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游戏王黑魔导卡组(国服游戏王决斗链接,教你如何构筑黑魔导骑兵卡组)

导读 游戏王黑魔导卡组文章列表:1、国服游戏王决斗链接,教你如何构筑黑魔导骑兵卡组2、游戏王决斗链接:黑魔导再次证明自己,KC赛事依旧表现亮眼3、游戏王:吸血鬼上王简单分享4、游戏

游戏王黑魔导卡组文章列表:

游戏王黑魔导卡组(国服游戏王决斗链接,教你如何构筑黑魔导骑兵卡组)

国服游戏王决斗链接,教你如何构筑黑魔导骑兵卡组

《混沌之主》预组卡包上线后,“超魔导骑士—黑魔导骑兵—”这张卡也从此进入到各大玩家的视野之中。

它虽是一张融合怪兽卡牌,但却有着常规融合怪兽所没有的三大优势:召唤方式相对更简单,站桩控场能力及强,拥有穿防特效

召唤方式相对简单:黑魔术师 战士组怪兽即可融合召唤出场,再加上本身又是暗属性,在拥有“融合咒印生物•暗”的当前环境下,甚至不需要“融合”卡牌既可登场。

站桩控场能力及强:黑魔导骑兵能够有效控制取对象类的魔法•陷阱以及效果怪兽的效果的发动,同时攻击力能够随着双方场上和墓地的魔法陷阱数量数量而增加。

穿防特效:攻击守备表示怪兽时攻击力超越守备力时能够给予其战斗伤害,针对某些阴间守备怪兽能有奇效,很多时候能够有效带给对手绝望。

由于以上三个效果的强力,使得“黑魔导骑兵”能够用在各式各类的卡组当中,特别是像“六武众”“亚马逊”这类以战士族为主要构成的卡组。“黑魔导骑兵”的加入无疑使得这类卡组的上限再次提高。

当然,我们也能够以黑魔导骑兵本身作为核心构筑卡组,接下来就为大家推荐今天要介绍的黑魔导骑兵卡组专属构筑

卡组的主要构成如图中所示

1、异次元攻击者和异次元战士,这两张卡本身有着除外的特性,针对机甲要塞等遗言系列卡牌均有着极其重要的意义。

2、融合咒印生物•暗:黑魔导骑兵卡组的必备卡牌,拥有此卡就能够在不需融合卡的情况下特招黑魔导骑兵。黑魔导骑兵卡组必备卡牌之一。

3、魔法打击者:能够除外墓地的魔法卡进行特殊召唤,加上“融合咒印生物•暗”就能够在场上没有卡牌,同时手牌没有融合魔法卡的情况下快速召唤出黑魔导骑兵。本身的直接攻击效果也能在特殊情况下进行“补刀”操作

4、战士族通常怪兽 粗人意料:也是一个骑兵素材收集的组合,利用粗人意料的效果特招卡组中的战士族通常怪兽,以达到快速集齐骑兵出场条件的准备。

5、魔术化融合:拥有两种融合素材方式的融合魔法卡,能够将场上或者墓地的融合素材进行融合,从而召唤出融合素材所记录的融合怪兽。也是黑魔导骑兵必备卡牌之一。

6、陷阱卡的选择:鉴于当前环境黑魔导骑兵肯定会成为被使用最多的卡牌之一,再加上机甲即将进表被削,黑魔导骑兵卡组无疑会成为之后一段时间的主流之一。因此为了防止内战情况出现,可以选择不取对象类陷阱卡,比如分断之壁,伊塔库亚的暴风,阿努比斯的诅咒等等。

7、关于人物技能的选择:游戏的注定一抽,城之内的援军或者最终一博(赌出骑兵就可能反败为胜)

本次为大家解析了黑魔导骑兵的当前定位,同时也分享了黑魔导骑兵的卡组构筑,相信大家对黑魔导骑兵卡组已经有了更进一步的了解,赶紧拿起手中的卡组,进行精彩绝伦的战斗吧。

最后,祝愿所有伙伴们,健康幸福,好运连连。

游戏王决斗链接:黑魔导再次证明自己,KC赛事依旧表现亮眼

游戏王决斗链接国服KC杯夏季赛已经于今日正式开启,不少还没上王的玩家们都开始了冲击DLV等级的战斗,毕竟只有当DLV等级达到20级的时候才能参与KC杯第二阶段的排名角逐。也正是因为这一设定,让KC杯成为了全民性质的赛事,参与感满满的同时也诞生出了不少实战型构筑。

在今天的对局中我遇见的一套黑魔术师卡组就相当厉害,压缩了部分核心卡位的同时加入了一些针对型的组件,在当前的KC杯环境中有着奇效,我凭借对局记忆以及自己尝试还原了这套卡组(KC杯无法查看对手构筑),亲测效果还是不错的,下面就来和大家分享下这套非常好玩的黑魔术师卡组!

【黑魔术师KC试水卡组】

毕竟KC环境不同于天梯,主要以版本热门体系和针对卡为主,在这种情况下黑魔术师卡组也会根据需求来进行调整,而这套卡组正是我目前觉得最适合冲击KC杯的构筑,经过实战检测且与版本其他热门卡组均有对位战斗,胜率还是相当高的!

【真沉默魔术师】&【灵灭术师 海空】

真沉默魔术师这张卡在当前环境中还是相当厉害的,这也是在和对位老哥战斗的时候才想到加入这张卡。不需要加入等级8来增加卡手概率,只需真沉默本身的魔法卡counter手段即可,针对永火炮使其哑火真的相当管用!

灵灭术师海空这张卡是用来替代乌鸦的卡牌,毕竟最近剑斗兽的占比也比较多,如果携带乌鸦的话很容易成为废件而难以打出,而海空这张卡进可刨坟压除外,退可作真沉默跳板来进行解放。最主要的是海空能做到一卡压制目前最难处理的小角龙卡组,当双方不能把墓地的卡从游戏中除外的时候,生存境界、加拿大虫等核心卡会全线哑火从而导致小角龙崩盘。

【注定一抽】

因为像海空这类卡牌这套卡组只携带了一张,所以注定一抽技能在一些时候还是非常关键的。为了触发注定一抽这套卡组甚至携带了黑魔术的幕帘,通过cost削减的2000点生命值触发注定一抽效果,在下个回合稳定抽取自己所需的卡牌同时完成反打。而且卡组本身携带了大量的重坑系统,即使面对大怪卡组也全然不惧。

卡组本身强度非常高,而且与版本适配性也相当不错,如果大家对这套卡组感兴趣的话,可以用来冲击KC杯DLV等级哦!

游戏王:吸血鬼上王简单分享

作者:NGA-Multishadow

初始号重新抽的卡,抽到牛头就重置,大概花了50块凑齐卡组。头两个牛头只用了50包,最后一个牛头抽到倒数第二包。镜子是抽二者一两损的抽到的,为了两张二者一两损我抽了70包混沌。不知道运气是好还是差。

从青铜开始打起,132胜上王。前面低分很长时间是带两牛头打的。双镜子感觉更厉害一些,目前环境镜子实在是太厉害,主要是没有双镜子。感觉环境里白龙,亚马逊,AP斧王最多。吸血鬼其实不多,内战很少。

打白龙我感觉并不是完全劣势,主要看起手,牛头只在必要的时候堆墓,炸白龙就是看谁资源多,镜子和二者一两损打白龙很关键,要用在关键时候。打白龙主要炸前场,炸后场要看资源是否够用。

亚马逊和次世代感觉只要不卡手,起手有帝国基本很难输。而且往往你卡手一回合不会死,还可以等一回合。AP斧王和自然其实和亚马逊一样,但是更怕卡手,这种基本上你卡一回合你就死了。

感觉完全打不过的是黑魔导卡组和神鹰女郎,真的打不过。别的好像环境中没有什么特别不好打的。下一步研究黑魔导卡组,感觉很好玩的样子。

游戏王:教导卡组介绍

各位决斗者,大家好,这里是社长!

今天社长要介绍卡组的背景故事是:龙之国度「教导国家 教导龙国」的「教导/教导(ドラグマ)」兵团和异端者「阿不思的落胤/アルバスの落胤」的战争。

而今天的主角便是教导卡组!

果然有教会就有恶堕吧,变仪式恶堕也就算了,还要变融合怪再来一次诶!

快进到骑士把圣女杀了,之后自杀,然后两人第一次复活,可是我为什么要说第一次?

她应该和阿尔贝有一定的关系,就像阿不思和教导圣女有关系一样,凶导圣女和阿尔贝应该也会有联系!

跟我读,落胤(yin第四声)。

究极本家叛徒,还送四张DD乌鸦效果!

教导的内奸,完美的帮对面的影依解决了无法检索融合的问题,实乃时外挂中的豪杰!

有时候像是温柔的姐姐,有时候又像是严厉的老师!

编织的羁绊,不管何时何地,也能交织在一起!

以前的印象:白洁金发的淑女,可冲!

现印象:饭桶还攻击表示活该被打死!

还有很多决斗者吐槽这是换皮村姑,各位决斗者怎么看呢!

教导的暴徒,这就是你分手的借口=-=

教导的房东——阿启,就属你最菜了!

身材好,十分的结实,可是怎么去了相剑那里就变瘦了呢?

《亚楠日出》

又到了我第一喜欢的“迂腐的老一辈督促男女主更加亲近”的环节!

夏娃:这我熟!

圣女:阿莱斯特的任务罢了!

不过没想到吧,最终黑化的是骑士呀!

超重圣女!

所以,原本整个教导国就四个活人嘛?这也太恐怖了趴!

教导属于那种典型的中世纪西幻宗教国,但是并没有展现教导国人如何生存,以偏概全全是错误的,大神官思想偏激,或是说他对神学的探索误入歧途,并不能说是教导国是极端的。探索本质,教导龙国信奉的是赫之烙印的力量,但是后来他们的圣女居然投敌了,爱上了白之烙印的少年!

教导的炼铜,旧圣女已经和阿不思私奔了。

灰烬龙终究是战败了!

游戏王卡图的背后总会有一个隐秘的剧情,有时间社长会开始出一些卡图剧情的文章!

最后感谢各位决斗者的收看!

游戏王:真崎杏子以及她的天使卡组,黑魔导女神真是童年女神

游戏王卡组:与马哈德跨越千年的羁绊,法老王和他忠实的黑魔导
游戏王卡:拥有绝对的封锁抗性以及破防攻击,古代机械的无敌之路

游戏王卡组:这些苦力波你们都见过了吗?初代的吉祥物名副其实

游戏王:虚假的魔导皇——恩底弥翁,被掏空了吧

游戏王:亚马逊卡组不够惊艳?那是你没见过这些卡牌

游戏王同调士卡组——废品、涡轮战士,支援士,鲜花骑士,贝尔

闇卡——废品战士(5星/阶)

Junk Warrior。动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场。它是动画游戏王5D's中第一只登场的同调怪兽。就名字和形象来看,很像是废品同步士和高速战士的融合体。

战士族/同调/效果:

废品同调士+调整以外的怪兽1只以上;这张卡同调召唤成功时,这张卡的攻击力上升自己场上表侧表示存在的2星以下的怪兽的攻击力的合计数值。

風卡——涡轮战士(6星/阶)

Turbo Warrior。动画游戏王5D's中,这张卡由游星使用而出场。

战士族/同调/效果:

涡轮同调士+调整以外的怪兽1只以上;这张卡向6星以上的同调怪兽攻击的场合,把攻击对象怪兽的攻击力变成一半数值。这张卡不会成为6星以下的效果怪兽的效果的对象。

光卡——调节支援士(1星/阶)

Tuning Supporter。调节支援士是一只1星·光属性·机械族·效果怪兽。

机械族/效果:

这张卡在同调召唤使用的场合,这张卡可以当作2星怪兽使用。这张卡被同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,从自己卡组抽1张卡。

風卡——鲜花骑士(8星/阶)

Chevalier de Fleur。Chevalier一词也用于形容那些风度翩翩、尊敬女士、有骑士风度的男士。

战士族/同调/效果:

鲜花同调士+调整以外的怪兽1只以上;对方把魔法·陷阱卡发动时才能发动。那次发动无效并破坏。这个效果在自己回合才能发动1次。

風卡——召唤师·塞姆贝尔(2星/阶)

Saambell the Summoner。召唤师塞姆贝尔取自(same,相同)、(bell,铃)和(level,等级)。

魔法师族/效果:

自己的主要阶段时,可以把和这张卡相同等级的1只怪兽从手卡特殊召唤。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。

好了,本期游戏王同调士卡组——废品、涡轮战士,支援士,鲜花骑士,贝尔就讨论到这儿了,喜欢的朋友们关注下点个赞,创作不易谢谢大家,我的账号名是:夏一次,微信公众号也是:夏一次,记得关注哦。我会持续更新,您的关注是我更新的动力,喜欢游戏王卡牌的小伙伴们可以持续关注哦~~~
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