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电脑3d格斗游戏(玩家投稿|帅到炸裂的3D武侠格斗游戏~十三煞 iOS)

导读 最近很多人在问《十三煞》,作为手癌十级患者,良风君坚决拒绝玩考验操作的格斗游戏。好在有全世界最英俊潇洒、可爱芬芳的花花,即天花板大人,下面就请他登场咯~(。・∀・)ノ゙嗨~本花✧(≖

最近很多人在问《十三煞》,作为手癌十级患者,良风君坚决拒绝玩考验操作的格斗游戏。好在有全世界最英俊潇洒、可爱芬芳的花花,即天花板大人,下面就请他登场咯~

(。・∀・)ノ゙嗨~

本花✧(≖ ◡ ≖✿)在第一时间看到《十三煞》,就迫不及待地下载了。

首先,介绍一下《十三煞》,这是一款3D全景武侠格斗手游,游戏采用中国传统水墨画风,加入十二生肖武侠英雄,搭配各种宏大的中国风场景地图,让玩家亲临真正的武侠世界!

顿帧、震屏、变身、QTE大招画风变化等战斗画面的特效体现,极大地提高游戏的打击快感!

煞气抢夺特色玩法,不再拘束于传统格斗游戏中的伤害模式!各种强力招式无缝衔接,不给敌人喘息机会。

游戏特色

3D全景战斗,突破次元束缚自由击杀!

采用了3D全景战场,摆脱了2D场景中的空间束缚感。

玩家在《十三煞》中可以360°/180°全视角俯仰观景,不再受困于局部空间的视角锁定,实现了上天入地的炫酷招数对决。

好的,当我点开游戏,Wooooooo~好华♂丽的样子哦,开头还采用了漫画的形式打开了故事的开头。

诸位大佬请看!这简直是酷炫啊!!!帅到生活不能自理啊!!!ヾ(≧∇≦*)ゝ

好的,跳过教学游戏,我们来到了故事模式,顺便一提的就是这里有五大模式(如图所示)

(呃呃,这是我已经玩过后截的图~帅气的猴子o(* ̄︶ ̄*)o)

对于游戏的角色来说呢,这里有四大煞使,分别是“灵猴、蛮牛、猎犬、玉兔”。据说这是有中国十二生肖而来的灵感,期待接下来的续作吧。(如图所示)

当然啦,在这里具体的剧情就不透露了,还是希望大家前来体验,毕竟这也是一款很不错的国产游戏哦~没有想到吧~这可是国产的呦~(❤´艸`❤)

吼吼吼~当我玩了估摸一天左右,突然发现人物在启用终结技的时候会有卡顿现象,同样屎君也反应说有出现卡顿的现象,然后在我不断的测试之下,终究没有找到是哪里出问题了~啊哈哈哈哈哈哈哈哈~当然,现在也有一些小方法:可以通过重新启动游戏,更改语言,改变联网状态等等。

解决了不定时卡顿的现象之后,我们一起来所说游戏体验感吧~

总而言之,言而总之。游戏的画面感是绝对在国内游戏当中属于用心良苦的。然而在操作性来说,这是不足以让众多体验玩家信服的,因为无论是连击的招数,还是打击招数的摇杆操作都过于单一。

而且游戏中也有场景BUG就是会卡在残垣断壁之中或是在高空中受攻击会出现漂浮空中不受控制的情况等等。

继续我们的“故事模式”,当你玩了之后就会发现这简直就是告诉了你一个道理,换言之,就是一个字“坑”!首先知道了你会在20年之后死亡,于是你只好在有限的时间之内将占领程度达到100%,不就是一个城市一个月的时间吗?( ̄△ ̄;)貌似挺简单的。

这样想你就错啦!少年人啊!如果18元钱的游戏让你轻轻松松过去了,岂不是会让玩家觉得亏吗?于是,就预示着你们要辛苦了,在你达到80%的时候,北郡被无知的人类攻陷了,你就必须去阻止北郡继续毁灭你辛辛苦苦占领的城市。

当你看着一个个城市被毁灭的时候,你是绝望的( ̄m ̄)

就算这样你打败了守卫之后,剧情提示说要去南屿解决预言先知!!!当你发现你原本打到80%就已经很不容易了(#‵′)凸,而且时间也不多了(#‵′)凸,而且又被北郡摧毁了好多又要重新占领的城市(#‵′)凸,而且又会有好多没有占领的城市在南屿周围(#‵′)凸,最后打败那个预言先知居然需要25000的兵力?!凸(艹皿艹 )

(~ ̄▽ ̄)~(~ ̄▽ ̄)~(~ ̄▽ ̄)~玩到最后,我想问一个问题,究竟是我在玩游戏还是游戏在玩我??

鉴于本花的承受能力还可以,那么我们还是说说其他的模式吧~

显而易见,其他的模式是没有剧情可言的。

擂台模式:绝对是获得装备的好地方~(本花最高连胜57)

挑战模式:是前期获得各类觉醒石的好出处。

竞赛模式:就是“高手对决”,胜出者将会获得丰厚的奖励。

哈哈哈哈~现在我们就吐一下游戏的各个槽点吧~

毕竟咱们都是成年人有什么不可以说的呢?(勇气源自于嘤嘤嘤梁静茹,成功甩锅~)

1、神奇的剧情走向。起初的的确确被酷炫的画面给惊艳到,哇哦~打击感让本花感到一阵阵的“快♂感”!正当我开开心心结束教程的时候,我居然被救走了?啊喂!我不是赢了吗?别走啊,战♂斗到底啊!!!于是我就觉得不让我一统天下的就是反派!所以一开始的“赤犬”就被我理所当然地列在反派名单里了。又当我看见一脸猥琐的预言先知,我就觉得事情并不简单!然而结局就是这样的狗血( ̄△ ̄;)。

2、游戏感觉好像是阉割的三国志和拳皇的结合体。说它像三国志,是因为游戏有部分的城市建立和壮大过程,但是没有学习到三国志逐渐养成的精髓;说它像拳皇,是因为游戏有部分的3D打击战斗的画面,但是没有学习到拳皇多招式结合的多元动作感。还有就是一切的突发事件插入的过于生硬,作为皇子的我,为什么有这么多的城邦不主动归顺我啊喂!

3、变态的AI设置。根据各个角色特点,游戏制作者可能嫌弃“力魁”,因为你绝对不会与“力魁”对战,或者说,你都不会看见他魁梧的身影。其中倘若你遇到了“高阶猎犬”作为对手,那么就请自求多福吧,因为他的闪避是超级高,而且非常会格挡!其他的AI角色都可以接受,唯独他已经把“变态”这个词解释得淋漓尽致了(′д` )…彡…彡

4、不平衡的角色性能。如果你选择的是玉兔,那么你就离通关不远了,因为她真的太强了,超远距离的射击、超高的攻击力、超强的全地图炮等等,其他的人物在她面前如同蝼蚁一般。怪不得“力魁”失去了该有的存在感。

5、缺少游戏的模式介绍。玩这个游戏花花都是一路摸索着的,因为根本就没有什么介绍!

6、离奇的时间设定。我想说的是这20年的体验实在是太!少!啦!作为热爱养成类的花花,还没有感受到自己世界的渐渐成长,那还在摇篮中的成就感就被扼杀了!而且点击城邦可以进行移动,移动至未占领的城邦需要消耗一个月,在已占领的城邦之间移动不消耗时间!居然如此不科学!咱们移动居然不消耗时间!

即便是有部分的不足,我们仍然要支持国产游戏的发展,因为我们能够看到掀起如此狂潮的国产手游就已经是罕见的了,我们也看见了游戏制作商的用心良苦,在此我们也感谢他们给我们带来的新鲜感,也期待能够继续给我们广大玩家带来更加优秀的体验~

同时在此祝愿大家,

抵制不良游戏,拒绝盗版游戏;

适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。

注意自我保护,谨防受骗上当;

合理安排时间,享受健康生活。

鸡年大吉吧!

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