刺客信条2阿泰尔(工匠团队打造刺客信条阿泰尔之剑 削铁如泥)
刺客信条2阿泰尔文章列表:
- 1、工匠团队打造刺客信条阿泰尔之剑 削铁如泥
- 2、刺客信条系列中的彩蛋
- 3、万物皆虚,万事皆允——刺客信条奥德赛游戏评测
- 4、刺客信条:兄弟会所有分支徽记,中国也在其中
- 5、刺客信条3康纳一生介绍 人物背景及性格分析
工匠团队打造刺客信条阿泰尔之剑 削铁如泥
YOUTUBE上大热的节目Man at Arms又更新了,这次工匠叔叔们打造的武器是初代《刺客信条》主角阿泰尔的佩剑,了解这个节目的玩家自然对他们制造武器的品质和还原度不会有一点质疑,这可都是削铁如泥真家伙,快来看看吧!
感兴趣的玩家可以点击下方连接查看上一期的节目,源氏的武器噢。
刺客信条系列中的彩蛋
设定彩蛋
卡尔·荣格
animus在拉丁语中是“灵魂”的意思,在荣格那里,anima原型为男性心中的女性意象,animus则为女性心中的男性意象。
阿尼玛斯发展有四个不同的层次:夏娃,海伦,玛利亚,索菲亚,这与系列中的女性角色相对应。
刺客信条1-阿泰尔
变形金刚
城镇里一些建筑上的窗户很像是擎天柱的躯干部分。
贾迈勒
贾迈勒是马西亚夫的一名刺客,他和Masun一样也是一名叛徒,但游戏删去了这个部分。在阿泰尔的鹰眼视觉中,他依然被标记为敌人。
戴斯蒙的毛巾
戴斯蒙每次完成记忆序列后浴室毛巾的数目都会发生变化。
刺客信条2
“It's-a-me! Mario!”
出自马里奥兄弟64,在启动游戏进入主菜单时会听到这一句话,巧合的是两个马里奥都是意大利人。
巨大章鱼
在一个刺客墓穴中,如果艾吉奥拉动机关,静静地等待会看到水里有一只巨大的章鱼游过。
家人鬼魂
在虚荣之火序列中,和马基雅维利碰面后,回到奥迪托雷宅邸,艾吉奥会在鹰眼视觉中看到他父母和兄弟姐妹的幻影。
总督府
利用超级跳或者围墙bug进入总督府之后,你可以进入总督的房间,房间里的的棋子位置却没有发生变化。如果此时向窗户外张望,天空和建筑会呈现一种血红色。(这很可能是游戏机制导致的异常效果,如同蒙特利久尼看外面天空会变黄一样。)
蝙蝠侠
在‘知识就是力量’和‘猎获猎人’两个任务中,你可以在假目标的身上找到钥匙,但并不能当真钥匙用。同时,你可以听到背景对话有人说‘Another capering crusader.’,明显是在调侃蝙蝠侠。
"Money! That's what I want!"
这是Motown的一首经典歌曲。
刺客信条:兄弟会-艾吉奥
传承计划
传承计划是facebook上的一个页游,和兄弟会有一个联动,在刺客圣堂处露西的一个显示器上就是传承计划的画面。
蒙特利尔
在‘特洛伊木马’任务中,在护送巴索罗密欧和他的士兵时,法国士兵会询问他们是从法国哪里来的。艾吉奥回答蒙特利尔,实际上那个时候还没有这个城市,很明显是在隐射育碧蒙特利尔工作室。蒙特利尔是加拿大法语区魁北克最大的城市(而非法国),同时也是戴斯蒙脸模Francisco Randez的老家。
君主论
在得到三个公会的支持后,马基雅维利问艾吉奥是如何做到的,Ezio回答说是‘善’,这也是《君主论》中一个重要概念和观点。
在序列七末尾,马基雅维利说他将为艾吉奥写一本书,艾吉奥打趣说‘如果真要写的话,记得写短点’。很明显是在隐射马基雅维利的《君主论》。
在每一项任务都达到100%同步后玩家可以获得‘Il Princip’(君主论)的成就。
秘密通道
在台伯岛藏身处信仰之跃后,可以在河边找到四个能直接通往藏身处的秘密通道。
刺客信条:启示录-艾吉奥
挥之不去的敌人
在阿泰尔的第一个记忆中,贾迈勒在鹰眼视觉时仍然显示为红色。
Hello World
Hello World 因为《The C Programme Language》中使用它作为第一个演示程序,非常著名,所以后来的程序员在学习编程或进行设备调试时延续了这一习惯。戴斯蒙在进入animus岛后,克雷对他就对他说了这句话。
蜘蛛侠
启示录的一个成就“蜘蛛刺客”,要求玩家在25秒内爬到圣索菲亚大教堂的顶端。
刺客信条Ⅲ-康纳
达芬奇飞行器
完成家园任务之后,兰斯先生计划制造一个折叠椅子和达芬奇的飞行器。但由于他们不知道飞行器需要用火驱动,所以起飞后不久康纳就掉水里了。
拓荒者任务系列
大脚怪
康纳打听到消息并寻找野人,最后发现只是一名隐士。
无头南瓜先生
拓荒者任务,最后发现他也是人类。
尼斯湖水怪
所谓的怪物只是一件潜水衣。
UFO
抬头看到夜空有明亮的光后,人们都在讨论UFO,其实只是一把雨伞。
酷手卢克
在纽约、波士顿的街头,有一个女人在街上来回走动,口中念叨:What we have here is failure to communicate。
黑客
波士顿的支线任务,出现了类似电影中的台词:
Mess with the best, Die like the rest;
游戏中是:Dance with the best, Fall like the rest 。
刺客火鸡
在完成序列六,康纳可以在庄园里发现一只火鸡,按下以下按键,火鸡就会戴上兜帽。
Xbox 360: Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, B, A.
PS3: Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, O, X.
PC: 2, 2, 4, 4, 1, 3, 1, 3, E, Space.
艾丽丝梦游仙境
在进入大神殿后,肖恩会说 “In another moment, down went Alice after it, never once considering how in the world she was to get out again”,这句话来自该书的"Down the Rabbit Hole" 一章。
刺客信条:解放-艾芙琳
沼泽鲸鱼
艾芙琳攀上河口中西班牙要塞旁边的灯塔,再爬上横梁跳到鸟瞰点进行同步时,就能听见鲸歌。
刺客信条:黑旗-爱德华
看门狗
玩家骇入阿布斯泰戈云端服务器会发现看门狗里的blume公司在推销CTOS。
雷曼兔
启用作弊码“撼动我的龙骨”后,所有敌人会变成疯兔。
凤凰崛起
办公室墙上有一张印有“Assassin's Creed Rising Phoenix”字样的海报,在《叛变》中也能发现。
大章鱼
在吉巴拉的沉船废墟处,通过窗户可以看到一条大章鱼捕食鲸鱼。
销售员之死
完成序列五可解锁成就 Death Of A Salesman,美国剧作家阿瑟·米勒创作同名剧作。
海盗猎人
有一艘叫恐怖三桅帆船Thriller barque的猎船,可能指代的就是《海贼王》里的同名船只。
现实世界媒体和武器
在办公室里可以发现育碧旗下发行的游戏,奥利弗办公室的玻璃陈列柜里展放着一些武器。
刺客信条:叛变-谢伊
光之子
在阿布斯泰戈娱乐休息室门口可以听到两个科学家在谈论《光之子》,一个推荐另一个玩这款游戏,称赞它是“漂亮的回合制角色扮演游戏”,另一个员工不屑一顾,说它 "story being told in rhyme" ,没有任何 "PvP Deathmatches"。除此之外,我们还能听到他们讨论奥库力 的合成。
无头骑士
月圆之夜去断头谷的墓地,射击墓碑上的南瓜可召唤无头骑士。
刺客信条:大革命-亚诺
23只猫
巴黎圣马塞尔区域,毕耶河上有一艘小船。船上有一名神志不清的男子,在他的身后一块血迹斑斑的破布盖着着的一堆尸体,仔细数发现船上有23只的猫。
地狱火
在圣礼拜堂内部杀死比雷克 之后,肖恩会以"Bloody Hellfire!"作为开场白出现,此语出自迪士尼《钟楼怪人》中的同名歌曲《 Hellfire》。
穿越时空的骑士
在市政厅区域的东部角落,可以发现到一具中世界骑士模样的尸体,周围围着几只鸡,一名男子和一篮子鸡蛋。
维克多·雨果
游戏开始不久与亚诺发生冲突的兄弟俩名叫维克多和雨果,出自著名法国作家维克多·雨果。
恐惧拉斯维加斯
游戏开始时,玩家首先看到的是阿布斯泰戈娱乐出品的Hliex游戏菜单,但几乎所有的选项都是不可玩的,其中描述二代的事件名称为“恐惧佛罗伦萨(Fear and Loathing in Florence)”,出自1998年的电影《恐惧拉斯维加斯(Fear and Loathing in Las Vegas)》。
雅克·德莫莱的悲剧:大革命序章,引出圣剑这条线。
波吉亚的胜利:指的是刺客2和兄弟会中的反派圣殿骑士波吉亚家族。
孤独之鹰:即刺客3和叛变中的圣殿大团长海尔森·肯威,Haytham是个阿拉伯名字,本意是‘雏鹰’的意思,实际上所有刺客主角的名字都和鹰及天空有关。
黎凡特的谋杀:刺客信条1阿泰尔的故事。
皇帝的阴影之下:刺客信条编年史中国,绍芸本是正德皇帝的嫔妃,后加入刺客组织。
佛罗伦萨的恐惧厌恶:这个不用说,艾吉奥的故事。
华盛顿与狼:刺客信条3和Dlc暴君华盛顿,康纳与华盛顿的故事。
艾芙琳夫人的解放:刺客信条解放的故事,艾芙琳的继母马德琳是个圣殿骑士。
加勒比海恶魔:刺客信条黑旗,爱德华的故事。
下面这三个似乎没有出对应的游戏,所以只是猜测:
刀口上的十字架:公元330 年君士坦丁一世治下的罗马帝国时期的罗马刺客的故事,可能就是漫画中古罗马刺客阿奎卢斯永生十字架的故事。
一名爵士时代的未知美国刺客 1920s.
爵士时代迷:爵士时代是指一战后到美国经济萧条前的这十年,所以那个刺客可能是美国的刺客,敌人应该是圣殿骑士所组成的当时的美国上流社会。《阿布斯泰戈员工手册》中是这么描述的,"The lives and failures of the most degenerate Americans to ever grace the world's stage -Hemingway, Fitzgerald, and Stein."
海伯尼亚的地狱:海伯尼亚有三种说法,海伯尼亚号,海伯尼亚银行和海伯尼亚戏院,三种似乎都有可能。这里说的是爱尔兰独立战争时期( 1919.1.21 – 1921.7.11)爱尔兰刺客的故事。
此外还有两个记忆内容:一个发生在加州淘金热时期的刺客故事,一个是上个世纪三四年代黑十字艾伯特·伯登在上海的故事。
2014年,阿布斯泰戈还在开发中的Helix项目:
《陨落的英雄们》系列:
雅克·德·莫莱
罗德里戈·博吉亚
切萨雷·博吉亚
海瑟姆·肯维
艾哈迈德王子
劳雷亚诺·托雷斯
罗贝尔·德·萨布莱
《历史中的杀手们》系列:
阿泰尔·伊本-拉阿哈德
埃齐奥·奥迪托雷
康纳
艾芙琳·德·格朗普雷
爱德华·肯威
《他们在我们之间行走》
《Animus:历史中的战场》:多人游戏重现美国革命。
《Animus:历史中的战场2》:多人游戏重现海盗黄金时代。
《吠陀A.I.》:莫妮玛·达斯(漫画婆罗门女主)的最后一部电影。
《白色死亡》:内容为尼古拉·奥列洛夫。
《Wounded Dragon, Rising Phoenix》:内容为邵君。
《拉通哈给顿悲凉而孤独的死亡》
刺客信条:雅各、伊薇
大革命女主角画像
现代剧情肖恩潜入的圣殿骑士办公室出现了大革命女主角画像。
无人机
现代剧情里小队使用的无人机的名字是纪念系列中死去的刺客:戴斯蒙,克雷,露西。
伦敦圣殿骑士名单
见莱德大佬视频
戴斯蒙
玛丽的狗指代的是前代的现代主角,他们都被圣殿骑士帮助,只有又被刺客救出。
艾吉奥
刺客信条:起源-巴耶克、艾雅
奥利弗
在《黑旗》中,他是阿布斯泰戈娱乐的创意总监,在游戏中他去芝加哥参加会议一去不回。而《看门狗》中一个任务就是刺杀Olivier Garneau。在《起源》中,我们看到了关于Olivier Garneau的彩蛋,而且很有意思的是,这是一张Olivier Garneau在2014年吃饭的账单。“Olivier Garneau在2014年的芝加哥仍然还活着,尽管在2013年的时候已经报告他失踪了。如果他的账单可信的话,那么他在2014年5月自己一个人吃过饭。”
万物皆虚,万事皆允——刺客信条奥德赛游戏评测
作者:FBbZ
一、前言
本段文字写在奥德赛游玩体验之前:
刺客信条一代,顶替波斯王子ip奠定基石,从二代开始大火成为育碧招牌,继而推动了年货的开端,每一作风风火火。
刺客信条每一作都能让人看到育碧的诚意与信心,不论是谈论起游戏领先于同时代的精美画面和宛如置身于内的临场体验,都有意无意的拨动着刺客信条粉丝的内心。
说起来很奇怪的是,刺客信条系列可是说是一款口碑两极化十分明显的游戏,喜欢的自然不必多说,
忠实拥趸每作必玩,每每提起细节剧情都是信手拈来,不喜欢的厌恶至极,“年货”“流水”“同质”等等词语比比皆是。
是什么导致了如此的口风呢?前几作奠基石,用兜帽、袖剑还有那些令人羡慕的跑酷,掀起一场世界范围内模仿刺客的风潮。
喜欢刺客信条沉浸感感、基于历史的胡掰剧情,还能亲眼见到历史上的角色、古迹,让喜欢的人津津乐道,乐在其中。
但同时,因为年货化,导致统一模板下的游戏性十分匮泛,之前几作完全可以用找宝箱、打据点、走流程三点完美涵盖,让正常玩家的游戏体验苦不堪言。
如果说从刺客信条团结(大革命)开始,育碧开始着手改变这种同质化的风格,AC开始逐渐有些许RPG要素的苗头,那么枭雄则正式推动了RPG化的全面展开。
我们可以看到,多种武器承上启下,技能树中的魔幻技能(隐身,战吼等等),都是从枭雄开始的,然而枭雄的失败让育碧开始反思,并吸收其中的意见。
两年后带着起源卷土重来,起源让人眼前一亮,重置后的战斗系统,升级版的鹰眼,开放世界,多条支线在前期为起源吸粉无数,
但游玩时间过长后,起源的弊端也暴露无遗,重复度高、剧情稀烂、支线无语,这些标签不仅深深地打给了起源,也同样影响了紧跟着起源的奥德赛。
诚然,奥德赛无论从UI,发布时间,美术风格,都像极了起源,仿佛奥德赛与起源的关系,就像刺客信条黑旗与叛变一样微妙,似乎坐实了年货的名号。
同时在道听途说中,得知奥德赛已经从一款ACT游戏转变成了RPG。这其实是一小部分刺客信条执拗者(就是我)相当不满的,刺客信条就该有刺客信条的样子,
如果说起源是刺客兄弟会的开端尚且能说通,那奥德赛早于起源近400年的背景,一款“RPG版”的“无”刺客“无”信条,并不是我想要的。
所以本次评测,我会带着批判的眼光来评测这款并不刺客信条的刺客信条奥德赛。
以上文字写于奥德赛游玩之前,万物皆虚,万事皆允。
本文对比游戏以刺客信条历代系列(起源枭雄黑旗为主)和巫师三为主。
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二、游戏介绍
在《Assassin s Creed Odyssey》当中主宰自己的命运。从一名流浪者蜕变成传奇人物,踏上这趟奥德赛之旅,找出你过往的秘密并改变古希腊的命运。
名称: Assassin s Creed Odyssey
类型: 动作, 冒险, 角色扮演
开发商: Ubisoft Quebec, Ubisoft Montreal, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Singapore, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Kiev, Ubisoft Shanghai
发行商: Ubisoft
系列: Assassin's Creed
发行日期: 2018年10月5日
三、战斗系统
从刺客信条一代就开始使用的防反机制,或许一开始确实可以吸引人的眼球,帅气刘畅简单大方,但这一套战斗机制往往没有足够的底蕴只需要几代的功夫就会让人对这一套麻木。
在起源重制后的战斗系统大获好评。奥德赛也同样在起源的基础上予以升级改造,让本作的战斗手感出奇的好。对比起源,本作针对RPG化进行了巨量改动,例如:
●1.技能独立化,彻底三系分离的天赋树让人体验到WOW老版本的感觉,远程近战各配置四个技能,肾上腺素改成了4条用于释放技能,而不再是某一武器的大招。
●2.在起源的基础上增加了无敌翻滚等动作,这在游戏体验中与黑魂十分相似,噩梦难度下的主角十分脆弱,同等级敌人不超过3刀就会让自己殒命,所以利用好翻滚和翻滚规避成功后的“林克时间”反击则变得极为重要。
Q键从前作没用的吹口哨改成了核心招架防反动作,让战斗体验大幅上升。
●3.千奇百怪的技能搭配,如第一点所说,像老WOW的天赋树最大的优点就是自由。相信大部分人都会记得刺客信条枭雄里,弟弟雅各布和姐姐伊薇两条完全不同的道路,放在奥德赛中,弟弟就是战士天赋,而姐姐就是刺客。
(事实上确实如此,刺客系最终天赋就是伊薇弗莱的变色龙隐身)所以熟练理解这些技能则变得十分重要,例如战士天赋中的冲锋 英勇打击,脚踢打断战争践踏,又或是刺客信条飞雷神接猛毒等等等,RPG量化下的设定让技能搭配和战斗流畅性十分之高。
关于本作的战斗:
首先This is Sparta!斯巴达300勇士的凶悍,再结合刺客信条系列一如既往给人“我杀光了就没人知道我潜入成功”的固有印象,让人们理所当然的认为,这是一作无双作品。
然而实际游玩时,在噩梦难度下主角十分脆弱不说,大部分刺客技能在进入战斗后也无法使用,前期技能点数不多,装备不好十分脆皮,这点甚至让我想起来了团结里阿诺的战五渣战斗力。
游戏中的敌人在据点往往二三成群,除非耐心一个个勾引,否则很容易造成一打多的局面。
这时候有人可能会说,起源也是这样的,开无双肉搏全杀了就是了。
然而在奥德赛中,敌人的AI被设定的相当之高,成群的敌人不仅会明确分工远程近战,更加会使用技能,
就算是初始的最低级弓箭手也会使用毒弓、散射等技能,这让人在战斗中防不胜防。
由于本作没有药水设定,回血全靠脱战和一个战士天赋中的复苏之风微量回血,中了毒弓基本意味着你只有半血,也就是只有近战敌人一刀的血量。
同时放敌人风筝的在拉远距离逐个击杀的战术,在本作被针对,一个据点中的队长、指挥官,只要是精英怪,统统都会吃药回血。
可能你好不容易脱战回口血再杀回去,敌人也已经满血了,前功尽弃。
综上所述,强烈建议优先点取猎人和刺客天赋,战士天赋则点出回血和脚踢打断即可,
在本作正面硬钢并不是明智的选择,为了游玩体验可以积极的花钱洗天赋,
比如楼主第一次打国战没有血回血技能被噩梦难度的征服战吊起来打,换了一身战斗天赋点了回血就轻松度过。
战斗方面丰富的战斗动作和技能设定基本完善了起源缺失的内容,更何况起源的战斗本就已经十分出色,
奥德赛只能说青出于蓝而胜于蓝,在与高级佣兵作战的时候中键锁定,有一种荣耀战魂的即视感。
再谈海战:
起源中确实存在海战,但并不完善,仅仅作为剧情的添头出现。由于奥德赛设定在希腊城邦附近,周围水域颇多,所以本作中的海战完全回归并作为重头戏加入。
说到海战就不得不提起育碧海战的鼻祖——刺客信条黑旗,同样的在刺客信条三中也有登场,在黑旗大幅强化,这点与起源和奥德赛的关系十分相像。
奥德赛年度过于古老导致在本作中,无法出现侧弦炮、链弹、炸药、迫击炮等设定,让战斗画面并未提升。弓箭乃至后续升级的火箭,投枪对比加勒比海上的海盗对抗各有千秋。
但是接舷战方面体验就大打折扣了,这也是奥德赛做的不够好的地方之一,
接舷战在黑旗击毁船只登船时,可以在船侧使用火炮削弱敌人,甚至可以开枪引爆火药桶摧毁敌人军火库,在登船时会随机触发多种特殊任务,例如额外刺杀敌人,摧毁火药桶or军火等等,这些在奥德赛中统统没有。
上述我已经说过,奥德赛的多人战斗相当之难,接舷战本质是带着小弟打群架的战斗,在奥德赛中却经常看到,接舷,两个小弟跳到了对面船上,对面船上有10个人。你过去,强制被群殴,离远了,敌人有毒箭和散射。在自己作为船长挨揍的同时,自己的小弟基本全都在自己船上当啦啦队,让人吐血。
在接舷战结束后,战后结算画面也被取消,资源直接加入船只自动回血,在表现手法上有很大不足,黑旗中可以看到邀请敌人加入,也看到很多的水手在搬运货物,修补寒鸦号。
评分
本体以起源7分为基准,奥德赛完全可以达到8.5分以上甚至9分都完全不为过。
海战如果黑旗有9分,奥德赛可能只能勉强达到6分的水平,对比黑旗有很大不足。可能在亚特兰蒂斯DLC中会有改善吧。
个人评分:综合陆地和海战,8分。
四、剧情与任务
起源前期埃及的神话色彩和寻找代号的敌人逐个击杀的神秘感,让人在前期称赞不已。
但是在游戏进入中后半段,特别是艾雅登场进入主线开始,整个主线变得莫名其妙且让人无语。
完全无法摸透的艾雅心思,前后矛盾的言行举止,莫名其妙的叛变,以及结局之前胡掰理由直接离婚让玩家更是傻在原地。
支线剧情中巴耶克更是被人称之为埃及老好人,
不管你家什么鸡毛蒜皮的小事,疏通下水道、丢失物品、老婆孩子走丢了、被抢了、被上级压迫了,
OK,我巴耶克每条都要帮你解决的明明白白。
在奥德赛中,首先终于摆脱了从枭雄开始的男女双主角机制,让主角形象可以刻画的足够饱满。
起源和枭雄中由于故事出场时间和细节,基本无法刻画好男女双主角,枭雄的雅各布和起源的艾雅,完全可以说是塑造失败。
古代线剧情一条线下来,流程基本紧凑而且不依赖支线升级(起源中主线限制等级且经验不足必须做支线的问题终于解决)。
同时,在本作中新加入的对话系统往往可以改变后续剧情的走向与人物的命运,这一点大家第一反应一定是巫师三了,
在巫师三中,血腥男爵一家的命运根据玩家操作的杰洛特选择,死亡线、逃亡线。在奥德赛中基本完全照搬了这种模式,
甚至主角在接受支线任务的时候,也可以和猎魔人一样和NPC讨价还价。
由于不涉及剧透,只说一条不相关的支线,例如某个npc让我寻找一把圣枪可以放在神殿吸引信徒。
在找到圣枪之后,老好人巴耶克当然就直接拱手送出去了,但是在奥德赛中完全可以选择是上交神殿或者是拾金昧下,
楼主就是在这个任务中获得了第一把蓝色武器emmmm
同时,起源中疏通下水道、丢失物品、老婆孩子走丢了、被抢了、被上级压迫了。
等等一系列支线,在奥德赛中获得了重制,大部分金色支线都拥有自己的故事线和过场演出,
让人在游玩过程中不在乏味无力,支线任务同样有着大量可选择选项,拒绝,同意,
甚至调情都是出于你自己的选择。
现代剧情依旧以蕾拉作为主角,依旧无法摆脱,沉浸在古代剧情中被突然强制登出的失落感。
这点是历代刺客信条都存在的老毛病。自起源被困在沙漠中之后,本作以蕾拉找到了列奥尼达之矛为线索引出了奥德赛的开篇,继而引出了后续持续几千年,圣殿骑士与刺客相爱相杀的故事。
(本作现代剧情有很多惊艳的爆点剧情,有兴趣的同学可以自行游玩或者查阅,这里只是评测不做剧透)
剧情任务方面的演出效果、合理程度对比同系列的几作,就算是对比同类型的游戏也毫不逊色,
奥德赛算是给刺客信条从团结枭雄起源三代崩坏的正片剧情打了一场漂亮的翻身仗,
近几代的剧情任务排名为奥德赛>开膛手杰克>团结>起源>枭雄
五、与前作的对比
●1、一些别扭的键位被修改,起源里默认alt爬墙的设定,让玩完起源再去任何一作都会产生不适感,奥德赛中爬墙键再次被改回了shift。战斗状态下Q键自动改为招架,平时状态下为吹口哨和唤马,对比起源中shift e的繁琐操作简化了许多。
●2、本作依旧采用起源的老鹰模式,不过本作的老鹰不在叫赛努了,而是名为伊卡洛斯。
取自在希腊神话中为了飞行给自己粘上羽翼向太阳飞去,因为离太阳太近导致羽翼融化脱落坠海身亡的年轻人。
●3、鸟瞰点方面则一如既往本系列的特色,爬至本地最高点开启鸟瞰点,以后可以在各地鸟瞰点快速旅行,奥德赛对比起源增加了相当多的鸟瞰点,方便在各个岛屿快速移动。
值得一提的是,在奥德赛中,刺客信条系列大部分信仰之跃地点一定会有干草堆的设定被尽可能的取消,取而代之的为水域和花瓣堆。(干草堆下放草叉再也杀不死刺客啦)。
●4、由于起源中大部分玩家用CE修改器调整金币无限开箱子的原因,奥德赛将兑换每日箱子和购买稀有物品的代币改为了奥利哈刚矿石。
●5、爬墙方面对比起源稍有弱化,大部分场景均可攀爬,shift快跑下的莫名吸墙的bug仍然存在,对比前作的跑酷手感排名大致为:团结>枭雄>起源>奥德赛
●6、由于本作采用多种分支剧情,甚至结局剧情也有两种,完全可以男女主角二周目通关,不同的选择即是完全不同的剧情体验,耐玩程度翻倍。
●7、奥德赛成就点数不在奖励历代刺客服装,本作7500XP可以兑换的阿泰尔套装变成了伊薇弗莱作为副手。(又可以见到姐姐啦,而且不是开膛手杰克里的老年版)
●8、奥德赛除了弓箭架,还新增了武器架,资源架等,根据架子不同可以获得不同的 垃圾
●9、在消灭据点,完成地点目标的同时会削弱本地国力,全部削弱即可进行征服战役。没错,从兄弟会沿用到奥德赛的据点系统仍然存在,而本作的国战更加是完美照搬的枭雄,削弱某地势力,最后进行群殴帮派战争。
六、音乐与画面:
刺客信条系列,不论哪一作,不论评价如何。Ezio Family、Venice Escape、Venice Combat、3代theme、公海之下、Fight Club等等等等音乐始终出色。
奥德赛片头伊卡洛斯飞过鸟瞰大地时的开场音乐十分惊艳,打开装备栏地图时,背景音乐则使用了希腊风格变奏的Ezio Family,从团结开始,老色鬼的经典曲目已经成了本系列的保留节目。
画面上奥德赛与起源基本同时开发且同一引擎区别不大,然而,起源给人更多的是一种神秘大气的蓬勃感,整个画面被古埃及的沙黄色调充斥,少有绿洲即让人惊喜不已。
而奥德赛则勾画出一份细腻的优美风景,密林,山丘,湖海应有尽有。光线透过树林的透视效果和出色的水面波纹,每一幅截图都是可以当作桌面背景的风景画。
刺客信条系列的画面与音乐10分当之无愧。
七、实机帧数:
配置截图待补=。=
2K最高画质下野外稳定55帧左右,到了夜间光照效果减轻可以60-70左右,进入NPC较多的城镇偶尔会掉帧到45左右。
正版检测CPU占用极高问题仍然存在,同一时间下奥德赛开场大概有40帧,起源刚开始正版验证的5分钟甚至会掉到30 帧
对比起源优化还可以,目前最新的N卡负优化驱动不建议更新
八、奥德赛的缺点:
吹了这么多总是要到了总结一下缺点的时候,优点基本已经吹的差不多了
1、迷一样的存盘机制,大部分时间点潜入要塞中都要手动存盘,稍有不慎全盘皆输。偶尔支线选错想读档重来,结果存档记录的是任务刚开始,而不是对话选项开始。在系列前几代均为开箱OR击败重要敌人存档的机制不复存在,需要频繁手动存盘。
2、水下战斗的过于困难,这一代由于在希腊,水域相当之多,同样的水下宝箱和水下解谜石板也相当之多,围绕着这堆宝物基本都被安排了2-3只鲨鱼,奥德赛中的鲨鱼战斗力约莫是起源鳄鱼的几倍,水下带着回血两口即死,哪怕装备天赋拉满也就三口殒命。
3、盾牌的缺失,不局限于实战。起源中的盾牌也没有什么场合会用得到,但是斯巴达的盾牌世界闻名,被誉为世界十大盾牌之一的斯巴达阿尔戈斯盾牌,在本作中主角居然完美忽略了这个元素,哪怕作为装饰物,奥德赛的盾牌也是完全不该缺失的一点。
4、动作的僵硬与不连贯,游玩过的同学肯定会发现,本作的主角跑步动作十分别扭,从高处跳下来伤血的瘸腿动作类似螃蟹步。对比巴耶克有很大的不足。其次,本作代替袖剑的列奥尼达斯之矛,再搭配上右手武器,再近身战斗经常穿模,处决动作甚至会把矛刺向自己。。。
5、想好好玩太肝了,这是RPG通病刷刷刷,升级装备要材料,做弓箭要木头,升级船也要木头。黑旗虽然也需要刷这些钢铁木头,但是自身升级只需要钱就够了,这资源共享给好几个升级系统,木头相当缺。
开箱子被奥利哈刚代替,奥利哈刚只能做每日和找地图才能获得,找地图跑半天只有1个,开盒子要20个,直接买好东西要80个。但是相当不推荐氪金,一个是高难度下氪金提升也不大,一个是丧失刷刷刷游戏本质。
九、关于奥德赛的“刺客信条”:
这一点是大家都很关注的问题,为什么刺客信条现在越来越不刺客了?
1、战斗风格上
从阿泰尔时期,刺客信条就被育碧打上了深深的烙印,兜帽、袖剑、一击必杀、演出式QTE防反。之后的二代基本继承如上特色,由于三部曲的完美剧情和时代超前的画面被奉为神作。
然而上文也说过,演出式的QTE战斗或许一部两部尚能吃得开,多了必然会审美疲劳。于是每一作的正片,我们都可以看到刺客信条在极力的改变这种战斗风格。
三代:引入弓箭和战斧,加大潜入难度,完美同步条件设置极为苛刻,希望玩家尽量避免多次的QTE式战斗。然而非核心玩家很快发现,完美同步条件除了治疗强迫症并没有什么卵用,不如莽上去开无双,继而让康纳成了首部被称之为狂战士信条的男人。基本失败
其实如果按照育碧设想的完美同步条件进行(在刺客信条现代世界观下,完美同步条件即是先祖在当时所做的),我们可以看到康纳的经历几乎全都是没有人发现的完美刺杀,可以说是系列中刺客大师之首了。
黑旗:题材选择出色,因为发生在加勒比海,主角爱德华也是名海盗出身,所以本作大幅度强调海战的作用,用海战的全新系统来分流战斗流程。黑旗的成功无须多说,二代之后奥德赛之前评分最高的刺客信条,全新的海战系统手感十分出色。后续借以赖此系统开发出了一部叛变,足可见黑旗的成功。
团结:即是大革命,如同名字一样是变革很大的一代,在本作大幅放开装备选择和角色培育,头胸手腿四件装备栏,轻武器重武器悉数登场,就连火枪也有多种分类。角色培育则体现在技能点数分配上,通过主线任务技能点点取必要的刺客技能,育碧试图通过一点点的培育让阿诺逐渐成长,而不是起手即无敌的战斗策略。
由于大部分基础刺客技能都被放在了技能树里,譬如双重刺杀,空中刺杀等等,再加上防反的削弱。导致阿诺前期是最弱的刺客没有之一,前期一旦被发现围攻没有烟雾弹只有死路一条,后期装备和技能点数加起来则又变成了“无双”。首次尝试下的前后期不平衡,再加上首发的各种恶性bug导致本作口碑销量全部血崩。
枭雄:从本作开始了正式RPG化的道路,伊薇和雅各布最终天赋变色龙和伤残,再加上刚刚加入的连击系统打击感十足。但是单一化的陆地战斗没有对QTE式防反做出改观,枭雄飞刀的过于imba,一击必杀且没有任何声音,大部分场合根本不需要正面战斗即可完美潜入。基本失败
起源与奥德赛:上文已经有概述不在多说,奥德赛在起源的基础上更加RPG化,加入了装备铭文系统附魔增加天赋伤害或者特化技能等,整合了三种弓箭用技能区分。
固有化的刺客信条式战斗是没有出路的,演出式QTE战斗在视频中确实十分出色,感官十足,但是实机体验相当乏味。越来越RPG化的战斗风格与装备技能系统,是一种进化的风向,或许有些许跑偏,但是确实换成RPG风格市场可以接受,也同样喜闻乐见,这是让一个系列游戏能走下去的办法。
2、剧情
主要是指刺客与信条的逐渐弱化,引入前作的话,在三部曲之前,刺客即是正义,圣殿骑士一定是邪恶。然而在三代引入海尔森肯威让圣殿骑士的形象活泛了起来,黑旗的爱德华本就不是刺客,直到剧情即将结束才加入了兄弟会,马上又出现了叛变这种刺客才是反派的续作。团结里阿诺的导师比雷克因为分歧杀害自己的刺客同胞等等等,让人感觉刺客的正立面变得扑朔迷离。
由于刺客信条三现代剧情,戴斯蒙死后的系列作品都没有找到一个合适的现代主角(包括现在的蕾拉,目前来看并没有在剧情上起到任何推动作用),现代剧情一向与古代剧情相辅相成,然而现代剧情缺失后,古代剧情成为了在某一个时间点体验某个人的特殊经历这样的过程。
缺少像是戴斯蒙与阿泰尔、艾吉奥、康纳等人的联动,导致古代剧情缺乏深度,再加上后续主角行为都不是那么的“刺客”,剧情表现上那种在古欧式建筑下出现千军万马避白袍表现力的场景也不再出现过(团结有)。再加上兜帽、袖剑、刺客标志等代名词一般的符号元素逐渐缺失,让人会感觉刺客本身的行为标杆失去了,在起源和奥德赛中这种标杆失去的颇为严重。
如果说起源尚且是刺客信条兄弟会建立的开端,无形者直到结局才建立成为兄弟会的前身。
所以巴耶克不这么刺客是合理的,不带兜帽,袖剑为何要切掉无名指(其实是艾雅袖剑给巴耶克去澡堂前带反了),刺客标志的出现(一个破贝壳压出来这么完美的印儿我是不信的),刺客的行为做事风格等等,都还解释的有模有样。但是后期崩坏的剧情让这些细节无法重视,艾雅强行和巴耶克离婚分居,接管巴耶克一手组建的无形者,改名阿蒙内特,继而和二代古墓强行扯上关系。
但是在奥德赛中,是起源的起源,背景过于古老,可以看到在奥德赛中不仅没有兜帽,装备特化下大部分装备都是斯巴达战盔,少有的兜帽也和下巴身斯巴达战裙很不搭配,也取消了袖剑,取消了刺客设定。
甚至连信条都不再遵守(关于信条解读有很多种,这里不再赘述),具体表现在,这一作是可以随意杀害平民的,这是历代刺客信条都不敢触及的红线“这位祖先没有伤害过平民”然后同步失败相信大家都经历过。
奥德赛的刺客技能十分出色,噩梦难度下硬钢也很困难,所以刺客流的玩法是很流畅的。
3、关于对奥德赛的结论:
剧情和游戏表现力上,仅仅是交代刺客信条的开端,圣殿骑士和刺客斗争的萌芽,然而主角本身是偏中立的。所以除了跑酷,奥德赛一点儿也不像传统刺客信条,这一点作为一个系列一作不剩的玩家玩下来是极为不适应和不爽的。
甚至抛开这个大背景前提,奥德赛完全可以改名叫希腊史诗·奥德赛,和刺客、信条完全没有关系,主角也只是个中立偏甜的拿钱雇佣兵而已。
噩梦难度下玩法上非常则刺客,背刺暗杀可以最大化调整自己的游玩体验。
尽管在三部曲之后,也出现了团结这种十分传统的刺客信条,最大优化的跑酷、兜帽袖剑、传统的西欧式主建筑攀爬、战斗系统也同样有深度。然而恶性bug差点儿毁了刺客信条系列,口碑销量双双暴跌,甚至枭雄都没缓过来这口气。导致这种传统刺客信条出现已经几乎不可能了,市场决定一切,起源卖的好有目共睹,奥德赛销量持续第一大家也看的见。
这里只能对刺客信条第五部正作团结/大革命表示惋惜,如果它没有这么惨淡的结局,或许刺客信条的变革还不会来的这么快。有心看过小说的同学会发现这一作的剧情也没有做好,游戏表现大概是小说体现的三分之一都不到。如果有生之年能看到团结的完整重置,或许能改变市面对传统刺客信条的固有印象。
这里十分推荐被大BUG大穿越恶名劝退的玩家补票一下团结,这是一款在全系列中被严重低估的游戏,它背负了很多游戏之外莫须有的骂名。
十、未来展望:
奥德赛给了人太多太多的惊喜,原本以为只是个同质化严重的换皮流水线作品,没想到得到的额外的收获,这个势头走下去的刺客信条系列将重返荣光,
同时个人私心也希望下一部正片可以像一点儿刺客,毕竟起源的凯撒晚期到十字军东征中间还有近1000年的空白,中间可以填补的空缺还足够多。
如果不是枭雄销量不高或许会做满三部西欧大国信条,不急着掏出起源救场,加上奥德赛早早也放出了起源打算做三部曲的概念。
再加上,从起源开始,DLC1补完刺客正统剧情,DLC2打神话故事的一贯风格,让人很容易联想到刺客信条尚未涉足的北欧部分。
个人认为下作是北欧背景的可能非常之大,缺失的维京人与阿斯加德诸神可以完美满足起源三部曲的需求。
十一、结语:
首尾呼应吧,奥德赛有些许缺点,瑕不掩瑜。
本帖依旧会保证随着游戏进度推动而继续更新~
本作真的不刺客,不要当作刺客信条来玩就没有心理负担了。
DLC1讲述的是袖剑的初代使用者的故事,2018年12月更新,这才是本作刺客剧情正片,敬请期待。
万物皆虚,万事皆允。
个人打分:
9/10,近期的STEAM榜单已经说明了本作的诚意
刺客信条:兄弟会所有分支徽记,中国也在其中
众所周知,刺客信条的徽记,对各位刺客信条粉丝来说再熟悉不过了,而对于徽记的由来,玩过《刺客信条:起源》的玩家来说应该知道最初徽记的来历,巴耶克和妻子艾雅在海滩的一段对话中,巴耶克拿出死去儿子的一枚鹰头骨项链,扔在海滩上,当妻子艾雅拿起鹰头骨之后,出现了这个印记。
而对于遍布全球的刺客兄弟会来说,每个分支都有各自的徽记,那么今天小瓜给各位看看各个分支的徽记有什么不同。
无形者刺客兄弟会徽记
《刺客信条:起源》巴耶克和妻子艾雅所创办的兄弟会
意大利刺客兄弟会徽记
《刺客信条:三部曲》奥迪托雷家族,E叔所带领兄弟会
罗马刺客兄弟会徽记
意大利刺客兄弟会的前生就是罗马兄弟会
黎凡特刺客兄弟会徽记
《刺客信条1》阿泰尔所带领的兄弟会
蒙古刺客兄弟会徽记
《刺客信条1》阿泰尔一家前往蒙古阻止成吉思汗时候,当地刺客呼兰噶尔所属兄弟会
美国刺客兄弟会徽记
《刺客信条3》康纳所在兄弟会,由约翰·德·拉图尔所创建
俄罗斯刺客兄弟会徽记
《刺客信条编年史:俄罗斯》尼古拉·奥列洛夫所在兄弟会
埃及刺客兄弟会徽记
已知最早的刺客团体,在巴耶克和妻子艾雅创建无形者之前
巴比伦刺客兄弟会徽记
由伊尔塔尼所创建,刺客信条2中圣母百花大教堂墓室中出现过她的雕像
巴黎刺客兄弟会徽记
《刺客信条:大革命》亚诺·多里安所属兄弟会
波斯刺客兄弟会徽记
阿塔巴努斯波斯刺客,曾在刺客信条2出现在新圣玛丽亚大教堂的地下墓穴中雕像。
不列颠刺客兄弟会
《刺客信条:黑旗》爱德华·肯维所属兄弟会,另外附上“寒鸦号”旗帜。
西班牙刺客兄弟会徽记
1491年,托马斯·德·托克马达被圣殿骑士组织最高大师罗德里戈·博吉亚欺骗,相信刺客是异端分子。结果,西班牙宗教裁判官逮捕并烧死了许多西班牙刺客。刺客路易斯·德·圣坦杰尔通知了意大利刺客埃齐奥·奥迪托雷宗教裁判所的所作所为,圣坦杰尔也是克里斯托弗·哥伦布的一位同伴,这个消息使埃齐奥亲自乘船来到了西班牙。西班牙刺客代表拉斐尔·桑切斯与埃齐奥会面,并分派他杀死了数位高级裁判官
奥斯曼刺客兄弟会徽记
奥斯曼帝国的时候被称为塞尔柱刺客或奥斯曼刺客,是位于土耳其的刺客兄弟会,该组织至少在13世纪后就已存在。
印度刺客兄弟会徽记
16世纪早期,印度刺客接受了来自意大利刺客的帮助,在卡利卡特抵抗葡萄牙国王曼努埃尔一世雇佣的葡萄牙人,曼努埃尔一世其实是受圣殿骑士操纵的傀儡。他们点燃了佩德罗·阿尔瓦雷斯·卡布拉尔的仓库和商店,并除掉了他麾下军队中的数名重要头目。
中国刺客兄弟会徽记
1524年,中国刺客险些在嘉靖皇帝的残酷清洗中被根除,剩下的刺客分批向西逃走。邵君和她的导师来到了意大利。在威尼斯,他们被嘉靖的手下发现,邵君的导师被杀,她孤身一人前往佛罗伦萨。在那里她找到了已经退休的意大利刺客与前导师埃齐奥·奥迪托雷。尽管她渴望向他学习,但是65岁的埃齐奥不愿意帮助邵君。
然而,在她道出中国刺客的境地后,埃齐奥决定帮助她。最后两人在埃齐奥的家打败了更多的嘉靖的手下。邵君在从埃齐奥那里学到了管理组织的方法,得到了一个只有在极为需要的时候才能打开的小盒子后,回到了中国,并决心要重建兄弟会。
以上为所有兄弟徽记徽记,如有不齐全的地方,请在评论下方留言。
刺客信条3康纳一生介绍 人物背景及性格分析
《刺客信条3》中主角康纳的一生也是风风雨雨,下面小编就为大家带来《刺客信条3》康纳一生介绍,告诉大家康纳的人物背景及性格分析,快来一起看看吧。
这是父亲留给我的吗?母亲,父亲,对不起,我让你们失望了。我曾经发誓要保卫我们的人民,我以为,我曾以为我能阻止圣殿骑士,如果我能让革命不受到他们的影响,那么我支持的那些人就会做出正确的选择。不过......他们也确实做出了正确的选择——对他们来说是正确的。
至于你,父亲,我以为我们能联合起来,我们可以宽恕过去,共同打造一个更光明的未来。我相信我能让你从我的角度去看,去理解这个世界,但这只是个梦罢了。我早该预料到的。我们
就命中注定不能和平相处吗?是吗?我们生下来就是为了争吵与争斗?
太多的声音,每一个都对我有不同的要求,一直都很艰难,但今天更是如此,看到我努力奋斗得来的一切被滥用,被无视被遗忘。你或许或说,我描述的只不过是历史的轮回罢了,父亲,你在笑吗?希望我能说出你一直期盼的哪些话?证明你?说你就是正确的?
我不。虽然我看到了你话语中冰冷的现实,我依然拒绝它,因为我相信它还能被改变。我或许无法成功,刺客们或许还要在艰苦奋斗千年,但我们不停止。妥协,这是所有人的看法,我也学会了,但我认为这并不是常人所想的那样。
我认识到这将花上许多时间,前方路途遥远且被黑暗笼罩。这条路不一定会把我带到我想去的地方,我大概也不会看到它的终点,但我还是会坚定不移地走下去。因为希望伴我前行,在所有都让我回头的时候,我会继续前行。这,就是我的妥协!
——康纳·肯维写于海尔森日记最后。
康纳介绍
Ratohnhaké:ton (发音 Ra-ton-ha-gay-toon)(1756 — ?), 也叫康纳(Connor),是一个18世纪下半叶的美国刺客。他是戴斯蒙的祖先。他也是刺客信条3的主角。
康纳的父亲是圣殿骑士大师海尔森 肯威,母亲则是印第安人卡涅齐欧。康纳从小在莫霍克部族长大,由于和白人殖民者经常碰撞,儿时经历颇为凄惨。
他的村庄在1760年遭到大火(由华盛顿所下达的命令),母亲也死于这场火灾,这也导致他走上了一条寻找正义、反抗暴权之路。康纳的目标是拯救他的人民并为他们在美国争取一席之地。他后来遇到了刺客组织并于1770年加入他们。同时,美国革命也展开了,康纳也和美国的几位开国元勋结盟——华盛顿和本杰明 富兰克林有过交往。
早年“在这片土地上,我被撕裂。一部分的我想要抗争并驱逐外来者。另一部分的我就是外来者。” ——Ratonhnhaké:ton三思其血统。
康纳是海尔森 肯威与卡涅齐欧的孩子。他在她母亲生活的村子莫霍克中,与部落里的小伙伴们一起度过了童年时光。其中,kon(就是后来杀掉的小伙伴)与他关系最为紧密,两人的友谊一直保持到成年。
四岁那年,正在和朋友们玩捉迷藏的康纳遭到了几名圣殿骑士的攻击。这些人是来村庄附近搜索传说中的前人遗迹的。年幼的康纳并不害怕,反而愤怒地质问这伙人的头目叫什么名字。查尔斯 李感到非常可笑,回答了他并问他为什么关心这个。康纳发誓有一天要找到查尔斯,圣殿骑士们轻蔑地笑笑,将他打晕仍在一边,走了。
尽管康纳被打昏了,但并无大碍。回到村庄他才发现那儿已成为一片火海。康纳错误地断定是查尔斯·李和他的圣殿骑士们发动了这场袭击。在袭击中康纳的妈妈不幸遇难,这也促使了他在成年之后反抗暴政和打抱不平,并时刻牢记为他的人民寻求正义。
加入刺客组织“村子里的其他人,他们认为这是某种我想要的东西,某种我自己的选择。但我从来就不这么想。不,这并不是我的选择,这是一种义务。” ——康纳,在寻找刺客组织的途中
康纳在他的村庄中一直生活到1769年,但始终无法理解为什么他的部族被禁止离开他们生活的峡谷。13岁那年,他终于在一次私下的谈话中,从族母那儿得到了些许答案。她向康纳展示了一个水晶球,并告诉康纳,他们的部族奉神谕守护这片土地上的一个秘密。拿起这个伊甸碎片时,康纳听到了朱诺的声音,被告知自己正处于Nexus之中。
朱诺带他开始了一场“灵魂之旅”,给予他鹰的形象,带着他穿越一个充满迷雾的场景。朱诺告诉他,他正在走的这条道路会让圣殿骑士们过早地接触到大神殿,进而导致世界的毁灭。她向康纳展示了刺客徽记,告诉康纳,有这个徽记的人会带领他走上正确的道路。
恢复知觉后,康纳发现自己躺在村庄附近的一条河边。当他凭着记忆把那个符号画在河岸沙地上时,族母走了过来,问他在什么地方看到了这个符号。康纳解释说是神明展示给他的,于是族母明白了神明交给康纳的使命。
(康纳遇见朱诺)
她告诉康纳,她曾经在位于东部的达文波特家园见过这个符号,并允许他离开山谷。康纳穿过开拓地,来到了一处破落的庄园。1769年的某一天,他敲响了庄园的门,一名年长的老者开了门。康纳犹犹豫豫地解释道,有人告诉自己来这里接受训练。但老人很干脆地拒绝了他并将门砰地关上了。在马厩里过了一夜之后,这名年轻的莫霍克小伙子再一次尝试敲门,却只听到老人大吼着要他离开这块土地。
康纳倔强地跑到庄园后门接着敲,然后又爬上阳台试图找到入口。但老人阻止了他,将他打倒在地,严厉地对他说:“世界一直在继续前进,你最好也继续前进。”康纳回到马厩,暗自发誓老头不接纳他,他就不离开。
当晚,一伙匪徒(来路不明)潜入达文波特家园,一边讨论他们的攻击计划一边从康纳睡觉的马厩边走过。康纳醒了过来,质问他们在做什么,匪徒们开始攻击他,被康纳击败。然而匪徒的头目从背后将康纳击倒在地,问他是否在为庄园主工作。就在这时,老人悄悄地出现,从背后刺杀了匪徒头目。
(康纳与阿基里斯 达文波特见面)
他叫康纳清理掉这堆“垃圾”,然后跟他进入宅邸以便他们可以谈一谈。在那里,这个男人最终告诉了他圣殿和刺客之间的冲突,也向他表明了自己是刺客大师,名叫 阿基里斯 达文波特。他也向他展示了宅邸基层的隐藏房间,那里挂着一套刺客制服,摆着一对袖剑。阿基里斯接着带他到一堵墙前,墙上有殖民地上的圣殿成员的名字和画像,即是 威廉 约翰逊、约翰皮特凯恩、托马斯 希基、本杰明 丘奇、查尔斯 李以及康纳的父亲,最高大师 海尔森 肯威。
(阿基里斯解释圣殿骑士)
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波士顿大屠杀
波士顿大屠杀康纳:“那是我的父亲?” 阿基里斯:“是的。也就是说麻烦就要来了。我需要你去跟踪他的同伴。这些群众是个火药桶——我们不能让他将其点燃。”——康纳和阿基里斯在波士顿暴乱。
接下来的几个月中,阿基里斯继续训练康纳。1770年3月,他将康纳带到了波士顿,准备购买修缮庄园所需的东西。
为了让他融入殖民地的生活,阿基里斯还让他取了一个英语名字‘康纳’(来自阿基里斯1755年死去的儿子 康纳 达文波特)。
康纳惊奇地看着城市生活的一切,阿基里斯甚至得数落康纳才让他回过神来。之后,阿基里斯将康纳指向一家杂货店,让他在那里购买木材和其他建材运上马车。
购买了阿基里斯清单上的货物,康纳碰上了骚乱的人群,他们正高喊口号,要英军士兵离开波士顿。康纳来到阿基里斯身边,两人观察着骚动的人群,直到他们发现海瑟姆·肯维出现在人群中,正与另一个人说着什么。阿基里斯担心圣殿骑士会把一触即发的局势弄得更糟,就派康纳去探查海瑟姆和他的同伙在谋划什么。
尽管想接近父亲,但康纳还是按照阿基里斯的指示去跟踪另一个人。跟着那人上了屋顶后,康纳成功地阻止他向人群开火。
但是,早已站在马路对面屋顶上的查尔斯 李出现了,他用自己的手枪向空中开火,枪声刺激了英军士兵高度紧绷的神经,他们便向波士顿民众开枪。在混乱中,海瑟姆对卫兵指出了康纳,提示士兵们追捕他,并在之后指控他开响了波士顿大屠杀的第一枪。
好容易摆脱了追捕之后,康纳碰到了一个陌生人,介绍他去找一个名叫萨缪尔 亚当斯的人寻求帮助。萨缪尔帮助康纳通过撕毁通缉令,贿赂卖报人或印刷店的方法来消除自己的恶名。接下来,萨缪尔将康纳送到波士顿港口,以便让他安全回到达文波特家园。
回到家园之后,康纳愤怒地找到阿基里斯,质问他为什么把自己丢在波士顿不管。阿基里斯却平静地说,这一天的经历远远胜过几个月的训练。作为对他的成就的认可,阿基里斯终于将一对袖剑送给了康纳。
(康纳看着海尔森和他的同伙)
重建家园
没过多久,康纳和阿基里斯就听到有一个男人在拍着窗子喊救命。康纳迅速跟着那人来到了河边,看到另一名男子抱着一根圆木顺河漂流,很快就要被冲下瀑布了。康纳沿着河边追上了那人,将其救起。两人名叫Godfrey和Terry,是伐木工,他们正在寻找合适的地方建立伐木场。康纳提出,家园里有一个好地方可以给他们使用,两人很高兴地同意了,带着他们的家庭在家园定居了下来。这标志着定居者将会陆续到来。
之后的几年,康纳帮助周围的人们,并邀请他们来家园定居。渐渐地,达文波特家园发展成了一个小社区。康纳可以在家园中购买原材料,加工制作货物,然后通过贸易队卖出,同时为居民们提供必要的保护以应对外来的威胁。
(Godfrey感谢康纳救了Terry的命.)
救下Terry的不久之后,阿基里斯约康纳去家园的码头看一件他称为“资产”的东西。到了那儿,康纳看到一艘年久失修的船的残骸,还有一所眺望着整个海湾的小房子。
他们进了房子,见到了罗伯特 福克纳,他是那艘船—--天鹰号——的大副。康纳出了足够维修的资金,罗伯特很高兴地答应为天鹰号重新组织一队船员,并恢复她畅游大海的能力。之后的三年,康纳继续跟着阿基里斯训练。
(阿基里斯教康纳管理庄园。)
转眼来到1773年,天鹰号修好后,罗伯特邀请康纳一起去为船装备火炮。康纳毫不犹豫地去了,这一出海就是好几个星期。罗伯特教会康纳开船和海战的技巧。在返航前,他们还消灭了一小队私掠船。
下船之后,康纳听到一个醉汉在嚷嚷着有关他手中的“信件”的事。这些信是传说中的基德船长写的。当他们回家后,康纳受到了阿基里斯的责骂,说他一去这么多天,居然不跟他打个招呼,哪怕是说一声再见。
不过,那天阿基里斯还是带康纳进入了庄园地下室,授予了他刺客制服。尽管阿基里斯承认这个组织在类似的场合会举行某种仪式,但他和康纳似乎都不是做这种事情的人。简简单单地,康纳穿上了刺客制服,阿基里斯对他正式加入刺客兄弟会表达了欢迎。
猎杀圣殿骑士
猎杀圣殿骑士“My enemy is a notion, not a nation.(我对抗的是一种理念,而不是一个国家。)” ——康纳对他零星地参与美国独立战争的解释。战争宣言
同年,kon(以后就用小伙伴称呼了) 来到家园找康纳,带来了 威廉 约翰逊(William Johnson)试图夺取族人领地的消息。义愤填膺的康纳决心找出并除掉约翰逊.
尽管阿基里斯试图阻止康纳鲁莽行事,但康纳称自己必须兑现保护族人的诺言。他将小伙伴的战斧用力砍进庄园门口的柱子上,解释说这是他们族人在战争开始时的传统,在危险解除之后斧子才会被取下。阿基里斯对这种损坏房子的行为感到迷惑和不悦。
康纳前去见萨缪尔·亚当斯,后者许诺帮他找到约翰逊,但必须先削弱亚当斯的茶叶倾销。接下来康纳认识了一名法籍酒馆老板史蒂芬·夏菲尔.,帮助他击退了征税官。不久之后Stephane陷入了狂躁暴力的状态,在波士顿到处挑起针对亲英分子的骚乱。
康纳先找到了负责茶叶运输的主要监工,让史蒂芬——随后他成为了康纳的学徒——刺杀了他。接着亚当斯又找到了他们,希望刺客们能帮助自由之子将刚刚用船运到波士顿的茶叶倾倒进海里。康纳同意了。
康纳在波士顿倾茶事件过程中保护自由之子,并高调地将最后一箱茶叶扔进水里以示反抗。这一切都被站在远处观望的约翰逊看在眼里。紧接着,有感于民众备受圣殿骑士的压迫,康纳开始在波士顿各处帮助人们。因而,他也招募到了一些有志于反抗的男女作为自己的学徒,就像史蒂芬一样。
(康纳和史蒂芬将茶叶丢进波士顿的海港里)
六个月后,1774年夏季,小伙伴带康纳来到了约翰逊山,威廉·约翰逊正在那儿与土著部落的长老们会谈。尽管约翰逊承诺给与他们保护,但原住民们坚定地认为他的话是空洞的,表示绝不会出售他们的领地。
失去耐心的约翰逊正准备转而诉诸武力,康纳从高处飞身而下刺杀了他。约翰逊在他的临终遗言里对康纳说,他想得到这些土地并不是为了利益,而是为了维持和平并保护原住民。
点燃革命之火
一年之后,一名信使来到了家园,请求康纳帮助一个名叫保罗 列维尔的人。康纳委婉地拒绝了,而且他不喜欢自由之子们把自己误当成他们中的一员。不过,当阿基里斯指出信中提到了圣殿骑士约翰 皮特凯恩时,康纳的态度立刻改变了。
(康纳和保罗在当天夜里四处奔走)
尽管康纳见到了保罗·列维尔,但却失望地发现皮特凯恩并不在场。列维尔请求他一起骑马去警告莱克星顿和康科德的民兵提防即将到来的英军,承诺事后帮他找到皮特凯恩。
之后康纳在莱克星顿参与了殖民地民兵的行动,随后在4月19日,莱克星顿的枪声打响了。皮特凯恩出现在那次战斗中,但康纳选择与大陆军一起保卫城镇,而不是去接近他真正的目标。6月16日,萨缪尔·亚当斯与康纳一同参加了乔治 华盛顿就任大陆军的总司令的仪式。在华盛顿的演讲进行当中,康纳听到查尔斯·李的声音从后方的座位传来,他立刻起身面对查尔斯。萨缪尔很快介入打断了他们的争执,将康纳推到一边,介绍他与华盛顿认识以转移他的注意力。华盛顿热情地与康纳打招呼,而康纳也感觉到他面前站的这个人将会带领国家走向自由。
事后康纳来到了邦克山,以色列·普南特正在这里与皮特凯恩指挥的英军对抗。为了将皮特凯恩从藏身处逼出来,康纳提出帮助普南特消灭两艘正在向大陆军猛烈开炮的战舰。
(康纳在邦克山见到了普南特。)
皮特凯恩和他的军队被迫撤到了城外的一个更安全的位置,康纳渗透进军营,从树顶上暗杀了皮特凯恩。与约翰逊一样,皮特凯恩也将自己的所作所为正义化。在逃离前,康纳从皮特凯恩身上找到了一封信,信中提到了一起针对华盛顿的暗杀阴谋。
康纳开始调查这场针对华盛顿的阴谋,但没有取得什么进展。1776早春,Benjamin Tallmadge,一名刺客兄弟会的盟友,带领他到纽约搜寻托马斯 希基的踪迹。Tallmadge说,希基很可能正在纽约制造伪币,同时谋划刺杀华盛顿。
当康纳进入希基的工作室时,他亮出了自己的袖剑——这说明他是一名刺客。希基非常惊讶,在逃跑之前,他说他本以为刺客早已被清除干净了。
康纳在大街上追逐并抓住了希基,但是他俩却同时被卫兵逮捕了。康纳试图辩解自己不是假币团伙的成员,却被一拳打昏了。他和希基两人被以制造和使用假币的罪名投进了Bridewell监狱。
(康纳和希基被逮捕。)
保护乔治·华盛顿
保护乔治·华盛顿梅森:“那人是我们的伟大的保护神,注定要带领我们国家走向自由。任何试图谋害他的人,要么是傻瓜,要么是叛徒。” 康纳:“那么你应该理解为什么我必须从监狱出去了,如果我不去保护华盛顿,那么他很快就会被杀害。”——梅森·威姆森与康纳谈起乔治·华盛顿
康纳醒来的时候已经身处Bridewell监狱了,关在隔壁牢房的希基正在嘲笑他。康纳说,至少现在华盛顿安全了。希基没有正面回答,只是说,有两个人来了。
查尔斯·李和海瑟姆·肯维把希基释放了出来,但告诉他说,这只是要把他挪到一个大一点的房间,因为针对他涉嫌谋害华盛顿的的调查还在进行当中。
(希基被带往监狱的另一个房间。)
当他们要离开的时候,希基指着康纳的牢房,问二人将如何处置这个刺客。海瑟姆让查尔斯处理这个事情,并对康纳说,他已经有了一个计划,能一石二鸟。
圣殿骑士们离开后,康纳开始偷听旁边牢房的犯人聊天,得知一名叫做梅森·洛克·威姆斯(Mason Locke Weems)的犯人正在制造一把钥匙。康纳找到了梅森,发现后者很清楚华盛顿在这个国家的独立进程中所扮演的角色,便说出了自己越狱的真正目的——阻止希基的阴谋。
(康纳与梅森对话)
尽管梅森想要越狱,但他花了几个月时间打造的这把钥匙,刚刚被另外一名犯人偷走了。有鉴于此,康纳冒险将钥匙偷了回来,却发现这并不能打开他自己的牢房门。
第二天,他又找到了梅森。梅森告诉他,自己打造这钥匙并不是希望它能用,而只是想用它去调包典狱长的真钥匙。然而,想要接近典狱长,唯一的办法就是被关进“地牢”,也就是囚犯们的禁闭室。于是康纳找几个犯人打架,引诱守卫来将他投进“地牢”。
在地牢里,康纳将典狱长的钥匙调了包,来到了地面监区,先向梅森表达了感谢并承诺将会报答他,然后就潜往希基的牢房。可是到了那儿他才发现,里面只有典狱长的尸体,一回头,查尔斯·李和希基正站在门外。
圣殿骑士们用枪口指着康纳,告诉他,他将被以试图谋害华盛顿的罪名起诉,而且杀害典狱长的罪名也会被加在他头上。
康纳试图将查尔斯缴械,却被圣殿骑士们抓住,重重地压在了墙上。查尔斯这时才发现,康纳就是多年之前的那个小孩,他嘲讽康纳确实信守诺言,“找到”了自己。接着他将康纳击昏在地,让卫兵把他拖回了牢房。
(康纳被查尔斯·李扼住脖子)
第二天早晨康纳醒来,被卫兵带到了行刑地点,在那儿他遇到了希基。康纳以为会有一次公开审判,但希基幸灾乐祸地告诉他,叛国者无需审判,直接执行。
康纳被守卫押着前往绞刑台,周围许多围观群众在谩骂他,而华盛顿、查尔斯和希基站在附近看着。然而,与此同时,他注意到他的刺客同伴们正将屋顶的警卫们一一清除。紧接着,在被一名愤怒的群众打倒在地后,康纳发现阿基里斯出现并将他扶了起来。
老头告诉康纳,需要帮助时,给个信号就行。在绞刑台上,查尔斯·李向围观群众宣称康纳意图谋杀华盛顿,并将绳索套在康纳的脖子上。在绞刑台的地板打开的一瞬间康纳发出了信号,刺客们救下了他。阿基里斯在绞刑台底部扶起康纳,把刺客战斧交到了他手里。
(查尔斯·李向公众宣读康纳的“罪行” )
刺客同伴们正在与希基的雇佣兵对峙,康纳趁机穿过混乱的人群,跑向站在保镖身后的华盛顿——希基正试图冲过去刺杀他。不过康纳的动作更快,抢先一步将他制服。临终时,希基说自己并不关心圣殿骑士们的事业,他只不过是跟着他们干,以获取自己想要的金钱和权力。
接着康纳发现自己被一群士兵举枪包围。普南特及时赶到现场并命令士兵放下枪,指出康纳刚刚救了华盛顿的命,他不是个罪犯,而是英雄。康纳向普南特询问华盛顿的去处,得知他马不停地地去了费城。
康纳和阿基里斯赶到了费城。康纳决定把圣殿骑士和刺客的秘密斗争告诉华盛顿,以便让他明白自己在对抗什么。但阿基里斯不建议他这么做,认为这只会干扰华盛顿。
进到屋内,康纳参与了《独立宣言》的签署仪式,这宣告了殖民地脱离英国统治获得自由。但他依旧没有见到华盛顿,后者在他到达前刚刚离开前往纽约了。
(康纳在独立宣言签署现场)
遇见艾芙琳
在1777年的冬天,康纳到了纽约遇上了艾芙琳 ·德·格朗普雷,她是个来自新奥尔良市的法-非裔刺客。艾芙琳让康纳帮助她寻找一个名为Davidson的圣殿骑士,他同时也是来自Dunmore领主埃塞俄比亚军团的英军士兵。
他们俩一起在纽约边境里的一个堡垒里发现了Davidson,于是康纳引开Davidson的守卫,而艾芙琳潜入堡垒去寻找这名圣殿骑士。
艾芙琳对付完Davidson之后与康纳碰面。由于她最近的工作以及从Davidson那里获取的信息,艾芙琳开始对刺客的行事方式有些不确定。她问康纳是否认为作为一个刺客而战是一件正确的事,康纳没有直接回答,而是说,他“相信自己的双手”能够区分对错。
(艾芙琳和康纳在纽约的边境)
猎杀伦道夫
在调查楠塔基特岛附近的海区发生的袭击时,康纳和福克纳发现Phoenix堡垒已经被圣殿骑士的势力占据。他们成功地摧毁了这个堡垒,但袭击仍然时有发生。
不久以后,他们在葡萄庄园岛附近海域遇到了阿曼达·贝利。阿曼达告诉二人,USS伦道夫号正在袭击殖民地的船只。伦道夫号的船长是大陆军海军的尼古拉斯·毕德尔。他们开始追踪伦道夫号,结果遇到了几艘圣殿骑士船只的伏击。天鹰号很轻松地击沉了所有敌船,但这也给了毕德尔逃跑的时间。
(阿曼达前来为康纳提供伦道夫号的消息)
康纳又一次驾驶天鹰号出海了,这次他的任务是为法国船只La Belladonna护航。原本伦道夫号受命护送她,可是却把她孤零零地丢在了公海上。为了保险起见,Belladonna号的一名船员上了天鹰号,以免他像伦道夫一样临阵脱逃。很快,圣殿骑士的船只就前来袭击Belladonna号了。
天鹰号和Belladonna号一起击沉了几艘敌船,其中Belladonna 击沉了至少11艘,而天鹰号做得更好。然而,突然出现的一艘主力炮舰打断了La Belladonna的桅杆。
康纳命令手下换装链形弹,成功摧毁了主力炮舰的桅杆,为强行登舰创造了条件。成功登舰后,康纳迅速杀死了这艘船的船长。
这艘主力舰的舰长说,袭击La Belladona的并不是英国人,所有这些船,还有毕德尔,都听命于圣殿骑士组织。看到他手上戴着的圣殿骑士戒指之后,康纳立刻意识到这都是真的。
(康纳审问那艘船的船长)
刚刚处理了这名船长,康纳就收到消息,伦道夫号就在附近——在桅杆顶上,康纳从他的单筒望远镜里看到了这艘船。但是他不能下令追击,因为他必须留下保护Belladonna。
1778年5月17日,刺客们锁定了伦道夫号的位置。在一个暴风骤雨的夜晚,我们的天鹰船长追上了伦道夫号。毕德尔把他们引入了埋伏,很快天鹰号遭到了两艘主力舰和伦道夫号围攻。尽管炮弹和各种碎片不停地从康纳和福克纳头上飞过,他们还是成功击沉了两艘主力舰,并且只用一发链形弹就摧毁了伦道夫号的桅杆。
于是,天鹰号冲向了伦道夫,强行登舰并大开杀戒。康纳毫不理会这一切,直接冲向了毕德尔,当着所有人的面与他决斗。决斗中,一场爆炸让他们两人都掉到了甲板下面,在船舱中继续他们的决斗。
康纳对受了致命伤的毕德尔宣布,他统治殖民地沿岸的时代结束了。毕德尔却说,康纳把他当成自己事业的敌人是愚蠢的。他请求康纳允许自己和伦道夫号一起沉没在大海之中。康纳满足了他的最后一个愿望,这另福克纳很沮丧,因为他觉得“伦道夫号是多么好的一条船啊!”
(毕德尔请求康纳允许自己和伦道夫号一起沉没)
尽管连续取得了三次胜利,但康纳却没能消除圣殿骑士对华盛顿的威胁。冬天来了,尽管阿基里斯反复警告康纳低调隐秘是刺客的行为准则,而且从来不“站在屋顶上宣布一场阴谋”,但康纳还是坚持前去直白地警告华盛顿。
(康纳和华盛顿在营地)
不仅如此,康纳还尖刻地指责阿基里斯对殖民地刺客的领导不到位,导致圣殿骑士统治了殖民地。阿基里斯提醒他,世界并不是一个童话故事,不会有大团圆结局的(Life wasn't a fairy tale and there were no happy endings.)。康纳并不相信这些,宣称阿基里斯这样的人执掌大权的时候这些东西才能成立,接着就飞身上马。阿基里斯严厉地提醒康纳说,你急着拯救这个世界,那就小心别不小心摧毁了它。(In your haste to save the world, boy - take care you don't destroy it!)
与海尔森合作
康纳在福吉谷的大陆军营地找到了华盛顿,这位指挥官向他抱怨,有一大批供给他们军队的给养不久前刚刚被偷走了。
华盛顿怀疑本杰明·丘奇,一名刚刚从监狱放出来的大陆军的叛徒,有可能实施了这次盗窃。他请康纳到一座废弃的教堂查看情况,有报告称那附近有异动。
康纳到了那,去发现教堂似乎是空的。但当他走进去之后,便被他的父亲,海尔森·肯维伏击了。康纳设法摆脱他的控制。康纳一边与海尔森周旋,一边指责海尔森是前来检查本杰明是否替英军兄弟偷了足够物资的。
(康纳被海尔森伏击)
然而,海尔森纠正道,圣殿骑士并不是为英国人工作的,并且承认本杰明·丘奇不仅背叛了大陆军,还背叛了圣殿骑士组织。鉴于两人都是前来追查本杰明的,海尔森建议,或许可以进行一次合作。
两人穿越了整个边境地区试图猎杀丘奇,最终各项线索将他们引到了波士顿的一个仓库。海尔森的威望使他可以自由出入,但康纳不同意海尔森自己进去,说要进一起进,要么都不进。
于是,为了通过关卡,康纳将自己打扮成雇佣兵的模样,海尔森公开对守卫说,这是我儿子。
(康纳把自己打扮成雇佣兵的样子)
进去之后,海尔森出于好奇,询问康纳的母亲,Kaniehtí:io的近况——怀上康纳以后,Kaniehtí:io就断绝了她与海尔森的一切联系。然而,康纳给他的答复是,母亲早就在海尔森的命令之下被谋杀了,这使得海尔森十分震惊。他辩解说自己并没有下过任何类似的命令,但康纳置之不理,说已经没有宽恕他的打算了。
打开最后一道门锁后,他们继续前进寻找丘奇,结果发现仓库里的那个人只不过是个诱饵,他们遇到了埋伏。于是我们的刺客和圣殿骑士一起消灭了攻击他们的雇佣兵,并从最后一人口中审问得知,丘奇刚刚带着大陆军的物资乘坐一艘名为“欢迎号”的船只离开了。
就在这时,一名试图攻击他们的步枪兵开枪打中了附近的火药桶,整座房子陷入一片火海,康纳和海瑟姆不得不施展自由奔跑的本事,跑过燃烧的房子,破窗而出跳入海中。
(康纳跑过燃烧的酿酒厂)
康纳调用天鹰号来追踪丘奇的船只。在峡湾中他们看到了一艘被抛弃的船只,接着很快发现了欢迎号就在附近。天鹰号用链型弹打断了对方的桅杆,正靠近时,海瑟姆抢过舵盘,驾驶天鹰号撞上欢迎号,双方船员展开了肉搏。
康纳在甲板上杀掉了几名军官,接着便跟随他的父亲下到船舱中。这时,海瑟姆正在毒打丘奇以惩罚他对圣殿骑士的背叛。康纳阻止了他,并开始审问丘奇。
丘奇拒绝回答,于是康纳用袖剑杀死了他。临终前,丘奇承认给养被藏在了附近的岛上。同样,他也为自己行为的正义性辩解,说英王乔治也同样觉得自己遭到了背叛,英国这么做不是没有原因的。
(康纳刺杀本杰明·丘奇)
这件事之后,康纳开始相信圣殿骑士和刺客是有希望联合的,因为他们有类似的想法和信仰。
联盟的破裂
本杰明死后不久,康纳想再一次找到海尔森,以期建立两者之间更长久的联盟关系。在为自己
说过的话道歉之后,康纳把自己关于结盟的想法告诉了阿基里斯。
然而,阿基里斯直截了当地表达了反对意见。他认为只要海尔森还活着,刺客的目标就不可能实现。
康纳还是前去纽约寻找海尔森了,在那里圣殿骑士们正在试图查出英军的下一步动向。海尔森对自己的间谍没能打探到消息感到十分失望,他们知道的不过是“等待上面进一步的命令”。
康纳指出,这只不过意味着他们需要追踪几名英军军官罢了,而就在此时,一些英军军官正在纽约的废墟之间开会。伏击了这些军官之后,两人成功地抓住了三名军官,并将其中一名试图逃跑者抓回。
在他位于乔治堡的住所里,海尔森轮番审讯了三人,得知两天内英军将从费城撤退到纽约。
(康纳与被擒获的军官来到乔治堡)
每审讯完一人,海尔森就将其杀死,这让康纳非常不高兴。尽管如此,康纳还是把注意力集中到了更重要的事情上,他决定前去将英军的动向告诉华盛顿。海尔森却认为他们应该告诉查尔斯·李,但康纳拒绝了。
正当康纳把情报告诉华盛顿的时候,海尔森溜到指挥官的背后,拿到了他之前正在看的信件。他发现了信中的一些特别的内容,并大声地念给康纳听——华盛顿刚刚下令烧毁康纳的村子并在土地上撒盐,理由是许多Kanien'kehá:ka族人正在帮助英军。海尔森又提起了十四年前的那次纵火,那也是出于华盛顿的命令。
怒发冲冠的康纳断绝了他和华盛顿的关系,这令海尔森十分高兴。然而正当他叫自己的儿子和他一起去找查尔斯·李的时候,康纳同样拒绝了他,指责海尔森对他隐瞒真相,直到说出真相对自己有利为止。康纳警告两人不要来追赶自己,否则都会被他杀掉,接着便上马去追赶华盛顿派出的传递攻击命令的信使。
(康纳警告华盛顿和海尔森不要干涉自己的任务)
康纳杀掉几名信使之后便回到了村庄,发现村子安然无恙,可是族母告诉他,查尔斯·李已经鼓动了几名族人的战士去袭击大陆军了。
康纳不希望村子卷入这场战争,便前去组织这些族人,将他们击昏。然而,当他跑向最后一人,也就是小伙伴的时候,对方朝他扔过来一把刀。
(康纳与小伙伴对峙)
小伙伴愤怒地责骂康纳,说自己不应该相信康纳会保护村子,指责康纳背叛了人民,被华盛顿所谓的事业骗走了。尽管康纳解说说查尔斯·李在撒谎,但小伙伴仍然开始攻击他。一阵搏斗之后,康纳不得不杀掉了自己的童年好友。
紧接着康纳赶往蒙茅斯追杀查尔斯·李。在那里他遇到了Marquis de Lafayette领导的大陆军。拉斐特告诉他,几分钟前查尔斯出现并下达命令,高喊着让所有人前进,然后就逃跑了。这时,大量的英军出现并开始包围这片区域,康纳于是主动提出协助他们撤退。
(康纳、华盛顿和拉斐特在一起)
在撤退前,康纳和一小队拉斐特的精英卫士开始用加农炮组织英军的推进。撤退的路上他还救下了一些正要被英军处决的大陆军士兵。
到了华盛顿率领的主力部队里,拉斐特祝贺康纳成功拯救了这么多生命,但康纳径直走向华盛顿,告诉他查尔斯·李已经背叛大陆军。鉴于开战前查尔斯的怪异行经,拉斐特支持了这一指控。华盛顿回答道,他们将会进行调查,康纳驳斥道,这么做的机会早就错过了。
离开前,康纳警告华盛顿,如果他饶恕查尔斯·李的性命,那么康纳自己就会亲自去杀掉查尔斯。
西点堡垒里的叛徒
两年后,华盛顿再次向康纳求助,让康纳搜出他怀疑可能会刺杀本尼迪克特·阿诺德的一个间谍。康纳接受了这一请求不过要求华盛顿不要再向他求助了。康纳击退了守卫,就去将探子已死之事告诉了阿诺德。
康纳在帮助将火药分给军队后,发现阿诺德和他的少校约翰·安德森暗中走开去谈论点什么。康纳悄悄的跟了上去,发现阿诺德自己就是个间谍,而安德森实际上是红衫军的少校安德烈。阿诺德让安德烈去把一封信交给克林顿上将,这位克林顿上将曾表示如果西点堡垒投降的话就给两万英镑。
康纳跟着安德烈,看到他换上了红衫军的衣服,然后被两个美军士兵拦住了。安德烈正笨拙的试图绕过去,康纳就要求士兵搜安德烈的身,于是就发现了那封信。
安德烈被捉住了,康纳去和阿诺德对质,阿诺德声称那封信是个闹剧,是个为了毁掉他这么一个忠实爱国者声望的闹剧。就在这时,西点堡垒遭袭,阿诺德趁机逃走了。
在成功保卫住堡垒后,华盛顿赶到并向康纳道贺,不过康纳对阿诺德已经逃走表示很气愤。华盛顿对为一个爱国者英雄所背叛这件事感到有些悲伤,而康纳很生气的表示“这是你种下的苦果”。之后康纳离开华盛顿,看着阿诺德的船离去。
追杀查尔斯·李查尔斯·李:“就算你想要保护的人抛弃了你,你却还在坚持,还在奋战。这是为什么?” 康纳:“因为没有其他人会这么做了!”——查尔斯·李和康纳间最后的话。
1781年,康纳来到家园别墅,阿基里斯卧在病榻上奄奄一息。他叫康纳把革命的信息告诉他,康纳说殖民者们胜利在望,这个国家可能最终确会从英国的统治下解放出来。
阿基里斯接着告诉康纳,虽然康纳一直相信刺客和圣殿骑士可以联合起来,但是海瑟姆和李还是都要死。
随后康纳在别墅地下室与拉法耶特会面,说出了自己进入乔治堡垒的计策。为了达成此目的,他需要法国同盟军伪装成英军,这样他们就可以向堡垒开炮,使得康纳可以趁乱杀死李。
拉法耶特对此表示同意,不过要求康纳在切萨皮克海湾帮助法国海军以作回报。
康纳离开前,阿基里斯让他去纽约的废墟里找一幅画,而康纳成功的找到了这幅画,并带回了家园。阿基里斯告诉康纳先放着那幅画不管,等时机到了再说。
康纳参加完Norris和Myriam的婚礼后回到别墅,发现阿基里斯坐在椅子上已经去世了,留下了一封给康纳的信。
信中说道,阿基里斯的财产皆归康纳所有,康纳的出现使得他对这个新生国家的未来充满希望。随后,康纳和家园居民将阿基里斯葬在他的妻儿旁边,追忆他作“山上的老人”。之后,康纳将阿基里斯的画挂在了别墅里——那是一幅阿基里斯一家人的画像。 (埋阿基里斯的那段动画的时候,按鼠标左键,可以挖坟。。。。)
(1781年,康纳和阿基里斯)
1781年9月5日,在切萨皮克海湾海战中,康纳驾驶天鹰号帮助法军与马赛号和圣艾斯普号一同打击英军舰队。很快,因为英军压倒性的数量优势,两艘法军船只被击沉,而天鹰号的大炮也被一艘军舰击毁
(Grasse舰长同意帮助康纳)
拉法耶特的支援还在后头,而这边战事正酣,于是康纳不得不驾驶着天鹰号撞向军舰。听到船员们惊恐的嘘声,康纳独自一人登上敌舰,杀死船长,点燃其军火储备,然后迅速逃回天鹰号,英军船只就此炸毁。就在这时,法军增援来到。
康纳要求舰队司令升起英国旗,以便能轻松靠近乔治堡垒周围的区域。康纳借由纽约地下通道来到该军事区域,发出信号让军舰开火,由此开始了一番袭击。
然而,康纳在轰炸中受了伤,跌跌撞撞的从一个由炮弹炸开的洞里进了堡垒,发现等着自己的是自己的父亲,他已经预见到了康纳的到来于是已经让李离开了
两人一番决斗之后,海尔森掐住康纳的脖子,准备扼死他。就在海尔森对康纳毫无希望的目标进行评论的时候,康纳将袖箭刺入了他的喉咙。临死前,海尔森表示他算是为康纳感到骄傲,但早应该将康纳杀掉。
(康纳杀掉了海尔森;看见这副图的时候十分难受,想起他们合作时的日子,如今却只能自相残杀)
这次对抗之后,康纳将头发剃成了莫西干头型,并在脸上涂上了莫霍克族的战斗图案,誓言追杀查尔斯·李。1782年,在海尔森的葬礼上,康纳与李对峙,由于他受了伤于是很快就被捉住了。李对海尔森的死表示愤怒,他表示他会让康纳活着,这样康纳就可以看着李将他所爱一切一一毁掉。接着李离开,让守卫随他们自己的意愿处置康纳。康纳逃走,悄悄的登上了一艘监狱船,得知李在波士顿后便将船上的长官杀掉了。
康纳到了波士顿,在码头处发现了李,而李看到康纳后立即逃跑,康纳马上追上去。两人跑进一艘正在建造的船,那艘船因为事故而起了火。不久,船体崩塌,康纳受了更多的伤。
李却恢复了过来,他问康纳为什么他尽管在每一个关键时刻被抛弃,甚至是被他所要保护的人所抛弃,却还要坚持奋战。康纳大声回道,“因为再没有其他人会这么做了!”,并开枪射中了李的腹部。李受了伤,逃出了燃烧着的船只。
康纳跌跌撞撞的走向港口管理员,得知李逃向了蒙莫斯。到了那里,康纳在康尼斯多加酒馆找到了李,而他还在流血不过正静静地喝着酒。李看到康纳,将手中的酒递给康纳,康纳接过来喝了一口。两人一起坐着,看着酒馆里的客人们。
最后,李看向康纳,轻轻的点了点头,康纳于是将匕首刺进了李的心脏,将他杀死了。康纳从李身上取得了大神殿的钥匙,然后让李靠在桌子上,就像一个喝多了的酒客一般。然后,康纳离开了。
(康纳从死去的李身上拿走钥匙)
保障未来
康纳之后回到村庄,发现族人都离开了。他回到多年前与族长的长屋子里,发现那个装有水晶球的盒子未被带走,他觉得很奇怪。他打开了盒子。
突然,那东西被激活,朱诺再次出现在了他面前。她对康纳回来表示很高兴。康纳很气愤的表示他的族人被那些他一度认为是同盟的人赶走了。
(康纳再次遇到朱诺)
朱诺现身,告诉康纳说他应当把他从查尔斯那里取得的钥匙藏起来,藏到一个没有人能找到的地方。康纳对此表示很困惑,不过朱诺告诉他,他只需要把那钥匙藏起来就可以过自己的生活了。
康纳问朱诺他族人的事情,她提醒道他们的目的就是保护大神殿。她说,他们已经完成了他们的任务,虽然康纳觉得对于他来说还不够,但是朱诺表示,完全的公正是不存在的,而康纳已经并且还将带来变化。最后,朱诺再次提醒康纳将那个护身符藏起来,然后就消失了,而水晶球也一同消失了。
六个月后,康纳回到达文波特家园,将那护身符埋在了阿基里斯的儿子,也是他名字来源的康纳·达文波特的墓里。1783年晚些时候,康纳站在家园的密室里,烧掉了那些圣殿骑士的画像。
走出屋外,康纳取走了柱子上他数年前插上去的战斧,表示他的战争已经结束。他把战斧丢在一边,回到村庄那里。在那儿,他发现一个人坐在篝火旁。那人表示康纳的族人已经向西去,而这块地已经被新成立的国会交给了一个人。
(康纳取走了别墅柱子上的战斧,看见这落寞的眼神了么?努力了这么久,战争终于结束,可是,自己,却变得一无所有)
康纳问他这是怎么回事,那人说,因为英国已经不向国会提供物资,国会只得自己想办法弄了。美国政府若是开始征税,他们就会变得像英国那样了,于是他们只好卖地筹钱,“真是聪明。”那人说道。
康纳谢过那人便前往纽约。11月25日,他在那里见证了最后的英国船只离开纽约返回英国。殖民地人民为他们的胜利欢呼,英国船发射了一枚警告弹,不过落入了水中。康纳为殖民地人民的自由感到高兴,但也看到了一个人正在卖非洲奴隶,他才意识到并不是这块新土地上所有的人都获得了自由。
传承
康纳的行动使得他的后代,戴斯蒙德·迈尔斯得以通过Animus找到进入大神殿的钥匙,从而将地球从太阳耀斑的影响中拯救出来。他还因为杀死了大部分的圣殿骑士领导者而大幅度削弱了圣殿骑士在美洲殖民地的影响和控制。
与此同时,他在波士顿和纽约的行动给刺客组织带来了更多的成员,加强了刺客组织,帮助了当地群众。他对大陆军的支持带来来许多战役的胜利,使得殖民地最终脱离英国的控制。不过他的行动也使得美洲原著人民离开家园,向西前进。
作为天鹰号的船长,他主要的贡献在于确保了美国、加拿大和加勒比海岛附近过往商船的安全。而作为家园领地之主,他帮助了一些在附近地方经历困难的人。此外,一个未知的组织通过黑客技术了解到了康纳的一生以及刺客的兄弟会。
琐闻趣事
名字 早先,不少新闻媒体,甚至包括育碧自己的媒体,都将Ratonhnhaké:ton叫做康纳·肯维。这是不正确的,因为Ratonhnhaké:ton从未表现出接受过他父亲的姓,后来这也在育碧官方的刺客信条facebook页面上得到了确认。已知的刺客们(包括Aquilus、阿泰尔·伊本-拉阿哈德、埃齐奥·奥迪托雷、阿弗琳·德·格朗普雷、尼科莱·奥列洛夫)基本都和飞行有联系,而康纳与此不同的是,他的名字康纳(Connor)源自爱尔兰,原型为Conchobar ,意思是“爱猎犬者”,或者是“狼”。“Ratonhnhaké:ton”(念作 Ra-doon-ha-gay-doon)意思是“艰难的生活”,表明了康纳生存的艰辛。“他的精神浮现”或“他开始生存”同样讲得通,但是缺乏翻译的美感: 易洛魁联盟(Iroquois)的名字并不追求文法,而是鼓励人去思考他们是如何用名字塑造他们。 因为每个莫霍克人的名字都是独一的,所以育碧采纳了他们的莫霍克文化顾问的建议——不将“Ratonhnhaké:ton”注册成商标。
个性和关系
配音演员Noah Watts根据1992年电影《最后的莫西干人》中Wes Studi对Magua一角的演出来给康纳配音,特别是他在说出“当灰发者死后,Magua会把他的心吃掉。”时所用的那种就事论事的语气。Watts还强调说因为英语是康纳的第二语言,所以他不用缩略语。主线故事结束后的DLC任务暴君华盛顿剧情中,拉顿哈给顿增加了缩略词的使用,比如他在猛击敌人士兵前会喊一句“That's it(就是这样)!”康纳和戴斯蒙德其他祖先在嘴唇上有伤疤不一样的是,他嘴唇上没有伤疤,这点跟Aquilus相似。不过在他的右脸颊上却有一道伤疤。康纳和戴斯蒙德经历的其他祖先不一样的地方还在于,他双亲都不是刺客。康纳的最初设计是个比较消瘦的人,不过到最后变成了个健壮的角色。游戏主企划Steven Masters表示康纳原先是可以将他的对手头皮剥下来的,不过后来因为莫霍克顾问觉得祖先这么做实在有些怪异,于是就取消了。尽管康纳几乎总是和阿基里斯怄气,他显然还是很在意阿基里斯的,这点可以在阿基里斯的葬礼上以及过后康纳拜访其墓地时可以看出来。在阿基里斯的墓地,康纳表示他很想念他,就像想念他康纳母亲那样,暗示着康纳把他当成父亲看待了。同时,康纳还说他一定会让阿基里斯为他骄傲。在戴斯蒙德·迈尔斯重历其生活了的几个祖先刺客中,康纳是唯一的一个未曾杀过任何平民的刺客。阿泰尔在所罗门神殿寻找伊甸苹果时杀掉了一个老人,而艾吉奥在卡帕多西亚毁掉大量火药时杀掉了一些平民。海尔森和康纳间的互动与威廉和戴斯蒙德间的互动颇有相似之处,这点在个性和对话方面尤为突出。如果《刺客信条III:解放》与《刺客信条III》同步的话,里面会有一段跟康纳一起的任务,并且康纳在这其中还是可以操控的角色。不过为何戴斯蒙德不能重历康纳的这一段记忆就不得而知了。根据Animus数据库,康纳是第一个加入刺客的美洲土著居民。
Watts表示他曾经问剧作者Corey May,康纳是否有过爱情的经历,他回答说在游戏的时间内康纳是个处男。
个性与特点阿弗琳:“你对兄弟会的行事方式一直都是赞同的么?” 康纳:“我相信我自己的双手。”——康纳和阿弗琳
康纳是个有着很强道德感和英雄主义感的战士,他表现得深思熟虑,其言行都显得意义深刻。他就像一名狩猎者,匍匐潜行而攻其不意。(我一直很奇怪那些说康纳开无双的人,康纳开无双还不是你控制的?)
(康纳琢磨着查尔斯·李的行动)
他一直惦念着要守护他的族人以及这个国家,使其免受欧洲人,他所认为的“外来者”的侵占。但他也意识到,由于他父亲的缘故,自己也是想解决的问题中的一部分。
一开始,康纳的主要动力是保护他的族人,就焚烧他的村庄以及因此遇难的母亲而向查尔斯·李寻仇。尽管从未提及,但康纳只是为了消灭李并保护他的族人而参与到了战争中来,不过康纳后来也意识到,这些都是徒劳,而这,他的导师阿基里斯曾多次警告过他。
康纳的许多决定和行为都证明了这一点,其中一次是他在发现乔治·华盛顿应对他村庄的毁坏而负责,并且虽然他的村庄在这场斗争中处中立但华盛顿却再次下了同样的命令后,康纳断绝了他与华盛顿的一切联系。
一开始的时候,康纳看起来急于刺杀其父,海尔森·肯维,这促使阿基里斯多次告诫他,叫他不要如此鲁莽。阿基里斯表示,康纳如此的急切,若是没有阿基里斯的指导,就算他追到了他父亲,他也没有能与其相抗衡的经验。
康纳有时也会表现得傲慢自大。在波士顿倾茶事件时,康纳当着威廉·约翰森的面把最后一箱的茶毁掉,就让他跟他的圣殿骑士同伙离开,以为他就会因此停止计划。
还有一个例子是康纳杀掉托马斯·希基后,他并未就阿基里斯和他的刺客同伴们救他一命而感谢他们,而显然如果没有他们的帮助的话康纳早已经死了。康纳经常和阿基里斯争吵,认为没有他的帮助,自己也能把事情办好。甚至有一次康纳为了证明阿基里斯是错的差点和他打起来。(至于康纳对阿基里斯的感情到底如何,请看“琐闻趣事”篇)
尽管如此,阿基里斯还是认为康纳是个相当谦逊的人,对自己的行动都很低调。此外,康纳还相当的天真,比如尽管他与其父海尔森之间关系紧张,他相信刺客和圣殿骑士终能和好。
还有一个例子是,当塞缪尔·亚当斯告诉康纳如何降低声名度时,他问为何不将事实告诉人们而是去欺骗他们。波士顿倾茶事件时让威廉·约翰森离开,以为威廉已经丧失了购买他族人土地的能力这事也证明了康纳的天真。