火柴人救援》类似的玩法,也是需要将火柴人合理的送到终点。但在具体的实现方式上,需要玩家不断的搭建木棍让火柴人们到达最终的顶点,每局可以使用的支点有固定数量,可以通过观看激励广告跳过关卡和增加支点。

这两款小游戏虽然分属不同的平台,但是作为火柴人主题的益智闯关小游戏,都将小游戏之间的买量换量作为重要的变现手段。玩家在游戏主界面和游戏过程中都可以看到各类小游戏推荐,对局结束都会跳出其他小游戏的批量推荐页面,只能选择返回才能退出界面。或是由于产品本身定位轻度玩法,考虑到玩家长时间游玩容易乏味,增添更多其他小游戏进行选择,可以将短期玩家的流失转化为其他产品的新流量。

《火柴人神射手》:操作方式创新的Roguelike小游戏 局内局外奖励添加广告

《火柴人神射手》是QQ小游戏中心热门榜排行第4的产品,目前在QQ“玩一玩”主页仍获得官方推荐,显示613万人在玩。这是一款中重度的Roguelike产品,闯关模式类似《弓箭传说》的设置,在章节闯关中玩家会遭遇每个关卡不同的敌人和Boss,获得装备、技能、属性、金币奖励,每次对局获得的资源可以在局外对自身能力进行提升。

但在战斗模式上《火柴人神射手》显示出了自身的与众不同,首先是移动机制上的不同,玩家并不能在对局内移动,也不能做出主动的防御,只能通过攻击对即将到来的危险进行抵消。比如对局中敌人会投掷飞镖、魔法球攻击自己,自身除了使用装备中的护盾进行抵挡外,主要还需要攻击飞行道具达到抵消攻击的目的。

另外一点则是攻击方式上的不同,常规Roguelike休闲游戏中玩家只需要点击屏幕,或者移动人物就会开启自动攻击,往往不需要考虑人物攻击合理性的问题。但是《火柴人神射手》取消了自动攻击设置,玩家必须要调整射击角度规划射击频率,以对抗特殊位置出现的敌人,在角度调节正确后会极大提升爆头的几率。

最后一点的不同在于战场设置上,不论是《弓箭传说》还是《我功夫特牛》,玩家都是在陆地上对抗地面四处八方的敌人,而《火柴人神射手》中还需要关注天空上、地面上的双重战场敌人。天空上敌人的难度在于角度的调节,如何达到爆头或避免为阶梯阻挡攻击,地面上的敌人难度在于他会加速跑到你的面前攻击,在地面敌人未到达之前必须进行消灭。

至于商业化设计上,《火柴人神射手》与传统Roguelike休闲游戏并没有太大差别,对局过程中几乎三关会出现一次视频广告激励,可以获得翻倍资源、特殊道具和对局属性加成。对局外可以观看激励广告获取道具宝箱、金币翻倍等奖励。

由于是中重度Roguelike小游戏对于用户的留存有着极大需求,所以游戏设置了7天签到送传说级别武器的系统,连续一周签到可以获得骑士套装,对抗前期关卡可以获得较为平滑的体验,综合来看这是一款依靠打造创新玩法而取胜的Roguelike小游戏。

《火柴人大逃亡》:魔性多结局解谜小游戏 利用抖音的录屏功能创造高热度话题

抖音小游戏平台上最火爆的火柴人小游戏莫过于《火柴人大逃亡》系列,由于在1的基础上出了《火柴人大逃亡2》,之前的前作改称为《火柴人大逃亡总集篇》,玩家可以游玩到“密室逃生”和“丛林探险章节”。

游戏进程中,玩家会通过剧情动画被带入密室和丛林,在与NPC和周围环境达成互动之后,会进行多选一的抉择,不同选择会产生不同的结果,当玩家被发现逃亡失败就要重新闯关。选择之后玩家会遇到需要在限定之间内完成的解密操作,比如完成拼图、合理躲避机关等。也有可能在作出选择后立即面对被捕的场景,关卡挑战失败会自动生成抖音短视频,玩家也可以选择观看激励广告立即复活。

由于是一款解谜逃生游戏,错误的案例分享对于其他玩家起到了排雷的作用,所以《火柴人大逃亡》的短视频话题相比其他小游戏热度更高,在抖音上已经达到2.5亿次的播放。由于本身魔性的画面,挑战失败后搞笑的结局都加速了短视频的传播,是抖音小游戏上利用短视频进行游戏推广的较成功案例。

综上所述,近期火柴人主题小游戏在各大平台上的表现均可圈可点,但每个平台出现的爆款又存在差异。用户最多但平均年龄偏大的微信小游戏平台,用户更喜欢轻度益智的《火柴人救援》和操作简单、有爽快击杀体验的《火柴人兵团》;年轻用户与游戏玩家占比较多的QQ小游戏,略显硬核和重度的Roguelike产品《火柴人神射手》成为了平台爆款;而喜爱流行元素的年轻用户更多的抖音平台,《火柴人大逃亡》这类具有魔性画面和良好短视频录屏表达的产品会更受欢迎。■

火柴人传奇修改版iOS下载:无限金币无限宝石无敌模式

《火柴人传奇》是一款经典的横版闯关游戏,因其暗黑剪影风格的画面,流畅爽快的打斗动作,丰富的关卡及挑战,以及各种炫酷的技能特效和即时的音效反馈,赢得了不少粉丝。想必已有不少玩家体验过这款游戏,不过你是否常常觉得游戏里的金币不够用,新英雄跟顶级装备只能干看却无法体验?又或是无数次被强大的敌人虐死却无力还手呢?

如果你有这样的苦恼,那你可能需要《火柴人传奇 修改版》的助攻。只要在手机上安装《火柴人传奇 修改版》,即可拥有无限金和无限宝石,可用于解锁各种不同的火柴人英雄进行战斗,同时还能购买装备升级技能,提升英雄的战斗力,快速虐杀敌人。同时该版本还开启了无敌模式,带你感受战无不胜的快感,推翻撒旦征服黑暗世界指日可待。

有需要修改版的朋友,可前往同步推VIP下载体验。成为同步推VIP用户,不仅可以下载《火柴人传奇 修改版》,还能下载《Inside 内购破解版》、《命运之城:位面战争 内购破解》、《狂野飙车9 存档修改版》等热门修改游戏游戏、无限金币游戏和特殊软件。

1.手机用户使用设备上的safari浏览器,访问 http://tui.tongbu.com/vip/?s=zyzwz,或者扫描以下二维码,下载安装同步推VIP版本。

2.开通同步推 VIP 后,不仅可以下《火柴人传奇 修改版》,还可享有海量的特殊资源,包括115网盘和影音先锋等无法在苹果上架的资源,汉化和无限金币游戏以及各种修改版资源等等。

3.在同步推VIP中搜索“火柴人传奇 修改版”,即可下载体验。

4.然后打开“火柴人传奇 修改版”,做完教程之后消费一次金币和宝石,接着退出游戏重进即可拥有无限金币、无限宝石,并开启无敌模式。

火柴人联盟评测:火柴人版英雄联盟

《火柴人联盟》是一款以《英雄联盟》为题材改编的横版动作格斗游戏。凭借着战斗中出色的打击感和LOL英雄的高人气,该作在推出后迅速进入了App Store付费游戏排行榜的前列。

游戏中的角色取材自英雄联盟,例如盖伦、寒冰、流浪、剑圣、小丑等英雄,并使用火柴人的剪影手法展现给玩家。虽然只是火柴人,不过人物技能特效的冲击力并不比原版差,像剑圣的阿尔法突袭、寒冰射手的万箭齐发等。设计者在黑红色调的整体环境下,使用多种与之对比强烈的色彩来进行技能效果渲染,这也在一定程度上掩盖了人物建模的简陋。

玩法方面,《火柴人联盟》只能无脑推图,然而因为关卡数量有限,玩家很可能在厌倦前就完全通关。该作的最大特色就是战斗时强劲的打击感了,英雄在重围之中奋力拼杀刀刀见血的场面相当过瘾。虽然画面制作粗糙不堪,技能特效也全靠闪屏,但简单粗暴的街机风战斗一样能让玩家血脉偾张。此外,与动作紧密结合的击打声效也在很大程度上增加了感官冲击力。

操作上该作没有使用虚拟摇杆,因为在战斗中只有前进后退两种移动形式,右边按键控制释放英雄技能,技能冷却时间采用了倒计时显示方法。操作看似简单,但熟练后完全可以无缝衔接打出一套连续技来,短时间内造成大量伤害。美中不足的是没有跳跃功能,英雄面对远程攻击无法闪避只能硬吃。

游戏初期只有盖伦可以选择,像小丑、剑圣等英雄都是需要钻石购买的,即使不充值玩家也可以慢慢积攒通关奖励。此外付费英雄都是可以试玩的,你可以通过反复实战选择购买最物有所值的英雄。但比较坑爹的是游戏引导不清楚,拉斐尔经过反复对比购买了寒冰射手,其实在通过一定数量的副本后系统会自动赠送该英雄,以致白白浪费了不少钻石。除却人物获取,副本装备高爆率也是相当良心。只要愿意付出时间,玩家完全可以自己动手丰衣足食获得全紫装。

总体来看,游戏打击感十足,玩起来也是相当过瘾,但画面制作还是显得粗糙,玩法也比较单一。虽然其在排行榜上五星好评如云,但多数还是冲着给好评送钻石的许诺来的,细看留言水军痕迹也非常明显,游戏是否能长期保持热度还有待观察。

看 NVIDIA 的 GauGAN 技术怎么帮你化涂鸦为真实 神手创造奇迹

不知道獭友们的绘画技巧如何,以前有没有常常把国文课本上的人物化身各种不同的动漫角色 小编一直以来对画画就很苦手,程度大概就是画人物只会有火柴人的支架现在显卡大厂要来救救像我一样的绘画白痴了NVIDIA 在今年年初推出 GauGAN,一款透过 AI 深度学习,可以把涂鸦中的不同颜色区块,依照它们代表的材质,创造出一张接近真实的风景照的技术。现在 NVIDIA 也大方地把 GauGAN 的 Beta 版本放在网络上,你也可以用超简单色块作画啦!

看看下面这张,左图是小编描摹下面图库的风景照结构,并透过 GauGAN 技术产生右图天哪~这个技术真的是太神奇了,完全拯救了像我这种对绘画一窍不通的人,虽然近看的确会有破绽,但可以只利用左图这边一些色块,就产生出右图的结果,让 P 编觉得 AI 技术瞬间离自己没有那么遥不可及

(图片来源:Unsplash)

那么要怎么开始呢?首先先连上 GauGAN Beta 版网站,接着往下滚动先同意 NVIDIA 的使用者协议,接着就可以开始作画啦!材质方面分成四大部分,作画工具简化成只有五种;作画的方式最主要就是以笔刷围出你想要放那个材质的范围,之后用填色工具填满,然后再用笔刷工具增补一下小色块,之后再按输出键就完成了!要注意的是在线使用的 Beta 网站,当然不会像 NVIDIA 示范影片一样,可以实时运算,而是按下输出后,一次使用云端服务器运算;还有返回键,经小编测试,好像只能返回上一个操作的内容,所以还请各位画家们小心下笔

▼同意 NVIDIA 的使用者协议

▼界面简介

如果你的英文还不错,可以先看看 NVIDIA 的示范影片再下笔,依我鬼画符了几张的经验,自然景物的呈现会比建筑物或是桥梁之类的来的漂亮跟真实;输出的分辨率固定是 512x512;画完图之后,可以尝试按下面的材质参考图,你的图就会依照参考图改变呈现方式,不只有些区块会替换材质,光影变化也会依参考图变的更亮或更暗,超酷;另一个 NVIDIA 强调的特点就是,如果你直接更改画好的图的某一区块,其他区块也会因应改变,例如:把草地改成雪地,树木就会挂上雪;在水的旁边摆山,山的倒影就会映在水面上

▼画建筑物看起来就怪怪的了

▼同一张图,不同的材质影响呈现

GauGAN 的基底就是透过一组互相对抗的 AI,来创造出最后的风景照:一个 Generator,以它学习过的数百万张风景照,来负责产生内容;另一个 Discriminator,检查产生出的内容,是不是跟真实影像相似。GauGAN 的由来,是 NVIDIA 研究单位 NVIDIA Research 之前的计划 PIX2PIXHD 跟 VID2VID,这些都牵涉到 AI 能不能辨识出图片、影片里的各区块是什么材质,才能保持原来的元素,并替换到另一个图片、影片里。NVIDIA Research 研究员刘洺堉就突发奇想,如果这个转换过程反过来呢?换我们来指定图中的一块区域是什么材质,让 AI 来产出影像,最后就产生了我们看到的这个 GauGAN 计划啦

▼看一下艺术家利用 GauGAN 创造出的美照

(图片来源:NVIDIA YouTube)

那为什么要叫做「GauGAN」呢?其实是这个计划用到的技术「对抗生成网络」英文缩写就叫 GAN,另外也有纪念印象派画家高更的意思;还有你不觉得用 GauGAN 创造出来的图片,很印象派吗未来 GauGAN 的目标是能产生高分辨率的图片以及短片,以及征服有关「太阳」的问题,因为太阳对周围景物产生的光影变化,是 AI 目前无法解决的。P 编觉得这个技术超好玩的,而且很适合让人快速得到自己脑里初始构图,画出来大概会是什么模样;上面两张贴来给大家笑,欢迎獭友也分享你们的大作哦

(新闻来源:NVIDIA)

大超教你建网站:NO.9 曾经的网页三剑客

渐入佳境,上篇聊完建网站用到的一些程序语言,今天主要聊建网站的工具。说起工具,第一时间就想到“网页三剑客”,曾经,它们的名字在各个电脑书店里出现的频率极高,现在不知道有没有了。它们就是Fireworks、Dreamweaver、Flash。

Fireworks

这个剑客主要负责作图,与Photoshop的功能基本相同,也算是半个竞争对手,但它更简单,更适合网页设计。不过,2005年的时候和Photoshop变成了一家人,被收购了。“一山容不下二虎”,一旦被收购,注定要被雪藏,2013年Adobe公司发布Creative Cloud(CC)全新系列的时候,毙掉了Fireworks,毕竟它和Photoshop重叠的功能太多了。

不过,只要Fireworks能做的事情,我还是喜欢用它做。不需要太高的电脑配置,运行速度快,而且不用像Photoshop那样选图层,想选哪个,直接点它就可以了,就像矢量软件里面的点选方式,特别方便。

Dreamweaver

在Dreamweaver出现之前,大家做网页的首选是微软的Frontpage。当Dreamweaver这个剑客在1997年出世后,功力日益增长,没几年就把Frontpage给淘汰了,在2006年底Frontpage停止了更新。

Dreamweaver的强悍之处在于不需要写代码,直接点选各种网页控件,设置一些参数就可以,效率一下子就提上去了。而且它还支持各种程序语言的编写,想当霸主,不过,电视剧里面的情节一般情况下是想当霸主的人最后都没得逞。Dreamweaver也是有缺点的,比如有很多的冗余代码,影响网页加载,对于专业的码农来说,这简直是无法忍受的。

我现在也很少用Dreamweaver了,它在我手里的唯一用处就是查询源码,这个功能还是挺方便的。不过,对于新手Dreamweaver还是很有用的,能快速做出网页构架,而且还可以把视图和源码进行对比,有助于学习。

Flash

这个剑客名气最大,因为它不仅仅代表一个工具,还代表了动画,也代表了一种技术。曾经的火柴人系列动画让我们眼前一亮,从没见过这么简单又富有张力的动画,简直酷毙了!曾经的闪客帝国网站火得一塌糊涂,让多少人趋之若鹜。

但是,由于技术已经过时,再加上不安全和更新繁琐,Adobe公司已经放弃Flash了,新的动画软件名字也改为Animate,支持了H5动画。

就这样,曾经风光一时的网页三剑客,随着时间的流逝,他们也逐渐退出舞台。其实他们并没有被淘汰,只是换了一种方式重生,新的软件汲取了他们的营养才诞生出来,能说他们被淘汰了吗?

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