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英雄战魂刺客加点(TES夺冠精选限定返场,十大英雄玩法全解析)

导读 英雄战魂刺客加点文章列表:1、TES夺冠精选限定返场,十大英雄玩法全解析2、魂师对决:蛇矛斗罗玩法全解!这PVP第一人当真如此强悍?3、新霍比特三大主角职业技能分析4、元气骑士新

英雄战魂刺客加点文章列表:

英雄战魂刺客加点(TES夺冠精选限定返场,十大英雄玩法全解析)

TES夺冠精选限定返场,十大英雄玩法全解析

导语

TES战队成功斩获了季中赛的冠军,而为了庆祝夺冠阵容限定精选皮肤限时销售活动也正式开启。本期就为大家带来10款精选皮肤及英雄玩法的解析盘点,帮助大家在了解冠军阵容英雄玩法同时,挑选到合适趁手的精美皮肤。

电玩战魂 赫卡里姆

符文推荐

推荐主系精密副系启迪,小符文自适应,自适应,护甲。

征服者配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应伤害及攻击回复收益。

凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定的生命值。

韧性随着击杀永久提升我们的韧性减少敌人的控制时间。

坚毅不倒当我们生命值过低时可提升我们的输出伤害。

饼干配送每过一段时间给予我们一个可回复的补给品饼干。

时间扭曲补药提升我们药水的回复效果提升赖线能力。

出装推荐

起手三项提供各项属性加成保证综合作战能力,随后选择正义荣耀提供坦度及各项属性加成并给予一个加速的主动技能,一段时间后爆发再次范围减速敌人。最后选择绿甲提供生命值及魔抗加成并提升我们的治疗效果。后期我们继续补加坦度装备即可。

加点推荐

推荐主Q副E有大点大。

玩法推荐

人马具备很出色的赖线能力,前期我们QW配合普攻打赖线及对拼,保证对拼同时利用好并快速叠加征服者,进一步提升对拼表现。E技能合理使用用来追击或者拉扯,尽量稳住等待队友配合完成击杀建立优势。团战人马主打开团,ER配合绕背将敌人关键C位踢出并配合队友进行击杀,随后我们开启W技能获取回复并帮助队友吸收伤害,最后QA配合完成输出。

美猴王 孙悟空

符文推荐

推荐主系精密副系启迪,小符文攻速,自适应,护甲。

征服者配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应伤害及攻击回复收益。

凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定的生命值。

欢欣随着击杀永久提升我们的攻击速度。

坚毅不倒当我们生命值过低时可提升我们的输出伤害。

饼干配送每过一段时间给予我们一个可回复的补给品饼干。

时间扭曲补药提升我们药水的回复效果增加赖线能力。

出装推荐

推荐起手破败提供攻速及攻击回复收益并给予普攻百分比伤害加持,随后我们选择黑切提供叠加的穿甲及坦度加成保证我们爆发输出能力,最后选择死亡之舞提供攻击及双抗加成并提供范围伤害回复收益。后期我们补加血手 复活甲等装备进一步提升自保能力及持续作战能力。

加点推荐

推荐主Q副E有大点大。

玩法推荐

猴子前期对线能力非常出色,前期我们EWQAA配合进行输出,突进输出敌人让敌人出其不意并配合W技能的特殊效果可以帮助抵挡敌人部分反手伤害,加上双Q技能加持爆发输出非常可观。我们只需要注意猴子的W技能虽然有小段位移但不能穿梭墙体。团战的猴子主打范围输出及控制,这里我们可以EWR配合优先打出范围输出及控制,随后Q技能再次配合R技能打出双段控制,保证友军有良好的输出空间。

泳池派对 李青

符文推荐

推荐主系精密副系启迪,小符文攻速,自适应,护甲。

征服者配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应伤害及攻击回复收益。

凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定的生命值。

欢欣随着击杀永久提升我们的攻击速度。

致命一击提升对残血敌人的伤害保证对残血敌人进行斩杀。

神奇之鞋提供一个免费的鞋子提升我们的移动速度。

星界洞悉提供各项属性的冷却缩减及最大冷却缩减。

出装推荐

推荐起手红色战士打野刀提供攻击加成并给予一个灼烧敌人的惩戒,随后我们选择黑切提供叠加的穿甲及坦度加成保证我们爆发输出能力,最后选择复活甲提供一段复活效果保证我们持续作战能力。后期我们补加其他坦度装备及血手,进一步提升我们的坦度承受及持续作战能力。

加点推荐

推荐主Q副W有大点大。

玩法推荐

盲僧具备很出色的机动性和操作性,前期我们主打Gank,基础连招WEEQAAQA,这里我们W技能优先摸眼贴近敌人随后双段E技能打出伤害及减速限制,最后我们Q技能伤害标记敌人并AA走砍打出输出,并再次释放Q技能贴近敌人再次走砍即可。团战的盲僧可以选择摸眼先手开团或者直接切入团战,而R技能留着反手保护即可。我们打团切记至少要留一个W技能或闪现,保证切入团战后可以拉出避免没有位移被敌人限制击杀。

冰雪节 格雷福斯

符文推荐

推荐主系巫术副系精密,小符文攻速,自适应,护甲。

相位猛冲3秒内3个独立的技能配合触发提供短时间移速加成。

灵光披风使用召唤师技能后提供移速加成并无视体积碰撞。

迅捷提升我们的移速增加我们的游走跑线能力。

水上行走当我们处于河道时可提升我们的移速及自适应伤害加成。

凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定的生命值。

欢欣随着击杀永久提升我们的攻击速度。

出装推荐

推荐红色战士打野刀起手提供攻击加成并给予一个灼烧敌人的惩戒,随后我们选择黯影阔剑提供攻击及穿甲效果并帮助我们探查敌人视野,最后选择幽梦给予穿甲效果加持并提供一个加速的主动技能。后期我们补加复活甲及夜之锋刃进一步提升输出及自保能力。

加点推荐

推荐主Q副E有大点大。

玩法推荐

男枪具备极强的持续输出能力,这也暗示我们走砍的重要。前期男枪因为符文加持Gank能力非常强劲,这里我们EWQAA连招Gank即可。只需把握好在W技能限制敌人同时快速打出相位猛冲即可,贴近敌人并完成后续走砍。团战男枪任务就是寻找一个合适的输出位置和输出时机,技能配合普攻打出持续输出并完成收割,团战我们避免因为距离不够导致不好结果,我们可以选择ER配合实现大位移,随后再QW配合普攻。

冰雪节 格雷福斯

符文推荐

推荐主系主宰副系巫术,小符文自适应,自适应,魔抗。

电刑配合我们的普攻和技能叠加触发提供一段额外输出伤害。

血之滋味伤害敌人可获取一定的回复效果保证对线续航能力。

眼球收集器随着击杀敌方守卫可永久提升自适应伤害加持。

贪欲猎手随着击杀永久将我们的技能伤害转换为治疗效果。

法力流系带使用技能伤害敌人可永久提升最大法力值加成。

超然10级提供10%的冷却缩减很出色的收益符文。

出装推荐

推荐起手卢登提供法强及冷却缩减并给予我们技能溅射伤害,随后我们选择莫雷洛秘典提供法穿及坦度加成并给予技能后重伤效果,最后我们选择沙漏提供法强及护甲加成并给予我们金身保护。后期我们补加大帽子和法穿棒提供法强及法穿进一步提升我们的爆发输出能力。

加点推荐

推荐主Q副E有大点大。

玩法推荐

辛德拉作为线霸英雄有着极强的对线压制能力,前期我们QWEA配合符文电刑打出消耗,基础连招推荐QWAAQEA,这里我们Q技能输出敌人随后W技能再次输出并减速敌人最后我们普攻配合QE控制并再次普攻即可。团战辛德拉输出位置很关键,推荐团战优先边缘Q技能进行输出,随后等待机会R技能攻击敌方脆皮或前排,最后R技能落地的法球配合E技能打出范围控制效果。友军跟进补足输出。

星之守护者 佐伊

符文推荐

推荐主系巫术副系启迪,小符文自适应,自适应,魔抗。

艾黎可附着在我们的普攻和技能伤害提升普攻及技能输出伤害。

灵光披风使用召唤师技能后可获取一定的移速并无视体积碰撞。

超然10级提供10%的冷却缩减很出色的收益符文。

焦灼技能附带灼烧效果提升我们技能的消耗能力。

小兵去质器帮助我们去质小怪提升我们的清兵推线能力。

时间扭曲补药提升我们药水的回复效果提升赖线能力。

出装推荐

推荐起手卢登提供法强及冷却缩减并给予我们技能溅射伤害加持,随后我们选择莫雷洛秘典提供法穿及坦度加成并给予我们技能重伤效果,最后我们选择沙漏提供法强及护甲加成并给予我们金身保护,后期我们还可补加大帽子及杀人书进一步提升我们的爆发输出能力。

加点推荐

推荐主Q副E有大点大。

玩法推荐

佐伊具备很特殊的玩法和机制,前期我们Q技能配合释放距离及射程拉到技能伤害,可选择卡敌人的视野释放保证技能打出足够的消耗效果,至于E技能我们同样可以卡视野配合墙体实现远距离控制,最后W技能则是击杀标记小怪获取装备技能或召唤师技能,帮助我们更好的完成输出,对线佐伊没有固定连招保证技能命中率即可。团战的佐伊同样时利用墙体或卡视野等技巧E技能先手命中敌人,随后QR配合打出爆炸输出先行击杀敌人,当然佐伊RQ配合也是可行的根据战况选择。

魅惑女巫 厄运小姐

符文推荐

推荐主系精密副系巫术,小符文攻速,自适应,护甲。

强攻配合我们3次普攻叠加触发提升后续普攻输出伤害。

过量治疗将我们溢出的治疗效果转换为小护盾给予保护。

血统随着击杀永久提升我们攻击回复收益。

致命一击提升对残血敌人的伤害保证对残血敌人进行斩杀。

灵光披风释放召唤师技能后提供短时间移速加成并无视体积碰撞。

风暴聚集随着时间的进行提供各项属性加成。

出装推荐

推荐起手吸蓝刀提供攻击及暴击加成并提供普攻附带蓝量回复,随后我们选择无尽提供攻击加成及暴击收益并提升我们的暴击输出,最后我们选择火炮提供攻速及暴击加成并随着积攒提升我们的攻击射程。后期我们补加饮血剑或绿叉及复活甲等装备进一步提升我们的爆发输出及自保能力。

加点推荐

推荐主Q副W有大点大。

玩法推荐

女枪前期的对线能力非常出色,前期我们EQWAA配合打出输出,E技能先手减速随后Q技能打出暴击额外伤害,最后开启W技能提供攻速加持并配合走砍打出符文强攻。女枪不具备位移所以前期消耗或对拼都要把控好输出距离。团战女枪优先边缘输出,EQWA配合不断的拉扯,最后等待时机开启R技能打出毁天灭地的范围输出,配合友军进行击杀和收割即可。

星之守护者 伊泽瑞尔

符文推荐

推荐主系精密副系启迪,小符文攻速,自适应,护甲。

征服者配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应伤害及攻击回复收益。

气定神闲随着击杀回复我们一定的法力值并永久提升最大法力值。

血统随着击杀永久提升我们的攻击回复收益。

致命一击提升对残血敌人的伤害保证对残血敌人进行斩杀。

饼干配送每过一段时间给予我们一个可回复的补给品饼干。

星界洞悉提供各项属性的冷却缩减及最大冷却缩减。

出装推荐

推荐起手魔宗提供法力值及攻击加成并随着蓝量使用进化为魔切提升我们的普攻及技能输出伤害,随后我们选择冰拳提供法力值及护甲加成并给予我们冷却缩减,最后给予我们技能或技能后普攻范围减速限制效果。最后我们选择死亡之舞提供攻击及双抗加成并提供范围伤害回复效果。后期我们补加其他输出装及保命装。

加点推荐

推荐主Q副E有大点大。

玩法推荐

EZ是Poke流射手的代表,前期EZ的消耗和对拼能力都非常出色。前期我们本着技能配合普攻输出的思路,QA或WQA配合输出,叠加被动提升我们攻速同时叠加征服者增加我们的输出伤害,提升我们的对拼表现。最后就是合理的使用E技能进行拉扯。团战EZ依旧是以Poke输出为主,这里我们依旧是QA或WQA配合输出,不断使用E技能寻找新的输出位置,最后配合R技能进行收割。

泳池派对 蕾欧娜

符文推荐

推荐主系坚决副系启迪,小符文冷却缩减,护甲,生命值。

余震配合我们的控制技能触发提供抗性加成并提供一段范围魔法伤害。

生命源泉对行动受损的敌人进行标记友军攻击可获取一定的回复。

骸骨镀层减少敌人对我们的伤害提升我们的对拼能力。

过度生长随着附近小怪死亡永久提升最大生命值加成。

饼干配送每过一段时间给予我们一个可回复的补给品饼干。

星界洞悉提供各项属性的冷却缩减及最大冷却缩减。

出装推荐

推荐起手基克的聚合可绑定一名队友开启终极技能提供范围持续伤害减速风暴加持,随后我们选择骑士之誓同样可绑定一名队友并帮助其吸收伤害,最后我们选择石像鬼板甲提供双抗加成保证我们的坦度承受能力。后期我们继续补加坦度承受和功能装备即可。

加点推荐

推荐主W副E有大点大。

玩法推荐

日女具备很出色的控制先手能力,前期对线我们主打先手对拼,连招为WEQA即可,配合W技能后续伤害符文余震伤害和普攻补足输出。当然如果我们处于劣势,我们放弃先手打反手也是可行的。团战日女依旧以先手为主进行开团,这里我们连招为RWEQ稳定来持续控制配合友军可先行击杀。或者我们WEQ配合先手控制切入团战随后再R技能打反手。

大魔法锅 布里茨

符文推荐

推荐主系坚决副系启迪,小符文冷却缩减,护甲,生命值。

余震配合我们的控制技能触发提供抗性并对周围造成一段魔法伤害。

爆破随着积攒提升对防御塔的伤害快速获得镀层金币。

调节10分钟获得一定的双抗加成提升我们的坦度承受。

过度生长随着附近小怪死亡永久提升我们最大生命值加成。

饼干配送每过一段时间提供一个可回复的补给品饼干。

星界洞悉提供各项属性的冷却缩减及最大冷却缩减。

出装推荐

推荐起手基克的聚合可绑定一名队友开启终极技能后提供持续伤害减速风暴,随后王默恩选择骑士之誓同样可绑定一名队友并帮助其吸收伤害,最后我们选择钢铁烈阳之匣提供一个范围保护护盾,提升自身及友军持续作战能力。后期我们补加救赎和石像鬼板甲进一步提升我们的功能辅助能力及坦度承受能力。

加点推荐

推荐主Q副W有大点大。

玩法推荐

机器人作为钩子辅助的代表,有着可观的压制能力,前期对线我们凭借钩子去压制敌人并为射手创造良好的发育空间。这里我们基础连招为WEAQ配合,先手W技能加速贴近敌人随后AE配合击飞敌人,最后我们Q技能拉回再次控制并配合射手完成击杀。团战的机器人凭借钩子可以起到可观的先手开团效果,这里我们可先手开启W技能切入或贴近团战后释放R技能打出范围伤害及沉默限制,最后我们EQ配合稳定控制敌人,友军跟进进行击杀收割。

总结

本期就是庆祝TES季中赛夺冠10款精选皮肤及英雄玩法解析盘点,10名英雄在当前版本都是不错的冲分选择,与此同时大家课可以选择自己喜欢的精美皮肤,带上皮肤去Rank冲分有隐藏战力加成哦!!!

【以上内容非英雄联盟官方公告,仅供参考】

魂师对决:蛇矛斗罗玩法全解!这PVP第一人当真如此强悍?

大家好,我是正在挥舞丈八蛇矛的何二维一。

今天的魂师图鉴攻略维一会把过去我们没有做过的一位非常热门的PVP魂师,佘龙的全玩法攻略给大家进行补足,毕竟这位仁兄的作用率那也是杠杠的,不仅在PVP中享有着当前版本第一人的美誉,同时在长图增伤这一领域上,佘龙也是当仁不让,所以一个在原著中连魂斗罗级别的杨无敌都打不过的封号斗罗,在游戏里为何又会有如此神威呢?今天的攻略维一便会详细的给大家介绍相关的内容。

首先我们还是照例来回顾下佘龙的八个魂技,大家可不要小看了这个过程,毕竟每个魂师最大的作用其实就在于魂技之上,而佘龙的魂技却有些艰涩难懂,这里就开始我们的回顾分析:

首先我们来回顾佘龙的两个第1魂技:

【锐矛错】最大的特点就是单体的较高输出,利用这点其实在打一些核心敌人的时候会有不小的威胁,另外此技能在使用前,佘龙每攻击过敌方1次便可增伤最高20%,理论最高可以叠加增伤200%,这个攻击增幅配上本就不低的单体输出,【锐矛错】的战力也是有不小的提升,不过这个增伤效果只能维持1回合,其一般在佘龙利用4-1技能打出多段输出后使用会有不错的效果

【如序锋】的初始单体输出和【锐矛错】几乎一样,但是其特点在于针对【中毒】层数越高的敌人,其输出也会越高,并且这个技能在战斗中后期可以累积起来的增伤幅度也是极为可观的,10万年的效果是单层【中毒】可提升25%的伤害系数,5万年魂环下则可以最高提升约1000%的伤害系数,利用这点配合独孤博的【中毒】转换,在PVP中的佘龙也可以一下打出极为恐怖的伤害,而且只要对方【中毒】不断,其伤害的持续性也是比较稳定的,因此在PVP中我们一般会选择【如序锋】为佘龙的核心输出技能

接着我们来看佘龙的两个第2魂技:

首先【毒素蔓延】最大的特点就2个,一是可以在攻击后便施加被动增伤的【凝视】效果,10万年的效果为70%的增伤,且佘龙不是则【凝视】不会结束,所以这个群体最高70%的增伤效果就要比御风的单体60%最高增伤来得更加有效一些,不过在面对单体敌人的时候,低练度的佘龙也有可能比不过低练度的御风,这点大家得明白;其次这个技能的【重置】效果可以将对方身上的【中毒】层数恢复到历史最高,且持续时间回到3回合,利用这点佘龙 独孤博的长图增伤组合便可以发挥极为不俗的联动效果(独孤博的4-1技能需要在敌人5层【中毒】时有额外增伤)

接着【精神侵蚀】是佘龙在PVP中的核心技能,同样被佘龙攻击的敌人会被施加【凝视】状态,不过与【毒素蔓延】的【凝视】区别在于【精神侵蚀】的【凝视】增伤只有佘龙能生效,且持续回合只有1回合,不过其5万年的效果是佘龙战斗开始时会对对方速度最慢的3名魂师自动施加【凝视】,而其2.5万年魂环的效果是若被【凝视】的目标攻击力低于佘龙120%的攻击力,则其无法立即行动和无法被推进行动条,这个效果可以说真是把对方的强攻和敏攻系输出克制的死死的......只要你的佘龙加点为攻击,且练度不要太低,控制到对方的可能性都是不低的,而PVP中不能被推进行动条和立即行动大家都知道意味着什么,因此佘龙为何会成为目前的PVP真神,2-2技能【精神侵蚀】便是其中最大的原因

接着是佘龙的两个第3魂技,首先3-1【突进】的特点就是对被【凝视】的目标可以追加1次攻击,并且追加的伤害有增伤效果;其次3-2【毒矛】的特点是若目标已经处于【中毒】,则可以对敌方施加3回合的【隐毒】,【隐毒】的效果是佘龙可将目标的【中毒】层数最高加15层,这样合上原本的5层,那么佘龙最高就可以视作20层【中毒】,完美配合1-2【如序锋】的20次系数提升。

最后是佘龙的两个第4魂技:

【皇蛇傲意】是佘龙在PVP中非常强悍的一个技能,此技能首先可以开局自动释放一次,而在技能之下佘龙可以免控且降低受伤50%,同时在对方每行动1人后,佘龙可以提升1段攻击,最高提升9段,且佘龙生命高于50%时其攻击力还有一身,最后对被【凝视】的目标还有增伤,所以算上2-2【精神侵蚀】的控制效果和增伤效果,即使对方的速度比你快能抢到先手,但对方的输出魂师却普遍不能比你的佘龙更快行动,此时其免控的效果可以让佘龙在第1回合便打出非常可观的群体伤害,施加上【凝视】后第2回合再来一套......对方普遍就差不多了,所以就【皇蛇傲意】的强度而言,其也是佘龙目前为何能傲世于PVP的最大原因之一

【狂矛战魂】是佘龙进一步提升对方【中毒】层数的第二个辅助技能,虽然这个技能的【窥视】还是一个比较有趣的效果,但在【皇蛇傲意】面前,【窥视】真的像个弟弟一般,因此这位小弟弟也普遍不会被大家所注意

看完了佘龙的魂环技能介绍后,我们再来汇总一下佘龙在目前的3种战斗环境下的魂环配置方案:

长图纯增伤:X1X1(加点随意),只靠2-1技能的群体【凝视】增伤,同时4-1技能是为了能更加迅速的给对方全体施加【凝视】

常规暗器队辅助输出:X1XX(加点暴伤),常规暗器队一般只在面对单体长图boss的时候才会使用,而此时佘龙便锁定【暴雨梨花针】即可,因此魂环配置方面也只需要2-1技能的被动增伤

PVP:2221(加点攻击),佘龙在PVP中最核心的两个技能便是2-2的推条限制与4-1的免控和多段输出效果,基本上只要佘龙的攻击力够高,那么对手打起来的感觉简直就要比便秘还便秘......难受至极,如果你再加上一个水冰儿,维一相信对面可能摔手机的心思都会有了,因此实在是太恶心了

如果大家只是把佘龙当做纯增伤魂师来使用,那么其阵容就根据你们的主c来调整即可,佘龙的增伤魂师身份也不吃主c是谁的配置。

而如果大家是把佘龙放到常规暗器队里面,则需要最好带上一个独孤博,利用高星级【阎王帖】的增伤效果来提升一定幅度的增伤,毕竟佘龙和独孤博都是可以帮助队伍更快速的积累【阎王帖】层数的魂师,同时他们俩的联合增伤效果也是非常不俗的。(不过目前长腿暗器队的使用频率已经是降到了历史最低点)

最后在PVP玩法全民对决中,大家使用佘龙其实最好可以带下图中的这个队伍,其中佘龙的行动限制 水冰儿的击退行动条 比比东的开场削减能量基本上就可以让对方陷入极为被动的局面,而不管是你拿先手还是后手,这套阵容的局势掌控都是非常优秀的,喜欢全民对决玩法的朋友可以不要错过了。

而如果你不是全民对决,只是在一般的PVP玩法中想要使用佘龙,那么首先宁荣荣 奥斯卡的PVP双神肯定是要带的,其次佘龙 水冰儿的限制双人组也是必带的,最后剩下的2个位置大家则可以考虑给到独孤博 老犀牛,这套针对的肉毒那是相当过硬,而靠着对行动条的掌握,这套阵容不管是防守还是对决都会有不俗的胜率,另外独孤博 犀牛的组合大家也可以进行适当的调整,例如蓝银皇唐三 戴沐白的这些组合都是可以尝试的,反正只要有荣奥的辅助和佘龙 水冰儿的限制,这个班底怎么样都弱不到哪去,大家试试即可尝到甜头。

以上便是有关于佘龙的全玩法攻略了,希望能给大家一些帮助!今天的分析就到这里,感谢大家的支持!

新霍比特三大主角职业技能分析

1、当等级未达到,技能图标为灰色状态,当等级达到则技能框会变亮。当等级、金币、战魂条件都满足时,技能方可升级加点。

2、技能LOGO可以拖放到技能快捷栏。只有在技能快捷栏的技能才能在战斗上使用。被动技能不能拖动。

3、各技能最高等级不同,点击技能图标,会弹出技能详细信息介绍。

4、角色技能有四种,第一种是释放后增加怒气的,第二种释放后消耗怒气的,第三种技能消耗怒气的同时也会增加怒气,第四种消耗自身怒气也会减少敌方怒气。合理的排放快捷栏技能和及战斗中合理使用技能,会对战局产生意想不到的结果。

5、怒气只能在战斗积累,影响到主角技能是否能攻击。怒气积累值一直存在,直至技能释放。怒气满100时需要释放后再进行积累。人物每行动一次都额外获取对应的怒气,受主角技能影响。

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元气骑士新作首曝,即是续作也是前传,解锁魔法石丢失的秘密

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

众所周知,《元气骑士》是一款以地牢闯关为主的像素游戏,其玩法主要以单机为主,虽然在当前版本中已经具备了联机玩法,但是这种并不完善的联机模式却依旧BUG频出,从游戏的体验来看也算不上完美,所以只有从前者中才能体现出这款游戏的精髓,而后者不过是众多衍生玩法中的附庸罢了。当然不排除之后凉屋游戏会对联机模式进行优化,但若以当前的趋势来看,或许官方更愿意花费时间装饰联机大厅,而并不在玩家体验上。

一款游戏的精髓除了玩法之外,有一个宏大而且层次分明的世界观,也是其中必不可少的重要部分。但大家再反观《元气骑士》,貌似在这款游戏中并没有什么剧情可言,更谈不上世界观这种宏大的游戏背景,从头到尾大家只有一个目标,那就是夺回丢失的“魔法石”。

可从2017年“魔法石争夺战”开启至今也已4年有余,抢回的魔法石数量可止千万,但至今官方都没有给与大家一个回答,为啥“魔法石”总是丢个不断?

这个问题早已不算新鲜,在许多次凉屋游戏与玩家面对面的访谈中,官方策划就曾经不止一次的回答过:“我们只想做一个爽快的地牢闯关型手游,这种玩法并不需要游戏背景。”

如果《元气骑士》继续按照这种固有模式更新下去的话,那么策划的回答确实可以概括这个问题,但如果凉屋游戏准备借助《元气骑士》的IP打造一款全新作品的话,那么这个世界观就要补全了。

因为从凉屋游戏所发布的版本预告中得知,即将登场的《元气骑士新作》居然是以RPG(角色扮演)模式为类型设计的,也就是说大家将会见到一款完全不同的《元气骑士》,一款以升级打怪攒装备为主的全新续作。

《元气骑士新作》首曝

众所周知,《元气骑士》在设计玩法上借鉴了很多款经典游戏大作的影子,所以作为即将上线的凉屋新作,在玩法上就很难让人不往这方面联想。至于上图中的这种即时战斗模式有哪些游戏作品的相似点,老宅看破不说破,就由大家自行去发掘吧。

《元气骑士》新作选择了十分常见的操作界面,大家可以通过右边的3种主动技能,以及左上角的8种天赋BUFF中,了解到它的基础操作。所以相信这款游戏,对于熟悉经典模式的元气老玩家来说,会十分容易上手。

装备系统

上图中就是《元气骑士新作》的装备界面,一种浓郁的RPG游戏风格,尤其是这种头盔、盔甲、武器、靴子、首饰、腰带的装备组合简直是再经典不过,既有《暗黑破坏神》的怀旧,也有《火炬之光》的Q萌,相信就算是手游新手也会做到第一时间上手。

左边的属性加点界面则更是经典,力量、敏捷、智力三种属性虽然简单,但是大家也不要掉以轻心,毕竟像“甘道夫”这种全加力量的开挂近战法师,可并不能在游戏中得到还原的。

技能系统

《元气骑士新作》的技能种类分为3种,共有9种技能专精,大家可以根据自己的喜好自行选择。但面对复杂的技能种类,老宅又有些担心,因为《元气骑士》的弊端在于平衡性不够,强得太强弱得太弱,虽然每种职业的体验都不一样,但如果这种在roguelike游戏中无伤大雅的问题,在RPG游戏中可就麻烦大了。因为RPG游戏讲求的是职业强度相似但体验必须不同,如果太强或者太弱弱,让某一种专精成为鸡肋,那就算是设计失败了,需要后期进行平衡。

BOSS机制

《元气骑士新作》与《元气骑士》的关系好比前作与新作,所以在RPG模式中大家或许可以解锁魔法石丢失的秘密。但既然两者背景相同,那么其中的怪物自然也是同出一格,因此那些经典的怪物形象都会出现在新作之中。

只不过这里需要额外提醒的是,作为《元气骑士》前作,此时的元气大陆还未受到“外星”文明的侵略,所以仍然处于刀剑与魔法的背景中,因此像“巨像祖兰、瓦克恩头目、镭射幽浮”等外星怪物是注定不会出现在游戏中的。

结语:

《元气骑士》新作的世界观已经完善玩法已经明了,可一款游戏的成败并非质量,而是让大家敏感的“氪金系统”,老宅也实在是不想看到第二款《战魂铭人》再重蹈覆辙了。

好了,以上就是本期的:《元气骑士新作》首曝,即是续作也是前传,解锁魔法石丢失的秘密。若您喜欢这篇文章的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,咱们讨论区见。

新春佳节来临,海贼粉不可错过的卡牌游戏!

如果你享受和伙伴开黑的乐趣,当然王者荣耀和刺激战场手游是不二之选;如果你是卡牌回合制游戏的忠实爱好者,又在阴阳师的非酋道路越走越远的话,可以尝试下这款卡牌回合制游戏——《航海王·燃烧意志》。

这款游戏是以日本人气漫画海贼王为主题,如果你是一个忠实的海贼粉,这款游戏更是不容错过!

游戏剧情主线根据漫画剧情设定,在角色系统的设计上与多数卡牌游戏一致,根据漫画中角色的强弱分成SSR,SR,R卡牌,如下图,由于这款游戏刚开服不久,剧情和人物的设定与漫画相关联,卡牌的数量还有待增加。

SSR卡

SR卡

卡牌角色的定位多种多样,可以根据自己的喜好搭配阵容,单点秒杀爆发有黄猿,路奇;群体伤害有艾尼路,鳄鱼,艾斯;减速控场有青稚;肉盾扛伤有卡普,赤犬;治疗有乔巴,熊(如果你是罗的真爱粉,传言下个卡牌出的就是罗,估计是辅助治疗型)。

角色技能采用技能加点方式(类似毒奶粉),玩家可以根据自己的喜好和阵容的搭配修点自己需要的技能,技能点不足可以使用技能书获取,也可以通过重置技能书重新修点技能,在战斗的时候根据角色速度进行回合制战斗。下图是黄猿的技能界面,看到这个终结技能天丛云剑,不知道各位海米有没想起在香波地群岛被黄猿支配的恐惧呢?

黄猿技能界面

游戏的战斗动画制作也是非常高质量,很大程度地还原动漫中人物的动作神情和对白,看了以下动图,是否也让你热血澎湃,想起海贼王中的各个战斗场面呢?

青稚大招画面

相信大家比较关心的还是卡牌的获取和培养,首先卡牌的获取还是跟多数卡牌一样,采取是单抽或者十连抽的方式,但是这款游戏比较人性化的一点是每过一段时间,会开启两个SSR卡牌的限定招募(即提升抽中概率),而且每个月前两次十连抽半折(即消耗五张招募卷),第三次十连抽可任意选择一张SSR卡牌(路奇除外),这个的卡牌获取方式是不是非常感人,我也感慨自己终于不再是非酋!!

招募系统

卡牌的培养也是非常的简单,除了三次的突破,装备系统,训练系统之外,最关键的就是升星超越系统,星级有关系到人物技能,有些角色技能的开启需要人物达到六星或者八星,而升星所消耗的物品就是卡牌碎片或者黄金战魂。突破,装备,以及在商店所需要的金币等等物品都可以通过日常活动获取。

游戏商城

限时任务

以上就是这款游戏的简单介绍,作为海米的我非常喜欢这款游戏,玩家可以组队讨伐也可以单人刷日常,非常注重游戏时间的碎片化,不需要花费太多的时间,在闲暇的时间可以用来消磨娱乐。

最后提醒一下,这款游戏刚开服不久,各种SSR卡牌的获取还是比较容易的,各位可以趁机尝试一下,体验一下海贼世界的乐趣吧!

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