游讯网单机游戏(地平线:零之黎明制作人:单机游戏模式不会消亡)
前不久,EA取消了3A单机大作《星球大战》,加上一些游戏制作人看衰单机游戏的发展,一时间,网上甚至一度掀起“单机游戏已死”的讨论。不过在今天,Guerrilla工作室设计师Tim Stobo却表示,2017年的许多高分大作都是纯单机游戏,比如《地平线:零之黎明》和《塞尔达:荒野之息》《中土世界:战争之影》等等。
Stobo表示,“我认为《地平线:零之黎明》的成功就已经可以证明,高品质的单机游戏体验是有未来的。即将发售的扩展包‘冰冻荒原’也将再次证明这一点。我们对这样的高水平制作倾尽全力,或许在业界其他地方正在进行商业模式转移,但在Guerrilla工作室,我们只专注于精彩的故事。”
显然,单机游戏是不可能彻底消失的,但是不是会变得越少呢?不管别人如何认为,Stobo坚持自己的看法:
“我认为这件事需要从另外的角度去看。我们将会看到更多的类似《命运》的游戏,这类作品有存在空间。但如果你看今年口碑最好的游戏——《地平线:零之黎明》和《塞尔达:荒野之息》《中土世界:战争之影》,市场上有许多精彩的单机游戏体验。可以说新型的全程联网游戏给游戏业带来了多样性。”
游戏类别:角色扮演
游戏平台:/PS4/
开发商:Guerrilla Games
发行商:Guerrilla Games
发行时间:2017年2月28日
游戏介绍:《地平线:零之黎明(Horizon:Zero Dawn)》是由《杀戮地带》开发商Guerrilla打造的PS4独占游戏,游戏中使用女性主角,在充满壁画的洞穴里进行探索,访问古代地区,历程中背景叙述表明了文明的兴盛和衰落,未来的堕落,而自然重新取代和占领了人类的领土和地位。部落重新崛起,人们学习如何捕猎,创造出新的技术,并结合未来技术和原始设计来再造文明。在世界末日来临之际,地球即将毁灭...