魔兽世界猎人天赋加点(魔兽世界怀旧服猎人宝宝熊能冲锋吗)
魔兽世界猎人天赋加点文章列表:
- 1、魔兽世界怀旧服猎人宝宝熊能冲锋吗
- 2、暗黑不朽:加点正确比氪金重要,巅峰加点推荐,少走些弯路
- 3、新版本即将上线,老司机手把手教你点天赋凶猛系天赋篇
- 4、魔兽世界7.1兽王猎大秘境天赋 黑心林地攻略
- 5、魔兽TBC:猎人输出手法,5511机制详解,与抽筋宏有何区别?
魔兽世界怀旧服猎人宝宝熊能冲锋吗
r魔兽世界怀旧服中猎人熊宝宝是可以学冲锋的,当宠物达到20级的时候,会获得第一点天赋点,再往后宠物每升4级得到一个额外天赋点,70级猎人有13点天赋,如果点出兽王系最终天赋的话,那么宠物最终获得17点天赋20级自动获取天赋在天赋书的右侧可以看到宝宝的天赋的图案选择就可以加点了,4级加一次。r
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rr详细答案: r
rr在宠物20级的时候,会获得第一点天赋点,再往后宠物每升4级得到一个额外天赋点,70级猎人有13点天赋,如果点出兽王系最终天赋的话,那么宠物最终获得17点天赋20级自动获取天赋在天赋书的右侧可以看到宝宝的天赋的图案选择就可以加点了,4级加一次。r
rr宝宝等级高了就有了练级,再练级,BB级别高了就有天赋点20级可以获得第一个天赋点,以后每四级获得一个天赋点。没法解决,70才13点正常现象,满级技能点都一样升级就解决了,到了70级才13点按等级自动给点数与技能的。r
rr玩家想要冲锋技能的话,直接点出来就可以了。r
暗黑不朽:加点正确比氪金重要,巅峰加点推荐,少走些弯路
说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~
暗黑不朽的公测已经开启,不少小伙伴已经在其他服务器体验到不朽的玩法,当然也有不少玩家还是等待国服的开启。而升级迅速的玩家,已经有不少拥有了满级角色,也开启了这款游戏的核心玩法。
在满级之后,除了刷装备,也将开启巅峰系统,获取的经验也将变为巅峰经验、一些隐藏的野外地图、世界boss等,也会在巅峰等级之后开启进入权限。而巅峰树则类似于技能与属性的加成,如何分配也是非常重要的。那么此篇,小编就简单和大家聊聊在内测时的一些巅峰加点,尽量少走一些弯路吧~
暗黑不朽:加点正确比氪金重要,巅峰加点推荐,少走些弯路
01
主要点出的登峰树技能
在内测之中,巅峰树有5个,其中分别对应:征服者、生存者、宝藏猎人、角斗士、士兵。
在说这些巅峰树技能之前,先要与大家明确一些不朽的设定。首先,巅峰树之中,圆圈图案的技能,以增加属性为主,只要点出就是永久生效的。
而正方形图案的技能,效果较强,但必须使用对应巅峰树(active激活)才能起效。因此,不打算启用本巅峰树的技能,方块的特效技能不要点。
首个天赋树——征服者,也是开启登峰树之后,第一个、也是初期使用率最高的巅峰树,其主要效果为增加角色伤害,毕竟增加伤害对于单刷提升、pvp等等都是非常重要的。
而之后的生存者,是使用率比较低的巅峰树,从名字也能知晓,主要作用提升生存能力,适合团队前排吸收伤害的角色。如果要使用此巅峰树,最后的绝境逢生建议点出,120s的cd,在触发致命伤害时,可以保留1点生命并且免疫伤害3s,非常实用。
宝藏猎人,刷野外时大幅度增加经验、获取道具(可视为暗黑2的mf值)、金钱等属性,技能效果简单直接,玩家可根据需求点,如果主攻pvp或者不怎么刷野外的玩家,可以选择忽略。
巅峰100级可以解锁角斗士,其主要增加控制、辅助等技能,小编个人建议,比较适合武僧等角色。但从属性上来看,比较鸡肋,因为巅峰树只能激活1个,除非巅峰树等级非常高,可以随心加点。
最后一个巅峰树,也是在后期启用的巅峰树,属于效果最强、最重要的巅峰树。主要偏向于团队作战能力的增强,在各个职业相互配合下,效果远超之前的巅峰树属性。
尤其在如今公测后,新增的策划者巅峰树更佳。但如果是独行侠们,就效果微乎其微了(这款游戏在后期就不是给独行侠准备的)。
02
大家可先行在外服测试
其实暗黑系列最大的优点,还是给予玩家不小的自由空间,其中巅峰树也是如此(当然后期巅峰等级高时,全满就行了,还是偏向3代的设定)。
在初期,玩家可以在外服摸索前期加点方式,毕竟美服的开启时间与国服有20多天的间隔。而想要尝试外服的玩家,改善网络环境则是必须的,小编推荐自己正在使用的迅游,无论是pc端还是移动端,都可以解决卡顿、掉线等问题~
感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢~
祝愿所有读者,无论是工作还是生活中,都能欧气满满,财运滚滚,开心快乐每一天
新版本即将上线,老司机手把手教你点天赋凶猛系天赋篇
新版本即将上线,在韩服和美服臭名远扬的狼人也即将登场,面对节奏越来越快的召唤师峡谷,对于天赋点的研究怎么能少呢?今天小夜就带大家详解凶猛系天赋。
首先我阐明一下点天赋的原则
点巫术
1.尽可能点对线期和前期就能用上的天赋。2.如果前后期都有收益的则必点。首先是第一层的巫术与狂怒,这里我强烈建议大多数玩家点巫术,理由如下1.只要是用技能的英雄你都会用得上巫术,2.百分比收益随时间递增,符合我们的原则。3.对于新手,尤其是手残党们,补刀困难的尤其要点,如果用技能还补不到刀,你还是卸载游戏算了,符文大陆不适合你少年,去艾泽拉斯转转吧。当然凡事都有例外,有些英雄的伤害真的是全靠A,例如韦恩,剑圣,金克斯,他们还是点狂怒吧,这些人真不需要技能伤害那点加成。
第二层,个人觉得想打爆发打瞬秒的,还有自信操作一万年的都去点新鲜血液,毕竟伤害高想猥琐发育的都点盛宴,至于揭示弱点,如果你是草食性打野,例如猪妹这种可以考虑,其他人最好别选。第三层,吐血推荐吸血习性,第一续航好方便兑现,第二双吸收益。装备里除了科技刀没有第二家,而先天资质收益回报太少又太慢,总之建议无脑点吸血。
第四层的自由度比较大,可以因人而异。想带领全队karry的带赏金猎人。想打消耗猥琐在后排输出的可以双刃剑,战斗专注比较万金油,普通玩家求稳的话尽可能就是选它,收益相当稳定。
大神也是这么点的
第五层AD选物穿,AP选法穿,选错的去墙角罚站,别问我为什么。
最后一层,争议最大的估计就是嗜血和热诚也是大部分玩家的纠结处,我这里其实是按性格给大家推荐这最后一层的天赋点法,上来就是要刚,见面就打,从不带传送只爱点燃的召唤士们,你们有福了,选热诚吧,热诚爆发高且持续收益一样高(如果你A的到人的话)尤其是刀妹和奥巴马,上手一套打残对面不是梦,想干架的脾气爆的就选热诚,这是天菜。想猥琐发育吗?想打一套就怂然后循环消耗对手吗?想不出吸血装就能在线上混的风生水起吗?选嗜血吧,在这个刺客和肉坦横行的世道,尤其是ADC,真要是等你出饮血剑估计家都被推平了。出嗜血还能保证线上劣势的情况下的持续作战能力猥琐点至少能不被打崩。看到这里当然你肯定要问,那冥火呢,呵呵,冥火当然是要留在下一期和雷霆做对比啦!
【本文由“电竞小夜”发布,2017年02月17日】
魔兽世界7.1兽王猎大秘境天赋 黑心林地攻略
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天赋
魔兽世界7.1兽王猎大秘境天赋怎么点?黑心林地怎么通关?一起跟着蚕豆网小编来看看吧。
天赋
选择闪击是为了更快的转火的同时,能弥补我们这个队伍AOE略显不足的缺陷,这个版本BB受制于地形因素,经常发呆很是头疼。其他为常规选择,束缚射击配合鸟D的吹风,打断 群控效果出色。
神器
神器
兽王常规点法。
本周词缀以及应对方案
本周词缀以及应对方案
激励:小怪死后会增加附近小怪血量以及伤害,DH主AOE,猎人AOE附带转目标修血,鸟D以单目标修血为主;
无常:坦克仇恨减少80%,本周最痛苦的词缀,DH扑街无数次,需要在关键怪配合FQ的翅膀以及猎人误导做仇恨,仇恨高了直接跑,怪多的时候,FQ会交8秒无敌群嘲来控怪。
坚韧:小怪血量伤害增加,配合前两个词缀,简直无情。。这个时候鸟D的作用慢慢体现出来,多目标DOT以及单体修血能力增加。
魔兽TBC:猎人输出手法,5511机制详解,与抽筋宏有何区别?
从“抽筋宏”到“5511”,魔兽世界TBC版本怀旧服猎人的输出方法一直在变化,对于硬核玩家来说,两种输出方法并不难理解,但是对于休闲玩家来说,却很难理解两种手法的区别,下面胖哥就给大家梳理一下这两种机制的区别。
为什么会有两种输出手法
猎人的主要输出技能就是稳固射击和平射,由于急速只能提升稳固射击的读条,无法提升公共CD的速度,所以在不同攻速下猎人就会出现卡技能的现象。无论是抽筋宏,还是“5511”都是为了解决卡技能的问题。
所谓抽筋宏就是把所有的技能绑定在一个键位上,猎人在输出的时候无脑按一个键就可以了。“5511”则是通过手动的方法尽可能的用技能填充每个公共CD,目的就是伤害最大化。
什么是“5511”机制
除了“5511”之外,还是“5611”和“5911”等等输出手法。新玩家看到的时候往往会一脸懵,其实无论是哪一种,本质上都是稳固射击,平射,奥术射击以及多重射击的占比罢了。
所谓的“5511”就在一个循环期内打出5次稳固射击、5次平射、1次奥术射击和1次多重射击。具体到施法顺序就是:平射—稳固—奥术—平射—多重—平射—稳固—平射。
“5511”的使用场合仅限于无急速的时候,比如凤凰弓的攻速为2.9秒,天赋支持下面板攻速为2.1秒,这个时候是非常合适打“5511”输出的。
当玩家在战斗的过程中触发了雄鹰守护之后,面板攻速会变成1.83秒。由于平射存在拉弓施法,所以会导致卡技能的现象,这个时候就需要使用“5611”的循环。
“5611”的意思就是在一个循环期内多打一次平射,施法出顺序为:平射—稳固—奥术—平射—多重—平射—稳固—平射。
不同急速下的变化
除了雄鹰守护之外,猎人的常规战斗中还会获得其他急速效果,比如急速射击,龙脊奖章,嗜血以及敲鼓等等。当猎人的面板攻速达到1.5秒左右的时候,就没有必要使用“5X11”了,而此时最好的输出方式就是1:1的输出模式,可以让伤害最大化。
当各种急速BUFF叠加,猎人的攻速达到1秒以下的时候,1:1的输出模式也会降低伤害,反而需要1:2或者1:3的输出模式,也就是平射—稳固—平射—平射—稳固——平射。
现阶段很多猎人玩家都习惯使用抽筋宏,即便是模仿“5511”的抽筋宏也会存在各种各样的问题,毕竟猎人的攻速时刻在变化,因此使用抽筋宏并不能打出猎人的输出上限,想要突破自我,最好使用WA技能监控,然后按照既定手法去打伤害。
当然,每个玩家的游戏态度是不同的,并不是每个玩家都那么追求极致,如果实在不想麻烦的话,依然可以选择抽筋宏。不过由于装备在不断更新,所以抽筋宏也在不断变化,使用一段时间之后记得及时更新。