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仙剑3地图攻略(古剑奇谭3图文攻略——按键操作及界面说明)

导读 仙剑3地图攻略文章列表:1、古剑奇谭3图文攻略——按键操作及界面说明2、魔兽争霸3经典RPG地图盘点,叫不上名字都愧对War3老玩家的称号3、仙剑奇侠传3D回合地图 场景地图详细

仙剑3地图攻略文章列表:

仙剑3地图攻略(古剑奇谭3图文攻略——按键操作及界面说明)

古剑奇谭3图文攻略——按键操作及界面说明

  《古剑奇谭3》中我们将扮演主角北洛,刚刚成为天鹿城辟邪王的他要为了修复天鹿城的大阵而前往人间……下面为大家带来的是游民攻略组“Shy夏夏”制作的《古剑奇谭3》全任务图文攻略,包括了主支线任务的完成方法、全怪物BOSS打法以及剧情的讲解,帮助你轻松过关。

游戏介绍

  《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》(简称《古剑奇谭三》)是上海烛龙自主研发的大型3D全即时制单机角色扮演游戏。该作进一步扩充了《古剑奇谭》系列世界观,以写实唯美的风格描绘广阔的山川河岳,将久远的人情世故以全新的画面表现,带给玩家更贴近真实的游戏世界体验。

默认按键操作

ACT模式(适合传统ACT玩家)

ARPG模式(适合经典古剑、仙剑老玩家)

手柄操作(适合拥有手柄的玩家,官方推荐使用)

菜单、界面说明

开始菜单界面

  游戏信息-制作人员:制作人员名单。

  游戏信息-前作介绍:对《古剑奇谭》前两部作品进行了简要介绍。(本介绍只是介绍游戏发售时间等内容,并没有介绍剧情)

  游戏设置-画面:画面设置,大家可以根据自己的电脑配置调整画质。

  游戏设置-声音:可以调整游戏各种音量。

  游戏设置-键位:默认键位在上面已经给出了,大家可以根据自己的习惯来进行修改。

  游戏设置-偏好:根据游戏性和自己的习惯进行其他方面的设置。

战斗界面

  1:队友当前元精槽,就是我们俗称的血条;

  2:红色的条为元精槽,就是我们俗称的血条,受伤会减少,降为0将无法继续战斗;

  蓝色的条为元气槽,大家可以理解为怒气值,在战斗中通过普通攻击命中地方进行积累,如果长时间未命中敌方会快速衰减。每积累满一格就会将其固化,固化的部分不会衰减,而释放技能需要消耗固化元气。固化元气上限为3格;

  下方灰色的条为耐力槽,就是黑魂等游戏的绿条。闪避、防御、疾跑都需要消耗耐力,未进行上述活动时耐力会慢慢地自动恢复。

  3:技能栏,包括4个特技快捷键及战意槽。特技命中敌人时会累积战意,当战意槽满之后可以释放更为强力的战意技;

  4:任务指引,当前任务会在此处显示;

  5:小地图,按M键可以打开大地图。

  (注:敌人头上的红条和蓝条与我们的相同)

游戏内菜单界面

  1:手动存档,手动存档只能有一个,新的存档会覆盖旧的;

  2:返回开始菜单界面;

  3:成就,包括:收集成就、战斗成就、物品道具成就以及故事剧情成就;

  4:系统,调整游戏设置(与上文一样),查看帮助手册,解锁了哪些帮助将会有哪些帮助;

  5:物品栏,可以查看背包中的物品;

  6:装备栏,更换角色的装备;

  7:队伍,查看角色属性,配置快捷键等内容;

  8:博物,查看任务、词条、怪物图鉴等信息;

  9:莲中境:查看家园的状况;

  10:星蕴,查看角色的星蕴,就是技能加点,可以随时洗点。

魔兽争霸3经典RPG地图盘点,叫不上名字都愧对War3老玩家的称号

一直以来,War3的RPG地图,在众多用户心中就占有非常重的份量。尤其是对于老玩家来说,玩了这么多年的War3,就数跟这些经典的RPG地图最有感情。尤其是在当年War3大电竞的背景前提下,RPG地图也依旧是非常火热的。甚至在RTS风靡的情况下,老玩家们竟然在地图编辑器的模式下,开辟出了新的品类——Dota。

那么,大家心中都有哪些经典的RPG地图呢?十三哥也算是一个老玩家了,觉得下面这几款地图还是非常不错的。首先是这款龟岛图,第一次看到这张图就深深被吸引了。这张图包含了47位非常有特色的英雄,每一位英雄的技能都非常独特,而且对战技能永远不会发生重叠。龟岛地图,增加了暗影魔王、皇家守卫这两个新英雄,当时很多玩家都在抢着使用。另外,地图还包括物品合成系统以及音乐系统,最适合单人防守或者多人对抗使用。

第二张地图,就是无限恐怖。时间已经过去很久了,十三哥也很长时间没有接触过这张图。但是它能给玩家留下这么深刻的印象,十三哥觉得主要是地图logo的原因吧。毕竟那个时候玩魔兽争霸3比较年轻,看到这么恐怖的地图封面logo,记忆是很深刻的。

因为war3的这张仙剑三之轮回之忆地图,十三哥后来还专门去玩了一遍《仙剑》单机游戏,所以印象至今都很深刻。这是一张专打Boss的图,甚至连一只小怪都没有,简单暴力心里感觉很爽。在这张地图里,木头就是复活币,没有了复活币就代表game over了。而仙剑三之轮回之忆的最终Boss就是重楼,大家看电视剧的时候,应该感触很深吧。

上面这几张图,算是比较经典的RPG地图了,如果连名字都交不上了,又怎么能算是war3老玩家呢?而本次war3地图编辑器开发者大会,所抛出来的新内容,也是与RPG地图有关的。简单点来说,此次地图开发者大会,对于RPG地图多做出的规划可以理解为:向网游方向发展!这对于War3来说是一个非常重大的突破。而且很多前往现场的作者,也都提到了类似的问题,暴雪人员给出的相关解答,也都在向这个方向靠拢。

重制版War3中的地图,绝大部分甚至可以直接上手就玩了,这也是一项非常重大的突破。而重制版War3,在未来也会接入更多的平台游戏,玩法将会更加丰富更加多样化。也就是说,这个游戏到时候不仅仅是简简单单的war3。

仙剑奇侠传3D回合地图 场景地图详细介绍

《仙剑奇侠传3D回合》游戏中共有22张场景地图,根据地图类型和用途列表,下面和97973小编一起来看看吧!

世界地图

世界地图

以下是部分场景地图:

苍木山

丹枫谷

覆天顶

鬼界

祭都

九黎祠

开封

绿萝山

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云和山的彼端全地图、全任务、全物资详细图文攻略

本篇帖子为轩辕剑三的完整图文攻略,包含推进流程、地图、物资、支线任务、各场景注意事项,不会太多叙述剧情。而为了让大家对游戏有更完整的认识,这里先简要介绍下游戏大纲。(注:①有的物品为不可见状态,到达位置后按空格键拾取;②流程仅是对剧情进行了概括,不必完全参考;③“萨尔达”是长安的特殊商人,从他那可以购买到各类加属性的道具,不限数量,但是仅有一次交易机会,所以购买之前尽量多存点银币。同时萨尔达的出现需要满足一系列前置条件,注意文中提示。需要说明的是,属性如果加的太高,好像会影响游戏运行(敏捷不要超过600),其他属性上限是9999。所以尽量不要太离谱,这一点具体数据没有验证,仅提示一下)

游戏的主人公赛特是一名东西方混血人(或许是“天之痕”中宇文拓的后代),在天界时是撒旦魔王(如今的麦尔斯)的至交好友,他们两曾一同反抗过天界,失败后两人失去记忆转世来到人界。赛特此时的身份是法兰克王国的骑士,执政大人丕平的直系手下。此时的法兰克王国正处于内忧外患、四面受敌之时,丕平为了解救国难,派遣赛特去遥远的东方寻找战争不败之法。于是身怀特殊任务的赛特从威尼斯出发,经阿拉伯、巴格达,最终到达中原的唐朝。而此时的麦尔斯同样是一名法兰克皇家骑士团的骑士队长,在曾经的下属康那里士的帮助下,逐渐复苏记忆,决定统一人界,并再次邀请赛特加入自己的阵营。但此时的赛特心愿早已不在此,一再拒绝。于此,整个游戏便是赛特与麦尔斯的情义纠葛,以及一路的所见所闻和遭遇而展开。

威尼斯城(本场景各地路边有些草药之类的物资并未标记,可自行搜索拾取,都是无关紧要物品,错过也无所谓)
流程:酒店内酒客正抱怨教皇随意抓捕异教徒→陌生人(赛特)进入打探阿拉伯航船消息→两骑士进入→赛特与骑士发生冲突并将他们打晕→出门打探消息→进入教堂被阻(井中有铜戒指)→与教堂路旁小孩对话→前往墓园→调查左上角没有碑文的石碑→进入密道。

支线任务
1.郁金香花语:与尤金对话→与蒙妮卡对话→返回与尤金对话,完成后获得奖励“结累葡萄x1”。

2.生日礼物:与陶德对话→与派恩对话→往派恩家和潘多拉对话并购买珍珠(下方红色箭头处进入)→返回和陶德对话,完成后获得奖励“50银币和药草x1”。

3.红宝石戒指:与珠宝商布尔诺对话→与护民官母亲对话→与西鲁士对话(箭头处进入巷子)→花80购买8枚红宝石(宝箱有无酵饼)→返回交给布尔诺,获得奖励“棉布衣x1”。(护民官家物资:1楼有魔法叶、头巾,2楼有灵界指标、还神果、无酵饼)

4.财产分配:与墓园妇人对话→答案是分为7份,儿子占得4份,母亲得2份,女儿得1份,答对可得“100银币”。

5.计算年龄:墓园最后一排右边的墓碑可触发计算年龄的数学题,答案是“80和4”,答对可获得一朵干燥的玫瑰(后期DOMO任务物品)

6.鲁特琴:在派恩家的左侧屋内与蕾娜坦对话,然后在大门对面的壁画下可以拾取“鲁特琴”(后期DOMO任务物品),2楼大瓶处有魔法叶,书柜旁有药草

7.妮可的武器:广场敲击20下大钟(按空格键),可获得“绝情猫袖箭”。(攻 70,“妮可”现在就可以装备的中后期武器)

8.猎人的算术题:与住宅区下方桥头的“亚当”对话,答案是“1分15秒”,获得“十果粉”。

墓园密道(本场景路线很简单,就一条单一性的道路,一直往前走就可以)
流程:出口位置拔下“封印之剑”→打倒守门怪物进入教堂后院(封印之剑基础攻击是20,外加每回合自动回复1%的命、体、灵,当熟练度满了之后,攻击可增加不少,不过很难升满。另外封印之剑是后期蚩尤出现的必备物品,必须集齐17把,所以在游戏中尽量不要错过或者用掉)。

教堂
流程:密道出来后与路旁“约瑟”对话→进入教堂→打开两边塔顶机关→返回大堂进入地牢救出犯人→与左侧牢房巫师对话→剧情过后回到大堂→妮可出现→返回威尼斯广场→救下被火烧的人→前往城外的海洞(地牢桌面上有“无酵饼”)

修道院(海洞内剧情过后,炼妖壶功能开启(对战时可以收服怪物),同时为了寻找“航海图”,赛特来到修道院。
流程:从大厅右侧门进入密道→到达左侧牢房与里面女犯人对话→返回与右侧石狮子对话(答案是第3选项)→牢门打开放出囚犯→与放出的囚犯对话→终点打败院长得到航海图(“炼妖”开启)→离开密道再遇麦尔斯→妮可召唤来姆斯比尔将众人击败。

支线任务
1.与修道院门口右边森林的小道士对话,答案是“犹大”,获得物品“回复剂x2”。
2.魔界商人:与大厅左下角石狮子对话可以获得“5个灵界指标”,同时可以购买商品。
3.秘密钥匙:与被放出来的洁西卡对话获得一把钥匙,用它可以进入杰西卡家的地窖(在威尼斯城)。
4.虎皮衣:迷宫上方打败“阿加希欧”可以获得虎皮衣。

威尼斯2(从修道院出来后,此时可以返回威尼斯城做一下支线任务。)
1.圣皇靴:再次进入酒店,在酒桶房内可拾取“圣皇靴”。(洛阳支线任务物品)
2.墓园宝物:在住宅区的路灯下有三只小狗在开会,妮可翻译出在墓园石头那有宝物,前往墓园右侧石头上获得2张“空白符纸”。
3.地窖探险:使用钥匙进入杰西卡家的地窖,在里面可获得“萨登荆环”等物品。
4.贾西的忧虑:与“贾西”对话→与城外关隘的“亨利”对话→返回与贾西对话,完成获得奖励“100银币”。

回到主线剧情,赛特返回海洞,得知外出寻找食物和水的两名伙伴未归,于是前往海洞西边的秘密洞穴找回伙伴,剧情过后开船出发前往东方。

海战(经过几天的航行,在海中碰到威尼斯水军和骑士团的交战)
流程:与“护民官”对话→与康那里士对话→凭空出现岛屿→追寻水军下船登陆(下船后右边船舱有铁戒指、蛇鳞衣、武圣手镯)。(与护民官的对话回答“帮忙”或“不帮忙”对主线剧情都没有影响,区别在于回答“不帮忙”的话,在船上触发的战斗对象就会多一种类型)

移动岛城堡
流程:城堡外与护民官对话→进入城堡→在城堡终点战胜康那里士→返回外面与护民官对话→调查岛屿四周(注:①城堡大厅可购买各类物品;②触发与“格来艾”的战斗时,可用诸方神石换回复药,换不换随自己;③迷宫左上方三选一的宝箱,内中物品都是一样的,随机获得乌纹弓、圣石榴或是触发战斗;④迷宫机关处踩上石墩的开关就可以旋转木桥,从而连接断开的路线,每个位置都可以到达,多试几次即可)

移动岛密洞(需在石像轰击冰岛之前进入,后面无法再进)
城堡外东北方向有一处密洞,进入可收集到一些物品,同时在终点可用“妖猫”和“牛头鱼”换取“阿高斯”(两种怪在洞中抓取即可),完成后返回到城堡内。

城堡庭院(从城堡大厅右侧门进入)
流程:与麦尔斯对话→与左侧池塘的三个石像对话→接受石像考验1(拿钥匙打开“瞭望台”中间的门,在迷宫最上方左边打败骷髅妖获得“冥海神石”)→返回庭院与石像对话→接受考验2(穿越回修道院击败姆斯比尔)→返回庭院与石像对话→前往阿拉伯。

冰山岛
流程:庭院中与石像对话→城堡大厅与阿丹对话获得望远镜→瞭望台查看不明物体→返回庭院与石像对话→触发与“蓝人”的战斗→大厅清理蓝人→再次到瞭望台查看情况→跟随黑衣人登陆冰山岛→迷宫中遇到石像→将石像带回城堡庭院→石像合力攻击冰岛→返回冰岛击败蓝魔神→与薇达对话→返回城堡庭院,一系列剧情过后薇达加入队伍,赛特乘坐薇达的船前往大马士革。(注:迷宫内与“莉莲”对话,选择“救”则赛特失去战斗力(进入“濒死”状态,需复活);选择“不救”则触发和“瓶女”的战斗)

大马士革(建议先往叙利亚森林完成支线任务后再进行主线任务)
流程:贝鲁特登陆→众人道别→与薇达前往拜访肯迪(贝鲁特小商店内回答“艾德”的问题,答案是“2天2小时”,可获得“玉戒指”)
支线任务
1.落难王子:叙利亚森林与“祖旺”对话→提供“恢复剂”并答应替他找回爱人,完成后获得“魔晶矿A”(与萨尔达交易的条件1。森林宝箱中分别为魔贝粉、空白符纸、魔法叶)。
2.被俘虏的辜露:与大马士革左下角清真寺前的“辜露”对话→前往主街道拍卖场与拍卖人对话→“祖旺”前来买下“辜露”,再与“祖旺”对话获得“神驼靴”。(与萨尔达交易的条件2)
3.分配珍珠:与珠宝商人家的“欧札”对话→答案是“欧札”得9颗/女儿得6颗/女仆得2颗,完成后获得“薰衣草”(DOMO任务物品)。
4.帮阿里看家:与屋内的“阿里”对话→答应看守宝箱→阿里返回后可任选一宝箱内的物品作为奖励(不能中途离开或私自翻动宝箱。宝箱物品从左至右分别为圣皇盔、不老之泉水、精华药水、神奇面包、轮回盘,建议选“圣皇盔”,洛阳支线任务要用。同时此任务为与萨尔达交易的条件3)
5.购买中国剑:与街道上的商人“安撒里拉齐”对话2次→花“1500”买下中国剑(与萨尔达交易的条件4)。
6.与奥斯曼的纠纷:奥斯曼家不断与他女儿对话,直到奥斯曼进来→与奥斯曼发生冲突→妮可将奥斯曼收入炼妖壶→跟随进入炼妖壶并让妮可阻止波尔咬奥斯曼→击败奥斯曼走出炼妖壶(与萨尔达交易的条件5)
7.与武器店老板对话,选择“喝点小酒”,可以进到里面房间的地下室向老板娘购买“红酒”,单价250银币。
回到主线任务,在占卜屋与“洛克仙妮”对话,之后出城穿过叙利亚森林来到“肯迪”的家。
流程:与屋外“萨西”对话→闯入肯迪家中→与小肯迪对话→薇达离队,之后赛特留在肯迪家中学习知识,直到一天“麦尔丹”的到来。(院子左边有“海檬果”)
塔德莫尔
流程:骑乘骆驼往东南到达塔德莫尔→分化守卫进入古墓→遭遇麦尔丹并为其寻找出路→破解谜题进入四象门(方法看下图)→进入通天之门→进入石棺密室→“卡玛”和“安卡”出现→走出密室→与石像触发战斗,剧情结束后返回肯迪家。(注:①石墓内可获得法宝“神偷面具”,可在里面的“神灯巨人”身上偷到“瑰丽之梨”;在“亚坦身上”偷到“飞翔魔油”。不过此时法宝等级低,盗窃的成功率应该也比较低。②收伏两个“神灯巨人”,洛阳支线要用到。③拾取到的“翠玉金钗”保留住,洛阳支线任务要用到)

地狱(返回的路上发现一处战场)
流程:与莫雷对话→从魔法阵进入地狱→打败烤肉的怪物进入迷宫→遇见康那里士→掉入牢房→与队友对话→赛特再次穿越回过去→薇达闯入救出众人→终点遇上麦尔斯→打败康那里士→从魔法阵中离开地狱。

大马士革王宫
流程:魔法阵出来现身于清真寺→进入王宫→遇见唐国僧人(慧彦)→与僧人起冲突→触发与机关兽的战斗→追寻僧人→触发与黄雷的战斗→进入迷宫追捕黄雷→迷宫深处击败黄雷后经历漫长剧情前往巴格达。(注:在迷宫中找到黄雷触发剧情前,赛特最好练成绝技“蛟龙翻身”,否则将无法练成最强绝技“天狼巽闪”)

巴格达(通过漫长的沙漠旅程,到达两河流域,进入巴格达)
流程:与城北商店内的陈瑞莲对话→与军营账外的士兵对话2次(此后出现5分钟内不能存档)→前往北方山洞获得“暗黑修罗贴”→返回城里见到石国王子→再次遇见麦尔斯→慧彦离开被阻→双方发生冲突→通过沙漠进入幻影石国(注:从山洞内的“琼霜”身上盗窃可以获得“不老之泉水”)
支线任务
1.向杂货商人购买一把“坦普拉琴”放包裹中(DOMO任务物品)。
2.在武器店购买一把“陇金玉剑”备用(洛阳支线任务物品)。
3.寻回弯刀:与右边第一个帐篷的士兵对话→答应寻回弯刀(骆驼处草丛可拾取到,或者直接武器店购买也可以),完成后获得“银币100”。(与萨尔达交易的条件6)
4.左侧再次遇上“安撒里拉齐”,要求以“3000银币”买回“中国剑”,选择拒绝出售,因为中国剑到达长安后可开锋成为“鱼肠”。
5.左数第4个帐篷,与“老学究古伊”对话,答案是“恒河”,获得“鹰爪靴”。

幻影石国(街上遇到“段秀实”,一同从水井口进入幻影石国,此为剧情地图,剧情结束后无法再进)
流程:终点处找到石国王子→触发与“蜃楼王”的战斗→战胜后准备前往唐军大营。(注:迷宫中的“魔晶矿C”不要错过,后期任务物品)

恒罗斯峡谷(此处山壁地图就不放了,尽量到达每个平台拾取到物资,尤其是“封印之剑”不要错过,左侧有隐藏的“龙骨木”)
流程:再次遇见麦尔斯与康那里士→前往会见黄雷→触发与机关兽的战斗→伊斯兰军队与唐军战争爆发→逃到山上→慧彦下山加入战斗→唐军败退→慧彦阻挡追兵阵亡→薇达出现带离赛特→赛特执意离开时突然昏厥。
赛特的豪宅(时间一晃已过了5年,此时赛特正处于自己的豪宅中,出现于眼前的种种都犹如梦境一般)
流程:莫雷前来传话→房内与薇达交谈→与薇达一起前往大厅会见麦尔斯和唐国使臣→发兵进攻大唐→恒罗斯峡谷再见慧彦→军队溃散→与慧彦对话→前往天山。
天山(注意支线任务,有可完成的先完成支线再推进主线剧情)
支线任务
1.走出绿洲后往前走便是石国,进入左侧帐篷和宇文大地对话。(前往天山前完成,与萨尔达交易的条件7)
2.在迷宫中分别收一只“水仙”和“上元夫人”。(DOMO任务物品)
3.到达天山石窟后,第一时间进入左侧洞内与杨通幽对话。(与轩辕剑仙见面前完成,与萨尔达交易的条件8)
4.天山剧情回到现实后,再次进入洞内与杨通幽对话。(收伏蜃楼王后即刻完成,与萨尔达交易的条件9)
5.天山下来后迷宫出口处,山道上与“访仙者王子乔”对话,答案是“太行山”,回答正确获得“翠玉金钗”。
6.天山下来后返回石国,进入左边第一个帐篷和宇文天对话,帮他给未出世的孩子取名。(与萨尔达交易的条件10)
主线流程:石国往南通过木桥再往东便可进入天山山脉→山脉上触发黄雷机关兽的战斗→继续往前触发和康那里士的战斗→存档进入迷宫→出迷宫后见到妮可→越过山岭见到薇达并触发战斗→往前与轩辕剑童对话→在右边石洞与轩辕剑幻化的剑仙对话→返回洞外与麦尔斯战斗→战斗两败俱伤,轩辕剑侠施法让赛特返回到现实世界,原来之前的5年生活都是蜃楼王使用幻术所产生的,一路带自己来天山的不过是慧彦大师的魂魄,随后轩辕剑仙将蜃楼王收伏到炼妖壶中。(此时可进洞内再与杨通幽对话)

返回石洞与慧彦对话,慧彦转化为舍利子并交予赛特带回大唐,同时用自己前世身份“李靖”继续相伴一起同行(中国炼妖系统开启)。出洞后见到妮可,对话后妮可加入队伍。洞口再次与轩辕剑童对话,得知使用17把“封印之剑”就可以让他离开此地。前方再次与薇达对话,之后卡玛与安卡也加入队伍,众人由来路下山。
长安(长途跋涉后,终于进入大唐都城长安)
流程:进入白连仪家与白连仪对话(左侧第一排)→在白连仪家安顿下来并潜心学习大唐文化知识,直到有一天打算前往少林寺。
支线任务(尽量都在进入安禄山府中之前完成)
1.白连仪院外与官府衙役对话,不是节度使的是“岭南”,在京城的是“剑南”,回答正确获得“金块x3”。
2.与杜康居二楼右下角的少东对话,答案是“780里”,完成后获得“流光鞋”。
3.街道上有间兰律阁,如果身上集齐了4个魔晶矿,可以换得一把“莫邪”古剑。(这里如果可以接到支线8任务,建议在这里换,如果支线8任务没有,那建议在洛阳换)
4.兰律居老人更改年号问题,答案是“3”和“14”,回答正确获得“雅典之靴”。
5.与比武场旁边的小官对话,答案是“贾南风”及“武则天”,回答正确获得“舍利子”。
6.与客栈外的武器商人对话,可以将身上的中国剑开锋成“鱼肠”。
7.与客栈楼梯上的太监对话,答案分别是“金城公主”及“咸宜公主”,回答正确获得“金块x3”。
8.与长安城门左边的流浪铸剑师对话,如果收集齐了湛卢、纯钧、胜邪、鱼肠、巨阙5把名剑,可以获得“金块x10”;有干将、莫邪,可以获得“泥蚣袍”。
9.与“三姑六婆”对话得知老郭的宝物消息,接着依次调查(点击)比武场、东平郡王府门口左侧灯座、白连仪家左边的石狮,分别获得三张提示纸,然后后期再进入东平郡王府后可以在门口左边石龙身上获得青龙水珠。

少林寺(位于长安城外东南方向)
流程:门口与悟缘对话→从木人巷上山→出来后再次和悟缘对话→安放好慧彦舍利子→与悟缘一同前往洛阳抓捕金八。(①木人巷中间位置三条线路任选一条,最终都可以走出迷宫,区别在于每条路线上的物品不一样;②木人巷终点的时候有一群机关和尚,直接走过去,不会触发战斗)

洛阳(位于少林寺北方向)
流程:进入怡春院与龟公对话→与老鸨对话→返回长安西市→命案现场与周边人对话→前往旧长安废墟。
支线任务
1.向怡春院门口的“宗楚客”提供玉戒指、翠玉金钗、玉镯、陇金玉剑、绿玉耳环、白玉飞天玉佩,完成后得到“红宝石耳环”。(任务所缺物品洛阳杂货店可以购买,玉戒指可以使用两个“灯神巨人”炼出,其他的如果是按流程过来的应该不缺)
2.与回春堂的书生对话,答案是“乐经”,完成获得奖励“子雷手套”。
3.松韵阁内可以用4个魔晶矿换“泥蚣袍”以及机关设计图换“羯忍幻机”(长安和这里任选一个地方交换)。
4.客栈门口与乞丐对话,选择给“三百金”会告诉你黑坛教在洛阳郊外(不用他告诉也知道);给“六百金”获得“三叶雪桑果”。
5.与客栈二楼的波斯商人“艾布”对话,答案是“107”,完成获得奖励“法藏”。
6.与杂货铺商人“阿穆”对话,提供圣皇套装(圣皇靴、圣皇手套、圣皇之铠、圣皇盔),获得奖励“麒麟缎带”。
7.与怡春院门口的“武器贩王老五”对话,可以帮忙合成“四极皇霸刀”,然后可购买妮可的终极装备“万钧神弩”。(后面物品收集齐再来)
8.与“面摊潘老板”对话,提供五本“神津珍谱”可以换得“仙味认可证”。(DOMO任务物品)

汉长安废墟1(位于长安西南方向的山洞)
流程:进迷宫后见一女子往深处走去→追寻女子前行→遇见黄八并将其打败→搜寻整个迷宫→找到女子后与其对话(得知女子叫王思月,是追踪外国传教士来到这里)→返回长安西市找“老古”制作炸药(杂货铺内)→返回废墟炸开墙壁→再次遇见康那里士→打败康那里士(悟缘在战斗中受惊吓)→前往王善人家。

王善人家(长安城内第二排右侧)
流程:慧荣治好悟缘→与王善人对话→夜间与王思月赏月→黄雷出现并触发战斗(胜利后获得机关设计图5)→王宅被炸→前往白府。
白府
流程:与白连仪对话→第二天与王思月告别前往皇宫→前往骊山。(朱雀门右侧拾取DOMO任务物品“茉莉”)
骊山(位于长安城东南方向)
流程:白连仪前往参加宴会→上台阶后从左侧进入山间→祭坛处打败雨丹子→闯入皇帝宴会→结识林明→宴会结束回到白府。

白府
流程:王思月传话林明造访→二人密议→探访郡王府→悟缘传话白府出事→返回白府得知王思月失踪→赶往洛阳道观。
洛阳道观(位于洛阳左上角郊外,先在回春堂买一瓶“破元仙露”备用)
流程:巧遇张客→结伴同闯道观→顶楼打败被控制的王思月→收伏雨丹子→向张客询问关于轩辕剑的来历→返回白府(注:①道冠二层使用“破元仙露”释放“嫦娥”可让其加入队伍;②需收集圆珠、天扇和太极图放入到铜鼎后方的壁画上,才可打开通往三层的栅门;③第三层中地面上的太极图可以相互传送;④第四层需要使用“控尸符”控制两只机关移动到太极图上才可打开通往顶层的栅门;⑤道观出来后可先在面摊换取“味仙许可证”后再出城)。

东平郡王府(进入前先查看记录,把能做的任务都做完)
流程:白府大厅与林明密谋夜探郡王府→晚上进入郡王府(若完成老郭宝物支线,可在门口左边石龙身上得到“青龙水珠”)→大厅左侧遇荣义郡主→迷宫中遇“莉莲”幻象并将其打败→遇康那里士并将其打败→内院遇黄雷(被后来进入的王思月所杀)→从密道进入皇宫→一番剧情过后与撒旦大战两败俱伤,赛特成为一缕游魂。(在迷宫内收几只“嫦娥”和“七仙女”,DOMO任务要用)
支线任务
1.西厢房遇到被石化的慧荣和张客,逼迫雨丹子拿符还原。
2.二楼左下角小瓮里与“雨师”对话,提供“雷公槌”(迷宫有)后李靖可学会“雨师兴浪”。(此时李靖最好已学会“真武神威”,否则无法再学)
3.密室右侧打开宝箱触发与孙悟空的战斗,胜利后获得“如意金箍棒”。
4.密室左上角与宝箱内“风伯”对话,提供“乾坤袋”后卡玛可学会“风伯见日”。(此时卡玛最好已学会“元极四方”,否则无法再学)

长江之畔(5年后,赛特的魂魄来到此地)
流程:听闻江边有人唱歌→进入屋内与李白对话→李白赠送轩辕剑给赛特→突然来到天山石窟→与轩辕剑仙对话→与米迦勒对话→得知自己的前世今生→轩辕剑仙为赛特重塑肉身→出洞与卡玛和安卡对话→前往白府。
汉长安废墟2
流程:从白府得知白连仪已去世→来到旧长安废墟→搜索整个迷宫(可以获得很多好东西)→遭遇康那里士→遭遇另一个赛特(撒旦)与妮可→打败撒旦肉身→轩辕剑仙出现(获得轩辕剑)→先返回长安(封印之剑旁的宝箱中有“九龙云生胄”)。
支线任务:人骨佛堂外面水上有一个移动宝箱,里面有三把宝剑,分别为1龙泉、2太阿、3工布,只能选择一把,龙泉攻击最高,另外两把次之。

此时可以先把所有的任务都做了,再去长安废墟密洞和撒旦做最后的决战。
1.DOMO任务:从被炸的王善人家右下角凉亭进入DOMO工作室,与最右边的“郭柄宏”对话,然后向里面的每一位成员提供他想要的东西,拿到16块签名板,完成后可以在“郭柄宏”那抽娃娃,随机获得三个。(抽之前先存档,不满意就读档再抽)

2.蚩尤:此刻如果没落下的话应该已经集齐了17把封印之剑,进入天山石洞交给轩辕剑童,触发与魔王蚩尤的战斗,胜利后可获得“轩辕剑童”。
3.牛魔王:进入洛阳道观,与门口官员对话,之后进入道观顶层抽签和解签(点击挂绳),抽到“活不如死掉的好”,解签后触发与牛魔王的战斗,胜利后获得“DOMO神打功”(固定伤害9999)。
4.此时所有物品应都已收集齐了,可以在洛阳武器贩那合成卡玛最强武器“四极皇霸刀”,以及购买妮可最强武器“万钧神弩”。
最后,返回汉长安废墟打败撒旦,接下来是一些结尾剧情。赛特告别林明回到自己的故乡,多年后找到转世的妮可,一起度过后半生,全剧终。
(友情提示:如果有的支线任务并未在你的游戏中出现,那有可能是游戏版本不同,不必纠结,其他并不影响。因游戏版本不同而不存在的支线任务分别有:威尼斯支线8/修道院支线1/贝鲁特支线/巴格达支线5/天山支线5/长安支线1、7、8)

烧五千万研发三年,被玩家喷炸的国产游戏,为复活竟抛弃最大特色

上周,《仙剑奇侠传七》开放了试玩版,作为仙剑系列的老玩家,X博士我也是早早就上去玩了一遍,结果发现游戏和之前有了翻天覆地的变化,从万年回合制,变成了当下最酷炫的即时制战斗。

这下,一向以回合制著称的“国产新三剑”彻底齐活了,全部转战即时制战斗。

那么这次《仙剑7》试玩体验究竟如何?是跟风凑热闹呢,还是真的有什么独创好玩的想法在其中?今天我就来和大家说说我的看法。

划重点一:回合制背了锅的《仙剑六》 被《古剑3》刺激了的姚壮宪

要聊《仙剑7》,我们就不能不先说一下《仙剑6》。

《仙剑6》可以说是仙剑系列口碑的“里程碑式”崩盘,从玩法、画面、人设等几乎全方面遭到了玩家的一致差评。

↑↑这样的画面,四路泰坦都带不动?

画面优化的问题,更是爆出四路泰坦都带不动,可以说是创造了一个奇迹,甚至被冠上了“泰坦陨落六”的名号。

各种空气墙也是让3D游戏显得格外的出戏。

当年姚壮宪说,如果《仙剑5》销量到达150万份就换虚幻引擎。

结果玩家当年进客户端一看,这不是Unity吗?坑爹呢这是。

如果说画面问题还只是技术环节不够过硬,那么在回合制战斗上无脑照搬FF13,就是典型的设计策划缺乏思考的产物。

游戏照搬了FF13的ATB系统,也就是即时回合制战斗,但又没有FF系列对镜头和战斗节奏的良好把控,因此战斗变得非常混乱无聊,许多玩家都选择了用自动战斗来跳过。

大家可以对比一下仙剑6的战斗,给人一种“我打谁,谁打我”的错觉。

就在国产游戏的玩家们都在哀叹《仙剑6》的失败,以及国产单机仙侠的陨落的时候,《古剑3》用出色的战斗和画面再一次提升了大家的信心,还被赞誉为“最接近3A大作的国产游戏”。

这也让古剑的老对手仙剑,历史地位一下子降低到了最低的谷底。

姚壮宪在经历了一波痛定思痛,觉得问题的关键还是在于画面表现力上,Unity引擎下的回合制,才是罪魁祸首!

于是,五千万资金的投入,长达三年多的立项和研发,《仙剑七》这次脱胎换骨地呈现在玩家的面前。

划重点二:画面升级的《仙剑7》 真的看起来“与时俱进”了?

从试玩版中我们可以看到,这一次姚总没有食言,《仙剑7》使用了虚幻四引擎进行开发,战斗系统也有一定的更新,从过去的回合制或者半回合制,现在完全变成了一个即时制的战斗系统。

从感官体验上来说,终于摆脱了《仙剑6》那种十年前游戏的土味。

但我玩了之后觉得,《仙剑7》的试玩版除了画面还可以,其他方面目前来看还是很平庸。

战斗上,游戏采用了左右键轻重连招组合的传统动作套路,加上闪避等操作。整体玩下来,没有太多亮眼的地方,特别是在对第一个BOSS的战斗中,闪避得当就能非常轻松地应对。就算是手残玩家,也可以通过不断地喝药回血来成功通关。

很多地方还是能够看出团队对于即时战斗把控上还是比较稚嫩,打击感比较弱,靠着“光污染”来弥补的做法非常明显。各种前摇、硬质都比较随意和粗糙。

↑↑连击机制带来的套路变化,还只是停留在简单的伤害增加上

最关键的是,我并没有看出仙剑7的即时制战斗有什么有意思的机制。

比如战神、英灵殿的多武器组合模式,在动作中加入眩晕条和属性相克;或者做好闪避无敌帧,用各种招架、弹反、硬直、连招体系,来打出自己战斗风格。

这些都没有看到,最终战斗的整体表现非常类似于很多国产网游那种“为了动作而动作”的感觉。

在玩法上也可以看出,仙剑7的想法很宏大,场景地图许多探索元素。

还加入了类似《轩辕剑》的宝宝养成,通过不断喂养成长技能。这个“御灵”系统应该是今后正式版里的一个重点内容。

↑↑向玩家展示了御灵今后的玩法方向,也顺便秀了一下即时演算下的画面效果

至于一些其他小问题,比如美术风格有点网游化网红化等等,我觉得都不是什么大事。毕竟仙剑美术一直都有自己的风格想法, 大量的女性用户也吃这套设定。

↑↑这次《仙剑7》的试玩版还走了一个霸道总裁男神路线,似乎想拉拢女性用户,靠画风吃遍天

总体来说,仙剑系列终于用重金购买的虚幻4引擎,和即时制战斗,成功披上了“与时俱进”的外套,但这种“大路货”的即时战斗,我并没有看到制作团队对这个IP有更深入的思考。

划重点三:回合制换即时制 真的是仙剑复兴的万能灵药?问题并不简单

先说结论,X博士我认为仙剑系列的下滑,并不是简单的回合制和即时制的矛盾。并不存在说“即时制=先进,回合制=落后的说法”。

这几年回合制神作是越来越多,最典型的代表就是拉瑞安的神界原罪系列。之前我并不喜欢回合制,觉得是你一下我一下十分无聊,一直到我玩了原罪之后,才发现原来我只是不喜欢不好玩的回合制。

这家公司之前也做过一些CRPG游戏,不算成功,但他们并没有转头去学老滚、巫师3做3A欧美大世界RPG,选择去做3D动作即时制游戏。

而是继续坚持做成本更低、但更需要玩法创意和数值科学的CRPG,去思考玩家真正需要的是什么玩法,去对传统的DND玩法进行电子游戏化的改造,因此才靠众筹有了神界原罪系列,成功的翻身。

↑↑《博德之门3》更是在把DND和拉瑞安味道进行了融合升级

而仙剑系列的下滑,看起来一万种理由,比如没钱,比如人才不够。

但实际上,相比于很多在回合制上更成功、但体量更小的公司的作品,比如轨迹系列、女神异闻录5等等,仙剑其实就是没有对核心玩法进行深度的思考和改进,一直以剧情作为遮羞布,觉得自己的玩家只是喜欢看风景、看故事。战斗?能玩就行。

↑↑P5的回合制堪称经典

在《仙剑1》的时候,虽然今天玩家都把吹点放在剧情上,但那个时候的战斗还是有自己的特色。

比如“乾坤一掷”土豪打法,比如“飞龙探云手”能够从胯下摸出神器,比如“无限偷刷八仙石叠防御”等等变态骚套路。

所以对回合制战斗没有进行深入思考,导致游戏性降低,最终在《仙剑6》的时候爆发。

画虎不成反类犬,借鉴了别人的FF13模式,可惜没学到精髓,看起来是复杂的战斗场景,人物不停移动,但玩家只能做一些无关痛痒的指令。

既没有战斗的策略深度,也不能像《仙剑1》那样玩出一些骚套路。甚至有大神发现,选择恢复优先战斗模式再配上自动战斗,直接就可以解放双手与鼠标了。

总之,回合制想做好,不比动作类游戏简单,数值、机制、演出的把握和互相结合这些可以指标化的东西,对于制作人的要求一点都不低。

划重点四:即时制真的能拯救仙剑7吗?

还是先说结论,我认为难。

一个好游戏,看的并不是短板有多短,而是长板有多长,技术是为内容服务的。

而现在一些国产游戏厂商,有一种类似于影视作品学好莱坞的执着。似乎觉得,只有所谓的“3A"游戏才是好的,才是高端大气上档次的,其他都是不屑的。

仙剑从2D到3D,从回合制到即时制,到动作游戏,在不断追求技术的道路上迷失了自我。

我非常认可一个观点,就是近几年被大家认可的国产游戏,反而是那些有特色的独立游戏。也许在很多方面都还有不足,但是架不住好玩啊,这就够了。

在资金,技术等方面都不足的情况下,与其盲目追逐虚幻的3A大作,不如脚踏实地做出自己特色,这才是真正的出路。

回过头来我们再来看,北软如今并没有什么充足的实力,可以做出画面又好、即时制ACT战斗又厉害,还能讲一个感天动地惊天地泣鬼神的仙剑剧情故事,还顺便挖掘了养成系统。

要知道,之前姚壮宪现身百度贴吧,称《仙剑奇侠传7》的开发成本是5000万人民币。这点钱根本做不出3A大作。

只狼、鬼泣、黑魂这样的神作,也只能在战斗上做突破,然后再用小成本的方式艺术化地做剧情表达。如果《仙剑7》什么都想要,什么都想做好,那到头来,可能什么都做不好。取舍的艺术是游戏开发最大的艺术。

所以在X博士看来,《仙剑7》团队似乎是被一部分玩家的舆论给影响到,再加上看着隔壁《古剑3》靠着即时制战斗翻身赚钱,最终也强行走上了即时战斗的路子。于是就在没技术和成本的情况下盲目追求画面和即时战斗。

但平心而论,玩家的最终目标其实是追求一个优秀的游戏体验,你回合制战斗太无聊玩家才会有即时制战斗的需求,你把无聊的回合制转变成无聊的即时制一样不解决问题。

总结:

虽然X博士今天对《仙剑7》提出了一些质疑,但这次战斗转型又是个很好的噱头或者说进步,能吸引很多路人,从商业角度来说,对于延续IP回血,并不是什么错误的做法。

希望团队能够耐心好好打磨,把有限的资金用在刀刃上,我们可以接受不完美的《仙剑7》,但也不希望看到一个没有自己特色和思考的平庸的游戏。

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