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手机养成类游戏(盘点在你手机里保存最久的游戏?你中枪了么)

导读 手机养成类游戏文章列表:1、盘点在你手机里保存最久的游戏?你中枪了么2、15款精选单机射击手游,TOP15单机射击/FPS/TPS手机游戏3、春风又绿江南岸:破局与成长中的中国单机游戏

手机养成类游戏文章列表:

手机养成类游戏(盘点在你手机里保存最久的游戏?你中枪了么)

盘点在你手机里保存最久的游戏?你中枪了么

一般来说手机游戏在等候激励能保存一年以上的绝对是因为非常好,那么在你手机中存放最久的游戏是什么呢?小编来盘点几个网友反响比较高的游戏,你中枪了么?

1、狂野飙车8

绝对的良心之作,无论是画面,车辆还原度,以及音效,竞速类游戏的巅峰之作。而且这游戏的地图原型是真正还原像伦敦、迪拜这样的国际城市,足不出户就可以感受到旅行的魅力。

2、欢乐斗地主

经典中的经典啊,斗地主最近几年风靡全国,由于玩法简单,紧张刺激,老少皆宜,成为普及度最高的棋牌类游戏。

3、王者荣耀

王者荣耀已经快三年了,老玩家见证了他一步步的成长,从最初的比较粗糙的画质到现在成为了最火的手机游戏,在骂声中成长,更是珍贵。

4、部落冲突

部落冲突是一款很耐玩,可以没事时候就玩玩,也可以佛系的玩。玩家经营自己的村庄,加入部落,进行战斗,也可以自己建建房子慢慢玩。

5、炉石传说

是一款由暴雪研发的卡牌类游戏,中国由网易公司代理,游戏背景是经典游戏魔兽系列,九位魔兽中的角色成为九种职业,玩家要运用自己的智慧搭配自己的卡牌,和别的玩家进行战斗吗,十分耐玩。

在你手机中存的最久的游戏是什么呢?和小编在评论区讨论下吧!

15款精选单机射击手游,TOP15单机射击/FPS/TPS手机游戏

Hi,我是三斗,这期我将带大家一起来看看在线射击游戏大行其道的今天,还有哪些单机的射击手游是值得你关注的,我们一起进入正文吧

15、Ninja's Creed 苹果/安卓

这款游戏吸引到我的地方是关于忍者这个题材,而它的本质其实是一款站桩类型的狙击第一人称射击游戏。玩家扮演的忍者所属的组织“暗匕”,只收养孤儿并对其进行潜行、弓箭、暗器等战斗训练,最终能够获得组织认可并称为忍者的人屈指可数。身为忍者执行任务当然不能用枪了,取而代之的分别是弓箭、暗器、弩这些冷兵器。玩家需要在每个关卡中完成不同任务,从而解锁不同的装备,获得天赋能力。游戏内容并不多,冲着题材还是可以一试的。

14、火力掩护(Cover Fire) 苹果/安卓

一款第三人称射击游戏。游戏一开始你就被放到一个剑拔弩张的战场中,和传统射击游戏不同,你操控的角色无法自由移动,只能通过掩体保护自己,同时寻找时机发起进攻。随着关卡推进,玩家可以解锁突击手,狙击手,爆破手,黑客这些不同的兵种,他们分别承担正面突破,远程狙杀,爆破等任务,这也是游戏最有意思的地方。每个关卡被攻克后,玩家可以获得一些用于成长的资源,帮助你提升角色属性,使用游戏中的虚拟代币则可以购买更好的武器。

13、321shootout 苹果/安卓

这是一款第一人称射击游戏。光看游戏画面我不认为它能进入榜单。游戏玩法非常简单:在每个关卡面积有限的场地内,敌人会从四周的门里进场,玩家只需拿起墙上的一把好枪同他们战斗就可以了。有趣的地方在于,第一敌人会主动向你冲来,并且你不知道敌人会从哪个方向来,搞得人比较紧张;第二,每一关结束时都会根据你的表现给你结算相应的游戏货币,你可以从跳出的三个选项中选择提升某个属性并进入下一关。奇妙的是,我在这么一款“其貌不扬”的作品中感受到了久违的射击游戏的快感。

12、塞拉7号(SIERRA7)苹果/安卓

这是一款2D漫画风格的第一人称射击游戏,有着黑白灰的极简美术风格。游戏剧情很简单,玩家扮演的是一位前突击队员,被招募回来重新执行任务。在玩法上,该作属于站桩式的射击游戏,玩家无法自由移动,只能通过第一视角的镜头转换,来到不同场景,遭遇敌人,玩家要做的就是控制好准心和射击时刻,再在适当时候更换弹夹。此外玩家还可以利用任务中获得的代币购买其他更强力的武器装备。最后剧情中的每个关卡分为三个难度,满足级别要求后还会解锁生存的玩法。

11、FGB特种作战(FGB Operators) 苹果/安卓

一款由俄罗斯开发者M.O.A.B制作的第一人称射击游戏。画质精致细腻,帧数也较高。游戏分为两个模式,关卡模式中,你将置身不同的场景,面对不同的任务,使用的枪械也不尽相同。生存模式中,玩家则需要只身抵御一波又一波的敌人进攻。游戏差强人意的地方在于,第一、除了使用狙击枪执行的任务外,其他关卡的AI比较木讷,枪法很遭。第二、游戏没有辅助瞄准的设定,全靠玩家自己瞄准,操控设计对二指玩家不是太友好,为此我经常耗尽弹药,最后被敌人干掉

10、多边形世界大战(World war polygon) 苹果/安卓

如题所示,这是一款低多边形风格的二战题材的FPS游戏。昔日作为新兵参加训练的玩家,怎么也想不到自己会这么快地步入战场。1944年6月6日玩家扮演的角色随着部队登陆法国诺曼底奥马哈海滩。在这里,玩家受训时学会的战斗技能得到了充分的发挥。除了随身携带的步枪、狙击枪和手枪外。玩家还需要使用迫击炮、反坦克火箭等来摧毁敌人的目标。其间你还会在战壕、乡村、街巷等不同场景进行战斗。除此之外游戏加入了一定的养成项目,当然了也包含了内购部分。

9、勇闯死人谷2(Into the dead 2) 苹果/安卓

由新西兰开发者PikPok在2017年推出的一款射击游戏,没错它是一部续作。游戏讲述了,主人公詹姆斯回家途中意外翻车,负伤的它还深陷丧尸的海洋中,此时对讲机中响起“我爱你,爸爸”,仅凭这一句话,我们就有足够的理由闯出这个绝望之地去和家人团聚。游戏中,玩家将携带主副武器和一只和你三连关注的过的UP同名的忠犬,一起扫清阻拦你的丧尸,随着剧情的推进玩家将解锁更多更好的武器和物资,当然关卡难度也会逐渐提升。事实上这更像是一款跑酷游戏,因为你只能勇往直前,不能后退。

8、Z.O.N.A 莱曼斯克之影(ZONA:Shadow of Lemansk) 苹果/安卓

莱曼斯克之影是一款末日题材的第一人称射击游戏。剧情讲述了大灾变之后,幸存者为了躲避核辐射,生化威胁、恶劣气候以及变异生物,蛰伏在由地铁隧道构成的地下据点。在地底呆了快两年的主角为了寻找战友再一次来到地面。该作和传统的射击游戏有几点不同:一是弹药非常有限,在游戏中不能肆无忌惮地乱开枪;二是敌人很强大,不到迫不得已最好不要正面对抗;三是除了敌人外,你还需要面对辐射、生化以及严寒的威胁。

7、孤狼(lonewolf) 苹果/安卓

如果仅仅凭借这简单的2D游戏画面和PPT似的剧情演绎,就判断这是一个不起眼的小游戏,那你可就大错特错了。这是一款由故事驱动射击游戏。游戏中你将扮演一名叫孤狼的神秘枪手,借由执行任务从而获得黑帮的信任。在游戏中玩家大多时间是以狙击手的姿态来完成任务的。根据每次的任务指示,我们除了在风向和距离的影响下,确保一击命中目标以外,还需要对任务进行拆解,并制定相应的策略。那么现在只剩下排除杂念,屏息凝神,扣动扳机了。

6、死亡扳机2(Dead Trigger 2) 苹果/安卓

2013年10月发布的一款第一人称射击游戏。没有太多的情节铺垫,玩家一进游戏就被扔进一个满目疮痍的城市,僵尸们就像鲨鱼闻见血的味道一样疯狂涌向你,玩家得利用手中的武器击溃它们,好在这个世界并不止你一个活人,随着剧情推进,治疗、枪械、工程、科学等专家被陆续解救,并入驻你的安全屋,后续他们将为你提供各类资源。游戏中虽然僵尸行动缓慢,且采用的是瞄准后自动射击的方式,大大降低了操作难度。但该作依然不失为一款不错的射击佳作。

5、杀手:狙击(Hitman sniper) 苹果/安卓

这是一款以狙击手为第一人称视角的射击游戏。在游戏中玩家将扮演杀手47,行刺位于黑山某地别墅内的重要目标。这款游戏不同于那些需要正面刚枪的射击游戏,少了紧张刺激的感觉,却要求玩家更冷静沉着。在这个动态的场景之中,有着首要目标、次要目标、警卫、平民等角色,狙击手需要隐藏自己的行动,不要引起怀疑甚至全面警戒。虽然是在同一个场景中执行任务,但是每个关卡后玩家将获得武器蓝图,部件,代币等帮助你提升装备,总体来说这是一款相对放松的射击游戏。

4、光明记忆(Bright Memory Mobile) 仅苹果

一款由国内独立开发者制作的单机FPS射击游戏,看完这期视频你会发现这也是唯一一个能打的国产单机射击游戏。话说这是一款第一人称动作射击游戏,射击游戏前加“动作”二字,源于角色除了枪械射击外,还可以使用光刃施放技能打出连招,再加上跳跃躲闪,以及第一人称镜头的推拉摇移和剧烈震动等等视觉效果。很像一款“打击感”十足的动作游戏。目前游戏只有第一章节,虽然前段时间游戏开发者发布了关于后续正式版本即将登陆端游和主机平台的消息。但是是否会开发移动版本犹未可知。

3、死亡效应2(Dead effect2) 苹果/安卓

一款恐怖科幻题材的第一人称射击游戏。游戏背景设置在科技发达的未来,一群科学家研究出了能够“战胜死亡”的超级士兵,而实验的副产品是一些可怕的怪物,玩家将扮演其中一名“超级士兵”对抗来自怪物和敌人的侵袭。游戏有着精美而流畅的视觉体验,各类金属器物、全息影像、机械装置让场景有着不错的科技感。玩家在游戏中可以有四个角色进行选择,每个角色有着不同的能力和战斗方式。我们还可以在每个关卡之间购买新的武器,升级或激活自己的能力。

2、奇异世界:怪客的愤怒(Oddworld:stranger’s Wrath)

苹果/安卓

这款集合了动作冒险元素的3D射击RPG,最早于2005年1月发布于Xbox,直到2014年才发行了移动版本。游戏中玩家将扮演一名叫stranger的赏金猎人,为筹集资金而到处抓捕不法之徒。游戏过程中角色第三人称视角可以施展拳法和头槌来攻击敌人,虽然他的头很硬,但真正厉害的是那支可以装配两种弹药的弩,而弹药的构成是小动物和虫子(咦~~),别小看它们,它们有着不同的功能,可以帮助你有策略地抓捕罪犯。游戏场景有着美国西部的味道,主角的声音也很浑厚很磁性,但它并不是人类,我也一直没搞清它是什么动物来的。

1、近地联盟先遣队3 (N.O.V.A 3) 苹果/安卓

由Gameloft在2012年5月上线的一款科幻题材的FPS游戏。也是NOVA系列之三,这个当时针对IOS,安卓和黑莓等移动端系统研发的游戏,凭借其优秀的视听表现和紧凑的剧情,一度被媒体评为那个时期FPS手游的扛鼎之作,即便放在9年后的今天依然可以说是顶级的。游戏中玩家将扮演前NOVA指挥官卡尔·沃丁,在收到求救信号后,前往坐标位于早已被遗弃的星球——地球上的旧金山废墟,最终为了守护神器而战。其间超过10种的枪械和武器可供使用,你还可以驾驶机甲和战车作战,数小时炫酷的科幻枪战之旅非常畅爽。

以上就是这期全部内容了,我们下期再见吧,88

春风又绿江南岸:破局与成长中的中国单机游戏市场

引言

对于国产单机游戏,笔者不愿用“崛起”这个说法,因为这样感觉以前的国产游戏似乎在土里,我更愿意换一个词——王者归来。今年的国产单机游戏势头非常猛,隐隐有王者风范,年初《戴森球》与《鬼谷八荒》给我们来了个开门红,之后的某款游戏以600万销量打破了买断制游戏记录,一切仿佛都在朝好的方向发展。正所谓春风又绿江南岸,新生的国产单机,在江南的绿岸上正茁壮成长,下面笔者从一些游戏现象为例,盘点国产单机游戏这片神奇的土地。

单机买断的市场潜力与可能性

2021年中旬,某款游戏用600w的可观销量成绩证明了Steam国区玩家的付费潜力,也再一次开拓了人们对于这一市场的预期想象。

平平无奇的steam商店页面

从销量的绝对值来说,这款游戏忽然将整个国区买断制游戏的赛道提升了一个量级,从1、200w直接飙到了600w。当然,这600w销量其实还包括众多国外购买者以及一次性购买多份游戏的玩家,但这款游戏至少证明了在steam这个最大的单机平台存在600w国产游戏的购买意愿。

2020年国游销量数据,6000w销售额,100万销量的《枪火重生》成绩耀眼,在当时已是顶天,而2021年超过百万销量的作品则有3部《戴森球计划》《鬼谷八荒》《永劫无间》

该游戏成了破局者,挣脱了1、200w的销量束缚,从开发者的角度而言,无疑是个利好的消息。作为后来者的一些国产游戏制作组、制作厂商或是独立开发者,或许也会有更多底气来向投资者阐明steam国区市场的消费能力与消费潜力,可以在前期投资阶段相对更顺利拿到融资,从而获得一个相对更稳定的开发环境。最终在渡过艰难的开发阶段之后,以成品质量来接受市场和玩家的检验。

当前国产游戏最大的“饼”《黑神话:悟空》,单个宣传片b站播放数量高达4000w,《永劫无间》的成功至少让《黑神话:悟空》看到了玩家群体强大的付费意愿,当然最终销量还得靠成品

但区区600万,我想或许还不是一款国产游戏所能取得的销量上限,按平均100的基础版游戏来算,该游戏销售额也才达到5.8亿,但是消费习惯是一步步培养的,今天有600万人愿意花费100元购买买断制游戏,那么明天这群人也会花更多钱购买更优质的游戏。而从理论上讲,国区玩家数量和消费潜力还远远不止于此,不止于区区600万人,更不止区区5.8亿。

我们可以看下面这份统计数据,根据steam2020年发布的官方统计数据,steam月活高达1.2亿,最高同时在线人数达2480万,

Steam2020年度官方统计数据

那么在这庞大的用户群体中,国区玩家所占比例又有多少呢?当然steam不会给出具体数字,我们只能根据使用页面简体中文玩家的数量来粗略进行估计。

2020年steam公布的平台语言使用占比,中文玩家数量赫然占到了最高的47%

Steam全区在线人数分布图(2021年11月18日数据)

1.2亿x47%=约5600万,这是一个恐怖的数字,实际情况果真如此吗?非也,要知道steam里各个游戏的集聚效应其实也特别明显,5600万的绝对玩家数量里或许有许多是直奔着steam中的一款或几款游戏而去(《dota2》《csgo》《gta5》《pubg》等),从贴吧关注人数来看,这些吧的关注人数都接近甚至远远超过steam吧。在单一游戏玩家占据大头的情况下,刨去这部分玩家,愿意为各种类型游戏付费的实际玩家数量可能没我们想象的那么多。

游戏自媒体Gamker攻壳曾在2020年初根据2019年度游戏产业数据推算出了一个粗略的结果,国区的传统游戏用户数量大概有1280万。数字,不过是给我们一个最直观的印象,让我们心里大致有个数。经过2年的发展,我相信实际人数肯定比这个数字更大,保守估计得有1500万。

1280万玩家,背靠的是200亿的市场,而且这还只是在两年前。数据出自《2019游戏年度总结:解读年度游戏产业报告【就知道玩游戏87】》来自up主:Gamker攻壳 视频链接BV1Q7411i7MJ

对比起国区手游市场和端游市场的数亿玩家和背后更加庞大的市场,这1500万的传统单机玩家或许真算不了什么。但是,我要说,steam所代表的单机游戏市场其实是未被大厂瓜分完全的“新大陆”,潜藏着游戏业界发展的机遇,何出此言?下面,我将从几个角度来阐述争夺单机这片市场的重要性。

为什么要做单机?

在前文我已经给出了这个答案的一部分,单机游戏是一个未被挖掘完全的潜在消费市场。更加关键的是,这是个尚未被大厂瓜分完的市场,同时,这也是独立游戏制作组、开发者能够一夜成名的理想乡。对于资本而言,谁在这个市场掌握了当下,那么就很有可能在未来拥有一席肥美之地。

举几个例子,《戴森球计划》,5人开发,157万套销量,制作组是来自山城重庆名不见经传的团队“柚子猫游戏”,《鬼谷八荒》,8人开发,306万套销量,制作团队来自广州的鬼谷工作室,又是一个听都没听过的名字。而前几年的国产口碑之作《太吾绘卷》(销量达到200万),核心团队成员只有3人,《中国式家长》(销量达280万,包括各个平台)开发团队“墨鱼玩”,最初只有2人。

国产游戏《戴森球计划》实机演示

这些数字并非说明所有游戏开发者只要入局就能获得一个如此成功的销量,毕竟这都只是一些个例,仅仅能说明了这样一个事实:大家目前都处在摸索阶段,小厂也有以小博大的机会,获得和大厂在同一桌子上掰手腕的资格,有“做梦”的空间。Steam国区,甚至可以扩大来说整个steam区,都还是一片国内游戏厂商仍待挖掘的、富有无穷想象力的蓝海市场,

(数据出自贴吧“国游销量吧”,仅供参考)

我们倒不如把眼光放在其它战场,从侧面验证进入单机市场的合理性。

在这里,我将国内的游戏产业大致分为手游、端游、页游、单机。(由于国内特殊游戏环境分类与国际传统分法稍有不同)

在端游市场,经过十余年战争,商业模式早被一众大佬摸透了,头部被大厂占据了半壁江山,top公司腾讯、网易,凭借多年积累分走蛋糕的大部分,靠着多年的运营打造了一条坚实护城河。

免费游戏的神:腾讯

2013年随着智能手机逐渐兴起的手游市场如今也已是一片群雄逐鹿的血海,腾讯、网易、米哈游三巨头呈三足鼎立之势,同时也是牢牢占据头部,连BAT中的阿里也来分一杯羹。中部厂商靠差异化产品勉强占据一席之地,而小厂商已是苟延残喘,要么等着做出爆款,一夜暴富从此衣食无忧,然后等着被大厂收购,要么化为游戏业界的尘埃,从此销声匿迹。

即使在页游领域,可能也会遇上贪玩、三七互娱这样铺天盖地打广告的厂商,天文数字的广告费砸下去这让人怎么玩……

我系渣渣辉

其余市场早已由增量市场变为了存量市场,只有国区单机还是一块未被开垦完全的处女地,一片小厂商有更多机会畅游的蓝海。

而在今年版号停发、政策收紧的游戏大环境之下,各游戏厂商其实也不好过,那种随意打造换皮产品也有人买单的时代即将成为历史,市场亟需更多优质精品游戏,打造一些质量高的单机游戏完全符合国家对于游戏市场日益提升的精品化需求。

每年总要来那么一次的游戏寒冬

而在市场趋于饱和、各厂商积极谋求出海大背景之下,steam对接海外全球市场,完美符合出海需求,事实上有不少产品正是“墙内开花墙外香”,在海外市场获得认可,口碑爆发之后又进一步为国内玩家熟知。获得200万销量的国游之光《枪火重生》便是典型例子,根据steam评测语言粗略估计,这款游戏国区玩家与外区占比达到4:6,更多的外国人认可里面的游戏玩法和国风文化,不得不说真是出海游戏之楷模。

在steam上发行试水,之后移植其他主机、手游平台,也成了一条可行性极高的道路,独立游戏《喵斯快跑》《中国式家长》,销量都是因此进一步打开,达到了全平台数百万的恐怖数字。这证明了一点,只要做单机成功了,之后转战别的平台,玩家也未尝不会为你付费,要知道,支持更优秀的产品,永远是玩家最愿意做的事。

《喵斯快跑》销量破400万

要做什么样的单机

这里,问题就来了,国区到底想要做什么样的游戏?回答这个问题之前,我们倒不如先来看看国区都是一些什么玩家。

我们把一般单机游戏玩家和主机游戏简单统称为“传统游戏玩家”,即使是财大气粗的大厂,也未必有把握能牢牢抓住这群最严苛、最核心、最挑剔玩家的心。这群玩家具有强大付费意愿,但只会为自己认可的游戏买单,而得到他们的认可事实上难如登天。因为在这个市场上已经存在一批世界上最优秀的游戏开发厂商以及一批市面最经典和最优秀的游戏,这一事实对国产开发商而言,既是机遇,也是一场不言而喻的严峻挑战。

国外3A作品

当然,国区玩家对国产游戏其实普遍也有着更高的宽容度,而玩家到底想要什么样的游戏,从大厂目前所在走的道路和之前国产游戏所取得的成绩综合起来看,可以大致看出端倪和方向。

1. 以腾讯和大多数国产制作组为代表的精品化路线,代表作品“国风低多边形 roguelite”的《枪火重生》(200万销量),“经营模拟 经典科幻理论”的《戴森球计划》(150万销量),“中国国情 模拟游戏”的《中国式家长》(全平台200万销量)等等。不难看出,这些游戏之所以获得成功的首要原因在于有个足够吸引人的内核(无论是剧情、玩法、或是情怀),吸引了国区玩家之间的口口相传,口碑发酵,最终销量爆发。这些厂商擅长在现有玩法的基础上融入了一些特色内容,往往这些特色构成了这些游戏的核心竞争力,而从市场反响来看,玩家也乐于见到这些内容。

精品化代表《枪火重生》

制作差异化精品游戏仍将是许多小厂得以在市场上立足的途径,也是大厂进入这片领域一块不错的敲门砖,我相信在很长一段时间,也是国产游戏的主要呈现形式。

2.3A或者说逐渐靠拢3A,代表作《古剑奇谭》(销量200万套)与《仙剑》等系列,以及还未出的《黑神话:悟空》。3A这条路到底能不能行得通,其实还要打上一个大大的问号。无论是定价还是销量或是游戏工艺上来看,国产游戏都没有真正意义上达到3A级别的作品。只有米哈游入场就要做3A,其它厂商目前还是稳妥地做接近“3A”的产品,或是索性直接做小体量精品游戏了。

国产大体量作品《古剑奇谭》

那么问题来了,国内有没有制作3A的条件,我个人认为,国产游戏保底1500万区间的玩家数量是足够打造一个3A级游戏Ip的,而随着steam市场这些年对于国区玩家消费习惯的培养,大家会比以前有更高意愿掏出3A游戏的价钱。如果游戏开发质量过硬,也可以销往海外扩大销量。而除了市场条件,3A游戏所必需的资金投入对于大厂而言并不算难事,只是这资金能否收得回是个问题,事实上,即使是传统3A游戏厂商,也会面临投资失败的风险,3A大作收不回成本(著名事件有《莎木》系列拖垮世嘉)。但是,在哪个领域不都是一样,没有完美的投资,预期风险小于公司所能承受的极限,预期收入足够丰厚,投资就存在可行性。

《莎木》系列

米哈游之所以选择做3A,是因为他们在手游领域已经尝到了其中甜头,用“3A”思路做手游,所以《原神》在画面和品质上都远超其他手机游戏。

我这里并非有意构建什么游戏鄙视链这一无聊的、毫无意义的东西,但确实单从游戏品质和艺术性上来讲,单机游戏都具有无可比拟的先天优势。米哈游在制作和设计《原神》时,参考的正是国外一些著名的3A游戏作品。米哈游曾在公开信中明确提到,《原神》任务系统向b社学习,随机事件向GTA学习,而《原神》标志性的开放世界设计更是与任天堂的开放世界神作《塞尔达传说:旷野之息》存在某种相似性。这也意味着经验是需要厂家不断学习和积累出来的,而学习游戏业界的顶尖大作——3A游戏,不仅有助于我们国内厂商提升手游、端游的制作设计水准,拥有更高视野,更可以大幅提高国内玩家审美,让劣币不再驱逐良币,游戏市场更加清朗。

总结一句,国产厂商可以不做3A,但至少可以学着像3A看齐,市场是否能够承载3A,依然是个未知数。

未来

其实关于中国单机游戏市场话题,我还有很多很多想说的,比如,国内的游戏理念与国外差了不止一大截,国内外游戏迈向第九艺术的可能,游戏里的中华文化传播等等。限于篇幅,我这里不可能一一详尽聊到。我不敢说单机一定就是游戏业界的未来,但电子游戏从无到有一直到如今如此庞大的产业,其最初的形态,正是单机。也许,许多许多年后,单机也逐渐没落,虚拟现实与元宇宙等更多新奇的玩意兴起并将它取代,但我们应该永远记得,曾经那小小电子屏幕上闪动的像素点带给我们的感动,那是电子游戏最初的模样。

第一款游戏《pong》

疫情期间,手机里必备这108款游戏

​随着放假时间再次延长,红姐的菜谱给大家发的差不多了,各种电视剧电影也没得追了,连八卦题材也不多了。。。剩下这几天,突然想到身边的手游大神,让他给饱饱们推荐款适合各种人群的游戏,助你们欢乐度过假期最后的时光……

因为游戏行业的更新速度非常快,很多游戏出的快,火的快,但是凉的更快,和一些要好的朋友聊起天来,才发现,彼此手机里这么多年,删了又下,下了又删最多的,还是炉石和王者荣耀

这次,我就来整理一下这些年玩过的那些佳作,掌握了这些,即使是从来不玩游戏的萌妹子和小姐姐,也能进化游戏大佬!

每个类型只选几款经典之作(点击下方阅读原文,可查看具体游戏链接~)

第一类:没有游戏基因的纯妹子

对于天下无敌的小姐姐和休闲党,我推荐三消类,益智类,剧情向,养成类和挂机类,还有模拟经营类
a.三消类、开心消消乐

我不得不说,开心消消乐的游戏质量无敌,简单易懂,一学就会,画风可爱,是小姐姐们三消的首选。。。

但是我想说,还有更多多元化的三消游戏,值得你们去探索,比如:这款游戏将打怪和三消结合,并且有养成部分,对于三消游戏来说,男女通杀

梦幻花园,是一款将家园建设和三消结合在一起的游戏,又能玩游戏,又能装扮自己美美的家!好开心!

最后推荐一个私藏的游戏,心灵花园,高画质,优秀的剧情,简单的操作,让游戏富有禅意,需要翻墙付费

b.益智类

cooking fever:首先推荐这款烹饪游戏,绝对是烹饪游戏里的始祖级,想要女朋友在玩游戏的时候不要打扰你,把这款游戏塞给她,激活她的好胜心,一个星期都不会搭理你

纪念碑谷:满分游戏,温暖治愈,男女通杀,通过空间变换进行解谜的游戏确实不多,第一部第二部都非常优秀,获奖无数,可以说是游戏史上的明珠

快乐玻璃杯:这款通过划线来通关的游戏稍微需要动动脑,游戏过程十分有趣,也适合情侣两个人一起玩~

清宫Q传:一款2048游戏,由两个人组成的小团队,坚持做姑娘们喜欢的中国风小清新游戏,整体画风非常可爱卡通,人气颇高,女士必备款

阿尔托系列:这款游戏是解压神器,玩家操纵着角色不断向前滑动,顺滑的摩擦声配上优美的BGM,还有小清新的背景,在翻山越岭中,我们不经意间就变得平和起来

偷偷告诉你们,每次旅行的路上,除了听音乐之外,这款游戏就是我最佳的旅行拍档

c.剧情向

泡沫冬景:可爱的圣诞礼物:纯叙事性的游戏,没有什么操作,我已经当做电视剧追了,现在追到25章,男女主角还没在意,连手都没拉过。。。这个剧情节奏较慢,但是很暖,无论是语音还是音乐,又或者原画都非常赞

无法触碰的掌心:B站代理,日本老牌大厂SE的经典女性向游戏,玩过的都说好,透过屏幕玩家将了解几位男主角的故事,偏向剧情解密,这个剧情毫无槽点,能将二次元人物做得如此真实,整个场景仿佛透过屏幕映射在你面前,只有SE做得到。。。

Florence:去年最佳独立游戏,通过手绘风的画面将一位少女的恋爱与成长展现在眼前,30分钟的体验让你回味无穷

d.养成类型,恋与制作人

闪耀暖暖:叠纸游戏是一个偏向女性玩家的开发商,其中暖暖系列是非常经典换装游戏,闪耀暖暖的画质已经是巅峰无可挑剔了,就是评分系统一直是个迷

恋与制作人:是非常火爆的养成游戏,我真的没玩过,但是突然有一天就发现身边妹子都知道这个游戏了。。。牛了逼了。。。

刀剑乱舞:页游老大哥游族的游戏,作为一款运行了一年以上的游戏,还能保持9以上的评分,靠的是良好的运营,虽说是网游,不过还是单机的感觉,什么时候入坑都不晚

执剑之刻:作为女性向游戏,执剑之刻在剧情和画风上非常优秀,游戏整体素质非常好,日常不肝适合佛系养老

e.挂机类

月兔冒险:挂机类养成的始祖旅行青蛙这里就不多说了,提一个很多大佬都偷偷玩的游戏,月兔冒险,和旅行青蛙相比,更多的可操作内容,更多的剧情,是这类游戏的巅峰之作

猫咪后院:同样是挂机养成,猫咪后院凭借可爱的猫咪也俘获了很多人的心,为了让喜爱的小猫咪出现,也要费尽心思才好

不休的乌拉拉:一款组队挂机游戏,看似氪金严重,其实非常适合4个好友白嫖开黑的挂机游戏,每日上线聊聊天,打打boss,日常随便点一点就可以了。

从游戏质量来说,将职业分为输出,奶妈,控制和坦克,玩家通过简单的技能组合击败boss,前期稍微有点肝,后期无比舒适佛系

f.模拟经营,开罗游戏(识君)

开罗游戏:模拟经营类的游戏,其中最休闲的一种,就是开罗的模拟经营类游戏(国服由识君代理),它的种类遍布生活中的各种场景,餐厅经营,滑雪场经营,港口经营,公司经营,各种各样的场景都能在开罗的手下变成富有真实感的模拟经营游戏,作为像素模拟经营殿堂级的游戏开发公司,每一款游戏都保持着简单易懂的规则与制度,同时非常上头,一不小心一下午时间就过去了

辐射避难所:辐射避难所的难度可能要微高,有一定的策略性,但是这种建造游戏渡过前期之后,就变成了养成游戏,生娃,健身成为最终的游戏目标,作为15年的谷歌商店最佳游戏,值得各位休闲党尝试一番

g.互动式电影

隐形守护者:互动式电影是当今最流行的一种新型游戏类型,也是休闲党最好的选择,躺在家里,不用动脑,静静看场真人电影,何不快哉。

隐形守护者是这类游戏最火爆的代表,作为抗日谍战主题,碾压了99%的国产电视剧,无论是情感线,还是潜伏线,每一个部分都精心设计毫无尿点,几大结局也经得起推敲,期待未来真的能排成电视剧

记忆重构:这里介绍一个叫做,深圳市百恩互动娱乐的游戏公司,他们公司主打真人互动电影的游戏,几部游戏都非常优秀,每部游戏时长大概1个小时,主要以都市悬疑为主,企图揭示社会的阴暗面,感兴趣的可以长期关注这个厂商

第二类:孤狼性玩家

社会已经很吵闹了,让我一个人静静好不好?

这类玩家对于榜单上的热门游戏早已免疫,他们更愿意寻找自己喜欢的小众精品游戏,达到无伤通关,解锁全成就,剧情博学家,他们精心挑选游戏,寻找一片属于自己的世界
这类玩家适合单机游戏,游戏最重要的是有一定深度,一下午就通关的游戏不太适合,最好能肝它个天昏地暗,虐自己千百遍,才够爽,所以推荐RPG、解密,开放世界,动作闯关和音游
a.音游,雷亚游戏

雷亚游戏:音乐游戏我首推雷亚的三部曲(付费),雷亚出品必属精品

音游曾经也火爆一时成为全民游戏,说到底是一个拼手速的游戏,现在音乐游戏的形式不断变化,从下落到判定线,横版跑酷,雷亚能够排在前面,因为其优秀的剧情,兰空,cytus,deemo都拥有一个迷人的世界观,游戏不仅是通关,获得更高的分数,更重要的是,随着游戏的进行,我们会一步一步了解世界的真相,首推cytus

再推荐几款高评分的音游

Muse Dash:心动的musedash(付费)是一款横版跑酷打游戏

跳舞的线:在抖音等各大平台爆火的游戏,在画面和音乐的结合上非常完美,后期难度逆天

b.剧情角色扮演游戏,opus系列(付费)
剧情类RPG永远不会过时,游戏深度体现在剧情线的长度,boss难度,成就数量多少,图鉴收集难度,完美结局打成难度等等

opus系列:RPG有很多款经典游戏,opus的综合水准我认为更加平衡,也是最近几年比较优秀的“新游戏”了,游戏虚构了一种叫做宇宙祭的宗教活动,然而当有一天末日降临,人们丧失信仰之后,如何重拾希望,带着灵魂进入轮回,就是游戏想要讨论的事情。无论画质,剧情,音乐,内容都可圈可点,两部曲想要通关,需要一些时间,同时还有个优点就是不需要翻墙,国内直接玩

去月球To the Moon:去月球是一款被吹上天的虐心rpg,steam移植,剧情脑洞大开,在穿越时空中不断了解真相,一步一步探索过去尘封的记忆,rpg史上不能错过的游戏,但是,我还是没有主推它,毕竟是像素风,并且前期有点无聊,很多人熬不过去……

巡警:第二款游戏是一个小众款,11bit公司如果你了解的话,就会了解他们公司PC端的游戏有多么屌,巡警作为一款steam移植游戏,将经典的美式幽默贯穿其中,在风趣中体验夹杂在黑帮,警署,人民之间的一位社区警察的痛苦

海姆达尔:其次推荐一个叫做海姆达尔的游戏,也是可以玩很久的角色扮演,游戏中元素较多,解密,跑酷,收集都有,出了很多年,一直是神级的存在,玩过的都会沉迷在赛博朋克的剧情中

艾诺迪亚系列:也是经典之作,基本上玩过的都不止一周目,是最最经典的RPG游戏了,我甚至于也重新玩过好几次。。。同样的战斗模式,我推荐下面这款游戏,下载不到的话可以百度,很好找,也非常耐玩,剧情薄弱但是装备与战斗系统很诱人的存在,也算作ARPG的范畴了

战斗之心:传承:和艾诺迪亚一样都是需要玩多周目的游戏,同样出处同源的还有战斗之心2(翻墙付费或者百度)

魔女之泉:剧情向RPG方面最后推荐一个魔女之泉,神作,没跑,在剧情和养成方面都很有深度,作为一款多结局的游戏,打成所有结局也是乐趣所在(只放第四部了,剩下自己去搜索吧)

c.动作类RPG

如果剧情向让你觉得无聊,只想找一些有操作的游戏,那么ARPG最适合你了

艾希:玩过艾希的人,看不上一切APRG……在ARPG的鄙视链中,艾希是顶端的存在,玩过的都说好,隐藏关,菜单,剧情,对人性的思考,和优秀的打击感,让人沉迷

聚爆:龙渊的聚爆作为机甲ARPG的扛把子,也必须拿出来走一圈,不过付费门槛劝退了不少人,相比众多6块18块的游戏,60块钱确实有点要命了,但是质量绝对优良,玩过的男人都说好~~~

影之刃3:国风武侠方面有很多选择,我最终决定找一个最新的,影之刃3刚公测不久,剧情全中文配音,这在游戏中是非常少见的

魔法狂暴:在西方魔法方面,我推荐这款横版闯关,经典的美式画风,前期易上手,后期虐出翔,是经典的闯关类游戏,将魔法依附在武器之上,依靠有趣的装备系统让玩家欲罢不能,游戏的剧情竟然还有反转,是一款现代高配的恶魔城类游戏

阿瑞斯病毒:这款游戏的推荐理由是手绘风上帝视角ARPG,游戏质量非常不错,作为独立游戏在剧情方面也是很用心,值得一玩,想要挑战无伤通关,空手打boss的玩家,这款游戏给了你充分的施展空间

暗影格斗3:最后补充一个私藏的好游戏,NEKKI的暗影格斗凭借清晰的判定,出色的打击感反馈,收获了一众死忠粉,游戏没有炫酷的战斗,只有古朴的兵器,与刻板的招数,因为后摇严重,每一次操作都要格外小心

d.策略向游戏(卡牌,解密,塔防等)

Ironhide Game Studio:这个公司是一个专注做塔防游戏的独立游戏公司,kingdom rush这个系列的游戏,将防御塔和兵种玩出了花,接近满分的评价不是吹的,是真的好玩。

几部游戏剧情有所连接,同时各有彩蛋,其中成就系统完善,更有挑战级难度供高手挑战,私以为塔防单机有此一款足够,其中起源和钢铁战队是系列中最优秀的两款

绣湖系列:解密游戏中的扛把子,脑洞和哲学蕴含其中,rusty lake公司出品的解密游戏,一向被玩家认为是精品中的精品,需要翻墙

迷失岛系列:作为国产解密,迷失岛系列也毫不逊色,在解密圈也是无人不知无人不晓的存在,不通关一次,都不敢说自己玩过解密游戏,其中卡通手绘风,配上离奇的剧情,迷失岛总给人特立独行的感觉,说是自成一派毫不过分

the room系列:是密室逃脱的经典游戏,每一部都深受好评,已经出道第三部,国内由网易代理,游戏是写实风,情景代入感十足

流言侦探:国产文字解密游戏,游戏更像是在观看一部悬疑侦探小说,讲述了十年前的大学生跳楼自杀的案件,从几名室友和好朋友的聊天中,一步一步揭开凶手的真面目

汉末霸业:回顾三国历史,喜欢三国的玩家可以尝试这款游戏,适合硬核三国迷,游戏系统庞大,入门难,精通更难,但是熟练之后,就可以畅玩其中,自带修改器,是手机上能感受到的最复杂的三国类游戏了,无论是剧情又或者自由模式,都凝聚了开发团队的心血,需要玩家慢慢探索,非常费时间,堪称时间收割机

the battle of polytopia:神作,死忠粉认为所有类似游戏都是其抄袭之作,看似模块化的风格背后是极佳的平衡性,和策略性十足类金银岛游戏,用回合制的玩法在短短几回合之内展现不同种族的文明特色,是一款不玩不知道,一玩停不下来的游戏。千万不要以为是卡通手游就小看它,它永远比你想象的要烧脑

伊洛纳:应该是最近一段时期,最优秀的开放世界游戏,不过对新人不是很友好,轻度玩家很难体会到游戏的乐趣,并且在游戏世界中束手束脚,活不下去。但是真心融入其中就会发现,这个充满规则的世界处处有惊喜

月圆之夜:深陷抄袭门,被玩家称为先上车后买票的游戏,如果不谈这些行业问题,月圆之夜本身的游戏质量非常不错,这类游戏一般被称为即时卡牌构筑游戏,优秀的画风,多种boss,多样的结局,完善的成就和图鉴系统,各种奇葩套路,让游戏非常完整,跳不出毛病,评分9.2真不是吹的。

并且在剧情中,月圆之夜通过玩家的冒险,用非线性的方式,给大家讲述了一段另类的小红帽的故事,将卡通故事变得魔幻起来,也是非常巧妙

异常:普通人了解编程的最佳选择,让玩家由浅入深,满满体会编程的乐趣,适合放在手机里,无聊的时候,拿出来开发一下智力,有时候就是需要一款动动脑筋的小游戏才能忘掉生活的艰辛

反叛公司:这两款游戏都是策略烧脑的模拟经营游戏,玩家需要以领导者的身份,在世界中带领人民与其他势力进行竞争

第三类:时间紧缺类玩家

曾经我也是王者,直到我膝盖中了一剑……

曾经对游戏的热爱已经被孩子,工作,家庭所填满,偶尔拿出手机也只是和同事开开黑,游戏的社交目的更强,但是真的好久都没有时间自己享受一段游戏之旅了,当然,如果能上班摸鱼是最好不过了~~~
这类玩家,我推荐卡牌,养成,模拟经营,放置,大部分游戏有氪金需求,毕竟不想肝,也不想费时间研究的话,就只能氪了,不过氪金要量力而行,毕竟现在狗托遍地走,运营和策划让你爽的同时,也得赚钱

剑与远征:莉莉丝的放置游戏知名度非常高,游戏内容极其丰富,不断升级,不断战斗,越来越多的系统摆在你面前的时候,想要忍住不氪金是一件极难的事情

不过,无论是白嫖或者氪金,都能享受游戏的乐趣,作为这段时间最火的放置游戏,值得入坑

三重幻想:曾经在众多玩赏家中备受好评,同样是卡牌游戏,三重幻想将卡牌的策略性放在的组合上,将扑克牌和人物技能进行结合,通过顺子,同化,等等德州扑克的常见组合,对伤害提供不同的加成机制,让游戏的伤害上限不断提升,这种叠加和重复触发的快感,让游戏玩起来非常上头,这种创新的新鲜感也让游戏趣味满满

部落冲突:运营多年的老游戏,作为模拟经营和策略国战类游戏,在全球范围收获无数好评,至今仍旧保持9.4的高分,最近13本上线,随着众多老玩家的回归,部落冲突又开启了新一轮的火热

阴阳师:老牌游戏,爆肝爆氪,作为国产游戏立绘巅峰,长期玩绝对不亏,长期氪长期肝要量力而行,做条咸鱼也挺好,我只能说如果你没玩过阴阳师,那一定是错过了一个时代

大掌门2:玩过页游大侠传的玩家,如果还想找一找当年武侠游戏的感觉,大掌门2是不错的选择,中国传统武侠小说的经典人物全员齐聚,是一款能氪金氪爽的游戏

第四类:AWSL类玩家

资深二次元老司机,好看就完了!

不分类了,都是大火游戏,没玩过的赶紧去恶补,把老婆们集齐吧

明日方舟:今年获奖无数,剧情无敌,手游塔防游戏扛把子,运营良好,肝度适中,氪金程度不高,适合各种咸鱼体验

我必须再次吹一下剧情,从第六章游戏内容开始,每一个小关卡的剧情要超过1个小时,各种大脑洞,通过对话的方式将角色和世界完美展现,单凭剧情就可以傲视群雄

命运王冠:F/G的卡池一向很坑,但是命运王冠的IP真的是大情怀,作为正版游戏,为他氪爆也是情有可原

碧蓝航线:舰娘类游戏的巅峰,几年过去了,仍旧没有一款游戏能超越它,也是一个时代游戏的巅峰,“没玩过舰娘?你还是算是二次元玩家?”

崩坏3:二次元ARPG肯定要说起崩3,行业标杆级别的游戏,未来的所有ARPG游戏都不得不被玩家吐槽,“没有崩3好”,也是一款人人都玩的现象级手游,不知道崩4什么时候出?

战双帕弥什/VGAME:消零世界:今年的两款ARPG,热度极高,评分扑街,但是玩家仍旧不少,一个打击感十足,另一个走赛博朋克,系统都不完善,运营还搞事情,不过未来都是潜力无限,我唯一比较担忧的就是两款游戏同时期发布,这样的撞车会同时瓜分用户,很难受啊。。。

永远的7日之都:同样是ARPG,这款游戏的风评更加稳定,剧情的脑洞非常大,轮回的剧情风格很有东方的感觉

从零开始的异世界生活-infinity:正版漫改游戏,回合制卡牌战斗,福利不错,剧情人物还原度很高,IP党记得下载

少女前线:少前天下第一不是瞎说的,虽然热度不及明日方舟,但是评分超高,无体力的游戏机制可以让你把玩一整天,是游戏界特殊的存在

万象物语:万象物语也是独特的存在,魔幻卡通的画风,传承自雷亚的BGM设计,精心打造一个史诗般的剧情,玩家以世界观察者的身份介入其中,以消除的方式作为战斗的核心机制,同时搭配职业与技能,让游戏拥有十足的策略性

第五类:群居类玩家

游戏一定要和别人一起玩!

这类玩家虽然单机什么的偶尔也玩一玩,但是大多时候都会玩网游,可能会被队友坑一坑,但也有虐菜的欢乐时刻,大部分人拥有极强的好胜心,会花费很多时间看攻略学技术,当然也有部分玩家,单纯只是享受和朋友一起游戏的快乐体验,总而言之,这类玩家的座右铭就是,与人斗其乐无穷,每一局都是新的战斗
对于这类玩家,我推荐moba类,FPS类,和大多数的网络上的即时对战游戏
a.MOBA扛把子

王者荣耀:这款游戏再过几年,仍旧不会有游戏超越他的热度,同时我预计,lol手游想要超越它也非常难,毕竟和微信绑定,作为社交性的游戏来说,他已经登峰造极了,这个时代最好的交友方式就是:“来句王者农药啊?”

当然如果你玩腻了王者,还想玩类似的游戏,我有几个候选给你们

虚荣:很多人认为虚荣在游戏质量上要超越王者荣耀,不过仁者见仁智者见智,从游戏内容来说,两者非常相似,王者荣耀更像快餐游戏,而虚荣更适合硬核玩家

决战!平安京:阴阳师主题的moba,在线人数也不少,在玩赏家群里,好多大佬也是玩的不亦乐乎

荒野乱斗:如果再选出一款的话,我会选荒野乱斗,在这些moba当中,休闲型的竞技游戏非常少,好玩的休闲竞技游戏更少,supercell的荒野乱斗在国外的热度非常高,在油管上有很多攻略视频

b.FPS界的扛把子

和平精英:吃鸡虽然不火了,但是FPS游戏可以选择的并不多,除非去玩外国游戏,但是网络问题还是会卡住很多玩家,当然FPS游戏的是有操作门槛的,并且很多游戏看似很好,但是优化很差,掉帧,发热,卡屏,延迟,都是很大的问题,腾讯的技术还是有保证的

香肠派对:也是运营了几年的游戏了,玩家也不少,更注重趣味性,有点类似APEX的感觉

王牌战士:国内在推荐一个王牌战士,有技能的战斗也挺有意思的,类似OW的感觉

国外的话推荐两款,一款是经典IP使命召唤

另一款是对峙2,国内玩家不少,在TAP论坛有大佬,可以帮你解决游戏下载到网络的一切问题,算作比较方便了

武侠乂:最后不得不提一下这款游戏,武侠吃鸡确实新颖,端游表现良好,但是上次测试,手机卡爆,未来好好优化还是值得期待的,可以关注一下

c.策略卡牌

炉石传说:对于策略类游戏,卡牌类还是要数炉石传说最为经典,暴雪十几年的招牌还是屹立不倒,和任何游戏相比都毫不逊色,唯一的缺点在于太老了,入坑的新玩家越来越少,老玩家和新玩家的差距也越来越大,但是我还是要说一句,入坑炉石传说永远不晚,而炉石已经降低了新人的学习成本,是不可多得的卡牌游戏的始祖级别游戏,如果喜欢卡牌游戏,不玩绝对会后悔,并且,未来几年炉石依旧会屹立不倒~

当然针对炉石太老的这个观点,也有一些新游戏可以一试,比如前段时间网易的新作

阴阳师:百闻牌:在画质和游戏机制上毫不逊色与炉石,只不过在前期的平衡和卡池的深度还需要不断努力,觉得玩游戏已经要早的玩家的现在入坑这款游戏绝对不晚,并且对战方式有点类似A牌,算作阴阳师游戏的战斗改编,也是十分有趣

影之诗:说起网易的卡牌游戏,还要提一个影之诗,不过新人门槛感觉好高,适合硬核玩家咯

五行师:然后推荐一款在国内小众卡牌圈很火的游戏,体量比较小,但是国风的感觉很不错,制作人情怀满满,在画质和系统的完善度上稍微逊色大厂的游戏,不过卡池和内容的深度是有滴,可以一试~

仙剑奇侠传九野:最后说一个还在预约的游戏,上次测试感觉非常好,传统国内大IP:仙剑,剧情饱满,画质和画风优秀,卡牌创新性强,就是不知道什么时候公测,希望未来能大火,扛起国风武侠的明天

d.战棋,多多自走棋
多多自走棋:这种类型的游戏在19年大火,自走棋模式从DOTA传承至今,终于有了重见天日之时,而众多游戏也根据自己IP出了自走棋模式,其中在端游方面,原版的DOTA自走棋,lol的云顶之弈和炉石的酒馆模式都非常香,但是非要找出手游界老大哥的扛把子,还是得说最早的多多自走棋

战歌竞技场:随着自走棋的火爆,还有很多手游厂商也是紧跟局势,比如鹅厂的chess rush在国外已经测试了许久,国内版号也已经下来了,预计不久就会公测

战争艺术:还有一款游戏我想要安利一下,战争风格的游戏,比较小众,虽然不是纯自走棋模式,确实也自走棋里比较特殊的存在

部落冲突:皇室战争:最后我考虑许久,把一个异类加入其中,将塔防游戏做出对战感觉算作一种突破

Gears POP!:如果不喜欢漫画卡通的塔防,想要战争主题的话,推荐战争机器同系列的GEARS POP,不过这款需要翻墙

e.竞速类,跑跑卡丁车、QQ飞车

跑跑卡丁车/QQ飞车:十年老游戏,我更偏爱跑跑的飘逸感,但是飞车的优秀也毫不逊色,这两款游戏应该是网游竞速的巅峰了,当然在画质上还有更优秀的存在

狂野飙车9:竞速传奇:赛车类游戏在手机端的画质巅峰!

忍者必须死3:竞速类游戏不得不提起来跑酷类,同样是竞速游戏,当年的天天酷跑早已凉凉,但是前年的一款游戏还是撅起来,虽然运营和策划都不尽如人意,但是仍旧是同类游戏的精品之作,尤其是水墨风的忍者战斗令人心潮澎湃

f.其他合作或可开黑游戏

人类一败涂地:team移植,作为端游转手游的作品,移植之后操作感良好,魔性满满,非常适合基友开黑,游戏过程让人捧腹,失败变得无比欢乐,想要知道有多欢乐,去看直播或者B站视频就知道了,当然,自身的游戏体验会更加欢乐,无比沙雕。

元气骑士/比特小队/失落城堡:roguelike类游戏我选出三款,只能说不分上下,其中组队最方便的是失落城堡,上面两款都是独立游戏,在独立游戏中各自占有一席之地,冲TAP统计的数据来说,元气骑士的热度要更高一些

好了游戏就介绍这些~

切记切记:游戏虽好,可不要“贪杯”哦

一个有节操有品质的美食玩乐博主

2019冒险手机游戏排行榜推荐 好不好玩您说了算

现在智能手机基本人手一部,让玩游戏变得非常方便。手游的种类繁多,有那么一部分人,始终坚持着冒险游戏。那么,冒险游戏有哪些呢?冒险手机游戏排行榜前10都是谁呢?接下来为大家简单介绍。

2019冒险手机游戏排行榜推荐

2019冒险类手游排行榜NO.1:光明勇士

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游戏介绍:《光明勇士》是盛大游戏旗下起源工作室独立研发,首款3D萌系超自由冒险手游。Q萌爆表的元气画风,自由探索的冒险世界和多样百变的个性养成,unity引擎打造次时代CG级萌物世界只待你一指触发!

2019冒险类手游排行榜NO.2:地鼠传奇

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游戏介绍:《地鼠传奇》是一款MMOPRG传奇类经典手游大作,游戏原汁原味的还原了传奇1.76的经典玩法,野外挂机打怪练级,抢BOSS爆装备,沙巴克万人在线激情PK争夺皇宫。玩家可以在游戏的虚拟世界中与同伴尽情冒险,成就一个强者的成长之路。游戏画质精美,玩法多样,运行流畅,带给玩家各种酣畅淋漓的游戏体验和乐趣。本产品研发团队秉承以用户为本的开发理念,深入各类用户群体中进行深度调研,知用户所想,圆用户所求。开发者:深圳市全民互娱网络科技有限公司

2019冒险类手游排行榜NO.3:光明使者

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游戏介绍:《光明使者》是一款由Unity3D引擎打造的万人同服SLG大作。游戏采用全球同服、实时战争策略玩法,精美的游戏画面和全新的社交系统设计。在内政、战争、冒险三大玩法于一体中,玩家可以自由选择自己喜欢的玩法,相信可以给您带来不一样的策略游戏体验! 开发者:深圳多游空间科技有限公司/p>

2019冒险类手游排行榜NO.4:航海王:燃烧意志

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游戏介绍:航路不止,燃梦不熄!《航海王:燃烧意志》为正版授权的ONE PIECE 3D 大型MMO手机游戏。游戏中全3D场景主机级表现,原版殿堂级声优倾情献声,原汁原味体验动画经典剧情!更有实时真人组队同屏回合对战,无限combo畅快对决,完美立体呈现原作动画!重温航海王的热血与感动,尽享最强战斗快感,不容错过的动漫航海之旅等你来冒险!预计2018年2月底上线,小伙伴们整装待发,准备登船吧~

2019冒险类手游排行榜NO.5:热血合击

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游戏介绍:《热血合击》是一款大型多人APRG传奇游戏,游戏中拥有养成、冒险、打斗、社交、互动等各种丰富多样的功能。玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗,和兄弟结盟,挥洒热血,激战沙场。在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,能容纳数万玩家在游戏内娱乐。

以上是冒险手机游戏排行榜前10等问题的详细解析。冒险类游戏不是太热门,不过也有不少的忠实玩家。对于上文的榜单,只是给大家一个借鉴,好不好玩,还要您说了才算。

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