海马苹果助手ipad版(产品的商用发布,是一套严肃而专业的流程)
海马苹果助手ipad版文章列表:
- 1、产品的商用发布,是一套严肃而专业的流程
- 2、海马应用市场:带你观看中网公开赛决赛
- 3、游戏王作者有多牛?每年纳税10亿日元,死后签名被炒到73万
- 4、超人气手游王者之戒 今日终极内测火爆开启
- 5、亚太双榜王登陆风暴纪元今日安卓公测
产品的商用发布,是一套严肃而专业的流程
来人人都是产品经理【起点学院】,BAT实战派产品总监手把手系统带你学产品、学运营。
商用发布并不是一句“做完了就发上去吧”这么单纯而简单的事情。也许大家在使用手机软件的时候觉得,不就是到应用市场上下个软件装一下的事情么,能有啥复杂的呢?
暂不说商用发布是标准的渠道经理和渠道专员进行落地执行安排的,由专业的测试发布人员完成。就产品经理规划如何发布,版本的发布流程都是一件需要斟酌的重要阶段。
先确定一下一款全平台产品有多少种发布渠道。
1. Android客户端:
(1)国内浏览器应用市场:手机百度、百度浏览器、QQ浏览器、UC浏览器、360浏览器、搜狗浏览器、猎豹浏览器……
(2)国内应用市场客户端:应用宝、百度手机助手(原91助手)、360手机助手、安卓市场、安智市场、豌豆荚、小米应用商店、华为应用市场……
(3)电视盒子应用市场:当贝市场、沙发管家、360电视助手……
2. iOS客户端:
(1)官方应用市场:AppStore
(2)非官方应用市场:海马苹果助手、PP助手、同步推、91助手……
3. WP客户端
(1)微软应用商店
4. 自有发布
(1)软件内自动/手动检测升级
(2)自有官网下载,包括WWW、WAP
(3)友站下载
如果只是一款单纯无需数据埋点也无广告结算的软件,只需要规划一下新版本发布的顺序及时间。但如果软件涉及到数据,尤其是多方结算数据,那么这些版本都需要带有渠道号,还要考虑首发及相关更新推广上的计划。这么多细微琐碎的事情凑到一起看起来就很混乱的样子,所以发布的规划要一步步设定。
规划产品商用发布的七步走
第一步:规划产品版本介绍素材、风格及时间。
其中素材需要有指定页面截图及设计,宣传文案和主要介绍内容,这里的时间指准备好所有上线商用资料的时间。还要规划筹备运营人员要在官方微博、微信公众号、合作媒体中要发布的广告及推广软文。
第二步:确定产品上线的渠道及先后顺序。
哪个渠道首发,哪个渠道先行(是否长期合作),是否先做灰度发布,试探一下市场效果,先发布的渠道可不可获取到相关的推荐位。
第三步:产品自动升级规则制定。
已安装产品的用户如何升级,需用户手动检测,是否自动提示,提示后下载安装还是跳转至指定应用市场或弹出浏览器安装。如果不安装新版本,是否每次打开客户端都要提示。
第四步:发布前的数据维度确定。
这里的数据单纯指运营数据,比如新版本上线了一些新的功能或运营位,这些数据的埋点是否与运营协商过,监测的是哪些数据的变化,除了普通的新增用户、活跃用户、日开机次数、每次停留时长之外,还有指定关键页面的跳出率,页面点击路径、功能使用频率等等。
第五步:各渠道的安装包里渠道号的设置规则。
初级产品中可能未涉及渠道号的问题,但随着产品用户的增加,渠道资源的引入,各个渠道可以置换一些推荐位,有些可以联合做活动,那每个渠道的下载量,用户使用、付费等等都是靠渠道号来统计的。渠道号的设置规则规范化,以便平台上的结算。
第六步:iOS客户端总要独立应对。
不论是iPhone还是iPad客户端,不能跟Android客户端一并规划,AppStore的上线规则是独立的,所以发布的时候一定要记住几个没有明确文档说明的“地雷”:
有用户体系互联网产品一定要可完成独立注册登录的闭环操作;
如有跳转网页必须软件内跳转不可弹出跳转;
付费、充值必须采用指定付费方式,其中虚拟物品必须使用iTunes付费;
使用广告等嵌入SDK必须是苹果认可的,积分商城原则上是不允许出现的;
不可有明显超链形式,不可捆绑安装其他客户端;
不可自动获取用户信息,含本机号、邮箱、系统版本号,IMEI号等都不允许埋点获取。
测试版、非完整版本、常规功能中存有待开启功能等情况,都无法通过审核。
全新产品上线会有一个月的新品推荐周期,这段时间如何用于运营推广。
iOS审核一般情况下是一周等待审核,一周时间在审核,至少要等上半个月,如果未能通过还要继续等待两周,遇到有重大付费更改的版本等待两个来月未有任何反应也是常见的。
第七步:规划应急筹备与回滚预警。
这个工作虽说是由测试团队来落实执行的,但在规划时,产品经理也要进行前期的判定,什么情况需要应急措施,那些问题需要进行版本回滚,应急修改时间是多久,回滚的后续弥补的工作有哪些,回滚到再发布的时间规划,都需要跟技术、测试、渠道、运营人员提前商议确认。
商用发布会随着版本的升级而变得越来越复杂,细节越来越多,在多方市场多渠道推广的情况下,专业的渠道发布人员会大大提高产品的推广力度,优秀的商用发布是运营的有效补充,产品一炮而红的强劲助力。
本文由 @开言扯空-为产品经理(公众号:kaiyanchekong-PM) 原创发布于人人都是产品经理 ,未经许可,禁止转载。
海马应用市场:带你观看中网公开赛决赛
中国网球公开赛如今发展俨然成了继澳网、温网、法网以及美网之后又一“大满贯”赛事。本届中网的阵容堪称豪华,不仅拥有德约科维奇、纳达尔、穆雷三大巨头,同时还有小威、科贝尔、穆古鲁扎三位年度大满贯冠军得主,值得一提的是,今天将是最后一个比赛日,男单、女单、男双、女双的冠军得主都将在今日揭晓,海马苹果助手将带您一同观看中网公开赛决赛。
看资讯、了解赛程
通过海马苹果助手可以下载到中国网球公开赛独家合作媒体“新浪体育”的手机客户端,通过“新浪体育”这款APP,我们能够了解到今年中网的最新资讯信息以及比赛日程安排,比如之前垄断了多年的男单冠军德约科维奇今年将因伤退赛,而随着迪米首胜纳达尔晋级四强,中网将诞生新的男单冠军,另外,在中国军团方面,张帅在1/4决赛中以4:0开局的情况下连丢12局,最终以大比分0:2被英国一姐孔塔横扫,中国军团至此全军覆没。而在赛程安排方面,本次的中网正赛从10月1日打响,经过层层的角逐,进入决赛的名单都已产生,您可以根据决赛日的时间安排,观看相应的比赛。
看直播、看回放
在视频直播方面,我们同样可以通过海马苹果助手下载到中国网球公开赛独家合作媒体“CCTV5”的视频客户端,在这儿您可以第一时间一睹这项“贵族运动”运动员们的飒爽英姿和他们在比赛结束后接受采访时或感恩、或激动、或幽默的赛后感言以及获胜者在颁奖台上的感言。当然,由于工作的缘故,我们可能不能在上班的时间观看现场直播,不过我们在下班的路上或者回到家仍可以全程回顾这些酣畅淋漓的决赛和精彩的集锦。
购票、看现场
对于某些资深网球迷来说,在手机上看资讯看直播已经不能满足他们的胃口,更想去现场感受网球的无穷魅力,见证冠军的诞生,以及一睹巨星们的真容,这时就可通过海马苹果助手找到“大麦”客户端,预定决赛的门票,现场体验令人窒息的紧张氛围,为喜爱的球员呐喊助威。
中国网球公开赛作为中国唯一以国家命名的国际网球赛事,从籍籍无名的低级别巡回赛一路发展至今,少不了国家和广大网球迷的支持,海马苹果助手将继续和大家一起见证中网发展的辉煌之路,期待中网有朝一日能够真正成为大满贯赛事。
海马玩官方网站:www.haimawan.com
游戏王作者有多牛?每年纳税10亿日元,死后签名被炒到73万
引言:谢谢你,高桥和希。
作为世界三大TCG之一的游戏王卡牌对战游戏,诞生25年至今,已经累计售出约350亿张卡牌,也为漫画原作者高桥和希带来了巨额版权收入。甚至早在游戏王卡牌尚未全球流行的2000年,高桥和希每年光是纳税金额就超过了10亿日元,此后更是逐年增长,时至今日,高桥和希在十多年没有任何大型作品连载,且代表作几乎只有一部《游戏王》的情况下,每年收入依然稳居日本漫画家中前三名,排在他前面的,也只有一代宗师鸟山明,以及为连载日本国民漫画《海贼王》而笔耕不辍的尾田荣一郎。
然而凭借个人杰出创作享受人生赢家的美好生活,却在高桥和希60岁这一年划上了一个悲伤的句号。高桥和希不久前在一次潜水运动时,不幸遭遇意外去世,《游戏王》自此失去了亲生父亲。
笔者是从去年游戏王卡牌正式推出简体中文版开始,在实体游戏店的基础上,逐渐也做起了卡牌生意,按照旧时代生意人的说法,高桥和希与来店消费的顾客,都算是我的衣食父母,加上我从小看着《少年jump》连载的漫画长大,于情于理,想要和大家聊聊高桥和希,和在他笔下诞生的《游戏王》。
说好了年少成名,怎么就大器晚成了?
1981年,日本漫画产业正在为接下来的大爆发进行着蓄力,前人的不断努力,已经让漫画基本摆脱了“地下读物”式的不良形象,以《少年jump》为首,漫画连载期刊和单行本销量持续攀升,越来越多有绘画潜力的年轻人开始把画漫画当成了自己的人生理想,高桥和希便是其中的一员。
高桥和希很小的时候就显露出绘画天赋,60年代出身的他赶上了日本战后经济腾飞,文化繁荣的黄金时期,1981年,即将要年满20岁的高桥和希,凭借出道作品《Ing!Love ball》获得小学馆新人漫画大赏,漫画殿堂的大门由此向他开放。
然而上帝打来了一扇门,却又很快连门带窗户全都给关上了。高桥和希的职业生涯开始于助手的工作,这种日漫工业形成的传帮带方式本来无可厚非,如今贵为日本国民漫画家的尾田荣一郎,最初也是给和月伸宏做助手起步的,对漫画充满热情的高桥和希一边踏踏实实做好本职工作,一边虚心学习,充实着自己的专业知识。
“天道酬勤”固然没错,但每个人“勤”的坚决程度和现实情况却并不相同。做助手的高桥和希迟迟获得不了在期刊上发表个人连载的机会,东京高额的生活成本,让他必须另找一份工作才能养活自己,于是他转行去了收入更高的游戏公司,负责游戏设计之余,延续着自己的漫画梦。
随后在1986年到1995年期间,日本经历了泡沫经济盛极而衰的幻灭,高桥和希的漫画之路则陷入到短篇连载和遭到编辑退稿的不利境地,眼看着市面上最新的《少年jump》封面上,鸟山明,富坚义博,井上雄彦等名字变得熠熠生辉,作为前辈的高桥和希此时唯一称得上“进步”的地方,便只是把工作单位从一家默默无闻的游戏公司,换成了一家大名鼎鼎的游戏公司——世嘉。
1995年,《龙珠》《幽游白书》《灌篮高手》三大《少年jump》的台柱纷纷结束连载,尤其是后两部作品的作者富坚义博和井上雄彦,二人不光在追求武内直子的问题上存在共同点,还都是敢于和编辑对着干的“刺儿头”,《幽游白书》和《灌篮高手》先后不顾编辑反对和市场呼声,在作者认为应该完结的时候毅然决然便完结了,这就导致一年时间里,《少年jump》从巅峰时每期600多万销量,直线下滑至400万份。行业元老鸟岛和彦(鸟山明的编辑)临危受命,回到主编位置,开启了一系列拯救销量,提升质量的改革措施。
(最新一期的《V jump》杂志,照例还是收录了游戏王的最新资讯与赠品卡)
鸟岛和彦离开《少年jump》的几年里,成功创刊《V jump》,这是一本呼应市场变化,侧重电子游戏新品宣传和青少年流行文化推介的杂志。重回《少年jump》的鸟岛和彦深知像富坚义博那样的天才漫画家可遇不可求,但畅销作品却可以通过优秀的策划方式予以实现。他先是从万代那里接到了一个合作项目,虽然没有具体产品,但财团B的意思是希望能有一个关于桌面游戏的连载,以尝试一些新周边。
此时《少年jump》的编辑瓶子吉久向鸟岛和彦推荐了高桥和希,理由是此人长期从事游戏开发工作,又有漫画行业经验,是新主编上任后理想的即战力。蛰伏已久的高桥和希又怎么会错过这次机会,已经32岁的他决定放手一搏,不再双线作战,而是毅然辞去世嘉的工作,然后跑到埃及实地采风(原因是高桥和希很欣赏《JOJO》第三部的设定背景),回来后围绕着上古遗物“千年积木”,正式开启了《游戏王》的连载。
说好了画“游戏”,怎么就变成“打牌”了?
如果不是编辑老师的指点,《JOJO奇妙冒险》原本是吸血鬼的恐怖漫画,而《火影忍者》在岸本齐史的计划中,是类似《中华小当家》,用拉面对决的吃播番(这下子知道为什么鸣人喜欢吃一乐拉面那种没有营养的食物了吧)。漫画界摸爬滚打多年而不得志的高桥和希,与刚入职编辑工作的瓶子吉久除了会交流作品的创作方向,还会根据读者反馈,及时做出调整。
《游戏王》最初的故事里,主角们几乎把当时市面上的各种桌游都玩了个遍,毕竟连载就是基于财团B当初给到的合作商单,露出的游戏种类越多,玩具厂商的发挥空间自然也就越大。受到万智牌全球流行的影响(万智牌很早便进入我国,当时还是国家体育总局支持的一个市场项目),高桥和希出于工作需要与个人爱好,也成了一个入坑的“牌佬”,漫画第九话首次出现了名为“魔法与巫术”的卡牌对战游戏,其规则设计非常简单,基本上就是把卡面印着的怪物叫出来互殴,并诞生了作为高桥和希笔下的第一只怪物,也是日后《游戏王》卡牌的“封面模特”——青眼白龙。
(型男海马加上霸气的青眼白龙,组成了《游戏王》世界的一组“王炸”)
尽管只有区区一话的篇幅,但读者们却对此表现出了浓厚的兴趣,随着《游戏王》连载不久后动画化,“打牌时召唤怪物出场”成了一大看点,高桥和希与编辑商量后,决定把内容重心转向卡牌对决,《游戏王》开始从“什么都玩”变成了规则越发细化,卡池逐渐丰富,打牌者一个比一个更加老六的打牌漫画,读者们的愿望得以满足,《少年jump》的销量自然也就水到渠成。商业成功宣告了鸟岛和彦王者归来的同时,也为瓶子吉久日后接任《少年jump》主编一职提供了重要的业绩分数。
作品出彩固然是一方面,除此之外,《游戏王》90年代末21世纪初的流行,离不开整个集换式卡牌游戏(简称TCG)产业的迅速发展,尤其当“龙与地下城”受制于场地、器材(沉浸式棋盘和棋子)以及厚重的规则书,只能在极客群体之间才能玩得尽兴。而集换式卡牌游戏不仅有收集,交换,卡组构筑和对战的全套玩法逻辑,价格更低的入手门槛,随时随地都能开一把的轻量化属性,让TCG得以在人群中快速普及。
作为TCG三大支柱,宝可梦卡牌(PTCG)的发行从威世智回到宝可梦公司自家之后,更显如鱼得水;财团B则因为初期推出的产品不受欢迎,转而把游戏王周边制作权全部卖给了Konami,这也成为了财团B历史上或许是最大的决策错误。
Konami和向来就“有事好商量”的高桥和希一起,在漫画,动画,卡牌多个领域同时发力,漫画里的名卡牌被第一时间印成实体卡并进入到打牌环境,玩家中人气高的卡牌,也会在动漫里得到多媒体展示的机会。
不断迭代的规则,越来越深的卡池,更多画师加入后华丽的实体卡设计,《游戏王》围绕卡牌展开的成功商业模式,让高桥和希作为一切世界观背景的缔造者,一跃成为那一时期收入最高的漫画家。我国的爱好者有些是先在学校周边的卡店先接触到游戏王卡牌,游玩过程中才慢慢了解到原作者。高桥和希的离世之所以令大家感到惋惜,除了作品本身,很多人是通过游戏王卡牌,拥有了一份健康的爱好(赌狗们不要笑),和打牌换卡时建立的朋友关系。
而爱好者们最看不惯的,恐怕就是有人借着高桥和希离世,去炒作游戏王卡牌的价格。
说好了“打牌”,怎么就变成“炒卡”了?
高桥和希离世消息传出的第一时间,网络上立刻就有人挂出高价的高桥和希签字纪念卡,或者其他关联作者本人,具有一定纪念价值的卡牌。
如果你觉得这种“赚死人钱”的行为非常可耻,那么作为对比,去年欧国国家杯的一场比赛中,丹麦球员埃里克森(并非当今一线球星)在场内意外昏迷不省人事,现场很多球员和工作人员极其紧张,当时X鱼上立刻就有人把埃里克森的签字球星卡调至高价,并添加“意外去世”“投资大涨”的tag,很快埃里克森在得到及时救治的情况下转危为安,借机炒作者也被热心网友截图曝光,发到网络上自然免不了被一顿批评教育。
(差不多3万5千人民币)
(高桥和希去世当天,人们开始对相关产品的价格作出“快速”反应)
我虽然不是资深收藏家,但毕竟工作中利益相关,这里给大家简单说说“为什么一张纸片可以卖那么多钱?买的人是不是傻?”
1、任何集换式卡牌,其流通基础在于受众面广。只有玩的人越多,市场越大,消费人群才会多,游戏王作为老牌TCG,很早便以盗版形式出现在我国,后来正版代理的引进,直到去年简体中文版推出,20多年时间里积累了数量庞大的爱好者群体,绝不是什么“我身边压根就没人听说过”的小众亚文化。
2、有一定历史积累。像是球星卡最早可以追溯到《荒野大镖客》的背景时代(游戏里也有相关彩蛋),拥有历史不是倚老卖老,恰恰相反,历史是生命力的体现,80后小时候玩的洋画儿,水浒卡之所以只能放置在怀旧区,就是因为他们火了一阵子之后便销声匿迹,如今一些跟风者把卡牌当做“潮玩”,就属于外行人违背事物正常发展规律的蹭热点行为。
3、厂商会通过插放概率制造稀有度。比如每箱只能开出一张的卡,比每盒都有插放的卡要更稀有也更值钱,就是数学概念上所谓的“比例”)。稀有度也是卡牌价格最直接也是最关键的决定性要素,道理很简单——物以稀为贵。
4、实战中被玩家验证好用的卡组关键张价格会有明显涨幅。这个在游戏王的卡价波动中非常常见,差不多每隔三五个月的主流环境,都会让一些相对卡量没那么大的实战利器价格走高。而一些强力卡被官方禁用,或是在新的扩展包里大量加印,又会使得卡价回落,是游戏王爱好者实战之余最主要的谈资之一。
5、意外情况。2020年科比去世,其签字球星卡价格暴涨,如今比起最高点固然有所回落,但长期来看,属于“没钱真的买不起。”而去年我国法院拍卖赃物的游戏王青眼白龙截标价8000万成为社会话题,也让很多人关注起了卡牌行业。实际上,那张卡近两年的普遍成交价格在人民币20万左右,由于贪污犯本人遗失卡牌外包装和相关证书,至少要贬值三成,8000万后来也被证明是未成年人围观时哄抬拍卖价所致。
(不光是青眼白龙,游戏王还有很多高价的稀有卡牌)
6、网红带货。算是近年来卡牌流行,发行量上升,价格上涨的一个重要因素。像是油管网红罗根·保罗几乎凭借一己之(财),力对PTCG稀有老盒子价格上涨起到了明显推动作用。
最后套用上述卡价影响因素来看近期游戏王的卡牌价格,因为如今市面发售的游戏王卡牌并非高桥和希亲自设计绘制,他更多时候更像一个形象代言人,即便签字卡也不具备太高的溢价空间,所以即便这段时间国内卡价小涨,但主要原因还是卡圈本就正常的“技术性调整”,除了个别漫天要价的疯子,不存在借机炒作的情况。
结语:2004年,《游戏王》连载完结之后,高桥和希除了时不时在社交平台和官方活动中发布一些画作,基本上就已经推出了一线漫画家的创作阵容。高桥和希之于《游戏王》,就像托尔金之于《魔戒》,乔治·卢卡斯之于《星球大战》,他们一手缔造了一个极具特点又充满着无限可能的想象世界,让后人可以在此基础上创作发展,呼朋引伴。
谢谢你,高桥和希,为我们创作了《游戏王》这款如此有趣的游戏。
超人气手游王者之戒 今日终极内测火爆开启
超人气手游《王者之戒》终极内测今日火爆开启,国内十大平台同步首发,91助手、PP助手、爱思助手、口袋巴士、快用苹果助手、同步推、itools、 海马苹果助手、、XY手机助手、苹果园等联袂开放游戏下载,在似火8月为玩家献上最刺激的史诗魔幻大战。此次测试玩家不仅可以体验到全新的游戏阵容,同时还有机会获得期待已久的传奇伙伴,三大全新游戏玩法闪耀登场,赶快拉起你得小伙伴一起加入,《王者之戒》终极内测新征程吧!
【三大玩法嗨翻天】
《王者之戒》终极内测当天,玩家即可体验到游戏内新增的勇者游戏、夺宝奇兵以及王者争霸赛等全新玩法,沉浸其中玩家不仅可以领略到,自命由我不由天的超凡感受。同时还可以身带奇珍异宝战尽天下高手,与游戏内众多枭雄一决高下。争霸无情人有情,友谊第一,比赛第二,问鼎争霸赛第一宝座指日可待,结识实力强悍的游戏玩伴,各种激情尽在其中。
【魔幻大战等你来】
《王者之戒》是一款欧美魔幻风格浓郁的Q版手机游戏,画面清新浪漫,背景音乐唯美动动,特色女神7*24小时贴身保护,招募精英伙伴,培养戒灵战记,血战超级BOSS,携手兄弟再战江湖,玩《王者之戒》体验最刺激的指尖大战。
【休闲玩法乐无穷】
作为2014最火手游,《王者之戒》不仅创造了暗黑魔幻的嗜杀战场,供玩家激情狂战。同时还在游戏里准备了休闲玩法温馨一刻。建造庄园开启农场,种地、放牧、挖矿、伐木各种休闲玩法尽在其中。30个游戏活动送好礼,钻石、经验、金币,各种游戏消耗品一送再送,极致端游享受,轻移指尖享受最诗情画意的田园风情。
2014手游巨作《王者之戒》今日火爆开测,全新魔幻世界,全新游戏玩法,全新趣味活动,携手上万精英玩家邀你共赴终极内测大战,激情厮杀、唯美田园、海量福利,《王者之戒》为您开启魔幻史诗之旅。做东方的魔幻,让世界同乐!
亚太双榜王登陆风暴纪元今日安卓公测
今日(5月13日),亚太双榜王、自由3D全民对战手游刀塔帝国之《风暴纪元》正式迎来安卓公测!
作为2015年度手游巨作,《风暴纪元》由“全民女神”柳岩倾情代言,并请来中国第一电竞解说海涛和“最嗲血精灵”桃宝为游戏内英雄配音。而《风暴纪元》也将于今日全球同步上线,在之前登陆亚太地区内测时,游戏就已受到亚太玩家的热情追捧,上线仅一周就因新增玩家数远超预估而3次紧急追开新服。
本次《风暴纪元》安卓公测,还将上线海量福利活动,其中“任性手游带你狂赚”活动更将让玩家尽享一边畅快战斗一边狂赚话费的极致快感。
(图1:亚太双榜王《风暴纪元》今日正式进入安卓公测)
【女神柳岩黄金才貌邂逅黄金品质手游】
之所以选择“全民女神”柳岩作为《风暴纪元》代言人,不仅是因为柳岩在玩家票选游戏代言人活动中拔得头筹,更是因为柳岩的黄金才貌与游戏的黄金品质不谋而合,所以泰奇互动最终决定由国内一线女星柳岩来为游戏代言。
(图2:女神柳岩倾情代言黄金才貌邂逅黄金品质)
【公测新版百变创新玩法中国第一电竞解说为英雄配音】
在本次《风暴纪元》公测版本中,新增众多玩家间互动和对抗的全新玩法,其中包括:加强军团成员间互动的军团副本玩法、紧张刺激的护送小鸡玩法、让玩家体验到奴役快感的家园战玩法等等。这些新玩法的到来,无疑将让玩家更好的感受到与其他玩家进行互动及对抗的刺激体验。厌倦了一个人打怪刷本?来《风暴纪元》体验全民对抗吧!
为了给玩家带来更佳的游戏体验,《风暴纪元》特意请来中国第一电竞解说海涛、“最嗲血精灵”桃宝及专业游戏配音小旭游戏音乐,联合为游戏打造最专业的英雄配音。本次公测版本将开放20多名英雄配音,而更多配音仍在紧张录制中。《风暴纪元》将持续更新、加入英雄配音,势必给玩家带来最全最专业的游戏配音。
(图3:新版百变创新玩法海涛桃宝倾情配音)
【公测活动福利送不停有奖有钱更欢乐】
《风暴纪元》海量福利活动将在公测当天同步上线,其中就包括“任性手游带你狂赚”的终极福利活动。本活动所有玩家皆可参与,让每一位玩家都能享受到一回玩手游即可轻松领取高达68元手机话费的福利,手游赚话费,《风暴纪元》就是让你爽!欲了解关于话费福利活动的详细内容,请前往《风暴纪元》官网活动专题页面(http://d.taiqigame.com/activity/hf/pc_hf.html)查看更多活动细节。
(图4:公测活动送福利海量豪礼任你拿)
《风暴纪元》公测期间将开启海量游戏福利活动,玩家在活动期间不仅登录游戏即可轻松领取为你精心准备的海量豪礼,而且将开放全部活动副本和关卡双倍掉落,海量资源轻松纳入背包。下面将为您盘点游戏内六大活动。
一、公测登陆送礼
在活动期间内登录风暴纪元的玩家每日将会获得多种游戏道具(包括钻石、鸡腿、十连抽等)。
二、活动副本全开放海量资源入背包
活动期间副本活动将取消时间限制全部开放,玩家可以尽情挑战!
三、双飞飞艇战周末爽翻天
在活动期间《风暴纪元》飞艇战每日可以额外重置1次,玩家可以获取专精书等多种实用道具。
四、关卡奖励双倍掉海量资源入背包
活动期间《风暴纪元》所有关卡开启双倍掉落,获取双倍的宝石、神器奖励。
五、超值限时商城大回馈
在活动期间内,玩家点开活动图标即可看到限时商城,限时商城将会大量出售折扣实用道具。
六、充值返好礼,专精、宝石带回家
在活动时间内,玩家每天充值固定的钻石即可额外获得多种道具奖励,更有宝石相赠!
【全球同步发行海外成绩傲然】
《风暴纪元》今日不仅是安卓正式公测,更将在今日正式宣告游戏全球同步上线。早在《风暴纪元》进入亚太地区内测时,玩家聚集社群在开测前一个月就开始期待游戏内测到来。在内测当天,期待已久的热情玩家在开服首日就挤爆服务器。面对热情高涨的玩家,台湾游骑互动为保证玩家体验,在一周内3次连续紧急追开新服。
让全球玩家同台竞技是《风暴纪元》打入全球后的目标,当在不同地区都累积到一定用户量时,游戏将会开启全球PVP系统,让全世界玩家都能在一起互相交流游戏心得、切磋技艺。
关于《风暴纪元》:
进阶你的英雄世界!
自由3D全民对战手游《风暴纪元》现已正式进入安卓公测,并将在近期全球同步上线。这款手游是由Google认证顶级游戏开发商CamelGames历时2年倾尽心血重金打造。顶级Unity3D引擎全火力支撑,收录史上最完整刀塔英雄角色,500余种专属技能,灵活布阵,极限操作。并首创将主城建设与策略对战结合的游戏模式,配合全3DHD画面,使您尽享酣畅淋漓的史诗战役与百名刀塔英雄极限战斗的的荣耀成就,重现极限刀塔作战史诗。
2015年度巨献3D即时战斗手游,没玩过!别说你是真英雄!
「IOS联运渠道」:快用助手、91助手、爱思助手、pp助手、同步推、itools、xy苹果助手、海马助手,XX助手,I苹果助手;
「安卓联运渠道」:360、百度移动游戏、UC、小米、当乐、安智、豌豆荚、PPS&爱奇艺、37玩、优酷&土豆、华为、联想、OPPO、Vivo、酷派、金立、搜狗、拇指玩、木蚂蚁、新浪、咪咕游戏、联通沃商店、电信爱游戏、应用汇、4399;
关于泰奇互动:
北京神州泰奇互动科技有限公司(简称“泰奇互动”)拥有行业最顶尖的游戏发行和运营经验的产品技术团队,具备成熟的全球游戏发行能力和最尖端的产品技术支持。
泰奇互动致力于打造全球化游戏发行平台,为全球游戏玩家提供高品质、耐玩、好玩的游戏产品,同时服务于全球中小型游戏和应用内容提供商,通过专业的发行和运营团队,以及精细化运营服务,为他们提供全球自助发行服务,使他们的产品迅速全球化。