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永恒之塔什么时候开新区(永恒之塔怀旧服国服完整客户端,21号下午开放预创建活动啦)

导读 永恒之塔什么时候开新区文章列表:1、永恒之塔怀旧服国服完整客户端,21号下午开放预创建活动啦2、永恒之塔怀旧版上线一周年,怀旧服2.0版本正式上线3、永恒之塔怀旧服28日上线

永恒之塔什么时候开新区文章列表:

永恒之塔什么时候开新区(永恒之塔怀旧服国服完整客户端,21号下午开放预创建活动啦)

永恒之塔怀旧服国服完整客户端,21号下午开放预创建活动啦

7月21号让玩家最感兴趣的游戏莫过于永恒之塔的多版本完整客户端的预创建活动,这一陪伴玩家多年的游戏,国服的怀旧版开启,你还在期待吗?石大头就在这里为大家分析一波。

还记得当年接触永恒之塔是因为暴雪的魔兽世界让人失望以后才选择了这款刚刚上线的游戏,类似魔兽的玩法,加上适合于中国玩家的审美的画面瞬间收获了一大批粉丝。从2009年起,永恒之塔已经陪伴了大家12年的时间,随着许多著名IP的怀旧服的重新火热起来,永恒之塔的怀旧服国服的开启(韩服在去年已经开放,美服今年6月发行),你已经准备好了吗?

本次预创建活动将在今日的14点开启,所有想玩的小伙伴需要在下载完成后(准备130个G的空间),新建一个文件夹进行安装,切勿与老版游戏安装在同一目录下,否则可能导致您无法正常游戏。目前448版本完整客户端仅能在7月21日14:00预创建开启后正常启动。

本次怀旧服服务器开放了三个区服:永恒之巅、永恒之岛、谁与争锋。玩家在预创建期间,官方也会为了平衡人数和等待时间,进行动态调整部分区服和种族的预创建状态。大家可以理解为服务器人数、种族的平衡会有控制,大家需要尽快地选择自己想加入的服务器和种族,防止后期会限制创建。如果后续人数过多,官方会考虑增加服务器的开放。

当然如果你是同石大头一样的情怀玩家,去游玩自然会下载体验。但是很多搬砖党也想进来体验,石大头这里推荐各位慎重考虑。现在很多网上说永恒之塔韩服搬砖怎么样日入上百甚至上千,但是石大头作为韩服的玩家想和各位说:那就是一个坑。工作室上千个账号已经在路上,想和脚本和工作室批量跑号抢饭吃无疑是痴人说梦。当然这是个人看法,有技术愿意肝的小伙伴且行且珍惜吧。

目前预约人数已经到达了17万,老战友你们回归了吗?我是石大头,以上为本人观点,仅供参考!石大头游戏日常立志于每天带给大家不一样的游戏资讯、分享游戏快乐,推荐更多优秀的好游戏!如果你有什么问题,欢迎留言,希望大家能够点赞和关注!

永恒之塔怀旧版上线一周年,怀旧服2.0版本正式上线

来源:环球网

2022年已经过去一半了,游戏圈的怀旧风仍未停歇,甚至有愈演愈烈的势头。经典端游《永恒之塔》的怀旧版上线一年后,于8月3日正式更新了怀旧服2.0版本,对于这次更新,玩家的热情超出了市场的预期,游戏在线人数激增,甚至出现了排队现象。人气高涨的同时口碑依旧坚挺,《永恒之塔》怀旧版也被媒体称为近期热度最高的怀旧向游戏。

永恒之塔怀旧版2.0版本

占据天时、地利、人和,《永恒之塔》怀旧版锋芒显露

2019年《魔兽》怀旧服进入大众视野,自此所有人都知道,怀旧是一门不错的生意。但是经过三年之后,国内市场上的怀旧游戏数量已经有数十款,怀旧早已不再新鲜,几乎有点年头的游戏都出来收割一把怀旧经济。

但是怀旧是有门槛的,游戏虽多,成功的却是少数。对此,游戏圈资深从业者总结了成功怀旧游戏所具备的三要素:首先是游戏品质要足够好,在上线的当年就拥有引爆市场的热度;其次是版本的差异性,这需要游戏运营的时间要足够长,积累了足够多的版本迭代;最后是用户基数大,并且忠诚度很高。

从这三要素看来,端游确实在怀旧市场上占有天然的竞争优势,而上线超过十年的《永恒之塔》怀旧版的优势格外明显,甚至被称是占尽了天时地利人和。2009年上线的《永恒之塔》凭借细致入微的人物建模、华丽的技能效果和打击感,一路“吊打”国内市场上的其他网游,“永恒之塔”四个字被打在了上海金茂大厦上,盛趣游戏用史无前例的大手笔宣发,在国内市场彻底引爆了这款游戏的热度;随后经过十几年时间更新,游戏从最初的时长收费变为道具收费,收费模式巨变的同时,游戏也迎来了40多个版本更新,剧情玩法以及角色都得到了极大的扩容,初代的怀旧版与如今的最新版本已经积累了足够大的“差异”,这对新老玩家而言都具有致命的吸引力。

永恒之塔怀旧版

虽然端游这些年在手游的挤压下,逐渐走下神坛,但是当年明星产品《永恒之塔》的玩家号召力依旧居高不下,怀旧版在2021年刚开服时,单服最高排队人数达到了六万多,全区服排队玩家峰值预估在十万左右。面对这样的排队盛况以及玩家高涨的热情,《永恒之塔》怀旧版连忙紧急新增了2组服务器来缓解玩家排队的情况。

怀揣回忆重新出发,《永恒之塔》怀旧版拒绝重走“老”路

2021年《永恒之塔》上线的第12年,这款游戏的怀旧版与玩家一起,怀揣着回忆重新出发。游戏的项目组对怀旧与经典,有着更深刻的认知。据项目部负责人说,怀旧也意味着是新生,《永恒之塔》怀旧版是一种经典与现代的碰撞,也是团队对青春的追忆与致敬。为了响应玩家的呼声,《永恒之塔》怀旧版回归到了时长收费模式,在1.2版本内容的基础上加入了后面1.9版本才有的晕厥攻防技能和双手武器合成系统,让玩家回味经典的同时,还能够拥有更好的游戏体验。

从最近一年的市场表现来看,《永恒之塔》怀旧版果然不负玩家期待,各项数据依然十分“能打”。在上线一周年之际,《永恒之塔》怀旧版趁热打铁,推出了全新的2.0版本,游戏将角色等级上限提升至55级,并且新增了多种副本,调优深渊玩法的同时,添加了“青金功勋勋章”和“精锐万夫长”全新深渊道具,玩家可以体验到多种形态的PVP和PVE战斗;新增的龙界地图,也将角色的活动范围进一步扩大。

随着怀旧版2.0的上线,我们可以看出,这款主打怀旧的游戏正在走出一条全新的IP化道路,盛趣游戏萌芽工作室将玩家的体验放在首位,全力兼顾游戏的平衡性以及玩法的新颖性,尤其是针对历史上就存在的游戏外挂问题,萌芽工作室坚持“史上最严厉的反作弊策略”已有一年之久,对违规账号采用铁腕制裁,以雷霆之势“日更”封禁账号,这种打击力度在游戏行业内都是数一数二的。在这个过程中,盛趣游戏萌芽工作室不仅展现出反外挂的决心,也成功为玩家创造了一个相对公平的竞争环境,为每一位玩家带来了成为风云人物的可能性,这一点也彻底盘活了整个用户层的活跃度,让《永恒之塔》怀旧版2.0的人气再创新高。

怀念的是过去,连接的是未来

《永恒之塔》怀旧版虽然怀念的是过去,但是连接的确是未来。凭借着对用户情绪的深刻洞察,《永恒之塔》怀旧版所打造的体验更贴合经典内容,并且成功吸引到新、老不同年龄段的玩家群体,呈现出怀旧愈发年轻化的趋势。

事实上,怀旧已经不再只是中生代的专利,也成为了年轻群体所追求的时尚潮流。随着涌入怀旧游戏的年轻玩家越来越多,我们看到作为怀旧大本营的端游市场,展现出逆势上涨的势头。据游戏工委最新发布的报告显示,2022年上半年,受疫情等因素影响,中国游戏产业的总体收入以及用户规模同比都有小幅下降,只有客户端游戏市场收入不降反增,2022年上半年达到了307.4亿元,同比增长2.85%,在中国游戏总收入的占比也有所提升。

对此,业内人士分析,现在的年轻人正在加速进入怀旧模式,他们急着承认自己“老了”,想要通过怀念旧有的一切来“向前”迈进。这些年轻的、年长的玩家一同聚集在《永恒之塔》怀旧版里,在相伴同行的怀旧路上,成为精神世界的“同乡”。

凭借怀旧版重新走入大众视野的《永恒之塔》,也在打造一个全新的“战场”,用精彩的PVP战斗治愈玩家的焦虑,填补历史缺憾再次出发,有望重塑经典IP,走出全新的精彩。

永恒之塔怀旧服28日上线怎么玩?盘点经典火爆的怀旧服推荐

《永恒之塔》是一款韩国的MMORPG游戏,作为一款十几年前的游戏,近来却有不少老玩家都在关注着它的动态,因为官方发布公告称,将于7月28日正式开放怀旧服。近年来很多经典游戏都推出了怀旧服,而且大部分反响都不错,那么这款《永恒之塔》的怀旧服有什么特色呢?

从《永恒之塔》官网发布的消息来看,怀旧服从7月21日开始可以创建人物,28日才正式上线。本次怀旧服和正式服不一样的是收费模式,正式服是免费模式但是道具收费,而怀旧服则是通过月卡、季卡和通行证来收费。当然还有一个特殊的福利,那就是每一位玩家每天都有1小时免费时间,免费时间过后就进入收益减少模式。

《永恒之塔》怀旧服此次推出的是经典的1.2版本,核心玩法总结为刷怪、副本和要塞战:玩家可以在野外区域到泰奥勃莫斯和布鲁斯特豪宁为止;副本区域到德拉乌伯尼尔洞穴、泰奥勃莫斯秘密研究所、阿德玛城寨为止;还有欧比斯和要塞战。另外怀旧服充分考虑到如今玩家的时间和精力因素,对于主线和支线任务都做了优化,等级也暂时只开放50级,后续再根据进度决定开放等级。

《永恒之塔》怀旧服的职业设置秉承正式服的经典设置,把玩家带回到只有八星老职业的时代,分别是剑星、守护星、弓星、杀星、魔道星、精灵星、治愈星和护法星,每个职业各司其职,不管是打副本还是要塞战中,都能发挥自己的作用。

各大经典游戏出怀旧服已经是一种新趋势,目前《魔兽世界》和《天龙八部》的怀旧服做得最好,一起来看看8090一代心目中的游戏怀旧服推荐!

1、《魔兽世界》怀旧服

魔兽世界燃烧的远征上线后,在游戏圈里掀起了一股怀旧热潮,直接成为一款现象级的游戏,甚至怀旧服比正式服的人气更高更难玩。很多玩家在开始玩怀旧服的时候,甚至还要排队等待,但大家依然是乐此不疲。版本依旧在更新,玩家能体验到60级到70级的练级之路,也能体验T3到T4套装的积累。

2、《天龙八部》怀旧服

天龙八部怀旧服属于不走寻常路的模式,采用旧瓶装新酒的模式,走的是和经典服平行的路线。怀旧服创新的添加一些新资料片,比如“寻秦迹”六月新资料片,让玩家在体验怀旧的基础上,还有新玩法的体验。这种特殊的怀旧服,更是赢得了不少老玩家的一致叫好,目前怀旧服的人气居高不下就是最好的佐证。

3、《炉石传说》怀旧服

《炉石传说》怀旧服把卡牌的数据调整为旧数据,像是回归到最初的时候,让玩家找到了最初的快乐,在竞技场中体验到战斗乐趣,让玩家练习从交换、随从预判、凭空斩杀这些基本功。只是就像是所有修仙过程一样,如果你已经修成了大罗金仙境界,真的愿意再从炼气期再来一遍吗?

《永恒之塔》怀旧服即将启动,不知道是否能让老玩家感受到全新的玩法、全新的故事吗?这里要提醒的是,为了减少和平衡服务器的等待时间,目前处于预创建阶段,想要在上线就进入游戏体验的话,要尽快在某个服务器进行预创建,免得开服要花大量时间排队等待。

最经典版本回归!魔兽WLK、永恒之塔2.0,就连龙之谷也来凑热闹

如果说香囊、发梳、同心结是年轻人在七夕送给爱人的最好礼物,那么一众经典游戏、怀旧服大作的最新消息,则是游戏厂商送给老玩家最浪漫的“情书”。

连最经典的IP大作侠盗猎车手(给他爱)都要出6了,连《魔兽世界》怀旧服都要开WLK了,连《永恒之塔》都要开2.0版本了……也是时候回忆下,那些年,我们一起在夕阳下的奔跑了!

接下来,就让我们一起进入八月怀旧服资讯一览。

《魔兽世界》WLK怀旧服正式定档,大量玩家收购金币准备回归

在7月26日,暴雪正式公布了《魔兽世界》WLK怀旧服全球同步上线时间,为9月27日上午6点。同时,暴雪还在现有的TBC怀旧服内,开启了50%额外经验的节日活动,欢庆WLK怀旧服开放。

该消息在曝光之后,在国服激起了千层浪,TBC怀旧服的金币兑换价格瞬间暴涨,直接导致时光徽章的价格跌破2800大关,大量老玩家收购金币准备回归。

可让人万万没想到的是,暴雪居然偷偷地改动了节日活动的经验BUFF规则,试图减缓玩家的升级速度,让更多人心甘情愿地购买直升服务。

根据玩家测试的结果来看,一旦队伍内的角色等级相差5级以上,获得的实际经验值加成就会掉落到10%至30%左右。同时,绝大部分五人本的小怪都获得了减速免疫、冰环免疫、移动加速等BUFF,来杜绝法师靠着暴风雪带人刷怪的行为。

只不过,上有政策下有对策,在暴雪暗改一天之后,玩家就发现了某些团本的小怪不受经验BUFF的限制,且一些职业的技能可消除特定小怪的减速免疫BUFF,大家依旧愉快地刷起了等级。

因此,假如你有回归WLK怀旧服计划的话,可以趁着目前经验BUFF,练上一手版本强势职业了!

《永恒之塔》怀旧服2.0正式定档8月3日,最经典版本回归!

作为《魔兽世界》的老对手,《永恒之塔》也在7月下旬正式公布了,怀旧服将于8月3日全面更新2.0版本“进军龙界”,新增龙界地图、大型副本、飞行通道风路和回归通行证等多项内容!

作为永恒史上最受争议的一个版本,玩家将会在“进军龙界”中,进入英吉斯温、格尔克马洛斯,锡兰泰拉回廊等新地图,开启战斗规模更大、战斗程度更激烈的要塞战。

同时,地图上特殊的风路,也将为玩家带来更爽快的探索体验,风路将呈现出风流动的样子,角色在滑降或飞行状态下进入时,将随着风路的方向移动。

在2.0版本中,经典副本“荒废的乌达斯神殿”、“乌达斯神殿地下”、“帕休曼迪尔寺院”、“卡斯帕内部”、“哈拉梅尔”,也将主线剧情的推进,一一呈现在玩家的面前。

如果你想要更热血的要塞战,更畅快的飞行,以及挑战难度更高的副本,可以进入《永恒之塔》怀旧服最新开放的“傲世八星”服务器,领取主神成长支援箱与大量的福利礼包,快速提升角色等级与战力。

有生之年游戏要来了?《给他爱6》上线日期泄露

作为常年处于Steam热销区前十的经典游戏IP,侠盗猎车手系列的最新作《给他爱6》也在最近泄露了上线日期。

根据彭博社记者的曝光,他们在跟20多名R星员工进行密切交谈之后,已经能明确R星内部团队将会在2023年4月至2024年3月这个时间段,正式做完一整个《给他爱6》。

考虑到用于打磨细节、修复BUG加宣发的时间,所以,彭博社记者猜测《给他爱6》将会在2025年中旬正式发售。

只不过,让人有些无语的是,R星疑似受到了性别平权行动的影响,有意砍掉很多该系列的经典玩法,并准备在关闭游戏的部分联网功能,限制某些二创MOD的出现,来避免《给他爱6》惹上不必要政治问题。

因此,有可能这款《给他爱6》将会失去该系列本身的老味道,而沦为一款十分平庸的作品。

《龙之谷世界》国服开启预约

作为一代人回忆中的非锁定经典动作网游,龙之谷IP最新作《龙之谷世界》在7月5日正式公布了发行计划,并开启了游戏预约活动。

据了解,《龙之谷世界》的特色在于通过手机端重现专属《龙之谷》PC版原汁原味的战斗风格和操作手感,并搭配全新的双武器技能切换系统,以两套主动技能组合出更多技能连招,极大地提升战斗的爽快感,让玩家体验到端游的畅爽战斗。

同时,《龙之谷世界》还将推出大量的原创剧情与手游独占职业,譬如说已经曝光的暗影猎人就可以变换双剑与御剑两种形态,使用双剑可施展二刀流近战输出,御剑则会从身体周边飞出数把匕首来远程攻击敌人,兼具输出与防御。

单从目前曝光的信息来看,《龙之谷世界》的世界观似乎设定到了屠龙战争之后,人类诸国与其他种族的战争,而作为主角的玩家居然还拥有着回溯时光、逆转结局的BUG能力,可谓是一把就把怀旧情怀给拉满了。

《暗黑破坏神:不朽》国服公测,9周全球收入破1亿美元!

作为经典游戏IP暗黑破坏神旗下的首款手游,《暗黑破坏神:不朽》在沉寂一个多月之后,终于在7月25日开启了国服公测,并在7月30日取得了国服下载量破1000 万、全球下载量破3000万的好成绩。

不得不让人感叹起,暗黑这个经典IP在国服老玩家心里的地位之高,打破了很多人先前对于《暗黑破坏神:不朽》会在国服碰壁的猜想。

同时,在国服上线之后,《暗黑破坏神:不朽》正式成为了全球收入排名第 13 的手游,仅用9周时间,就突破了 1 亿美元的全球收入大关,成为了继《精灵宝可梦 GO》之后,吸金速度最快的手游。

不知道屏幕前的各位小伙伴,你们是否有为这个1亿美元的收入,贡献了自己的钱包呢?

《笑傲江湖》端游高清服正式公测

作为金庸笔下最潇洒的武侠作品,《笑傲江湖》一直都是很多人向往的江湖,让人没想到的是,时隔9年,完美世界居然把旗下的经典网游作品《笑傲江湖》进行了一波高清重置,在延续经典战斗系统的同时,还调整了大量备受玩家好评的自创武学等玩法的平衡,以便为我们去展现一个全新的生动真江湖。

在7月27日公测之后,《笑傲江湖》高清版的人气与热度还是不错的,有不少玩家怀揣着好奇心体验了这款游戏,但在新手引导方面,出现了一些BUG与不完善的地位,引起了部分玩家的吐槽,还有待优化。

《天下3》上架Steam

眼瞅着《古剑奇谭网络版》、《仙剑奇侠传》等一批经典仙侠游戏上架Steam,网易似乎也有点憋不住了,忙趁着这波国产仙侠出海的热潮,将旗下最经典的《天下3》搬上了Steam平台。

根据目前Steam商店页面透露的消息来看,Steam 平台的《天下 3》仅支持简体中文,计划在12月21日发行,游戏的最低配置要求 GTX 550 即可游玩。

在Steam商店简介中,网易游戏表示《天下3》将凭借独特的山海国风美术、优秀的剧情塑造、爽快的 PVP 体验等,为玩家持续塑造一个史诗的国风大世界。

总之,随着怀旧浪潮的再度兴起,一大批游戏厂商不仅将目光放在了经典版本与玩法的重现,更想要把一些老玩法玩出更多的新花样,不知道你还在期待哪个经典IP上线呢?

2020年端游回顾:怀旧服当道全年几无新游,收入不及手游四成

游戏市场风云变幻,你方唱罢我登场,别人家的热闹衬托着自己的寂寞,在2020年,当年称霸市场的端游归于沉寂,一整年几乎没有什么新游上线,更是被手游持续压缩市场份额,不由得让人唏嘘感叹。

回顾2020年,国内各大游戏公司无心推出新端游,偶有看见端游消息,大多是把精力都放在了炒冷饭上。特别是2019年《魔兽世界》怀旧服大获成功,让那些老牌端游都看到了新商机,于是乎,2020年各大怀旧服扎堆上线:传奇世界怀旧服、天龙八部怀旧服、永恒之塔怀旧服等等,不过都很难重现魔兽怀旧服的盛况。

此外,腾讯在2020年还来了个端游拯救计划,想要凭借自己强大的营销能力重启老端游,众多当年名噪一时的端游加入其中,包括《冒险岛》、《激战2》、《永恒之塔》等,不过一顿操作猛如虎,回头一看成绩也就那样了。

端游这块只有老司机网易的情况好一点,毕竟人家不仅有自研老牌常青树端游《梦幻西游》、《大话西游2》,而且还有暴雪的《魔兽世界》,这几款老端游都够网易维持稳定的市场份额。而且《魔兽世界》9.0版本开启之后又掀起老玩家回归潮,作为"怀旧服"潮的开创者也算是功不可没。

此外,号称"网易最后一款端游"的武侠网游《逆水寒》,现在来看可能真的要成为"游戏圈最后一款端游"大作了。大概是占了天时地利的便宜,《逆水寒》在其品质尚可、画质精美、以及保持着持续内容更新的情况下,在2020年,反而活得挺滋润。

在2020年,《逆水寒》就更新了四部资料片,也就是说一个季度一部资料片的节奏,如此苦心经营,营收大大提升,也让其内部地位剧升。在网易2020年Q2财报中逆水寒被点名表扬,被称"两周年之际口碑、声量同步飙升,新增和回流用户创下了近两年内新高"。而逆水寒之所以在两年半的时间里持续火热,除了自身努力之外,也与外部新端游太少、缺少竞争对手有关。

总结以上各大厂商的2020年端游现状,可以说几家欢喜几家愁,但整体还是比较稳的,"端游已死"的论调是基本不成立。但尽管如此,端游在2020年的整体情况并不乐观,据《2020年中国游戏产业报告》数据显示:2020年中国移动游戏实际销售年收入高达2096.76亿元,而客户端游戏市场实际销售收入仅有559.2亿元,约合手游收入的四分之一,并且这个收入比2019年减少了55.94亿元,同比下降9.09%。

所以,在2020年,端游市场呈现出了继续萎缩的情况,而且这一整年几乎没有什么新游立项、上线,由此可以预见:2021年端游市场还会继续低迷,不知道当年辉煌一时的客户端游戏,会逐渐消亡、还是借着某个契机重回巅峰呢?

那么,你对现在市场端游集中"怀旧",收入不到手游四成的情况是怎么看的呢?你觉得端游还有"再创辉煌"的机会吗?

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